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Cuando des un paso aparecer Perla y te hablara sobre como conseguir un Pokmon , lu

ego notara que tienes un nuevo PC y se ir. Ahora baja las escaleras y espera a qu
e tu madre termine de hablar contigo para poder continuar. Ve a casa de Perla. V
uelve a intentar entrar, y esta vez t rival entrar a su casa,y ahora t tambin podrs e
ntrar. Despus de hablar con l, debers dirigirte a la ruta 201, para obtener t Pokmon
inicial, para eso sal al norte.
Escoge tu Pokmon Editar seccin
Al llegar a la ruta 201, Perla intentar adentrarse en la hierba alta, en ese mism
o instante el Profesor Serbal lo detendr y hablar contigo, despus de reprocharlos h
abr que acercarse a su maletn. En su interior encontrars tres Pok Balls, en las cual
es se encuentra cada uno de los Pokmon inciales.
Profesor
Turtwig
Chimchar
Piplup

Placaje
Araazo
Destructor
Refugio
Malicioso
Gruido
Nivel 5
Est eleccin es sumamente importante, piensa con calma a qu Pokmon escogers. En cuanto
te hayas decidido, podrs disfrutar de tu primer combate Pokmon, nada ms y nada men
os que contra Perla. Esta batalla no es difcil, ya que en este momento no hay ven
taja para ninguno de los dos Pokemon.Te daremos consejos de que pokemon elegir y
porque. +Turtwig Torterra es sumamente fuerte y con el ataque de terremoto sera
muy facil ganarle a Barry y ademas sera de mucha ayuda en la liga pokemon. +Chi
mchar El tipo de fuego lucha es muy util y muy fuerte ademas si el empoleon de B
arry no tiene muy buenos ataques aprendidos ganarle es pan comido. +piplup Sera
de mucha ayuda para que aprenda ataques como Surf y Cascada y ademas el puede ap
render ataques muy fuertes
Tras el combate, despertars de nuevo en tu casa y tu madre te dar las deportivas.
Ruta 201 Editar seccin
Ruta 201Aadida por Gabo 200 Ve de nuevo a la ruta 201 y Perla esperar para dirigir
se contigo al Lago Veraz. Ve por la izquierda y adntrate en el bosque. All encontr
ars a un tipo extrao, que te revela su nombre, Helio, pero su identidad an permanec
er en el misterio. Despus de hablar se marchar.
Una vez hayas entrenado lo que consideres suficiente en la ruta 201, ve rumbo a
Pueblo Arena, no sin antes hablar con un ayudante de la tienda que te dara una p
ocin (igual a los videojuegos de las otras generaciones).
Pueblo Arena - El viaje aguarda! Editar seccin
Pueblo ArenaAadida por Gabo 200 Ruta 202Aadida por Gabo 200
Pueblo Arena Ruta 201 - Ver los Pokmon salvajes de la 201 y 202
La aventura contina en Pueblo Arena, donde Maya o Len te conducir al laboratorio de
l Profesor Serbal. Aqu, el profesor te har entrega de la Pokdex y cuando salgas te
dara la MT 27 Retroceso. A continuacin, el vecino te ilustrar un poco sobre los al
rededores, para as aprender un poco ms sobre las ciudades y pueblos. Despus, se ir a
la ruta 202, si vas a la playa que est debajo de la casa de Maya/Len llegaras a l

a ruta 219,dobla hacia la izquierda luego bajas y veras una Pok Balls entre dos r
ocas, la agarras y tendrs un antdoto que quiz te sirva. Luego, para evitar que te c
ierren el paso, debers ir a tu casa en el Pueblo Hojaverde.
En el pueblo, tu madre te dar el diario, y despus de esto llegara la madre de Perl
a que te dar un paquete para su hijo. En el paquete est el mapa, pero hasta que no
llegues a Ciudad Jubileo no podrs abrirlo.
Pokmon
Ediciones
Niveles
Aparicin
Regalados
Turtwig
D
P
Pt
5
Pokmon inicial
Chimchar
D
P
Pt
5
Pokmon inicial
Piplup
D
P
Pt
5
Pokmon inicial
En la hierba
Todo el da
Starly
D
P
Pt
2 - 3
50%
En la hierba
Por la maana
Bidoof
D
P
Pt
2 - 4
50%
Bidoof
D
P
Pt
2 - 3
40%
Kricketot
D
P
Pt

3
10%
En la hierba
Por el da
Bidoof
D
P
Pt
2 - 4
50%
En la hierba
Por la noche
Bidoof
D
P
Pt
2 - 4
50%
Bidoof
D
P
Pt
2 - 3
40%
Kricketot
D
P
Pt
3
10%
Utilizando el Pokradar
Nidoran?
D
P
Pt
3
2%
Nidoran?
D
P
Pt
2
20%
Nidoran?
D
P
Pt
2 - 3
11%
Nidoran?
D
P
Pt
2
20%

Nidoran?
D
P
Pt
3
2%
Nidoran?
D
P
Pt
2 - 3
11%
Manada Pokmon
Doduo
D
P
Pt
2 - 4
40%
Pokmon especiales
Growlithe
D
P
Pt
2
8%
Rojo Fuego Ins.
Ruta 202 Editar seccin
En la Ruta 202, donde esperaba el rival, nos mostrar ahora como se capturan a los
Pokmon. Cuando termine, recompensar la atencin prestada con cinco Pok Balls. Por el
lo, guarda y distribyelas bien; no olvidando lo que el vecino te ha explicado. Lo
s pokemon salvajes de esta ruta siguen siendo los mismos (starly y bidoof), a ex
cepcin de shinx.
Antes de salir de la ruta, ve hacia la izquierda para encontrar una pocin. Al ent
rar a Ciudad Jubileo, encontraras al ayudante del Prof. Serbal.
stos son los entrenadores de esta zona:
Entrenador
Starly

Richi
Nivel 5
Entrenador
Bidoof

Nati
Nivel 5
Entrenador
Burmy

Shea
Nivel 5
Ciudad Jubileo - Entregar el paquete a tu Rival Editar seccin

Ciudad JubileoAadida por Gabo 200


Artculo principal: Ciudad Jubileo
Ciudad Jubileo es la ciudad ms grande de Sinnoh y por lo tanto, su capital. Hay m
uchos edificios interesantes. Al entrar saldra Maya/Leon y te dira muchas cosas
de poca importancia, iran caminando y encontrars a un polica llamado Handsomeque t
e entregar la cmara lucha, aparato con un funcionamiento muy entretenido.
Continuando con tu misin, Tu Rival se encuentra en el Dojo Pokmon. Tras entregarle
el paquete vers que contena dos mapas de Sinnoh y l, agradeciendo tu servicio llevn
doselos, te obsequiar un mapa. Antes de salir puedes coger el Ataque X que hay a
la izquierda y luchar contra dos escolares.
El combate te vendr bien para entrenar a tu equipo. Una vez que les ganes, habla
con Escolar Joaqun y te obsequiara una pocin.
Escolar
Starly

Joaqun
Nivel 6
Escolar
Bidoof

Araceli
Nivel 6
Ahora sal y ve al norte, vers al Presidente de Pok-reloj S.A., te propondr un juego
muy curioso. A lo largo de la ciudad hay tres payasos. Encuntralos y responde co
rrectamente a las preguntas de cada uno para recibir un cupn especial que acredit
e tu superacin de la prueba. A buscar y a acertar! Con los tres cupones, en Pok-rel
oj S.A., el presidente te regalar uno de sus magnficos y muy tiles Pok-reloj. El pri
mer payaso se encuentra a la derecha de la Tienda, el segundo se encuentra bloqu
eando la entrada de la sede de Jubileo TV, luego ve a la izquierda y encontraras
al tercer y ltimo payaso. Ahora ve a buscar al Presidente de Pok-reloj S.A. que e
st cerca del Centro Pokmon, y te dar un Pok-reloj.
Despus de tanto ajetreo, que mejor que parar reconfortar fuerzas que visitar el C
entro Pokmon.
Al norte se encuentra Jubileo TV, donde solo puedes jugar a la lotera de momento.
En el edificio Jubileo, al este, hay una chica que te dar una garra rpida si habl
as con ella. Adems, el presidente de Pok-reloj S.A. aadir nuevas funcionas a tu Pok-r
eloj a medida que obtengas nuevas medallas. Ms adelante hablando con un hombre en
el que te pregunta tu opinin, entonces podrs conseguir el Regalo Misterioso si me
tes la clave correcta que es conexin Wi-fi todos felices.
En cuanto a salir de la ciudad, las posibilidades ahora son, bajar al sur y volv
er a la ruta 202 para entrenar un poco. Seguir por el oeste para conseguir una C
aa vieja hablando con un pescador. Si intentas seguir el camino estar cerrado por
ahora ya que no tienes Surf. Si pescas slo encontrars Magikarp, que de momento por
su bajo nivel no merece la pena entrenarlos para que evolucionen en poderosos G
yarados, o ir hacia el norte a la Ruta 204 para entrenar y atrapar un Psyduck, u
n Geodude o un Zubat en la Senda Desolada, pero todava no podrs ir a la zona norte
hacia Pueblo Aromaflor porque unas rocas bloquean el camino(que ms tarde podrs de
struir con la MO Golpe Roca).
Ahora debemos ir por el este en direccin a la Ruta 203, estar Perla. Recuerda sana
r a tus Pokmon en el Centro Pokmon, si has combatido con ellos. Habr que enfrentars
e por segunda vez a Perla.
Ruta 203 - Camino a ciudad Pirita Editar seccin
Ruta 203Aadida por Gabo 200
Artculo principal: Ruta 203 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta
No tendrs oportunidad de reaccionar, pues enseguida se te acercar Perla y tendris u
n combate. l no ha perdido el tiempo, y su equipo ha mejorado contando con nuevas

adquisiciones. Usar los siguientes Pokmon:


Perla
Starly
Turtwig1
Chimchar2
Piplup3

Nivel 7
Nivel 9
Contra Starly la batalla debera ser fcil, en especial con Chimchar. El siguiente P
okmon resulta un desafo, usa cualquier ataque (menos Absorber de Turtwig, Ascuas d
e Chimchar y Burbuja de Piplup) ofensivo, en este momento no importa la estrateg
ia.
Cuando le derrotes te dar un par de Pok Dlares y se marchar. Vuelve a Jubileo, cura
a tus Pokmon y compra Pok Balls y pociones con el dinero que has ganado. En esta r
uta hay dos objetos muy visibles, una Pok Ball al norte y luego pasando el puente
un Defensa X y un repelente a la orilla del lago. En la ruta y como en todas de
ahora en adelante, habr entrenadores dispuestos a combatir, slo te retarn cuando t
e miren a los ojos, que ser siempre que te cruces de la delante de ellos mientras
te miren. Los puedes esquivar, pero cuanto ms entrenes a tus Pokmon ms fciles te re
sultarn las batallas posteriores. Al final est la entrada a la Puerta Pirita.
Entrenadores en esta ruta:
Entrenador
Kricketot
Zubat

Joven Tonio
Nivel 7
Nivel 6
Entrenador
Shinx

Joven Julno
Nivel 8
Entrenador
Machop

Joven Sebastian
Nivel 8
Entrenador
Bidoof
Budew
Starly

Abra

Chica Anita
Nivel 4
Nivel 4
Nivel 4
Nivel 4
Entrenador
Psyduck

Chica Mercedes
Nivel 8
Puerta Pirita - La antesala de ciudad Pirita Editar seccin
Puerta PiritaAadida por Profesor Pokmon
Artculo principal: Puerta Pirita
En la Puerta Pirita, como por ahora las escaleras que bajan al piso inferior estn
bloqueadas, slo hay un camino. En esta cueva hay tres entrenadores, todos utiliz
an Pokmon de tipo roca. Si tienes dificultades para vencerlos es mejor que te pre
pares antes de llegar a ciudad Pirita. Son un anticipo del combate que vas a ten
er contra Roco.
El primero de ellos, un montaero, te regalar la MO 06, golpe roca, pero hasta que
no tengas la medalla Lignito no podrs usarla fuera del combate. Sigue recto desde
donde entraste y saldrs a Ciudad Pirita. Puedes capturar un Geodude o un Zubat q
ue son los nicos Pokmon que hay, pero no te van a servir de mucho contra el lder, a
unque un Geodude puede ser til para ensearle golpe roca.La recomendacin mas til es c
apturar un Geodude ya que te servir ms adelante si lo evolucionas en un Graveler d
ado que esta especie es muy fuerte y la puedes usar para ensearle Golpe roca y no
sera una carga porque te ayudara a vencer a los entrenadores que se presentan en
el camino adems de llenar un espacio en tu Pokdex. Para salir de la cueva debers v
encer a los siguientes entrenadores:
Entrenador
Starly
Shinx

Campista Enrique
Nivel 7
Nivel 7
Entrenador
Bidoof

Dominguera Diana
Nivel 9
Ciudad Pirita - Ganar la medalla Lignito Editar seccin
Ciudad PiritaAadida por Gabo 200 Mina Pirita EntradaAadida por Profesor Pokmon Mina

