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Vamos a comenzar a dibujar un crculo marcando el centro y el radio. Para dibujar un crculo
podemos hacerlo de las siguientes formas:
Con el botn
Escribiendo CIRCULO
1. Escribe CIRCULO
2. A la pregunta del punto central, pincha clic en medio de la pantalla.
3. A la pregunta del radio, escribe: 100
4. Deshaz la ltima accin.
5. Vuelve a escribir CIRCULO
Podemos precisar tambin el dimetro del crculo sin quitar la vista a la pantalla pulsando el punto
central y despus el botn derecho del ratn. Aparecer la opcin Dimetro.
2 puntos (2p):
La lnea entre los dos puntos se utiliza como dimetro para crear un crculo.
3 puntos (3p):
El arco de los tres puntos se completa para formar un crculo. Este crculo se
hace visible en pantalla despus de la segunda seleccin de punto.
Dibujar rectngulos
Con el botn
Comando DIST
Este es un comando de consulta sobre los objetos en pantalla. Funciona como el comando LINEA,
pero en vez de dibujar lneas nos da la distancia entre dos puntos.
1. Escribe la orden DIST.
2. Pincha clic en un punto, estira y pincha clic en otro punto.
3. En la barra de comandos debe aparecer el mensaje con la distancia tomada:
Texto en una lnea
AutoCAD dispone de 2 comandos para introducir texto en un dibujo:
TEXTO: permite introducir nicamente una lnea de texto.
13. Prueba a introducir distintos tipos de alineacin, rotacin del texto, altura, etc.
Escribir el smbolo del grado
Aunque una acotacin (que veremos ms adelante) incluye el smbolo del grado, es posible hacer
que aparezca manualmente.
7. Accede a la pestaa superior Propiedades, despliega la lista Estilo y elige el estilo que
acabamos de crear.
8. Acepta y observa los cambios.
Polilneas
Una polilnea es un conjunto de entidades (lneas, crculos, etc...) que pueden comportarse como
una sola entidad. Es posible tambin cambiar muchas caractersticas de una polilnea (grosor,
longitud, juntar polilneas...)
1. Inicia la orden para crear una polilnea escribiendo POL.
2. Como punto inicial, pulsa clic en cualquier parte de la pantalla.
Si ahora pulsamos otro clic, se crear una lnea como si de cualquier lnea se tratase. Lo que
haremos ser modificar alguna opcin:
3. Escribe G para cambiar el grosor.
4. Como grosor inicial, escribe 1.
5. Como grosor final, escribe 2.
6. Pulsa Intro. Finaliza la orden para ver el resultado.
Dibujar polgonos
Un polgono puede dibujarse con cualquier nmero de lados, partiendo de un punto central y un
radio. Opcionalmente pueden dibujarse especificando el nmero de lados, longitud y posicin.
1. Escribe POLGONO o selecciona Dibujo - Polgono o pulsa el botn
Inscrito
Circunscrito
Lado
Lneas mltiples
Las lneas mltiples son grupos de lneas paralelas tan fciles de dibujar como una lnea normal,
pero teniendo cuidado en definir los estilos y modificar las intersecciones.
1. Elimina cualquier objeto de la pantalla.
2. Pulsa el botn
3. Si aceptamos la opcin por defecto, funciona igual que al dibujar lneas normales.
Splines
Una spline es una curva suave que puede ser estirada o modificada y que, normalmente, pasa por
distintos puntos.
1. Selecciona la herramienta Spline de la barra de herramientas.
2. Designa el primer punto.
3. Designa el segundo punto ms o menos a una unidad por encima del lado izquierdo del primer
punto.
AutoCAD mostrar una spline que tendremos que arrastrar con el cursor cuando seleccionemos el
tercer punto. Tendremos una total libertad para ir marcando puntos.
4. Cuando quieras terminar de designar puntos, pulsa Intro.
5. A la pregunta de Precise tangente inicial, designa un punto por encima del primero que
hemos marcado.
6. A la pregunta de Precise tangente final, designa un punto por debajo del primero.
Las splines pueden modificarse con el comando EDITSPLINE. Mientras creamos una spline,
podemos ajustar tolerancia, es decir, determinar el grado al que todos los puntos seleccionados
obligarn a la curva.
Puntos
Los puntos son marcas que pueden servirnos tanto para formar parte de los dibujos como para
sealar puntos en la pantalla que nos servirn como apoyo o referencia para otras entidades.
1. Selecciona la herramienta Dibujo en la barra de herramientas.
2. Designa varios puntos en la pantalla
3. Pulsa Esc para dejar de designar puntos.
4. Accede al men Formato - Tipo de punto y elige otro tipo del que tengas en pantalla.
Observa que AutoCAD ha modificado el aspecto de los puntos en pantalla.
