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COORDINADORA
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Contenido
Presentacin
El hombre, un ser corporal, sensorial
Estilos de aprendizaje
Inteligencias Mltiples
Enseanza multisensorial
Referencias Bibliogrficas
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Presentacin
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Qu es el hombre?
sta ha sido la eterna pregunta, no slo de filsofos y telogos, sino de todo
individuo que quiera vivir una vida digna y productiva. Aristteles dio la definicin
clsica del hombre en dos palabras: animal racional.
En efecto, como muchos animales, los seres humanos somos organismos
biolgicos con esqueleto, msculos, nervios, estmago, riones, corazn; pero
tenemos tambin la capacidad de elevarnos a las alturas de la ciencia, del arte,
del amor y de la religin.
Sin embargo, en los ltimos siglos, en occidente prevaleci una concepcin
basada ms en los postulados de Platn que en los de su ilustre discpulo: el
hombre es un compuesto de alma ms cuerpo; una unin de los elementos
sumamente heterogneos entre s. Tal dicotoma ha llevado a la concepcin de
que el hombre tiene cuerpo y, cuando muere, dicho cuerpo se queda en la tumba
y el alma vuela hacia las regiones sublimes del cielo o hacia abismos del infierno.
Tarea ardua del siglo XX ha sido recuperar la unidad.
Es un hecho que, aunque hablamos de actividades espirituales y de actividades
materiales, existe una trabazn que es fusin ntima:
Una mala noticia (un hecho mental) cambia nuestra qumica orgnica
(hecho corporal) y nos provoca acidez estomacal, tal vez palidez,
temblores
Recprocamente, un cambio en la qumica de nuestro cuerpo o en el
metabolismo perturba nuestras facultades mentales. Quien, por ejemplo,
bebe media botella de tequila, piensa, razona y decide como si fuera otra
persona. Y lo mismo sucede con quien sufre de arteriosclerosis avanzada.
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Algunas creaciones son mentales: una teora filosfica, una ecuacin matemtica,
un poema pico, un dogma religioso. Otras son claramente psicosomticas: el
patinaje artstico sobre hielo, las danzas folklricas, la actuacin de un mimo, la
reparacin de un coche, la caligrafa, los deportes, la calistenia...
En general, la expresin corporal, la expresin grfica, la expresin plstica y
buena parte de la expresin oral (como la del orador, la del declamador, la del
cantante), atestiguan y reflejan esta unidad y sinergia entre lo somtico y lo
psquico. Este mismo fenmeno se evidencia neurolgicamente en las
inerconexiones cerebro-mano y en la actividad electroencefalogrfica: las ondas
alfa, las beta, las theta, las delta.
La dotacin gentica recibida de nuestros padres en el momento de nuestra
concepcin nos hace individuos nicos, irrepetibles.
Un smbolo de esta unicidad son las huellas digitales, esa impronta que nos
caracteriza. Pero nuestra unicidad se acenta y se perfila ms y ms con los
centenares de sensaciones y de ms experiencias de aprendizaje que vivimos da
a da.
Si nos concentramos en las creencias personales, podemos afirmar que los
genes tienen una importancia mnima, mientras que la informacin sensorial tiene
un papel predominante; y el principio aristotlico de que nada ay en el intelecto
que no estuviera antes en los sentidos sigue siendo plenamente vlido en la
actualidad, dice el eminente neurlogo espaol Jos Manuel Rodrguez Delgado.
Y aade: Las percepciones sensoriales individuales pueden determinar
modificaciones en la anatoma y en la qumica del cerebro.
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Estilos de aprendizaje
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que me voy a poner puede ser una buena tctica crear una imagen de las distintas
prendas de ropa y 'ver' mentalmente como combinan entre s.
A continuacin se especifican las caractersticas de cada uno de estos tres
sistemas. Prez Jimnez J (2001)
1) Sistema de representacin visual. Los alumnos visuales aprenden mejor
cuando leen o ven la informacin de alguna manera. En una conferencia, por
ejemplo, preferirn leer las fotocopias o transparencias a seguir la explicacin oral,
o, en su defecto, tomarn notas para poder tener algo que leer.