PiritaAadida por Profesor Pokmon


Artculo principal: Ciudad Pirita
Cuando atravieses la Puerta Pirita, habrs llegado a ciudad Pirita. Y justo despus
llegar un nio, que te llevar hasta el gimnasio, donde te reencontrars con Perla. l ta
mbin espera para tener su oportunidad de enfrentarse al lder y conseguir la primer
a medalla. Al parecer, el lder, Roco, es un aficionado de la arqueologa y se encue
ntra en la Mina Pirita, buscando fsiles.
Ahora podemos bien ir a visitar la ruta 207, dar un paseo por la ciudad o ir ya
a la Mina Pirita. En caso de que decidas visitar y explorar la ciudad, ya han ab
ierto el Club Wi-Fi del Centro Pokmon que en Pueblo Arena estaba cerrado. Adems, e
n la planta baja del centro Pokmon puedes escoger qu aspecto tener cuando vayas a
la Sala Unin y en la GTS. Para ello habla con el chico de la izquierda y escoge u
no de los entrenadores que hay.
Si te fijaste al entrar, haba dos edificios iguales, en el que est ms cerca de la t
ienda encontrars a una mujer dispuesta intercambiarte un Abra por un Machop. A es
tas alturas del juego no es mal trato, te costar mucho atrapar un Abra con Pok Bal
l porque solo conoce el ataque teletransporte y huir en un solo turno. Puedes atr
apar un Machop en la ruta 207 que est al noroeste de Ciudad Pirita. Pero guarda u
no para ti, te ser muy til contra Roco. En el primer piso de ese mismo edifico hay
un chico que quiere ver un Geodude, si lo capturaste en la Puerta Pirita, ponlo
en el primer lugar de tu equipo y al volver a hablar con l lo ver y te regalar una
Sana Ball, que cura al Pokmon que es atrapado por ella. A dos casas a la izquier
da de la Tienda, en el segundo piso una chica te regalar una Ocaso Ball si hablas
con ella. Por debajo del Museo Minero de Ciudad Pirita hay un edificio, en la s
egunda planta te ofreceran una Superball.
Por ltimo, puedes ver el Museo Minero de Ciudad Pirita, no seas perezoso, la entra
da es gratis! Cuando puedas bajar al Subsuelo de Sinnoh, podrs buscar fsiles, si e
ncuentras uno dselo al hombre, a la izquierda y al fondo, y lo revivir.
Ya no hay ms que hacer en Ciudad Pirita as que ve a la Mina Pirita, est al sur de l
a ciudad. Al entrar veras dos objeto a la izquierda Directo y Parte amarilla; ta
mbien si ves el montculo grande de arena habra Perla y Escama corazn. Una vez cons
eguido esto, es hora de entrar a la Mina Pirita
Mina Pirita - Encontrar a Roco Editar seccin
Artculo principal: Mina Pirita
La Mina Pirita es una cueva con una gran reserva de carbn, el trabajo es tan duro
que vers Machop ayudando. Antes de bajar la enorme escalera coge la Pok-Ball que
hay a la derecha (No podrs ir a la derecha directamente, para eso deberas bajar u
n escalon y luego ir hacia la derecha), si vas hacia el sureste un trabajador te
dar una Superpocin. Baja y vers una sala nueva, gira en el sentido de las agujas d
el reloj, te enfrentaras con un entrenador, ms abajo podras obtener una Pocin, en
la mitad de la parte trasera vers a Roco entre dos piedras. Habla con l y te expli
car cmo se usa Golpe Roca, MO que recibiste antes de un Montaero en la Puerta Pirit
a. Cuando termine de hablar se marchar. Ms a la izquierda te enfrentaras a otro en
trenador, si avanzas un poco ms conseguiras una Cuerda huida.
Si antes no pudiste ensearle el Geodude al nio, esta es una buena ocasin para captu
rar uno. En esta cueva adems de Zubat y Geodude, tambin hay Onix, si consigues ver
uno captralo, los ataques de tipo roca de Roco no le harn mucho dao por lo que res
istir en el combate. Cuando salgas de la mina ve al gimnasio en el que ya puedes
entrar.
Entrenadores en esta zona:
Entrenador
Geodude

Obrero Manuel
Nivel 9
Entrenador
Geodude
Machop

Obrero Hugue
Nivel 6
Nivel 8
Gimnasio Pirita - Derrotar a Roco Editar seccin
Artculo principal: Gimnasio Pokmon de Ciudad Pirita
El Gimnasio de Ciudad Pirita no tiene acertijos, por lo cual, avanzar al lder es
fcil.
Puedes esquivar a los dos entrenadores de la Sala, pero luchar contra ellos te s
erviria de entrenamiento.
Entrenador
Geodude

Joven Joreco
Nivel 11
Entrenador
Geodude
Onix

Joven Daro
Nivel 9
Nivel 9
Si derrotas a los entrenadores que hay antes de Roco con facilidad no tendrs prob
lema para hacerte con la medalla. Este es el equipo que usar Roco:
Roco
Geodude
Onix
Cranidos

Nivel 12
Nivel 12
Nivel 14
Hab.:Cabeza roca
Hab.:Cabeza roca
Hab.:Rompemoldes
Placaje
Fortaleza
Golpe cabeza
Chapoteolodo

Atadura
Malicioso
Pulimento
Chirrido
Foco energa
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Persecucin
Y esta es la estrategia recomendada segn tu Pokmon inicial:
Con Turtwig
La pelea ser sencilla. Usa hoja afilada y los derrotars fcilmente. Si te faltan PS
puedes usar absorber. Si ha subido al nivel 16 o 17 debera ser lo suficientemente
rpido como para solo necesitar usar hoja afilada.
Con Chimchar
La pelea ser sencilla siempre y cuando sea un Monferno. Usa ultrapuo y los derrota
rs fcilmente. Si no tienes a Monferno pero tu Chimchar est a punto de serlo, no des
perdicies la MO06 en l para luego poder aprender ultrapuo. Como aliado es recomend
able un Machop de un nivel de por lo menos 12.
Con Piplup
La pelea ser sencilla, aunque un poco larga debido a la baja potencia de burbuja.
Pero si lo entrenas suficiente y lo evolucionas a Prinplup y aprende Garra metal
no te costara mucho. O s no como aliado es recomendable un Machop de un nivel de
por lo menos 12.
Una vez que hayas ganado la batalla, te dar la Medalla Lignito y la MT 76 trampa
rocas. Adems ahora ya podrs usar la MO 06 fuera de combate. Recuerdas la ruta 204
en ciudad Jubileo donde ya no podas pasar por no tener esta MO? Con ella en tu po
der se abre ese nuevo camino, que lleva a pueblo Aromaflor.
Ciudad Jubileo - Salir a la ruta 204 Editar seccin
En el camino te encontrars con Perla de vuelta a ciudad Jubileo, que te dir que no
pudo pasar por la ruta 207 por no tener una bicicleta. Y siguiendo, podrs conoce
r al detective Handsome, que informar de que puedes obtener el bloc amigos si baj
as a la planta inferior del centro Pokmon. No olvides aprovechar siempre la oport
unidad de visitar un centro Pokmon. Aunque no combatas, en muchas zonas tendrs que
atravesar la hierba alta, y eso har que te enfrentes a Pokmon salvajes. Sin desvi
arte del rumbo, hay que segiur por el norte, hacia la ruta 204.
Sin embargo, antes de poder salir a la ruta 204, vas tener un encuentro, y no el
ltimo, con unas extraas personas, que por su vestimenta parecen pertenecer a una
organizacin. Tendrs que enfrentarte en un combate doble contra ellas. En este comb
ate te ayudar el ayudante del Profesor Serbal, Len o Maya.
Cuando les hayas vencido, un chico se acercara y te regalara la Caja corazn para
guardar todos los accesorios para los Sper Concursos de Sinnoh. Si vas a Jubileo
TV, en la segunda planta, si hablas con un seor de lentes, te dara una Mascara Ch
imchar/piplup/turtwig(segn el pokemon que elegiste).
Recuerda que ahora tambin puedes usar la GTS teniendo la medalla Lignito. Por ltim
o, en Pok-reloj S.A., ms al oeste, han desarrollado una nueva funcin para tu Pok-rel
oj, se llama bloc y te permite tomar notas.
Ruta 204 - Llegar a la Senda Desolada Editar seccin
Ruta 204Aadida por Gabo 200
Artculo principal: Ruta 204 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta
Si ya exploraste la ruta 204 cuando tuviste ocasin no guardar secretos para ti, si
no es as encontrars a cuatro entrenadores y un nuevo Pokmon, Budew. Puede serte mu
y til para capturar Pokmon si le enseas Somnfero. Coge tambin el Antiparalizante que
hay a la derecha rodeando la laguna. Al final vers la entrada de una cueva, la Se
nda Desolada.
Entrenadores en esta ruta:
Entrenador
Shinx

Chica Petra
Nivel 7
Entrenador
Magikarp

Joven Guille
Nivel 8
Entrenador
Budew

Chica Vernica
Nivel 7
Senda Desolada - Salir a la Ruta 204 Editar seccin
Senda DesoladaAadida por Profesor Pokmon
Artculo principal: Senda Desolada
Que no te asuste el nombre! El tramo es corto, y necesitars un Pokmon que conozca g
olpe roca. Si por casualidad no tienes a mano ninguno, siempre puedes capturar u
no de los abundantes Geodude que habitan en toda cueva, e inclusive en esta clar
o, y con eso ser suficiente. Golpe roca ser una MO que utilizars recurrentemente a
lo largo de la aventura. Aprovechando tambin la MO, ahora tambin puedes romper las
rocas del norte de la Puerta Pirita, y explorar un poco ms de esta cueva, y aunq
ue no vers nuevos Pokmon, puedes hacerte con la MT70 (destello) y polvoestelar que
puedes vender por un alto precio.
Sube las escaleras y al oeste rompe las rocas y saldrs de nuevo a la ruta 204. Si
te quedas un poco ms al oeste hay par de rocas que puedes romper, hazlo y podrs c
oger la MT 39 (Tumba rocas), tambin hay una pocin entre las rocas que bloquean la
salida.
Ruta 204 - Llegar a Pueblo Aromaflor Editar seccin
Saldrs a la misma ruta, pelea contra los cuatro entrenadores que te quedan. Los P
okmon siguen siendo los mismos, aunque si se ha hecho de noche podrs ver algn Krick
etot. En cuanto gires a la derecha despus de subir la escalera veras un despertar
, despierta a los Pokmon dormidos. Al final podrs tener tu primer combate doble co
ntra unas gemelas. Luego de luchar, ve por el camino de la izquiera y encontrara
s la MT 09 (recurrente). Hay algunos objetos ms, pero sin corte no son accesibles
. Sigue por el norte y llegaras a Pueblo Aromaflor.
Entrenadores en esta ruta:
Entrenador
Budew
Cherubi

Srta. Aroma Rosa


Nivel 9
Nivel 11
Entrenador
Wurmple
Kricketot

Cazabichos Hernando
Nivel 10
Nivel 11
Entrenador
Pachirisu
Pachirisu

Gemelas Luz y Alba


Nivel 11
Nivel 11
Pueblo Aromaflor - Llegar a Ciudad Vetusta Editar seccin
Pueblo AromaflorAadida por Gabo 200
Artculo principal: Pueblo Aromaflor
A diferencia de Pueblo Arena en Pueblo Aromaflor hay ms cosas interesantes que ha
cer. Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon y visita la tienda, adems de Sana Balls,
aqu tambin venden Malla Balls. Visita la Floristera Arco Iris, antes de entrar pue
des recoger las bayas que hay plantadas a la entrada, son una Baya Zreza y una B
aya Aranja. Las bayas tiene distintos efectos sobre los Pokmon, unas curan estado
s, y otras simplemente restauran PS. Si te fijas en el lugar de donde has arranc
ado las bayas, hay una marca en el suelo, si pulsas puedes plantar bayas, como
de momento solo tienes dos, es mejor conservarlas. La plantacin de bayas entraa el
riesgo de que la planta se muera y se pierdan las bayas plantadas.
En la floristera, la chica del mostrador te cambiar bayas por accesorios con los q
ue podrs disfrazar a tu Pokmon para la foto de Ciudad Jubileo o para los Sper Concu
rsos de Sinnoh. Habla con la mujer de la parte izquierda de la tienda y te dar la
regadera, imprescindible para la agricultura de bayas. Y la chica de la derecha
te dar cada da una baya hablando con ella. Y la chica de al lado del mostrador te
dar una psydugadera.
Al salir, ve a la casa de la izquierda y habla con una nia para que te de la MT 8
8 (Picoteo).
Si caminas por el norte del pueblo ya sabrs de donde le viene su nombre, tambin pu
edes ver que dos personas extraas bloquean una entrada. Visten igual que los de l
a ltima vez, y ahora revelaran su identidad. Pertenecen a una organizacin criminal
llamada Equipo Galaxia.
Todo lo que podas hacer en Pueblo Aromaflor ya lo has hechotodo excepto una cosa,
si llevas a Shaymin en tu equipo una chica te dar la Gracdea, una flor que conver
tir a Shaymin en Shaymin forma cielo, provocando que su tipo sea Planta-Volador y
suba sus caractersticas. La flor no se puede utilizar a partir de las 20.00 o mi
entras Shaymin est congelado. El Shaymin forma cielo volver a su forma terrestre p
or la noche.
Hecho todo, es hora de salir por el este.
Ruta 205 - Ayudar a una nia Editar seccin
La ruta 205 es largusima, pero no vas a poder ver mucho, coge la baya Atania y la
baya Meloc. Sigue caminando y antes de que puedas llegar al puente de madera te
cruzaras con una nia. Te contar que su padre est en apuros y que trabaja en la cen
tral del Valle Elico. Si intentas hacer caso omiso a la nia y continuar, dos miemb
ros del Equipo Galaxia bloquean el puente, as que no te queda otra alternativa. E
l Valle Elico esta al este, ahora ve por la derecha hasta llegar al Valle Elico.
Valle Elico - Conseguir entrar Editar seccin
Valle ElicoAadida por Profesor Pokmon
Artculo principal: Valle Elico
Vas a empezar a conocer al Equipo Galaxia, han ocupado la central para robar ene
rga elctrica que necesitan para sus planes. Coge la pocin que hay al oeste. En la h
ierba hay Pachirisu, Buizel, Bidoof, Shinx y Shellos.