Sombrear objetos
El sombreado resalta el objeto y puede dotarle de color para diferenciarlo y resaltarlo de los
dems. Podemos utilizar este comando de varias formas: marcando los objetos a sombrear, o
marcando el contorno que queramos sombrear:
4. Observa la lista de patrones para el sombreado. Recorre la lista y elige el patrn NET. Acepta.
5. Pulsa el botn
Para editar el sombreado podemos acceder a la pantalla pulsando el botn derecho sobre
cualquier sombreado y eligiendo la opcinEditar sombreado.
La propiedad Asociativa de la ficha Avanzadas hace que el sombreado se actualice junto al
objeto modificado (escala, posicin...)
La opcin Heredar propiedades hace que se copien las caractersticas de sombreado de otro
objeto.
).
Dibujar arandelas
El comando ARANDELA o bien Dibujo - Arandela permite dibujar una arandela indicando sus
radios interior y exterior. El radio podemos indicarlo con el teclado o estirando con el ratn.
1. Inicia la orden para dibujar una arandela.
2. Indica el dimetro interior en 25.
3. Indica el dimetro exterior en 30.
4. Como centro, pincha clic en cualquier punto de la pantalla.
5. Pulsa Esc para terminar de dibujar arandelas.
6. Dibuja varias arandelas utilizando distintos grosores o el ratn cuando te pida el radio.
Rellenar o quitar relleno
Este tipo de objetos que acabamos de crear, en principio se ven afectados por el
comando RELLENAR. Este comando rellena de una tupida trama la arandela, pero la
regeneracin del dibujo en la pantalla es mucho ms lenta. Si tenemos muchas entidades o
entidades muy complejas, puede ser una tarea tediosa esperar a que se regenere. Si
desactivamos este comando, AutoCAD dibujar unas tramas sencillas que har que la pantalla se
actualice ms rpido.
1. Haz un zoom del objeto de forma que ocupe casi toda la pantalla.
2. Escribe RELLENAR.
3. Escribe DES
4. Escribe REGEN para regenerar la pantalla.
5. Vuelve a activar RELLENAR.
Igualar las propiedades de los objetos
El comando IGUALPROP, o el botn
es muy eficaz cuando queremos aplicar a un objeto las
mismas propiedades que otro. Por ejemplo, imaginemos que tenemos dos textos en pantalla, cada
uno con un estilo diferente. En vez de elegir el segundo y aplicarle los cambios necesarios para
dejarlo como el primero, podemos aplicarle las mismas propiedades que el primero.
1. Selecciona el botn
y en el otro
Desde este completo men podemos modificar cualquier caracterstica de la cota; desde sus
detalles hasta el texto, estilo, color, etc.
Crear acotaciones rpidas
Este mtodo agilizar las mltiples acotaciones. Crearemos una serie de cotas contnuas que
acotarn la parte inferior del tringulo, el espacio entre el tringulo y la lnea, y hasta la longitud
de la propia lnea:
1. Borra la cota inferior del tringulo
2. Dibuja una lnea recta y seleccinala junto a la lnea inferior del tringulo:
A travs de la opcin de cota rpida, podemos tambin ir pulsando clics en diferentes puntos de la
pantalla y AutoCAD ir acotando la distancia entre los puntos automticamente.
1. Dibuja un crculo
2. Accede a Acotar - Directriz.
3. Marca la lnea del crculo como punto de directriz.
4. Como siguiente punto, estira un poco el ratn hacia arriba y hacia la derecha:
De esta forma podemos dirigir las flechas hacia donde queramos e insertar el texto que
necesitemos.. Este texto puede editarse accediendo a las propiedades del mismo.
Las variables son valores que trae AutoCAD y que utiliza para dibujar diferentes objetos
utilizando unos valores predterminados. Podemos, por ejemplo, cambiar el valor de la variable del
estilo de texto a 5 de altura, lo que har que AutoCAD dibuje siempre con 5 de altura.
Variable
Valor por
defecto
dimaso
Act
dimscale
1.00
Apariencia
Descripcin
Nuevo
valor
Cota asociativa
Des
Cambia el tamao
del texto y la
flecha, pero no el
valor.
2.00
Apariencia
dimasz
Tamao de la
flecha
10
dimtad
Coloca el texto
sobre la lnea de
cota
dimtxt
dimtih
Act
Controla el ngulo
del texto
Des
2. Prueba a escribir el nombre de alguna variable de la tabla, cambiar su valor y aplicarla a alguna
cota para comprobar su efecto.