Cuando pensamos en imgenes (por ejemplo, cuando 'vemos' en nuestra mente la
pgina del libro de texto con la informacin que necesitamos) podemos traer a la
mente mucha informacin a la vez. Por eso la gente que utiliza el sistema de
representacin visual tiene ms facilidad para absorber grandes cantidades de
informacin con rapidez.
Visualizar nos ayuda adems a establecer relaciones entre distintas ideas y
conceptos. Cuando un alumno tiene problemas para relacionar conceptos muchas
veces se debe a que est procesando la informacin de forma auditiva o
Kinestsica.
La capacidad de abstraccin y la capacidad de planificar estn directamente
relacionadas con la capacidad de visualizar. Esas dos caractersticas explican que
la gran mayora de los alumnos sean visuales. (Cazau Pablo (2001)
2) Sistema de representacin auditivo. Cuando recordamos utilizando el sistema
de representacin auditivo lo hacemos de manera secuencial y ordenada. Los
alumnos auditivos aprenden mejor cuando reciben las explicaciones oralmente y
cuando pueden hablar y explicar esa informacin a otra persona. En un examen,
por ejemplo, el alumno que vea mentalmente la pgina del libro podr pasar de un
punto a otro sin perder tiempo, porqu est viendo toda la informacin a la vez.
Sin embargo, el alumno auditivo necesita escuchar su grabacin mental paso a
paso. Los alumnos que memorizan de forma auditiva no pueden olvidarse ni una
palabra, porque no saben seguir. Es como cortar la cinta de un casete. Por el
contrario, un alumno visual que se olvida de una palabra no tiene mayores
problemas, porque sigue viendo el resto del texto o de la informacin.
El sistema auditivo no permite relacionar conceptos o elaborar conceptos
abstractos con la misma facilidad que el sistema visual y no es tan rpido. Es, sin
embargo, fundamental en el aprendizaje de los idiomas, y naturalmente, de la
msica.
3) Sistema de representacin kinestsico. Cuando procesamos la informacin
asocindola a nuestras sensaciones y movimientos, a nuestro cuerpo, estamos
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auditivo
kinestsico
Alumnos
Profesor
Alumnos
Profesor
Alumnos
(Produccin)
Contar una
historia
partiendo de
vietas, fotos,
texto.
(Presentacin)
Escribir en la
pizarra lo que se
est explicando
oralmente
(Produccin)
Realizar un
debate.
(Presentacin)
Dar
instrucciones
verbales.
(Produccin)
Representar
roles .
Dictarle a
otro.
Realizar
ilustraciones
para el
vocabulario
nuevo
Dibujar
comics con
texto.
Utilizar soporte
visual para
informacin oral
(cinta y fotos...)
Escribir en la
pizarra.
Acompaar los
textos de fotos.
Preguntarse
unos a otros.
Escuchar una
cinta
prestndole
atencin a la
entonacin.
Escribir al
dictado.
Leer y
grabarse
a si mismos.
Repetir sonidos
parecidos.
Dictar.
Leer el mismo
texto con
distinta
inflexin.
Representar
sonidos a
travs de
posturas o
gestos.
Escribir sobre
las
sensaciones
que sienten
ante un
objeto.
Profesor
(Presentacin)
Utilizacin de
gestos para
acompaar las
instrucciones
orales
Corregir mediante
gestos
Intercambiar
"retroalimentacin
por escrito
Leer un texto
expresando las
emociones.
Leer un texto y
dibujar algo
alusivo.
Leer y
visualizar un
personaje.
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Inteligencias mltiples
Qu es la inteligencia?
Es una facultad del pensamiento que permite procesar la informacin para poder
expresarla en forma simblica.
El concepto de inteligencia ha cambiado; anteriormente el nio que sacaba 10 en
la escuela era considerado el inteligente; el que poda repetir y memorizar lo que
el maestro deca. Ahora se sabe, a travs de michas investigaciones en esta rea,
que el ms inteligente no es el ms exitoso en la vida sino el ms creativo, es el
que busca nuevas informaciones, el que se atreve, se arriesga y busca nuevos
caminos ante la crisis y no al repetidor.