Puedes capturar un Pachirisu, pues es muy eficaz contra los Zubat que son los Po
kmon principales del Equipo Galaxia. La nica entrada esta bloqueada por un miembro
del Equipo Galaxia, pero esta vez no puedes cambiar de rumbo, tendrs que vencer
al miembro del Equipo Galaxia si quieres entrar.
Este es su equipo:
Recluta del EG
Glameow

Nivel 13
Cuando le derrotes entrar corriendo en la central, pero antes te dir que los nicos
que tienen una copia de la llave son los miembros que se encuentran al norte del
Pueblo Aromaflor. Hay que regresar rpidamente.
Pueblo Aromaflor - Defender la miel Editar seccin
Prado AromaflorAadida por Profesor Pokmon
Ahora que la entrada est libre, entra. Los dos miembros que antes viste estn amena
zando a un seor. Estn tratando de robarle su preciada miel. Vas tener que enfrenta
rte a ellos para conseguir la llave de la central. Te enfrentars a ambos seguidos
. Usarn estos Pokmon:
Recluta del EG
Stunky

Nivel 13
Recluta del EG
Zubat
Zubat

Nivel 11
Nivel 11
Cuando los venzas conseguirs la llave de la central y como agradecimiento el homb
re al que estaban intentando robar te dar un frasco de su miel. Pero no te la coma
s! Esta es una miel especial, antes en el Valle Elico haba un rbol amarillo, difere
nte a los dems.
Si llevas miel encima y pulsas frente a uno, podrs untar un poco de esa miel. Pa
sadas unas horas apareceran algunos Pokmon que solo se pueden atrapar as. Pasa por
el centro Pokmon si dejaste a Machop en una caja, ser til contra la Comandante Ven
us. Vuelve al Valle Elico.
Valle Elico - Rescatar al padre de la nia Editar seccin
Valle ElicoAadida por Profesor Pokmon
Ahora que ya tienes la llave puedes entrar en la Central del Valle Elico. En cuan
to entres vers al miembro que derrotaste antes, sigue por la izquierda. Te espera
n dos miembros ms con ganas de pelear. Todos los miembros del Equipo Galaxia del
grado de reclutas son fciles de vencer. Estos son sus Pokmon:
Recluta del EG
Zubat

Nivel 13
Recluta del EG
Glameow
Stunky

Nivel 11
Nivel 11
Pero la cosa cambia cuando toca enfrentarse a una comandante. En este caso la Co
mandante Venus. Cura a tus Pokmon antes de enfrentarte a ella, su equipo tiene ni
veles muy altos comparados con los reclutas que habas derrotado hasta ahora. Este
es su equipo:
Comandante del EG Venus
Zubat
Purugly

Nivel 15
Nivel 17
Empezar con Zubat, utiliza el Pachirisu que capturaste aqu, en tu primera visita.
Los ataques elctricos le hacen mucho dao, as que caer enseguida. Cuando le toque a P
urugly utiliza ataques tipo lucha, le harn bastante dao. Tu inicial ya debera estar
en su segunda evolucin. Utiliza ataques de su tipo, Purugly es de tipo normal; l
os ataques de su mismo tipo no le causarn tanto dao. Cuando derrotes a Venus, el E
quipo Galaxia se marchar de la central.
La nia y su padre te agradecern tu ayuda. Adems, la nia te contar algo muy interesant
e, todos los viernes aparece un Drifloon en el valle, un Pokmon globo. Pero a dif
erencia de Diamante y Perla, ahora tendr nivel 15.
Ahora, el detective Handsome aparecer de nuevo. Hablar contigo, entrar a la central
y finalmente se ir. Ve al centro Pokmon, el viaje continua por la ruta 205, por l
a segunda medalla.
Ruta 205 - Llegar al Bosque Vetusto Editar seccin
Ruta 205Aadida por Gabo 200
Artculo principal: Ruta 205 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta
Ahora que las cosas se han calmado, no debes olvidar que tu misin es la de conseg
uir las ocho medallas para competir en la Liga Pokmon. Sal del Valle Elico, cura a
tus Pokmon en Pueblo Aromaflor y cruza el puente de madera que ahora est libre. S
i te intriga el ro que cruza, ms tarde cuando tengas surf podrs atravesarlo para ve
r la Forja Fuego. Puedes poner un poco de miel en el rbol amarillo que hay a la i
zquierda del puente. En esta ruta no hay ningn Pokmon nuevo; solo Buizel, Bidoof,
Pachirisu y Shellos del oeste.
En esta zona podrs encontrar Bayas, como la Baya Meloc, Baya Atania y Baya Aranja
. Tambin podrs encontrar un Def. Esp. X cerca de un Montaero al empezar la zona roc
osa, una Sana Ball en un recoveco al final de la zona y una Superpocin que se enc
uentra un poco mas al sur del refugio.
En esta ruta tambin hay varios entrenadores, no evites a ninguno, si los derrotas
no solo mejorarn tus Pokmon, sino que adems irs viendo nuevos Pokmon. Eso es algo im
prescindible para recibir la Pokdex Nacional al final del juego, ver a los 210 Po
kmon de la Pokdex de Sinnoh. Antes de subir por las escaleras coge la baya Meloc y

la baya Aranja que hay al norte. Tambin hay un objeto debajo del segundo puente
de madera. Vuelve atrs y sube las escaleras, a la derecha hay un objeto, sube y c
ontina hasta el final.
Es probable que tus Pokmon estn bastante agotados, en la casa roja hay una seora, s
i hablas con ella har que t y tus Pokmon descansis. Ahora, sal de la casa y adntrate
en el Bosque Vetusto.
Bosque Vetusto - Ayuda a Malta Editar seccin
Bosque VetustoAadida por Profesor Pokmon
Artculo principal: Bosque Vetusto
En cuanto entres en el Bosque Vetusto conocers a Malta, una chica que quera llegar
Ciudad Vetusta, pero ha odo que el Equipo Galaxia est por la zona y le da miedo c
ruzar el bosque sola. Se unir a ti y adonde t vayas ella te seguir. Malta recuperar
totalmente a tu equipo Pokmon tras cada batalla, por lo que se trata de una oport
unidad magnfica para entrenar a fondo a tus Pokmon.
Malta tiene un Chansey de nivel 20. Ella tambin participara en todos los combates
. Siempre que luches contra un entrenador se convertir en un combate doble. Hay m
uchos objetos repartidos por todo el bosque como antdoto, pocin, antiparalizante e
ntre otros.
Tambin vas a ver gran variedad de Pokmon bicho. Entre ellos la familia completa de
Wurmple, Silcoon, Cascoon, Dustox y Beautifly. Adems de eso, hay Buneary, Murkro
w,Misdreavus Gastly y Budew. Ten en cuenta que Malta tambin participar en las bata
llas contra Pokmon salvajes, calcula el dao que causar su Chansey antes de decidir
una estrategia de captura.
Al final del Bosque Vetusto vers una valla de madera que esta bloqueada por arbus
tos, cuando sepas corte podrs acceder a la Vieja Mansin, que est detrs. Ruta 205Aadid
a por Gabo 200 Sal por el oeste y saldrs de nuevo a la ruta 205. Malta se despedi
r de ti. Podrs volver a ver a Malta ms tarde e incluso te podrs enfrentar a ella y n
o slo eso, tambin podrs capturar a Rotom sin tener la Pokdex Nacional (slo una vez en
nivel 20).
Ruta 205 - Llegar a Ciudad Vetusta Editar seccin
En este ltimo tramo hay un rbol de miel y cuatro pescadores, utiliza a Pachirisu y
sern pan comido. Tambin hay dos bayas Aranja, una baya Meloc y una baya Zreza. Pu
edes esquivar a los pescadores si vas por la hierba alta, pero no es recomendabl
e, claro que si no hablas con ellos no te diran nada. Los Pokmon aqu son los mismo
s que en el primer tramo. Ve al sur para obtener una pocin. Sal por el este y hab
rs llegado a Ciudad Vetusta.
Ciudad Vetusta - Ganar la medalla Bosque Editar seccin
Ciudad VetustaAadida por Gabo 200
Artculo principal: Ciudad Vetusta
Al entrar en la ciudad aparecer Perla, que te llevar hasta la estatua de un Pokmon
legendario al este de la ciudad. All encontrars de nuevo a ese hombre extrao del pe
lo azul, Helio, que la contempla con inters. Se escucharn unas palabras, se dar vue
lta y se marchar. Entonces Perla tambin dir algo y se ir. Cuando quieras volver, apa
recer Cintia. Ella te hablar y te dar la MO 01: corte.
Ahora que retomas el control de la situacin, hay varias cosas que hacer en Ciudad
Vetusta. La primera como siempre curar a tus Pokmon, en el centro Pokmon de Vetus
ta hay una mujer en la planta baja, si hablas con ella te dar la funcin indicador
de amistad para tu Pok-reloj. Pulsando el botn rojo de la pantalla tctil puedes ir
cambiando la funcin que se muestra en la pantalla tctil, al final vers esta. Si toc
as a tus Pokmon durante unos segundos saldr un nmero de corazones que te indicar cua
nto te quieren tus Pokmon(Te servir de mucho si entrenas un Zubat que cuando sea u
n Golbat evolucionar rpidamente a Crobat si tiene suficiente amistad contigo).
En la tienda puedes comprar una nueva Pok Ball, la Nido Ball. En Ciudad Vetusta t
ambin hay un herbolario donde venden polvo curacin, polvoenerga, raizes energa y hie
rbas revivir. Las hierbas y polvos hacen la misma funcin que las pociones y los r
evivir y son ms baratas, pero disminuyen la felicidad de tu Pokmon. Tambin hay un e
dificio encima del gimnasio, en el primer piso hay un nio que quiere intercambiar
un Buizel por un Chatot y el segundo piso una anciana te dar la MT 67 (reciclaje
).

En la casa que hay junto al centro Pokmon vive el Hombre Topo, l fue el primero qu
e excavo en Sinnoh, te regalar un kit de exploracin si hablas con l. Con el kit pod
rs bajar al Subsuelo de Sinnoh. Antes de usarlo hay ms cosas que ver. En Ciudad Ve
tusta tambin vive un anciano en el edifico que est al lado de la tienda, el Inspec
tor de Motes. Si hablas con l podrs pedirle que evalu los nombres de tus Pokmon, si
hay alguno que no te guste, l se lo podr cambiar.
Puedes dirigirte a la Ruta 207 para entrenar y atrapar Pokmon como Ponyta. Tambin
puedes capturar a Bronzor, Meditite o Nosepass(es recomendable evolucionarlo sub
indolo de nivel en el mismo lugar antes de usarlo en el gimnasio, pues al transfo
rmarse en ROCA/ACERO ya no tendr debilidad ante el tipo Planta) en el Monte Coron
a.
Antes de dirigirte al gimnasio que est al sur, al norte se encuentra el Edificio
del Equipo Galaxia. Por ltimo, visita la tienda de bicis de Pepe Volata, es la nic
a en todo Sinnoh. Cuando entres te dirn que Pepe Volata se ha marchado al Edifici
o del Equipo Galaxia y que no ha vuelto. Si quieres rescatarle vas a tener que u
sar corte y para ello necesitas la medalla Bosque.
Gimnasio Vetusta - Derrotar a Gardenia Editar seccin
Artculo principal: Gimnasio Pokmon de Ciudad Vetusta
Este es el primer gimnasio en el que vas a tener que completar un reto para enfr
entarte al lder. En la puerta estar la lder, que en este caso se llama Gardenia, de
spus de hablarte entrar en el gimnasio.
Para resolver su reto y llegar hasta ella, primero tendrs que luchar contra la ch
ica que est delante de ti. No te retar, as que acrcate y habla con ella. Cuando la d
errotes, vers como el reloj del centro se mueve y se sita como si marcar las 6:15.
Ahora sube por el reloj y ve hacia la derecha, vence a la siguiente muchacha. Cu
ando lo hagas, el reloj volver a girar y quedar marcando las 9:15. Ahora ve y derr
ota a la ltima chica. Cuando lo hagas, el reloj girar y dar las 12 menos cuarto. El
camino habr quedado libre para acceder y luchar contra Gardenia.
Gardenia
Cherrim
Turtwig
Roserade

Nivel 20
Nivel 20
Nivel 22
Hab.:Don floral
Hab.:Espesura
Hab.:Punto txico
Desarrollo
Reflejo
Megaagotar
Drenadoras
Da soleado
Desarrollo
Velo Sagrado
Absorber
Hoja mgica

Hoja mgica
Hoja afilada
Paralizador
Y esta es la estrategia segn tu Pokmon inicial:
Con Grotle
La batalla tal vez ser algo lenta. Usa cualquier ataque que no sea de tipo planta
y ten como aliado a un Staravia.
Con Monferno
Usa todos los ataques de tipo fuego que tengas y la batalla ser rpida y sencilla.
Con Prinplup
Usa tus ataques de tipo volador y la batalla ser sencilla aunque hay una posibili
dad de que debiliten a Prinplup. En ese caso usa tambin un Staravia.
Al vencerla, te dar la Medalla Bosque y te obsequiar la MT86: Hierba lazo, y desd
e ahora, todos los Pokmon por debajo del nivel 30 te obedecern incluidos los inter
cambiados .
Edificio Galaxia Editar seccin
Al entrar al edificio vendra corriendo el policia disfrazado de galaxia y te exp
licara que los galaxia tienen dos escaleras y que se pueden distinguir facilment
e,al tercer piso estara el vendedor de bicis junto la comandante del Equipo Gala
xia,Ceres la cual te pedira combatir:
Comandante del EG Ceres
Zubat
Skuntank

Nivel 21
Nivel 23
Luego el vendedor se ira y tu te tendras que ir. Entonces ve a la tienda de bici
s y cuando estes cerca de la puerta aparecera Cintia y te dira que te entregara
un huevo,dile que si,de lo contrario no podras entrar en la tienda de bicis hast
a que lo aceptes. El huevo contiene un Togepi, efectivo si lo evolucionas a Toge
tic y despus a Togekiss, este tiene una buena defensa esp. y un excelente ataque
esp. Te puede servir en el Alto mando contra Alecrn, ya que es de tipo volador y
Alecrn, de tipo bicho. Luego, entra en la tienda de bicis y habla con el vendedor
para que te de una bici, recuerda que puedes cambiar las marchas con . Ve al ce
ntro Pokmon y cura a tu equipo.
La Ruta CiclistaEditar seccin
Baja en direccin sur. Dentro del edificio que conecta la ruta con Vetusta habla c
on el cientfico. Te dir que es el padre de Maya y si has visto 35 pokmon o ms te dar
Repartir Exp. Si no tienes bici no puedes acceder as que estrnala.En la ruta te en
contrars con una serie de entrenadores:
Ciclista Alejo
Pikachu

Nivel 21
Ciclista Marisol

Staravia

Nivel 21
Ciclista Casimiro
Ponyta

Nivel 21
Ciclista Dalina
Starly

Nivel 17
Nivel 18
Nivel 19
Ciclista
Starly
Staravia

Nivel 18
Nivel 20
Ciclista
Shinx

Nivel 21
Ciclista
Ponyta
Shinx

Nivel 20
Nivel 18

Ciclista
Pikachu

Nivel 21
Al llegar a la otra caseta, habla con la chica rubia, y te dar la bandera, una ob
jeto para la Caja corazn.
Ruta 206Editar seccin
Sal de la caseta, dirgete a la derecha y usa corte en un arbol. Habrs llegado a la
Ruta 206.La ruta 206 es una ruta con nuevos Pokmon para encontrar, adems, solo en
contrars a un solo entrenador, un montaero
Pokmon salvajes de la ruta:
Stunky
Ponyta
Geodude
Kricketune
Bronzor
Machop
Gligar

Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel

16-18(Comn, todo el da)


16-17(Comn, todo el da)
16-18(Un poco raro,todo el da)
17(Un poco raro, noche)
16-18(Raro, todo el da)
17-19(Comn, todo el da)
16-18(Comn, todo el da)

Entrenadores:
Montaero
Onix
Onix

Nivel 18
Nivel 20

Sal por el mismo lado por el que llegaste, baja y prosigue por la derecha.
Ruta 207Editar seccin
Llegars a la ruta 207, desde esta ruta puedes ir hacia el sur y llegars a Ciudad P
irita, bajando por la bajada de arena. Es muy til si tus Pokmon estn debilitados y
necesitas recuperarlos sin tener que volver por la ruta ciclista.Si fuiste a Ciu
dad Pirita, vuelve por la misma bajada de arena, subiendo con la 2 marcha.Ve haci
a la izquierda de la ruta y coge las bayas. Sigue a la derecha, te encontrars con
varios entrenadores. Los primeros entrenadores a combatir son:
Campista Dominguera
Chimchar
Pachirisu

