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GMEC1311

Dessin
dingnierie
Chapitre 1: Introduction

Contenu du

Introduction au dessin technique


Q
Q
Q
Q
Q

Normes
Vues
Traits
chelle
Encadrement

GMEC1311 Gabriel Cormier, Universit de Moncton

Introducti

Les dessins ou graphiques sont utiliss pour


communiquer des messages, des ides,
toute sorte dinformation.
Le langage graphique est le langage
universel; cest la plus ancienne forme de
langage.
Il existe deux types de dessins:
Q
Q

Dessin artistique: sans normes, libert de lartiste


Dessin technique: selon des normes tablies

Object

Lobjectif de ce cours est dinitier les


tudiantes et tudiants aux techniques de
base afin dtre capable de:
Q
Q
Q
Q

Lire et comprendre les dessins industriels


Se familiariser avec les normes et conventions
Bien comprendre les projections
Apprendre utiliser un systme CAO (Conception
Assiste par Ordinateur)
Rsoudre des problmes dingnierie de faon
graphique

Exemple:

Exemp

Norm

Les normes sont des directives suivre lors


de la conception dun objet (un dessin dans
ce cas-ci).
Ce sont des rgles de contrle, qui assurent
une qualit et une uniformit aux dessins
techniques.
Elles permettent de sassurer quun dessin
fait Moncton est compris par un ingnieur
de Vancouver, par exemple.

Voici quelques organismes qui soccupent


des normes:
Q

ISO: Organisation International des Normes


(International Standards Organisation). Cest un
organisme international.
ACNOR/CSA : Association Canadienne de
Normalisation. Association nationale dont les
normes sont approuves par le Conseil canadien
des normes.
Exemple :

Date : 10 septembre 2004 est reprsent comme :


2004-09-10

Il existe aussi des normes quant aux lettres


et chiffres:
Q

ABCDEFGHIJKLMNO
PQRSTUVWXYZ
1234567890

Ces normes taient plus ncessaires quand


les dessins taient faits la main; avec
lordinateur, les lettres et chiffres sont
toujours lisibles.

Vues

Une photographie ou un dessin en


perspective va montrer un objet quelconque
comme il apparat lil dun observateur ou
dune observatrice. Peu importe le point de
vue dune telle image, on ne peut dcrire
entirement et exactement les vraies
dimensions.

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10

Dans lindustrie, il est primordial davoir la


description exacte et complte dun objet afin
de le fabriquer selon les spcifications de son
concepteur ou de sa conceptrice. Pour
arriver ceci, il est de la norme dutiliser des
dessins vues multiples pour bien dfinir un
objet. Ceux-ci comportent les dimensions et
formes exactes de lobjet fabriquer.

Un tel dessin peut tre normalement


compos dune, de deux ou de trois vues ou
plus pour dfinir lobjet. Le choix de la vue
ou des vues et du nombre de celles-ci
dpend de la complexit de la pice.
Puisquun objet possde trois dimensions
principales : la largeur, la hauteur et la
profondeur, on le reprsente normalement en
dessin technique en utilisant trois vues
principales : vue de face, vue de dessus et
vue de ct droit.

Vuesprincipales
Vue de dessus

Vue de face

Vue de ct droit

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Projection

Il y a deux mthodes utilises pour faire la


projection dune image:
Q

Projection conique: rayons convergent loeil

Projection orthogonale: rayons parallles loeil

Projections

Croquis en perspective

Croquis en vue isomtrique

Projection conique

Projection parallle

Projection

Une projection orthogonale est une projection


parallle dont le plan de projection est
perpendiculaire aux rayons visuels.
On rassemble les trois vues principales sur
une mme page: vue de face, vue de ct et
vue de dessus.

Trai

Pour illustrer un dessin technique, diffrents types


de traits sont utiliss pour montrer diffrents aspects
de lobjet.
Q

Lignes solides : Les contours et les artes vues.


Lignes caches (interrompues) : Les contours et artes
cachs.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Lignes daxes : Les axes de symtrie, les trajectoires, le
lieu gomtrique dun ou dun ensemble de trous.
_
_

On peut rsumer brivement limportance


relative des traits (lorsque ceux-ci sont
confondus) de la faon suivante :
Q

Lignes solides > lignes caches > lignes daxe

Donc les traits solides ont priorit sur les


autres, les traits interrompus (pointills) qui
reprsentent les lignes caches en deuxime
rang dimportance et les lignes daxes en
dernier.

chel

Lchelle dun dessin technique est utilise


pour indiquer le facteur de la reprsentation
graphique du dessin. Cette chelle permet
lajustement de la taille du dessin de sorte
que celui-ci puisse tre reprsent sur papier
dans une grandeur pratique.
Q

Ex: il serait trs difficile ou non pratique de


produire le plan dune maison en grandeur
naturelle. Pour quun tel plan soit pratique, on
utilise une chelle rduite de lordre de 50.

La reprsentation dune chelle scrit


normalement comme un rapport :
Q

chelle : 1 : 4 1 unit sur le plan reprsente 4


units relles.
Cette chelle implique que le dessin sur papier
est illustr quatre fois plus petit (1/4) que la
grandeur relle de lobjet quil reprsente.

Lorsque le dessin est reprsent de faon


plus petite que la grandeur relle de lobjet,
on dit que ceci est une chelle rduite. Par
contre, une chelle augmente se produit
lorsque la reprsentation graphique de lobjet
est plus grande que la taille relle de lobjet,
comme lexemple suivant :
Q

chelle : 4 : 1 4 units sur le plan reprsente 1


unit relle.

Il est important que lchelle de dessin


demeure un rapport pratique utiliser. Les
valeurs normalises du systme international
(ISO) sont 1, 2, 5 et leurs multiples (10, 20,
50,100,). Les valeurs 4 et 2,5 et leurs
multiples sont aussi accepts dans le rapport
dune chelle de dessin.

Exemple: vue
11
P1

10

1. Identifier les surfaces


visibles.

2. Numroter les
intersections

L2

3. Dterminer les dimensions

H1

D
1

A 4

5
L1
6

H2

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Exemple: vues
11

10,9

8,7
C

2,11

5,6

3,4

2,1
B

3,10
4,9

A
3,2

C
D

5,8

5,4
E

A
6,7

B 10,11

8,9

E
6,1

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