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Ao de la Consolidacin del Mar de

Grau
Escuela Superior Privada de Tecnologa SENATI
Especialidad: Tcnicas en Ingeniera Electrnica
Informe N: 2
Tema : Vectores
Integrantes:
Quispe Diaz, Rubn Enrique

VECTORES

Blanco Recines, Luis Angle


Poma Vera, Anthoy

[Subttulo del documento]

Bloque: 103

Profesor: Altuna Diaz, Isaac Gabriel

Fecha de Entrega: 20/08/16

OBJETIVOS

Comprender en su totalidad lo que es un vector y sus caractersticas.


Utilizar las propiedades vectoriales en las operaciones.
Graficar correctamente los vectores teniendo como referencia sus coordenadas.
Aprender a calcular mdulo y direccin de los vectores.
Operar y Relacionar magnitudes vectoriales entre ellas

II. FUNDAMENTO TERICO

Papel milimetrado: Es papel impreso con finas lneas entrecruzadas, separadas segn una distancia determinada
(normalmente 1 mm en la escala regular). Estas lneas se usan como guas de dibujo, especialmente para graficar funciones
matemticas o datos experimentales y diagramas.

Transportador: Es un instrumento que mide ngulos en grados que viene en dos presentaciones bsicas graduado en 180.

Cifra Significativa: Son los dgitos que se conocen con certeza ms un dgito que es incierto.

Mdulo de un vector: El mdulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define, adems siempre el
valor es positivo.

Vector desplazamiento: Si un vector se mueve de una posicin P1 durante un intervalo de tiempo, el vector desplazamiento
( ), representado grficamente con una flecha entre ambos puntos, nos determina la direccin, sentido y la distancia
en lnea recta desde el primer punto hasta el segundo.

Espacio recorrido: Tambin llamada distancia recorrida mide longitudes, su unidad de medida en el (S.I.) es el metro (m).
sta siempre mide la trayectoria.

Pendiente: La pendiente de una recta es la tangente del ngulo que forma la recta con la direccin positiva del eje X.

III. Materiales

REGLA
TRANSPORTADOR

PAPEL MILIMETRADO

IV. Procedimiento y Datos


A. Ubicacin de los puntos en el plano y pendiente de una recta.
a. Ubicar los puntos A(4;6), B(-5;-1), C(4;0), D(-1;4), E(0;2) y F(0;-3) en cm.
b. Una con un segmento de recta los puntos: BE, FA, DC y determine (usando una
calculadora cientfica:
i. La pendiente de dichas rectas.
21
0(5)

= = 0.2

40
4(1)

= = 0.8

mBE=
mFA=

1
5

36

4
5

mDC= 04 = 4 = 2.25
ii. El ngulo que hacen estas (calcule), con la horizontal y verifique con un transportador.

tan BE = 0.2

arctan(0.2)= BE

BE= 11.30 11

tan FA = 0.8

arctan(0.8)= FA

FA= 38.6 38

tan DC = 2.25

arctan(2.25)= DC

DC= 66.03 66

iii. La longitud de los segmentos: AB, BC y compare con la regla.


2

LBE= = 1 + 5 =26 5.1 cm


2

LFA= = 5 + 42 =41 6.4 cm


2

LDC= = 4 + 9 =97 9.8 cm


B. Construccin de Vectores: Utilizando la regla y el transportador, dibuje los vectores que se
suscriben en el cuadro:

VECTOR

MDULO
(cm)

DIRECCIN ()

ORIGEN

50

(8;-5)

130

(-2;-3)

300

(-4;4)

250

(8;5)

C. Operaciones con vectores (utilice los vectores del cuadro anterior).


y AB : empleando el
a. Determine grficamente la resultante entre los vectores ,
en el punto (-9;8)) y
mtodo del polgono (tringulo) (coloque la cola de o
paralelogramo (para ello coloque la cola en (-2;-3).
b. Determine grficamente las operaciones indicadas en el cuadro: Adems verifique
mediante la Ley de Cosenos el mdulo de cada una de las resultantes.


(4;4)

OPERACIONES
CON ORIGEN EN

A-B = (7) + (5) cos


2

C-D = (4) + (6) cos


2

+2
(-12;3)

(-6;-9)

A+2C = (7) + (2 5) cos


2


(3;-4)

B-D = (5) + (6) cos

D. Clculo de ( ), (r) y direccin de (AR) Se tiene un mvil que se encuentra en el putno (-8;6)
cm y se traslada hacia la derecha 10cm, luego 6cm con direccin =300 y luego 4cm con direccin
=30, se sabe que el valor del vector desplazamiento ( ) es aquel que une el punto inicial y
final. Determine:

a)

b) r

c) r

VI. Conclusiones

Se logr adquirir la destreza en el manejo de los distintos accesorios de medicin como


son la regla y el transportador.

Observaciones
Bueno para concluir los vectores es una pieza fundamental en toda carrera pq lo llevaras
siempre y lo tendrs q aplicar a cada momento de todo tu larga vida, como usar un GPS,
los edificios y puentes, los veleros y los barcos y tambin conociendo la velocidad de un
avin.
Es recomendable el uso de hojas milimetradas para as tener unos trazos mas exactos.

VI. Aplicacin de lo visto en la prctica a nuestra carrera.

Los juegos de la computadora, las nuevas pelculas animadas, etc. Todas estas cosas
estn hechas con grficos vectoriales, pero no slo en la animacin ni en estos casos
estn presentes los vectores, estos tambin rigen el transporte areo, el desplazamiento
de los barcos, y la fsica en general.
Para la navegacin martima, para mejorar los radares.

VI. Referencias

http://www.vitutor.com/geo/vec/a_4.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Papel_milimetrado
https://www.fisicalab.com/apartado/desplazamiento-y-espacio-recorrido#contenidos
http://www.vitutor.com/geo/rec/d_4.html
https://es.scribd.com/doc/132270668/COMO-APLICAR-LOS-VECTORES-EN-LAINGENIERIA-Y-EN-LA-VIDA-DIARIA

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