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UNIDAD DE APRENDIZAJE II

1. RETROALIMENTACION POSITIVA-MIT
2. Los bucles de realimentacin son los elementos estructurales
primarios de los sistemas
3. La realimentacin en los sistemas es la causa de casi todos los
comportamientos dinmicos.
4. Para poder utilizar la dinmica de sistemas como una
herramienta de aprendizaje, deber comprender los efectos de
los bucles de realimentacin en los sistemas dinmicos.
TIPOS DE RELACIONES CAUSALES
I.

RELACIONES SIMPLES

DIRECTAS O POSITIVAS: El cambio de una variable provoca


un cambio en la otra del mismo signo. Si una aumenta la otra
tambin.

INVERSAS O NEGATIVAS: El cambio en una variable provoca


un cambio en sentido inverso en la otra.

ENCADENADAS: Son cambios en cadena positivos o negativos


o de diferentes signos.

II. RELACIONES COMPLEJAS: BUCLES DE REALIMENTACIN


b.1) BUCLES DE REALIMENTACIN POSITIVA:
Una variable A influye sobre otra B y esta a su vez influye sobre
la primera.
En un sistema encadenado puede haber relaciones negativas
intermedias pero si son en nmero par el resultado final es
positivo.
b.2) BUCLES DE REALIMENTACIN NEGATIVA:
Son aquellos en que un cambio en la variable A provoca un
cambio en B y esta a su vez acta sobre A modificndola en
sentido inverso. Manteniendo el equilibrio.
Uno deposita $10 y gana 10% por ao. Despus de un ao,
tendra $11 en el banco. En el primer ao, habr ganado $1.00 de
inters. Sin embargo, en el segundo ao, los intereses ganados son

10% de $11, es decir, $1.10, recibiendo $12.10 al final del segundo


ao

En el modelo de la cuenta de ahorro, le dimos el valor inicial $10 al


acumulador (nivel) del saldo de la cuenta. Como la ecuacin para
Pago de intereses es:
Pago de intereses = Saldo de la cuenta x Tasa de Inters
Podemos calcular que el primer valor del flujo del Pago de intereses
es $1.00.

Ahora que sabemos cmo el modelo comienza a comportarse,


necesitamos darnos cuenta hacia donde ir. Sabemos que el modelo
Saldo de cuenta es un ejemplo de realimentacin positiva, de tal
forma que el acumulador (nivel) contina incrementndose. Pero,
qu pasara si no supiramos que el modelo tiene realimentacin
positiva? Cmo nos daramos cuenta?
La siguiente pregunta es, "Cun rpido es el crecimiento?" El tiempo
para duplicar su valor para un bucle de realimentacin positiva simple
puede aproximarse como sigue:
Tiempo de duplicacin = 0.7/tasa de inters
El tiempo para duplicar el valor para este modelo es:
Tiempo de duplicacin = 0.7/.10 = 7 aos

La misma ecuacin del tiempo de duplicacin del valor se puede usar


para otros sistemas. Si la ecuacin de la tasa es formulada como
sigue:
Alimentacin = Nivel?? Factor de crecimiento

Simplemente substituya el factor de crecimiento por la tasa de


inters, en la ecuacin del tiempo para duplicar su valor.

la realimentacin positiva no puede continuar sin lmite. En


todos los sistemas hay un factor o factores que van a limitar el
crecimiento de sus componentes.

En un sistema de poblacin los recursos limitantes sern la


comida y la bebida; en el caso de la bola de nieve, llegar al
final de la colina y en el caso de la cuenta bancaria, llevara
mucho tiempo para que la cuenta de ahorro comience a
competir en tamao con la deuda interna.

La presencia de factores limitantes en un sistema que tiene


realimentacin positiva es conocida como lmites al
crecimiento.

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