Howard Gardner brinda aportaciones muy significativas a los educadores y
capacitadores acerca del acercamiento al tema de la inteligencia ya que el
concepto ha cambiado. l habla no slo de una inteligencia sino de mltiples
inteligencias que tienen los seres humanos; esta informacin facilita el diseo de
nuevos programas educativos y de capacitacin al tomar en cuenta que cada
persona es diferente y, por tanto, se necesitan distintas propuestas metodolgicas
para aprender.
En la propuesta de Gardner existen ocho inteligencias:
1. Inteligencia lingstica (hablar y explicarse de manera comprensible y
conveniente, poder explicar historias originales). Es la habilidad de usar las
palabras y el lenguaje para estructurar y expresar ideas. Es el don de los
poetas, escritores y oradores. Ejemplo: Octavio Paz.
2. Inteligencia musical (recordar una msica, interpretarla, componer). Es la
habilidad de escuchar, apreciar y producir ritmos y melodas. La tienen los
que experimentan con el sonido; es la habilidad que tienen los
compositores y los msicos. Ejemplo: Mozart.
3. Inteligencia lgico-matemtica Es la habilidad de resolver problemas con la
aplicacin de la lgica y el clculo. La poseen los cientficos, los
matemticos y quienes se rigen por la razn. Ejemplo Isaac Newton.
4. Inteligencia espacial (orientacin con los rompecabezas y con mapas).
Parte del razonamiento espacial. Es la habilidad de visualizar imgenes y
crear diseos con formas, color, tamao. Los que poseen esta inteligencia
aprecian los espacios visuales y son artistas visuales escultores pintores.
Ejemplo: Diego Rivera.
5. Inteligencia corporal y cinestecica (bailar, practicar deporte, moverse,
habilidad en el uso de herramientas). Es la habilidad de controlar el usar y
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Enseanza multisensorial
Qu significa enseanza multisensorial?
La enseanza multisensorial es simultneamente visual, auditiva y tctilKinestsica para mejorar la memoria y el aprendizaje. En el aprendizaje de la
lectura y la escritura se hacen vnculos firmes entre los canales visuales (lo que
vemos), auditivos (lo que omos) y tctiles- Kinestsico (lo que palpamos).
Algunos estudiantes necesitan que se les ensee lenta y minuciosamente los
elementos bsicos de su lenguaje (los sonidos y las letras que los representan),
como juntar y separar. Deben tener mucha prctica para que sus manos, sus
ojos, sus odos y sus voces trabajen conjuntamente para la organizacin y
retencin consciente de su aprendizaje.
Los maestros que utilizan este enfoque ensean a los nios a relacionar los
sonidos de las letras con la escritura de la misma. Los nios tambin asocian el
sonido, el smbolo y lo que se siente al formar las letras. A medida que los
estudiantes aprenden una nueva letra o patrn, cuidadosamente trazan, copian y
escriben la letra al mismo tiempo que emiten el sonido correspondiente. El sonido
de la letra puede ser emitido por el maestro y el nombre por el estudiante. As los
estudiantes leen y escriben palabras, frases y oraciones utilizando estos patrones.
Los maestros y sus estudiantes cuentan con tres caminos de aprendizaje, el
mtodo de memoria, el mtodo de trazos y el mtodo fontico en lugar de
enfocarse solamente en reconocer la palabra visualmente.
Cundo y dnde se introdujo la enseanza multisensorial?
El Dr. Samuel Torrey Orton y sus colegas empezaron a utilizar tcnicas
multisensoriales a mediados de 1920 en la clnica mvil de Salud Mental que
diriga en Iowa. Orton estaba influenciado por el mtodo Kinestsico descrito por
Grace Fernald y Helen Keller. l sugiri que el refuerzo tctil- Kinestsico de las
asociaciones visuales y auditivas podran corregir la tendencia a revertir las letras
y transponer la secuencia de las mismas mientras se lea y escriba. Se les
enseara a los estudiantes que invertan la b y la d utilizar trazos
consistentes y diferentes para formar cada palabra.
Cul es la razn fundamental detrs de la enseanza multisensorial?
Algunos nios frecuentemente muestran debilidad en el proceso auditivo y/o
sensorial. Pueden tener un reconocimiento fontico deficiente, lo que significa
que no estn consientes del papel que desempean los sonidos en las palabras.
