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PTICA GEOMTRICA

Diana Ximena Delgado Triana (1.088272.515), Hernan Steven Marin


Rodriguez (92.050959.688), Andrs Felipe Valencia Agudelo (1.088285.328).
Laboratorio de Fsica III, Grupo No 15, Subgrupo No 2, Martes 4-6.
Francisco Javier Catao Alzate
Fecha de entrega del informe: 22/03/2011
RESUMEN
En esta prctica de laboratorio medimos los ngulos de incidencia, refraccin y
reflexin de un haz de luz de laser que chocaba contra un trapezoide y una figura
en forma de D ambas de acrlico, se registraron los ngulos comprendidos entre la
normal a la superficie y el rayo que incida a la misma haciendo girar en banco
sobre el cual se encontraba el acrlico.
1. INTRODUCCIN
Se estudio el ndice de refraccin de
un material acrlico, se verifico
experimentalmente las leyes de Snell
y se midi el ngulo de reflexin
interna total.
Se denomina reflexin interna total al
fenmeno que se produce cuando un
rayo de luz, atravesando un medio de
incide de refraccin n ms grande
que el ndice de refraccin en el que
este se encuentra, se refracta de tal
modo que no es capaz de atravesar
la superficie entre ambos medio
reflejndose completamente.
Este fenmeno solo se produce para
ngulos de incidencia superiores a un
cierto valor crtico, c. Para ngulos
mayores la luz deja de atravesar la
superficie y es reflejada internamente
de manera total. La reflexin interna

total solamente ocurre en rayos


viajando de un medio de alto ndice
refractivo hacia medios de menor
ndice de refraccin.

2. OBJETIVOS
2.1. Descubrir el resultado de
mezclar luces en diferentes
combinaciones.
2.2. Verificar experimentalmente la
Ley de Snell.
2.3. Determinar el ndice de
refraccin y el ngulo de
reflexin total interna de un
trapezoide de acrlico.
2.4. Medir el ngulo de reflexin
interna total.
2.5. Determinar la distancia focal
de un lente convergente y

medir la magnificacin al
combinar las distancias entre
el objeto y su imagen

3. DESCRIPCIN DE MATERIALES
Y EQUIPO
3.1. Fuente de
PASCO.

luz

OS-8470

3.2. Lente
convexo
OS-8456
PASCO distancia focal: +100
mm.
3.3. Carril ptico.
3.4. Pantalla blanca. (NO DEBE
RAYARSE, se debe pegar con
cinta sobre ella una hoja de
papel blanco).
3.5. Lentes en acrlico: cncavo,
convexo, trapezoide, en D.
3.6. Hojas blancas.
3.7. Transportador.
3.8. Cinta mtrica.
3.9. Guantes quirrgicos.

4. PROCEDIMIENTO
EXPERIMETAL
4.1. Suma de Colores
4.1.1. En
la
Gua
de
Laboratorio de Fsica III
se muestra el esquema
bsico
para
este
experimento.
Una

superficie vertical blanca


(o la pared), una hoja de
papel
colocada
horizontalmente sobre la
mesa y la fuente de luz
son situadas como se
indica.
4.1.2. Se tom la rueda
giratoria situada en la
fuente de luz y se rot
hasta que se vio sobre la
pantalla vertical las tres
barras de color rojo, verde
y azul.
4.1.3. Se coloc el lente
convexo de acrlico y se
busco la posicin en la
cual los tres rayos de
colores de la fuente se
enfocaron y produjeron
una lnea de un solo color.
4.1.4. Se escribi el resultado
en la casilla de la tabla
5.1, en resultado de la
mezcla
de
los
tres
colores.
4.1.5. Luego se bloqueo uno
de los rayos con un lpiz,
antes de que incidiera
sobre
el
lente.
Nuevamente
se
registraron
las
observaciones en la tabla
5.1.
4.1.6. Se
bloqueo
posteriormente los otros

