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El men Dibujo contiene todas las herramientas de dibujo de SketchUp y es una alternativa al uso

de las barras de herramientas o los atajos de teclado.


Lnea La opcin de men Lnea activa la herramienta Lnea, que se utiliza para dibujar entidades
de lnea o aristas en el rea de dibujo.
Arco La opcin de men Arco activa una herramienta Arco que se utiliza para dibujar entidades
de arco, compuestas por varios segmentos rectos conectados entre s y que pueden modificarse
como una nica curva.
Mano alzada La opcin de men Mano Alzada activa la herramienta Mano Alzada, que se utiliza
para dibujar lneas irregulares en un mismo plano, conectadas en forma de entidades de curva.
Rectngulo La opcin de men Rectngulo activa la herramienta Rectngulo, que se utiliza para
dibujar cuatro aristas en interseccin en un mismo plano, y la entidad de cara resultante
Crculo La opcin de men Crculo activa la herramienta Crculo, que se utiliza para dibujar
entidades de crculo
Polgono La opcin de men Polgono activa la herramienta Polgono, que se utiliza para dibujar
entidades de polgono normales, de 3 a 100 lados, dentro de un crculo imaginario.
a barra dibujo
La barra DIBUJO de AutoCAD presenta el siguiente aspecto:

Veamos qu podemos hacer con ella


Dibujar crculos
Existen varias formas de dibujar crculos:

A partir de un punto central y un radio

A partir de un punto central y un dimetro

Tres puntos en la circunferencia

Dos puntos que determinen un dimetro

Vamos a comenzar a dibujar un crculo marcando el centro y el radio. Para dibujar un crculo
podemos hacerlo de las siguientes formas:

Con el botn

Desde el men Dibujo - Crculo

Escribiendo CIRCULO

1. Escribe CIRCULO
2. A la pregunta del punto central, pincha clic en medio de la pantalla.
3. A la pregunta del radio, escribe: 100
4. Deshaz la ltima accin.
5. Vuelve a escribir CIRCULO

6. Pincha clic en medio de la pantalla


7. Ahora, escribe D para elegir dimetro
8. Escribe 50 como dimetro.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la lnea de comandos, debemos estar atentos a las
palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera
un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayscula de la palabra que estaba entre
corchetes, el programa cambiar a dimetro.

Podemos precisar tambin el dimetro del crculo sin quitar la vista a la pantalla pulsando el punto
central y despus el botn derecho del ratn. Aparecer la opcin Dimetro.

2 puntos (2p):
La lnea entre los dos puntos se utiliza como dimetro para crear un crculo.

3 puntos (3p):
El arco de los tres puntos se completa para formar un crculo. Este crculo se
hace visible en pantalla despus de la segunda seleccin de punto.

Tangente, tangente, radio (ttr):


Se seleccionan dos objetos de la pantalla. AutoCAD puede construir el
crculo calculando el radio automticamente.

Tangente, tangente, tangente:


Se seleccionan los tres objetos que harn de tangente con el crculo.

Dibujar rectngulos

Para dibujar un rectngulo podemos hacerlo de las siguientes formas:

Con el botn

Desde el men Dibujo - Rectngulo

Escribiendo la orden RECTANG

1. Inicia un rectngulo utilizando el mtodo que quieras.


2. Pulsa un clic para fijar el primer vrtice.
3. "Estira" hasta que quieras y pincha otro clic para fijar el vrtice opuesto.
4. Inicia de nuevo la orden para crear otro rectngulo.
5. Escribe G cambiar el grosor.
6. Escribe 2
7. Marca el primer clic
8. Estira y marca el segundo clic.
9. Inicia de nuevo la orden RECTANG.
10. Marca el primer punto.
11. Como segundo punto, escribe: @100,74

Comando DIST
Este es un comando de consulta sobre los objetos en pantalla. Funciona como el comando LINEA,
pero en vez de dibujar lneas nos da la distancia entre dos puntos.
1. Escribe la orden DIST.
2. Pincha clic en un punto, estira y pincha clic en otro punto.
3. En la barra de comandos debe aparecer el mensaje con la distancia tomada:
Texto en una lnea
AutoCAD dispone de 2 comandos para introducir texto en un dibujo:
TEXTO: permite introducir nicamente una lnea de texto.

TEXTOM: permite, mediante un cuadro de dilogo, introducir lneas mltiples.