Tienen dificultad para rimar palabras, mezclar sonidos, formar palabras o
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Pasos
Dictado
1. Cuento, cancin,
juego, etc.
2.Gesto, movimiento
3. Presentacin de cromo
4. Ejercicio Kinestsico
para el estudio grfico de
la letra.
5. Asociar con sabor u
olor.
5. Dictado
1Vocal-vocal
2 consonante-vocal
3 vocal-consonante
4vocal-consonante-vocal
5 consonante-vocalconsonante vocal
(palabras)
6Combinacin con otras
consonantes
7Frases y oraciones
cerrados.
Repasar a lpiz y a colores la silueta punteada de la letra.
Repasar a lpiz y a colores la silueta punteada de la letra.
Copiar la grafa en el cuaderno a grandes trazos al principio para luego
pasar a trazos normales, vigilando la direccionalidad correcta.
Dibujarla con gis y caminar sobre ella.
Formar la letra con las manos o con el cuerpo.
A
Cancin de Witzi araa.
Juego del avin
Cromo de una araa
Cromo de un avin
Mano a lo largo de la cara
Mano abierta
Azcar
Algodn de azcar
Dibujar la letra en el piso y caminar sobre ella.
Pintar la letra de color azul.
Consideraciones Didcticas
a. El mtodo multisensorial es mixto (analtico-sinttico), por lo que se trabaja
simultneamente con los procesos de descomponer-segmentar y construir
palabras.
b. Es un mtodo fontico, por lo que las letras deben nombrarse por su
sonido, no por su nombre. En el trabajo cotidiano es comn que los nios
deletreen y que los maestros se lo permitan y lo vean como un logro.
c. En cuanto a la lectura al unir una consonante con una vocal se debe
nombrar la slaba, no por separado. A partir de la formacin de slabas los
sonidos no se dan aislados se unen.
d. El orden de enseanza que se recomienda es: vocales, m, l, p, f, t, s, d, n,
ll, j, v, r, , b, c, g, y, x, k y z. Se abordarn las vocales de manera conjunta
slo si los nios las conocen, identifican y emplean, a manera de
introduccin al mtodo. De no ser as se aborda de una en una.
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Percepcin auditiva
Percepcin tctil
Objetivo general:
Interpretar correctamente
los estmulos visuales.
Objetivo general:
Interpretar
adecuadamente los
estmulos auditivos.
Objetivo general:
Interpretar
adecuadamente los
estmulos tctiles.
Objetivos especficos:
1.1. Seguir con la vista la
trayectoria de un
objeto.
1.2. Discriminar
intensidades de luz
1.3. Discriminar y
clasificar objetos por
su forma
1.4. Discriminar y
clasificar grabados
1.5. Discriminar colores
fundamentales
1.6. Discriminar colores
secundarios
1.7. Discriminar matices
de colores
1.8. Percibir lo que falta
en figuras
incompletas
1.9. Captar detalles en
lminas
1.10. Percibir errores en
dibujos.
1.11. Captar semejanzas
y diferencia en
parejas de objetos y
dibujos.
Objetivos especficos:
2.1 Discriminar sonidos
producidos por el propio
cuerpo
2.2 Discriminar sonidos
de distintos objetos y o
instrumentos.
2.3. Discriminar sonidos
producidos por animales
2.4. Discriminar sonidos
de la naturaleza y del
medio ambiente
2.5 Discriminar
intensidades de sonido.
2.6. Localizar el lugar de
donde procede un sonido.
2.7. Reproducir
tonalidades musicales
2.8 Reproducir
canciones.
2.9 Discriminar fonemas.
Objetivos especficos:
3.1 Reconocer partes del
cuerpo por el tacto.
3.2 Discriminar objetos
por el tacto
3.3. Discriminar: caliente
fro.
3.4 Discriminar: duroblando.
3.5 Discriminar: hmedoseco.
3.6 Discriminar: pesos.
3.7 Discriminar: formas
geomtricas.
3.8 Discriminar: objetos
por su textura
3.9 Discriminar: distintos
sabores
3.10 Discriminar distintos
olores.
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Referencias bibliogrficas
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