rayos y se registraron las


observaciones.
4.2. Ley de Snell
4.2.1. Se coloco el trapezoide
sobre una hoja de papel
blanca y se situ la fuente
de luz blanca de tal
manera que el trapezoide
genere rayos paralelos,
como de indica en la Gua
de Laboratorio de Fsica
III.
4.2.2. Se marco sobre el papel
la trayectoria de los rayos
involucrados
y
las
superficies del trapezoide
con un lpiz. Se indico
cul es el rayo incidente y
cul es el rayo refractado
para las tres regiones
(medio)
involucradas:
aire-acrlico-aire.
Se
especificaron
los
diferentes medios para
cada rayo.
4.2.3. Se
dibujaron
las
normales a las superficies
para cada rayo incidente y
refractado y se midieron
los ngulos en cada caso
con un transportador. Se
registraron los datos en la
tabla 2.
4.2.4. Se coloc de nuevo
sobre otra hoja blanca
horizontal el trapezoide de
acrlico.
Se
emple

despus la fuente de luz y


se selecciono un rayo
simple.
4.2.5. Se
posicion
el
trapezoide en el haz de
luz de modo que el rayo
incida en la superficie del
trapezoide al menos en
dos centmetros medidos
desde su borde.
4.2.6. Se roto el trapezoide
hasta que el rayo saliente
del
trapezoide
desapareciera. En ese
momento el rayo se
separo en colores. La
posicin del trapezoide
fue correcta puesto que el
color rojo desaparece.
4.2.7. Ahora se marco con un
lpiz la superficie del
trapezoide. Se marca
exactamente el punto
sobre la superficie donde
el rayo es internamente
reflejado. Adems, se
marco el punto de entrada
del rayo incidente y el
punto de salida del rayo
reflejado.
4.2.8. Se especifica en el
dibujo las trayectorias de
los
diferentes
rayos
(incidente,
reflejado,
saliente). Se midi con un
transportador el ngulo
entre el rayo incidente y el

reflejado en la superficie
interna.
4.2.9. Se calculo el valor
esperado
del
ngulo
crtico usando la Ley de
Snell y el ndice de
refraccin
experimental
calculado
en
el
experimento anterior.
4.2.10.
Se observo cmo
cambia el ngulo crtico si
se emplean los tres rayos
de colores disponibles en
la fuente de luz.
4.2.11.
Se
coloco
el
prisma en forma de D
sobre la base giratoria y
se hizo incidir el haz de
luz blanca sobre el prisma
como se observa en la
Gua de Laboratorio de
Fsica III. Se roto el lente
en D y se observo bajo
qu condiciones se puede
obtener el ngulo crtico
para este lente especial.
4.3. ptica Geomtrica
4.3.1. Se coloco la fuente de
luz y la pantalla sobre el
carril ptico alejados entre
s un metro, tal como lo
indica
la
Gua
de
Laboratorio de Fsica III.
Se
coloco
el
lente
convergente entre los dos
objetos mencionados.

4.3.2. Se empez acercando


el lente a la pantalla y se
deslizo por el carril
alejndose de la pantalla
hasta que llego a una
posicin
donde
se
observo una imagen clara
de la imagen (flechas
cruzadas) formada sobre
la pantalla. En ese
momento se midi la
distancia de la lente con
respecto a la pantalla
(imagen) y de la lente ocn
respecto a la fuente de luz
(objeto) y se registraron
los datos en la tabla 5.3.
4.3.3. Se midi el tamao del
objeto (en la fuente de
luz) y de la imagen (en la
pantalla)
para
esta
posicin del lente.
4.3.4. Se determino si haba
alguna nueva posicin
para la lente que le
permitiera
enfocar
la
imagen. Se registraron
nuevamente las medidas
de distancia entre los tres
componentes. (pantallalente-fuente)
y
las
medidas del tamao entre
dos puntos de referencia
en la imagen y el objeto.
La imagen formada sobre
la pantalla es grande as
que se considero medir
solo una parte del dibujo.