Tipos de acotado en AutoCAD
Para acceder a los distintos tipos de cotas, iremos al men Dimension si ocupamos AutoCAD
Classic, o a Annotate si ocupamos Drafting and Annotation. En AutoCAD Classic nos encontramos
el siguiente men:
Los distintos tipos de cotas que tenemos en AutoCAD son los siguientes:
Lineal (linear): la acotacin es de tipo lineal. Para realizarla, establecemos el primer punto de la
cota, hacemos click y luego definimos el siguiente punto con click y con esto terminamos la cota.
El resultado es una cota que como su nombre lo indica, siempre acotar en forma ortogonal y por
ende, no nos servir para acotar lneas diagonales. Si lo hacemos en esta, este tipo de cota
tomar la distancia horizontal entre los puntos de esta lnea (imagen de abajo).
Horizontal (H): editamos tanto texto como ngulo de texto en la cota horizontal.
Vertical (V): lo mismo que horizontal pero esta vez la cota se dibuja en vertical.
Rotated (R): asignando un ngulo permite rotar las lneas de proyeccin de la cota. En el ejemplo
de abajo se ha establecido el ngulo de 30.
Alineada (Aligned): similar a la de tipo lineal pero esta nos permitir acotar de forma precisa las
lneas diagonales. Para realizarla, establecemos el primer punto de la cota, hacemos click y luego
definimos el siguiente terminando la cota con click. Si realizamos esta cota en una forma
ortogonal se comportar de manera similar a la cota lineal.
Al igual que en el caso de la cota lineal, esta cota posee las opciones Mtext, Text y Angle.
Longitud de arco (arc lenght): esta cota nos permite determinar el permetro de un arco. Para
realizarla, seleccionamos un arco y luego arrastramos el valor.
Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle.
Coordenada (Ordinate): nos permite ubicar un punto de coordenadas en el plano X o Y. Si
despus de establecer el primer punto escribimos X y luego enter, estableceremos el punto en el
eje X y si escribimos la letra Y y luego enter, estableceremos la coordenada en Y. Si escribimos las
letras T o M podremos definir el texto de la cota y adems podremos establecer el ngulo de
inclinacin de este mediante la tecla A.
Radio (Radius): nos permite determinar la magnitud del radio de una circunferencia. Tambin
nos permite determinar los radios de un arco determinado.
Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle.
Radio con recodo (Jogged): nos permite determinar la magnitud del radio de una
circunferencia. Es similar al acotado con radio pero podemos cambiar la posicin de la cota para
mostrarla mejor o en caso que el dibujo no permita la acotacin con radio normal (izquierda).
Dimetro (Diameter): nos permite acotar dimetros de crculos. El valor queda antecedido por
el smbolo de dimetro ().
Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle.
Angular: nos permite acotar un ngulo formado entre 2 lneas no paralelas. Para realizarla,
primero elegimos la primera lnea, la seleccionamos y luego elegimos la siguiente. Tambin
podemos acotar en funcin del suplemento del ngulo formado por una de estas lneas y la
proyeccin de la otra.
Al igual que en el caso de la cota lineal y alineada, esta cota posee las opciones Mtext, Text y
Angle. Adems incorpora la funcin quadrant, que permite definir un punto del cuadrante donde
colocar la primera flecha de la medida.
Si cambiamos el espacio de trabajo a la versin ACAD Classic encontraremos otros tipos de cota
que son:
Lnea de base (Baseline): esta opcin funciona respecto a la ltima acotacin que realizamos.
Si la activamos, automticamente nos insertar cotas arriba o abajo segn corresponda y
podremos acotar de forma lineal o angular.
Continua (continuous): es similar al anterior pero nos permitir crear cotas continuas.
Espacio de cota (Dimension space): este comando nos permite definir e espacio entre las
cotas con el fin de ordenar el dibujo. Al activarlo, nos pedir que seleccionemos todas las cotas
que queremos alinear. Una vez que hemos seleccionado las cotas, presionamos enter y nos pedir
el valor del espaciado (si no escribimos nada AutoCAD distribuir el espacio de forma automtica).
Lo escribimos y luego damos enter para finalizar el comando.
Cota rpida (Quick dimension): nos permite acotar slo seleccionando una cara, lnea, arco,
polgono o crculo. Es el mtodo ms sencillo y rpido para acotar pero tiene el problema que no
puede acotar de forma angular y a veces se pueden cometer errores de acotado producto de la
aleatoriedad de seleccin que realiza este comando.
Corte de cota (Dimension Break): nos permite cortar una cota por sobre la otra. Para
realizarlo, seleccionamos primero la cota que cortaremos y luego la cota que se mantendr
intacta.
