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INTRODUCCIN
Conocer el desarrollo de los nios es importante para lograr un equilibrio en cada
etapa de su vida; observar la evolucin del juego nos ayuda a revisar partes de su
desarrollo fsico, cognitivo y psicosocial.
En todas las partes del mundo los nios juegan tan pronto como se les presenta
la oportunidad, hacindolo de una manera totalmente natural. El juego es parte de
sus vidas, quizs es una de las pocas cosas en las que pueden decidir por s
mismos. El juego es una actividad presente en todos los seres humanos. Los
etlogos lo han identificado con un posible patrn fijo de comportamiento en la
ontognesis humana, que se ha consolidado a lo largo de la evolucin de la
especie.1
La mente del nio sigue desde un principio un proceso ms o menos determinado
y sistemtico en su afn de comunicarse con el mundo exterior y llegar a su
comprensin. Para ello recurre al smbolo y lo obtiene de la imitacin, el juego y el
sueo, que lo ayudan a captar las imgenes y a representarlas cada vez con
mayor claridad. Jean Piaget, conocido por sus numerosos trabajos sobre la
psicologa del nio y su evolucin, hace una investigacin minuciosa de los pasos
sucesivos de la mente infantil -desde la ausencia de imitacin hasta la
representacin cognoscitiva (las llamadas categoras representativas)- basndose
en observaciones directas que ejemplifican sus razonamientos y conclusiones.
stos, debidamente afirmados con pruebas derivadas de multitud de datos, son
utilizados para apoyar su generalizacin de los pasos dinmicos de la mente: la
asimilacin y la acomodacin. Reconoce las diferencias que existen entre los
individuos y hace intrnseco el por qu de tales formas de reaccionar ante el
mundo exterior.
Los nios no juegan a lo largo de su vida de la misma forma. A pesar de que el
juego de los nios evoluciona de acuerdo con su edad, no desaparece la forma de
juego anterior, sino que se transforma y se hace ms compleja.
Dos expositores importantes son Vygotski y Piaget, cada uno de ellos nos definen
el juego de la siguiente manera:
Vygotski: El nio ve la actividad de los adultos que lo rodea, la imita y la
transforma en juego y a travs del mismo adquiere las relaciones sociales
fundamentales.
Jean Piaget: Enriquece notablemente los intentos de comprensin de
juego infantil, pues reconociendo el valor de las teoras seala que no
puede hablarse del juego como una unidad, sino que en funcin de la
variacin de los estadios evolutivos y la superacin de etapas, existen notas
diferentes en el juego de cada edad.
1 http://vinculando.org/articulos/historia_y_evolucion_del_juego.html
MTODO
En cuanto al mtodo tomamos en cuenta los participantes, el material y el
procedimiento, no se ocuparon aparatos, debido a que no nos permitieron sacar
fotografas para respetar la identidad de los pequeos que estn hospedados en el
lugar.
Participantes
Los participantes fueron cuatro sujetos de quien describimos el nombre, la edad y
el grado que cursa actualmente:
SUJETO 1: Jorge, 4 aos 6 meses, 2 preescolar
SUJETO 2: Ernesto, 4 aos 3 meses, 2 preescolar
SUJETO 3: ngel, 8 aos 5 meses, 2 primaria
SUJETO 4: Jos Guadalupe, 8 aos 4 meses, 2 primaria
Entre ellos se conocen, conviven cinco das a la semana, debido a que viven en la
misma casa.
Cada uno de estos participantes fueron acomodados conforme a la edad y los
turnos.
4 Cfr. http://www.soseducativa.org/estrategias/juego-estrategia
Los sujetos 1 y 2 tenan poco conocimiento del juego; los sujetos 3 y 4 tenan
claras las reglas del juego sin habrselas explicado previamente.
Material
Como ya mencionamos anteriormente, el Jenga es un juego de habilidad fsica y
mental, consiste en bloques de madera, los cuales se apilan para formar una torre.
Una vez que la torre est construida, la persona que ha construido la torre
empieza el juego. Aqu los movimientos consisten en coger un bloque de cualquier
piso y colocarlo ordenado en la parte superior de la torre.
No
Se
El
Procedimiento
Iniciamos a las 6:30 p.m., el juego con los nios de 4 aos tuvo una duracin de 5
minutos y el juego con nios de 8 aos dur 7 minutos aproximadamente.
