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Dibujo de una planta arquitectnica con el comando lnea, (su alias es la letra L).

Para hacer uso del comando Line, es necesario acceder a el por medio de:

barra de mens: darle clic en el men Draw, y enseguida clic al comando(herramienta ) Line

clic al icono del comando Line que se encuentra en la barra de herramientas (Tool bars) Draw.

Tecleando el comando Line o solo su alias (L) en la barra de comandos y en seguida darle Enter.

Al hacer esto, AutoCAD me pide que le de un clic (o si lo prefiero por coordenadas) donde quiero que el inicie el
trazo de la lnea que representa mi eje o pao exterior o interior de muro u otro objeto. Despus de haberle

indicado el inicio de la lnea, me pide que le especifique el siguiente punto, es decir, la longitud final de esa lnea o
seccin del objeto.
Ejemplo:

He dado un clic para el inicio de la lnea. Ahora AutoCAD me pedir como veremos en la imagen inferior, un
siguiente punto, este punto, definir la longitud de la lnea o seccin del objeto.

He dado el segundo clic, y ahora AutoCAD me sigue pidiendo que le de un siguiente punto. Esto se debe a que
sigue activo el comando Lnea. Si ya no queremos seguir trazando lneas, demos un Enter o ESCape, y el
comando se desactivar.

En este dibujo, hemos dado escape y por lo tanto desactivado el comando Line. Observemos ahora el resultado:
una lnea con longitud de 10 unidades.

En las 5 pantallas anteriores, muestro la secuencia para trazar una lnea en sentido horizontal (sentido del eje "x)
con longitud de 10 mts.

Ojo, es importante checar la lnea de comando, pues una vez que hemos trazado la lnea en el sentido y
con la longitud requerida, debemos dar Enter o ESCape (tecla "ESC", que se encuentra en la esquina
superior izquierda de nuestro teclado) si ya no queremos dibujar mas lneas o cambiar de sentido (sentido
de la "y") para seguir dibujando, segn sea el proyecto a elaborar.

Cmo se que la lnea mide realmente 10 unidades?

AutoCAD tiene una herramienta que nos auxilia para medir objetos. Esta herramienta lleva el nombre dist.
(distancia).
Procedimiento para activar esta orden.
Por medio del teclado: escribiendo dist y enseguida dar un Enter para que AutoCAD tome la orden, o escribir su
alias di y enseguida Enter.

Arriba, la lnea de comandos nos pide ahora el primer punto. Aqu, AutoCAD se refiere al punto exacto donde voy a
empezar a medir, y, para ello, necesito dar un clic en uno de los extremos de la lnea, Endpoint.

PUNTOS DE PRECISION.
Chequen ahora, que al acercarme al extremo de la lnea AutoCAD me indica de manera grfica mediante un
cuadrado, que estoy parado sobre un Endpoint es decir un punto final de la lnea que vamos a medir. (Una lnea
tiene dos Endpoint y un Midpoint / dos puntos finales que se encuentran cada uno en los extremos de la lnea y un
punto medio precisamente a la mitad de sta).
Al localizar por medio de nuestro cursor el primer Endpoint, le damos un clic para empezar a medir.

Cuando no nos aparezca grficamente el Endpoint , habremos de activar la opcin por medio de Drafting
Setting .

Ejemplo para activar nuestros puntos de precisin, OSNAP.

clic derecho en cualquiera de los 6 primeros BOTONES DE FUNCIONES : SNAP, GRID, ORTHO, POLAR,
OSNAP, OTRACK. que se encuentran debajo de nuestra lnea de comandos.

Despus del clic derecho, en este caso en OSNAP, clic normal en Settings.

Se nos presenta el cuadro de dialogo de Drafting Settings , enseguida, damos clic a la pestaa Object
Snap y seleccionamos los puntos de precisin que queremos ver en pantalla cuando sean requeridos como en el
caso anterior ; Endpoint, Midpoint, Intersection, etc , y damos clic en la pestaa OK para que AutoCAD
respete los cambios.

Otras maneras de activar los puntos de precisin:

Llamamos a pantalla la barra de herramientas Object Snap dando un clic derecho sobre cualquier icono de la barra
de herramientas, ejemplo:

Despus del clic derecho y al aparecer ante nosotros un men de cascada con todas las barras de herramientas
con que cuenta AutoCAD, selecciono la barra de herramientas Object Snap dando un clic normal sobre esta
opcin.

Despus de la seleccin, aparece en pantalla la barra de herramientas Object Snap.

Si nos paramos sobre cada uno de los conos que integran esta barra de herramientas sin darle clic a ninguna de
ellas, nos despliega el nombre de cada uno de ellos y en sus nombres se nos da una idea de los puntos de
precisin a los que se refiere.

El cuadro de dialogo Drafting Settings tambin lo encontramos de la siguiente manera:


Clic en le men Tools, enseguida seleccionamos Drafting Settings; nos aparece su cuadro de dialogo,
activamos la pestaa Object Snap mediante un clic en ella , seleccionamos los puntos de precisin a utilizar,
damos clic en OK y listo.
Despus del OK , podemos ver cada uno de los puntos de precisin en pantalla siempre y cuando tengamos un
comando en proceso y adems est activado el botn de funciones Osnap que se muestra encerrado en un
circulo en la imagen inferior.

p.d. algunas opciones de esta barra de herramientas no las vimos, estaremos en contacto va correo electronico,
para darles detalles si lo requieren.

EJERCICIO
Crear una planta arquitectnica de forma rectangular cuyas dimensiones sean 12 x 8 (12 mts en sentido del eje x,
y 8 mts. en sentido del eje y. (Sistema de coordenadas universales. UCS)

podemos hacer la planta (sus lmites) por medio del comando Line, pero ahora usaremos el comando
Rectngulo (Rectangle), cuyo alias es "rec".

* podemos activar la herramienta Rectngulo de las siguientes maneras:


1.- Por medio de la barra de mens Draw.

2.- Con un clic en el icono de Rectangle (Rectngulo) que se encuentra en la barra de herramientas "Draw".

3.- Por medio de la lnea de comando al teclear el comando Rectangle o su alias "rec" y enseguida darle Enter
(tecla "itro").

Despus de teclear rec, le damos Enter.

Ahora, AutoCAD me pide que le especifique la primera esquina del rectngulo que quiero hacer; doy un clic en
pantalla en el lugar que escoja.

CLIC
K

Doy un clic en pantalla en el lugar que quiera aparezca el rectngulo.

Al hacer lo anterior, AutoCAD me solicita dar otro clic en donde debe ir la otra esquina del rectngulo, pero como
quiero hacer un rectngulo cuyas dimensiones sean =12 x 8 , le tecleo la letra "d" que equivale a la opcin
"Dimensions" (dimensiones) y con esto crear un rectngulo que tenga las longitudes que enseguida le teclear, y
un clic al final para terminar la orden de rectngulo.

Es aqu donde AutoCAD me da la opcin de dimensiones Dimensions

Aprovecho la ocasin y escribo la letra d que es su alias , la opcin completa si lo prefiero; solo recordemos el
factor tiempo para terminar mas rpido nuestro dibujo.

Escribo d (alias de Dimensions) y enseguida le doy Enter para que AutoCAD ejecute la orden .

Ahora AutoCAD me pide el largo del rectngulo. Se refiere a la primera medida. (Recordemos el orden en que
trabaja AutoCAD: largo, ancho y altura x,y,z).

Ahora le especificar el largo: 12 (la longitud en sentido del eje x; por el orden de las coordenadas de AutoCAD:
x,y,z . Largo, ancho, altura) y le damos Enter.

Ahora el ancho; sentido del eje y: 8 (en seguida Enter para terminar el comando "orden" ).

Despus del Enter, el rectngulo est creado, solo debemos dar un clic hacia cualquier extremo del objeto en
pantalla, para que AutoCAD muestre fijo el rectngulo.

CLIC
K

Ahora si, hemos dibujado un rectngulo que nos servir par crear la planta arquitectnica.

Pasemos ahora al siguiente paso; Espesor de Muros.

ESPESOR DE MUROS.
Supongamos que el rectngulo que tenemos est formado por ejes de muros; eje a y b. eje 1 y 2.
Debemos crear Layers ( recuerden que los Layers nos auxiliaran para darle a cada objeto, caractersticas
especificas de acuerdo a las exigencias del proyecto como son: color, espesor de lnea, lnea continua o
discontinua, apagarla o prenderla para seleccionar objetos encimados, restringir cualquier modificacin por error, y
darle a cada Layer el nombre que nos permita identificar de forma mas rpida la entidad (objeto).
Demos un clic en el icono: Layer Properties Manager, que se encuentra en la parte superior izquierda de
nuestra pantalla, justo a un costado del foco. Su icono esta compuesto por tres hojas sobrepuestas. (Es
conveniente mencionar que la barra de herramientas en la que se encuentra la opcin de los Layers se llama "
layers".