4.3.5. Se repiti todo el


proceso desde el segundo
paso
para
distancias
variables entre la pantalla
y la fuente para 90, 80,
70, 60 y50 cm; se
registraron
nuevamente
todos los datos en la tabla
5.3.
5. DATOS OBTENIDOS
5.1. Colores obtenidos al bloquear
individualmente cada color.
Colores Aadidos
Rojo + Azul + Verde
Rojo + Azul
Rojo + Verde
Verde + Azul

Color Resultante
Blanca
Rosada
Amarilla
Azul Aguamarina

5.2. ngulos de incidencia y


refraccin para el trapezoide.
ngulo de
Incidencia

ngulo de
Refraccin

30
21

24
20

ndice de
Refraccin
Calculado
?
?

5.3. Valores de distancia y tamao


de la imagen para un lente
convergente.
Posicin 1 (Distancia ms pequea entre
la lente y la imagen)
Distan Distan Distan Tama Tama
cia
cia
cia
o
o
Image Lente- Lente- Objet Imag
nObjeto Image
o
en
Objeto
(cm)
n (cm)
(cm)
(cm)
(cm)

100
90
80
70
60
50

88
78
67,8
57,2
46,4
37,2

12
12
12,2
12,8
13,6
12,8

4
4
4
4
4
4

0,7
0,9
0,9
1,1
1,3
1,7

Posicin 2 (Distancia ms grande entre la le


Distancia
Distancia
Distancia
Imagen-Objeto
Lente-Objeto
Lente-Imagen
O
(cm)
(cm)
(cm)
100
12,3
87,7
90
12,5
77,5
80
12,6
67,4
70
13
57
60
14
46
50
15,8
34,2

6. ANLISIS Y DISCUSIN
RESULTADOS

DE

6.1. Suma de Colores


6.1.1. Se dice que la luz
blanca es la mezcla de
todos los colores. Porque
en este experimento se
obtiene el mismo efecto
mezclando solamente el
rojo, el verde y el azul?
Explique.
Bsicamente
el
color
verde es una mezcla de
colores amarillo y azul es
un color es un color
secundario, los colores
primarios son azul rojo y
amarillo, y a partir de
estos puede obtenerse
secundarios,
y
as
sucesivamente toda una
amplia gama de colores,

que de hacerlo de manera


muy
precisa
se
aproximara a todos los
colores.
6.2. Ley de Snell
6.2.1. Para cada fila de la tabla
5.2 use la ley de Snell y
calcule el ndice de
refraccin del trapezoide
acrlico, asumiendo que
para el aire el ndice de
refraccin es 1,0.
ngulo de
Incidencia

ngulo de
Refraccin

30
21

24
20

ndice de
Refraccin
Calculado
1,229
1,047

6.2.2. Promedie los valores y


compare finalmente el
valor promedio de sus
datos
con
el
valor
aceptado para el acrlico
de 1,5, calculando el
porcentaje de error y la
incertidumbre
de
su
medida.
ngulo de
Incidencia

ngulo de
Refraccin

30
21

24
20
Promedio
% Error

ndice de
Refraccin
Calculado
1,229
1,047
1,138
2410%

6.2.3. Cul es el valor del


ngulo del rayo que sale

del
trapezoide
con
respecto al ngulo el rayo
que
entra
en
el
trapezoide?
El valor del ngulo del
rayo
que
sale
del
trapezoide
es
aproximadamente
el
mismo del ngulo del rayo
que
entra
en
el
trapezoide.
1=21 ; 2=21 ;
1=30 ; 2=28;

6.2.4. Calcule el porcentaje de


error para el ngulo crtico
(reflexin total interna)
entre el valor experimental
medido
y
el
valor
esperado.
sen c =

c =sen1

n1
n2

1
( 1,138
)

c =61,49

c obteniendo experimentalmente c
= 45o.

