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DISEO ARQUITECTNICO

(Geoffrey Broadbent)
Desde la pgina (263-427)

NUEVOS PROCESOS DE DISEO

Elevar el diseo a nivel de abstraccin ms alto posible a ejercido una evidente


fascinacin para muchos tericos de tendencia racionalista
Los racionalistas de nuestros das desarrollan nuevas tcnicas de diseo cannico
(geometra abstracta del diseo anlogo)
Christopher Alexander, est en retrotraer el diseo a una nueva etapa de
abstraccin; para Alexander lo esencial es disear una forma que venga
determinada por el contexto a que debe ajustarse.
Forma y Contexto integraran un Conjunto
Brucer Archer, hay que resolver el problema antes de poder corregir las
condiciones indeseables. Disear es una actividad dirigida a una meta, para
resolver un problema.

DISEO CON AYUDA DE COMPUTADORES

El computador reto para muchos diseadores, amenaza a su futuro o propiedades


mgicas

Almacn de apoyo

Mecanismos de entrada
entrada

Memoria interior

Tarjetas, cintas, teclado,


tarjetas,
Pluma de luz, etc.

Mecanismos de
impresor lineal,

Unida de control

cintas, plotter, etc.

Unidad aritmtica
Procesador central

El progreso futuro del diseo con ayuda del computador ser, por tanto, ms
fecundo si prestamos una mayor atencin a los que el ser humano pueda hacer, a
lo que el computador pueda hacer y a las posibilidades de dialogo entre ellos.

Negroponte ha ideado una mquina de arquitectura que acta en ntimo dilogo


con el diseador humano
Cerebro y computador juntos son capaces de revolucionar toda nuestra
aproximacin al diseo

EL ESPECTRO DE DISEO

No se busca coherencia en el espectro, sino un artificio pragmtico que nos ayude


activamente en el diseo
Algoritmo
Razn
Deduccin

Analoga
Induccin
Metfora

Casualidad

TCNICAS CREATIVAS

La capacidad creativa como sencillo modelo de estmulo respuesta


Tcnicas destinadas a reforzar la creatividad:
1. Listas de comprobacin
2. Tcnicas de interaccin
3. Tcnicas basadas en el psicoanlisis

LA CIBERNTICA Y LOS SISTEMAS EN EL DISEO

Wiener : ciencia del control y la comunicacin en el animal y la maquina


Ashby: La ciberntica es una teora de las maquinas que trata de lo que hacen
las cosas, no de lo que son
Angyal: En un sistema, los miembros no estn significativamente conectados
entre s desde un punto de vista holstico, salvo con referencia al todo
La ciberntica se refiere a las transformaciones efectuadas por un sistema
cuyas propiedades no se conocen al principio. A este sistema se conoce como
caja negra

UN PROCESO DE DISEO AMBIENTAL


1. Se tomara este orden como base de un proceso completo de diseo
2. Motivaciones del cliente
3. Requerimientos del usuario
4. Entorno exterior
LA DEDUCCIN DE LA FORMA ARQUITECTNICA

Diseo pragmtico
Diseo icnico
Diseo analgico
Diseo cannico

PERSPECTIVAS

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