Despus del clic al icono Layer Properties Manager, nos aparece en pantalla su cuadro de dialogo.

Ahora, pasemos a crear nuestro Layer con el nombre " ejes.

Ahora, pasemos a crear nuestro Layer con el nombre " ejes.


Damos un clic al icono que dice New Layer (alt+n). El dibujo que representa al icono es una hoja con una pequea
estrella; el cuarto icono de izquierda a derecha.

Al hacer lo anterior, el cuadro de dialogo, nos muestra un rengln que inicia con una seccin que parpadea y que
dice layer1. En este momento escriban la palabra ejes, y vern el cambio en esa pequea celda.

Como nos muestra la imagen inferior, hemos creado un Layer con el nombre de ejes.

Es momento de asignarle un color que lo pueda diferenciar de otros Layers. Esto lo logramos dando un clic en la
seccin "white" (color blanco que AutoCAD de forma automtica a los Layers), es importante que el clic se de en
la palabra white que pertenece al rengln del Layer ejes que acabamos de crear, pues si lo hacemos en otro
rengln, cambia el color de algn otro Layer al que corresponda).
* Notemos que el rengln del Layer, est dividido por columnas que nos permiten asignar las caractersticas
propias a cada Layer, en este caso, al Layer de ejes.

Despus del clic en la seccin white perteneciente a la columna de color, AutoCAD nos muestra el cuadro de
dialogo para seleccionar el color propio del Layer ( "ByLayer").

Seleccionamos el color por medio de un clic al que mas nos guste y chequemos que ahora en la parte inferior del
cuadro de dialogo, se nos muestra el nombre del color seleccionado y en un extremo su caracterstica visual (yo
escog el color amarillo Yelow").
Ahora, le damos un clic a la pestaa con la opcin "OK", para que haga nuestros cambios.

Enseguida tenemos la columna tipo de lnea " Linetype". Le damos un clic ala seccin perteneciente al rengln de
nuestro Layer al cual le dimos el nombre de eje.

Despus del clic en tipo de lnea Linetype de nuestro Layer ejes en seguida nos muestra el siguiente cuadro de
dialogo.
Este cuadro de dialogo nos da la opcin de seleccionar el tipo de lnea (caracterstica visual) especfico para este
Layer; lnea continua o discontinua (tipo de lnea, apariencia y descripcin.)
Si en un momento determinado no queremos el tipo de lnea que AutoCAD nos da de forma automtica: tipo de
lnea "continua", apariencia, y descripcin "Linea Solida", dndole un clic a la pestaa "load...", AutoCAD nos
muestra otros tipos de lnea que podemos utilizar para enriquecer la presentacin de nuestro dibujo.

El siguiente, Load or Reload Linetypes , es el cuadro de dialogo que se nos presenta al darle un clic a la
opcin " load... "
Si queremos algn tipo de lnea que se nos muestra, basta darle un clic al tipo de lnea, y un clic a la pestaa "
OK " para que respete los cambios. En este caso, demos un clic en la pestaa cancel para que no nos haga
cambios y nos deje el tipo de lnea continua.

Al darle clic a la pestaa cancel, AutoCAD cierra el cuadro de dialogo " Load or Reload Linetypes " para seguir
configurando nuestro Layer desde su cuadro de dialogo principal. Desde este cuadro de dialogo principal,
podemos escoger el espesor de lnea que tendr el Layer de ejes. Demos un clic en la seccin " Lineweight "
correspondiente al rengln del Layer ejes, para escoger el espesor de lnea.

Al hacer lo anterior, se nos muestra el cuadro de dialogo espesor de lnea "Lineweight" por medio del cual
podemos seleccionar el adecuado para nuestro dibujo.

Escoger la opcin 0.18 dando un clic sobre ella y enseguida un clic en la pestaa " OK " perteneciente al
cuadro de dialogo Lineweight para que respete los cambios.

Ahora tenemos que en nuestra ventana se nos presenta el siguiente cuadro de dialogo que nos dice que, aparte
del Layer 0 (cero) que AutoCAD nos da por automtico, tenemos (hemos creado) el Layer ejes que est
prendido, descongelado, abierto, color amarillo y con un espesor de lnea de 0... (Es decir 0.18 ).
despus de haber configurado nuestro Layer de ejes, podemos darle un clic en la pestaa " OK " para que
AutoCAD respete los cambios (la creacin del eje) pues si le damos un clic a cual quiera de las otras opciones
AutoCAD no crea el Layer y habremos perdido tiempo en la supuesta creacin del Layer, y como consecuencia lo
tendremos que volver a hacer.
si a ustedes igual que a mi, no se les presente de forma completa el " 0.18 " correspondiente al espesor de la
lnea, solo tienes que ampliar el ancho de esa columna parndote en un extremo de ella ( me refiero al
encabezado de la columna que se requiera, en este caso la columna que dice " Lineweight ") para jalarla a los
lados y con ello se nos muestre el dato completo.

Ejemplo con los datos visualmente completos en pantalla despus de haber ampliado el ancho de las columnas
desde sus encabezados.
.....clic en " OK ".

De esta manera podemos hacer los Layers (capas) necesarios para nuestro dibujo.

DIBUJO DE UNA PLANTA ARQUITECTONICA


En este ejercicio empezaremos usando el comando Line (lnea).

Una vez hecha la primera lnea cuya orientacin y longitud se repetir en ms de una ocasin para indicar
los ejes 1, 2, 3,4 y 5, activamos el comando Offset o el comando Copy para obtener el nmero de
ejes pertenecientes al proyecto arquitectnico.

Clic al comando Offset, especificamos la distancia que habr entre la lnea que tenemos y la que
queremos clonar, seleccionamos el objeto al que le haremos el Offset y damos un clic hacia un extremo
de la lnea para indicarle e AutoCAD que hacia ese lado queremos que nos aparezca la lnea. Este mismo
procedimiento seguimos para las dems lneas hasta obtener los cinco ejes en sentido horizontal como se
muestra en el siguiente cuadro.

Utilizaremos ahora el comando Copy.


Activamos el comando por medio de:
Un clic a su icono que se encuentra en la barra de herramientas de modify.
Clic en el men modify y enseguida Copy.
por medio de su alias ( co ) o comando completo en la lnea de comandos.
Seleccionamos el objeto, enter, seleccionamos el punto base de desplazamiento (a partir de que punto
copiaremos el objeto), indicamos por medio de una distancia o un clic arbitrario hacia dnde
queremos que aparezca la copia. As seguimos hasta obtener los ejes a, b, c, d. como se presenta en el
siguiente cuadro.

Seleccionamos los ejes (las lneas) y enseguida los convertimos al Layer de ejes. Esto para que las lneas
pertenezcan ya al Layer creado para ellos con su nombre, espesor de lnea, tipo de lnea (continua o
discontinua
Procedimiento: seleccin del objeto / clic en Layers Properties Manager / seleccin del Layer / OK.

CREACIN DEL ESPESOR DE MUROS.


Mediante el comando Offset, crearemos el espesor de muro. Como en el proyecto hay muros con un
espesor de 0.10 y otros de 0.14, hay que tener cuidado de hacer lo correcto en cada muro pues de lo
contrarios tendremos que deshacer lo realizado y perderemos tiempo en hacerlo nuevamente.
Los Offset que utilizaremos sern de 0.05 y 0.07, mitades de 0.10 y 0.14 respectivamente.

El resultado ser el siguiente:

Ahora, a las lneas que indican el espesor de muro, las seleccionamos y las pasamos al Layer que le
corresponde; espesor de muro. (Si no tenemos el Layer de espesor de muros, debemos crearlo tal y
como lo hicimos con el Layer de ejes.

En estos momentos tenemos en pantalla que los ejes estn representados en color amarillo y el espesor de
muros en color rojo.
Ahora por medio del comando Trim, cortaremos las lneas que correspondan al Layer de espesor de
muros y que no deben aparecer segn sea el dibujo arquitectnico.

Despus de haber hecho las modificaciones al dibujo, el resultado es el siguiente:

Al acercarnos a las aristas de los muros podremos observar que las esquinas de afuera no llegan a juntarse
y las esquinas de adentro traspasan sus lmites. Para arreglar estos detalles, usaremos los comandos
Chamfer y Fillet.

Al usar Chamfer, arreglamos la esquina de afuera de los muros como se fe en el siguiente cuadro.

Al usar Fillet arreglamos la esquina de adentro, como se ve en la siguiente figura.

AHORA DIBUJAREMOS LAS PUERTAS.


Aprovechemos la ocasin y hagamos la puerta de tal manera que al dibujarla usemos varios comandos
para conocer su utilidad en este ejemplo pero adems tomarlos en cuenta para otras posibles soluciones.
Hagamos un acercamiento al acceso principal de nuestra planta arquitectnica.
Clic al comando rectngulo (al hacer esto, AutoCAD me pide un punto de inicio para el dibujo del
rectngulo; yo le dar un clic a la herramienta Temporary Tracking Point para que por este
medio separe la puerta del muro).

Al activar el punto de precisin Temporary Tracking Point, AutoCAD me pide le indique la primera
esquina del punto de preescisin temporal; le damos un clic a la mitad del espesor de muro de la seccin
perteneciente a la puerta.

Al darle el clic de inicio, AutoCAD me pide la primera esquina del rectngulo que representar en mi
dibujo a la puerta. le tecleo que la primera esquina ser a 0.03 unidades de separacin hacia mi derecha
(esta indicacin la hago moviendo mi cursor en esa direccin) y enseguida le doy Enter.

Al darle Enter, AutoCAD me pide le de la otra esquina del rectngulo. Esta otra esquina puede ser dada en
forma arbitraria o por Dimensiones, que es la opcin que AutoCAD me ofrece en su parntesis.
Nosotros en esta ocasin teclearemos la letra d para controlar el largo y ancho del rectngulo (puerta),
y enseguida Enter.

Ahora AutoCAD me pide el largo de la puerta (recordemos que los datos que nos pide AutoCAD siempre
van en el orden x,y,z / largo, ancho, altura).
Le decimos por medio del teclado que el largo de la puerta ser de 0.90 unidades, y le damos Enter.

Me pide el ancho de la puerta, le damos 0.04 unidades y Enter.

En este momento AutoCAD me muestra el rectngulo que representar la puerta. Si movemos nuestro
cursor hacia arriba y hacia abajo, nos damos cuenta que la puerta se mueve apareciendo del eje de muro
hacia arriba y del eje de muro hacia abajo. Para dejar la puerta esttica del eje de muro hacia arriba, basta
dar un clic estando con nuestro cursor en la parte de arriba.

CLIC
K

Hagamos un Layer para las puertas.


Pasemos la puerta al Layer que le corresponde.
Notemos que hay una separacin la puerta y el muro en ambos lados.
Hagamos un rectngulo en ambos extremos simulando el marco de la puerta.

Estos rectngulos los haremos ahora de esquina a esquina, y no por medio de dimensiones d como en el
caso de la puerta (lo haremos as solo para ver como trazar un rectngulo sin tener que darle la letra d
de dimensiones; ya que podramos usar la d si queremos.)
Activamos el comando rectngulo Rec".
Damos un clic de inicio en el Midpoint del espesor de muro.

Si movemos ahora nuestro cursor, vemos que se va dibujando un rectngulo en el sentido en que
movemos el Mouse.
En estos momentos AutoCAD me pide le de un clic en otro punto para que ste sea tomado como la otra
esquina (esquina contraria) de ste rectngulo.

Ahora le doy un clic en la esquina superior de la puerta, para que sean estos dos clic los que delimiten mi
rectngulo y al mismo tiempo representen el parte del marco de mi puerta.

Una vez obtenido este rectngulo, lo copiamos para insertarlo en el otro extremo de la puerta y as
aparezca en ambos lados del vano .

Llamamos al comando Copiar.


Seleccionamos el objeto mediante un clic en cualquiera de sus extremos.

Una vez que lo seleccionamos, AutoCAD me sigue pidiendo que seleccione objetos. Como ya seleccione
lo que quera, le damos Enter.

Ahora me pide le especifique el punto base de desplazamiento.


Le damos clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo.

Ahora me pide el segundo punto base de desplazamiento, es decir, el punto donde quiero insertar la copia.
Le doy clic en la esquina inferior derecha de la puerta.
An me sigue pidiendo un segundo punto de insercin, pero como ya no quiero insertar mas copias de
este rectngulo. Le doy Esc o Enter para terminar la orden de copiar objetos.

Ahora si tenemos la puerta y a sus extremos su marco.


Hay que rotarla de tal forma que se vea abierta y con el movimiento de su abatimiento (arco).

Clic al comando Rotate.


Selecciono la puerta (objeto que quiero rotar).

Una vez seleccionado el objeto me pide que le especifique un punto base; se refiere al punto base de
rotacin, es decidir el lugar donde irn las bisagras de la puerta (punto que unir la puerta con el marco de
sta.).

Le damos clic en el punto donde se unen la puerta y el marco.

Ahora me pide le especifique el ngulo de rotacin.


Si tengo activada la funcin ORTHO y muevo mi cursor de arriba hacia abajo o de izquierda a
derecha, puedo ver como va girando de forma restringida (a cada 90) mi puerta. Si tengo desactivada la
funcinORTHO, veo un movimiento libre y al darle un clic donde quiera, la puerta aparece con la
rotacin que tena al momento de dar el clic.
En este caso vamos a darle por teclado 90 si est desactivada la funcin ORTHO, pero si esta activada
podemos indicar su rotacin dando un clic en pantalla cuando la puerta aparezca a 90.

Ya que tenemos la puerta, nos hace falta representar el abatimiento de esta por medio de un arco que nos
indique este movimiento.

Clic al comando Arco.


Nos pide que especifiquemos el inicio del arco o nos da la opcin de escoger el centro para el trazo del
arco.
Tecleamos la letra c y le damos Enter.

Me pide especificar el centro del arco.


Le damos clic en la esquina inferior derecha de la puerta.

Ahora me pide le indique el inicio del trazo del arco.


Damos clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo que representa el marco de la puerta.

Me pide le de el punto final del trazo del arco.


Si notamos que al mover nuestro cursor, va desarrollndose nuestro arco damos un clic en la esquina
superior derecha de la puerta.

Ahora tenemos la siguiente imagen.


En ella vemos que el arco no coincide con el extremo de la puerta.
Este detalle lo vamos a arreglar modificando la longitud de la puerta mediante el movimiento de sus
nodos.

Al seleccionar la puerta, notemos que en sus aristas aparecen cuadros de colores. Estos cuadros de colores
son nodos, y es por medio de ellos que modificaremos la puerta hasta llevar su extremo junto al arco.

Clic al nodo de la esquina superior derecha de la puerta.


Al hacer esto, cambia la apariencia del nodo y AutoCAD nos pide el punto hacia el cual queremos mover
ese nodo.

Damos clic al lugar hasta donde lleg el arco (abatimiento).

Ahora vemos modificada la puerta.


Hagamos lo mismo con el nodo de la esquina superior izquierda de nuestra puerta.

Selecciona mediante un clic, el nodo de la esquina superior izquierda de tu puerta.


una vez seleccionado el nodo, sin dar clic, coloca tu cursor sobre el nodo que colocaste junto al
arco

Ahora, observa como AutoCAD te muestra una lnea de referencia


En estos momentos puedes dar un clic para que el nodo que traes en tu cursor, quede perpendicular al arco
y al primer nodo.

Al hacer lo anterior, el resultado con tu puerta y tu arco, ser el siguiente:

Ahora s, tenemos nuestra puerta de acceso.


Coloquemos las dems puertas en los lugares correspondientes.

HACER BLOQUES; MAKE BLOCK.


Vamos a aprovechar el dibujo que levamos hasta ahora, para aprender a hacer bloques y tambin
escalarlos.

El circulo verde que se encuentra en la figura de arriba, tenemos que debe ir una puerta. Nosotros hemos
hecho ya una puerta, por lo tanto solo debemos usar esa puerta para insertar sus copias en los lugares
correspondientes.
Podemos hacerlo mediante el comando copiar, pero en este caso el tamao de la puerta del acceso
principal que es la que tenemos no coincide con las medidas de la puerta del patio de servicio ni con la
puerta del bao. Por lo tanto vamos a echar mando del comando escale despus de haber hecho un
bloque, en este caso convertiremos a bloque la puerta de acceso.

ACTIVAR EL COMANDO MAKE BLOCK.

Al activar el comando, AutoCAD nos muestra el cuadro de dialogo para crear un bloque Block
Definition. Nos pide le demos un nombre al bloque que vamos a crear. En esa seccin, le pondremos
puerta como se muestra en la figura de abajo. Enseguida damos un clic en el icono de Pick Point que
aparece en la seccin punto base Base Point; esta opcin se refiere a un punto especfico del bloque
puerta de donde vamos a andar moviendo dicho bloque.

Al darle clic al icono, AutoCAD por medio de su lnea de comando, me pide le especifique el punto base
de insercin, es decir, el punto especfico por el cual voy a estar moviendo el bloque en pantalla hasta su
insercin.
En esta ocasin, dmosle un clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo que representa el marco
de la puerta (en la figura de abajo el punto lo muestra una x).

Al hacer lo anterior, AutoCAD nos muestra nuevamente en cuadro de dialogo inicial por medio del cual
nos dice que el punto que escogimos (punto de insercin) tiene una ubicacin en el espacio x,y,z (estas
coordenadas que aparecen en mi dibujo, no sern las mismas que aparezcan en el suyo, ya que el origen
de mi dibujo no es el mismo que el del dibujo de ustedes; lo importante aqu, es la secuencia que llevamos
hasta el momento.)
Notemos la seccin del lado derecho perteneciente a Select Objects, en esta seccin, debemos tener
activada la opcin Convert to Block (convertir a bloque), para que AutoCAD convierta a bloque el
objeto que vamos a seleccionar.
Clic al icono Select Objects.

AutoCAD me pide ahora, que seleccione el objeto que convertir en cloque, en este caso, la puerta con su
marco.
Podemos hacer la seleccin por Windows o por elemento, es decir, lnea por lnea hasta seleccionar
completa la puerta y sus marcos.

Una vez seleccionado lo que ser el bloque puerta, AutoCAD an me pide que siga seleccionando.
Como ya he terminado la seleccin, manos Enter o clic derecho del Mouse.

Observemos ahora que en la seccin Preview icon, si tenemos activada la opcin Create icon from
block geometry, se nos mostrar en una ventana grfica, la figura propia del bloque.

Esta ventana nos muestra otras dos opciones: Drag-and-drop units y Description. En la primera
seleccionamos las unidades de medida en la que estamos trabajando, y en la segunda la descripcin del
bloque que estamos creando; esta, es opcional.
Una vez hecho, lo anterior, damos clic a la pestaa OK, para crear con xito el bloque.

Ahora, insertemos una puerta Bloque para el patio de servicio.


Hagmoslo de la siguiente manera par solucionar los detalles que se nos pueden presentar al realizar esta
actividad.

Demos clic en el icono Insert Block.

Al activar la orden Insert Block, se nos muestra el cuadro de dialogo por medio del cual escogemos el
bloque requerido en este momento como lo es el de puerta. En caso de tener ms de un bloque, damos
clic en el botn azul, para que nos muestre todos los bloques que tenemos y escoger entre ellos el que
necesitamos.
En esta misma ventana, tenemos tres recuadros; Insertion poin (punto de insercin), Scale (escala del
bloque), Rotation (Angulo de rotacin del bloque).
Digmosle que nosotros queremos especificar en pantalla por medio de un clic, el lugar donde aparecer
el bloque, que la escala sea 1 en x, 1 en y, 1 en z; esto para que se inserte con las medidas con las que fue
creada la puerta. Por ltimo digamos que queremos especificar en pantalla el ngulo de rotacin del
bloque. Al hacer esto nuestro cuadro de dialogo tendr la siguiente apariencia:

AHORA, DEMOS CLICK EN LA PESTAA OK PARA QUE RESPETE LOS CAMBIOS.

Al darle OK, nos percatamos que traemos moviendo en nuestro puntero, el bloque puerta desde el
punto que marcamos como insercin esquina inferior izquierda del marco de la puerta

Nos paramos encima de la x que aparece en el dibujo y damos un clic.


Hemos escogido ese sitio para insertar la puerta.

Al hacer lo anterior, AutoCAD nos pide un Angulo de rotacin para nuestra puerta.
Si nosotros movemos nuestro puntero (Mouse) hacia la derecha, notemos como AutoCAD rota nuestra
puerta. Al colocar nuestro puntero hacia la derecha y obtener la posicin de la puerta como se muestra en
la figura, demos un clic, y AutoCAD termina el comando y nos deja la puerta con la rotacin
seleccionada.

CLIC
K

Hasta aqu hemos creado e insertado un bloque, ahora vamos a escalarlo para que quede proporcional al
vano de la puerta y no sobrado como lo hemos dejado hasta ahora, adems de rotarlo para que tenga la
orientacin con la que aparece en el plano terminado; con el abatimiento a la derecha y hacia fuera.

Activar el comando SCALE

Ahora AutoCAD nos pide que seleccionemos el objeto que queremos escalar. Lo seleccionamos mediante
un clic , y damos Enter.

AutoCAD nos pide un punto base para que a partir de ste, empecemos a escalar o proporcionar el objeto;
en este caso, la puerta.
Damos un clic en el punto marcado con una x.

Hagamos un movimiento hacia la derecha, y veamos que si nos posesionamos en un punto de precisin
(perpendicular en este caso), la puerta tiene una proporcin distinta de la original. Den un clic, y observen
ahora el resultado.

La puerta no est grande para el vano, ahora est pequea.

Escalemos pues, de la siguiente manera.


Nuevamente activamos el comando Scale, seleccionamos el objeto a escalar (la puerta), damos un clic
en el punto base para escalar (la x que he puesto para auxiliarnos). Al movernos hacia el otro extremo de
la puerta, se nos activan otra vez los puntos de precisin, no demos clic a ninguno de ellos, desactivemos
la funcin Osnap mediante un clic en ella. Ahora, movamos nuestro cursor y cuando el marco de la
puerta quede a pao con el muro, damos un clic para que nuestra puerta quede en esa posicin y
proporcional al vano.

CLICK

Resultado:

Ahora debemos rotar la puerta de tal modo que el abatimiento sea hacia fuera.
En este caso, usaremos el comando Mirror (espejo).

Clic a Mirror, seleccionamos el objeto, damos Enter y AutoCAD nos pide un punto para crear la copia
en espejo.

Damos un clic en el punto x que nos sirve de auxiliar,

Al dar el clic, AutoCAD nos pide ahora un segundo punto para hacer la copia.

Si nos movemos a la izquierda como en este caso y notamos que la copia que se est realizando es
correcta entonces damos clic.

CLIC
K

Ahora AutoCAD nos pregunta si queremos borrar el objeto original y dejar la copia, o dejar ambos. si
tecleamos n de no, AutoCAD nos deja dos puertas, si tecleamos y de yes, AutoCAD nos deja en pantalla
solo la copia; por lo tanto tecleemos n (para que borre la original y nos deje la copia) y demos Enter.

Ahora, tenemos la puerta con las medidas y el abatimiento indicado.

Coloquemos las puertas faltantes en los vanos correspondientes.

Insertamos el bloque puerta tal y como en el caso anterior.

Ahora vamos a girarlo de tal forma que el abatimiento sea hacia adentro.
SECUENCIA:
Mirror/ seccionamos objeto/ punto base para la creacin de la copia de la puerta que abata hacia adentro/
clic para indicar la posicin de la nueva puerta/ y de yes para indicar que se elimine la puerta original (la
del abatimiento contrario)/ Enter.
El resultado se manifiesta en la figura de abajo.

Escalemos ahora por medio de la opcin r (referencia).


Activamos el comando Scale/ seleccionamos el objeto (puerta)/ indicamos el punto donde iniciar a
escalarse el objeto (hasta aqu, son los mismos pasos que en el ejercicio anterior)/ tecleamos la letra r
para darle referencias sobre el espacio que debe ocupar el objeto (puerta).
Ahora nos pide le indiquemos la longitud que tiene la puerta insertada (damos clic en el punto de
insercin de la puerta y otro clic al otro extremo del claro de la puerta / la otra esquina de afuera del
marco de la puerta), los puntos estn marcados con una x .

Al indicar la longitud anterior mediante los dos clic de seleccin, ahora AutoCAD nos pide
especifiquemos le nueva longitud de la puerta (donde inicia su abatimiento).

ahora nos acercamos al pao de muro (lugar donde debe estar ubicado el marco de la puerta y damos un
click.

CLIC
K

Enseguida vemos el resultado de esta otra opcin que nos da AutoCAD para escalar.

Tenemos ahora las puertas en donde deben de ir de acuerdo al proyecto y proporcional al vano
correspondiente.
En la figura de abajo, vemos la planta arquitectnica sin el Layer amarillo de los ejes. Esto se debe a que
hemos apagado dicho Layer dando un clic en el foco que le corresponde tal y como se ve en la imagen
solo para apreciar mejor el resultado

Dibujemos ahora las ventanas utilizando los comandos aprendidos.

Usando el comando Offset, obtengamos una lnea a cada extremo del eje que pasa en el muro donde
estn las ventanas.
Offset a 0.03 unidades.
Clic de seleccin al eje.
Clic a cada uno de los extremos del eje (para representar el espesor del cristal de las ventanas).
Usando el comando Trim, le decimos.
Crtame autoCAD entre sta y sta lnea (los lmites de la ventana)
Esta y sta (las secciones de las lneas que no deben de ir)

Despus de los pasos anteriores, creamos un Layer con el nombre ventanas y el color deseado para
despus pasar las dos lneas al Layer correspondiente y as obtener el resultado de la imagen siguiente.

Tenemos hasta ahora los muros, puertas y ventanas.

Dibujemos ahora el comedor circular para usar el comando Array.


Hacer un crculo con un radio de 0.50 unidades.
Hacer un rectngulo con dimensiones = 0.40 en x por 0.50 en y.
Hacer un rectngulo de 0.04 por 0.04 unidades en cada esquina del rectngulo mayor para
representar las patas de las sillas).
Trazar una lnea de rectngulo menor a rectngulo menor. (para representar el rectngulo).

Activar el comando Array (esto provocar que se nos muestre su cuadro de dialogo).
Como nuestro comedor es circular, nuestro arreglo debe ser polar Polar Array.
Damos un clic a la opcin Pick center point para decirle a AutoCAD que el punto que
seleccionaremos ser el centro al rededor del cual vamos a hacer el arreglo.
Le decimos que sean 6 los elementos (sillas) que deben aparecer en el arreglo.
Y que distribuya los objetos (sillas) en los 360 del crculo.
Clic a la opcin seleccionar objetos Select Objects para seleccionar el objeto (silla) que se
repetir 6 veces en los 360 del circulo.
Y damos un clic en la pestaa Preview para que nos muestre una vista previa del resultado.

Si en esta vista previa el resultado es el buscado le damos aceptar Accept, de lo contrario le


decimos modificar Modify hasta obtener el resultado que queremos.

Hagamos ahora el mueble sanitario wc para utilizar la herramienta elipse Ellipse .


Activamos el comando Ellipse.
Damos un clic en el lugar donde queremos dibujar la Elipce.
Nos movemos hacia la derecha y le decimos a AutoCAD que en ese sentido la Elipse mida
0.38 unidades.
Nos movemos hacia abajo o hacia arriba y le decimos a AutoCAD que en ese sentido (del
centro de la Elipse al su perfil) la Elipse mida 0.2 unidades. para tener una elipse de 0.38 por
0.42 unidades.

El resultado es el siguiente.
Ahora hay incluir el resto de objetos (2 rectngulos y un Offset a la elipse para representar bien el
mueble de bao.

Una vez dibujado el mueble de bao terminemos de amueblar nuestra planta arquitectnica por medio
de los comandos utilizados hasta este momento.

Para redondear las esquinas de las camas, usemos el comando Fillet con la opcin Radio.
clic a Fillet, Enter.
Teclear R; la opcin que nos da AutoCAD para modificar esquinas y redondearlas con un
radio x. Enter.

Especifico el radio que tendr la esquina de la cama en este caso; 0.05 unidades. Enter.

Ahora me pide AutoCAD que seleccione las lneas que forman la esquina que quiero
modificar. selecciono las dos lneas.
Y de inmediato AutoCAD redondea la interseccin entre las dos lneas.
Hacemos lo mismo con las esquinas que deben estar redondeadas.

APLIRCAR TEXTURAS MEDIANTE EL COMANDO HATCH.


Activamos el comando HATCH.

Al activar el comando Hatch, AutoCAD nos muestra el cuadro de dialogo correspondiente al


comando.
Nos muestra el tipo de Hatch predefinido.
Podemos tambin escoger el achurado que mas nos guste.
El ngulo en que aparecer.
La escala (para proporcionar el achurado con respecto al espacio).
Pick Points lo utilizamos para seleccionar el espacio que queremos achurar por medio de un
clic en el rea respectiva.
Select Objects, para seleccionar el objeto al cual queremos aplicarle el achurado (esta es
otra opcin para aplicar el Hatch)
Clic a la pestaa Advanced.

Al dar clic en Advanced, nos muestra su cuadro de dialogo y seleccionamos la opcin Outer
para que no agregue el achura a los muebles, click a Pick Points para seleccionar el espacio a
achurar, seleccionamos el espacio y si todo est como queremos, damos ok.

Enseguida vemos el ejemplo del achurado en el bao.

TEXTOS.
Escribamos el comando Text y demos Enter.

Ahora, AutoCAD nos pide:


Que demos un clic en el sitio donde queremos meter el texto.
Que demos una J para justificar el texto.
Que demos una S para escribir con un estilo definido con anterioridad.
Nosotros en esta ocasin, daremos un clic en el rea donde queremos escribir sala.

CLIC
K

Al dar clic, AutoCAD me pide le especifique la altura; le damos 0.25, ya que es una altura promedio a
partir de la cual podemos partir para escoger la que mas favorezca el proyecto.

Ahora, AutoCAD me solicita un ngulo de rotacin. Como nosotros queremos que el texto no lleve
ninguna rotacin, le decimos 0 (en caso de requerirse podemos indicarle el Angulo desado: 45, 90,
).

Ahora, autooCAD muestra un cursor parecido al de Word, y me pida que escriba el texto deseado. En
este caso es: sala

Despus de escribir sala, damos Enter y nuevamente Enter para desactivar el comando. En caso de
querer seguir rotulando el plano, despus de darle el primer Enter, doy un clic en el otro espacio que
quiera rotular, escribo el texto y doy Enter y Enter otra vez para desactivar el comando.

Otra manera de rotular los planos es a travs del comando Multiline Text.
A este comando lo podemos activar por medio de un clic en su icono o por medio de su alias en la
barra de comandos y despus un Enter.

Una vez activado el comando, AutoCAD me solicita de un clic en el espacio que yo quiera, para que
se empiece a dibujar un rectngulo (rea en la que se escribir el texto) conforme vaya moviendo el
cursor hasta darle un clic (al dar este segundo clic, el rectngulo estar definido y preparado para
recibir el texto).

Aqu vemos el rectngulo creado por los dos clic anteriores.


Ahora AutoCAD me muestra el cuadro de dialogo del comando Multiline Text para dar formato al
texto: tipo de letra, altura de la letra, si es negrita, cursiva o subrayada, color de la letra.

Una vez indicado el formato que queremos, debemos dar clic en la opcin OK para que AutoCAD
respete el formato indicado por nosotros.
En caso de querer modificar el texto creado, solo basta dar doble clic a cualquier texto, y enseguida
AutoCAD nos mostrara la manera en la que podemos modificar cada uno de ellos.

Planta Arquitectnica amueblada, Achurada y Rotulada.

Dibujemos un rectngulo un poco ms grande que la planta que tenemos, esto, para usar el comando
Extend y extender hasta este rectngulo las lneas que pertenecen a los ejes.
Despus representaremos grficamente estos (EJES).
Crear el rectngulo.

Clic al comando Extend, y demos Enter

AutoCAD nos solicita que seleccionemos el objeto o lnea hasta la cual se har la extensin.
Seleccionamos el rectngulo. y damos Enter o clic derecho.

Ahora AutoCAD me pide que seleccione la lnea que quiero extender.


Clic a cualquiera de los ejes.
Una vez seleccionados los ejes, vemos como se extienden estos hasta el rectngulo que nos
sirvi de auxiliar para esta extensin.
Una vez terminado de hacer la extensin, damos Enter o escape para desactivar el comando en
uso.

Una vez extendidos los ejes, seleccionamos el rectngulo y lo suprimimos para tener la imagen del cuadro
siguiente.

Vamos a crear la figura que aparece de color amarillo, para que dentro de sta, coloquemos la letra que
corresponda al eje.
Este smbolo podemos obtenerlo de la figura de color rojo compuesta en este caso por dos crculos uno de
0.40 unidades de radio y otro de 0.30 unidades de radio. Ambos estn unidos por su centro (inicio del
circulo). A estos crculos les agregamos una lnea que inicie en un cuadrante del crculo menor y tenga
una longitud hacia fuera de ste de 0.20 unidades. Esta lnea debemos dibujarla en los cuatro cuadrantes.
Una vez hechas las 4 lneas, borramos el crculo menor y es as como obtenemos el dibujo que contendr
al eje.
Una vez obtenida la imagen, ahora vamos a convertirla en bloque Make Bloque, para insertarlo el los
lugares donde debemos mostrar los ejes.

VAMOS AHORA A CREAR UN ESTILO DE TEXTO PARA QUE SEA STE EL QUE APAREZCA
COMO EJE.
ACTIVEMOS LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE TEXTO.
DENTRO DE ESTA BARRA DE HERRAMIENTAS EST LA OPCIN TEXT STYLE.
DEMOS CLICK A LA OPCIN TEXT STYLE.

NOS MUESTRA AHORA UN CUADRO DE DIALOGO PARA DAR FORMATO AL ESTILO DE


TEXTO.
DEMOS CLICK A LA OPCIN NUEVO NEW, PARA CREAR NUESTRO NUEVO ESTILO DE
TEXTO.

AL DARLE CLICK A NUEVO, AUTOCAD NOS PIDE AHORA, QUE LE DEMOS EL NOMBRE DEL
NUEVO ESTILO DE TEXTO.
DEMOSLE EL NOMBRE EJES, Y ENSEGUIDA OK PARA QUE RESPETE LOS CAMBIOS.

APLICAR Y CLOSE.

CLICK A LA OPCIN SINGLE LINE TEXT.


TECLEAR LA OPCIN S DE ESTILO PARA ESCOGER EL QUE HEMOS CREADO.
ENTER.

AL HACER LO ANTERIOR, AUTOCAD MER PIDE LE DE EL NOMBRE DEL ESTILO QUE


QUIERO UTILIZAR. EN ESTE DAMOS ENTER, PARA ESCOGER EL QUE TRAE EN EL
PARENTESIS.