E=

V teoV exp
100
V teo

E=26,81

6.2.5. Cmo cambia el brillo


del
haz
internamente
reflejado cuando el ngulo
incidente es menor o
mayor que el ngulo
crtico?
6.2.6. Cmo cambia el ngulo
crtico con el color?
Tendr algo que ver el
ndice de refraccin?
6.2.7. Analice las diferencias
en el valor del ngulo
crtico en la forma de la
superficie (trapezoide o
lente en D).
El ngulo critico para el
trapezoide
determinado
experimentalmente fue de
45o, para el lente en D el
ngulo critico es el mismo.
6.3. ptica Geomtrica
6.3.1. Calcule 1/dO y 1/di para
todos los valores de la
tabla 5.3.
Ver anexo 9.1.
6.3.2. Grafique en Excel 1/dO
(eje Y) y 1/di (eje X).
Observe si obtiene una

relacin lineal entre las


variables expresadas de
esta forma y realice un
ajuste lineal para obtener
la relacin experimental
que
describe
el
comportamiento de los
datos.
NOTA:
Tenga
especial cuidado en no
mezclar
los
datos
correspondientes a dos
posiciones diferentes con
la misma distancia imagen
- objeto. Por lo tanto,
puede hacer dos grficas
para cada posicin.
Ver anexo 9.2
6.3.3. Compare la ecuacin
obtenida con la forma
general
esperada
y
obtenga
el
valor
experimental
de
la
distancia focal. Si observa
cuidadosamente el lente
convexo usado tienen
etiquetado el valor de su
distancia focal. Compare
el
valor
experimental
calculado de la grfica
con respecto a este valor
esperado,
y
exprese
cuanto es el porcentaje de
error obtenido en la
medida de la distancia
focal. Note que tambin
puede
calcular
la
incertidumbre
en
la
pendiente. Cul es el

valor esperado
pendiente?

en

la

6.3.4. Use las distancias dO y


di para calcular el valor
esperado
de
la
magnificacin como
di
M=
dO
Ver anexos 9.1.
6.3.5. Emplee
sus
datos
medidos con respecto al
tamao de la imagen y el
tamao del objeto para
calcular la magnificacin
como:
M=

TI

donde TI: tamao imagen


TO: tamao objeto.

es ms pequea entre la
lente y la imagen.
E=

V teoV exp
100
V teo
E=24,43

Promedio grande de M =
di/dO.
M =4,75236238
Error porcentual para el
caso en el que la distancia
es ms grande entre la
lente y la imagen.
E=

V teoV exp
100
V teo
E=49

Ver anexos 9.1.


6.3.6. Compare
el
valor
experimental de M con
respecto
al
valor
esperado,
y
exprese
cuanto es el porcentaje de
error obtenido en la
medida.
Promedio pequeo de M =
di/dO
M =0,22185275

Error porcentual para el


caso en el que la distancia

7. CONCLUSIONES
7.1. Se verifico la Ley de Snell
para el clculo del ngulo
crtico (c) de refraccin
interna en cada caso
7.2. Se encontr la relacin
existente entre el seno del
ngulo incidente y el seno del
ngulo de refraccin es lineal,
que
corresponde
a
la
ecuacin n1 * senj = n2 *
sent, y que la pendiente de
la recta en la grfica equivale

al ndice de refraccin del


medio.
7.3. La reflexin interna total
solamente ocurre en rayos
viajando de un medio de alto
ndice refractivo n2 hacia
medio de menor ndice de
refraccin n1.

8. REFERENCIAS
BIBLIOGRFICAS

8.1.

SEARZ,
ZEMANSKY,
YOUNG
Y
FREDDMAN,
FISICA
UNIVERSITARIA.
Volumen I. Ed Pearson.
Undcima Edicin. 2005.

Fsica Vol. 2, cuarta edicin,


Resnik.

