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Justificacin
De acuerdo con las etapas: evolutiva y de desarrollo, los nios y las nias de esta edad,
no estn acostumbrado a hablar de s mismo y conocerse, ya sea fsicamente e
interiormente, por lo tanto por medio de esta unidad didctica, se propone despertar en
ellos confianza, seguridad y curiosidad para que se expresen con espontaneidad cuando
referencia de su persona, apunta hacia un proceso dinmico, en permanente
construccin, propiciando la iniciacin al conocimiento de su propio cuerpo y las
manifestaciones que se producen en l y con el mundo que lo rodea, acercndolos a la
reflexin, al debate y a su propia transformacin.
El eje que hace referencia a la figura humana tiene como meta partir del conocimiento de
su propio cuerpo, sus partes internas, su crecimiento y desarrollo, para aceptar la
realidad, actuar sobre ella, transformarla o modificarla de acuerdo a sus necesidades e
intereses.
El eje sobre la salud, trabajado con detenimiento tiende a satisfacer necesidades ligadas
al mantenimiento de sta. Por lo tanto, es sumamente necesario que los nios y nias
desde pequeos comiencen a tomar conciencia del significado que tiene una alimentacin
sana y un adecuado cuidado, conociendo la importancia de las vacunas, la higiene, los
peligros en el hogar y en el jardn de infantes.
El eje que hace referencia a la alimentacin permitir el conocimiento y cuidado para
nuestro cuerpo de una adecuada nutricin.
El eje sobre la realidad que rodea a los nios y nias les permitir conocer la procedencia
de los acontecimientos naturales: cambios climticos que actan sobre la salud, posible
epidemia social (dengue),productos naturales y qumicos que influyen en nuestra salud
(vacunas, antibiticos, etc.)
Objetivos
Identifique los grandes segmentos de cuerpo humano.
Logre plasmarlo grficamente, acercndose a la realidad de la forma humana.
Identifique los rganos y sus funciones.
Afiance el conocimiento de su propio cuerpo y el de los dems
Se inicie en el cuidado del mismo, adquiriendo hbitos y nociones que les permitan
mantener la salud y prevenir distintos accidentes.
Descubra la labor que realizan algunos promotores de salud, como los mdicos, los
odontlogos, las enfermeras, etc.
Reconozca el origen, la importancia y el valor nutritivo de los alimentos para el
crecimiento y desarrollo de su cuerpo.
Distinga grupo de alimentos y su importancia para la nutricin.
Reconozca los cambios que se realizan en el ambiente y la relacin con la salud.
Enriquezca el vocabulario con palabras relacionadas con los ejes presentados.
Identifique productos tecnolgicos de su entorno cotidiano y relacionarlos con las
necesidades humanas (vacunas, antibiticos)
Contenidos conceptuales
El cuerpo humano: Partes internas. Crecimiento y desarrollo.
Salud: Prevencin de enfermedades (vacunacin).
Profesionales que cuidan nuestra salud: mdicos, odontlogos.
Peligros y de accidentes (normas de seguridad)
Higiene personal. Cuidados del cuerpo.
Tipos de alimentacin. Origen. Proceso de produccin, elaboracin.
Realidad
Contenidos procedimentales
Exploracin activa y sistemtica.
Formulacin de preguntas.
Comprobacin de las anticipaciones.
Comunicacin: Explicacin de las ideas con palabras propias.
Establecimiento de las conclusiones.
Interpretacin de consignas.
Aplicacin de frmulas sociales para el intercambio.
Exploracin y posibilidades expresivas de todo tipo de material, medio utilizado para su
aplicacin, soporte sobre el que se realiza.
Discriminacin, reconocimiento y seleccin de formas, colores, texturas, sonidos y
sabores. Uso de distintas tcnicas grafo plsticas: estampado, recortado, collage, etc.
Bsqueda de informacin.
Obtencin de informacin a travs de conversaciones, intercambios, etc.
Registros de la informacin a travs de dibujos, cuadros, etc.
Contenidos actitudinales
Cooperacin para resolver situaciones.
Confianza en s mismo. Autoestima.
Curiosidad, apertura y duda como base para el conocimiento.
Respeto por los valores democrticos: solidaridad, tolerancia, cooperacin, libertad,
justicia, igualdad.
Respeto por las normas sociales.
Placer por el intercambio comunicativo oral.
Respeto por las consignas dadas.
Valoracin de las posibilidades y aceptacin de sus limitaciones.
Valoracin de su propia produccin y la de los otros
Actividades
Conversacin y observacin de material grfico acerca del crecimiento y desarrollo del ser
humano.
Conversacin y grafismos sobre el paso del tiempo (beb, nio, adulto)
Nombrar las diferentes partes del cuerpo, manifestando su importancia.
Reconocer las partes externas e internas del cuerpo humano.
Reconocer las partes duras (huesos) y las partes blandas (piel y msculos)
Realizar investigaciones en el hogar.
Realizar una silueta en papel afiche y agregar detalles significativos.
Experiencias con los sentidos.
Imitacin de expresiones y sentimientos, con diferentes partes del cuerpo.
Percibir estados fisiolgicos (cansancio, sueo, dolor, fatiga, etc.)
Experimentar la relajacin y la respiracin con diferentes ritmos corporales.
Conversacin sobre el cuerpo y su cuidado. Vacunas.
Visita de profesionales de la salud a la sala.
Procedimiento para una correcta higiene bucal.
Conversacin sobre algunas enfermedades y la forma de prevenirlas (hbitos de higiene)
Posibles accidentes en el hogar y en el jardn. Formas de evitarlos.
Dramatizar situaciones de enfermedades.
Comentarios sobre la importancia de una alimentacin adecuada. Qu cosas nos
alimentan y que cosas no. El agua como nutriente importante para la vida.
Clasificacin de los alimentos en: frutas, verduras, carnes, lcteos y cereales de acuerdo
a su origen: animal, vegetal y mineral.
Elaboracin de distintas comidas.
Trabajo con envases o etiquetas de distintos alimentos.
Armar una lmina con los diferentes alimentos que nos ayudan a la salud.
Conocer la influencia de los cambios climticos en la salud. Forma de prevencin.
Recursos
Materiales: Espacio fsico (Jardn de infantes- sala)
Materiales didcticos:
Del maestro: Material grfico, material literario, ilustraciones, CD, etc.
Del nio: Plasticola, tijera, envases o etiquetas de alimentos, frutas, verduras, cepillo de
dientes, pasta dental..., entre otros.
Humanos: Nios, directivo, docente, docente del rea de msica, profesionales, padres
y/o tutores, personal de servicio.
Duracin de la unidad didctica: Cada una de los ejes durar aproximadamente 15 das.
Evaluacin
Se llevar a cabo mediante la observacin directa durante las actividades y
manifestaciones de los nios. Se tendrn en cuenta las producciones grficas, verbales y
actitudinales.
La informacin obtenida servir para tomar decisiones, reflexionar, planificar y reajustar la
prctica educativa para manejar el proceso de enseanza aprendizaje.
Fuente: http://jardindehadas-itzel.blogspot.com.ar/search/label/Unidades%20didacticas
Unidad Didctica
Fundamentacin:
Con la llegada de la primavera, se producen cambios en las plantas, en los animales, en
las personas.
Al investigar sobre los cambios climticos y las plantas, los nios logran iniciarse en
conocimientos sobre las ciencias naturales.
Propsitos
-Favorecer en cada nio el desarrollo de la propia identidad y de la confianza y seguridad
en sus capacidades, para actuar con iniciativa y autonoma, para aprender, para defender
sus derechos y para expresar pensamientos, sentimientos y emociones.
-Ofrecer variadas experiencias de juego mediante las cuales los nios puedan conocerse
a s mismos, a los dems y al mundo que los rodea, desplegar su iniciativa, y ser cada
vez ms independientes.
-Organizar la actividad a fin de propiciar el intercambio de ideas, la discusin y la
argumentacin generando instancias para que circule el conocimiento entre los nios.
-Promover el acercamiento de los alumnos a contextos conocidos y ofrecer tambin la
posibilidad de acceder a otros ms desconocidos.
-Habilitar la palabra para que todos los alumnos puedan exponer sus ideas y opiniones,
comprender el punto de vista de los otros y profundizar el propio.
-Disear situaciones de enseanza que aproximen a los nios al lenguaje teatral para
enriquecer sus posibilidades expresivas, imaginativas y creativas.
-Ofrecer experiencias de actividad corporal que favorezcan la progresiva adquisicin de
nuevos repertorios de movimientos, que permitan expresar al emocionalidad y su
imaginacin.
-Disear situaciones de enseanza en las que la observacin y el anlisis de la imagen
permitan a los nios avanzar en sus posibilidades de apreciacin y produccin.
Objetivos
-Conocer el ciclo de vida de las plantas
-Investigar ciertos aspectos relacionados con la naturaleza: cambio de estaciones (la
primavera)
-Disfrutar un trabajo en equipo.
Contenidos
Formacin personal y social
-Creacin y aceptacin de normas, pautas y lmites.
Juego
-Desarrollo de la imaginacin.
-Expresin de necesidades, sentimientos y emociones.
Matemtica
-Inicio en la medicin social del tiempo: das de la semana, meses del ao, horas enteras.
-Uso del calendario para ubicar fechas.
Expresin corporal
-Exploracin de los movimientos del cuerpo.
-Produccin de mensajes.
-Improvisacin.
Educacin visual
-Construccin de formas figurativas y no figurativas en el espacio bidimensional y
tridimensional.
-Mezclas de colores. Superposicin de colores.
Inicio
- Experiencia directa
-Indagacin de saberes previos: Qu es la primavera? Por qu llega? Cundo cambia
el tiempo? Cmo lo viven las plantas? Y los animales?
Todas las plantas tienen flores? Qu necesitan para crecer? Quin las cuida? Qu
es un vivero? Qu hace la persona que all trabaja? Tiene que estudiar?
- Anotamos las ideas previas en una lmina.
-Conversar sobre las plantas y el cambio de estacin; buscar informacin en la biblioteca
y en internet.
-Visita de un jardinero o paisajista a la sala. Entrevistarlo. Mural con lo conversado.
-Visita a un vivero. Observar las plantas, con y sin flores. Entrevistar al dueo
-Observar fotografas de distintas plantas (con y sin flor). Conversar sobre lo visto y
registrarlo. Elaborar conclusiones de lo observado.
-Buscar informacin sobre el crecimiento de las plantas y la llegada de la primavera. Se
puede pedir colaboracin a las familias. Armar una cartelera para contar lo averiguado.
- Actividades previas
-Redactar preguntas para realizar a un jardinero (o paisajista) y al dueo del vivero.
-Conversar sobre lo que creen que vern en la visita. Hacer un cuadro comparativo, para
completar una vez realizado el paseo.
-Recolectar material informativo sobre las plantas y la primavera.
-Exploracin del material recolectado y conversar sobre el mismo. Comparacin. Realizar
un cuadro con la informacin. Sacar pequeas conclusiones de lo ledo.
-Hacemos dibujos, imaginando cmo sera el ciclo de crecimiento de una planta.
-Realizar una germinacin. Investigar sobre el crecimiento de una semilla.
-Llevar un registro semanal del crecimiento de la germinacin.
-Mirar fotos, libros, buscar en internet.
-Comparacin de la informacin. Caractersticas de las plantas con y sin flores.
- Actividades de desarrollo
-Entrevistar a una persona que se dedique a la cra de plantas.
-Buscar informacin sobre las plantas y la primavera, en el jardn, en la biblioteca, y en
internet. Armar una cartelera con lo encontrado. Sacar conclusiones y escribirlas en la
misma.
-Confeccionar encuestas sobre algunas plantas y sobre algunas flores. Enviarlas a las
casas. Luego trabajar con lo obtenido.
-Investigar qu tipo de plantas pueden crecer en nuestro barrio. Recorrerlo, y observar los
jardines y las flores de las casas vecinas.
-Buscar en el patio del jardn de infantes, un lugar donde se armar y ubicar un almcigo,
para la cra de algunas plantas.
- Actividades posteriores
-Armado de una obra de teatro cuyo tema principal es la primavera, representar delante
de los nios del jardn y de los padres.
-Explicar y mostrar cmo fueron armando el sector para las plantas. Explicando los
criterios utilizados.
Desarrollo
- Juego Trabajo
-Ambientacin de la sala como un patio primaveral.
-Armar lo necesario para hacer en jardn en primavera, con un sector para cuidar las
plantas.
-Sacar fotografas de los preparativos y los ensayos de una obra de teatro primaveral.
-Realizacin de una obra de teatro.
- Materiales
Revistas
Cajas
Cartulinas
Fibrones
Hojas blancas, de colores
Lpices de colores
Crayones de colores
Telas
Tijeras
Pegamentos
Ropas
- Actividades de conjunto
-Bsqueda de informacin grupal, en el hogar y en la biblioteca.
-Confeccin de disfraces y escenarios
Cierre
-Armado de un lugar para que crezcan las plantas.
-Realizacin de una obra de teatro primaveral.
Estrategias didcticas
-
alumnos situaciones
de enseanza que
permitan poner en
juego, difundir,
enriquecer y ampliar
los conocimientos
matemticos que los
nios han construido
fuera de la escuela.
Contenidos
Matemtica
Actividades
Inicio:
de nmeros.
Estrategias
Estimular la
observacin
Evaluacin
Se llevar a cabo, a
travs de:
directa
constante.
previos
Se ha mantenido el
Exploracin de situaciones que
inters durante las
Actividades Previas:
afectan a la transformacin de
diferentes actividades.
una coleccin: agregar, quitar,
Incorporar nuevos Se ha respondido a
Plantearan hiptesis, indagar saberes
reunir, partir, repartir, avanzar,
vocablos
los diferentes estilos
previos, registrar todas las respuestas.
retroceder.
cognitivos.
Dialogar sobre los cuidados que deben
Se ha contemplado la
tener en el micro y en la granja.
El Juego
Ofrecer el uso de
Favorecer el
flexibilidad en el
Recordar normas de comportamiento y
materiales, tiempos y
dilogo, la
tiempo.
Bsqueda de diferentes
convivencias.
espacios diversos,
reflexin
Se ha considerado la
Elaborar una entrevista.
soluciones para resolver un
para promover la
iniciativa de los nios.
mismo
problema.
creatividad, la
Han sido suficientes
Organizar el
expresin y la
los materiales y
combinacin creativa
trabajo
recursos.
Actividades de Desarrollo:
Colaboracin e interaccin con
de los mismos.
Se ha permitido
los pares.
ejercitar la autonoma.
Observar y describir el lugar.
Realizar la
Se ha permitido la
Entrevistar a las personas que trabajan all.
Habilitar la palabra
confrontacin
interaccin con los
Preguntar cul es su funcin.
Asuncin de diferentes roles,
para que todos los
iguales.
sostenimiento de los mismos y su Observar donde hay nmeros, para que
alumnos puedan
Se ha cumplido lo
sirven, donde hay letras.
variacin.
exponer sus ideas y
previsto.
Nombrar los animales que ven.
opiniones,
Participacin en las
Describir el lugar en donde habitan.
comprender el punto
diferentes actividades.
Indagar que comen, que cuidados
de vista de los otros y Organizacin del espacio de
Registro de
Visitar una Granja
Indagar saberes
Observacin
profundizar el propio.
juego.
Disear situaciones
de enseanza que
Construccin de diferentes
posibiliten que los
estructuras en el espacio,
alumnos organicen,
explorando las diversas
amplen y
posibilidades de los materiales.
enriquezcan sus
conocimientos acerca
del ambiente social y
Prcticas del Lenguaje
natural.
Conversar sobre distintos temas o
Disear situaciones
de enseanza en las
que la observacin y
el anlisis de la
imagen permitan a
los nios avanzar en
sus posibilidades de
apreciacin y
produccin
necesitan.
Participar en la elaboracin del pan, en la
Actividades Posteriores:
Puesta en comn, confrontar con las
hiptesis previas.
Actividades Sugeridas por los Nios:
(Incorporar cuando van surgiendo)
Evaluacin del
Docente:
Anlisis
manera habitual.
Escribir su propio nombre de
manera convencional.
Desarrollo:
El Juego
Juego Trabajo:
Materiales:
Objetivos
Estimular el
reconocimiento de los
nmeros escritos.
Valorar y respetar el
trabajo grupal
Ampliar sus
posibilidades de
observacin,
indagacin,
de los
objetivos, contenidos
trabajados,
dificultades y logros
por parte del docente.
La pertinencia de la
informacin
seleccionada
Participacin en las
diferentes actividades.
Intercambio y
evaluacin con el
grupo total.
investigacin
Valorar y apreciar la
Elaboracin de entrevistas.
telgopor
imgenes en el espacio en
funcin de lo que se quiere
comunicar.
El espacio tridimensional: los
volmenes en el espacio en
funcin de lo que se quiere
comunicar.
Actividades de Conjunto:
Matemtica:
Comenzar a contar de un nmero
diferente al 1.
Lectura de lminas: cuantas naranjas hay,
harina.
Verbalizar que podemos hacer con ella.
cmo se obtiene la leche, la manteca?
Registrar el procedimiento de la fabricacin
del pan realizado en la granja.
OBJETIVOS
CONTENIDOS
ACTIVIDADES
ESTRATEGIAS
EVALUACION
Promover el
desarrollo del
potencial creativo
de los nios.
Fomentar las
diversas formas de
representacin y
expresin para
evocar situaciones
Favorecer la
prevencin de
accidentes
domsticos.
Matemtica
Lengua
Observar el entorno
inmediato con una
actitud de
curiosidad y
cuidado.
Favorecer actitudes
de colaboracin y
solidaridad.
Potencia el
aprendizaje del
significado de
nuevos vocablos.
Inicio:
La lengua como
elemento
socializador.
La descripcin de
objetos y
situaciones.
La comprensin de
instrucciones y
consignas simples.
Los cambios de
turno en el uso de la
palabra.
La poesa.
Comprensin en el
nivel de apreciacin.
El juego de sus
elementos: el ritmo,
el sonido y las
pausas; la rima. Las
Se plantearn hiptesis.
Registrar la informacin dibujando en hojas
o papel afiche.
Actividades de Desarrollo:
Recordar las normas de cmo conducirse
en la va pblica. Observar los semforos
y otras seales de trnsito al cruzar las
calles.
Observar:
Como son los coches de bomberos, las
mangueras, los cascos, la vestimenta,
los colores, etc.
Sacar fotos
Propuestas de
observacin.
Depender del
contenido y del
objeto a
observar.
Inicial o
diagnstica:
Con el grupo
total
Indagacin sobre
sus ideas
previas: qu
conocen, cmo
lo conocen, etc.
Trabajo grupal.
Indagacin de
saberes previos.
Formulacin de
De seguimiento:
preguntas que
guen a los
Sobre el proceso:
nios, que
permitan
comparar
hiptesis previas Registro de
con los
observaciones.
resultados
obtenidos.
Ajustes y
cambios.
Estimular la
observacin.
Trabajo sobre los
grficos y
diseos hechos
Incorporar
por los chicos.
nuevos
vocablos.
Expresar las
posibilidades
simblicas que
ofrecen el juego.
estructuras
fonolgicas y
sintcticas y su
apreciacin
mediante los juegos
del lenguaje
Actividades Posteriores:
Ciencias Sociales
Resolver
problemas sencillos La obtencin de
informacin:
proponiendo
observacin,
distintas
seleccin y registro.
alternativas.
El trabajo y las
ocupaciones de las
Estimular el
personas. Diferentes
desarrollar el
tipos. Herramienta y
pensamiento crtico.
utensilios utilizados.
La formulacin de
anticipaciones.
El registro de
informacin
mediante
representacin
grfica.
Objetos y artefactos
segn su funcin.
El aprecio por el
trabajo como bien
personal y social
Las formas de
practicar
Organizar el
trabajo.
Final y/o
conclusiones:
Realizar la
confrontacin.
Intercambio y
evaluacin con el
grupo total.
Anlisis de los
objetivos y
contenidos.
Al finalizar la
Unidad Didctica:
Informe
Cualitativo.
Al finalizar la
docente evaluar
su intervencin,
mediante un
informe
cualitativo.
comportamientos
sociales
respetuosos.
Desarrollo:
Juego Trabajo:
Materiales:
Ciencias Naturales
Prevencin de
accidentes.
Factores de riesgo
de accidentes en el
entorno.
Educacin Artstica:
Plstica:
Herramientas. Su
exploracin y
manipulacin.
Cualidades de los
materiales y objetos
presentes en el
entorno natural y
social (forma,
tamao, color,
textura, diseo)
Textura lisa, spera,
suave, rugosa, seca,
hmeda.
Materiales. La
exploracin de sus
caractersticas:
Tmpera, lpiz,
Actividades de Conjunto:
Poesa:
El Bombero
Cuando escucho Fuego! Fuego!
S que llegar el bombero
crayn.
Herramientas.
Pinceles, pasteles,
tiza, tijera: su
exploracin y
manipulacin.
Msica
Repertorio variado
vinculado con los
elementos del
lenguaje.
Es valiente y arriesgado,
dejar todo apagado.
Usa un traje muy hermoso
Su trabajo es peligroso!
Sabe subir escaleras
y manejar la manguera.
Tambin cuida de la gente
cuando ocurre un accidente
Es un hombre extraordinario
el bombero voluntario!
Alibruji2008
Cierre:
Somos Bomberos
OBJETIVO
S
CONTENI
DOS
ACTIVIDADES
ESTRATEGIAS
EVALUACIN
Matemtica
Conozcan los
trabajos que
se realizan en
el campo.
Conozcan la
geografa, y
los animales
del campo, as
como las
costumbres.
Aprecien el
medio natural
como nico y
como fuente
de riqueza, al
que hay que
cuidar.
Puedan
establecer
relaciones de
los espacios
geogrficos
con las
actividades
Funciones y
usos de los
nmeros en la
vida cotidiana.
Inicio:
Experiencia Directa:
Puedan establecer relaciones de los espacios geogrficos con las
actividades que los hombres all realizan.
-Quines viven y
trabajan all?
La exploracin
de direcciones y
Trabajo
sentidos en
trayectos.
Relaciones de
igualdad y
desigualdad
entre
colecciones:
tantos como,
menos que,
ms que, uno
ms que, uno
menos que
-Qu se hace?
-Qu usan?
Espacio
Funciones
Tareas
CAMPO
Sociedad
-Usan mquinas?
Observacin
directa
constante.
Confeccin
de un folleto
informativo.
encontrar en el
campo?
Normas
La obtencin de
la informacin a
Se llevar a
cabo, a travs
de:
-Qu podemos
geogrfico
Prcticas sociales
del lenguaje oral y
escrito
Uso de
Evaluacin de
preguntas
la Unidad
problematizadora Didctica:
s:
-Qu es el campo?
-Cmo se cuidan
los
Tradiciones
Diferencias
Regionales
Qu hay en el campo?
Observacin de fotografas referidas al campo y a la ciudad.
Evaluacin del
Docente
El docente
evaluar:
La
pertinencia
de la
informacin
seleccionada
por los
propios
nios.
que los
hombres all
realizan.
travs de
conversaciones.
Reconozcan
las acciones
humanas en el
entorno, los
efectos y las
relaciones con
el medio
natural y
social.
La lectura como
medio de
transmisin de
informacin y de
cultura.
Reconozcan
productos
tecnolgicos
simples, segn
las
necesidades
inmediatas del
entorno
cotidiano.
Lectura de
imgenes.
Construccin de
significados y
secuencias.
Pertinencia de
la informacin.
Bsqueda y
seleccin de la
informacin en
diccionarios,
enciclopedias,
guas,
peridicos libros
de cuentos, de
informacin
cientfica,
multimedia.
Sociedad y
naturaleza
Actividades Previas:
Actividades de Desarrollo:
Participacin
en las
diferentes
actividades.
Acciones y
comportamie
ntos durante
el Juego
Trabajo.
Uso de libros
informativos y
revistas.
Seleccin de
videos de las
zonas a conocer.
Bsqueda en
internet, si es
posible con los
nenes, sobre
informacin de
las provincias y
zonas a conocer.
Uso de mapas
de rutas
nacionales.
Entrevistas.
Encuestas.
Aproximacin a
la comparacin
entre
localidades
urbanas y
rurales.
Establecimiento
de relaciones
entre las
caractersticas
de las
localidades y la
forma en que
viven las
personas en
ellas.
Identificacin de
diferentes
actividades
econmicas
productivas
para la
elaboracin de
los productos.
Establecimiento
de relaciones
entre los lugares
de trabajo, los
trabajadores,
sus
caractersticas.
Puesta en juego
de la curiosidad
y el inters en
relacin con las
caractersticas
de las plantas y
de los animales.
Lenguajes de las
artes y los medios
Danzas de la
propia zona, de
otras regiones y
las
pertenecientes al
acervo cultural:
caractersticas.
Su
reconocimiento.
La imagen
plstica visual
grfica en el
entorno natural
y social.
Actividades Posteriores:
Investigacin de
las posibilidades
surgiendo
ofrecidas por los
diversos
Desarrollo
materiales y
herramientas.
Juego Trabajo
Ambientacin de algunas regiones en la sala.
