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define al ser humano como una mezcla de partes que pueden hacer contraste,
en la cual no hay un solo plano de lectura para nuestra subjetividad. La
personalidad o el rol asumido en un videojuego puede llegar a niveles tan
complejos como los que manejamos en nuestra vida cotidiana.
Los perfiles digitales son diseados y personalizados por los jugadores
para ser empleados para sus propios fines: algunos avatares se perfilan bajo
los deseos de atributos y caractersticas que desearan poseer los jugadores en
la vida real. Otros jugadores simplemente se ocultan bajo una personalidad
ajena a la suya mediante la tecnologa digital del juego para desarrollar una
segunda personificacin y explorar asi posibilidades de su ser que no estn
dispuestos a poner en riesgo en su vida real.
Conclusiones
Para muchos jugadores la prctica de videojuego no implica una prdida de
tiempo, aunque para quienes los rodean pueda ser lo contrario. El jugador
invierte su tiempo y recursos econmicos para ganar trofeos, puntos,
experiencia, prestigio y hasta reputacin. Esto lo hace precisamente porque
dentro de pantalla existen universos de sentido que se ponen en juego
mientras se participa dentro de ellos. Estos pueden ser controlados y
gobernados por el propio jugador hasta donde los propios lmites de la
programacin del audiovisual interactivo lo permitan.
Adems, como se ha podido ver, el videojuego debe entenderse ms
all de ser un simple artefacto de diversin , por ejemplo, como un agente que
incide directamente en la construccin de mltiples significados, como un
vehculo de mensajes e ideologas ejemplo, los soldados norteamericanos son
los buenos y hasta como un medio de expresin artstica. Faceta que me
gustara desarrollar ms adelante.
As los videojuegos han evolucionado, como forma de entretenimiento,
como medio de comunicacin y como forma artstica al punto de crear
mltiples sistemas culturales alternativos a la realidad, con sus propias leyes,
reglas y formas de convivencia, en la que millones de usuarios hoy en da viven
sus fantasas, abandonan o modifican su ser a su antojo y descargan sus
frustraciones o inseguridades. Este medio ha surgido como la posibilidad de
hacer posibles, valga la redundancia, todo lo que pasa por nuestras mentes,
generando as un armamento de estmulos audiovisuales que no para de
sorprender al usuario y que a su vez empuja al desarrollo tecnolgico en
general para poder soportar los limites de nuestra propia imaginacin.