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Pndulo
QUE PRESENTA
Contenido
Enunciado ..................................................................................................................... 3
Diagrama de bloques ..................................................................................................... 7
Cdigo de MATLAB y grficas .................................................................................... 8
= = cos
=
Y para , tenemos:
= = sen
= sen
2 + 2 = 2 2 (2 + cos 2 )
Como se vio anteriormente la identidad trigonomtrica, 2 + cos 2 , es igual a 1, lo
cual se muestra a continuacin:
2 + 2 = 2 2
2
( 2 + 2 ) = (2 2 )
2 + 2 = 2 2
ste es el vector posicin, y se puede representar de la siguiente manera:
= ( )
Al derivar la posicin, el resultado es la velocidad.
= = ( )
Se recuerda que no se puede multiplicar un vector por un vector, puesto que sus
dimensiones no se admiten para multiplicar, por lo tanto se multiplica ese vector por su
transpuesta, y as se puede multiplicar, lo cual da como resultado la norma de ese vector,
o sea su longitud.
2 = .
4
1
2
2
1
2
= 2
2
1
= 2 2
2
En la ecuacin de la energa potencial se sustituye en la altura, el negativo de la altura
multiplicado por el cos , que es el complemento del vector a la altura correspondiente
del vector. Se arregla y se muestra a continuacin la ecuacin de la energa potencial
=
= ( cos )
= mg cos
La resta de sstas dos ecuaciones dinmicas, genera el Lagrangiano, que es la diferencia
entre la energa cintica y la energa potencial. La energa potencial, por lo general, es
negativa, pero al obtener un resultado negativo en la ecuacin anterior, el Lagrangiano
toma forma de suma de potencias.
=
1
2 2 + cos
2
=
Se buscan los trminos, derivando el Lagrangiano, segn se dese
= 2
= sen
sen +
2
Cuando un pndulo no contiene friccin, ste puede seguir oscilando mediante ondas
senoidales infinitamente. Ver figura 4.
Se puede observar las diferencias entre ambas grficas, y cmo es importante aadir la
friccin, ya que esta genera una salida que se acerca mayormente a la realidad, puesto que
todos los sistemas reales contienen cierta friccin la cual es generada por agentes
externas, fuerzas, etc.