Armado de una casa de campo: delimitar las zonas que se
estn conociendo (tambo, gallinero, corral, etc.)
Confeccionar los materiales necesarios para el juego.
Crear animales que habitan en el campo y en las zonas que
estn conociendo: vacas, gallinas, patos, cerdos, vacas,
caballos, etc.)
Jugar a criar y alimentar los animales.
Armado de un tambo. Ordear vacas confeccionadas por los
mismos nios. Armar el sector en que se fabrica el queso y la
manteca. Venderlos. Transportarlos.
Materiales
Cajas
Bloques
Bolsas
Guantes plsticos
Papeles de diferentes colores, y texturas
Muecos de peluche (animales de granja)
Telas con diferentes texturas
Animales de plstico (cotilln)
Actividades de Conjunto:
Cierre:
Actividades
Estrategias
Evaluacin
Estimular
la Propsitos
Inicio:
investigacin.
Formacin Personal Experiencia Directa:
y Social
Visitar la casa de un compaero
Aproximacin
a la relacin Favorecer en cada
que hay
nio el desarrollo de
entre el peso la propia identidad y Actividades Previas:
y los
de la confianza y
Indagarn saberes previos sobre el uso del agua y su
materiales de seguridad en sus
procedencia.
los objetos
capacidades, para
con su
actuar con iniciativa y Se plantearn hiptesis.
Investigar con la familia de donde proviene el agua
flotabilidad.
autonoma, para
que sale por la canilla, cundo y para qu se utiliza el agua.
aprender, para
aspectos
diversos de
Ofrecer
a los
alumnos situaciones
Propuestas
Se llevar a
de
cabo, a travs
observacin. de:
Depender
Observacin
directa
constante.
Se ha
mantenido el
inters
durante las
diferentes
Trabajo
actividades.
grupal.
Se ha
respondido a
los diferentes
Indagacin
estilos
de saberes
cognitivos.
previos.
Se ha
contemplado
la flexibilidad
Formulacin
en el tiempo.
de
Se ha
preguntas
considerado
que guen a
la iniciativa de
los nios,
los nios.
que
Han sido
permitan
suficientes los
comparar
materiales y
hiptesis
recursos.
previas con
Se ha
los
permitido
En ambos casos, por qu medio llega el agua a las
resultados
ejercitar la
canillas.
obtenidos.
autonoma.
Recorrer la casa y descubrir para qu se usa el agua.
del
contenido y
del objeto a
observar.
la realidad
vividos.
de enseanza que
Para que se usa la baadera, la pileta del bao, de la
permitan poner en
cocina, etc.
juego, difundir,
enriquecer y ampliar
Expresar las
los conocimientos
posibilidades matemticos que los Actividades Posteriores:
simblicas
nios han construido
que ofrecen
fuera de la escuela. Dialogar sobre lo observado, que fue lo que ms les
el juego.
El ambiente natural y interes.
social
Confrontar hiptesis segn registro.
Evocar la experiencia mediante dibujos.
Resolver
Promover el
Actividades Sugeridas por los Nios: (Incorporar
problemas
acercamiento de los
cuando van surgiendo)
sencillos
alumnos a contextos
proponiendo
conocidos y ofrecer
distintas
tambin la
alternativas.
posibilidad de
Desarrollo:
acceder a otros ms
desconocidos.
Juego Trabajo:
Favorecer el
Prcticas lenguaje
cuidado
Materiales:
personal y la Habilitar la palabra
higiene.
para que todos los
Revistas, peridicos, postales, tijeras, plasticola, hojas
alumnos puedan
de diferentes tamaos.
exponer sus ideas y
opiniones,
Moldes, tierra, arena, palas, baldes jabn,
comprender el punto
marcadores, lpices de colores, texturas, papel glas,
de vista de los otros
papel afiche, cartn, tmpera, lpiz, crayn, cajas,
y profundizar el
telgopor, pinceles, pasteles, tiza, bloques de plsticos,
propio.
ladrillitos gigantes, medianos y pequeos, juegos de
encastre, de ensartado, cubos plsticos, loteras,
Contenidos
cuentos.
Se
ha
permitido la
Estimular la
interaccin
observacin. con los
iguales.
Se ha
Incorporar
cumplido lo
nuevos
previsto.
vocablos.
Participacin
en las
diferentes
Organizar el
actividades.
trabajo.
Registro de
incidencias
diarias del
Realizar la
aula que
confrontaci revertir en la
n.
toma de
decisiones y
ajuste de las
medidas
curriculares
necesarias.
El uso de un
vocabulario
variado.
El intercambio
de ideas y
opiniones.
Evaluacin del
Formacin Personal
y Social
Actividades de Conjunto:
Docente:
Independencia
y
autonoma en el
accionar cotidiano.
Juego
Limpiar
Exploracin
Experiencia Cientfica:
algunas
interacciones de los
objetos y materiales.
Comparacin de las
Lavarse
Color y sabor:
Beber
Anlisis
de los
objetivos,
contenidos
trabajados,
dificultades y
logros por
parte del
docente.
La eleccin
del tema.
La
intervencin
del docente.
En relacin
con los
chicos: el
inters, la
participacin
colectiva, el
proceso
personal, las
adquisiciones,
los
interrogantes
que quedan
abiertos.
La eleccin y
uso de los
recursos,
Eran los
adecuados?
Fueron
aprovechados
caractersticas y las
interacciones entre
diferentes objetos y
materiales.
Reconocimiento de
algunos cambios que
ocurren en los
objetos y los
materiales como
resultado de las
interacciones entre s
y ante variaciones en
la temperatura.
Uso de distintas
formas de registro y
organizacin de la
informacin.
Valoracin del
cuidado de la salud y
el ambiente.
Mezclar
frasco o vaso.
palillos.
Una batata o papa.
La maestra pondr un palillo a cada lado de la batata.
Llenar el vaso de agua y colocar la batata de forma
que est sujetada por los palillos, pero sin que toque el
agua.
Cuatro
?
Si
las
actividades
han sido
adecuadas y
pertinentes.
Trabajo en
equipo y
adecuacin
de estrategias
planificadoras
.
Grado de
implicacin
del alumno-a
en las
actividades
del aula.
* Poesa
El Aseo
"Mi cuerpo yo cuido
con mucho inters
mi cara me lavo
y lavo mis pies.
Me bao y me ducho
mejor al revs!
Me ducho y me bao
me peino despus.
Cepillo mis dientes
despus de comer
y siempre mis manos
limpias y aseadas
procuro tener"
OBJETIV
OS
-
Favorecer
Matemtica
la
resolucin - Relaciones de
de
igualdad (tanto
situaciones
como) y relaciones
sencillas
de desigualdad (Ms
que, menos que) en
colecciones de
Estimular
hasta 10 elementos.
la
curiosidad.
-
Plantear
hiptesis.
Favorecer
la
exploraci
n y la
observaci
n.
Disfrutar y
Conteos en distinta
situaciones
enumerativas.
Relaciones de las
partes entre s para
formar un todo
significativo
( Ej.: En
construcciones,
-
modelados,
rompecabezas,
ACTIVIDADES
Inicio:
Experiencia Directa:
Visitar el Planetario Mvil
Actividades Previas:
La Docente: Recopilacin de informacin para tomar
conocimiento de la materia y especialmente material
audiovisual (pelculas o documentales de naves
espaciales)
Comentar como lleg el Planetario y que hicieron las
maestras para que vinieran por un da y lo armaran en el
jardn.
Indagar saberes previos.
Segn las respuestas, comentar que van a ver el cielo.
Jugar a imaginarse que van en una nave espacial y que
creen que podrn ver en ese viaje.
Plantear hiptesis.
ESTRATEGIAS
Propuestas de
observacin.
Depender del
contenido y del
objeto a
observar.
Trabajo grupal.
Indagacin de
saberes previos.
Formulacin de
preguntas que
guen a los
nios, que
permitan
comparar
EVALUACION
Inicial o
diagnstica: Con
el grupo total
Indagacin sobre
sus ideas previas:
qu conocen,
cmo lo conocen,
etc.
De seguimiento:
Sobre el
proceso:
Registro de
observaciones.
Ajustes y cambios.
Trabajo sobre los
grficos y diseos
hechos por los
participar
recortado, plegado, Registra la informacin para confrontar con la realidad.
con alegra etc.).
de las
Investigar con la familia que podrn ver en el
actividades
planetario, buscar lminas y figuritas
propuestas
del planeta Tierra, la Luna, los
.
- Reconocimiento de
astronautas, el universo, registrar
las propiedades
geomtricas en los
todas las respuestas, dialogar en
Favorecer
cuerpos y figuras.
grupo sobre la investigacin
el
realizada.
desarrollo
e la nocin - Establecimiento de Elaborar preguntas para indagar durante la experiencia.
de tiempo.
relaciones inversas
y contrarias.
Actividades de Desarrollo:
Crear un
espacio de - Reconstruccin de
encuentro
objetos y figuras.
para la
comunidad
educativa. Medida
-
Favorecer
el dilogo,
la
reflexin.
Respetar
las normas
de
convivenci
a
Anlisis de los
Incorporar
objetivos y
nuevos vocablos. contenidos.
Organizar el
trabajo.
La utilizacin de
poco oscura, en estos casos, solicitar ayuda a las preceptoras para
instrumentos
que acompaen a los nios.
convencionales y no
convencionales.
Intercambio y
evaluacin con el
grupo total.
Realizar la
confrontacin.
Al finalizar la
Unidad
Didctica:
Informe
Cualitativo.
Sorpresa!!
La comprensin de
instrucciones y
consignas simples.
La curiosidad y la
Al finalizar la
docente evaluar
su intervencin,
mediante un
establecida
.
-
apertura ante
situaciones
trabajadas.
Despertar
el inters
- La cooperacin con
por lo
otros para resolver
cientfico,
situaciones.
iniciando al
nio en la
investigaci Lengua
n.
- Descripcin global
de objetos y
situaciones.
Analizar
algunas de
las
- Funcin de la
transforma
lengua oral y de a
ciones que
lengua escrita
suceden en
(semejanzas y
la materia
diferencias).
ante la
presencia o
ausencia
- Significacin de
de
nuevas palabras.
diferentes
estmulos.
-
Formulacin de
preguntas y
respuestas.
Exposicin de ideas.
espontneamente.
Actividades Posteriores:
Dialogar sobre lo observado y sobre la narracin, que fue
lo que ms les interes.
Evocar la experiencia mediante dibujos.
Observar y describir lminas.
Confrontar hiptesis segn registro.
Utilizar la visita al planetario como disparador para
introducir al nio en el conocimiento del espacio y los
astronautas.
Actividades Sugeridas por los Nios: (Incorporar cuando
van surgiendo)
Desarrollo:
Juego Trabajo:
Materiales incorporados a los sectores de juego:
Cajas de zapatos, cajas grandes, cascos, plsticos, sellos,
masas, crayones, pinceles, marcadores, tmpera, papel
afiche, papel secante, telgopor.
Diarios, revistas, cuentos, tarjetas, lminas, figuritas.
Rompecabezas, caja con diferentes elementos y formas
informe
cualitativo.
El inters por la
reflexin en el
lenguaje.
La valoracin de su
propia lengua.
Ciencias Sociales
-
La utilizacin de
instrumentos
simples.
Actividades de Conjunto:
El hombre en la Luna es un tema que la maestra puede
presentar con total naturalidad y con conocimiento de la
materia, informar a los nios de los detalles que hacen a
la exploracin del espacio, los vehculos que se utilizan y
los astronautas.
-
La exploracin
activa y sistemtica.
La formulacin de
preguntas.
La formulacin de
anticipaciones.
La obtencin de la
informacin:
observacin,
seleccin y registro.
Distintas fuentes.
El registro de
informacin
mediante
representacin
grfica.
Las formas de
practicar
comportamientos
sociales
respetuosos.
El reconocimiento
de cuerpos celestes
en el cielo.
Objetos y artefactos,
los materiales:
Fuerza de gravedad:
Brindarle variadas experiencias que lo lleven a vivenciar,
sino la causa, los efectos de la fuerza de gravedad.
La produccin
sonora en el propio
cuerpo: palmas,
dedos, pies.
Velocidad: rpido
lento. Aceleracin y
desaceleracin. Su
imitacin y
produccin.
Plstica:
-
Cualidades de los
materiales y objetos presentes en el
entorno natural y
social (forma,
tamao, color,
textura, diseo).
-
Materiales. La
exploracin de
sus
caractersticas:
Tmpera, lpiz,
crayn, cajas,
telgopor.
expresiones propias
y de los otros.