Nivel 22 (Campista)
Nivel 22 (Dominguera)
T decides, combate indivudual o combate doble.
Entrenadores de la ruta:
Montaero
Geodude
Nosepass

Nivel 20
Nivel 20
Joven
Buizel
Luxio
Gligar

Nivel 18
Nivel 18
Nivel 21
Vence al montaero y sigue por la derecha,de pronto llegar Maya/Len y te dar a elegir
entre la "Derecha o Izquierda", elige la que sea y te obsequiar el buscapelea, t
e dir que es para luchar contra entrenadores vencidos nuevamente,adems te regalar l
a funcin Zahor del Pokreloj, luego se ir. Mtete a la cueva.
Cuando entres a la cueva podrs ir hacia arriba o abajo, debers ir hacia abajo y de
spus a la derecha y te encontrars a Helio, hablar contigo y despus se ir, vete por do
nde el vino y vers la salida de la cueva.
Ruta 208~Llegar a Ciudad Corazn Editar seccin
Artculo principal: Ruta 208
Ruta 208Aadida por Profesor Pokmon Al salir del Monte Corona sigue hacia el este y
te topars con algunos montaeros que hay en las entradas al puente que lleva a Ciu

dad Corazn. Son combates individuales:


Montaero
Onix

Montaero
Nosepass

Ms Adelante en la zona baja al bajar unas escaleras habr un artista y una seorita c
omo entrenadores.
Seorita aroma
Roselia
combee

Artista
Mime jr.
Bonsly

Podrs coger unas bayas y en una casa es donde vive el baylogo de Sinnoh que te dar
a una baya luego ve donde la nia que te dara la funcin busca bayas para el pokerel
oj que la puedes usar para buscar bayas maduras. Un karateka te da una Piedra Es
pritu para la Torre semiderruida. Sigue hasta la caseta.
Ciudad Corazn Editar seccin
Ciudad CoraznAadida por Platino a la carga
Artculo principal: Ciudad Corazn
Sal de la caseta por la derecha, llegars a Ciudad Corazn. Camina un poco a la dere
cha y se te aparecer un Buneary, el cual resulta ser de un juez del Pabelln de Con
cursos de Ciudad Corazn.Enseguida se te aparece el juez y te agradecer por haber d
etenido la huida de su Buneary, luego se ir. Sigue por la derecha. Lo mejor es ir
al Pabelln de Concursos. Al entrar, te encontrars con tu madre, la cual estar habl
ando con la jueza a la que le salvaste su Buneary.Tu madre te regalar un esmoquin
negro(si eres hombre),o un vestido rosa(si eres mujer), ademas Telma te dara un
a pupurina, que se guardara en tu caja corazon. Luego de hablar con tu madre, sta
se ir.Sal del Auditorio, y camina hasta llegar al Gimnasio. Habla con el karatek
a, te dir que la lder del gimnasio esta llorando y no pude combatirte. Vuelve al A
uditorio Pokemon. Camina hacia la derecha para encontrarte con un hombre barbudo
, que resultar ser Fantina,te dir que si quieres retarla por la medalla, tendrs que
ir al Gimnasio de Ciudad Corazn, luego se ira. Ahora tendrs dos opciones: 1, part
icipar en los concursos, o 2, ir al Gimnasio para retar a Fantina en la casa al
lado del centro pokemon hay una casa habla y te daran un Eevee nivel 20. Tambien
puedes obtener la pokochera charlando con el presidente del club de fans pokemo
n.
Ciudad Corazn~Derrotar a Fantina Editar seccin
Artculo principal: Gimnasio de Corazn
Artculo principal: Fantina
Fantina ser la tercera lder de Gimnasio de Sinnoh y usar pokmon de tipo fantasma. Te
ndrs que resolver un misterio en un laberinto lleno de entrenadores con una linte
rna buscando un smbolo y escoger la puerta en donde se encuentre (ejemplo: si apa

rece un rombo busca la puerta con un rombo). Si tienes un error saldrs a la entra
da. Al final estar Fantina con los siguientes pokmon:
Duskull

Haunter

Mismagius

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Nv. 24
?
Nv. 24
?
Nv. 26
?
Nv.?
Nv.?
Nv.?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:
Obj:
Obj: Baya Zidra
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Fuego fatuo
Rayo confuso
Rayo confuso
?
?
?
Persecucin
Garra umbra
Psicorrayo
?

?
?
Premonicin
Hipnosis
Bola sombra
?
?
?
Sombra vil
Golpe bajo
Hoja mgica
?
?
?
El pokemon mas complicado sera
nor escala usara hoja magica y
tus pokemon lo recomendable es
chos ps.
Cuando la derrotes, te dar la

mismagius si usa bola sombra o psicorrayo , en me


rayo confuso este ultimo lo usara para aturdir a
que consigas un pokemon con una alta defensa o mu
Medalla Reliquia y la MT65 que contiene garra umbra

Ruta 209~Llegar a Pueblo Sosiego Editar seccin


Artculo principal: Ruta_209
Al salir de ciudad Corazn debes coger la Ruta 209. En la caseta de ciudad Corazn q
ue da a la ruta 209 te esperar Perla con sus pokmon.
Perla
Staravia
Buizel1 2
Roselia2 3
Ponyta1 3
Grotle1
Monferno2
Prinplup3

Nivel 25
Nivel 23
Nivel 27
Ruta 209Aadida por Profesor Pokmon
Despus te topars con entrenadores que son criapokmon, pokchicas y en el norte, vaque
ras. Habr un hombre que da la caa buena y estar la Torre Perdida donde habr una nieb
la cada vez ms espesa por lo que antes debers visitar las Ruinas de Pueblo Sosiego
para conseguir la MO05 Despejar.

Pueblo Sosiego~Conseguir la MO Despejar~Ir a la Torre Perdida Editar seccin


Artculo principal: Pueblo Sosiego
Pueblo SosiegoAadida por Gabo 200 Al llegar tienes que ir a las ruinas a coger la
MO05 Despejar para ir a la torre perdida, ya que hay una niebla cada vez ms espe
sa. Ve all yendo hacia el norte, despus hacia el este y en la ltima calle ve abajo
y coge el camino de la derecha. Al entrar, lee la inscripcin. En la entrada ve ar
riba a la derecha; en el piso -1, abajo a la izquierda; en el piso -3 ve arriba
a la derecha; en el piso -4 ve arriba a la izquierda; el piso -5, arriba a la iz
quierda y en el piso -6 ve abajo izquierda. En el piso -7 vers que hay cuatro obj
etos y una inscripcin y vuelve por el camino que has vuelto sino a la inversa.
Al salir ve esta vez por el camino de la izquierda y sigue hacia el oeste, despus
ve al sur. En la ruta 209 entra en la torre perdida y sube las escaleras hasta
llegar al ltimo piso donde recibirs una MT y un amuleto. Esto ltimo no es obligator
io.
Vuelve a pueblo Sosiego y ve esta vez hacia la Ruta 210.
Ruta 210~Ruta 215~Llegar a Ciudad Rocavelo Editar seccin
Ruta 210 (Sur)Aadida por Profesor Pokmon Al salir de Pueblo Sosiego ve por uno de
los dos caminos (ve montado en bicicleta). Si vas por el camino de la derecha te
topars con un do Padre e hija y recibirs una MT; si vas por el de la izquierda, se
r con un ranchero, un criapokmon y dos gemelas.
Si quieres lucha con el entrenador del centro del claro o ve al caf Rodeo. Ahora
entra por la ruta 215, en la que el clima cambia.
Ruta 215Aadida por Gabo 200
Sube las escaleras y cruza el puente y lucha con un ruinamanaco. Despus, recoge un
a MT que te da un karateka al subir unas escaleras y lucha con otro karateka al
cruzar el puente o bien, lucha con un karateka que hay tras cortar un arbusto, c
ruza unas escaleras y la hierba alta (si quieres reducir la posibilidad de apari
cin de un pokmon entra por la ltima hierba de arriba, sube las escaleras, cruza las
dos hierbas de la montaita por la parte de arriba de la izquierda, baja las esca
leras y sales a la izquierda por la hierba de la izquierda de abajo sin caerte (
Todo lo haces andando) si quieres, sigue para abajo para coger un objeto. Si qui
eres evitar la hierba que hay hacia el este sube y lucha con el karateka. Ve aba
jo, luego a la izquierda, despus ms abajo, ve hacia la derecha (lucha con los entr
enadores guays) y estars en en la ciudad (puedes coger bayas antes de entrar).
Ciudad Rocavelo Editar seccin
Artculo principal: Ciudad Rocavelo
Aadida por Gabo 200 En ciudad rocavelo puedes ir a una casa en el alto de gimnasi
o para que te den un masaje, a la casa de al lado para conseguir el monedero, af
uera de las casas estara un tipo caminando, habla con el y te dara la TM63, tamb
ien puedes conseguir un Porygon en la casa sobre el centro pokemon, coger fichas
en el casino o ir de compras al centro comercial, en la entrada del centro come
rcial habla con la primer mujer a la izquierda, quien te dara una mascara de Tur
twig, en el 5 piso del centro comercial habra 2 tipos parados, habla con el de la
derecha y te dara una Sticky barb. Lo importante est en el gimnasio.
Ciudad Rocavelo~Derrotar a Brega~Conseguir la MO Vuelo Editar seccin
Artculo principal: Gimnasio de Rocavelo
Artculo principal: Brega
Ahora ve al gimnasio, en el que tendrs que mover sacos de boxeo. Hay un montn de e
llos, los tendrs que mover hasta llegar a la lder. El combate ante la lder de gimna
sio sera el siguiente:
Brega
Meditite
Machoke
Lucario

Nivel 28
Nivel 29
Nivel 32
Hab.:Energa pura
Hab.:Indefenso
Hab.:Foco interno
Puo drenaje
Foco energa
Ataque rpido
Sorpresa
Movimiento ssmico
Palmeo
Amago
Desquite
Puo drenaje
Tumba rocas
Tiro vital
Ataque seo
Brega utiliza Pokmon de tipo lucha, un Lucario al nivel 32, un Medittle al 28 y u
n Machoke al nivel 29. as que utiliza Pokmon de tipo volador y psquico, sin embargo
Lucario es diferente, la mejor manera de vencerlo es utilizar Pokmon de tipo tie
rra y fuego. Si tienes a Monferno, vencer a su lucario es relativamente fcil, ya
que Lucario es dbil tambin a los ataques de tipo lucha, por lo que ultrapuo te ser m
uy til.
Tras conseguir la Medalla Adoqun , cura a tus pokmon en un centro pokmon y dirgete a
l almacn del Equipo Galaxia (donde no te dejaban pasar. All estar Len o Maya, dicien
do que le han quitado la Pokdex. Luchars contra dos soldados del Equipo Galaxia y
te dejarn entrar en el almacn. All aparecer Handsome y te entregar la MO Vuelo. en la
casa detras del centro pokemon un seor te da un Porygon si tienes un espacio vac
io en tu equipo (que puedes evolucionar con la mejora que est en la base del Equi
po Galaxia en Ciudad Vetusta).
Ruta 214~Ruta 213~Ir a ciudad Pradera Editar seccin
Ruta 214Aadida por Don groud Ruta 213 con la orilla valor al norteAadida por Profe
sor Pokmon Al conseguir la MO02 Vuelo sal por la caseta de salida del sur y ve po
r la ruta 214 hasta la orilla valor. Puedes escoger entre dos caminos en uno de
ellos hay una cueva excavada en la roca que un ruinamanaco en busca de unown te d
ice que mientras atrapes unown el horadar la piedra hasta llegar a pueblo Sosiego
a travs de sus ruinas. Hay varios entrenadores de los que algunos tienen evoluci
ones de Eevee. Son ruinamanacos mdiums, bellas y Pokcolectores. En una parte tienes
que pisar la hierba si quieres evitar entrenadores y en la otra parte es muy di
fcil escapar de ellos. Al llegar al extremo sur ve hacia el lago valor y no entre
s en l porque dos cmaras cortan el paso. Ve hacia el hotel y habr varias habitacion
es. En una no podrs entrar hasta que encuentres una llave suite, en una de las ha
bitaciones habra un grupo de artistas, el payaso te dara una TM92. Al salir de l
a recepcin ve hacia abajo y despus hacia la izquierda. Estars en la ruta 213. Habr u
n playero y una playera. Al ir hacia la izquierda te encontrars dos pescadores: u
no te dice que hay un hotel y el otro te pide que luches. Ms arriba vive el Dr. P
isada. Habr una modelo que te retara a un combate. Puedes usar golpe roca para un
tar miel en un rbol o usar la funcin zahor del Pok-reloj para encontrar algn objeto e
scondido. Sigue hacia arriba y a la izquierda para ir a ciudad Pradera.
Ciudad Pradera Editar seccin

Ciudad PraderaAadida por Gabo 200 En esta ciudad hay poco que hacer:Lo primero es
ir al centro pokemon, despues puedes canjear una escama corazn en la casa a la d
erecha de la casa que esta sobre la tienda pokemon para ensear a un pokemon un mo
vimiento que aprendio en un nivel anterior, tambien en la casa a la izquierda de
la tienda pokemon hablas con la mujer sentada y te dara una baya y abajo hay un
os charcos, en el mas grande hay un zinc como objeto oculto, despues puedes ir a
l gimnasio o puedes ir al safari del Gran Pantano de ciudad Pradera.
Ciudad Pradera~Derrotar a Mananti Editar seccin
Artculo principal: Gimnasio Pokmon de Ciudad Pradera
Artculo principal: Mananti
Antes de entrar en el gimnasio te esperar Perla para que compruebe si puedes luch
ar con Mananti. Te enviar a:
Entrenador Perla
Staravia
Buizel1 3
Roselia1 2
Ponyta2 3
Grotle1
Monferno2
Prinplup3

Nivel 34
Nivel 32
Nivel 36
Una vez que has derrotado a Perla ve al gimnasio pokmon y entra. Habr un hombre qu
e te recibir y tienes que ir pulsando los botones. El significado es:
Verde: El nivel de las aguas subir hasta la mitad.
Amarillo: El nivel de las aguas bajar al mnimo.
Azul: El nivel de las aguas subir al mximo.
Al llegar al final te encontrars a Mananti y sacar a:
Gyarados

Quagsire

Floatzel

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[[]]
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Archivo:Tipo .gif

Nv. 33
?
Nv. 34
?
Nv. 37
?
Nv.?
Nv.?
Nv.?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:
Obj:
Obj: Baya Zidra
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Cicln
Hidropulso
Salmuera
?
?
?
Salmuera
Bostezo
Colmillo hielo
?
?
?
Mordisco
Disparo lodo
Acua jet
?
?
?
Cascada
Tumba rocas
Triturar
?
?