Ambos comandos disponen de una gran variedad de fuentes de letra y opciones para modificar el
aspecto del texto.
1. Accede al men Dibujo - Texto - Texto en una sola lnea (o pulsa el botn
2. Como punto inicial, pincha en cualquier parte de la pantalla.
3. Como altura, pulsa Intro para aceptar la que te ofrece el programa.
4. Como ngulo de rotacin, Intro para aceptar 0 grados.
5. Escribe una palabra cualquiera y pulsa Intro.
6. Escribe otra palabra cualquiera y pulsa otro Intro.
7. En la tercera lnea, pulsa Intro sin introducir ningn texto.
8. Vuelve a repetir la misma orden.
9. Pulsa la letra U para acceder al men de justificacin.
10. Escribe C para centrar el texto.
11. Como punto central, pincha clic en cualquier parte.
12. Realiza la misma operacin de antes para escribir un par de palabras.
Desde este ltimo men podemos hacer que el texto se alinee a la izquierda del punto que
indiquemos, a la derecha, etc.
Observa en la siguiente imagen varios tipos de alineacin con respecto al mismo punto:

13. Prueba a introducir distintos tipos de alineacin, rotacin del texto, altura, etc.
Escribir el smbolo del grado
Aunque una acotacin (que veremos ms adelante) incluye el smbolo del grado, es posible hacer
que aparezca manualmente.

1. Inicia la orden para escribir un nuevo texto.


2. Cuando aparezca el mensaje del texto a introducir, escribe: ngulo de 45%%d
3. Pulsa Intro dos veces para aceptar el nuevo texto.
El smbolo se ha escrito en la pantalla.
Edicin de texto con la orden DDEDIC
Esta orden permite modificar un texto ya escrito. Equivale al men Modificar - Propiedades.
1. Escribe la orden DDEDIC
2. Pincha en el ltimo texto que acabas de escribir.
3. Modifica a voluntad algn parmetro o bien djalo como est.
Modificar un texto desde el cuadro de Propiedades
El comando PROPIEDADES o bien el botn
a todos los vistos hasta ahora.

permiten acceder a un cuadro especial, diferente

1. Selecciona el ltimo texto.


2. Accede a sus propiedades desde
Desde aqu podemos cambiar el estilo de texto, lnea, justificacin, color, etc. chale un vistazo
para familiarizarte con l. Observa que en este cuadro no existe el botn Aceptar, por lo que
debes cerrrar el cuadro desde su botn .
Modifica alguna propiedad si lo deseas y cierra el cuadro.
Cambiar la fuente y el estilo de letra
AutoCAD viene con el estilo de letra llamado Standard. Cambiar el estilo es muy sencillo, sin
embargo, no confundas las palabras fuente yestilo. Las fuentes de letras son los patrones
bsicos de formas de carcter y smbolos que pueden utilizarse en los textos. Los estilos, son
variaciones en el tamao, orientacin y espacio entre caracteres de esas mismas fuentes.
Vamos a crear una variante del estilo Standard, utilizado hasta ahora:
1. Accede al men Formato - Estilo de texto o bien escribe la orden ESTILO.
2. Activa la casilla Vertical
3. Coloca en 5 la Altura y en 2 la Relacin anchura/altura. Observa el texto de ejemplo cmo
va cambiando.
4. Click en el botn Nuevo.
5. Escribe Vertical como nombre del nuevo estilo y cierra el cuadro de dilogo.
6. Escribe la orden DDEDIC y selecciona un texto cualquiera de la pantalla.

7. Accede a la pestaa superior Propiedades, despliega la lista Estilo y elige el estilo que
acabamos de crear.
8. Acepta y observa los cambios.
Polilneas
Una polilnea es un conjunto de entidades (lneas, crculos, etc...) que pueden comportarse como
una sola entidad. Es posible tambin cambiar muchas caractersticas de una polilnea (grosor,
longitud, juntar polilneas...)
1. Inicia la orden para crear una polilnea escribiendo POL.
2. Como punto inicial, pulsa clic en cualquier parte de la pantalla.
Si ahora pulsamos otro clic, se crear una lnea como si de cualquier lnea se tratase. Lo que
haremos ser modificar alguna opcin:
3. Escribe G para cambiar el grosor.
4. Como grosor inicial, escribe 1.
5. Como grosor final, escribe 2.
6. Pulsa Intro. Finaliza la orden para ver el resultado.
Dibujar polgonos
Un polgono puede dibujarse con cualquier nmero de lados, partiendo de un punto central y un
radio. Opcionalmente pueden dibujarse especificando el nmero de lados, longitud y posicin.
1. Escribe POLGONO o selecciona Dibujo - Polgono o pulsa el botn

2. Como nmero de lados, indica 8.


3. Pincha clic en cualquier parte de la pantalla para designar un punto central.
Ahora, podemos elegir dos formas: Inscrito y Circunscrito. Se nos ofrecer un radio de un crculo
imaginario, y el polgono se dibujar dentro o fuera de ese crculo. En el caso del polgono Inscrito,
el radio se mide desde el centro hasta un vrtice, mientras que en el Circunscrito se mide desde el
centro hasta el punto medio de un lado.

Inscrito

Circunscrito

4. Pulsa Intro para aceptar la opcin Inscrito y dibuja un polgono de prueba.


5. Dibuja dos polgonos ms utilizando las otras dos opciones.

Lado

Lneas mltiples
Las lneas mltiples son grupos de lneas paralelas tan fciles de dibujar como una lnea normal,
pero teniendo cuidado en definir los estilos y modificar las intersecciones.
1. Elimina cualquier objeto de la pantalla.
2. Pulsa el botn

o bien escribe lineam en la lnea de comandos.

3. Si aceptamos la opcin por defecto, funciona igual que al dibujar lneas normales.
Splines
Una spline es una curva suave que puede ser estirada o modificada y que, normalmente, pasa por
distintos puntos.
1. Selecciona la herramienta Spline de la barra de herramientas.
2. Designa el primer punto.
3. Designa el segundo punto ms o menos a una unidad por encima del lado izquierdo del primer
punto.
AutoCAD mostrar una spline que tendremos que arrastrar con el cursor cuando seleccionemos el
tercer punto. Tendremos una total libertad para ir marcando puntos.
4. Cuando quieras terminar de designar puntos, pulsa Intro.
5. A la pregunta de Precise tangente inicial, designa un punto por encima del primero que
hemos marcado.
6. A la pregunta de Precise tangente final, designa un punto por debajo del primero.
Las splines pueden modificarse con el comando EDITSPLINE. Mientras creamos una spline,
podemos ajustar tolerancia, es decir, determinar el grado al que todos los puntos seleccionados
obligarn a la curva.
Puntos
Los puntos son marcas que pueden servirnos tanto para formar parte de los dibujos como para
sealar puntos en la pantalla que nos servirn como apoyo o referencia para otras entidades.
1. Selecciona la herramienta Dibujo en la barra de herramientas.
2. Designa varios puntos en la pantalla
3. Pulsa Esc para dejar de designar puntos.
4. Accede al men Formato - Tipo de punto y elige otro tipo del que tengas en pantalla.
Observa que AutoCAD ha modificado el aspecto de los puntos en pantalla.
Sombrear objetos
El sombreado resalta el objeto y puede dotarle de color para diferenciarlo y resaltarlo de los
dems. Podemos utilizar este comando de varias formas: marcando los objetos a sombrear, o
marcando el contorno que queramos sombrear:

1. Dibuja un objeto similar al siguiente:

2. Accede al men Dibujo - Sombreado o bien el botn


3. Pulsa en los puntos suspensivos al lado de la opcin Patrn

4. Observa la lista de patrones para el sombreado. Recorre la lista y elige el patrn NET. Acepta.

5. Pulsa el botn

y selecciona los dos crculos.

6. Pulsa el botn derecho y elige la opcin Vista preliminar.


7. Vuelve a pulsar el botn derecho para volver al men anterior.

8. Pulsa ahora el botn

y pulsa en medio de los dos crculos.

9. Realiza la misa operacin anterior (Vista preliminar y volver al men).


10. Vuelve a pulsar la opcin Seleccionar objetos.
11. Selecciona los tres objetos y muestra una vista preliminar. Observa el resultado.
12. Cambiar el ngulo a 45 y la escala a 2. Mira cmo queda.
13. Haz clic en la ficha Avanzadas.
En el panel Estilo de deteccin de islas hay 3 opciones; Normal, sombrea reas de fuera a
dentro, Exterior sombrea solo el rea exterior, e Ignorar sombrea todos los contornos interiores.
14. Prueba distintos mtodos sobre los objetos de la pantalla y observa las diferencias.
Un sombreado puede borrarse como si de un objeto cualquier se tratase. Simplemente pulsando
clic en el sombreado y pulsando la tecla Supr.

