El ser humano es un ser social y relacional, es decir, se encuentra inmerso en un
mundo de interacciones con los otros. Uno de los aspectos que nos diferencian en general del mundo animal es la frecuencia con la que utilizamos herramientas y, en particular, el uso del lenguaje. Con dicha herramienta (el lenguaje) podemos comunicarnos con otras personas como nuestros padres y hermanos (familia nuclear), con el resto de nuestra familia, con amigos, profesores, compaeros de trabajo, compaeros de estudio e, incluso, con desconocidos. El uso de esta herramienta tan nuestra (el lenguaje) nos permite, quizs, la conducta ms importante que puede llevar a cabo nuestra especie (homo sapiens): la comunicacin. La actividad comunicativa nos permite, adems de transmitir informacin, definir el tipo de relaciones que queremos establecer con los otros. Al analizar dicha conducta comunicativa podemos observar que existen dos modalidades de transmisin de la informacin: una analgica (no verbal) y otra digital (verbal).
La comunicacin analgica (no verbal)
Nos permite transmitir informacin de las relaciones que se establecen entre los comunicantes. En el ser humano este tipo de comunicacin est constituida por los gestos, las posturas, expresiones faciales, inflexiones de voz, secuencia, ritmo, cadencia de las palabras y, en definitiva, cualquier otra manifestacin no verbal que sea emitida en un contexto interactivo.
A su vez podemos clasificar la comunicacin analgica o no verbal en tres grandes
categoras: Kinsica (lenguaje corporal): Todo tipo de movimiento corporal como los gestos, las expresiones faciales, la sonrisa, el contacto ocular, la postura, etc. Tambin el aspecto fsico, la altura, el peso o el aspecto general del comunicante. Paralingstica: Son las conductas relacionadas con los aspectos vocales no lingsticos de un mensaje, como son la intensidad o volumen de la voz, la calidad y fluidez de pronunciacin, las vocalizaciones, la velocidad, el ritmo, el tono (dicen que es el acento el que convence y no la palabra), el llanto, la risa, el control de los rganos respiratorios y articulatorio, etc. Proxmica: Todas las conductas relacionadas con el uso del espacio personal y social, por ejemplo, la distancia fsica, la manera de sentarse o la forma de disponer de una habitacin. Un aspecto importante de esta categora es que la distancia social entre la gente correlaciona con la distancia fsica: Distancia ntima (separacin entre 15 y 45 centmetros). Para que se d esta cercana, las personas tienen que tener mucha confianza y, en algunos casos, estar emocionalmente unidos, pues la comunicacin se realizar a travs de la mirada, el tacto y el sonido. Es la zona de los amigos, parejas, familia, etc. Dentro de esta zona se encuentra la zona inferior a unos 15 centmetros del cuerpo, la llamada zona ntima privada. Distancia personal (separacin entre 46 y 120 centmetros). Estas distancias se dan en la oficina, reuniones, asambleas, fiestas, conversaciones amistosas o de trabajo. Si estiramos el brazo, llegamos a tocar a la persona con la que estamos manteniendo la conversacin. Distancia social (separacin entre 120 y 360 centmetros). Es la distancia que nos separa de los extraos. Se utiliza con las personas con quienes no tenemos ninguna relacin amistosa, la gente que no se conoce bien. Por ejemplo: la dependienta de un comercio, el albail, los proveedores, los nuevos empleados, etc. Distancia pblica (separacin ms 360 centmetros). Es la distancia idnea para dirigirse a un grupo de personas. El tono de voz es alto y esta distancia es la que se utiliza en las conferencias, coloquios o charlas.
La comunicacin digital (verbal)
Transmite los aspectos del contenido propiamente dicho, contando con una sintaxis lgica sumamente compleja. Tal comunicacin es artificial y arbitraria (hemos decidido llamar a un objeto alargado PALO, pero tambin podra haberse denominado BALO), desde la numeracin y la escritura hasta los lenguajes de
software de la inteligencia artificial. Dicha comunicacin digital suele
efectuada por el lenguaje natural de cualquier idioma.
ser
La diferencia entre analgico y digital la podemos observar en el siguiente ejemplo.
Cuando decimos la frase S ESTOY DE ACUERDO estamos utilizando el lenguaje digital o verbal y si muevo mi cabeza de arriba hacia abajo para decir SI estamos utilizando el lenguaje analgico no verbal (gesto que corresponde a la parte kinsica), pero adems puede decir un SI con un tono clido o un tono serio (sera la parte paralingstica del lenguaje analgico o no verbal) y, por ltimo, la distancia que mantengo con mi interlocutor al decirle SI puede ser prxima o distante (es la parte proxmica del lenguaje analgico). En el contexto interactivo, los niveles analgicos y digitales de un mensaje mantienen entre s, necesariamente, una relacin que se conoce con el nombre de puntuacin. La puntuacin de un nivel de la comunicacin respecto al otro es congruente cuando las informaciones que transmiten uno y otro no entran en conflicto, e incongruente, cuando la informacin transmitida en un nivel de comunicacin entra en conflicto con la transmitida por el otro. La puntuacin incongruente se denomina descalificacin. Un ejemplo de comunicacin congruente consiste en la emisin de la palabra si moviendo ligeramente la cabeza de arriba hacia abajo, mientras que de una comunicacin incongruente o descalificacin sera emitir el mensaje estoy muy triste acompandolo de una sonrisa de oreja a oreja. Por otra parte, comentar que la comunicacin digital o verbal puede falsearse, ya que podemos controlarla (pensar antes de hablar), sin embargo la comunicacin analgica suele estar mediada por conductas automticas e inconscientes, siendo ms crebles (aunque siendo buenos actores tambin la podemos falsear). Por ejemplo, un beso o un abrazo pasional nos transmite de forma ms veraz lo que la otra persona siente por nosotros que las palabras te amo. A efectos prcticos no es tan importante lo que digas (comunicacin digital o verbal), sino cmo lo digas (comunicacin analgica o no verbal), pues recuerda que es el acento
es el que convence y no la palabra
Extrado de: http://www.recursosyhabilidades.com/blog/?p=99