Lineal con recodo (Jogged Linear): aade un recodo o marca de corte a una cota lineal.
Oblicua (Oblique): con este comando podremos inclinar el ngulo de proyeccin de las lneas de
referencia de la cota. Para realizarlo, elegimos la cota que queremos hacer oblicua, presionamos
enter y luego definimos el ngulo, aceptamos con enter y finalizamos.
La idea para este tipo de acotado es definir ngulos cercanos a 90 puesto que la inclinacin ser
menor en estos casos, si elegimos ngulos de 5 o menos la inclinacin ser mucho mayor.
Edicin de cotas en AutoCAD
La forma ms sencilla de modificar el valor de las cotas, es estirando la cara del objeto donde est
el valor de la cota. Al realizar esto, la cota automticamente indicar el nuevo valor.
Tambin podemos seleccionar la cota y ejecutar las siguientes operaciones de edicin del texto de
cota:
Align Text >> Angle: aqu podremos especificar un ngulo de rotacin del texto de la cota.
Align Text >> left, center, right: aqu alinearemos el texto de la cota ya sea a la izquierda,
centro o derecha de la lnea de referencia.
Update: nos permite reescribir el valor de una cota en caso que este se haya modificado pero no
se vea el valor real en pantalla.
Reassociate Dimension): nos permite volver a asociar las cotas con la medida original sin tener
que rehacer la cota.
Ah encontraremos los tres estilos por defecto (annotative, ISO-25 y Standard). Podemos crear un
nuevo estilo presionando el botn new o modificar los ya existentes con el botn modify. Si
creamos un estilo nuevo, nos pedir el nombre del estilo de cota y si marcamos la
opcin annotative, haremos que no varen las propiedades en las ventanas del layout (el cual se
hablar ms adelante) independiente de las escalas de visualizacin de estas. Si presionamos
continue, encontraremos un cuadro donde podremos definir parmetros como el tipo de texto
(Text Style), la altura de este (Text Height), el color, el tipo de lnea (linetype) y varias persianas
que nos permitirn definir otros ajustes tales como las unidades de medida (Units), la cantidad de
decimales, el separador de decimales, los tipos de flechas y otros ajustes ya vistos en el cuadro de
propiedades. Lo bueno es esto es que los resultados de los parmetros que modifiquemos se
vern inmediatamente ya que disponemos de una vista previa. Los parmetros ms importantes a
configurar son:
Dimension Lines y Extension Lines:
Color: Define el color de la lnea. Si creamos un layer de cotas, podremos dejar esta opcin al
layer
mediante
la
opcin
by
layer.
Linetype: define el tipo de lnea (continua, segmentada, de centro, etc.). Si creamos un layer de
cotas, podremos dejar esta opcin al layer mediante la opcin by layer.
Lineweight: grosor de la lnea. Si creamos un layer de cotas, podremos dejar esta opcin al layer
mediante la opcin by layer.
Offset From origin: Establece la distancia desde donde comenzar a dibujarse la lnea de
extensin respecto al origen de la dimensin.
Extend Beyond Dim Lines: al modoficar este valor extendemos las lneas de proyeccin ms
all de la linea de cota.
Supress: activando estas opciones podemos suprimir tanto las lneas de dimensin como las de
proyeccin.
Symbols and arrows:
Text:
Text Placement: define la ubicacin del texto. Si elegimos Vertical, pocremos colocar el texto
encima de la lnea de dimensin (above), centrarlo (centered) o debajo (below). Si elegimos
Horizontal podremos elegir entre centrarlo (centered), alinearlo a la izquierda o derecha de las
lneas de proyeccin (Alt Ext Line 1 o 2), o alinearlo de forma vertical a estas (Over Ext Line 1 o 2,
en la foto).
View direction: establece el modo de lectura de los valores de cota. si elegimos Left-to-Right
leeremos de izquierda a derecha, si elegimos Right-to-Left las cotas se invertirn.
Offset From Dim Line: modificando este valor definimos la distancia entre la lnea de dimensin
y la base del nmero.
Text Alignment: define la alineacin de los textos de cota en el dibujo.
Una vez que terminamos de configurar el estilo, cerramos el cuadro y ya tendremos nuestro estilo
propio de cotas creado. Podemos seleccionar nuestro estilo ya creado y si presionamos el botn
secundario, podremos cambiar su nombre o suprimirlo segn lo queramos.
Para ocupar el estilo de cota que definimos, bastar seleccionarlo en el panel de cota. Una vez
que lo hemos realizado, todas las acotaciones sern ejecutadas de acuerdo al estilo que hemos
definido (en este caso estilo 01), el resultado lo podemos ver en la imagen de abajo: