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Para todos los efectos de propiedad intelectual, los productos de conocimiento que se generen en el marco de
este proyecto, son bienes pblicos y se compartirn bajo licencia Creative Commons "Reconocimiento-No
comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Colombia", la cual permite copiar, distribuir y comunicar
pblicamente la obra y hacer obras derivadas, bajo las condiciones siguientes: a) Reconocimiento: debe
reconocer los crditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciador (pero no de una
manera que sugiera que tiene su apoyo o apoyan el uso que hace de su obra). b) No comercial: no puede
utilizar esta obra para fines comerciales. c) Compartir bajo la misma licencia: si altera o transforma esta obra,
o genera una obra derivada, slo puede distribuir la obra generada bajo una licencia idntica a sta. d) Al
reutilizar o distribuir la obra, tiene que dejar bien claro los trminos de la licencia de esta obra. e) Alguna de
estas condiciones puede no aplicarse si se obtiene el permiso del titular de los derechos de autor. f) Nada en
esta licencia menoscaba o restringe los derechos morales del autor.
TABLA DE CONTENIDO
1. Presentacin General
2. Contextualizacin de la Poblacin: Comunidades Indgenas y TIC
3. Objetivo General
4. Objetivos Especficos
5. Recomendaciones
6. Unidades de Trabajo
7. Desarrollo de Contenidos
Unidad 1.
Unidad 2.
Unidad 3.
Unidad 4.
1. PRESENTACIN GENERAL
El presente documento se desarrolla en el marco del proyecto Apropiacin
Nacional de TIC, el cual tiene por objetivo fortalecer en el uso de las Tecnologas
de la Informacin y las Comunicaciones -TIC- a grupos poblacionales prioritarios,
para contribuir al mejoramiento de sus condiciones de vida a partir del acceso a
herramientas de comunicacin, capacitacin en el manejo de aplicaciones
informticas y uso del internet y el correo electrnico.
Las nuevas tecnologas, y en especial las de informacin y comunicacin,
representan en la actualidad avances significativos que mejoran las condiciones
de vida de ciertos grupos sociales, ya que inciden fundamentalmente en la forma
de comunicarse, en el acceso a la informacin, la practicidad en el desarrollo de
tareas, la publicacin de contenidos y la agilidad en el intercambio de datos. Es as
como, la tecnologa se abre como un medio que no solo informa, sino que adems
permite interactuar a travs de espacios de participacin virtual, une comunidades,
genera tejido social y hace visible las problemticas de ciertas poblaciones que
son excluidas socialmente.
Sin embargo, muchas comunidades indgenas an no acceden a este tipo de
herramientas por falta de oportunidades, recursos econmicos o las distancias
que separan los resguardos de lugares cercanos con infraestructura y conexin
disponible; esta situacin incide en que se mantengan contextos de exclusin para
muchos/as indgenas, bajos niveles de formacin, barreras en el acceso a la
informacin y optimizacin de canales de comunicacin.
Por lo anterior, es importante generar un acercamiento efectivo de las
comunidades indgenas a las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
TIC desde un enfoque participativo, de manera que responda a sus principales
intereses y requerimientos, con la intencin de propiciar mayor accesibilidad a este
tipo de tecnologas y al conocimiento necesario para manejarlas.
As, este tutorial busca proporcionar herramientas prcticas para adelantar
procesos de profundizacin de conocimientos en ofimtica, correo electrnico e
internet, teniendo en cuenta contenidos virtuales, actividades y ejercicios
tendientes al empoderamiento de las personas indgenas frente al uso y
aprovechamiento de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin para su
reconocimiento y visibilizacin en diversos escenarios de participacin.
De este modo, se trata de que las personas que se desempean como
capacitadores/as, lderes tecnolgicos o responsables de telecentros o centros de
acceso pblico a TIC, comprendan la responsabilidad social que les atae en la
tarea de expandir el uso apropiado de estas tecnologas a las personas que
pertenecen a comunidades indgenas, para contribuir en la promocin y defensa
Documento diagnstico realizado con base en el Informe de Derechos Humanos de las Mujeres en
Colombia de la Corporacin Humanas, 2010. www.aecid.org.co
Apropiacin y resistencia social de las TIC en el resguardo indgena de Purac, Cauca, Colombia. Walter
Julin Quinchoa Cajas** 2008 http://www.revistacts.net/index.php?
option=com_content&view=article&id=409:apropiacion-y-resistencia-social-de-las-tic-en-el-resguardoindigena-de-purace-cauca-colombia&catid=103:dossier&Itemid=98
4. OBJETIVOS ESPECFICOS
5. RECOMENDACIONES
A continuacin se exponen una serie de sugerencias, para tener en cuenta antes,
durante y despus del proceso capacitacin en TIC:
Antes de la Capacitacin
Durante la Capacitacin
Al Finalizar la Capacitacin
6. UNIDADES DE TRABAJO
UNIDAD
NOMBRE
Recordando
Reforzando
CONTENIDO
Repaso general
de contenidos
Procesador de
texto, hoja de
clculo y
presentaciones
con diapositivas
N HORAS
PROMEDIO
OBSERVACIONES
Conectando
Comunicaciones
y bsquedas
efectivas en
Internet
Participando
Acercamiento al
uso con sentido
de internet y las
herramientas
multimedia.
7. DESARROLLO DE CONTENIDOS
UNIDAD 1. Recordando
Hacer un repaso de los contenidos vistos en el nivel
de Alfabetizacin Digital, en cuanto al
funcionamiento del computador, el entorno grfico
(manejo de ventanas) y el explorador de archivos
(estructura de directorios, carpetas y
Qu buscamos?
almacenamiento de informacin).
Explorar las expectativas e intereses de las
participantes, entorno a los temas a abordar en este
nivel de profundizacin, con base en los cuales se
deben orientar las sesiones de aplicaciones de
oficina, herramientas web 2.0 y multimedia.
Lderes/as tecnolgicos/as, capacitadores/as,
Responsable(s)
administradores/as y monitores/as de Telecentros
Tiempo estimado 1 hora
Materiales
Tablero o papelgrafo, marcadores y computadores
Esta unidad est dividida en tres momentos:
Contenido
1) El entorno grfico del computador: Escritorio y
Ventanas.
2) Organizacin de informacin a travs de carpetas y
almacenamiento de informacin.
3) Diagnstico de expectativas e intereses.
Momento 1. El entorno grfico del computador: Escritorio y Ventanas 15
minutos
Aplicando los conocimientos adquiridos durante el proceso de Alfabetizacin
Digital, los/as participantes se ubican frente al computador que les corresponda, el
cual estar apagado y la persona que orienta la capacitacin les invitar a
encenderlo. Cuando el computador muestre en la pantalla lo que se denomina el
Escritorio, se aprovecha para hacer una breve explicacin del ambiente o entorno
grfico, el cual permite acceder a los programas y funciones del equipo; as mismo
se pueden resolver dudas o inquietudes que se presenten.