AHORA LE DOY A AUTOCAD LA OPCIN J PARA JUSTIFICAR (ACOMODAR LA LETRA.) Y


ENTER.

ENSEGUIDA LE TECLEO ENTRE TODAS LAS OPCIONES QUE ME DA AUTOCAD, LA DE MC


PARA QUE COLOQUE LA LETRA A PARTIR DE LA MITAD Y SU CENTRO; ENTER.

ME POIDE AHORA QUER LE INDIQUE POR MEDIO DE UN CLICK DE DONDE PARTIR LA


MITAD Y EL CENTRO DE LA LETRA.
SEALO EL CENTRO DEL CIRCULO (SIMBOLO DEL EJE) CON UN CLICK.

AHORA ME DICE QUE LA ALTURA DE EL ESTILO DE TEXTO QUE VOY A USAR ES DE 0.35
UNIDADES.
SI ES LA ALTURA QUE REQUIERO COMO EN ESTE CASO, LE DOY ENTER. DE NO SER LA
ALTURA QUE REQUIERO, SE LA ESPECIFICO POR MEDIO DEL TECLADO Y LE DOY ENTER
(ESTE NO ES EL CASO).

ME DICE AHORA QUE EL NGULO DE ROTACIN ES DE CERO. EN ESTE CASO, LO


QUEREMOS DE CERO. ENTONCES, LE DAMOS ENTER; DE LO CONTRARIO LE ASIGNAMOS
EL ANGULO DE ROTACIN QUE VAYAMOS A UTILIZAR.

AHORA ME PIDE QUE INTRODUZCA EL TEXTO.


ESCRIBO LA LETRA A, EN ESTE CASO.
LE DAM OS ENTER.

NOS SIGUE APARECIENDO EL CURSOR POR SI QUEREMOS SEGUIR ESCRIBIENDO. COMO


NO ES EL CASO, DAMOS NUEVASMENTE ENTER.

AHORA SIEL TEXTO EST DENTRO DEL CIRCULO Y CENTRADO.

COPIEMOS AHORA EL CIRCULO CON SU LETRA EN TODOS LOS LUGARES DONDE DEBEN
IR INDICADOS LOS EJES.

DEMOS DOBLE CLICK SOBRE LA LETRA A QUE EST EN EL LUGAR DONDE DEBERA IR LA
LETRA B.
DESPUES DE EL DOBLE CLICK AUTOCAD NOS MUESTRA UN CUADRO DE DIALOGO PARA
CON EL MODIFICAR LA LETRA Y CONVERTIRLA EN LETRA B.

ENJ ESE CUADRO DE DIALOGO, BORREMOS LA LETRA A Y POOMNGFAMOS LA LETRA


B, Y DEMOS CLICK EN LA OPCION OK.

VEMOS AHORA QUE MODIFIC LA LETRA.


HAGAMOS LO MISMO CON LOS DEMAS EJES.

DESPUES DE LO ANTERIOR EL RESULTADO ES EL SIGUIENTE.

AHORA ACOTEMOS.
ACTIVEMOS LA BARRA DE HERRAMIENTAS DIMENSIN.

ACOTEMOS DEL EJE C AL D.


CLICK AL CONO DE LA HERRAMIENTA LINEAR DIMENSION, DIMENSION LINEAL.

AUTOCAD NOS PIDE HACER CLICK DE UN PUNTO C Y UN CLICK EN OTRO PUNTO D


PARA ACOTAR ENTRE ELLOS, Y PARA TERMINAR DAR OTRO CLICK Y AS DEJAR
ESTTICA LA COTA. HAGAMOSLO.

DESPUES DE LO ANTERIOR, TENDREMOS EL SIGUIENTE RESULTADO.

COMO PODEMOS VER LA COTA ES MUY GRANDE.


HABREMOS DE CONFIGURAR LA QUE TRAE PAUTOCAD ISO-25 QUE APARECE EN EL
EXTREMO DERECHO DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS DIMENSION.
TAMBIN EN ESAS BARRA DE HERRAMIENTA, TENEMOS LA OPCIN DIMENSION STYLE,
QUE SE ENCUENTRA EXACTAQMENTE EN LA ESQ1UINA IZQUIERDA DE LA BARRA DE
HERRAMIENTA.
DEMOS UN CLICK EN EL CONO DIMENSION STYLE. PARA CREAR UN ESTILO DE
DIMENSIN CONVENIENTE PARA NUESTRO PROYECTO.

AL DAR CLICK A LA OPCIN DIMENSION STYLE, AUTOCAD NOS MUESTRA SU CUADRO


DE DIALOGO: DIMENSION STYLE MANAGER
EL CUADRO DE DIALOGO NOS DA LA OPCIN DE UNO ENTRE TODOS LOS QUE
TENGAMOS, CREAR UNO, O MODIFICARE ALGUNO.
COMO QUEREMOS CREAR EL NUESTRO, DEMOS CLICK EN LA PESTAA NEW.

AL ELEGIR LA OPCION NEW, AUTOCAD NOS MUESTRA UN CUADRO DE DIALOGO PARA


QUE LE PONGAMOS NOMBRE AL STILO DE COTA QUE VAMOS A CREAR. PONGAMOS EN
LA VENTANA NEW STYLE NAME EL NOMBRE EJERCICIO, PARA DISTINGUIRLO DEL
QUE YA TRAE AUTOCAD.

UNA VEZ PUESTO EL NOMBRE, DEMOS CLICK EN LA OPCION CONTINUE PARA


EMPESAR A CONFIGURAR NUESTRO ESTILO DE COTA.

AL DASR CLIC EN CONTINUE AUTOCAD NOS MANDA UN CUADRO DE DIALOGO EN EL


QUE SOLO CONFIGURAREMOS OPCIONES DE LAS PESTAAS LINEAS Y FLECHAS LINES
AND ARROWS, TEXTO TEXT Y UNIDADES PRIMARIAS PRIMARY UNITS.
EMPEZEMOS CONFIGURANDO LINEAS Y FLECHAS . DEMOS CLICK EN LA PESTAA LINES
AND ARROWS.

PARA SABER A LO QUE SE REFIEREN TODAS LAS OPCIONES QUE NOS MUESTRA EL
CUADRO DE DIALOGO LINEAS Y FLECHAS, BASTA CON CAMBIAR DE COLOR EN LOS
RECUADROS CORRESPONDIENTES Y AS TENDREMOS UNA IDEA ACERCA DE LO QUE SE
REFIERE CADA UNO DE LOS RECUADROS DIMENSION LINES, EXTENSION LINES. EN LO
QUE SE REFIERE AL RECUADRO ARROWHEADS, DEMOS CLICK EN EL CUDRO AZUL DEL
EXTREMO DERECHO DE CADA UNA DE LAS OPCIONES, Y CAMBIENOS LA SIMBOLOGA
QUE NOS BRINDA AUTOCAD PARA REFERENCIAR LAS COTAS.

CHEN AHORA LOS CAMBIOS QUE HIZE PARA ACOTAR NUESTRO PROYECTO Y SAVBER A
QUE SE REFIERA CADA OPCIN.
EN LA SECCIN DIMENSION LINES ELEG EL COLOR ROJO, Y EN LOS VALORES
CORRESPONDIENTES A BASELINE SPACING CAMBI A 0.375.
EN LA SECCIN EXTENSION LINES COLOR ROJO, EN LOS VALORES EXTEND
BEYOND DIM LINES 0.125, OFFSET FROM ORIGIN 0.125.
EN LA SECCIN ARROWHEADS, ESCOG ARCHITECTURAL TICK PARA CADA
EXTREMO DE LA COTA (1ST, 2ST).
DAMOS CLICKA LA PESTAA OK, PARA QUE RESPETE LOS CAMBIOS .

DESPUS DE DAR OK, AUTOCAD DESAPARECE ESE CUADRO DE DIALOGO Y NOS


MUESTRA EL PRIMERO, PARA QUE NOSOTROS PODAMOS ELEGIR EL ESTILO DE COTA QUE
QUEREMOS UTILIZAR.
DEMOS CLICK EL ESTILO DE COTAS EJERCICIO.
CLICK EN SET CURRENT (PARA QUE ESE SEA EL QUE UTILIZEMOS AL MOMENTO DE
ACOTAR).
CLICK EN CLOSE (PARA CERRAR EL CUADRO DE DIALOGO Y ENTONCES PODER
ACOTAR LA PLANTA).

PODEMOS NOTAR AHORA QUE EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS DIMENSIN APARECE


AHORA EL ESTILO DE COTA EJERCICIO EN LUGAR DE ISO-25 QUE ES LA QUE TRAA
POR DE FAUL AUTOCAD.