Para editar el sombreado podemos acceder a la pantalla pulsando el botn derecho sobre
cualquier sombreado y eligiendo la opcinEditar sombreado.
La propiedad Asociativa de la ficha Avanzadas hace que el sombreado se actualice junto al
objeto modificado (escala, posicin...)
La opcin Heredar propiedades hace que se copien las caractersticas de sombreado de otro
objeto.

Podemos asimismo definir un patrn para utilizarlo (

).

Dibujar arandelas
El comando ARANDELA o bien Dibujo - Arandela permite dibujar una arandela indicando sus
radios interior y exterior. El radio podemos indicarlo con el teclado o estirando con el ratn.
1. Inicia la orden para dibujar una arandela.
2. Indica el dimetro interior en 25.
3. Indica el dimetro exterior en 30.
4. Como centro, pincha clic en cualquier punto de la pantalla.
5. Pulsa Esc para terminar de dibujar arandelas.
6. Dibuja varias arandelas utilizando distintos grosores o el ratn cuando te pida el radio.
Rellenar o quitar relleno
Este tipo de objetos que acabamos de crear, en principio se ven afectados por el
comando RELLENAR. Este comando rellena de una tupida trama la arandela, pero la
regeneracin del dibujo en la pantalla es mucho ms lenta. Si tenemos muchas entidades o
entidades muy complejas, puede ser una tarea tediosa esperar a que se regenere. Si
desactivamos este comando, AutoCAD dibujar unas tramas sencillas que har que la pantalla se
actualice ms rpido.
1. Haz un zoom del objeto de forma que ocupe casi toda la pantalla.
2. Escribe RELLENAR.
3. Escribe DES
4. Escribe REGEN para regenerar la pantalla.
5. Vuelve a activar RELLENAR.
Igualar las propiedades de los objetos
El comando IGUALPROP, o el botn
es muy eficaz cuando queremos aplicar a un objeto las
mismas propiedades que otro. Por ejemplo, imaginemos que tenemos dos textos en pantalla, cada
uno con un estilo diferente. En vez de elegir el segundo y aplicarle los cambios necesarios para
dejarlo como el primero, podemos aplicarle las mismas propiedades que el primero.

1. Selecciona el botn

2. Selecciona el ltimo texto.


3. Selecciona otro texto en pantalla.
Acotacin. Introduccin y acotaciones sencillas
Mediante la acotacin podemos comprobar las medidas de los objetos, longitud, radio, dimetro,
ngulo, etc. Vamos primero a realizar alguna acotacin sencilla:
1. Dibuja una lnea cualquiera.
2. Accede al men Acotar - Lineal.

3. Como primer punto de la cota, selecciona


(punto final) de la barra de referencia a objetos
y pincha en un extremo de la lnea.

4. Como segundo punto de la acotacin, pincha en


extremo de la lnea.

y en el otro

5. Mueve un poco el ratn hasta que veas el texto perfectamente a la


distancia que quieras y pincha clic para fijarlo.
6. Prueba a dibujar un crculo y acotarlo tanto en radio como en
dimetro. Haz lo mismo con un ngulo:

Acotacin. Crear un nuevo estilo de cota


Con AutoCAD, acotar un objeto es un proceso prcticamente automatizado. Existen multitud de
formas de acotacin y lo que haremos ahora ser definir un estilo personal de acotacin para
utilizarlo de aqu en adelante.
1. Accede al men Formato - Estilo de cota. Te aparecer un cuadro de dilogo.
2. Pincha en el botn Nuevo.
3. Escribe el nombre Personal y pulsa en Continuar.
Nos encontramos en el cuadro de dilogo de creacin de cotas. Desde este cuadro puedes
cambiar algn parmetro y observar cmo afecta al aspecto que tendr la cota (imagen de la
derecha). Nosotros vamos a preparar un estilo especial.
4. Echa una ojeada a cada ficha superior para familiarizarte con las diferentes opciones.
5. Accede a la pestaa Texto e introduce un altura de texto de 8.
6. En Ubicacin del texto elige Centrado.
7. En Estilo de texto debers crear un nuevo etilo llamado Texto de cota con letra Arial de 8
puntos.
8. Accede a la pestaa Lneas y flechas y cambia el tamao de la flecha a 10 puntos.
9. En la pestaa Unidades principales configura dos decimales.