Seguidamente, se les solicita que abran algn cono disponible en el escritorio, por
ejemplo la carpeta Mis Documentos o la Papelera de Reciclaje, y a partir de la
ventana que se abre se recuerdan las partes y funcionamiento de las ventanas.
Nota clave: Es importante tener en cuenta que la presentacin del Escritorio,
los conos y las ventanas vara de acuerdo al sistema operativo instalado.
El Escritorio
El rea grande que se ve en la pantalla cuando el computador se enciende y est listo
para iniciar una sesin de trabajo, se denomina Escritorio. Su propsito principal es
mantener all los iconos de accesos a diferentes aplicaciones, que ayudarn a los/as
participantes a trabajar con mayor eficiencia e incluye la barra de tareas, el botn de inicio
y el rea de notificacin.
Las Ventanas
Todo el trabajo que se realiza bajo un ambiente grfico se desarrolla a partir de ventanas.
Estas aparecen en el escritorio cuando se selecciona alguna opcin de un men se hace
doble clic sobre algn cono del escritorio.
Todas las ventanas son muy similares y ello facilita el uso de las diferentes aplicaciones
que tiene el computador, ya que la mayora de programas que se usan funcionan de
forma idntica. Aunque de acuerdo al sistema operativo que se utilice, la visualizacin de
las Ventanas puede cambiar, stas se caracterizan por tener bsicamente la siguiente
estructura:
a travs
de carpetas y
Creacin de carpetas
Para crear una carpeta existen varias formas, una de ellas es ir al men archivo de una
ventana, luego elegir la opcin Nuevo y finalmente, Carpeta.
Otra forma es ubicando el cursor dentro de cualquier carpeta, all se hace un clic con el
botn derecho del ratn, luego se escoge la opcin Nuevo y finalmente Carpeta.
Una vez se haya creado la carpeta, se le debe identificar con un nombre especfico, por
ejemplo Curso Uno. Si en algn momento se requiere cambiar el nombre de una
carpeta, se debe hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la carpeta y se elige la
opcin Cambiar Nombre, y finalmente se escribe el nuevo nombre.
Guardar archivos en las carpetas
Una vez que se tiene una carpeta creada, cada archivo que se elabore debe guardarse en
ella. Suponiendo que se abre un programa como el procesador de texto y se elabora una
carta, para guardarla se debe hacer clic sobre la palabra Archivo de la Barra de Mens y
se elige la opcin Guardar, comando que permitir ubicar la carpeta creada, darle un
nombre al archivo y finalmente, guardarlo.
UNIDAD 2. Reforzando
Fortalecer los conocimientos adquiridos en las
Qu buscamos?
aplicaciones de ofimtica: procesador de texto, hoja
de clculo y presentaciones con diapositivas.
Lderes/as tecnolgicos/as, capacitadores/as,
Responsable(s)
administradores/as y monitores/as de Telecentros
Tiempo estimado 8 horas
Materiales
Tablero o papelgrafo, marcadores y computadores
Esta unidad est dividida en dos momentos:
1) Programas Procesador de Texto, Hoja de Clculo y
Contenido
Presentaciones con Diapositivas.
2) Ejercicio prctico: Elaboracin de documentos.
Para insertar imgenes desde otro archivo, deben seguir los siguientes pasos:
Insertar Autoformas
En la herramienta de autoforma usted encontrara una variedad de herramientas a las
cuales puede modificar el tamao el color y mover en la direccin de su preferencia.
Para hacer uso de estas aplicaciones debe seguir los siguientes pasos.
Al dibujar un objeto, ste aparece automticamente con un borde alrededor, es decir una
lnea fina que define su forma. Usted puede cambiar o aplicar formato a los bordes,
determinando tipo y color de lnea de la forma elegida y tambin rellenar o colorear el
interior de las formas con un color slido, un degradado, una trama, una textura o una
imagen.
Para agregar un borde o un relleno a una forma u objeto dibujado, se debe realizar el
siguiente procedimiento:
Cuadro de Texto
Para crear un cuadro de texto se debe seguir las siguientes indicaciones:
Para modificar el texto artstico o sus atributos se debe hacer doble clic sobre el texto y
haciendo uso de la barra de herramientas para texto artstico, seleccionar los efectos ms
adecuados segn sea el caso. Finalmente, al hacer clic sobre el botn Aceptar se cerrar
el cuadro de dilogo y el texto se visualizar segn los cambios realizados.
Insertar Nota al Pie y Notas al Final del Documento
Las notas al pie o al final del texto permiten explicar, comentar o hacer referencia a las
fuentes en la cuales se basa el documento. Los documentos pueden contener varias
notas al pie y notas al final.
Las notas al pie aparecen al final de la pgina y las notas al final aparecen
generalmente al final del documento. stas se caracterizan por dos elementos bsicos:
1) La marca de referencia de nota, que indica la inclusin de informacin adicional.
sta puede ser un nmero, un carcter o una combinacin de caracteres.
Para insertar o modificar vietas o nmeros a una lista, se deben seguir los siguientes
pasos:
Para dar formato de columnas a un texto o a una parte del mismo, se debe
seleccionar el texto de inters.
Luego se selecciona del men Formato, la opcin Columnas, all se abre un
cuadro de dilogo que permite elegir entre varios diseos de columnas y espacios
entre ellas.
Despus de escoger las opciones ms adecuadas segn el caso, se hace clic en
el botn aceptar.
Hoja de Clculo
Recordemos que la hoja de clculo es un programa que permite
manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de
tablas, compuestas por celdas, las cuales se suelen organizar en
una matriz bidimensional de filas y columnas.
Para abrir una hoja de clculo se realiza el mismo procedimiento que se utiliza para
acceder al procesador de texto, a travs del botn de Inicio o de los conos de acceso
directo, si estn disponibles. Una vez abierta la hoja de clculo, se presenta un espacio de
trabajo a manera de cuadrcula, conformado por celdas que estn organizadas en filas y
columnas.
Las caractersticas generales son semejantes a las de una ventana de ambiente grfico:
Barra de ttulo, barra de mens, botones de control y barras de desplazamiento; y de
manera especfica, cuenta con herramientas propias de edicin de tablas.
Seleccione las celdas sobre las cuales desea aplicar atributos especficos.
Dirjase a la barra de formato y seleccione la opcin de Bordes, all se abre una
ventana que ofrece una gama de herramientas para modificar el grosor de la lnea,
el estilo, el color y los lados que desee marcar.
Para agregar un fondo a la tabla dirjase a la barra de formato y seleccione la
opcin de Relleno, all se abre una ventana que muestra la paleta de colores, las
formas de mezcla, las tramas y texturas que se pueden aplicar.
Para darle atributos especiales al texto se hace de la misma forma que en el
procesador de texto, empleando la barra de formato.
Una herramienta especial para alineacin de texto es Combinar y Centrar,
ubicada en la barra de formato y permite unir dos o ms celdas transformndola
en una sola y centrar el texto amanera de ttulo.
Adems, el texto se puede ubicar en diferentes direcciones, para ello puede
dirigirse a la barra de formato y seleccionar la opcin de Alinear Texto, all puede
encontrar diferentes ngulos en lo que se puede direccionar un texto.
BARRA DE HERRAMIENTAS
Aplicacin de Frmulas
Suma de Celdas
Para calcular la suma de una serie consecutiva de valores, se selecciona la primera celda
vaca despus de la serie, donde aparecer el resultado de la suma. Luego se debe hacer
El smbolo igual (=) y la palabra SUMA indican que la celda contiene una formula.
Lo que est entre parntesis se conoce como argumento de la funcin, en este
caso las celdas incluidas en la sumatoria.
Los dos puntos (:) que dividen las combinaciones alfanumricas B2 y D2, indican
que se est sumando un rango de celdas, es decir las celdas comprendidas entre
la celda B2 y la D2. Este smbolo tambin se puede leer como Desde... Hasta.
En otros casos de suma se puede usar el smbolo Punto y Coma (;), que se
puede leer como B2 Y D2 o el signo +.
Frmulas Bsicas
Las frmulas bsicas que se emplean para realizar operaciones matemticas en una hoja
de clculo son:
Suma =SUMA(B5+F5)
Resta =SUMA(B5-F4)
Multiplicacin =S(B5*F5)
Divisin =(B5/F5)
Promedio =promedio(B5:F5)
Grficas Estadsticas
Para hacer un grfico estadstico seleccione el rango de celdas que quiere incluir en el
grfico.
Luego dirjase a la barra de herramientas estndar y seleccione el icono de Grficos, y
siga los pasos que ofrece el Asistente para Grficos, as:
Una vez que el grfico est en la hoja, se puede acomodar en el lugar que se considere
ms adecuado. Adems se puede editar, haciendo clic sobre algn elemento del grfico
con el botn derecho del ratn y desde all seleccionar la opcin que se necesite para
modificar dicho elemento. Tambin, haciendo doble clic sobre cualquier elemento del
grfico se pueden cambiar ciertos atributos como colores, fuentes, etc.
Ordenar Informacin
Cuando se crea una lista en la hoja de clculo, esta aplicacin cuenta con una
herramienta que permite ordenar de manera ascendente o descendente cada uno de los
registros. Para ello se deben seguir los siguientes pasos:
Orden Descendente
Orden Ascendente
Presentaciones con Diapositivas
Recuerde que ste es un programa usado para mostrar
informacin, que incluye generalmente tres funciones principales:
un editor que permite insertar un texto y darle formato, un mtodo
para insertar y manipular imgenes y grficos y un sistema para
mostrar el contenido en forma continua.
Esta aplicacin sirve de ayuda o reemplaza las formas tradicionales de hacer una
presentacin, como por ejemplo carteleras, resmenes en papel, pizarras, filminas o
transparencias, ya que permite colocar texto, grficos, pelculas y otros objetos en
pginas individuales o "diapositivas".
Para abrir una presentacin con diapositivas se realiza el mismo procedimiento que se
utiliza para acceder al procesador de texto, a travs del botn de Inicio o de los conos de
acceso directo, si estn disponibles.
Una vez abierto el programa, sus caractersticas generales son semejantes a las ventanas
de ambiente grfico: Barra de ttulo, barra de mens, botones de control y barras de
desplazamiento; y de manera especfica, cuenta con herramientas propias de animacin.
Aplicar Fondos a las Diapositivas
Para personalizar las diapositivas es necesario aplicar un fondo o utilizar la herramienta
Aplicar Diseo, que son elementos prediseados que permiten que cada presentacin
tenga una apariencia diferente. Para aplicar estos diseos debe seguir los siguientes
pasos:
Transiciones
Una transicin son los efectos especiales que se ven cuando se pasa de una diapositiva a
otra en una presentacin.
A continuacin se indican los pasos para aadir transiciones a las dispositivas de una
presentacin:
Creacin de Hipervnculos
Los hipervnculos son enlaces que permiten navegar por diferentes dispositivas de la
presentacin o ir a otros archivos que se encuentran en el mismo computador, puede ser
botones, objetos, imgenes o textos.
Para crear un hipervnculo se deben seguir los siguientes pasos:
Se debe tener una presentacin con diapositivas ya creada para poder insertar los
hipervnculos.
Seleccionar el objeto, la imagen o texto que se convertir en un enlace o
hipervnculo.
En la barra de mens se debe desplegar la opcin Insertar y seguidamente la
opcin Hipervnculo; tambin se puede seleccionar el botn de Hipervnculo o
Hiperenlace directamente en la barra de herramientas.
De cualquier forma, aparecer un cuadro de dialogo donde se debe indicar la
ubicacin de la diapositiva o archivo que se quiere enlazar.
Para poder visualizar el hipervnculo creado, se debe activar la opcin de
Visualizar presentacin o tambin oprimir la tecla F5 y pasar el cursor del ratn
sobre el objeto o texto enlazado, el cursor cambiara su forma y se observar una
mano que indica que hay un hipervnculo.
Realizar una bsqueda sencilla en internet sobre los derechos de los pueblos
indgenas, tanto de textos como de imgenes. Por lo general los afiches tienen un
componente grfico que es predominante y el manejo de texto es muy concreto.
Utilizar las herramientas de Cortar y Pegar para llevar la informacin de Internet al
documento del procesador de texto.
El ttulo debe ser elaborado en Texto Artstico, con forma ondulada.
Los dems textos del afiche deben tener las siguientes caractersticas: Tipo de
letra Calibri, 18 puntos, Negrita, alineacin a la derecha. El afiche debe enunciar
como mnimo tres derechos con vieta.
El afiche debe contener mnimo 2 imgenes alusivas al tema.
Insertar una nota al pie, sta debe contener la informacin de la pgina de la cual
fue tomada la informacin.
Aplicar un fondo al afiche, se pueden emplear texturas, tramas o colores.
Hoja de Clculo
Para practicar las herramientas que ofrece la hoja de clculo, se invita a los/as
participantes a abrir la aplicacin y elaborar un informe estadstico de las situaciones de
desplazamiento que afrontan actualmente las comunidades indgenas en el pas. Para ello
se deben seguir las siguientes indicaciones:
UNIDAD 3. Conectando
Fortalecer los conocimientos adquiridos en el manejo
de una cuenta de correo electrnico.
Explorar nuevas formas de comunicacin utilizando
Qu buscamos?
las TIC a travs de la mensajera instantnea.
Ampliar las posibilidades de navegacin en internet a
travs de bsquedas efectivas de informacin y
visita a pginas de inters.
Lderes/as tecnolgicos/as, capacitadores/as,
Responsable(s)
administradores/as y monitores/as de Telecentros
Tiempo estimado 3 horas
Materiales
Tablero o papelgrafo, marcadores y computadores
Esta unidad est dividida en seis momentos:
1) Ampliando las posibilidades del correo electrnico.
2) Ejercicio prctico: Explorando nuevas herramientas
de la cuenta de correo.
Contenido
3) Comunicacin a travs de mensajera instantnea.
4) Ejercicio prctico: Apertura de cuenta de mensajera
instantnea.
5) Bsquedas efectivas en internet.
6) Ejercicio prctico: Buscando informacin de inters.
Momento 1. Ampliando las posibilidades del correo electrnico 30 minutos
Tomando como base los conocimientos adquiridos por los/as participantes en el
uso de su cuenta de correo electrnico, se les solicita que entren al sitio web
donde tienen registrada la cuenta e ingresen a ella, para iniciar el proceso de
exploracin de otras herramientas que ofrecen los proveedores de este servicio.
Recuerde que para exponer las buenas prcticas en el uso de una cuenta de
correo electrnico, se recomienda el siguiente material audiovisual:
* La multimedia Gua TIC, disponible en el repositorio de materiales del Portal
Nacional de Telecentros
http://www.telecentros.org.co/recursos_materiales.shtml?apc=qcxx-1-&x=298
Nota Clave: Las imgenes que acompaan la explicacin de este tema se
deben tomar como ejemplo, ya que cada proveedor del servicio de correo
electrnico tiene una presentacin diferente. Es importante que la persona
Cuando se recibe un correo que incluye archivos adjuntos, segn el navegador que se
est utilizando, ser necesario guardarlo en el equipo, para luego abrirlo y ver su
contenido.
Fotos
Son enlaces que permiten adjuntar imgenes, incluso varias al mismo tiempo
segn su tamao. El tamao mximo de cada envo es de hasta 10 MB en
algunos proveedores de correo.
Para adjuntar una imagen o foto se deben seguir los siguientes pasos:
Manejo de Carpetas
La cuenta de correo electrnico esta dividida en carpetas, tales como: Bandeja de
Entrada, Correo No Deseado o Spam, Borradores, Enviados y Eliminados. Estas carpetas
se encuentran ubicadas habitualmente hacia la margen izquierda de la pgina y permite
organizar mejor la informacin que se recibe y se enva desde la cuenta de correo.
Adicionalmente, el proveedor de correo electrnico permite aadir carpetas personales
por temas especficos, con el objetivo de almacenar la informacin segn una clasificacin
especfica.
Para crear una nueva carpeta se deben seguir los siguientes pasos:
Administrador de Contactos
Un administrador de contactos es un espacio en la cuenta de correo, que permite
almacenar la informacin de las personas u organizaciones con quienes se intercambia
correo y funciona a manera de agenda o libreta de direcciones.
En caso de que una persona necesite una direccin de correo electrnico, puede abrir la
carpeta Contactos y hacer la bsqueda respectiva. Este espacio permite almacenar todo
tipo de informacin, en principio queda registrada la direccin de correo electrnico y en
algunos casos el nombre de la persona, pero si se requiere se pueden completar los
datos personales en los campos que ofrece el formato, tomar notas e incluso vincular una
imagen.
En la carpeta de Contactos se puede almacenar la siguiente informacin:
Para aadir un contacto a la carpeta, se debe hacer clic en la opcin Nuevo Contacto y
luego completar la informacin en los campos disponibles en el formulario. No es
necesario llenar todos los campos, se puede escribir slo los datos ms relevantes del
contacto.
Tambin se pueden crear grupos de contactos, los cuales compilan varios contactos
individuales en un nico grupo.
La creacin de un grupo de contactos permite enviar correos electrnicos masivos de
manera sencilla y rpida, de modo que slo basta enviar un mensaje de correo electrnico
a un grupo de contactos, para que llegue a todas las direcciones vinculadas a este grupo.
Para crear un grupo de contactos se debe hacer clic en la opcin Nuevo Grupo de
Contactos o Categora, luego escribir un nombre en el campo Nombre del Grupo y
completar los cuadros de las fichas Grupo de Contactos y Detalles del Grupo de
Contactos.
Para agregar contactos al grupo creado, puede utilizar alguno de los siguientes mtodos:
Recuerde que para enviar un correo electrnico se debe ingresar a la cuenta, escribir en
Para: la direccin a quien va dirigido el correo, en Asunto: el ttulo del correo y en Insertar:
opciones para adjuntar archivos.
Yahoo! Messenger
Google Talk
Skype
Conversacin:
Ventana de conversacin
Para iniciar una conversacin a travs de mensajes de texto, slo basta con hacer doble
clic sobre algn contacto que est en lnea, all se desplegar una ventana de chat e
inmediatamente se puede dar inicio al intercambio de mensajes. A su vez, en esta
ventana se dan las opciones de iniciar una videollamada, una llamada, transferir archivos
y vincular a ms de una persona a la conversacin.
En la bsqueda con el
smbolo se puede
identificar que los
resultados son diferentes
Las comillas
Las comillas () se utilizan cuando se buscan coincidencias exactas, por ejemplo si en la
ventana de bsqueda se escribe [TIC y desarrollo] la consulta devuelve todos los
resultados relacionados con la primera y la segunda palabra, indistintamente de que
coincidan, por ello es importante ubicar la consulta entre comillas y as se obtendrn los
resultados que coincidan exactamente con las palabras especficas y en el mismo orden
en que se escribieron.
Eliminar palabras
Hay determinadas consultas en las que no conviene que aparezcan resultados con alguna
palabra especfica, para ello se utiliza el smbolo menos (-) de este modo se elimina la(s)
palabra(s) no deseadas. Por ejemplo, si se escribe en la ventana de bsqueda [-tenis
billar bolos] la consulta devuelve resultados de ftbol, baloncesto y otro deportes pero
ninguno relacionado con el tenis.
Los motores de bsqueda poseen herramientas que permiten hacer consultas especficas
o avanzadas.
Para una consulta simple se utiliza solamente una ventana de bsqueda para escribir las
palabras claves, en cambio las bsquedas avanzadas presentan mltiples ventanas o
casilleros de verificacin. Por lo general, estos elementos permiten aplicar filtros a la
bsqueda bsica para obtener resultados ms exactos.
Por ejemplo, una la bsqueda avanzada podra contener la eleccin de filtros por
documento de imagen, texto, video, etc. o el idioma en el que est escrito el documento.
Esta es la ventana
de bsqueda
avanzada, se debe
ser muy especfico
con la bsqueda
para obtener
buenos resultados
Cada campo que se diligencie en la bsqueda avanzada debe ser muy claro para que se
obtengan buenos resultados.
En este campo se debe escribir la frase
exacta que se desea en los resultados.
En este campo se deben escribir
las palabras que se desean en
los resultados de la bsqueda.
En este campo se deben escribir
las palabras que NO se desean en
los resultados de la bsqueda.
En este campo se deben escribir algunas
palabras que pueden aparecer en los
resultados de la bsqueda.
Buscar Imgenes
Google ofrece bsquedas de imgenes.
Resultados de la
bsqueda de imgenes.
En este espacio
se puede
seleccionar el
idioma en el que
se requiere la
traduccin.
Campo donde se
muestra la traduccin.
En este campo se deben
escribir las palabras que
requieren traduccin.
170840_archivo8.ppt&ei=PobGTt30EsPFgAfwwaFg&usg=AFQjCNGAcM7WiJbU8
dg_6oh_G71LmRbiaA
http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-208169.html
http://www.enmiidioma.org/
Territorio y Ambiente
http://www.dnp.gov.co/Programas/DesarrolloTerritorial/OrdenamientoyDesarrolloT
erritorial/Grupos%C3%89tnicos.aspx
http://www.oas.org/dsd/publications/unit/oea48s/ch008.htm
http://www.asocrit.com/territorio.html
http://www.territorioindigenaygobernanza.com/web/index.php?
option=com_content&view=article&id=155&Itemid=154
http://www.aecid.es/galerias/programas/Vita/descargas/indigenas_resumen_esp.p
df
http://lunazul.ucaldas.edu.co/index.php?option=content&task=view&id=309
UNIDAD 4. Participando
Dar a conocer algunas aplicaciones de publicacin
de contenidos en internet, redes sociales y
herramientas multimedia.
Fortalecer los conocimientos adquiridos en la
herramienta web que permite a las personas agilizar
trmites de tipo legal y proveer informacin
Qu buscamos?
gubernamental.
Presentar la importancia de certificarse a travs de la
estrategia de capacitacin Ciudadano Digital.
Sensibilizar sobre los riesgos a los que se exponen
las personas que usan las TIC y especialmente
internet.
Lderes/as tecnolgicos/as, capacitadores/as,
Responsable(s)
administradores/as y monitores/as de Telecentros
Tiempo estimado 8 horas
Materiales
Tablero o papelgrafo, marcadores y computadores
Esta unidad est dividida en cuatro momentos:
Aplicaciones de publicacin de Contenidos: El Blog y
Flickr, redes sociales: Facebook, MySpace, Twitter y
YouTube y herramientas multimedia: conceptos
bsicos de fotografa, edicin de fotografa (Picnik) y
edicin de video (Movie Maker).
Contenido
Ejercicios prcticos: Usando herramientas web 2.0 y
multimedia.
Gobierno en Lnea, Ciudadano Digital, Internet Sano
y riesgos en el uso de las TIC.
Ejercicios prcticos: Trmites en lnea, certificacin
Encabezado
que identifica el
blog
Ventana de
Bsqueda
Publicacin de
artculos
Publicacin de
fotos y videos
Las personas que lo usan pueden participar en una o ms redes sociales, en relacin con
su situacin acadmica, su lugar de trabajo o regin geogrfica.
Es una red que ha recibido mucha atencin por parte de los medios de comunicacin y
pginas de publicacin de contenidos en internet, al convertirse en una plataforma sobre
la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social.
Esta red social ofrece los siguientes servicios:
Muro: el muro (wall en ingls) es un espacio en cada perfil de usuario que permite
que los amigos escriban mensajes para que el usuario/a los vea. Slo es visible
para usuarios/as registrados. Permite ingresar imgenes y poner cualquier tipo de
logotipos en tu publicacin. Una mejora llamada supermuro permite incrustar
animaciones flash, etc.
g
Regalos: los regalos o gifts son pequeos conos con un mensaje. Los regalos
dados a un/a usuario/a aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos
que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el
mensaje del donante no se exhibe a otros usuarios.
Una opcin "annima" est tambin disponible, por la cual cualquier persona con
el acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario ver el
mensaje. Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dlar, (es necesario
un nmero de tarjeta de crdito o cuenta Paypal).
Por ejemplo, para acceder a la informacin publicada en esta red de un artista musical,
sencillamente se escribe el nombre de la persona de quien se desea obtener informacin
en la barra de bsqueda, all se despliega automticamente un listado de pginas creadas
para dicho artista y se hace clic en alguna de ellas para ingresar.
Luz temporizador
Botn de encendido y
apagado
Obturador o Botn de
disparo para tomar la foto
o capturar la imagen
Pantalla: Permite
visualizar la imagen para
tomar la foto o grabar el
video.
Botn de men: Permite
seleccionar diferentes opciones
para tomar la fotografa o activar
la funcin de video (si la cmara
tiene esta opcin).
Este botn permite ver las
fotografas que se han tomado
o los videos que grabados.
2. Zoom
Permite acercar o alejar el objeto a fotografiar. Un zoom 2X ampla o acerca dos veces la
imagen, uno 3X, tres veces y as sucesivamente. El zoom digital, en realidad lo nico que
hace es disminuir la resolucin de la imagen para conseguir un acercamiento de objetos
que estn a distancia y se quieren tomar.
Tomado de la presentacin Taller de Fotografa Digital, elaborada por la comunicadora social Carolina
Roberto, para el Intercambio Tecnolgico Feminista, en el marco de Proyecto: Fortalecimiento de las
Mujeres en el Uso de las TIC para Combatir las Violencias contra las Mujeres y las Nias. Marzo de 2010.
3. Formatos
Los pixeles se almacenan en la memoria de la cmara digital (interna o externa) en un
archivo que tiene un formato especfico. Uno de los formatos ms comunes es el formato
JPEG (extensin.jpg) ya que logra comprimir las fotos ms que otros formatos sin
disminuir la calidad. Existen otros formatos que nos pueden ofrecen mejor calidad pero
van a ocupar ms espacio, stos pueden ser el TIFF, el RAW y otros formatos que cada
marca de cmaras digitales han generado.
4. Enfoque
Permite expresar claramente el objetivo principal que se quiere mostrar en la imagen. Es
claro que el objeto u objetos a tomar deben observarse ntidos y muy definidos. En la
mayora de las cmaras, existe la opcin de poder enfocar automticamente el objetivo
centrado en el visor.
Tambin se puede jugar a enfocar los objetos de manera selectiva. Se pueden enmarcar
en la fotografa varios objetos para que stos se vean con nitidez, o bien, enmarcar slo
uno para resaltarlo.
5. Encuadre
Para tomar una buena fotografa se debe tener en cuenta qu es lo que especficamente
se quiere fotografiar. Por lo tanto es importante saber qu objetos se van a incluir en el
marco fotogrfico y cuales se van a excluir.
Se puede aadir un elemento extra en una composicin, encuadrando el tema principal
dentro de una forma de primer plano o exponindolo en un fondo que resalte el objeto.
Es recomendable no centrar el objeto a fotografiar, sino desplazarlo un poco a la izquierda
o derecha, de esa manera se obtienen imgenes ms atractivas y que ayudan al ojo a
recorrer los puntos de atencin. Para lograr un buen encuadre existe una clave y es dividir
la imagen en 9 partes con lneas imaginarias, esto se conoce como "Regla de los
Tercios", y ubicar el objeto a fotografiar cercano a la interseccin de las lneas.
6. Simplificacin
Significa colocar la menor cantidad de informacin visual posible, para que le sea ms
fcil al observador centrar la atencin en el objeto principal de la foto. Es aislar el
elemento a fotografiar o bien, jugar con el uso de pocos colores.
7. Perspectiva
Es jugar con una ilusin ptica en la que por medio de una imagen que es bidimensional
(la fotografa), se representan las tres dimensiones que tiene una superficie en la realidad.
Es fundamental para transmitir la sensacin de profundidad y distancia en una fotografa.
8. Luz
El manejo de la luz es muy importante a la hora de tomar buenas fotografas, ya que
mediante ella se pueden transmitir diferentes sensaciones. La luz se obtiene de fuentes
naturales como el sol o artificiales como los bombillos.
Luz natural
La influencia de esta luz est dada por las condiciones climticas y la hora del da.
Ambas ejercen una influencia considerable sobre la intensidad, calidad y color de
la luz.
Con la luz de la noche, se debe tener en cuenta que es muy contrastada y para
tomar buenas fotografas hay que poner la cmara en modo manual, ajustar la
exposicin para que se prolongue y recoja mayor cantidad de luz.
Luz suave
Esta es una luz que no arroja muchas sombras. Se produce cuando hay una
fuente de luz natural o artificial muy extensa y con poca intensidad. Es utilizada
comnmente para fotografas familiares.
Luz semidifusa
Procede de fuentes ms grandes y/o prximas al objeto. Esta luz produce sombras
definidas pero estas sombras no tienen los bordes ntidos. La luz semidifusa
destaca el volumen y la textura, pero no deja sombras negras y vacas y el color
de los objetos resulta ms apagado.
Luz dura
La luz dura procede de fuentes pequeas y alejadas, por ejemplo el sol, los
bombillos y los flashes directos. Se identifica porque genera una sombra con
bordes ntidos y bien definidos. Tambin ayuda a destacar la textura, la forma y el
color de los objetos y proporciona un alto grado de contraste.
9. Direccin
Contraluz
Es una luz que proviene de la parte de atrs del objeto y proyecta una sombra muy
fuerte del mismo, haciendo que ste se vea como una silueta.
Luz lateral
Este tipo de luz destaca el volumen, la textura de las superficies y la profundidad
de los objetos. Cuando la luz incide lateralmente, la sombra queda perpendicular
al fotgrafo y forma parte de la imagen, por lo que puede tener parte activa en la
composicin.
Luz frontal
Esta es una luz que se coloca frente al objeto y produce una sombra detrs del
mismo. Hace que los objetos se vean aplanados y ayuda a aumentar la cantidad
de detalles, generando por ejemplo que los colores se reproduzcan con gran
brillantez.
9. Consejos prcticos
Reproductor en el que
se visualizan los videos a
medida que se editan.
Panel de acciones,
materiales y/o
herramientas que estn
utilizando en la edicin.
Canal de Video
Canal de Audio
Barra de edicin
de la pelcula.
Canal de Texto
La barra de edicin de la pelcula consta de partes como: video, transicin, audio del
video, audio/msica y ttulo superpuesto.
Recomendaciones para conseguir una mejor grabacin de video
Las recomendaciones que se sealan a continuacin no slo sirven para obtener un mejor
producto final en video, sino que facilitan el proceso de edicin.
Una de las herramientas ms utilizadas para crear un blog es Blogger, sta es una
empresa que pertenece a Google y permite, como otras, tener un blog de manera
gratuita. Esta es la aplicacin que se usar en este caso, sin embargo la persona
que orienta la capacitacin puede escoger la que considere pertinente.
Para abrir Blogger se debe disponer de un navegador de internet y escribir en la
barra de direccin lo siguiente: www.blogger.com
Al abrir la pgina principal, se abre una ventana que indica: Crear un blog. Es
gratuito. Comenzar. Tambin se presenta la opcin de crear o ingresar a una
cuenta de correo en gmail.
Al dar clic sobre el botn naranja Comenzar, se abre una ventana que dice: 1.
Crear una cuenta en Google. All, se debe completar la informacin solicitada con
base en una cuenta de correo electrnico creada en Gmail; adems se debe
indicar el nombre que se utilizar para entrar al blog, digitar una serie de
caracteres de verificacin y leer y aceptar las condiciones del servicio de Blogger.
Finalmente, se hace clic en la flecha color naranja que dice Continuar.
Luego, se abre la ventana para Elegir una Plantilla para el blog, es decir una serie
de formatos prediseados o modelos de aspecto para el mismo. All se debe
seleccionar la plantilla de preferencia y hacer clic en la flecha color naranja que
dice Continuar.
En ltima instancia aparece la ventana que anuncia que el blog ha sido creado.
Ahora, haciendo clic en la flecha color naranja que dice Empezar a publicar, se
puede dar comienzo a las entradas o redaccin de artculos que conformarn la
informacin que quedar publicada en el blog. As, luego de que se elaboran los
textos de inters, se hace clic en el recuadro color naranja que dice Publicar.
Es importante resaltar que este sitio web pertenece a Yahoo, de modo que quienes
tengan una cuenta de correo registrada en Yahoo, podrn acceder con el usuario y la
contrasea que usan para ingresar a su correo electrnico. Tambin es posible iniciar una
sesin a travs de la cuenta de facebook, para lo cual es necesario revisar el correo
asociado a esta cuenta, ya que Flickr enviar un mensaje de confirmando el acoplamiento
entre Facebook y Flickr. Adems, de ser necesario se otorgarn permisos para que la
aplicacin Flickr de Yahoo obtenga informacin desde la red social Facebook.
Tan pronto como son cargadas la imgenes, se puede editar la informacin de cada una
de ellas, ya sea como grupo (operacin en lote) o individualmente. Esta informacin se
denomina Etiqueta, desde all se le asigna un nombre a cada imagen, una descripcin e
incluso se pueden vincular a un lbum si ste ya est creado. Para crear un lbum, se
debe hacer clic en el enlace Crear un lbum nuevo.
Las etiquetas en las imgenes son muy importantes, ya que permiten relacionarlas con
categoras, por ejemplo: paisajes, viajes, cumpleaos, etc. y en esa medida hacer
bsquedas de acuerdo a un inters particular. Por ejemplo, al utilizar la palabra paisajes
como referencia de bsqueda, aparece una ventana con las fotografas etiquetadas con
dicha palabra.
Al igual que muchas redes sociales, Flickr permite que mediante la cuenta de
correo se puedan ubicar personas conocidas que hayan creado tambin su perfil
all.
Es posible que el proceso de subir archivos a la red, etiquetar y crear grupos o
lbumes lleve un poco ms de tiempo con aquellas personas que apenas se
familiarizan con la herramienta, lo cual requiere un acompaamiento paulatino. Por
esta razn, es importante incentivar esta prctica para el desarrollo de habilidades
al respecto.
Despus de vinculada la cuenta con alguno de estos sitios web, se pueden importar las
imgenes desde la misma pestaa Biblioteca, donde estn almacenadas. stas se
organizan dependiendo de la cuenta vinculada, es decir, si se hace a travs de una
cuenta de Flickr, se podr ver la galera de imgenes y buscarlas por etiqueta; o en el
caso de que sea a travs de una cuenta de Facebook, las imgenes se presentarn
organizadas en los respectivos lbumes creados en dicha cuenta.
Para editar una fotografa, se selecciona la imagen haciendo doble clic sobre ella, de este
modo se abrir una ventana de edicin en Picnik, la cual presenta 3 pestaas adicionales:
Editar, Crear y Guardar.
Editar
En esta pestaa se encuentran las opciones referentes al encuadre, luz y color de
la fotografa, como son: rotar, cortar, cambiar el tamao, exposicin, colores y ojos
rojos. Al pasar el ratn por cada una de las opciones de edicin, ests despliegan
una serie de variables o parmetros disponibles para aplicar cada opcin. La
opcin de correccin automtica, es muy til para personas que se inician en el
tema de la fotografa.
Crear
En esta pestaa se encuentran las opciones que permiten dar un toque
personalizado a la fotografa, como insertar texto, dar algn efecto, sobreponer
otras imgenes o insertar marcos, entre otros. Es importante aclarar, que dado
que la cuenta creada es gratuita, existen algunas limitaciones en la aplicacin de
efectos.
Guardar
En esta pestaa se da la opcin de salvar el trabajo realizado, se puede exportar
la imagen a alguna de las redes sociales o sitios web de publicacin de contenidos
o guardarla directamente en el computador o algn dispositivo extrable. Es
importante que al modificar una imagen, se proceda inmediatamente a guardarla
antes de seleccionar otra imagen para editar.
En el momento de guardar se puede modificar el nombre, agregar descripciones o
etiquetas.
Con el propsito de aplicar los conocimientos aprendidos acerca del programa de edicin
de video Movie Maker, se invita a los/as participantes a utilizar la cmara digital para
grabar algunos videos, descargarlos en el computador o en algn dispositivo de
almacenamiento de informacin y posteriormente, ingresar al programa Movie Maker, el
cual viene instalado en todos los equipos con sistema operativo Windows.
Una vez abierto el programa, se recomienda hacer clic en el men Archivo y seleccionar
la opcin Guardar proyecto como, as se almacenar el proceso de edicin y luego, a
medida que se vaya avanzando bastar con dar clic sobre la opcin Guardar.
Para iniciar el proceso de edicin, se debe hacer clic en el men Archivo, seleccionar la
opcin Importar elementos multimedia y ubicar el material audiovisual grabado,
haciendo clic en el botn Importar se cargar en el programa el video a editar o el
material que se desee insertar como audio, msica o imgenes.
Importado el material a editar, en el
programa se visualizar el video de
la siguiente manera:
Tomado de la presentacin Manual de Edicin de Audio y Video, elaborada por la comunicadora social
Mnica Juliana Correa.
Para poder trabajar sobre el material importado, se debe hacer clic sostenido sobre la
imagen ubicada en el panel de herramientas y se arrastra hasta la barra de edicin que se
encuentra en la parte inferior del programa.
Panel de
herramientas
Canal de Video
Barra de edicin
de la pelcula.
Este programa permite agregar al video un ttulo de apertura o textos en cualquier parte
de la pelcula, para ello se debe hacer clic en el men Herramientas y seleccionar la
opcin Ttulos y crditos. All se despliegan una serie de opciones, entre las que se debe
seleccionar la que se considere ms pertinente: Ttulo al principio, Ttulo antes del clip
seleccionado, ttulo en el clip seleccionado o Crditos al final.
Al seleccionar alguna de estas opciones, aparecer un campo de edicin de texto en el
que se debe escribir el ttulo o crdito que se necesite. El texto que se escriba en el editor
no debe ser muy largo y se ver simultneamente en el rea de reproduccin de video, de
ese modo se pueden visualizan los atributos que se le vayan dando al texto, ya esta
herramienta permite cambiar la animacin, el tipo de letra, tamao, color, posicin en
incluso, el color de fondo.
Existen 35 opciones disponibles para cambiar la animacin del ttulo y 10 para cambiar la
de los crditos, algunas de ellas son alejar, aumentar, estirar, desplazar, perspectiva,
intermitente, volar, girar y zoom, entre otras.
Para guardar los cambios, tanto de la animacin del ttulo como de su apariencia grfica,
se debe dar clic en el botn Agregar ttulo. Al agregar el ttulo de la pelcula, ste
aparecer de inmediato en la barra de edicin.
Botn de Reproduccin
Para cerciorarse de que el tiempo elegido sea el correcto, se debe hacer clic sobre el
botn de reproduccin.
De la misma manera se puede editar el clip de video, haciendo clic sobre la pelcula esta
quedar enmarcada en un recuadro negro y nuevamente aparecer la fecha roja que
sirve para recortar. En color violeta quedar seleccionado el fragmento de la pelcula que
se dese visualizar para el video final, ahora se debe soltar el ratn e inmediatamente la
pelcula se recortar hasta el punto seleccionado.
Para modificar el audio de un video, se debe hacer clic con el botn derecho del ratn
sobre el la pista de audio ubicada en la barra de edicin, all se despliega una serie de
opciones como: Eliminar, Silenciar, Intensificacin, Atenuacin y Volumen. De este modo,
se puede escoger la opcin ms apropiada.
Una vez terminado el proceso de edicin, se debe visualizar la pelcula de principio a fin y
cerciorarse de que todo est en orden, es muy importante verificar que la ortografa y
escritura de los textos es correcta. Adems, las personas que aparecen en el video o que
intervinieron en su elaboracin deben tener los crditos correspondientes.
Finalizado el video es momento de guardarlo, primero como Guardar proyecto y luego
como Guardar pelcula. Ambas opciones se encuentran en el men Archivo. Al finalizar
el proceso de Guardar archivo de pelcula, se abrir automticamente el reproductor de
video presentando el trabajo final como un video clip que puede subirse a cualquier
pgina web.