?
La Estrategia: Esta puede ser una batalla fcil o complicada. Si tienes un Torterr
a, no tendrs problemas. Si tienes Empoleon, apoyate de un pokemon tipo elctrico, o
uno tipo hierba. Si tienes Infernape, ni lo saques. Como siempre, no vendra mal
un buen entrenamiento con pokemon salvajes antes de cada gimnasio. Igualmente, e
n la Ruta 212 encontraras varios pokemon de agua como Quagsire, Buizel y Shellos
para entrenarte y ver cual pokemon te conviene usar y cual no.
Al derrotarle te dar la Medalla Cinaga y podrs usar Surf. Al salir del gimnasio ap
arecer perla y te dir si te pareci fuerte su maestro. entonces del gimnasio saldr Ma
nanti y empieza a hablar sobre algo que el secuas del equipo galaxia haba dicho a
lgo sobre una bomba, y luego se ira, Perla ir con el dicindole maestro. Ve al cent
ro Pokmon al salir se oir una bomba y resulta ser que el pantano podra haber revent
ado, pero no es as. Mananti ir a investigar y resulta que no pas nada.
Ruta 213~Persigue al Recluta Galaxia Editar seccin
Al volver Mananti al gimnasio aparecer un recluta junto al observatorio de la Zon
a Safari y te dir algo y se ir a la caseta de salida. Despus ir a la playa. Despus al
final del hotel y al irse al lago Valor aparecer Handsome y te dir que sigas pers
iguiendo a ese recluta. Al llegar a l te retar a un combate y usar un Croagunk en n
ivel 31. Al derrotarle se ir y aparecer Cintia que te dar la pocin secreta. Tambin te
pide que vayas a Pueblo Caelestis. Vuela a Pueblo Sosiego o ve a la Ruta 212.
Ruta 212~Visita opcional Editar seccin
Aadida por Profesor Pokmon Al volver a Ciudad Pradera ve esta vez por la salida Su
r y ve hacia el oeste. Tienes dos caminos, uno con una bicicleta y otro con barr
o. Si vas por el barro ve por la zona clara, ya que en este juego vienen marcada
s las zonas en las que te hundes y en las que no. Puedes usar la funcin zahor del
Pok-reloj y encontrar objetos (ejemplo: una Ultraball). Habr un entrenador guay. A
l ir con bicicleta puedes ir slo de ciudad Pradera a ciudad Corazn. Coge la bicicl
eta y usa corte y ve al tronco. Al cruzarlo irs a una zona en la que hay hierba y
puedes usar corte. Hay un cientfico y una dama parasol. Desemboca en una zona do
nde hay una casa y una dama parasol. Ve hacia el este y habr una zona plagada de
entrenadores y de hierba y es donde se encuentran los nicos Pokmon Ranger (por cie
rto, entrenadores) de la isla de Sinnoh. Hay pescadores, cientficos y entrenadore
s guays. Ruta 212Aadida por Profesor Pokmon El norte es otra historia, ya que pare
cida a la ruta 210 tiene dos zonas climticas. Esta zona estaba cerrada debido a q
ue rodaran algo en la mansin. Pero est abierta al llegar despus. Aqu estn los entrenad
ores ms ricos de Sinnoh y hay un nio bien, una damisela, un duque y una duquesa. T
ambin hay policas ya que es la primera ruta ms vigilada de la regin debido a la mans
in que hay. Aqu vive el Seor Fortuny con un mayordomo y varias criadas. Aqu puedes r
etar a las criadas (hablando con la de la izquierda del todo) y hay otras pasean
do. Puedes salir por arriba al jardn Trofeo en el que podrs capturar a Pikachu, a
Pichu y hay Cleffa y Clefairy (es muy raro que aparezcan, al igual que Happiny).
Al llegar a Ciudad Corazn ve a la ruta 209 y al llegar a pueblo Sosiego ve al no
rte.
Ruta 210~Ir a Pueblo Caelestis Editar seccin
Lo primero hay que volar a pueblo Sosiego. Despus,con la ayuda de una bici, ve ha
cia la ruta 210, situada al norte del pueblo Sosiego. Al llegar al Caf Rodeo, a l
a izquierda hay unos Psyduck. Habla con ellos y usa la pocin secreta. Al hacerlo,
vers a Cintia, que te pedir que vayas a pueblo Caelestis a darle un talismn a su a
buela. Lo siguiente es que dejes la bici y vayas andando. Mtete por las hiervas y
habr un entrenador escondido que tendr dos Croagunk al nivel 31 los dos. Al termi
nar el combate, un poco ms arriba, hay un objeto, que es una hiperpocin, muy til pa
ra esta ruta, que es muy larga, poco visible a causa de la niebla y con muchos e
ntrenadores. Sube ms hacia el norte y encontrars un karateka, que solo te dir que u
ses el movimiento despejar para quitar la niebla, un movimiento muy til. Un poco
a la izquierda, es posible ver un entrenador enterrado en el suelo, que tiene un
Zubat al nivel 29, un Stunky al nivel 29, un Golbat al nivel 29 y un Skorupi ta
mbin al nivel 29. En esta ruta es muy posible que los pokemon fallen sus ataques
gracias a la niebla, pero si se usa el movimiento despejar no fallarn tanto. Al t
erminar el combate dirgete hacia la izquierda y corta un arbol usando corte. Ante

s de llegar al prximo entrenador, es visible un objeto situado en las hiervas, qu


e es una parte roja. El siguiente entrenador tendr un Aipom al nivel 32, un Grotl
e al nivel 33 y un Girafarig al nivel 32. (Aviso, el Grotle es muy difcil de debi
litar, osea que hazle ataques de tipo volador). Lo siguiente es subir unas escal
eras hasta que veas a dos entrenadores que querrn luchar. Ellos tienen un Raichu
y un Gyarados cada uno al 36, un difcil combate. Despus hay que subir ms escaleras
y llegar hasta arriba, donde hay un entrenador, que tiene un Scyther al nivel 32
, un Luxio al nivel 34 y un Probopass al nivel 31. Lo siguiente es cruzar el pue
nte, hasta que hayan dos caminos, uno de bici y otro un puente. Si cruzas el cam
ino de bici necesitars Golpe Roca, porque detrs est la MT30 Bola Sombra. Se cruza e
l puente hasta el final, donde hay un karateka que quiere luchar con un Machoke
al nivel 34. Luego se bajan unas escaleras muy poco visibles si no has utilizado
el movimiento Despejar.tambien si sigues el tronco allaras un nija que tiene un
mothim nivel 33 Si sigues a la derecha hay un entrenador enterrado en el suelo,
que tiene un Stunky al nivel 31 y un Golbat al nivel 31. Unos pocos pasos ms hay
una bola humo. Luego sigue hacia la izquierda, donde hay un entrenador con un H
oothoot y un Noctowl al nivel 33.Luego mas a la izquierda subiendo las escaleras
encontraras a un viejo que te retara, tiene un Tangela Nvl 32, un Buizel Nvl 32
y un Ponyta Nvl 32 .Al terminar pasa el puente y ya estars en pueblo Caelestis.
Pueblo Caelestis Editar seccin
Vista del Pueblo CaelestisAadida por Felikis Al llegar al pueblo, lo primero que
se puede hacer es visitar una tienda, no muy corriente, que tienen dos ancianos
en el pueblo, situada en la esquina superior izquierda del pueblo. Tambin es nece
sario curar a los pokemon. Al terminar, baja las escaleras y habr un comandante d
el Equipo Galaxia. Habla con l y te dir que va a volar el pueblo con una bomba y t
e preguntar si quieres luchar con l. Di que si y empezar el combate. El comandante
del Equipo Galaxia tiene dos pokmon, un Houndour al nivel 32 y un Golbat al nivel
30. Al terminar el combate, el comandante se marchar y aparecer la abuela de Cint
ia, a la que le dars el Talismn que te dio Cintia y tambin te pedir que entres en la
s ruinas. Entra y vers tres figuras en la pared del fondo. De repente, aparecer la
abuela de Cintia. Te contar una leyenda de Sinnoh y de repente aparecer Helio, qu
e te retar a un combate. Helio tiene un Sneasel y un Golbat al nivel 34 y un Murk
row al nivel 36. Al terminar el combate Helio se ir y la anciana te dar la MO Surf
. Al salir de las ruinas te estar esperando Cintia para decirte como llegar a ciu
dad Canal, donde est el prximo Gimnasio Pokmon.
Ruta 211 - Vista Opcional Editar seccin
Vista de la ruta 211 desde pueblo CaelestisAadida por Profesor Pokmon Esta ruta pu
ede servir muy bien para entrenar a los pokmon. Entre las hierbas hay un Carburan
te. Al sur de la ruta, debajo de las hierbas, hay un karateka, que tiene un Croa
gunk al nivel 31, un Machoke al nivel 31 y un Meditite al nivel 31. En la zona r
ocosa de la ruta hay un entrenador enterrado bajo la tierra, que tiene un Skorup
i al nivel 32 y un Croagunk al nivel 30. Despus hay un Ruimanaco con un Bronzor al
nivel 28, otro al nivel 30 y otro al nivel 32. Ms abajo hay un chico que te dar l
a MT77 Ms Psique. Por ltimo, solo queda por luchar con una entrenadora que tiene u
n Noctowl al nivel 34. Esto es lo que contiene esta ruta, ahora hacia ciudad Can
al.
Ruta 218 - Rumbo a Ciudad Canal Editar seccin
Vista de la ruta 218Aadida por Gabo 200 Primero viaja a Ciudad Jubileo luego subi
mos un cruce hacia arriba y los vamos al lado izquierdo seguimos derecho y verem
os unos muelles Lo primero hay que usar Surf por el carril de agua de abajo para
conseguir una Hiperpocin y luchar con dos pescadores. El primero tiene dos Gyara
dos al nivel 33. El segundo pescador tiene dos Remoraid al nivel 29, otro al niv
el 30, otro al 31 y un Gyarados al nivel 31. Despus hay que ir por el carril de a
rriba, donde encontraremos Precisin X, Carameloraro (en pokemon platino) y usamos
Surf. Al llegar a la orilla, habr un marinero que tiene un Mantyke al nivel 32 y
un Machoke al nivel 34. Un poco ms abajo hay un guitarrista que tiene un Kricket
une al nivel 33 y un Magnemite al nivel 33. Ahora solo queda entrar a ciudad Can
al.
Ciudad Canal y la Sexta Medalla - Isla Hierro Editar seccin
Lo primero es curar a tus pokemon. Luego Perla te estar esperando en el puente pa

ra retarte:
Entrenador Perla
Staraptor
Rapidash2 3
Roserade1 2
Floatzel1 3
Torterra1
Infernape2
Empoleon3
Heracross

Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Vista

36
35
38
37
de ciudad CanalAadida por Profesor Pokmon

Ahora, lo ms recomendable es visitar la Isla Hierro. Para ello, hay que dejar un
pokemon en el PC (Lo ms recomendable es dejar el mejor pokemon y llevar los peore
s para subir niveles). Luego, hay que cruzar el puente e ir al marinero que esta
al sur de la ciudad y l te llevar a la Isla Hierro. Al llegar, un tal Quinoa te p
edir el nombre y te dar la MO Fuerza. Al entrar hay dos escaleras, baja por la de
la izquierda. Si vas hacia la izquierda al bajar las escaleras, podrs encontrar u
na parte amarilla. Si vas hacia abajo, tendrs que luchar con un entrenador que ti
ene un Aipom al nivel 34 y un Floatzel al nivel 36 para encontrar otro objeto qu
e es un Protector. Ahora sube las escaleras y baja por las de la derecha. Se pue
de encontrar un Max Repel escondido tras una roca. Despus toca luchar con una ent
renadora que tiene un Raichu al nivel 37. Cerca del ascensor se puede ver un obj
eto que es un revivir y otro que es una cuerda huida. Ahora baja por el ascensor
. Si bajas por la derecha habra un obrero caminando en valos que tiene un Magnemi
te nivel 34 y otro al nivel 36, despus de vencerlo, a la derecha ser visible un El
ixir ve por el camino que hay abajo y vers otro obrero con un Steelix al nivel 37
, despus de vencerlo abajo ser visible la MT23 Cola de hierro, en el otro lado si
usas la funcin zahor del Pok-reloj encontrars un Pieza de Estrella. Si Bajas por las
escaleras de la izquierda te encontrars con Quinoa para ir con l, es la oportunid
ad perfecta para entrenar tus pokemons a fondo, el tiene un lucario lvl 41. Ahor
a toca luchar con dos montaeros que tienen un Nosepass, un Graveler y un Rhyhorn
al nivel 35, un Onix al 33 y un Steelix al nivel 34. Sigue hacia la izquierda y
es visible una Ocaso Ball. Ahora hay que luchar con dos obreros que tienen un Ma
gnemite al nivel 34, dos Geodude al nivel 33, un Machoke al nivel 36, un Machop
al nivel 34 y un Graveler al nivel 34. Ahora hay que luchar con dos entrenadoras
guays que tienen un Lopunny al nivel 38, un Quagsire al 35, un hippopotas al 38

, un Medicham al nivel 35, un Staraptor al nivel 36 y un Kirlia al nivel 36. El l


timo combate es contra dos miembros del Equipo Galaxia que tienen seis pokemon c
omo los que ellos siempre usan, lo nico que un poco ms poderosos. Al llegar al fin
al, Quinoa te dar las gracias dandote un huevo pokemon. Ahora solo te queda enfre
ntarte contra Acern para ganar la sexta medallla de Sinnoh. Acern usar un Magneton
al nivel 37, un Steelix al nivel 38 y un Bastiodon al nivel 41.
Magneton

Steelix

Bastiodon

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[[]]
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[[]]
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Nv. 37
Nv. 38
?
Nv. 41
?
Nv.?
Nv.?
Nv.?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:
Obj:
Obj: Baya Zidra
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Foco resplandor
Terremoto
Repr. metal
?
?
?