10. Acepta el nuevo estilo.


11. Activa la rejilla y el forzado de coordenadas.
12. Crea un tringulo como el que sigue. No te preocupes de las medidas:

13. Accede a Acotar - Alineada.


14. Utilizando los puntos finales, acota la lnea izquierda:

15. Haz lo mismo con las dos lneas y el ngulo:

Ver y modificar las propiedades de la cota

1. Selecciona con un clic cualquier texto de cota.


2. Pulsa el botn derecho del ratn y selecciona la opcin Propiedades.

Desde este completo men podemos modificar cualquier caracterstica de la cota; desde sus
detalles hasta el texto, estilo, color, etc.
Crear acotaciones rpidas
Este mtodo agilizar las mltiples acotaciones. Crearemos una serie de cotas contnuas que
acotarn la parte inferior del tringulo, el espacio entre el tringulo y la lnea, y hasta la longitud
de la propia lnea:
1. Borra la cota inferior del tringulo
2. Dibuja una lnea recta y seleccinala junto a la lnea inferior del tringulo:

3. Selecciona Acotar - Cota rpida.


Ahora tenemos varias opciones de acotacin mltiple. Normalmente acotaremos linealmente, pero
si hemos utilizado otro tipo de acotacin, la opcin por defecto de este men cambiar.

4. Selecciona N para la opcin Contnua.


5. Baja un poco el cursor y pulsa clic:

A travs de la opcin de cota rpida, podemos tambin ir pulsando clics en diferentes puntos de la
pantalla y AutoCAD ir acotando la distancia entre los puntos automticamente.

Acotar con directrices


En determinadas ocasiones, es preferible utilizar una lnea personalizada para acotar objetos
(sobre todo crculos) en vez de utilizar la acotacin normal. Este tipo de lneas se
llaman directrices.

1. Dibuja un crculo
2. Accede a Acotar - Directriz.
3. Marca la lnea del crculo como punto de directriz.
4. Como siguiente punto, estira un poco el ratn hacia arriba y hacia la derecha:

5. Pulsa clic para fijar el segundo punto.


6. Estira otro poco hacia la derecha el ratn y pulsa otro clic.
7. Estira ms hacia la derecha y pulsa el ltimo clic para fijar el ltimo punto.
8. Como anchura del texto, escribe 5 y pulsa Intro.
9. Escribe cualquier texto de ejemplo y pulsa Intro.
10. Pulsa el ltimo Intro para fijar.

De esta forma podemos dirigir las flechas hacia donde queramos e insertar el texto que
necesitemos.. Este texto puede editarse accediendo a las propiedades del mismo.

Modificar variables de cota


Desde el men Formato - Estilos de cota podemos crear nuevos estilos como lo hacamos con
el estilo de texto. Todas las cotas sern dibujadas con este estilo. No obstante, es posible que
queramos dibujar alguna cota en concreto con otro estilo. Tambin es posible que nos guste el
estilo que viene por defecto en Acas, pero queramos cambiar alguna propiedad en concreto. Por
ejemplo, podemos dejar el mismo estilo de siempre pero aumentar slo el tamao del texto de la
cota. Para no tener que modificar a cada momento el tamao, podemos cambiar el valor de
la variable correspondiente.

Las variables son valores que trae AutoCAD y que utiliza para dibujar diferentes objetos
utilizando unos valores predterminados. Podemos, por ejemplo, cambiar el valor de la variable del
estilo de texto a 5 de altura, lo que har que AutoCAD dibuje siempre con 5 de altura.

1. Accede al men Acotar - Modificar.


Observa que AutoCAD pregunta el nombre de la variable de la cual queremos modificar sus
valores. Antes de continuar, observa primero la siguiente tabla de nombres de variable y su
actuacin sobre distintos elementos de la cota:

Variable

Valor por
defecto

dimaso

Act

dimscale

1.00

Apariencia

Descripcin

Nuevo
valor

Todas las parte de la cota


forman una nica entidad

Cota asociativa

Des

Cambia el tamao
del texto y la
flecha, pero no el
valor.

2.00

Apariencia

Todas las partes son


entidades separadas

dimasz

Tamao de la
flecha

10

dimtad

Coloca el texto
sobre la lnea de
cota

dimtxt

Altura del texto

dimtih

Act

Controla el ngulo
del texto

Des

2. Prueba a escribir el nombre de alguna variable de la tabla, cambiar su valor y aplicarla a alguna
cota para comprobar su efecto.
Tipos de acotado en AutoCAD
Para acceder a los distintos tipos de cotas, iremos al men Dimension si ocupamos AutoCAD
Classic, o a Annotate si ocupamos Drafting and Annotation. En AutoCAD Classic nos encontramos
el siguiente men:

Y este es el men que aparece en el espacio de trabajo Drafting and Annotation:

Los distintos tipos de cotas que tenemos en AutoCAD son los siguientes:
Lineal (linear): la acotacin es de tipo lineal. Para realizarla, establecemos el primer punto de la
cota, hacemos click y luego definimos el siguiente punto con click y con esto terminamos la cota.