Los 4 sujetos tomaron su lugar uno en cada silla, los bloques fueron formados,
para que comenzaran a participar cada pareja integrada por las mismas edades, el
lugar en donde se realiz el juego eran un saln grande con 5 personas
aproximadamente dentro de l. Haba ruido externo, con una luz no tan llamativa,
la mesa era grande estable y con un vidrio, lo que haca que la torre de bloques
del juego Jenga se sostuviera de manera estable, no haba peligro de que fuera a
derrumbarse por algn movimiento ajeno a los participantes.
Se les explic brevemente la dinmica del juego, haciendo nfasis slo en que
deban acomodar los bloques de manera que se logara hacer una torre alta. Se les
indic que cada uno debera de esperar su turno, primero iniciamos con los
pequeos de 4 aos de edad, esta primera pareja acto de manera indecisa y
esperaban a que nosotros diramos la orden de que sacaran cada una de las
piezas, buscaban la aprobacin para tomar la decisin de sacar la pieza
seleccionada, los sujetos de 4 aos sacaban las piezas empujndolas con sus
dedos y utilizando las dos manos; finalmente llegaron a armar 20 pisos y termin
derrumbndose porque uno de los integrantes tom una pieza que estaba
inestable. Estos pequeos acomodaban las piezas de manera desordenada y no
llevaban el orden de la torre, no tomaban mucho inters en el juego, se vea poco
entusiasmo. El sujeto 2 trataba de copiar la actitud y los movimientos de su
contrincante.
Los nios ganadores demostraban a los nios pequeos de 4 aos que haban
ganado festejando entre ellos, y sonriendo, mientras que los menores de 4 aos
no tomaban en cuenta la respuesta de los mayores de 8 aos.
As fue como se concluy el juego y las reacciones de los pequeos antes y
despus del juego.
CONCLUSIONES
Conclusin personal Sehyla
En conclusin acerca de este proyecto de investigacin puedo deducir que el
concepto de juego en los nios es claro y est bien desarrollado en cada etapa y
va acorde a la edad que cada uno de los nios tiene, tanto las habilidades motoras
como cognitivas en el juego van de acuerdo a las edades. Correspondientes de
los nios que fueron elegidos para esta investigacin.
Me pareci un juego bastante apto y nada complicado para ellos ya que tambin
esto les ayuda a estimular los aspectos cognitivos, motores, piensan ms analizan
la situacin y ayuda a que su mente est ms activa ante cualquier situacin que
ocurra durante el juego, los ayuda a tener ms inters por este tipo de juegos en
los que puedan aplicar todas sus habilidades.
Conclusin personal Ma. de la Luz Cristina
Con la presente investigacin pudimos constatar que los nios de 4 aos estn en
la etapa de juego simblico, mientras los nios de 8 aos se encuentran en la
etapa de juego con reglas. En los nios de 4 aos el juego fue ms de
entretenimiento, a diferencia de los nios de 8 aos, quienes mostraron una
actitud competitiva en relacin con su contrincante pero a la vez colaborativa pues
tenan que lograr una torre alta.
Conclusin personal Luisa Fernanda
Mi conclusin de este trabajo de investigacin es que en el juego los nios ms
pequeos no le toman demasiada importancia a las reglas o a tratar de ganar,
ellos lo ven como un poco ms de diversin, lo hacen como ellos quieren sin
seguir ninguna regla, por lo mismo de que estn ms pequeos aun no tienen un
concepto bien definido de lo que es la palabra ganar, o de cmo se debe seguir el
reglamento. Y lo juegan de la manera que a ellos les gusta. En cambio los nios
ms grandes, le ponen ms ganas a tratar de que no caiga ningn bloque, lo
hacen ms cuidadosamente ya que para ellos si es importante ganar, pues ellos
ya tienen ms claro ese concepto de la palabra ganar.
Conclusin personal Ana Alejandra
Comparando las diferentes etapas del juego segn Piaget, concluy que
efectivamente los nios estn en la etapa a la que pertenecen, los de 4 aos en
juego simblico y los de 8 aos en juego con reglas. La diferencia de edades nos
permiti observar con claridad las caractersticas que cada etapa posee, si bien
los de 4 aos estn prximos a la siguiente etapa y a mi parecer esto les ayud a
entender de qu se trataba el juego pues no tenan ningn conocimiento sobre el
Jenga, por el contrario los mayores ya saban las reglas y su nivel de
competitividad era alto, pero siempre en equipo, pues el objetivo era hacer la torre
ms alta y no buscar un ganador; sin embargo, ellos se sentan vencedores frente
a los ms pequeos.
BIBLIOGRAFA
y el deporte en el
ANEXOS