FUNDAMENTAC EXP. DE
ION
LOGRO
Es importante que los
nios conozcan su
cuerpo, lo exploren y
vivencien; no slo sus
partes externas y
visibles, sino tambin
aquellas que no ven,
pero que sienten y que
algunas veces
desconocen casi en su
totalidad.
CONTENIDO
S
Matemtica
-Funciones y usos
del nmero en la
vida cotidiana.
Matemtica
ACTIVIDADES
-Relaciones
espaciales en el
objeto:
-Exposicin de ideas y caracterizacin de
alternativas para
un objeto por
resolver una
relacin entre las
situacin,
y
actuacin
En un grupo bastante
partes que lo
cooperativa
con
los
inquieto, que prefiere los
conforman y el todo
pares, con
juegos que demandan
significativo.
mucho movimiento por
formulacin de
-El uso de la medida
lo que a veces suelen
propuestas.
y las mediciones en
golpearse, es necesario
el entorno cotidiano.
que tomen conciencia de -Construccin y
su cuerpo y del de los
aplicacin de
- La utilizacin de
otros, de los cuidados y
distintas unidades de instrumentos
las necesidades del
medida no
convencionales y no
convencionales e
ESTRATE
GIAS
EVALUACI
ON
*Estimular
la
observaci
n
Al
finalizar
la Unidad
Didctica
:
*Indagar
saberes
previos
*Incorpora
r nuevos
vocablos
Informe
Cualitativo
.
Evaluacin del
Docente:
Al finalizar
la docente
*Favorecer evaluar
el dilogo, su
la reflexin intervenci
n,
mismo.
Ideas Previas:
Lminas, relatos,
experiencias directas,
material concreto, fotos,
entrevistas.
-Construcciones y
encastres.
-Descripcin global de
objetos y situaciones,
y definicin por
atributos, gnero y
diferencia.
-Relaciones entre el
elemento
tecnolgico y su
uso, considerando la
magnitud a medir.
-Uso de estrategias
personales de
anticipacin y
verificacin del
contenido de un texto
escrito.
Eje tico:
mediante
un informe
*Organizar cualitativo.
el trabajo
propia individualidad
ante los otros y ante
el medio natural,
identificando
caractersticas
morfolgicas y
funcionales.
grupo.
-Participacin activa y
respetuosa en
relacin con el
cuidado del cuerpo y
la salud, y con la
prevencin de
-Interpretacin de
textos.
accidentes.
-Disposicin para el
trabajo grupal y
respeto por las
actividades de los
pares.
Ciencias Sociales
-Expresin grfica de
la informacin
(dibujos, imgenes,
croquis, etc).
Lengua
-La descripcin de
objetos y
situaciones (por
atributos).
-Dilogo y
entrevista.
-Sentimientos y expresiones
-Los textos segn su faciales.
intencin
comunicativa:
-Juego con linternas, iluminar
informativos,
distintas partes del cuerpo de un
instruccionales,
compaero.
epistolares.
-Lenguaje:"Adivinar quin es": a
-Lectura de
travs de pistas fsicas, hay que
imgenes
adivinar de quin se est hablando
.Construccin. de
(variante del juego de la caja
significados y
mgica)
secuencias.
-Armar un mueco entre todos: de
-Significacin de las medias de nylon, o de cajas.
palabras, por su
-Las manos: masajear la mano
contexto.
propia y del otro. Comparar las
-Pertinencia de la
Partes duras y blandas.
-Participacin
respetuosa, solidaria,
cooperativa y activa
en el mbito de
pertenencia.
informacin.
Delinearlas.
Eje tecnolgico:
-La organizacin e
intercambio de la
informacin.
- Autorretratarse frente a un
espejo (que traen)
vinculada al
reconocimiento del
propio cuerpo y a su
relacin con el
espacio, el tiempo, la
dinmica y la
comunicacin
expresiva.
prctica.
-Actitudes de
tolerancia,
colaboracin,
cooperacin y
solidaridad en la
comunicacin con
los otros.
incorporacin de
estado de salud.
-Memoria visual: poner una serie
hbitos de higiene, de
de elementos y quitar uno o varios
-La
ayuda
mutua
en
alimentacin y de
sin que un grupo de 3 nenes lo
el grupo escolar.
prevencin de
sepa, descubrir cual falta.
enfermedades y
accidentes.
Ciencias
-Identificacin y
prctica de normas
de respeto y orden.
-Disposicin
interesada en las
necesidades de otras
personas.
-Actitud de rechazo
por situaciones
violentas.
Naturale
s
-La salud y el
cuidado de uno
mismo. Higiene.
-Nutricin.
Integracin de los
sistemas.
Alimentacin: tipos,
hbitos.
-Sensaciones y
percepciones del
propio cuerpo. Los
sentidos y sus
funciones.
-La prevencin de
enfermedades y
accidentes.
-Los cambios fsicos
en relacin con el
paso del tiempo.
Eje tecnolgico:
El uso de
herramientas y
mquinas simples.
-La utilizacin de
instrumentos
sencillos de
medicin.
Eje tico:
-Aprecio por el
propio cuerpo.
Caractersticas y
funciones.
-Inters por el
cuidado personal.
-Normas de cuidado
de la salud y del
entorno natural.
-Actitud de
aceptacin y
respeto por las
diferencias
personales.
-Cooperacin en las
tareas propuestas.
Educacin
Artstica:
Expresin
Corporal
-Movimientos de las
distintas partes del
cuerpo: cabeza,
tronco,
extremidades.
-Espacio personal,
parcial, total,
compartido.
-Los vnculos
corporales consigo
mismo y con los
otros.
-La exploracin de
las posibilidades de
movilidad del propio
cuerpo y del de los
otros.
-El dilogo corporal.
-La observacin, la
comparacin, la
discriminacin ,el
anlisis.
Eje tico:
-La manifestacin
de s mediante los
lenguajes artsticos.
-El vnculo con los
otros mediante los
lenguajes artsticos.
-La tolerancia, la
solidaridad y la
colaboracin en el
trabajo grupal.
Plstica
-Lneas continuas,
discontinuas
regulares,
irregulares. Forma y
representacin bi y
tridimensional. Los
tamaos y sus
relaciones.
-Colores puros y
mezclas, claros y
oscuros.
-Textura tctil y
visual.
-Materiales. La
explotacin de sus
caractersticas.
Educacin Fsica
-Las partes del
cuerpo. Exploracin.
-Habilidades
motoras bsicas.
-El cuidado del
cuerpo, estados de
salud, higiene,
actividad fsica y
alimentacin.
-Movimiento e
imaginacin
creadora.
Exploracin.
-Juegos funcionales.
Individuales, en
parejas, en grupos.
Eje tecnolgico:
-Los proyectos de
actividades.
-Normas de
seguridad e higiene
en el uso de
recursos y aparatos.
Eje tico:
-Aceptacin de las
propias
posibilidades y
limitaciones.
-Las reglas de los
juegos.
-Los roles en el
juego.
-El juego con todos
y con c/u de los
compaeros.
-Formas sencillas de
prevencin de
accidentes.
OBJETIVO
S
Estimular la
curiosidad.
CONTENI
DOS
Matemtica
ACTIVIDADES
Disfrutar y
participar con
alegra de las
actividades
propuestas.
Favorecer el
dilogo, la
reflexin.
Conteos en
distintas
situaciones
enumerativas
Inicio:
ESTRATEGI
AS
Experiencia Directa:
Organizar una visita al cine y ver una pelcula
Actividades Previas:
Docente: Recorrer el cine, concretar una fecha para ir con
los nios, seleccionar pelculas para que los alumnos elijan
cual quieren ver.
Funciones y
usos de los
nmeros en la
vida cotidiana. Con los nios:
Lengua
Plantear
hiptesis.
Dilogo y
entrevista.
Apropiarse
de los
procedimient
os.
La
comprensin
de
instrucciones
Propuesta
s de
observaci
n.
Depender
del
contenido
y del
objeto a
observar.
Trabajo
grupal.
EVALUACION
Inicial o
diagnstica:
Con el grupo
total
Indagacin
sobre sus
ideas
previas: qu
conocen,
cmo lo
conocen,
etc.
Formulaci
n de
seguimiento:
Sobre el
Comprender
la
importancia
de distintos
trabajos.
y consignas
simples.
texto.
Resolver
problemas
sencillos
proponiendo
distintas
alternativas
Favorecer el
conocimiento
de la funcin
social de la
escritura.
Produccin
colectiva de
textos.
Se plantearn hiptesis
Registrar todas las respuestas en un papel afiche,
mediante textos dictados a la docente o
dibujos realizados por los nios, para
confrontar con la realidad.
Materiales de
La docente propone ir a ver una pelcula de las
lectura y
escritura
que hay en cartelera, la eleccin se
construidos en
hace por votacin.
el aula.
proceso:
Registro de
observacion
es.
Ajustes y
cambios.
Trabajo
sobre los
grficos y
diseos
hechos por
los chicos.
Estimular
la
observacin.
Los cambios
de turno en el
uso de la
palabra.
Expresarse
gestualmente
Ciencias
con el
cuerpo.
Social
es
Respetar las
normas de
convivencia
establecida.
preguntas
que guen
a los
nios,
que
permitan
comparar
hiptesis
previas
con los
resultado
s
obtenidos
.
Actividades de Desarrollo:
Recordar las normas de conductas
Observar:
Cuando llegan al cine observan la cartelera, buscar la imagen de la
pelcula que van a ver.
La
identificacin Cada nio compra su entrada, la conserva en su mano hasta entrar al
de la sucesin cine, all comprobar que le piden la entrada y le indican a que sala
temporal
Final y/o
Incorpora conclusiones:
r nuevos
vocablos.
Organizar
el trabajo.
Realizar
la
Intercambio
y evaluacin
con el grupo
total.
Anlisis de
los objetivos
Crear un
espacio de
encuentro
para la
comunidad
educativa.
El
reconocimient Cuando se apagan las luces volver a ubicar las salidas de emergencia,
o de hechos,
observar como se ven.
costumbres y
objetos.
(Destacar la importancia de ubicar, en todos los espacios cerrados, las
El trabajo y
las
ocupaciones
de las
personas.
La obtencin
de
informacin:
observacin,
seleccin y
registro.
Objetos y
artefactos
segn su
funcin.
confront
acin.
y
contenidos.
Al finalizar la
Unidad
Didctica:
Informe
Cualitativo.
Evaluacin del
Docente:
Actividades Posteriores:
Desarrollo:
Al finalizar
la docente
evaluar su
intervencin,
mediante un
informe
cualitativo.
Actitudes
relacionadas
con el
cumplimiento
de consignas
de trabajo:
atencin,
orden,
prolijidad,
responsabilida
d.
Materiales:
Disfraces, CD de msica, equipo de msica, utensilios,
maquillaje, diferentes elemento para armar decorados,
grabador.
Educacin
Artstica:
Expresin
corporal:
La comunicacin
Juego Trabajo:
Intrapersonal,
interpersonal
y grupal. Los
vnculos
corporales
consigo
Actividades de Conjunto:
Describir la vestimenta
Cambiarle el final a la pelcula
Modificar dilogos de las escenas
Qu se necesita para hacer una pelcula?:
Nombre de la pelcula
Dilogo (Guin)
Msica
Actores
Vestuario, disfraces
Maquillaje
mismo y con
los otros. Las
diferentes
formas de
interaccin
mediante el
movimiento:
su
experimentaci
n.
Msica:
Producciones
integradas a
travs de
textos
diversos.
Plstica:
Director
Utensilios
Decorados
Filmadora
Pantalla
Cmo podemos ayudar a los nios a crear sus propios
guiones?.
Ideas bsicas:
El guin describe todo lo que se va a mostrar y escuchar en
una pelcula. Dejando aparte los aspectos ms tcnicos, un
guin debera permitir imaginarse la historia a quien lo lee.
Investigar en familia qu es el guin de una pelcula,
socializar la informacin y registrarla en un panel, con ayuda
de la docente.
Para que los actores tengan dilogos tiene que tener y
aprender una historia (Guin), quien la escribe es un
(guionista).Para que los actores puedan realizar las escenas,
necesita un director que los gue para actuar segn el guin.
Herramientas.
Su exploracin
El primer paso es aprender a descubrir la idea principal de
y
manipulacin. una historia. Comenzar por el nombre, podra funcionar como
tal, pero tambin una frase breve y sencilla puede resumir el
contenido general de la historia.
Cualidades de
ejemplos de cuentos o pelculas
los materiales Empezar mostrando
y objetos
conocidas para descubrir la idea principal.
presentes en
el entorno
natural y
Las historias tienen una estructura:
social (forma,
tamao, color, Planteamiento, desarrollo y desenlace.
textura,
El planteamiento es la presentacin de los personajes,
diseo)
del entorno y de las acciones que nos van a conducir al
tema principal.