Tri-ataque
Foco resplandor
Defensa frrea
?
?
?
Eco metlico
Colmillo hielo
Mofa
?
?
?
Rayo
Tormenta arena
Roca afilada
?
?
?
En este caso la estrategia para ganar es simple si tienes un Infernape y algn tip
o Roca para hacerle frente a Magneton. Si tiene un Empoleon tambien ser simple pe
ro utiliza tambin un tipo roca o tierra. Si tienes un Torterra y sabe usar Terrem
oto , lo que tienes que hacer es conseguir algun pokemon tipo agua ( Ruta 212) o
fuego que te facilitar la batalla. Si Torterra sabe terremoto la tends fcil except
o contra Magneton, para el cual debes tener un tipo roca o fuego y es ms rpido que
los Pokmon de Acern, lo tendrs ms fcil, pero ten cuidado con los ataque de acero y c
on el terremoto de Steelix, que es efectivo sea cual sea tu Pokmon de inicio. Al
ganarle a Acern obtendrs la Medalla Mina .
Lago Valor - Derrotar al Equipo Galaxia Editar seccin
Al ganar la sexta medalla de Sinnoh, al salir del gimnasio, Perla te estar espera
ndo para ir a la biblioteca Canal. Entra a la biblioteca y sube al ltimo piso. Al
l te estarn esperando Maya, el Prof. Serbal y Perla. El Prof. Serbal os contar una
historia sobre los tres lagos de Sinnoh y os mandar a cada uno a un lago. Pero de
repente: BUUUM!!!! Al ver en la televisin anuncian que en el Lago Valor ha habid
o una gran explosin grabada por una cmara que estaba all casualmente. Al salir de l
a Biblioteca, un marinero dice que ha ocurrido una gran explosin en el Lago Valor
. Ahora hay que ir al Lago Valor. Para ello, usa vuelo a Ciudad Rocavelo. Ve hac
ia el sur y llega al Lago Valor. All estar el equipo Galaxia. Varios miembros del
Equipo Galaxia querrn luchar contigo. Tendrn los mismos pokemon de siempre, pero u
n poco subidos de nivel. Entra en la cueva del lago y all estar el comandante Satu
rno que querr luchar. El luchar con un Golbat al nivel 38, un Toxicroak al nivel 4
0 y un Bronzor al nivel 38.
Lago Veraz - Ayudar a Maya y al Prof. Serbal Editar seccin
Ahora cura a los pokemon y vuela a Pueblo Hojaverde. Sube a la ruta 201 y ve hac
ia la Orilla Veraz. Al llegar al Lago Veraz tendrs que luchar combates dobles con
tra comandantes del Equipo Galaxia. Habla con la Comandante Venus y te retar a un
combate. Ella tendr un Golbat al nivel 38, un Bronzor al nivel 38 y un Purugly a
l nivel 40. Ahora hay que poner rumbo a Ciudad Puntaneva, un camino muy difcil.
Monte corona y Rutas 216 y 217 - Llegar a Ciudad Puntaneva Editar seccin
Ruta 216Aadida por Profesor PokmonRuta 217Aadida por Profesor Pokmon Ahora hay que v
olar a Pueblo Caelestis y entrar al Monte Corona. Al entrar, hay que ir hacia ar
riba y usar Fuerza. Hay que ir hacia arriba y luego girar hacia la izquierda has
ta bajar unas escaleras. Ahora entraremos en una sala con niebla. Nada ms empezar
es visible un objeto detras de una roca, que es una Ultraball. Despus de esto, s
olo hay que ir hacia el norte hasta subir unas escaleras. Al subir las escaleras
, hay una entrada un poco ms arriba, donde hay un Antiderretir. Ahora sal del Mon
te Corona avanzando hacia la izquierda y estars en la Ruta 216, una ruta con niev
e. Ahora ya hay entrenadores y el primer entrenador visible tiene un Ambipom al

nivel 39 y un Porygon2 al nivel 40. Ms a la izquierda hay otra entrenadora que ti


ene un Tropius al nivel 42. Todava ms a la izquierda hay un esquiador que tiene un
Sneasel al nivel 39. Ahora hay una casa en la que se puede descansar y curar a
los pokemon. Al final de la ruta hay un entrenador con un Mr. Mime al nivel 37,
un Scyther al nivel 39 y un Dusclops al nivel 39. Al entrar en la Ruta 217 apare
cer Brega, la Lder de gimnasio de Ciudad Rocavelo y te desear suerte. Al entrar en
la ventisca aparecer un entrenador que tiene un Electabuzz y un Magmar al nivel 4
0. Ahora, si subes hacia la izquierda vers una parte roja en el suelo. Sube y vers
una entrenadora con un Snorunt al nivel 39. Sigue subiendo y encontraras Hierro
y la MT Granizo. Detrs de una casa hay una MO Treparrocas, que para obtenerla de
bes hablar con el montaero de dentro de la casa y te dar una Tabla helada. Ahora s
ube hasta encontrar a una entrenadora con un Piloswine al 37 y un Glaceon al niv
el 37. Sube y vers a un karateka que tiene un Croagunk al nivel 37, un Riolu al n
ivel 37 y un Machoke tambin al 37. El ltimo combate antes de llegar a la Orilla Ag
udeza es contra una chica que tiene un Kirlia al nivel 38, un Buneary al 38 y un
Seaking al nivel 39. Ahora solo queda seguir hacia la derecha todo recto hasta
Ciudad Puntaneva, donde te espera el siguiente Gimnasio Pokmon.
Ciudad Puntaneva - Gimnasio Pokemon Editar seccin
Ciudad Puntaneva desde el EspacioAadida por Profesor Pokmon En Ciudad Puntaneva es
posible encontrar una ultraball en el puerto. En una casa del noroeste de Ciuda
d Puntaneva hay una chica que querr cambiarte un Medicham por su Haunter. Tambin p
odrs ver a Brega en el Centro Pokmon y te dir las ventajas sobre los pokmon de Inver
na. Ahora tienes que enfrentarte a Inverna para ganar la sptima medalla. Ella ten
dr estos pokmon:
Inverna
Sneasel
Piloswine
Abomasnow
Froslass

Nivel
Nivel
Nivel
Nivel

40
40
42
44

Hab.:Foco interno
Hab.:Manto nveo
Hab.:Nevada
Hab.:Manto nveo
Finta
Alud
Mazazo
Doble equipo
Cuchillada
Terremoto
Hidropulso
Ventisca

Canto helado
Granizo
Alud
Bola sombra
Golpe areo
Roca afilada
Onda certera
Psquico
Contra todos son efectivos los ataques de fuego,aunque tambien puedes hacer esto
:
Usa ataques de tipo lucha o fuego contra Sneasel.
Usa ataques de lucha, acero o agua contra Piloswine.
Usa ataques de fuego o volador contra Abomasnow.
Usa ataques de tipo fantasma, siniestro o fuego contra Froslass.
Al ganarle el combate a Inverna obtendrs la Medalla Carmbano . Adems, en esa ruta t
ambin puedes ver al lado de una casa la Roca hielo que evolucionara a Eevee en Gl
aceon.
Lago Agudeza - Ayudar a Perla Editar seccin
Al terminar el combate contra Inverna, hay que ir a la Orilla Agudeza y usar tre
parrocas donde hay una seal que indica la direccin del Lago Agudeza. Al entrar, Pe
rla estar hablando con la comandante y te dir que Uxie estaba sufriendo. Ahora, a
ciudad Rocavelo.
Ciudad Rocavelo - Base del Equipo Galaxia Editar seccin
Hay que ir a la Base del Equipo Galaxia y all habr un recluta Galaxia que se ir cor
riendo si hablas con l. Ahora vendr Handsome y te dar la llave del almacn.Handsome a
brir la puerta del almacn y te dir que ir delante de ti. Al lado hay una Piedra noch
e, cgela. Ahora baja las escaleras. Habrn muchos reclutas Galaxia que querrn luchar
, pero tambin puedes esquivarlos. Los reclutas tendrn los pokemon de siempre, pero
sobre el nivel 40, ms o menos. lo mejor es coger todos los objetos que veas, por
que uno es la llave de la base del Equipo Galaxia. Hay que subir todas las escal
eras que veas y llegars antes. Cura los pokemon al salir del almacn y dirigete a l
a Edificio del Equipo Galaxia en Ciudad Rocavelo. Abre la puerta con la Llave Ga
laxia y sube las escaleras. Coge todos los objetos que veas y sube todas las esc
aleras que veas hasta llegar a una comandante y despus a Helio. Pero antes de lle
gar, tendrs que ver la reunin del Equipo Galaxia con Handsome en una sala. En el e
dificio hay unas camas muy tiles para curar a los pokemon; Tambien puedes encontr
ar en la cama derecha un pokemueco (esta en la sabana).
Al final vers a Helio, que te retar con estos pokemon:
Honchkrow

Crobat

Sneasel

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Nv. 46
?
Nv. 44
?
Nv. 44
?
Nv.?
Nv.?
Nv.?
Hab.
Hab. foco interno
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj: Baya Zidra
Obj:
Obj:
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Tinieblas
Mordisco
Ataque rpido
?
?
?
Finta
Supersnico
Chirrido
?
?
?
Impresionar
Aire afilado
Puo hielo
?
?
?
Pico taladro
Colmillo veneno
Cuchillada
?
?
?
Al ganar, l te entregar la Master Ball y se ir. Ve por donde ha ido Helio, y antes
de subir usa la funcin zahor del Pok-reloj y encontrars Garrafilada. Luego, sube y e
ncontraras una especie de laboratorio del Equipo Galaxia. Ve de frente y luego p

ara arriba. Encontrars el laboratorio donde se encuentran atrapados Uxie,Mesprit


y Azelf. Para liberarlos, tendrs primero que combatir con el Comandante Saturno q
ue luchar con estos pokemon:
Toxicroak

Bronzor

Golbat

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Nv. 44
?
Nv. 42
Nv. 42
?
Nv.?
Nv.?
Nv.?
Hab. anticipacin
Hab.
Hab. foco interno
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj: Baya Zidra
Obj:
Obj:
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Puya nociva
Defensa frrea
Aire afilado
?
?
?
Desquite
Tumba rocas

Mordisco
?
?
?
Finta
Bola sombra
Supersnico
?
?
?
Tijera X
Paranormal
Colmillo veneno
?
?
?
Al terminar el combate, libera a los tres pokemon y si hablas con Plutn se burlar
de quien has derrotado. Ahora, al Monte Corona.
Monte Corona - Llegar Hasta Helio Editar seccin
Lo primero es volar a Ciudad Corazn y salir por la Ruta 208. Entra en el Monte Co
rona y usa Surf en el charco que hay ms arriba. Despus usa Treparrocas y sube las
escaleras. Usa Fuerza y cruza los puentes hasta llegar a la entrada de otra cuev
a. A partir de aqu usa la funcin zahor del Pok-reloj ya que habrn muchos objetos ocul
tos. Luego aparecer Handsome y te dar una Flauta negra. Sube las escaleras y vers a
l primer Recluta Galaxia, todos ellos lucharn si te ven. Sigue hasta ver a otro R
ecluta Galaxia. Baja y sal de la cueva. Ahora vers nieve. Sigue recto hasta que t
engas que usar Treparrocas. salo y entra por la cueva de la izquierda. Ahora hay
que usar Treparrocas e ignora la cascada. Ahora hay otro Recluta Galaxia. Sigue
a la derecha y hay otro Recluta Galaxia. Sigue y sal de la cueva. Baja las escal
eras y usa Treparrocas hacia la izquierda. Sigue a la izquierda y entra en la cu
eva. Sube las escaleras y sigue hacia arriba hasta la Columna Lanza.
Ahora toca luchar contra las comandantes con la ayuda de Perla que tendrn dos Bro
nzor al nivel 44, un Skuntank y un Purugly al nivel 46 y dos Golbat al 44. Ahora
Perla te curar los Pokemon. Helio, gracias a la Cadena Roja, har aparecer a Dialg
a y a Palkia y aparecern los tres pokemon de los lagos. De repente, Giratina apar
ece y los tres pokemon de los lagos entran en el Mundo Distorsin y t tambin con Cin
tia. Batalla contra las comandantes junto a PerlaAadida por Sakusasu88
Mundo Distorsin - Atrapar a Giratina Editar seccin
El Mundo Distorsin, o Mundo Inverso es un lugar apartado de todo y muy extrao. En
este mundo las leyes de la fsica no se cumplen. Primero debes seguir a Cintia que
te dar algunas pistas para avanzar ms fcilmente. Al avanzar hasta muy arriba encon
trars los Pokmon de los lagos: Mesprit, Azelf y Uxie que te darn seas. Las seas dirn q
ue debes poner las rocas en los hoyos usando Fuerza y luego tendrs que bajar y ll
egar a hasta el Pokmon que viste antes. Poner la roca donde que lo indique y repe
tir el proceso con los tres Pokmon de los lagos. Una vez que hayas puesto las roc
as donde debes, debes ir donde Cintia y te dir que algunas cosas y de pronto apar
ecer una nueva baldosa y debes subirte en ella y con eso empezars a moverte y te e
ncontrars con Helio, este ser su equipo:
Honchkrow

Gyarados

Crobat

Weavile

Houndoom

[[Imagen:{{{P6}}}_NB.png|link={{{P6}}}]]
[[]]
Archivo:Tipo .gif
Nv. 47
?
Nv. 46
?
Nv. 46
?
Nv. 48
?
Nv. 45
?
Nv.?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:
Obj:
Obj:
Obj: Baya Zidra
Obj:
Obj:?
Tajo umbro
Giga impacto
Aire afilado
Puo hielo
Pulso umbro
?
Onda gnea
Colmillo hielo
Veneno X
Tajo umbro
Fuego fatuo
?
Psquico
Cascada
Rayo confuso
Sorpresa
Lanzallamas
?
Pico taladro

Terremoto
Txico
Tijera X
Colmillo rayo
?
Giratina en Mundo DistorsinAadida por Sakusasu88 Luego solo te queda enfrentarte (
o atrapar) a Giratina (nivel 47), pero tendrs que llegar hasta l siguiendo el cami
no recomendamos que tengas a la mano muchas Ultraballs y Ocaso Balls ya que es u
n pokmon dificil de atrapar a menos de que usaran Masterball (Las Ocaso Balls fun
cionan mas cuando es de noche 8p.m. o mas.algo util seria cambiar la hora en tu
DS poniendole que son mas de las 8 de la noche y si tienes un emulador en tu com
putadora hacer lo mismo con la hora)o puedes resistir varios turnos de pelea deb
ilitandolo para luego usar una Turno Balls, son muy eficases por cada turno se h
acen mas fuertes.Tambien te recomendamos tener pokemones con poderes que duerman
, paralizen,etc. Asi sera mas facil atraparlo. Al terminar, estars en la Va Manant
ial y Cintia te dir que veas al Profesor Serbal. Al hablar con el te dir que ahora
puedes acceder a Ciudad Marina.
Mesprit, Azelf y Uxie Editar seccin
Cuando te pasas el Mundo distorsin, puedes conseguir a Mesprit, al despertarlo en
caverna Veraz tendrs que perseguirlo en las rutas de Sinnoh, a Azelf en el lago
Valor, y a Uxie en el lago Agudeza. Todos a nivel 50. Es muy dificil atraparlos.
NOTA: para atrapar a Mesprit puedes utilizar a un pokemon que contenga el poder
Mal de ojo que se utiliza para que un pokemon no pueda escapar de la batalla, as
i tienes mas oportunidad para atrapar a Mesprit y Falsotortazo para dejar a Mesp
rit con solo 1 PS .
Ruta 222-Ciudad MarinaEditar seccin
Aqu puedes elegir ir por dos caminos. Por la playa (por abajo) o por el camino (p
or arriba).antes de eso habra un nio bien que tiene un luxray al nivel 45 Por la
playa encontraras una serie de pescadores que estn pescando y si les hablas te at
acaran.
Pescador Domingo
Magikarp
Gyarados