El resultado es una cota que como su nombre lo indica, siempre acotar en forma ortogonal y por
ende, no nos servir para acotar lneas diagonales. Si lo hacemos en esta, este tipo de cota
tomar la distancia horizontal entre los puntos de esta lnea (imagen de abajo).

Despus de establecer los puntos encontraremos el siguiente men en la


barra de comandos:

Donde tenemos lo siguiente:


Mtext (M) y Text (T): podemos editar el valor del texto.
Angle (A): podremos dar un ngulo de rotacin al texto de la cota. En el
ejemplo de abajo se ha establecido el ngulo de 30.

Horizontal (H): editamos tanto texto como ngulo de texto en la cota horizontal.
Vertical (V): lo mismo que horizontal pero esta vez la cota se dibuja en vertical.

Rotated (R): asignando un ngulo permite rotar las lneas de proyeccin de la cota. En el ejemplo
de abajo se ha establecido el ngulo de 30.

Alineada (Aligned): similar a la de tipo lineal pero esta nos permitir acotar de forma precisa las
lneas diagonales. Para realizarla, establecemos el primer punto de la cota, hacemos click y luego
definimos el siguiente terminando la cota con click. Si realizamos esta cota en una forma
ortogonal se comportar de manera similar a la cota lineal.

Al igual que en el caso de la cota lineal, esta cota posee las opciones Mtext, Text y Angle.

Longitud de arco (arc lenght): esta cota nos permite determinar el permetro de un arco. Para
realizarla, seleccionamos un arco y luego arrastramos el valor.

Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle.
Coordenada (Ordinate): nos permite ubicar un punto de coordenadas en el plano X o Y. Si
despus de establecer el primer punto escribimos X y luego enter, estableceremos el punto en el
eje X y si escribimos la letra Y y luego enter, estableceremos la coordenada en Y. Si escribimos las
letras T o M podremos definir el texto de la cota y adems podremos establecer el ngulo de
inclinacin de este mediante la tecla A.

Radio (Radius): nos permite determinar la magnitud del radio de una circunferencia. Tambin
nos permite determinar los radios de un arco determinado.

Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle.
Radio con recodo (Jogged): nos permite determinar la magnitud del radio de una
circunferencia. Es similar al acotado con radio pero podemos cambiar la posicin de la cota para
mostrarla mejor o en caso que el dibujo no permita la acotacin con radio normal (izquierda).

Dimetro (Diameter): nos permite acotar dimetros de crculos. El valor queda antecedido por
el smbolo de dimetro ().

Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle.
Angular: nos permite acotar un ngulo formado entre 2 lneas no paralelas. Para realizarla,
primero elegimos la primera lnea, la seleccionamos y luego elegimos la siguiente. Tambin
podemos acotar en funcin del suplemento del ngulo formado por una de estas lneas y la
proyeccin de la otra.

Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle. Adems incorpora la funcin quadrant, que permite definir un punto del cuadrante donde
colocar la primera flecha de la medida.
Si cambiamos el espacio de trabajo a la versin ACAD Classic encontraremos otros tipos de cota
que son:
Lnea de base (Baseline): esta opcin funciona respecto a la ltima acotacin que realizamos.
Si la activamos, automticamente nos insertar cotas arriba o abajo segn corresponda y
podremos acotar de forma lineal o angular.

Continua (continuous): es similar al anterior pero nos permitir crear cotas continuas.

Espacio de cota (Dimension space): este comando nos permite definir e espacio entre las
cotas con el fin de ordenar el dibujo. Al activarlo, nos pedir que seleccionemos todas las cotas
que queremos alinear. Una vez que hemos seleccionado las cotas, presionamos enter y nos pedir
el valor del espaciado (si no escribimos nada AutoCAD distribuir el espacio de forma automtica).
Lo escribimos y luego damos enter para finalizar el comando.

Cota rpida (Quick dimension): nos permite acotar slo seleccionando una cara, lnea, arco,
polgono o crculo. Es el mtodo ms sencillo y rpido para acotar pero tiene el problema que no
puede acotar de forma angular y a veces se pueden cometer errores de acotado producto de la
aleatoriedad de seleccin que realiza este comando.