Hace parte de las acciones para un mejor Estado al servicio de los ciudadanos del
Plan Nacional de Desarrollo.
Qu es un trmite en lnea?
Es aquel que puede ser realizado por medios electrnicos a travs del portal de una
entidad, ya, sea de manera parcial, en alguno de sus pasos o etapas, o total, hasta
obtener completamente el resultado requerido.
Para ingresar a la plataforma se digita en la barra de direcciones:
www.gobiernoenlinea.gov.co
2. Esta barra superior y la parte central de la pgina se encuentra dividida por una
ventana de bsqueda, con distintas opciones: Buscar, Bsqueda Avanzada y
Bsqueda Asistida.
3. En la parte central se encuentra la seccin de noticias, un espacio de participacin
ciudadana a travs de artculos, blogs, foros y encuestas y al extremo derecho
enlaces a Ciudadano Digital, Vive Gobierno en Lnea, dispositivos mviles y un
directorio de servicios.
4. Ms abajo se encuentra el espacio para ingresar a travs de usuario y contrasea
y otro para participar a travs de las redes sociales.
5. En la parte inferior se encuentran una serie mens adicionales para preguntas
frecuentes, informacin y ayudas y Portales del Gobierno.
6. Y finalmente, la pgina cierra con una barra en el borde inferior que contiene los
enlaces ms utilizados, incluido el que permite volver a la pgina de inicio desde
cualquier pgina interior.
El acceso a informacin en la pgina se puede obtener de varias maneras:
Consultando el Mapa del Sitio: El mapa est ubicado en la parte superior derecha
de la pgina. Esta opcin brinda una mirada general de todos los temas y
subtemas. Desde aqu se puede enlazar o abrir de forma rpida las secciones.
Ciudadano Digital
Un ciudadano digital tiene las competencias para hacer uso responsable y productivo de
internet.
Por qu se requieren
internacionalmente?
ciudadanos
con
competencias
digitales
certificadas
Los Ciudadanos Digitales estn ms cerca del Estado a travs los recursos
ofrecidos por Gobierno en lnea.
Un amplio nmero de ciudadanos capacitados en Tecnologas de Informacin y
Comunicaciones (TIC) crea una demanda de infraestructura y estimula el comercio
de bienes y servicios a travs de Internet.
Los Ciudadanos Digitales fomentan el crecimiento de la industria tecnolgica.
Promueve la generacin de nuevas fuentes de empleo y de teletrabajo.
Correo Electrnico
No responder a mensajes amenazantes o intimidatorios.
Filtrar correos basura.
No abrir correos de personas desconocidas.
No enviar FWD, si lo haces enva con copia oculta.
Usa contraseas seguras: largas, complejas, prcticas, no relacionadas con datos
personales, esta debe ser secreta, nica y renovada constantemente.
Siempre cercirate de cerrar tus cuentas de correo.
Navegador
Bloquear ventanas emergentes.
Activar advertencias cuando se van a instalar programas o complementos.
En sitios pblicos: borrar datos privados, historial.
Tomado de la presentacin Usando las TIC de forma Segura, elaborada por la Ingeniera Lilian Nayibe
Chamorro Rojas, para el Intercambio Tecnolgico Feminista, en el marco de Proyecto: Fortalecimiento de las
Mujeres en el Uso de las TIC para Combatir las Violencias contra las Mujeres y las Nias. Marzo de 2010.
Mensajera Instantnea
No aceptar personas desconocidas.
No aceptar archivos sin previo aviso.
Blogs y Redes Sociales
Usar alias.
No escribir detalles del quehacer diario.
No brindar informacin privada.
Revisar mecanismos de privacidad de informacin.
Cuidado con robos de informacin.
Herramientas de Proteccin de Datos
Seguridad bsica
Proteccin de datos
Privacidad en las comunicaciones
Proteccin de la Computadora de Software Malicioso y Piratas informticos
Existen virus de diferentes tipos y se trasladan a tu computadora por diferentes
medios: pginas de internet, correos electrnicos y USB principalmente.
Daan archivos e invaden la red con informacin.
Para protegerse, recuerde instalar un antivirus en su computadora.
Un antivirus a la vez.
Revisar peridicamente.
Mantenerlo actualizado.
Deteccin de virus siempre activa.
Escaneo peridico.
Preferiblemente software libre. Se pueden reemplazar herramientas por Firefox,
Thunderbird y Open Office. Tambin se puede cambiar Windows por Linux.
Para cuidarse de virus: Cuidado con archivos adjuntos del correo electrnico,
mejor abrir primero el programa y luego el archivo, y antes de copiar de USB, CD,
etc., actualizar el antivirus.
El software espa rastrea el trabajo que se hace (ratn, teclado, pginas visitadas),
enva tu informacin confidencial y se contagia igual que los virus.
Contra el software espa: Antispyware como Apybot, mantenerlo actualizado y
ejecutarlo peridicamente.
Cortafuegos (Firewall): Recibe, inspecciona y toma decisiones sobre la entrada y
salida de datos; evita que piratas y virus entren libremente a la computadora; da
permisos de acceso a cada programa. Todos los equipos de la red deben tener
cortafuegos.
Actualizacin de software: Peridica para corregir errores, el software pirata puede
no permitir actualizaciones, el software gratuito (freeware) y el software libre de
cdigo abierto (foss) son ms seguros. Cdigo fuente disponible. Instalar
programas requeridos de fuentes confiables.
Cifrar la informacin: Si lo dems no funciona, hay que proteger la informacin,
cifrar -> hacer ilegibles los archivos, una caja fuerte para almacenar informacin
(volmenes cifrados).
Para cifrar: TrueCrypt, herramienta segura y de cdigo abierto, til para llevar
informacin cifrada en dispositivos porttiles.
Desconectarse de Internet cuando no se requiera.
SENA Virtual
Para inscribirse en alguno de los cursos ofertados, los pasos a seguir son:
* Escoger el curso de inters.
* Suministrar los datos personales bsicos: Cdula de Ciudadana o Documento
de Identificacin, Nombre, Apellidos y Correo Electrnico.
* Si ya es usuario de la Comunidad Educativa Virtual, deber suministrar
contrasea, y la inscripcin quedar activa inmediatamente.
* Si es la primera vez que se inscribe, el Sistema le enviar un mensaje
automtico al Correo Electrnico. Este mensaje DEBE responderse, haciendo clic
en el enlace que viene en su interior, adems de seguir las instrucciones
adicionales que se dan.
* El enlace que viene en el mensaje de correo electrnico automtico, lo llevar al
diligenciamiento de la FICHA DE MATRICULA. Este paso es obligatorio para
poder activar una inscripcin.
Consulta de cdulas
Genera un enlace con la pgina de la Registradora Nacional del Estado Civil, y al
digitar el nmero del documento brinda informacin sobre el trmite de renovacin,