Nivel 42
Nivel 45
Pescador Samuel
Magikarp
Gyarados
Remoraid
Finneon

Nivel 41

Nivel 42
Nivel 41
Nivel 41
Pescador Cndido
Magikarp
Finneon
Feebas

Nivel 43
Nivel 42
Nivel 42
Pescador Undinso
Gyarados
Gyarados
Remoraid

Nivel 43
Nivel 43
Nivel 40
Si vas por la parte de arriba (por el camino) encontraras varios entrenadores qu
e si que te harn luchar si te ven.
Modelo Irati
Lopunny

Nivel 45
Despus de esta entrenadora hay una mujer mirando para otro lugar que si hablas co
n ella te dar Mt56.
Hay un polica que se pasea, que si es de da no te dir nada.
Playero Migue
Remoraid

Nivel 44
Marinero Marc

Mantyke

Nivel 45
Ciudad MarinaEditar seccin
Ciudad MarinaAadida por Gabo 200
Ciudad Marina esta formada por pequeas islas, que estn conectadas mediante puentes
que a su vez funcionan como paneles solares para aportar energa a la ciudad. Al
llegar, te recibir Fausto (3 entrenador del Alto Mando, especializado en Pokmon tip
o fuego) y te dir que ayudes a Lectro a recuperar su llama por hacer combates Pokm
on. Ahora tienes que ir al faro y hablar con Lectro y te dir que te espera en el
Gimnasio Pokmon de Ciudad Marina.
Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon, a la izquierda de la tienda veras un casa,
el edificio que hay detrs de ella es el Mercado Marino, donde puedes comprar Sell
os de PokBall distintos cada da de la semana. Adems, una chica le pondr la Cinta Esf
uerzo a tu primer Pokmon si ya ha recibido el mximo de puntos de esfuerzo posible.
Ahora sube por la escalera que tengas mas prxima.
Al noreste esta el gimnasio, al noroeste hay dos casas, en la de la derecha vive
Olga, cada da te dar una cinta dependiendo de su estado de nimo, tiene en total si
ete diferentes una para cada da de la semana. Un poco ms abajo hay una casa, en el
la vive un diseador de funciones del Pok-Reloj que te activa tres nuevas funciones
si tienes algn Pokmon de estas naturalezas: Seria (Calendario), ingenua (Artista
Puntos) y rara (Ruleta), para llegar a esta casa necesitas Treparrocas. Al sur e
sta el Faro Visin, en estos momentos Lectro esta ah, habla con l y al final le leva
ntaras la moral, ahora ya podis combatir.
Gimnasio Pokmon de Ciudad MarinaEditar seccin
Al entrar dentro tienes que ir apretando los botones para ir pasando de nivel. A
causa de eso tendrs que luchar con todos los entrenadores del gimnasio.
Escolar Tiara
Pachirisu

Nivel 47
Guitarrista Paco
Magnemite
Luxio
Luxio

Nivel 44
Nivel 44
Nivel 44
Escolar Pepito
Magneton

Nivel 47
Pokchica Marieta
Pikachu
Pikachu
Pikachu
Pikachu

Nivel
Nivel
Nivel
Nivel

42
42
42
42

Guitarrista Ariel
Raichu

Nivel 47
Entrenadora guay Dafne
Electabuzz
Raichu

Nivel 47
Nivel 48
Guitarrista Miler
Luxio
Luxio

Nivel 45
Nivel 45
Entrenador guay Zacaras
Electabuzz
Magneton

Nivel 47
Nivel 48
Al final te espera Lectro que tiene los siguientes Pokmon:
Raichu

Luxray

Jolteon

Electivire

[[Imagen:{{{P5}}}_NB.png|link={{{P5}}}]]
[[]]
Archivo:Tipo .gif
[[Imagen:{{{P6}}}_NB.png|link={{{P6}}}]]
[[]]
Archivo:Tipo .gif
Nv. 46
?
Nv. 48
?
Nv. 46
?
Nv. 50
?
Nv.?
Nv.?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:
Obj:
Obj:
Obj: Baya Zidra
Obj:?
Obj:?
Doble rayo
Colmillo gneo
Cola frrea
Puo trueno
?

?
Rayo carga
Colmillo hielo
Rayo carga
Ataque rpido
?
?
Onda certera
Colmillo rayo
Ataque rpido
Puo fuego
?
?
Ataque rpido
Triturar
Onda trueno
Giga impacto
?
?
Al ganarle te dar la Medalla Faro y la MT57 Rayo carga y ya podrs utilizar la MO C
ascada y ahora tendrs que ir a la especie de playa y hablar con Yasmina que te da
r la MO Cascada.
Ruta 223-Calle VictoriaEditar seccin
Articulo prncipal: Ruta 223
Por la especie de playa de Ciudad Marina haz Surf y lucha con los diferentes ent
renadores.
Nadadora Miranda
Lumineon

Nivel 45
Nadadora Zumaia
Bibarel
Azumarill

Nivel 43
Nivel 43
Si a tus Pokmon les han quitado bastante vida, no te preocupes porque donde tiene
s que utilizar Cascada (al final de la ruta 223) hay un centro Pokmon.
Calle VictoriaEditar seccin
Artculo prncipal: Calle Victoria (Sinnoh)
Calle Victoria P1Aadida por Profesor Pokmon
Es lo ltimo que te separa de la Liga Pokmon de Sinnoh, la Calle Victoria. Esta cue
va a diferencia de las otras solo tiene un camino posible y debido a que muchas
veces vas a usar Fuerza, si mueves mal alguna roca tendrs que salir de ese piso y
volver a entrar;si hasta ahora no has capturado un steelix, onix, rhyhorn, grav
eler, rhydon, aqui podras capturarlos. Calle Victoria P2Aadida por Profesor Pokmon
Calle Victoria S1Aadida por Profesor Pokmon En cuanto entres veras un puente, sgue

lo hasta llegar a otro puente, sigue este y los siguientes hasta que llegues al l
timo, a la derecha podrs usar Treparrocas para bajar, sigue el camino hasta que v
eas unas escaleras, sbelas, sigue el nico veras un entrenador y detrs de el otras e
scaleras sbelas y veras las ltimas, sube estas tambin. Ahora estas en el segundo pi
so, tuerce hacia abajo, usa Golpe roca, sigue caminando hasta necesites Fuerza,
mueve las rocas para poder continuar, sigue por el camino, ignora la hilera de r
ocas y baja, vuelve a usar Golpe roca, te volvers a enfrentar a otro entrenador,
cuando le derrotes sigue por ese camino.
Vuelve a usar fuerza para abrirte paso, vers a un anciano y despus unas escaleras
que bajan, cgelas, volvers a estar en el mismo piso que antes, ve por el puente y
baja con treparrocas, ten cuidado de no caerte, sigue hacia delante y gira a la
derecha vers un Karateka y al final otras escaleras de bajada. Cuando hayas bajad
o estars en el piso inferior, baja todas las escaleras que hay hasta llegar al ag
ua, usa Surf, cuando ests de bajo de la cascada de la derecha sbela y gira a la iz
quierda, volvers a enfrentarte a otro entrenador y otra vez necesitaras Surf, al
final llegaras a tierra firme y veras unas escaleras que suben. Ya ests muy cerca!
El tramo final consiste en ir hacia la izquierda desde donde saliste y girar hac
ia abajo a la primera oportunidad que tengas, vuelve a girar hacia la derecha, u
sa Treparrocas, te enfrentaras al ltimo entrenador, cruza el puente hasta el fina
l y habrs salido.
(Si tienes algun problema con las indicaciones creo que bastara con ver la image
nes que se muestran para poder hallar el camino correcto)
Liga Pokmon Editar seccin
Liga Pokmon SinnohAadida por Benjamin kingston
El hall del lugar tiene un Centro Pokmon y una PokTienda. Compra los objetos que n
ecesites, de curacin o de entrenamiento si es necesario, y cuando estes listo fin
almente ve hasta la mujer en el medio del lugar y tu Rival aparecer para retarte.
Te recomiendo que tus Pokmon esten en Nv. 50 en adelante para batallar al Alto M
ando, aunque de preferencia para no tener complicaciones debes de tener a tus Po
kmon alrededor del Nv. 60
Batalla Vs. Rival (Si escogiste a Piplup)
Perla
Staraptor
Heracross
Snorlax
Floatzel
Rapidash
Torterra

Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel

48
48
49
47
47
51

Batalla Vs. Rival (Si escogiste a Chimchar)


Perla
Staraptor
Heracross
Snorlax
Roserade
Rapidash
Empoleon

Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel

48
48
49
47
47
51

Batalla Vs. Rival (Si escogiste a Turtwig)


Perla
Staraptor
Heracross
Snorlax
Floatzel
Roserade
Infernape

Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel

48
48
49
47
47
51

Un Staraptor con A Bocajarro y ataques del tipo Volador acabarn facilmente con He
racross,Snorlax,Roserade,Torterra,Empoleon y infernape. Si quedas atrapado con u
no, un tipo Elctrico ser ms que suficiente para acabar con Staraptor. Explota la de
bilidad de Heracross contra los ataques tipo Volador y no ser una gran amenaza. S
norlax puede ser duro de derrotar, especialmente porque usa Descanso, as que usa
algn Pokmon fuerte con ataques del tipo Lucha. Los tres restantes ya sabes que hac
er, utiliza sus debilidades para darle fin a tu Rival.
Despus del combate tendrs la ltima oportunidad para curar a tus Pokmon y comprar obj
etos. Una vez que hables con la mujer ya no habr vuelta atras, as que preparate bi
en y cuando estes listo habla con ella y te dejar pasar hasta el primer miembro d
el Alto Mando, Alecrn.
Alto Mando Editar seccin
Nota: Es recomendable llevar muchos Revivir o Mximo revivir, tambin Pociones, Ya q
ue no hay ningn Centro Pokmon dentro de la Liga. Si pierdes contra algn Alto Mando,
tendrs que empezar todo de nuevo, tambin costar un poco la Amistad de tus Pokmon.
Alecrn
El primer entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Alecrn.
Alecrn se especializa en Pokmon tipo bicho, as que ser bueno tener un Pokmon tipo fue
go, Roca, o volador, a excepcin de Drapin, con quien es recomendable tener un Pokmo
n tipo Tierra. Su equipo Pokmon est conformado por:
Yanmega

Heracross

Vespiquen

Scizor

Drapion

[[Imagen:{{{P6}}}_NB.png|link={{{P6}}}]]
[[]]
Archivo:Tipo .gif
Nv. 49
?
Nv. 51
?
Nv. 50
?
Nv. 49
?
Nv. 53
?
Nv.?
Hab. Impulso
Hab. Desconocida
Hab. Presin
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj: ninguno
Obj: ninguno

Obj: ninguno
Obj: ninguno
Obj: Baya Zidra
Obj:?
Doble equipo
Megacuerno
Al ataque
Cabezahierro
Veneno X
?
Ida y vuelta
A bocajarro
A defender
Tijera X
Golpe areo
?
Tajo areo
Roca afilada
Auxilio
Tajo umbro
Colmillo hielo
?
Zumbido
Tajo umbro
Joya de luz
Ataque rpido
Tijera X
?
Gaia
La segunda entrenadora del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Gaia.
Gaia se especializa en Pokmon tipo tierra, as que ser bueno tener un Pokmon tipo Ag
ua, Planta, o Hielo. Su equipo Pokmon est conformado por:
Gliscor

Hippowdon

Rhyperior

Whiscash

Golem

[[Imagen:{{{P6}}}_NB.png|link={{{P6}}}]]
[[]]
Archivo:Tipo .gif
Nv. 53
?
Nv. 52

?
Nv. 55
?
Nv. 50
?
Nv. 52
?
Nv.?
Hab. Corte fuerte
Hab. Chorro arena
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj: ninguno
Obj: ninguno
Obj: baya Zidra
Obj: ninguno
Obj: ninguno
Obj:?
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Tormenta arena
Puo trueno
?
Colmillo gneo
Roca afilada
Romperrocas
Tierra viva
Puo fuego
?
Colmillo rayo
Maldicin
Megacuerno
Cabezazo zen
Terremoto
?
Colmillo hielo
Triturar
Alud
Acua cola
Tormenta arena
?
Fausto
El tercer entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Fausto.
Fausto se especializa en Pokmon tipo fuego, as que ser bueno tener un Pokmon tipo A
gua, Tierra, o Roca. Su equipo Pokmon est conformado por:
Rapidash

Infernape

Magmortar

Flareon

Houndoom

[[Imagen:{{{P6}}}_NB.png|link={{{P6}}}]]
[[]]
Archivo:Tipo .gif
Nv. 53
?
Nv. 55
?
Nv. 57
?
Nv. 55
?
Nv. 52
?
Nv.?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Absor. fuego
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj: ninguno
Obj: ninguno
Obj: Baya Zidra
Obj: ninguno
Obj: ninguno
Obj:?
Da soleado
Envite gneo
Lanzallamas
Sofoco
Lanzallamas
?
Envite gneo
Puo trueno
Rayo
Giga impacto
Bomba lodo
?
Rayo solar
Terremoto
Rayo solar
Ataque rpido
Da soleado

?
Bote
Ultrapuo
Hiperrayo
Fuego fatuo
Pulso umbro
?