Textura tctil El desarrollo refleja como los personajes se van
y visual.
acercando a la situacin central de la historia, que
normalmente es un conflicto o un problema que los
protagonistas han de resolver.
Textura lisa, El desenlace relata el modo en que los protagonistas
spera,
enfrentan la situacin y cmo se resuelve.
suave,
La docente sugiere buscar informacin con ayuda de la
rugosa,
familia, sobre historias sencillas, idea principal y nombre
seca,
de la pelcula.
hmeda.
Verbalizar en grupo las diferentes ideas, registrarlas en un
panel.
Llegar a un acuerdo consensuado o por votacin
Materiales.
Cuando se define la historia, en un panel la docente
La
escribe las ideas de los nios sobre:
exploracin
de sus
Planteamiento, desarrollo y desenlace.
caracterstic
as: Tmpera, Cada uno ir aportando ideas para el dilogo entre los
lpiz,
actores (estimular la creacin del guin, mediante
crayn,
preguntas)
cajas,
Tambin pueden, mediante dibujos expresar, cada nio su
telgopor.
historia.
Organizar una reunin de padres para solicitar su
colaboracin, mediante la construccin de una pantalla,
Soporte de
actuar, ayudar a los actores con los dilogos, confeccionar
produccin
el vestuario, decorado maquillar, filmar, lo ideal es
(tela, papel,
cartn,
cajas,
cajones)
Eleccin de la msica.
s. Pinceles,
Definicin del vestuario.
pasteles,
Antes de filmar los actores juegan a ensayan las escenas
tiza, tijera:
y dilogos.
su
Grabar los dilogos para escucharse.
exploracin
Prepara el espacio destinado a la filmacin
y
manipulaci Realizar la filmacin
n.
Organizar la proyeccin:
La lectura de
producciones
plsticas.
La lectura
visual de
pginas de
ediciones.
Revistas,
libros, diarios
Confeccionar:
La cartelera
Las entradas para el cine.
El programa
Las seales de salidas de emergencia, de sanitarios,
copiar el texto escrito por la docente del pizarrn.
Invitaciones para los padres y alumnos de otras secciones
Ubicar las seales en los lugares correspondientes
Distribuir los asientos.
Ubicar la pantalla o televisor
Cierre:
Sala: Celeste T. M.
Fundamentacin:
El cine por sus caractersticas y por sus modos de recepcin opera intensamente con las emociones y los
sentimientos del espectador.
Como en todo discurso narrativo hay algo que se cuenta, el argumento y una forma de contarlo, la trama. El discurso del cine es
un discurso narrativo; lo comparte con la literatura, aunque posee mayor complejidad. A la palabra en forma de dilogo, le
agrega imgenes, msica y sonido ambiental.
Objetivos:
La formacin de espectadores crticos.
La utilizacin del lenguaje cinematogrfico como forma de expresin creativa.
CONTENIDOS
ACTIVIDADES
JUEGO TRABAJO
RECURSOS Y
MATERIALES
Prcticas sociales del lenguaje:
Inicio:
y escuchar:
una pelcula.
-Intercambiar en situaciones de
lectura.
-Describir personajes, lugares.
Organizacin:
-Tapado de ventanas.
Actv. Previas:
-Indagacin de saberes previos:Qu es
consignas o participar de la
de pelculas dan?.
-Ubicacin de sillas.
-Kiosco ambulante: venta de
pochoclo.
Visita al cine
Micro
acomodador.
lugar?,Tiene asientos?,Quines lo
-Distribucin de roles: el
Orden:
Cada vez que veamos una
Desarrollo:
Naturaleza y sociedades:
pelcula.
Observacin del
cine.
Personas que
Matemtica:
-Uso del conteo como
herramienta para resolver
diferentes situaciones.
-Inicio en el registro de
Evaluacin:
encontramos en l.
y/o nmeros.
Maz pisingallo,
relatos, msicas.
-Plstica:
-El claroscuro: la sombra:
sombra propia (generada por
cada objeto) y sombra
aceite.
Prcticas sociales del lenguaje:
Cocina.
Pelcula.
otro).
Naturaleza y sociedades:
-Establecimiento de relaciones
de ellas.
Disfraces, msica.
Cuentos
necesidades y posibilidades de
El propio cuerpo.
imgenes dadas.
Imgenes varias,
Matemtica:
-Clasificar pelculas: dibujitos, con
personas, etc.
Pelculas.
TV. ,DVD
Pelculas varias.
Tizas, pizarrn.
Papeles varios.
Msica, el cuerpo
Cierre:
-Confeccin de una videoteca para el
jardn con pelculas elegidas por los nios.
Linternas.
Papel secante,
fibras.
Papeles varios,
lpices.
Pelculas varias.
Evaluacin:
UNIDADES DIDACTICAS
MATERIALES
EXPERIENCIA DIRECTA
CONTENIDOS
ACTIVIDADES DE CONJUNTO
RECURSOS
JUEGO TRABAJO
Envases de
alimentos. Dados,
billetes, fideos y
otros elementos
para contar.
Domins. Loteras.
Harina. Agua.
Levadura. Asaderas.
Sal. Recipientes y
utensilios necesarios.
Gelatinas. Frutas.
social. La comprobacin de
Recetarios. Lminas.
anticipaciones *Costumbres
Recetas aportadas
Revistas. Tijeras.
Envases de
Folletos de
supermercados.
Recetas.
Afiches.
productos. Fideos.
Platos. Cubiertos.
Temperas, plasticota
de colores, lpices,
fibrones, afiches,
al supermercado La Esperanza.
Observamos y describimos el espacio fsico:
gndolas, heladeras, verdulera tomamos
fotografas del lugar, seleccionando lo ms
Tmperas,
acuarelas, etc.
Papeles de diversas
texturas. Cscaras
cartulinas, dados,
Jugamos a reconocer distintas sustancias
por su aroma sabor y textura (con ojos
de seguridad en el jardn
cartas, etc.
de huevo, t, yerba,
etc.
Plasticota.
Tijeras
conversaciones. *Descripcin de
- esponja
comunicacin cuantitativa. *
compras,
las figuras
Plstica:*Exploracin y percepcin de
plsticas graficas.
*Aprovechamiento y reciclaje de
material de desecho.
El supermercado
Fundamentacion:
Considerando que este esta inserto en la vida fiar de manera cotidiana
donde los nios estn expuestos a situaciones de aprendizaje constantemente,
siendo estas muy importante para su desarrollo y crecimiento. En este espacio
confluyen contenidos vinculados que van desde el estudio de los productos propiamente
dichos hasta los conceptos lgico-matemticos, de lecto-escritura, espacio- temporales, etc.
Esto implica un rico abanico de posibilidades para ser vivenciadas y experimentadas en el
Jardn.
Objetivos:
* Que los nios logren comprender que los trabajos de todos son necesarios
para la vida en comunidad
*Reconocer hbitos relacionados con el cuidado de la salud, de la seguridad
personal y de los otros.
*Interesarse y valorar los aportes y actividades de los otros.
.* Observar e interactuar con objetos y materiales identificando caractersticas
y propiedades
* Resolver problemas, utilizando la serie numrica y el nmero natural como
expresin de cantidad, en diferentes contextos
*Realizar indagaciones en su entorno prximo grupal e individualmente.
*Construir y utilizar instrumentos sencillos.
Unidad didctica
Mi Sala
Duracin
15 das (2 semanas)
Propsitos
- Ofrecer a los alumnos situaciones de enseanza que permitan poner en juego,
difundir, enriquecer y ampliar los conocimientos matemticos que los nios
han construido fuera de la escuela.
- Disear situaciones de enseanza que posibiliten que los alumnos organicen,
amplen y enriquezcan sus conocimientos acerca del ambiente social y natural.
- Habilitar la palabra para que todos los alumnos puedan exponer sus ideas y
opiniones, comprender el punto de vista de los otros y profundizar el propio.
- Disear situaciones de enseanza en las que experimentar y avanzar en el
dominio de procedimientos, progresar en el uso apropiado de herramientas y
materiales, constituyan un medio para la resolucin de problemas de la
produccin visual.
Objetivos
Que los nios:
a- Sala de 3 aos.
-Lograr encontrar un nombre para la sala que los identifique.
-Intentar respetar las propuestas de sus compaeros.
-Iniciarse en la comparacin de cantidades.
-Reconocer la importancia del nombre que nos identifica.
-Identificarse con el nombre y el color de la sala a la que pertenecen.
b- Sala de 4 y 5 aos.
-Valorarse a s mismos y respetarse por lo que son, manteniendo la propia identidad.
-Que puedan vivenciar el concepto de identidad.
Contenidos
a- Sala de 3 aos
Prcticas del Lenguaje
-La lengua como elemento socializador.
-Lectura de imgenes.
b- Sala de 4 y 5 aos.
Prcticas del Lenguaje
-La lengua como instrumentos de identificacin, por el nombre.
-Formas convencionales: el nombre propio y otros significativos.
-La descripcin de objetos y situaciones.
-El lenguaje oral en las relaciones sociales.
-Lectura de imgenes.
Matemtica
-Funciones y usos en nmero en la vida cotidiana.
Inicio
- Experiencia directa
a- Sala de 3 aos
-Visita al SUM, para escuchar Me miro en el espejo. Mientras se observan algunas
imgenes que traer la docente de la cancin. Jugar con la meloda.
-Jugar en la sala mirndose en espejos.
-Mirar a los compaeros y decir el nombre de cada uno.
b- Sala de 4 y 5 aos.
-Nos visitan algunas familias para contar sobre la historia de su hijo. Su nombre.
-Ilustrar lo conversado con las familias. Armado de un libro de los nombres de sala verde.
- Actividades previas
a- Sala de 3 aos
-Conversar con los nios sobre los nombres de cada uno.
-Observar fotografas de los nenes de la sala, y tratar de asociar con el nombre.
b- Sala de 4 y 5 aos.
-Conversamos sobre quines somos, nuestros nombres.
-Observar fotografas de cada nene. Conversar sobre las mismas
- Actividades de desarrollo
a- Sala de 3 aos
-Lectura de la poesa Quin le puso nombre a la Luna? Apoyo con imgenes.
-Hacer muecos de los personajes de la poesa: elefante, luna, rosas con diferentes
materiales (bolsas, diarios, medias de nylon, etc.). Los muecos sern grandes, y los
nenes, junto con la maestra, los armaran y luego los dejarn en la sala como amigos
nuevos.
-Ponerle entre todos un nombre a cada uno. Si hay dificultades, para elegirlos, pedir
ayuda a las familias.
-Crear al seor Ponenombres (gran mueco que luego circular por la casa de los nenes
a lo largo del ao)
-Conversar sobre la importancia de elegir un nombre que los identifique.
-Armar una cartelera con fotos de los nenes de la sala, que previamente se pedirn a las
familias.
-Encuesta a los paps de la eleccin del nombre de su hijo. Conversar con los nenes al
respecto.
-Invitar a algn pap que cuente algo sobre su hijo.
b- Sala de 4 y 5 aos.
-Cuento Los sueos del sapo. Conversar sobre el mismo
-Completar con ayuda de la familia unas preguntas sobre s mismos. Leer las respuestas
entre todos.
-Encuesta en las casas: ancdotas sobre la eleccin del nombre. Si tiene algn apodo, de
dnde surgi. As como el origen del apellido.
-Investigar por qu la gente tiene nombre y apellido Cmo eligieron nuestros nombres?
-Representar con tteres una conversacin sobre un problema: confunden el nombre de
un personaje.
-Buscar (o dibujar en familia), 4 o 5 fotos de diferentes momentos de la vida de los nenes.
Pegarlas en una cartulina, y escribir textos que cuenten la historia a travs de las fotos.
Contar en el jardn lo que escribieron y otras situaciones que les parezcan divertidas o
que les recuerden gratamente.
-Presentacin de consignas para la asistencia. Comenzar a contar la cantidad de nenes
que vinieron, haciendo la docente, correspondencia nene-nmero.
Anotar en el pizarrn la cantidad.
-Juegos de memoria grupal (memotest)
-Juegos con rompecabezas y de encastre.
-Rimas con los nombres y apodos
-Lectura de imgenes sencillas.
-Confeccin de un libro de rimas para la sala.
-Presentacin de los carteles con los nombres de cada uno.
-Comenzamos a realizar breves intercambios (contar algo que quiera cada nene).
-Contar parte de su historia con ayuda de imgenes (dibujos y fotos)
-Investigar sobre el origen y/o significado del nombre de los nenes de la sala.
-Modelado con masa.
-Dibujar con fibrones en hojas blancas.
-Dibujar con crayones.
-Usar diferentes tipos de hojas (soporte): diario, hoja blanca, cartulina, papel madera.