EN CASO DE QUE NO UBIERAMOS SELECCIONADO EL ESTILO DE COTA DESEADO Y DADO


SET CURRENT, PODEMOS ELEGIR EL ESTILO DE COTA DIRECTAMENTE DESDE LA BARRA
DE HERRAMIENTAS DIMENSION DANDO UN CLICK EN EL CUADRO AZUL DE LA
DERECHA Y ENTONCES AUTOCAD NOS MUESTRA TODOS LOS ESTILOS DE COTA
EXISTENTES Y NOSOTROS PODEMOS MEDIANTE UN CLICK, ESCOGER EL DESEADO.

COMO PODEMOS RECORDAR, AL ACOTAR CON EL ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO ISO25, LA COTA NOS SALI MUJY GRANDE. AHORA, ACOTEMOS CON EL ESTILO DE COTA
CREADO POR NOSOTYROS EJERCICIO.

PODEMOS NOTAR AHORA, QUE LINES AND ARROWS (LINEAS Y FLECHAS) QUE ES LO
QUE CONFIGURAMOS DE LA COTA EJERCICIO HA CAMBIADO DE TAMAO CON RESPECTO
AL ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO ISO-25.
AHORA VAMOS A CONFIGURAR LA SECCIN CORRESPONDIENTE AL TYEXTO, PUES SIGUE
ESTANDO GREANDE PARA NUESTRO PROYECTO.

PARA MODIFICAR NUESTRO ESTILO DE COTA EJERCICIO, PRIMERO DEMOS UN CLICK


AL ICONO DIMENSION STYLE.

AL DAR CLICK A DIMENSION STYLE, AUTOCAD NOS MUESTRA EL CUADRO DE


DIALOGO POR MEDIO DEL CUAL CREAMOS Y EN ESTE CASO MODIFICAMOS EL ESTILO
DE DIMENSIONAMIENTO.
CHECAR QUE EL ESTILO DE TEXTO A MODIFICAR EST SELECCIONADO.
CLICK A LA OPCIN MODIFY PARA QUE AUTOCAD NOS PERMITA MODIFICAR
NUESTRO ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO, PUES COMO VIMOS EN LA FIGURA
ANTERIOR, EL TEXTO EST MUY GRANDE Y HAY QUE MODIFICARLO.

AUTOCAD NOS MUESTRA NUEVAMENTE EL CUADRO DE DIALOGO DEL ESTILO DE TEXTO


Y SUS VALORES PARA MODIFICAR LOO QUE NOS PIDE EL PROYECTO.
CLICK A LA PESTAA TEXT PARA MODIFICAR SU TAMAO.
MODIFICAMOS EN LA SECCIN TEXT APPEARENCE SU ALTURA.
EN LA SECCION TEXT PLACEMENT QUE LA OPCIN SE CENTRADA PARA LAS
OPCIONES VERTICAL Y HORIZONTAL. Y EL OFFSET.
EN LA SECCION TEXT ALIGNMENT QUE EL TEXTO SE SIEMPRE HORIZONTAL
PARA PODER LEER CON FACILIDAD EL TEXTO.
DAMOS CLICK EN OK PARA QUE SE RESPETEN LOS CAMBIOS.

AL SALIR DE LA CONFIGURACIN DEL ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO, NOS DAMOS


CUENTA QUE AUTOMTICAMENTE LA ACOTACIN HECHA CON EL ESTILO DE
DIMENSIONAMIENTO EJERCICIO HA MODIFICADO EL TAMAO DE SU TEXTO COMO SE
MUESTRA EN LA SIGUIENTE FIGURA.

AQU SE MUESTRA EL CUADRO DE DIALOGO MODIFICADO.

ACOTEMOS AHORA CON NUESTRO ESTILO DE COTA.


NOTEMOS AHORA QUE EL TEXTO YA NO ESTAN GRANDE COMO EL ANTERIOR, PERO
ADEMS, EN LUGAR DE QUE EL TEXTO SEA 1.80, APARECE 1,8 (APARECE COMO
DIVISOR UNA COMA EN LUGAR DE UN PUNTO Y HACE FALTA EL CERO). PARA CORREGIR
ESTE DETALLE VAVYAMOS AHORA A LA PESTAA UNITS PERTENECIENTE A DIMENSION
STYLE

DEMOS UN VISTAZO A LA CONFIGURACIN ACTUAL DE LA OPCION PRIMARY UNITS.

AHORA VEAMOS EL CUADRO DE DIUALOGO CO0MO DEBER ESTAR PARA NUESTRO


PROYECTO.

UNA VEZ MODIFICADO NUESTRO CUADRO DE DIALOGO Y HABIENDO DADO OK Y


CLOSE RESPECTIVAMENTE, AUTOCAD RESPETA LOS CAMBIOS Y EL RESULTADO LO
PODEMOS APRECIAR DIRECTAMENTE EN NUESTRO PROYECTO COMO SE MUESTRA EN
LA SIGUIENTE FIGURA.

PLANTA ARQUITECTONICA AMUEBLADA, ROTULADA Y ACOTADA.

ESCALAS E IMPRESIN.
LAYOUT
EL REA LAYOUT, PODEMOS DECIR QUE ES LA OPCIN QUE NOS DA AUTOCAD PARA
PRESENTAR IMPRESO NUESTRO DIBUJO EN DIFERENTES ESCALAS Y TAMAOS DE PAPEL.
CLICK A LA PESTAA LAYOUT1.

AL DAR CLICK A LA PESTAA LAYOUT1 LAYOUT2, AUTOCAD ME MUESTRA EN EL


SIGUIENTE CUADRO DE DIALOGO UNA HOJA O TAMAO DE PAPEL PREESTABLECIDO POR
EL. NOTESE QUE EL PAPEL QUE MUESTRA AUTOCAD CONTIENE TRES MARCOS; UNO ES
EL TAMAO REAL DEL PAPAEL, OTRO ES EL AREA IMPRIMIBLE DEL PAPEL ( LAS LNEAS
PUNTEADAS ME INDICAN QUE TODO AQUEL DIBUJO QUE SE ENCUENTRE ENMARCADO
POR EL REA PUNTEADA PODR SER IMPRESA, Y TODO AQUEL DIBUJO QUE SE
ENCUENTRE FUERA DE STA REA, NO PODR SER IMPRESA, YA QUE DE LAS LNEAS
PUNTEADAS HACIA HAFUERA, ES EL REA QUE OCUPA EL RODILLO DE LA IMPRESORA
PARA PODER MOVER LA HOJA POR LA IMPRESORA) Y UN CUADRO FORMADO POR UNA
LNEA VERDE; (LA LNEA PUEDE SER DU CUALQUIER OTRO CULOR. EN ESTE CASO
APARECE DE COLOR VERDE PORQUE ES EL COLOR QUE TIENE MI VIEW PORT O PUERTO
DE VISTA ES DECIR, VENTANA) STE RECUADRO ES LA VENTANA POR MEDIO DE LA
CUAL PODR VER Y PRESENTAR EL DIBUJO A LA ESCALA REQUERIDA.

CLICK DERECHO A LA PESTAA LAYOUT1.


CLICK A LA OPCIN PAGE SETUP MANAGER

UNA VEZ ANTE NOSOTROS EL CUADRO DE DIALOGO PAGE SETUP MANGER Y


SELECCIONADA LA OPCIN LAYOUT1 (SELECCIONADA ESTA OPCIN PORQUE ES LA
HOJA QUE ESTAMOS CONFIGURANDO, USTEDES CONFIGURARN LA HOJA
PERTENECIENTE AL LAYOUT2.) PODEMOS VER LA CONFIGURACIN QUE AUTOCAD LE HA
DADO A LA HOJA

CLICKL A LA OPCIN MODIFY PARA ESCOGER LA IMPRESORA A USAR, EL


TAMAO DE PAPEL Y SUS UNIDADES.

UNA VEZ DADO CLICK A MODIFY, AUTOCAD NOS MUESTRA EL TIPO DE IMPRESORA,
TAMAO DE PAPEL Y LAS UNIDADES EN LAS QUE EST TRABAJANDO.

ESCOGEMOS LA IMPRESORA QUE VAMOS A UTILIZAR PARA LA IMPRESIN Y


CHECAMOS EL EL REA FRFICA EL TAMAO DE PAPEL Y LAS UNIDADES DEL
PAPEL QUE NOS ARROJA LA IMPRESORA AL SER SELECCIONADA. EN ESTE CASO
HEMOS ACERTADO A LA PRIMERA, YA QUE EL TAMAO DE PAPEL CARTA ES DE 215
MM X 280 MM. Y ESTE TIPO DE PAPEL QUE NOS HA ARROJADO LA SELECCIN DE
LA IMPRESORA (A4), ES EL QUE MAS SE LE ACERCA.