Delos
El cuarto entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Delos.
Delos se especializa en Pokmon tipo psquico, as que ser bueno tener un Pokmon tipo Bi
cho, Fantasma, o Siniestro. A Bronzong se le puede vencer con ataques de tipo si
niestro o fuego, pero se recomienda ataques de tipo fuego ya que son mas fuertes
contra su gran defensa y defensa especial. A Alakazam,Espeon y Mr. Mime simplem
ente con ataques de tipo siniestro es facil vencerlos y a Gallade con tipo volad
or y Fantasma, el Siniestro pierde efectividad ya que Gallade es tambien de tipo
Lucha. Su equipo Pokmon est conformado por:
Bronzong

Alakazam

Gallade

Espeon

Mr. Mime

[[Imagen:{{{P6}}}_NB.png|link={{{P6}}}]]
[[]]
Archivo:Tipo .gif
Nv. 54
Nv. 56
?
Nv. 59
?
Nv. 55
?
Nv. 53
?
Nv.?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:
Obj:

Obj: Baya Zidra


Obj:
Obj:
Obj:?
Paz mental
Onda certera
Psico-corte
Psquico
Psquico
?
Psiquico
Psquico
Puo drenaje
Bola sombra
Pantalla Luz
?
Terremoto
Energibola
Roca afilada
Doble rayo
Reflejo
?
Giro bola
Recuperacin
Hoja aguda
Ataque rpido
Rayo
?
Cintia
Finalmente tendras que luchar con la campeona del alto mando Cintia. El equipo p
okemon de Cintia es:
Lucario

Garchomp

Milotic

Togekiss

Spiritomb

Roserade

Nv. 60
?
Nv. 62
?

Nv. 58
?
Nv. 60
?
Nv. 58
?
Nv. 58
?
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Presin
Hab. Desconocida
Obj: Ninguno
Obj: Baya Zidra
Obj: Ninguno
Obj: Ninguno
Obj: Ninguno
Obj: Ninguno
Esfera aural
Lanzallamas
Pulso dragn
Esfera aural
Pulso umbro
Paranormal
Bola sombra
Carga dragn
Rayo hielo
Tajo areo
Bola sombra
Bomba lodo
Velocidad extrema
Terremoto
Surf
Hidropulso
Viento plata
Txico
Roca afilada
Giga impacto
Manto espejo
Onda voltio
Psquico
Energibola
Consejos para conseguir la victoria contra Cintia:
El primer Pokmon de Cintia es Spiritomb, este Pokmon tiene la fama de no tener deb
ilidad pero con ataques de buena potencia como Trueno o Llamarada en 1 o 2 turno
s caera, contra Lucario un ataque de Tipo fuego, Tipo tierra o Tipo lucha te ser
virn de mucho. Contra Garchomp un ataque Tipo hielo o un ataque Tipo dragn har que
caiga rapidamente (si atrapaste a Giratina te servir contra este Pokmon aunque cui
dado con su Carga dragn), contra Roserade un ataque de tipo fuego o Tipo psquico e
s lo mas recomendable para acabarlo en un solo turno, contra Milotic un ataque T
ipo elctrico o Tipo planta lo acabars rapidamente, y por ltimo esta Togekiss que co
n un ataque Tipo roca, tipo elctrico o tipo hielo y con eso bastara para ganarle.
Despus de la Liga Pokmon de SinnohEditar seccin
Cuando acabes la Liga Pokmon de Sinnoh te irs al Hall de la Fama y se te quedaran
all grabados tus datos (cuando te has pasado la Liga Pokmon, con que Pokmon y cuant
as veces). Despus, se veran los crditos del juego. Cuando se reincie el juego, est

ars en tu habitacin, baja y tu madre hablara contigo, despus ya podrs seguir con el
juego.
Lo primero que haras ser, vete a Puntaneva, tendrs que bajar y encontraras un barc
o, hablas con el capitn del barco y Cintia vendr y te dice algunas cosas sobre com
o llenar tu Pokdex, luego el barco te llevara a Zona de Combate.
Te encontrars con tu rival y te dir que quiere entrar al Frente Batalla pero dos e
ntrenadores se lo impiden (sern Lectro y Fausto), tendrs que luchar con ellos, lue
go que los derrotes saldr el padre de tu rival (Amo Torre Jericor) y les dir que l
os esperara impacientes en la Torre Batalla.
Para conseguir la Pokdex Nacional del PlatinoEditar seccin
Una vez que logremos completar la Pokdex de Sinnoh con los 210 Pokmon registrados(
Manaphy esta en un libro de la mansion pokemon en ruta 212), vamos a Pueblo Aren
a a ver al Profesor Serbal en su Laboratorio. Una vez ah debemos hablar con el Pr
ofesor Serbal para que este revise nuestra Pokdex. De repente entrar el Profesor O
ak al Laboratorio y el Profesor Serbal te presentar al Profesor Oak, y le dir que
tu has completado la Pokdex para l. Despus, aadir los datos de la Pokdex Nacional a tu
Pokdex.
El Profesor Oak te dir que completar la Pokdex Nacional no ser una tarea fcil. Despus
, el Profesor Serbal cambiar de tema y le preguntar sobre lo que lo hizo venir a S
innoh, l responder que fue por que ha odo que abrieron el Parque Compi, que se encu
entra al final de la Ruta 221, pues en este lugar hay un sistema especial que at
rae a Pokmon de todas las regiones, y que ha venido a asegurarse que el sistema f
uncione correctamente. Despus de esa explicacin el Profesor Oak te invitar a ir al
Parque Compi y se retirar. Para ir al Parque Compi tienes que tener insertado en
tu DS un cartucho de Pokmon Rub, Zfiro, Esmeralda, Rojo Fuego o Verde Hoja, y tener
ms de seis pokmon en el juego.
Una vez que se haya ido el Profesor Oak, el Profesor Serbal te dar el Pokradar, es
te objeto sirve para indicar ciertas zonas en la hierba donde hay Pokmon al acech
o. Con el Pokradar aumenta la aparicin de Pokmon raros y de otras regiones, y tambin
aumentan las posibilidades de encontrar un pokmon brillante.
Uno de los Pokmon mas comunes que faltan es Rotom, el cual se encuentra en la Vie
ja Mansin, en el televisor despus de las 8 de la noche.
Articuno, Zapdos y MoltresEditar seccin
Tienes que ir al Parque Compi y dentro encontrars al Profesor Oak, habla con l y t
e dir que se marcha a su casa en Ciudad Vetusta. Ve a Ciudad Vetusta y nada ms ent
rar por abajo de la ciudad, es la primera casa. Entra, habla con l y te dir que Ar
ticuno, Zapdos y Moltres estn volando por Sinnoh y que en cualquier ruta te los p
uedes encontrar. Salen al nivel 60.
Articuno
Zapdos
Moltres

Es recomendable llevar a un Pokmon con una habilidad que impida que el otro Pokmon
huya (como Wobbuffet), o con un ataque que haga lo mismo (como Bloqueo o Mal de
ojo) porque Articuno, Zapdos y Moltres se escapan al primer turno de la pelea.
Tambin es recomendable que ese Pokmon sea de nivel 60 o ms y que tenga buena veloci
dad ya que, si no, ellos se iran antes de poder atacarlos. Un Haunter seria util
ya que puede aprender los movimientos mal de ojo e hipnosis.
Cresselia Editar seccin
Tienes que ir a Ciudad Canal, ve a la casa del marinero y habla con su hijo que
estar dentro de la cama, tambin habla con su madre al lado de l. Luego de hablar co
n ellos, habla con el marinero y te llevara a la Isla Plenilunio. Cuando llegues
, ve al final de la isla y encontrars a Cresselia, acrcate a ella y pulsa el botn ,
aparecer una imgen de ella que se registrar en la Pokdex, luego saldr volando y deja

r una Pluma lunar que tendrs que darsela al hijo del marinero para que se cure de
sus pesadillas. A partir de ahora, Cresselia podr aparecer en cada ruta de Sinnoh
.
Giratina y la Griseosfera Editar seccin
Cuando te hayas pasado la Liga Pokmon, puedes ir a la Cueva Retorno pasando por l
a Fuente Despedida. Cuando ests dentro de la cueva, tienes que pasar 3 pilares y
cuando llegues al cuarto pueden pasar 2 cosas:
1. Si ya venciste o capturaste a Giratina en tu primera visita al Mundo Distorsin
, habr un portal al Mundo Distorsin y slo podrs coger la Griseosfera.
2. Si en tu primera visita al Mundo Distorsin no capturaste ni venciste a Giratin
a ests de suerte porque aqu lo volvers a encontrar. Una vez lo venzas o captures, p
odrs ingresar al portal y coger la Griseosfera.
Dialga y Palkia en la Columna lanzaEditar seccin
Una vez pasada la Liga Pokmon (no es necesaria la Pokdex Nacional) debes ir a Pueb
lo Caelestis a hablar con la seora a la que le diste el talisman de Cintia y lueg
o puedes ir por la Ruta 207, al entrar en el Monte Corona, iremos hacia la Colum
na Lanza pero esta vez no tendremos que subir directamente, primero hay que reco
ger la Lustresfera y la Diamansfera que las podris encontrar en una sala que hay
tras una cascada (por lo que debis llevar un Pokmon que haya aprendido la MO07). U
na vez que tengis las dos esferas, ya podris subir a la Columna Lanza, donde encon
traris un portal, en ese portal se encontrar Dialga, si es azul, o Palkia, si es r
osa. Una vez que hayis capturado o derrotado al Pokmon legendario solo tendris que
ir a la sala anterior y volver a la Columna Lanza para encontrar el otro portal.
Estan nivel 70.
Regigigas y el Templo PuntanevaEditar seccin
Necesitas tener a Regice, Regirock y Registeel en tu equipo, para conseguirlos d
ebes tener a un Regigigas especial que se entreg en el Moviplaya del 2009 (o tran
sfiriendolos por el Parque Compi). Cuando hayas capturado a los tres ve a Ciudad
Puntaneva y, al llegar al templo, debers bajar unos pisos antes de encontrarte c
on l, cuando llegues al ltimo piso vers a Regigigas. Acrcate a l y pulsa el botn y em
pezar la batalla!. Estar al nivel 1.
Baha Gresca, Heatran y sus zonasEditar seccin
La Baha Gresca (Battle Zone en ingls) es una isla situada al norte de Sinnoh. La i
sla se divide en tres zonas principales, la Zona de Combate al suroeste, la Zona
Sobrevivir al noroeste y la Zona de Descanso al sureste.
Para llegar a la Baha Gresca antes se han de ver visto los crditos del juego, eso
quiere decir es necesario haber vencido al Alto Mando y al campen de la Liga Pokmo
n de Sinnoh. Cuando se cumpla este requisito, se puede llegar desde el puerto de
ciudad Puntaneva. Pero para seguir avanzando necesitas la pokedex nacional para
poder acceder a la zona sobrevivir y a la zona de descanso y ademas obtener la
supercaa para capturar una una serie de pokemons como Seadra y Dratini.
Cabe destacar que en Pokmon Platino la Baha Gresca sufre una completa remodelacin t
omando un aspecto ms caribeo. Los rboles son reemplazados por palmeras y los camino
s de asfalto por caminos de arena. Adems, el Parque Batalla es reemplazado por el
Frente Batalla y se instala el Caf Revancha.
En la Zona de Combate se encuentra el Parque Batalla en Pokmon Diamante y Perla y
, en su interior, la Torre Batalla y el Servicio de Intercambio. En Pokmon Platin
o es donde se encuentra el Frente Batalla de Sinnoh.
En la Zona Sobrevivir hay un centro Pokmon y algunas casas donde podrs obtener obj
etos tiles en las batallas. En Pokmon Platino se encuentra el Caf Revancha, donde s
e puede volver a combatir contra los lderes de gimansio de Sinnoh y tambin contra
Bulgur, Maiza, Malta, Quinoa y Smola.
En la Zona de Descanso nicamente est el sindicato de las cintas, donde con las suf
icientes cintas darn un masaje al Pokmon que quieras una vez al da, igual que en ci
udad Rocavelo. En Pokmon Platino est adems tu residencia en la Baha Gresca.
Montaa Dura (en ingls Stark Mountain) es un pico que se alza en la Baha Gresca, en
la parte ms al norte, ms concretamente en la ruta 227. En esta montaa se pueden enc
ontrar Pokmon de tipo Roca, Fuego.
En Pokmon Platino te enfrentaras al Equipo Galaxia, no ser con su lder, Helio, sino
con Plutn que, al haber "desaparecido" Helio, Plutn se hace cargo, siendo as el nu

evo lder. Bulgur te pedir que entres e investigues porque el Equipo Galaxia est all.
Al entrar a la montaa te enfrentars con Venus y Ceres este es el equipo del que c
onsta Ceres:
Bronzong

Golbat

Skuntank

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Nv. 58
Nv. 58
?
Nv. 60
?
Nv.?
Nv.?
Nv.?
Hab. Levitacin
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Paranormal
Gigadrenado
Pantalla humo
?
?
?
Giro bola
Aire afilado
Lanzallamas

?
?
?
Reflejo
Mal de ojo
Puya nociva
?
?
?
Finta
Bomba lodo
Tajo umbro
?
?
?
Y aqu el de Venus:
Bronzong

Golbat

Purugly

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Nv. 58
Nv. 58
?
Nv. 60
?
Nv.?
Nv.?
Nv.?
Hab. Levitacin
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Hab. Desconocida
Obj:?

Obj:?
Obj: Baya Zidra
Obj:?
Obj:?
Obj:?
Paranormal
Colmillo Veneno
Hipnosis
?
?
?
Pantalla Luz
Cuchillada
?
?
?
Giro bola
Golpe Areo
?
?
?
?
?
?
Una vez derrotadas, ambas se marcharn. Pero Plutn ir hacia el final de la cueva. Tr
as pasar la primera etapa de la cueva, aparecer Bulgur, que har equipo contigo (no
podrs usar la MO08 Treparrocas, ni la Bicicleta). Al final de la cueva estar Plutn
. De repente, aparece un Croagunk, que coje la Piedra magma que Plutn intentaba r
obar, y una roca le felicita. La roca es Handsome, que arrestar a Plutn y se despe
dir de ti. La prxima vez que entres en la Montaa Dura podrs capturar a Heatran.
Eventos en Pokmon PlatinoEditar seccin
El evento de Shaymin, con la Carta Oak podrs llegar hasta l a travs de la ruta 224.
la primera vez lo encontraras al nv 30 en la forma tierra.
El evento de Arceus, con la flauta azr podrs llegar hasta l llendo a la columna lan
za. Cuando lo encuentres saldra nv. 80.
El evento Darkrai, con el Carn socio podrs acceder a la Taberna Baha de Ciudad Cana
l. Ah tendrs una pesadilla donde podrs capturarlo en la Isla Lunanueva estara esper
andote al nv. 50.
El evento de Manaphy trado desde la saga Ranger, en una tienda Pokmon un hombre de
verde te lo entregara como huevo.
El evento de Rotom, con la llave secreta, en Pokmon Platino, tendras que ir al cu
artel del Equipo Galaxia de Ciudad Vetusta para abrir una puerta oculta, y tenie
ndo a Rotom en tu equipo, lo podras transformar en microondas, ventilador, frigo
rifico, lavadora, o cortacesped, aprendiendo con cada forma un movimiento. (Las
formas las puedes cambiar cuando quieras, estando en esa habitacion).

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