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mira. Lo nico que me tira patrs del Caverna es lo que estis comentando,
que todas las losetas estn disponibles desde el principio. A parte de
abrumar bastante (sobretodo en las primeras partidas) me imagino que
terminar provocando estrategias repetitivas. A parte que tambin se pierde
el factor "sorpresa" que tiene Agrcola por el hecho de que te toquen cartas
diferentes y tengas que afrontar la partida de forma distinta.
https://boardgamegeek.com/thread/1128291/random-selection-goals-variantvariable-setup
Traduzco:
Durante la partida:
Parece que con esta variante el juego se vuelve bastante menos estratgico y
ms tctico, ya que hay que adaptarse a lo que va saliendo (a menos que te
gastes rubes para buscar una loseta deseada...) pero se soluciona el tema de
la rejugabilidad ya que cada partida arranca con un set de losetas distinto. Lo
de las losetas doradas como objetivos personales creo que tambin le da un
punto asimtrico interesante (al estilo Agrcola). Y otro punto a favor que veo,
es que ocupa menos espacio en la mesa (menos losetas, menos tableros,
etc...).
Qu os parece?