DEMOS UN CLICK EN EL REA PAPER SIZE PARA ESCOGER DE MANERA DIRECTA


LA HOJA TAMAO CARTA EN LUGAR DE LA HOJA A4 Y VEAMOS LO QUE PASA.
NOTEMOS QUE EN LA PARTE GRFICA, LAS MEDIDAS Y UNIDADES HAN CAMBIADO DE
MILMETROS A PULGADAS, POR ESO ES CONVENIENTE ESCOGER LA HOJA A4, YA QUE
STA SE PRESENTA EN MILMETROS Y SE ASEMEJA MAS A LAS MEDIDAS DE NUESTRA
HOJA TAMAO CARTA.
ESCOGER UNA HOJA CONFIGURADA EN PULGADAS CUANDO TODO LO TRABAJAMOS EN
MILMETROS AN CUANDO EN SU CONVERSIN COINSIDA CON LOS MILIMETROS,
PUEDEN PROVOCARNOS ALGUNOS PROBLEMAS.

POR EL MOMENTO ESCOJAMOS NUESTRA IMPRESORA, TAMAO DE PAPEL A4, QUE UN


MILMETRO SEA EQUIVALENTE A UNA UNIDAD Y LA ORIENTACIN DEL PAPEL
FAVORABLE PARA NUESTRA IMPRESIN.
LE DECIMOS OK PARA QUE RESPETE LOS CAMBIOS.

CLICK A LA OPCIN CLOSE SI YA HEMOS TERMINADO DE CONFIGURAR COMO


EN ESTE CASO, DE LO CONTRARIO, REPETIMOS MODIFY.

AHORA, TENEMOS PARA IMPRESIN, UNA HOJA TAMAO CARTA Y EN SENTIDO


VERTICAL.
EL VIEW PORT O VENTANA QUE APARECE DE COLOR VERDE, PODEMOS AJUSTARLO AL
TAMAO DE LA HOJA POR MEDIO DE UNA SELECCIN SOBRE SU LNEA Y JALANDO SUS
NODOS A LAS ESQUINAS DEL AREA DE IMPRESIN, EN ESTE CASO, LAS LNEAS
PUNTEADAS.

SELECCIONO LA VENTANA O PUERTO DE VISTA VIEW PORT POR MEDIO DE UN


CLICK EN SU PERFIL O UNA VENTANA DE SELECCIN.

SELECCIONO EL NODO QUE QUIERO MOVER MEDIANTE UN CLICK SOBRE L.

ME MUEVO AL LUGFAR DONDE DEBE IR LA ESQUINA DE MI VENTANA (DESACTIVO


LA FUNCIN ORTHO EN CASO DE QUE EL MOVIMIENTO DE MI CURSOR SEA
RESTRINGIDO).

DOY UN CLICK EN EL LUGAR SELECCIONADO.


HAGO LO MISMO CON LOS DEMAS NODOS.

EL RESULTADO ES EL AJUSTE DE NUESTRA VENTANA EN LA HOJA DE IMPRESIN.


EN ESTOS MOMENTOS TENEMOS PREPARADA UNA HOJA TAMAO CARTA PARA IMPRIMIR
EN ELLA NUESTRA PLANTA ARQUITECTNICA A ESCALA DETERMINADA.

AHORA, VAMOS A DARLE ESCALA A NUESTRA PLANTA ARQUITECTNICA.


PARA QUE AUTOCAD ESCALE NUESTRO DIBUJO, HAY QUE DARLE UN FACTOR SEGUIDO
DE LAS LETRAS XP.
ESCALA
1:10
1:25
1:50
1:75
1:100
1:125
1:150

FACTOR
100XP
40XP
20XP
13.33XP
10XP
8XP
6.66XP

RECUERDEN QUE PARA OBTENER EL FACTO SOLO HAY QUE DIVIDIR 1000 ENTRE LA
ESCALA Y AL RESULTADO LE AGREGAMOS LAS LETRAS XP.

DOBLE CLICK DENTRO DE NUESTRO VIEWPORT.


AHORA NUESTRO CURSOR SE ENCUENTRA DENTRO DEL DIBUJO Y YA PODEMOS
DARLE ESCALA.
PODEMOS DAR UN ALEJAMIENTO O ACERCAMIENTO Y NOTAR NUESTROS
MOVIMIENTOS. PODEMOS NOTAR TAMBIN QUE EN LA BARRA DE FUNCIONES NOS
ENCONTRAMOS EN EL ESPACIO MODELO AN ESTANDO EN EL LAYOUT.

DEMOS LA ESCALA 1:50 = 20XP


ESTANDO DENTRO DEL VIEWPORT, TECLEAR LA LETRA Z DE ZOOM, AL HACER ESTO,
AUTOCAD NOS M UESTRA LAS OPCIONES QUE TENEMOS PARA HACER LOS
ACERCAMIENTOS, ESCOGEMOS ESCALAR TECLEANDO LA LETRA S DE
SCALE.
AHORA AUTOCAD NOS PIDE UN FACTOR PARA ESCALAR EL DIBUJO, ENTONCES LE
TECLEAMOS: 20XP
EL RESULTADO ES EL SIGUIENTE:

NUESTRA PLANTA ARQUITECTNICA EST AHORA A ESCALA 1:50.


DEMOS DOBLE CLICK FUERA DEL VIEWPORT PARA NO MODIFICAR POR ACCIDENTE LA
ESCALA, YA QUE AL HACER UN ACERCAMIENTO O ALEJAMIENTO, SE PIERDE LA ESCALA.
SOLO PODEMOS HACER PANEOS.
AL ESTAR FUERA DEL VIEW PORT CUALQUIER MOVIMIENTO QUE HAGAMOS NO AFECTA
NUESTRO DIBUJO.

DEMOS AHORA UN NOMBRE AL LAYOUT1 PARA QUE PODAMOS IDENTIFICARLO A LA


HORA DE MANDAR A IMPRIMIR.
CLICK DERECHO A LA PESTAA LAYOUT1.
CLICK A LA OPCIN RENAME PARA RENOMBRAR EL LAYOUT.

AUTOCAD NOS MUESTR LA VENTANA CON EL AREA AZUL PARPADEANTE PARA QUE EN
L ESCRIBAMOS EL NOMBRE QUE QUEREMOS PARA EL LAYOUT.

AHORA LE PONEMOS EL NOMBRE QUE NOS AYUDE A ENCONTRAR RPIDO EL DIBUJO A


ESCALA QUE QUEREMOS IMPRIMIR.
ESCRIBIMOS EL NOMBRE. EN ESTE CASO QUIERO QUE SE LLAME PLANTA
ARQUITECTONICA ESCALA 1:50 , PERO COMO ES MUY LARGO Y ADEMS NO
ACEPTA PUNTOS, COMAS, ETC. ESCRIBO ALGO QUE ME HAGA REFERENCIA A ELLO.
DAMOS AHORA CLICK EN LA PESTAA OK PARA QUE AUTOCAD RESPETE LOS
CAMBIOS.

NOTEMOS AHORA QUE EL LAYOUT1 A CAMBIADO DE NOMBRE Y AHORA SE LLAMA P


ARQ 1 A 50

AHORA, VAMOS A IMPRIMIR NUESTRO DIBUJO.


CLICK DERECHO A LA PESTAA LAYOUT1 QUE ES DONDE TENEMOS LA PLANTA A
ESCALA 1:50 QUE QUEREMOS IMPRIMIR.
CLICK EN PLOT

AL DARE CLICK EN PLOT, AUTOCAD NOS MUESTRA EL CUADRO DE DIALOGO PARA


IMPRIMIR.
ESCOGEREMOS EL NOMBRE DE LA IMPRESORA QUE TENGAMOS CONECTADA.
CHACAMOS EN EL AREA GRAFICA SUS MEDIDAS Y SUS UNIDADES.
SELECIONAMOS LA HOJA CORRECTA PARA IMPRESIN; CARTA OFICIO, . EN
ESTYE CASO A4 YA QUE SUS UNIODADES SON MILIMETROS Y SE ACERCA MUCHO
AL 215 X 280 MM. QUE MIDE UNA HOJA TAMAO CARTA Y EN LA QUE QUEREMOS
HACER LA IMPRESIN.
QUE EL AREA A IMPRIMIR SEA LA DEL LAYOUT.
CHACAMOS QUE LA ESCALA SEA 1:1.
QUE UN MILIMETRO SE IGUAL A UNA UNIDAD.
Y DAMOS OK.

EL RESULTADO DE LA OPERACIN ANTERIOR EL ES SIGUIENTE:


DAMOS UN CLICK EN LA PESTAA PREVIEW PARA QUE NOS MUESTRE UN
EJEMPLO DE LO QUE VAMOS A IMPRIMIR.

CHECAMOS LA IMAGEN QUE NOS MUESTRA.

SI ES LA IMAGEN QUE QUEREMOS, DAMOS CLICK DERECHO Y ENSEGUIDA PLOT, PARA


QUE INICIE LA IMPRESIN.
SI NO ES LO QUE QUEREMOS LE DAMOS CLICK EN EXIT Y REPETIMOS LA OPERACIN.

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