-Realizar tteres de bolsa, ponerle un nombre.
- Actividades posteriores
a- Sala de 3 aos
-Recorridos en la sala y fuera de ella. Utilizando elementos de arrastre.
-Poesa Quin le puso nombre a la Luna?
-Lectura de los nombres de los nenes. Escucha de rimas con ellos. Se pedir a las
familias que tambin enven rimas con los nombres de los nenes.
-Escucha de nanas y rimas. Con apoyo visual de imgenes referidas a las mismas.
-Saludos y pedidos en merienda e higiene. Conversar sobre la importancia de ciertas
normas. Realizar actividades cotidianas en donde se enseen y/o refuercen ciertos
hbitos.
-Observar imgenes y las fotos de los nenes, contar quines estn y qu estn haciendo.
Armado de un panel con ellas.
-Lectura de las respuestas a la encuesta, de nombres de los nenes (quin eligi mi
nombre, por qu, quines son mis padrinos)
-Cartelera con fotos de los nenes y sus nombres.
-Cancin Me miro en el espejo. Juegos con la profesora de msica.
-Modelado con masa
-Con bollos de papel de diario, confeccionar los personajes de la poesa.
-Dactilopintura con diferentes colores.
b- Sala de 4 y 5 aos.
-Cancin Me miro en el espejo. Reflexionar sobre la misma.
-Dibujarse a s mismo. Mirarse en el espejo y describirse.
-Conversar sobre el DNI Qu es? Para qu sirve? Todos tenemos uno? Observarlo.
Preguntar qu datos tiene. A qu edad se casa, cuando se le agrega una foto., y por qu.
-Realizar un DNI infantil con los datos que los nios consideren importantes (nombre,
apellido, domicilio, comida y juego preferido, etc.)
Desarrollo
- Juego Centralizador
-Conocimiento y reconocimiento de los diferentes sectores de juego.
-Ambientacin de los mismos.
-Pautar las reglas para poder jugar en los sectores sin que haya conflictos.
- Materiales
Ropa para dramatizar
Cajas de cartn
Masa
Muecas/os
Platos, vasos plsticos
Rompecabezas
Memotest
Bloques
Ladrillos (rasting)
Crayones
Tmperas
Hojas
- Actividades de conjunto
-Bsqueda de informacin grupal y en el hogar.
-Realizacin de lminas.
Cierre
-Confeccin de una cartelera con las fotos de los nenes de la sala y de las docentes que
trabajan en ella.
Estrategias didcticas
b- Sala de 4 y 5 aos.
Por qu tenemos un nombre? Qu pasa si no lo tuviramos?
Quin eligi nuestro nombre? Qu significa?
El apellido se puede elegir?
Qu es un DNI? Para qu sirve? Por qu tiene nmeros?
El docente evaluar:
- La pertinencia de la informacin seleccionada por los propios nios.
- Participacin en las diferentes actividades.
- Acciones y comportamientos durante el Juego Centralizador.
Unidad Didctica
Las Viviendas
Propsitos
Contenidos
Formacin Personal y Social
El Juego
Matemtica
Inicio
Experiencia Directa:
Visita a la casa de un compaero.
Actividades Previas:
Conversar sobre los saberes previos. Plantear hiptesis.
Registro de posibles preguntas:
Con qu materiales se construy la casa? Quin la construy? Qu herramientas se
utilizan para construir?
Quines viven en la casa? Cul es la ocupacin de cada uno? Las dependencias las
distribuyeron ellos o ya estaban as cuando se mudaron? Para qu se usa cada
dependencia?.
Recorrer el dormitorio, observar sus caractersticas. Los objetos y elementos. Mirar por la
ventana.
Actividades de Desarrollo:
En el recorrido se observan los diferentes tipos de casas.
Al llegar a la casa somos recibidos por la mam del nio, saludan y ella los invita a
recorrerlas dependencias. En el recorrido los nios tienen la oportunidad de escuchar el
relato de la madre y ellos hacer las preguntas que haban programado.
Observan el mobiliario de las dependencias, material con que fue construida la casa. Los
artefactos, objetos y utensilios que hay en la cocina.
Compartimos una merienda.
Actividades Posteriores:
Confrontar hiptesis segn registro. Intercambiar ideas acerca de lo que observaron.
Con qu materiales estaba construida la casa: (vidrio, ladrillos, metal, madera, plstico)
Registro en afiche, con pocas palabras y dibujos.
Actividades Sugeridas por los Nios: (Incorporar cuando van surgiendo)
Desarrollo:
Juego Trabajo: Materiales:
Franela, trapo rejilla, secador y trapo de piso, escoba, balde, palangana.
Ollas, tazas, platos, cucharas, tenedores, cuchillos de plstico, vasos, mate, bombilla,
otros utensilios de cocina.
Indumentaria, carteras, revistas, cuentos, diarios, fotos, figuritas, lminas, tarjetas,
Dakis, bloques de plsticos, ladrillitos gigantes, medianos y pequeos, juegos de
encastre, de ensartado, cubos plsticos, rompecabezas, muecos desmontables, loteras,
tarjetas con textura, latas de diferentes colores
Masas, plastilina, palitos de helados, tapitas, palotes, moldes, tmperas, harina, arena,
hisopos, crayones, fibras, fibrones, lpices de colores, hojas de diferentes colores,
tamaos, texturas. papel glas, secante, cajas de jugo, cartn, telgopor, cajas de zapatos
chicas y todos los materiales necesarios para el logro de los contenidos planteados.
Actividades
Pintar dibujos.
Jugar con tarjetas (Con objetos de la casa): Agruparlas de acuerdo al lugar de la casa
a que pertenecen.
Dibujar las herramientas que se utilizan para construir viviendas.
Armar diferentes casas con elementos descartables (envases, cajas, etc.).
Plegar una hoja de papel glass siguiendo las instrucciones para hacer una casita, la
pego y dibujo a un lado una casa ms grande y al otro una ms pequea.
Jugar a agrupar elementos y juguetes de la sala segn determinados cardinales.
- Armar y desarmar grupos de compaeros (correr y, a una seal, sentarse de a 2,
luego de a 3, o solos).
- Comenzar a armar el libro de los nmeros: La maestra dibuja el cardinal 1 en una
hoja, los chicos dibujan un elemento que les guste y lo pintan. Luego se incorpora el
nmero 2, y los nios dibujan dos elementos. As sucesivamente con cada cardinal
que se trabaja. Las hojas se van incorporando detrs del cardinal correspondiente.
- Se colocan tapas. Al "leerlo", los nios van diciendo: "un auto", "una casa", "dos
flores", etc. El libro queda en la biblioteca de la sala.
Cierre
En un papel afiche, dibujar una casa y utilizar tcnica de collage.
Exponer en la cartelera de la sala.
Estrategias didcticas
Unidad Didctica
La Biblioteca
Propsitos:
Favorecer en cada nio el desarrollo de la propia identidad y de la confianza y
seguridad en sus capacidades, para actuar con iniciativa y autonoma, para
aprender, para defender sus derechos y para expresar pensamientos,
sentimientos y emociones.
Ofrecer el uso de materiales, tiempos y espacios diversos, para promover la
creatividad, la expresin y la combinacin creativa de los mismos.
Ofrecer a los alumnos situaciones de enseanza que permitan poner en juego,
difundir, enriquecer y ampliar los conocimientos matemticos que los nios
han construido fuera de la escuela.
Promover el acercamiento de los alumnos a contextos conocidos y ofrecer
tambin la posibilidad de acceder a otros ms desconocidos.
Propiciar que los nios hablen espontneamente en la propia variedad
lingstica, teniendo en cuenta el contenido, l o los destinatarios y el
contexto de referencia (qu es lo que quieren decir, a quin o a quines se
dirigen, cundo debe hablar, cundo no debe o no conviene hacerlo, dnde,
de qu manera, cul es la situacin comunicativa formal o informal) y as
mejorar sus interacciones comunicativas.
Propiciar la exploracin y el trabajo de produccin de textos (cuentos o rimas,
por ejemplo), para que los nios se expresen libremente y pongan en juego su
creatividad.
Objetivos:
Estimular la investigacin.
Propiciar la metacognicin.
Favorecer el cuidado de los libros.
Propiciar el valor de la responsabilidad ante el cuidado y devolucin de los libros.
Favorecer la construccin de un pensamiento reflexivo, crtico y autnomo.
Estimular la observacin.
Contenidos:
Formacin Personal y Social
Independencia y autonoma en el accionar cotidiano
El Juego
Construccin compartida y aceptacin de normas, pautas y lmites
Asuncin de diferentes roles, sostenimiento de los mismos y su variacin
Matemtica
Comparacin de escrituras numricas: mayor que, menor que o igual que.
Uso de escrituras numricas en diferentes contextos
Inicio en el registro de cantidades a travs de marcas y /o nmeros.
El Ambiente Natural y Social
Reconocimiento
Se
Caracterizaremos
Estrategias Didcticas
Uso de preguntas problematizadoras.
Propuestas de observacin. Depender del contenido y del objeto a observar.
Trabajo grupal.
Indagacin de saberes previos.
Fomentar la reflexin crtica del alumno.
Encauzar al alumno a su propio aprendizaje.
Utilizar la exposicin cuando los alumnos no tengan claro algn contenido.
Propuestas de experimentacin.
Coordinacin de conversaciones grupales.
Planteo de situaciones problemticas.
Exploracin de situaciones.
Puesta en comn. Socializacin de los saberes.
Propuestas de variedad de elementos para que los nios seleccionen libremente.
Uso de libros informativos y literarios.
Visita a la Biblioteca.
Evaluacin
Se llevar a cabo, a travs de:
Observacin directa constante.
Se ha mantenido el inters durante las diferentes actividades.
Se ha respondido a los diferentes estilos cognitivos.
Se ha contemplado la flexibilidad en el tiempo.
Se ha considerado la iniciativa de los nios.
Han sido suficientes los materiales y recursos.
Se ha permitido ejercitar la autonoma.
Se ha permitido la interaccin con los iguales.
Se ha cumplido lo previsto.
Participacin en las diferentes actividades.
Registro de incidencias diarias del aula que revertir en la toma de decisiones y ajuste
de las medidas curriculares necesarias.
El uso de un vocabulario variado.
El intercambio de ideas y opiniones.
Evaluacin del Docente
Si los objetivos y contenidos han sido los adecuados.
Si las actividades han sido adecuadas y pertinentes.
Trabajo en equipo y adecuacin de estrategias planificadoras.
Grado de implicacin del alumno-a en las actividades del aula.
Unidad Didctica
Llega un Hermanito
Propsitos
Habilitar la palabra para que todos los alumnos puedan exponer sus
ideas y opiniones, comprender el punto de vista de los otros y
profundizar el propio.
Ofrecer a los alumnos situaciones de enseanza que permitan poner en
juego, difundir, enriquecer y ampliar los conocimientos matemticos que
los nios han construido fuera de la escuela.
Explorar sonoridades, ritmos y rimas, jugando con las palabras
Identificacin de cambios y permanencias en algn aspecto de sus
historias personales. Por ejemplo, las comidas y los utensilios que
usaban para comer, los juegos y los juguetes, la ropa de cuando eran
bebs y los que utilizan en la actualidad.
Ofrecer experiencias de actividad corporal que favorezcan la progresiva
adquisicin de nuevos repertorios de movimientos que permitan
expresar su emocionalidad y su imaginacin.
Objetivos
Reconocer las diferencias corporales, comparando a los bebs con los nenes de 3
aos.
Diferenciar hbitos y costumbres de los bebs y de los nenes de 3 aos.
Conocer el crecimiento y desarrollo en la panza de la mam.
Contenidos
Matemtica
Inicio
- Experiencia directa
- Una mam embarazada, viene de visita y cuenta como va creciendo su beb.
- Una mam que tuvo familia hace poco nos visita y cuenta cmo fue su embarazo. Viene
con el beb. Ver cmo hace (gestos, movimientos, etc.), qu ropa usa. Preguntar qu
hace el beb, durante el da.
- Lmina con lo contado por las mams.
- Actividades previas
- Conversar con los nios sobre los bebs.
- Ver fotos de bebs. Compararlas con las de los nenes.
- Buscar en libros sobre los bebs en la panza.
- Actividades de desarrollo
- Vemos fotos de bebs. Comparamos con los nenes de la sala.
- Buscar informacin en libros e Internet sobre el crecimiento de los bebs, sus
costumbres, alimentacin.
- Encuestas a las familias, preguntando sobre alguna ancdota sobre el nacimiento de los
nenes. Pedimos fotos.
- Averiguamos para qu sirve le paal, la mamadera, el chupete. Quin los sigue
usando? Por qu? Por qu no habr que usarlos ms?