Corte de cota (Dimension Break): nos permite cortar una cota por sobre la otra. Para
realizarlo, seleccionamos primero la cota que cortaremos y luego la cota que se mantendr
intacta.

La cota ser cortada y luego damos enter para finalizar el comando.


Multileader: esta cota es especial para que el diseador aada notas pertinentes al proyecto y
adems es ideal para definir cotas de nivel. Cuando la creamos, podremos definir la direccin y
luego agregar y editar el texto que queramos. Primero establecemos el primer punto y luego la
direccin de la cota, damos click y luego escribimos el texto utilizando el men de texto que
aparece en este tipo de cota, clickeamos en OK para terminar el comando y luego podremos
mover o editar la cota.
Marca de centro (Center mark): nos permite insertar una marca de centro en crculos y arcos.

Inspeccin (Inspection): nos permite inspeccionar el grado de las cotas adems de


normalizarlas, tambin podemos elegir la forma de la caja de los textos de las cotas (redonda,
angular o ninguna). Para que este funcione debemos designar las cotas para la inspeccin y luego
dar click en aceptar.

Lineal con recodo (Jogged Linear): aade un recodo o marca de corte a una cota lineal.

Oblicua (Oblique): con este comando podremos inclinar el ngulo de proyeccin de las lneas de
referencia de la cota. Para realizarlo, elegimos la cota que queremos hacer oblicua, presionamos
enter y luego definimos el ngulo, aceptamos con enter y finalizamos.

La idea para este tipo de acotado es definir ngulos cercanos a 90 puesto que la inclinacin ser
menor en estos casos, si elegimos ngulos de 5 o menos la inclinacin ser mucho mayor.
Edicin de cotas en AutoCAD
La forma ms sencilla de modificar el valor de las cotas, es estirando la cara del objeto donde est
el valor de la cota. Al realizar esto, la cota automticamente indicar el nuevo valor.

Tambin podemos seleccionar la cota y ejecutar las siguientes operaciones de edicin del texto de
cota:

Align Text >> Angle: aqu podremos especificar un ngulo de rotacin del texto de la cota.

Align Text >> left, center, right: aqu alinearemos el texto de la cota ya sea a la izquierda,
centro o derecha de la lnea de referencia.

Update: nos permite reescribir el valor de una cota en caso que este se haya modificado pero no
se vea el valor real en pantalla.
Reassociate Dimension): nos permite volver a asociar las cotas con la medida original sin tener
que rehacer la cota.

Si bien hemos repasado las formas bsicas de edicin de


cotas, la forma ms completa de editar las cotas es seleccionndolas y luego clickear en el botn
derecho, all encontraremos la opcin properties donde tendremos muchas opciones para editar
la cota.

Entre las ms propiedades ms importantes se encuentran el color, el layer, el tipo de lnea


(linetype), la altura del texto de cota (Text Height), el estilo (Dim Style), el tamao de la flecha de
la cota (Arrow Size), el tipo de flecha (Arrow) y el texto entre otras cosas.
Cabe destacar que el cuadro de propiedades es vlido para cualquier objeto que queramos
modificar, tambin podremos ir a este cuadro escribiendo properties o pr en la barra de
comandos, y luego seleccionando la forma que queramos editar. Sin embargo puede resultar
tedioso modificar una a una las propiedades de cada cota sobre todo en el caso que tengamos
muchas en el dibujo. Podemos resolver esto mediante la opcin igualar propiedades, que est en
la barra del men.

Match Properties (matchprop): iguala propiedades de un objeto a otro.


Al ejecutar este comando, primero designaremos el objeto de origen y luego los objetos que
queramos igualar. As las propiedades del objeto de origen se traspasan a los de destino (imagen
derecha).

