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Denominacin: El rumor
Objetivo: Comprender como la comunicacin se bloquea y se distorsiona segn
las interpretaciones que uno hace de la misma.
Desarrollo: Un grupo de seis personas salen fuera. El animador leer un texto
(previamente preparado, con muchos datos en pocas lneas) al primer
voluntario. Este lo contara (lo que se acuerde) al segundo participante, que
tendr que contrselo al tercero, y as hasta llegar al sexto. Comprobaremos
que el mensaje ha sido reducido e incluso se habrn aportado datos nuevos.
Material: Texto.
Observaciones: Esta tcnica, nos ayuda a entender los efectos de los rumores
en un grupo, provocando juicios, prejuicios infundados, etc. Cuando haya que
decir algo a alguien, hay que decrselo directamente, no a travs de
interlocutor porque si no se distorsiona el mensaje.
Comunicacin: Es la actividad consciente en intercambiar informacin entre
dos o ms participantes con el fin de transmitir o recibir significados a travs
de un sistema compartido de signos y normas semnticas. Los pasos bsicos
de la comunicacin son la formacin de una intencin de comunicar, la
composicin del mensaje, la codificacin del mensaje, la transmisin de la
seal, la recepcin de la seal, la decodificacin del mensaje y finalmente, la
interpretacin del mensaje por parte de un receptor.
La comunicacin en general toma lugar entre tres categoras de sujetos
principales: los seres humanos (lenguaje), los organismos vivos (biosemitica)
y los dispositivos de comunicacin habilitados (ciberntica).
Introduccin
"Gran parte de los problemas de efectividad y sufrimiento que enfrentamos en
el mundo actual (de las organizaciones y en la vida personal) est relacionado
con incompetencias que presentamos en la forma de conversar y relacionarnos
con otros...Muchas personas sufren por su incapacidad de ser escuchados, por
su dificultad para reclamar o su dificultad para reconocer el trabajo de otros."
Sentirse acogido/a.
No sentirse juzgado/a.
Mostrar un talante abierto.
Hablar con libertad y naturalidad.
Escuchar e interesarse por la persona y por lo que dice.
No relacionar todo lo que se escucha con uno/a mismo, dando la impresin de
egocentrismo.
No estar a la defensiva.
Procurar hablar ms de lo que une que de lo que separa.
Comprender y dominar los cdigos de comunicacin en la cultura donde se
est.
Mostrarse siempre uno/a mismo/a, sin doblez, sin fciles acomodaciones al
grupo. Siempre claro, autntico y respetuoso.
Fuente o Emisor (Remitente): Dispositivo que genera los datos a transmitir, por
ejemplo telfonos o computadores personales.
Transmisor: Transforma y codifica la informacin, generando seales
electromagnticas que pueden ser enviadas a travs de algn sistema de
transmisin. Por ejemplo, una antena.
Sistema de transmisin: Puede ser desde una sencilla lnea de transmisin
hasta una compleja red que conecte a la fuente con el destino.
las conozcan con otros nombres, personalmente puedo agregar que ensea los
colores y formas as lo considero un recurso til para aplicarlo con el tercer
nivel de Educacin Inicial. Los juegos y ejercicios de gramtica para 1 primaria
se desarrollan en torno a las habilidades bsicas de conversar, leer y escribir,
por lo que disponen de un enfoque interdisciplinario y globalizado que mejorar
el rendimiento acadmico de los nios a la vez que les posibilitar alcanzar las
competencias bsicas y en particular todos los contenidos que configuran la
competencia en comunicacin lingstica. Estos juegos se encuentran
relacionados con la reflexin integra de la lengua desde una doble perspectiva.
La primera perspectiva tiene como objetivo subsanar aquellos conocimientos
errneos adquiridos en los intercambios comunicativos y afianzar y
perfeccionar los conocimientos acertados, mientras que la segunda perspectiva
se centra en incrementar las posibilidades de accin en el ejercicio expresivo.