-Preparar papilla, como para los bebs, la probamos Por qu ya no nos gusta? Qu
comemos ahora que nos gusta ms? Por qu los bebs no pueden comer lo mismo que
nosotros?
- Baamos a los bebs en casita, con agua y jabn.
- Vemos una ecografa qu es? Qu parte es del beb?
- Visitamos a Mariano, para ver a su hermanito, y qu hace ste.
- Armado de un libro de los nenes de sala rosa, cuando eran bebs.
- Rompecabezas.
-Encastres (del cuerpo humano)
- Comparamos tamaos de bebs con los nenes. Cambios corporales: mayor que,
menor que)
- Juegos de reconocimiento del nombre propio.
- Actividades posteriores
- Observamos y describimos imgenes de bebs, y de los bebs en la panza, ecografas,
etc.
- Juegos de palabras: rimas.
- Lectura de cuentos por parte del docente.
- Canciones de cuna. Nanas, las musicalizamos.
- Modelado.
- Nos movemos como si estuviramos adentro de la panza de mam.
Desarrollo
- Juego Centralizador
- Jugar a la mam y a los bebs.
- Ambientacin de la sala como si fuera una casa.
- Pautar las reglas para poder jugar en los sectores sin que haya conflictos.
- Materiales
Bebs (muecos)
Paales
Mamaderas plsticas
Botellitas
Ropa de beb
Bebesit
Esponjas
Bloques
Baadera
- Actividades de conjunto
- Bsqueda de informacin grupal y en el hogar.
- Realizacin de lminas.
Cierre
- Confeccin y armado de un libro de los nenes de la sala, cuando eran bebs.
Estrategias didcticas
- Uso de preguntas problematizadoras:
Cmo es mi cuerpo? Y el de los bebs?
Qu come un beb?
Qu hace un beb?
Cmo crece el beb en la panza de la mam?
- Entrevistas a docentes y no docentes del jardn.
- Encuestas a las familias.
Evaluacin de la Unidad Didctica
Se llevar a cabo, a travs de:
- Observacin directa constante.
Evaluacin del Docente
El docente evaluar:
- La pertinencia de la informacin seleccionada por los propios nios.
- Participacin en las diferentes actividades.
- Acciones y comportamientos durante el Juego Centralizador.
Unidad Didctica
Las Mariposas
Destinatarios:
Nios de la sala de 5 aos
Fundamentacin:
Al llegar la primavera, los nios pueden observar ms detenidamente las flores uno de
sus habitantes: las mariposas. Al investigar sobre el desarrollo de esos insectos, los nios
pueden conocer otras formas de vida, muy diferentes al humano y a las mascotas.
Propsitos
-Favorecer en cada nio el desarrollo de la propia identidad y de la confianza y seguridad
en sus capacidades, para actuar con iniciativa y autonoma, para aprender, para defender
sus derechos y para expresar pensamientos, sentimientos y emociones.
-Ofrecer variadas experiencias de juego mediante las cuales los nios puedan conocerse
a s mismos, a los dems y al mundo que los rodea, desplegar su iniciativa, y ser cada
vez ms independientes.
-Organizar la actividad a fin de propiciar el intercambio de ideas, la discusin y la
argumentacin generando instancias para que circule el conocimiento entre los nios.
-Promover el acercamiento de los alumnos a contextos conocidos y ofrecer tambin la
posibilidad de acceder a otros ms desconocidos.
-Habilitar la palabra para que todos los alumnos puedan exponer sus ideas y opiniones,
comprender el punto de vista de los otros y profundizar el propio.
-Ofrecer experiencias de actividad corporal que favorezcan la progresiva adquisicin de
nuevos repertorios de movimientos, que permitan expresar al emocionalidad y su
imaginacin.
Objetivos
-Conocer el desarrollo de las mariposas.
-Investigar ciertos aspectos relacionados con la naturaleza.
-Disfrutar un trabajo en equipo.
Contenidos
Formacin personal y social
-Creacin y aceptacin de normas, pautas y lmites.
Juego
-Desarrollo de la imaginacin.
-Expresin de necesidades, sentimientos y emociones.
Matemtica
-Inicio en la medicin social del tiempo: das de la semana, meses del ao, horas enteras.
Uso del calendario para ubicar fechas.
Educacin visual
-Construccin de formas figurativas y no figurativas en el espacio bidimensional y
tridimensional.
-Mezclas de colores. Superposicin de colores. Transparencia.
Inicio
- Experiencia directa
-Indagacin de saberes previos: Qu es un gusano de seda?, Cmo crece?, Para qu
sirve?, Dnde vive?, Cmo es una mariposa?, Dnde nace?, Quin las cuida?,
Qu comen?, Qu necesitan para vivir? En qu lugar crecen mejor? Por qu?
- Anotamos las ideas previas en una lmina.
-Conversar sobre las mariposas; buscar en la biblioteca y en internet, informacin sobre
las mariposas y gusanos de seda.
-Observar fotografas de los mismos. Conversar lo visto y registrarlo. Elaborar
conclusiones de lo observado.
- Actividades previas
-Recolectar material informativo sobre los gusanos de seda y las mariposas.
-Exploracin del material recolectado y conversar sobre el mismo. Comparacin. Realizar
un cuadro con la informacin. Sacar pequeas conclusiones de lo ledo.
-Hacemos dibujos, imaginando cmo sera el ciclo de crecimiento de una mariposa
-Miramos fotos, libros, buscamos en internet.
-Comparacin de la informacin. Caractersticas de los gusanos de seda y de las
mariposas.
- Actividades de desarrollo
-Entrevistar a una persona que se dedique a la cra de mariposas.
-Buscar informacin sobre las mariposas y los gusanos de seda en el jardn, en la
biblioteca, y en internet. Armar una cartelera con lo encontrado. Sacar conclusiones y
escribirlas en la misma.
-Confeccionar encuestas sobre las mariposas y enviarlas a las casas. Luego trabajar con
lo obtenido.
-Investigar qu tipo de mariposas se pueden encontrar en el lugar donde vivimos.
Recorrer el barrio, y observar los jardines y las flores de las casas vecinas.
-Buscar en el patio del jardn de infantes, un lugar donde se podra armar el sector para
criar las mariposas, con mucho sol y que est al reparo del viento. Conversar sobre las
condiciones necesarias para el crecimiento de las mariposas.
-Imaginarse cmo sera el desarrollo de un gusano de seda hasta llegar a ser mariposa.
Intentar representarlo con el cuerpo, no con palabras.
-Conversar sobre el ciclo de vida del gusano de seda.
-Cundo teje el capullo el gusano de seda? Por qu?, Para qu?, alguien lo ayuda?
Qu pasa si alguien lo toca? Buscar informacin sobre estas preguntas y tratar de
responderlas entre todos.
-Armar un pequeo libro con el ciclo de vida de las mariposas.
-Conversar sobre las semejanzas de los gusanos de seda con otros gusanos. Investigarlo
y sacar conclusiones.
-Investigar sobre las diferencias en los dibujos de las alas de las mariposas.
-Realizar mariposas con diferentes materiales, colgarlas en los techos del jardn.
-Buscar informacin sobre la fragilidad de las alas de las mariposas. Relacin con
diversos materiales de la sala: papel de calcar, radiografas, celofn, barrilete, etc.
-Armar el sector donde se criaran los gusanos de seda.
-Confeccionar una serie de reglas para el cuidado del mismo. Comentarlo en las dems
salas, y motivarlos a cuidarlos.
- Actividades posteriores
-Explicar y mostrar cmo fueron armando el sector de la cra de mariposas en la sala.
Explicando los criterios utilizados.
Desarrollo
- Juego Trabajo
-Ambientacin de la sala como un patio primaveral.
-Armar lo necesario para hacer un jardn en primavera, con un sector para criar
mariposas.
-Realizacin del criadero de mariposas
- Materiales
Revistas
Cajas
Cartulinas
Fibrones
Hojas blancas, de colores
Lpices de colores
Crayones de colores
Telas
Tijeras
Pegamentos
Maquillajes
Pelucas
Ropas
- Actividades de conjunto
-Bsqueda de informacin grupal, en el hogar y en la biblioteca.
Cierre
-Armado de un lugar para criar mariposas.
Estrategias didcticas
- Uso de preguntas problematizadoras
- Coordinacin de conversaciones grupales.
- Entrevistas a personas que se dedican al cuidado de orugas y mariposas.
- Observacin de las fotografas de mariposas y orugas.
- Planteo de situaciones problemticas.
- Puesta en comn. Socializacin de los saberes, sistematizacin de la informacin.
Observacin:
Se puede consultar la siguiente pgina:
http://www.duendecrispin.com/gusanito-de-seda/bertin-cientifico.html
Unidad Didctica
Mi Jardn
Fundamentacin
En torno al ingreso al Jardn de Infantes giran mltiples factores, de los que aparecen
como esenciales: el nio que se incorpora al mundo escolar y la familia que lo acompaa
(con la diversidad cultural que cada uno representa), la institucin que los recibe, y el
docente que aparece como cara tangible de la misma, que siente sobre s las diversas
demandas, propias de la puesta en marcha del Perodo Inicial. Para que este inicio resulte
ptimo se concibe esta Unidad Didctica, con estrategias para dar respuesta a la realidad
planteada.
Propsitos
- Promover una aproximacin cada vez ms sistemtica a los nmeros y las
representaciones espaciales cuidando el sentido de esos primeros aprendizajes
escolares.
- Propiciar que los nios hablen espontneamente en la propia variedad
lingstica.
- Promover el acercamiento de los alumnos a contextos conocidos y ofrecer
tambin la posibilidad de acceder a otros ms desconocidos.
- Disear situaciones de enseanza en las que experimentar y avanzar en el
dominio de procedimientos, progresar en el uso apropiado de herramientas y
materiales, constituyan un medio para la resolucin de problemas de la
produccin visual.
Objetivos
b- Sala de 4 y 5 aos
-Establecer vnculos afectivos entre el personal y pares.
-Identificar las dependencias del jardn
Contenidos
a- Sala de 3 aos.
Matemtica
-Relaciones espaciales.
-Orientacin en el espacio.
b- Sala de 4 y 5 aos
Prcticas del Lenguaje
-La lengua como instrumentos de identificacin, por el nombre.
-Formas convencionales: el nombre propio y otros significativos.
Inicio
- Experiencia directa
a- Sala de 3 aos.
b- Sala de 4 y 5 aos
-Juego: bsqueda del tesoro (para conocer y reconocer el jardn), siguiendo pistas.
-Reconstruir el recorrido que se realiz en el juego
- Actividades previas
a- Sala de 3 aos.
-Conversamos sobre quines conocemos que estn en el jardn, y qu piensan (los nios)
que hacen en l.
-Registro en afiche, con pocas palabras y dibujos.
b- Sala de 4 y 5 aos
-Preguntas para saber qu personas del jardn conocen, y qu lugares ocupan.
-Conversar sobre las seoritas de la sala, quines las conocen, contar algo sobre ellas
para los nenes nuevos.
-Definir con los nios las zonas a conocer y/o conocidas del jardn. Escribirlo en un afiche
que estar a la vista de todos, para ir recordando lo propuesto.
- Actividades de desarrollo
a- Sala de 3 aos.
-Conversar sobre las personas que trabajan en el jardn.
-Registrar lo conversado, muy sintticamente.
-Jugamos a preparar la merienda. Preparamos leche chocolatada.
-Recorrida del jardn. Escribir en afiche lo observado. Comparar con las ideas previas.
-Enviar notas a las familias, preguntando si conocen al personal del jardn y qu hace
cada uno.
-Recordar los nombres de los adultos que hay en el jardn y qu hace cada uno.
-Armar una cartelera con las fotos de las personas, los lugares y los comentarios de los
nenes.
-Invitar a los paps a ver la cartelera.
-Enviar notas pidiendo rimas con el nombre de sus hijos, y del personal del jardn.
-Presentacin de consignas para la asistencia. Comenzar a contar la cantidad de nenes
que vinieron, haciendo la docente, correspondencia nene-nmero.
Anotar en el pizarrn la cantidad.
b- Sala de 4 y 5 aos
-Conversamos sobre cmo es la sala en la que estn, el jardn.
-Registrar lo conversado en un afiche. La docente escribe y los nios dibujan cada lugar
de la sala. Colocar los nombres a dichos sectores.
-Enviar notas a las familias, preguntando si conocen alas maestras de la sala y qu hace
cada una.
-Recordar los nombres de los adultos que trabajan en la sala y qu hace cada uno.
-Armar una cartelera con fotos de las personas (maestras y nenes de la sala), los lugares
y los comentarios de los nenes.
-Cmo es la sala verde (4 o 5 aos)? Quines estn en ella?