Estilo de cotas en AutoCAD


AutoCAD nos permite crear y modificar nuestros propios estilos de cota. Esto es importante ya que
creando un estilo podremos dejar predefinidos parmetros tales como el color, tipo de lnea, altura
de textos, tamao de las flechas, etc. Para ir a ellos, vamos a Dimension >> Dimension Style o
escribimos D en la barra de comandos, y nos aparecer el siguiente cuadro:

Ah encontraremos los tres estilos por defecto (annotative, ISO-25 y Standard). Podemos crear un
nuevo estilo presionando el botn new o modificar los ya existentes con el botn modify. Si
creamos un estilo nuevo, nos pedir el nombre del estilo de cota y si marcamos la
opcin annotative, haremos que no varen las propiedades en las ventanas del layout (el cual se
hablar ms adelante) independiente de las escalas de visualizacin de estas. Si presionamos
continue, encontraremos un cuadro donde podremos definir parmetros como el tipo de texto
(Text Style), la altura de este (Text Height), el color, el tipo de lnea (linetype) y varias persianas
que nos permitirn definir otros ajustes tales como las unidades de medida (Units), la cantidad de
decimales, el separador de decimales, los tipos de flechas y otros ajustes ya vistos en el cuadro de
propiedades. Lo bueno es esto es que los resultados de los parmetros que modifiquemos se
vern inmediatamente ya que disponemos de una vista previa. Los parmetros ms importantes a
configurar son:
Dimension Lines y Extension Lines:

Color: Define el color de la lnea. Si creamos un layer de cotas, podremos dejar esta opcin al
layer
mediante
la
opcin
by
layer.
Linetype: define el tipo de lnea (continua, segmentada, de centro, etc.). Si creamos un layer de
cotas, podremos dejar esta opcin al layer mediante la opcin by layer.
Lineweight: grosor de la lnea. Si creamos un layer de cotas, podremos dejar esta opcin al layer
mediante la opcin by layer.
Offset From origin: Establece la distancia desde donde comenzar a dibujarse la lnea de
extensin respecto al origen de la dimensin.
Extend Beyond Dim Lines: al modoficar este valor extendemos las lneas de proyeccin ms
all de la linea de cota.
Supress: activando estas opciones podemos suprimir tanto las lneas de dimensin como las de
proyeccin.
Symbols and arrows:

Arrows/heads: define el tipo de flecha de la cota. Si elegimos la primera (first) automticamente


se asignar el mismo tipo a la segunda (second), sn embargo podremos cambiar esta ltima a un
dibujo diferente. Adems podremos modificar el tipo de la cota Leader.
Arrow Size: define el tamao de la flecha.
Arc Lenght Symbol: define la posicin del smbolo de longitud de arco. Esta puede ser encima,
debajo del texto o suprimirse (none).
Center mark: establece el tipo entre lnea, marca o ninguna (line, mark o none) y el tamao de
marca de la funcin center mark.

Text:

Text Style: Define el


estilo de texto. Podemos
configurar
un
estilo
predererminado
o
crearlo.
Text Color: Define el
color
del
texto.
Si
creamos un layer de
cotas, podremos dejar
esta opcin al layer
mediante la opcin by
layer.
Fill Color: esta opcin
nos permite definir el
color del fondo del texto.
Text Height: define la
altura de texto. Con esta
opcin
podremos
agrandar o achicar el
texto.

Text Placement: define la ubicacin del texto. Si elegimos Vertical, pocremos colocar el texto
encima de la lnea de dimensin (above), centrarlo (centered) o debajo (below). Si elegimos
Horizontal podremos elegir entre centrarlo (centered), alinearlo a la izquierda o derecha de las
lneas de proyeccin (Alt Ext Line 1 o 2), o alinearlo de forma vertical a estas (Over Ext Line 1 o 2,
en la foto).
View direction: establece el modo de lectura de los valores de cota. si elegimos Left-to-Right
leeremos de izquierda a derecha, si elegimos Right-to-Left las cotas se invertirn.
Offset From Dim Line: modificando este valor definimos la distancia entre la lnea de dimensin
y la base del nmero.
Text Alignment: define la alineacin de los textos de cota en el dibujo.
Una vez que terminamos de configurar el estilo, cerramos el cuadro y ya tendremos nuestro estilo
propio de cotas creado. Podemos seleccionar nuestro estilo ya creado y si presionamos el botn
secundario, podremos cambiar su nombre o suprimirlo segn lo queramos.

Para ocupar el estilo de cota que definimos, bastar seleccionarlo en el panel de cota. Una vez
que lo hemos realizado, todas las acotaciones sern ejecutadas de acuerdo al estilo que hemos
definido (en este caso estilo 01), el resultado lo podemos ver en la imagen de abajo:

La cota de abajo est configurada con estilo


01, por lo que podemos ver que esta tiene un
texto rojo, un fondo amarillo y en lugar de la
flecha tradicional tenemos una lnea oblicua.
Tambin la lnea de referencia es de color
Magenta y la lnea de cota es color Cyan.

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