9.
10.
11.
12. Anexos:
12.1.
Calculo de 1/dO y 1/di.
13.
15. Dista
ncia
Imag
enObjet
o
(cm)
24. 100

14. Posicin 1 (Distancia ms pequea entre la lente y la imagen)


16. Dista 17. Dista
ncia
ncia 18. Tam 19. Tam
Lente
Lente
ao
ao
22. M =
Obj
Ima
20. 1/dO
21. 1/di
di/dO
Objet
Imag
eto
gen
o
en
(cm)
(cm)
(cm)
(cm)
25. 88
26. 12
27. 4
28. 0,7
29. 0,01136 30. 0,08333 31. 0,13636
364
333
364
34. 78

35. 12

36. 4

37. 0,9

33. 90
43. 67,8

44. 12,2

45. 4

53. 12,8

54. 4

62. 13,6

63. 4

69. 50

71. 12,8

72. 4

47. 0,01474
926

48. 0,08196
721

49. 0,17994
1

56. 0,01748
252

57. 0,07812
5

58. 0,22377
622

65. 0,02155
172

66. 0,07352
941

67. 0,29310
345

74. 0,02688
172

75. 0,07812
5

76. 0,34408
602

64. 1,3

60. 60
70. 37,2

40. 0,15384
615

55. 1,1

51. 70
61. 46,4

39. 0,08333
333

46. 0,9

42. 80
52. 57,2

38. 0,01282
051

73. 1,7

78.
80. Dist
anci
a
Imag
en-

79. Posicin 2 (Distancia ms grande entre la lente y la imagen)


81. Dist
82. Dist
83. Ta
84. Ta
85. 1/dO
86. 1/di
87. M =
anci
anci
ma
ma
di/dO
a
a
o
o
Lent
Lent
Obj
Ima
eeeto
gen

88. M
=
ti
/t

23. M
=
ti
/t
O
32. 0,
1
7
5
41. 0,
2
2
5
50. 0,
2
2
5
59. 0,
2
7
5
68. 0,
3
2
5
77. 0,
4
2
5

Obje
to
(cm)

89. 100

98. 90
107.

Obje
to
(cm)

90. 12,3

99. 12,5

134.

110.

117.

118.

7
127.

4
5

135.

4
6

1
5,8

94. 0,0813
0081

101.

6
7,4

93. 14,
5

92. 4

102. 1 103. 0,0


4
2,7
8

109.

126.

(cm
)

7
7,5

1
2,6

(cm
)

100.

108.

0
125.

91. 87,7

8
0

116.

Imag
en
(cm)

136.

3
4,2

112. 0,0
79365
08
121. 0,0
120. 8
4
76923
,8
08
130. 0,0
129. 6
4
71428
,7
57
139. 0,0
138. 4
4
63291
,7
14

119.

128.

137.

111.

1
0,6

95. 0,0114
0251
104. 0,0
12903
23
113. 0,0
14837
8
122. 0,0
17543
86
131. 0,0
21739
13
140. 0,0
29239
77

96. 7,1300
813

105.

6,2

114. 5,3
49206
35
123. 4,3
84615
38
132. 3,2
85714
29
141. 2,1
64556
96

143.
143.1.
Graficas de 1/dO y 1/di.
144.

Inverso de la distancia lente objeto contra inverso de la distancia lente imagen


0.03
0.03
0.02

f(x) = - 1.14x + 0.11

0.02
0.01
0.01
0
0.07 0.07 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08

145.

inverso de la distancia
lente objeto contra
inverso de la distancia
lente imagen
Linear (inverso de la
distancia lente objeto
contra inverso de la
distancia lente
imagen)

97. 3
,
6
2
5
106.
3,17
5
115.
2,65
124.
2,2
133.
1,67
5
142.
1,17
5

Inverso de la distancia lente-objeto contra inverso de la distancia lente-imagen


0.09
0.08
0.07
0.06

f(x) = - 1.03x + 0.09

0.05
0.04
0.03
0.02
0.01
0
0.01 0.02 0.02 0.03 0.03 0.04

146.
147.
148.
149.

inverso de la distancia
lente objeto contra
inverso de la distancia
lente imagen
Linear (inverso de la
distancia lente objeto
contra inverso de la
distancia lente
imagen)

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