-Conversamos sobre cmo resolver conflictos de la sala. Registro escrito en un afiche.
-Presentacin de los sectores de juego: ubicacin, organizacin, cuidado, etc. Jugar en
ellos. Cada vez que se juega en los sectores, recordar las normas de conducta
consensuadas.
-Reconocimiento del propio nombre y el de sus compaeros a travs de juegos.
-Enviar notas a las familias, preguntando si conocen al personal del jardn y qu hace
cada uno.
-Recordar los nombres de los adultos que hay en el jardn y qu hace cada uno.
-Preguntarle a cada persona que trabaja en el jardn, qu es lo que le gusta ms del
jardn, qu le gusta hacer aqu.
-Recorrer el jardn nuevamente y recordar los nombres de las personas que estn en l.
-Jugar a imitar las personas que trabajan en el jardn, durante su trabajo.
-Cuentos varios: Cachiporra, la bruja de las mil gorras; Dn dn, Chapatn, otros.
-Conversar sobre los juguetes que llevan al jardn (Por qu me gusta?, qu tiene de
diferente a los dems juguetes que tengo?, si no lo tuviera cul eligira?, etc.)
- Actividades posteriores
a- Sala de 3 aos.
-Conversar acerca de nosotros y de las personas que vemos todos los das en el jardn.
-Recorrer el jardn nuevamente y recordar los nombres de las personas que estn en l.
-Jugar a imitar las personas que trabajan en el jardn, durante su trabajo.
-Mostrar tarjetas con algunos comportamientos correctos e incorrectos, y porqu lo son.
Juegos con las mismas.
b- Sala de 4 y 5 aos
Desarrollo
- Juego Trabajo
-Jugamos a preparar la merienda en el sector de dramatizaciones.
-Hacemos comida con la masa, utilizamos platos del sector de dramatizaciones.
-Jugamos con rimas de movimientos.
- Materiales
Vasos
Tazas
Platos
Cubiertos
Ropa
Muecos
Masa
Rompecabezas
Memotest
Bloques
Ladrillos (rasting)
Crayones
Tmperas
Hojas
- Actividades de conjunto
-Bsqueda de informacin grupal y en el hogar.
-Realizacin de lminas y carteleras
Cierre
-Confeccin de una cartelera con las personas que trabajan en el jardn.
Estrategias didcticas
b- Sala de 4 y 5 aos
Por qu los paps habrn elegido este jardn?
Por qu creen que no estamos con los nenes de las otras salas?
Cmo hacemos para que todos conozcan los lugares y las personas del jardn?
- Entrevistas al personal del jardn.
- Encuestas a las familias.
Unidad Didctica:
2007
FUNDAMENTACIN:
otros.
Con
los
cuales
se
interesaron
por
realizar
Objetivos:
Que los nios logren
Utilizar en conteo para resolver distintas situaciones en forma
espontnea. (Designar cantidades oralmente en situaciones de conteo)
Iniciarse en la lectura y escritura de nmeros
Comunicar y reproducir trayectos
Explorar formas usando diferentes materiales y herramientas; papeles
trozados y recortados, bollos con papel de diario para construir en
tridimencin, estampados, grabados
Se inicien en la exploracin de formas utilizando diferentes materiales
y herramientas: modelado con arcilla, construccin con cajas.Logren comparar las partes del cuerpo en diferentes animales por
ejemplo: distintos tipos de patas, de boca, dientes, alimentacin,
formas de locomocin.
Comiencen a identificar diversos portadores de informacin e
hipoteticen sobre su contenido.
Se inicien en la observacin sistemtica y registro de la informacin.
Exploracin de formas utilizando diferentes materiales y herramientas:
modelado con arcilla, construccin con cajas.Realizar juegos con las palabras; exploracin de rimas, sonoridad,
comparaciones, significados a partir de las caractersticas de los
animales inventar adivinanzas y rimas.
Contenidos
Matemticas
Utilizar en conteo para resolver distintas situaciones en forma
espontnea. (Designar cantidades oralmente en situaciones de conteo)
Iniciarse en la lectura y escritura de nmeros
Comunicar y reproducir trayectos
Expresin Plstica
Exploracin de formas usando diferentes materiales y herramientas;
papeles trozados y recortados, bollos con papel de diario para construir
en tridimencin, estampados, grabados
Exploracin de formas utilizando diferentes materiales y herramientas:
modelado con arcilla, construccin con cajas.Prcticas del Leguaje
Opinar acerca de distintos acontecimientos en los cuales han
participado como espectadores; visita al zoolgico; elaborar preguntas
para orientar la observacin en el zoolgico (Entrevista a la gua).
Escuchar con atencin las consignas dadas para la realizacin de
diferentes tareas y tratar de organizar la actividad de acuerdo con
esas consignas.
Elaboracin de distintos reglamentos para ser cumplidos por toda la
sala; reglamento de salida y renovacin del reglamento de la sala
Jugar con las palabras; exploracin de rimas, sonoridad, comparaciones,
significados a partir de las caractersticas de los animales inventar
adivinanzas y rimas.
Lectoescritura:
Planificar sus producciones: comenzar a pensar junto a un compaero
que van a escribir y como.
Actividades
Inicio:
Juego con imgenes; qu animales encontraremos en el zoolgico?
Conversamos sobre el zoolgico; cmo es? Observacin de imgenes.
Lectura de imgenes; Frida Calo (rostro con monos) observamos las
caractersticas de la imagen; luego con tmpera y pincel realizamos una
obra en relacin a lo observado.
Confeccionamos el reglamento para la salida.
A partir de lo conversamos Qu le queremos preguntar a la gua?
Armamos una entrevista.
Durante la visita:
Observamos carteles, espacios y recorridos
Registramos lo observado (registro fotogrfico)
Entrevista a la gua.-
Desarrollo:
Descripcin de la actividad:
Establecer un casillero como punto de partida y se distribuyen en
diferentes casillas 5 tarjetas con imgenes de animales. Formamos
dos grupos con todos los alumnos de la sala.
Consigna: por turnos cada equipo debe guiar a su Fotgrafo hasta un animal. Se Hace
de la siguiente manera; el fotgrafo se pondr en el punto de partida y el resto de su
equipo toma al azar una tarjeta y debern guiarlo, sin decirle el nombre del animal que
sali, el recorrido que deber realizar para llegar, pero debern tener en cuenta que
deber pasar primero por la casilla de otro animal y desde all seguir viaje hasta llegar
al casillero del animal que les toco en la tarjeta
Aclaraciones: No vale decir ac, all, ah ni sealar.
Aquel equipo que realice el recorrido ms rpido se llevar las tarjetas (de ambos
grupos).
guiar al /los fotgrafo/s (ubicados desde el mismo lugar para evitar posibles
confusiones)
El/los Fotgrafos debern seguir las indicaciones del Gua para llegar al lugar donde
debe colocar la imagen (foto) de la serpiente y luego todo el grupo observar Qu
paso? Veremos si la serpiente esta en el mismo casillero tanto en el mapa como en el
tablero de piso.
Aclaraciones:
Para seguir indicaciones objetivas del gua, los nios estarn ubicados en la misma
posicin de su fotgrafo, evitando as confusiones en la interpretacin de los datos.
Descripcin de la actividad:
5 nios formarn un grupo (A) y cada uno dibujar un animal el resto del grupo
formara el grupo B. Cada uno tendr su cuadrcula (en la cul solo figura el punto de
partida) y un lpiz.
Consigna: Cada nio del grupo A indicar, por turnos, qu animal, dibuj . Y guindose
por su cuadrcula, dar las indicaciones necesarias para que el grupo B pueda
registrarlo en su mapa/cuadrcula. Y luego veremos que sucede. (Tipo batalla naval)
Cierre
Armamos una enciclopedia de los animales del zoolgico:
seleccionamos los animales, describimos sus caractersticas, y
escribimos su nombre.
Modelamos con masa de sal y creolina los animales
Exposicin de la maqueta y los animales realizados.
Firma de la docente
__________________________
F.M.
firma de la coordinadora
________________________________
UNIDAD DIDACTICA
Fundamentacin:
El conocimiento del medio y del espacio social que rodea a los chicos es muy
importante en el proceso de apropiacin de saberes. El nio es un actor social y debe
conocer su entorno. Dnde vive, la organizacin y el medio natural que forma el lugar,
para poder vivir en l y para aprender a respetarlo y cuidarlo.
Objetivos:
Contenidos:
Naturaleza y sociedades:
Matemtica:
* Sistema de numeracin:
- uso de escritura numrica en contexto significativos.
* Nmero en funcin de:
Memorizar cantidades: uso del conteo como herramienta para resolver
diferentes situaciones.
Designacin de posiciones de objetos en una ordenada. Primero, segundo
* Espacio
-
Plstica:
*Lneas
-
Juego:
Juego centralizado; vamos de compras por el barrio (pasamos por la plaza, vamos a
diferentes negocios, contamos las cuadras etc.)
Actividades:
-
La
feria es un espacio social donde los nios tienen acceso de manera cotidiana ya que
cerca del jardn y de sus casas se arma una todos los das martes.
Seria provechoso utilizar este espacio donde los nios estn expuestos a situaciones
de aprendizaje siendo esta muy importante para su desarrollo y crecimiento. En este
espacio confluyen contenidos vinculados que van desde el estudio de los productos
propiamente dichos hasta los conceptos lgico-matemticos, de lecto-escritura,
espacio- temporales, etc.
Esto implica un rico abanico de posibilidades para ser vivenciadas y experimentadas en
el Jardn.
Objetivos didcticos
* Que los nios logren comprender que los trabajos de todos son necesarios para la
vida en comunidad.
* Resolver problemas, utilizando la serie numrica y el nmero natural como expresin
de cantidad, en diferentes contextos
*Reconocer hbitos relacionados con el cuidado de la salud, de la seguridad personal y
de los otros.
*Interesarse y valorar los aportes y actividades de los otros.
.* Observar e interactuar con objetos y materiales identificando caractersticas y
propiedades
*Realizar indagaciones en su entorno prximo grupal e individualmente.
*Construir y utilizar instrumentos sencillos.
Contenidos de aprendizaje
Matemtica
Sistema de numeracin y nmero
-Recitado de al sucesin ordenada de nmeros
-Lectura de nmeros.
-Uso de escrituras numricas. En diferentes contextos.
El numero en problemas que requieran:
Recordar cantidades.
-Uso del conteo como herramienta para resolver diferentes situaciones.
-Inicio en el registro de cantidades a travs de las marcas y/o nmeros.
-Relaciones de igualdad: tantos como, y de desigualdad: mas que, menos que.
Recordar posiciones.
-Designacin de posiciones de objetos en una serie ordenada.
Hablar y escuchar.
-Conversar sobre distintos temas o sobre experiencias compartidas por el grupo.
-Saludar y agradecer.
Lectura y de escritura.
-Iniciarse en el planteo y sostn de un propsito para la escritura (conservar memoria,
informar, comunicarse a distancia, expresar sentimientos, jugar con el lenguaje).
-Revisar el texto mientras se esta escribiendo y al finalizarlo para que quede mejor y
comunique lo que el autor o los autores pretenden.
-Seguir la lectura de aquello que se va escribiendo para controlar que dice, que falta,
si coincide con lo acordado o lo previsto.
-Intercambiar con otros acerca de lo que se esta escribiendo.
-Escribir su propio nombre en forma convencional.
Literatura.
Participamos de distintos juegos como: de pistas: (es de color verde, tiene hojas, sirve
para comer en ensalada,) "A tomar la Sopa", domins y loteras; Jugamos con masas, al
juego de los bolos, con dados, contamos, acumulamos puntos, registramos, con cartas,
rompecabezas, Jugamos con adivinanzas, trabalenguas, etc. "Dgalo con mmica"
Jugamos al mensajero, "El ratn se rob una letra"; Juegos grupales: Mancha color.
Juego de las figuras geomtricas que se agrupan cuando para la msica. dem con
colores. Trencito con diferencias. La brujita de los colores, Buscamos en una ensalada
de letras las letras de nuestro nombre. La bsqueda del tesoro,
Jugamos a reconocer distintas sustancias por su aroma sabor y textura (con ojos
cerrados) como ej, vainilla, caf, azcar, organo, harina, cacao y sal
Sellamos con tmpera espesada con harina, con cola plstica de color, con
- esponja
- tapas de distintos tamaos
Preparamos distintos soportes, para luego dibujar sobre ellos con fibrones, temperas
negras y de colores, etc.
Clasificamos distintos elementos, segn diferentes criterios
Collage con figuras geomtricas.
JUEGO TRABAJO
Jugamos a los feriantes realizamos los puestos que mas nos gustaron algunos vendern
y otros sern los clientes
MATERIALES
Recursos
Jardn 929