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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN


U.E.P INSTITUTO UNITARIO DEL CENTRO
REA: DIBUJO TCNICO 1

Docente:
Autor:
EDWARD MORALES
ALICIA PALACIO

CARMEN

Caracas, Abril 2016

INDICE

Introduccin
Contenido
Historia del Dibujo Tcnico
Tipos de Dibujo Tcnico
Evolucin del Dibujo Tcnico a travs de los tiempos
Importancia del Dibujo Tcnico
Conclusin
Bibliografa
Anexos

INTRODUCCION

Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante


grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las
pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que
le rodeaba, tales como animales, astros, ser humano, etc., sino tambin
sensaciones, como la alegra, la tristeza, o momentos cotidianos. Sin duda la
mejor forma de hacer una representacin es mediante la Escultura, pero al
principio el hombre no conoca materiales fcilmente moldeables y estables
con el tiempo.
Ya en los primeros das de la historia de la humanidad hubo la necesidad
de comunicacin entre los hombres, naciendo as la comunicacin verbal,
inicialmente por medio de gruidos y sonidos elementales, hasta llegar al
elevado grado de desarrollo de las lenguas civilizadas de nuestro tiempo.
No obstante, nunca le bast al hombre solamente la palabra hablada para
expresar ideas, emociones, transmitir conocimientos de una generacin a
otra.
Y as es como surge la representacin grfica, expresada inicialmente en
dibujos y pinturas sobre piedras, muros de cavernas o en cualquier otro
material que pudieran encontrar.
Siendo la escritura una de las formas ms primitivas de expresin por
medio del dibujo, plasmado en jeroglficos egipcios, simplificndose ms
tarde, hasta convertirse en smbolos abstractos usados en nuestra escritura
actual.
Pero la diversidad de idiomas y dialectos en la humanidad hace que la
comunicacin sea limitada e imprecisa, no estando por lo tanto al nivel del
grado de desarrollo industrial.
Por lo que se determina al dibujo tcnico como forma de comunicacin
universal.
En este trabajo se mostrar como naci el Dibujo Tcnico y en que maneras
fue evolucionando conforme fue pasando el tiempo. Se mostrara lo que es y
cmo fue creciendo en etapas antiguas, como en la edad media ya que se
dice que se utiliz el dibujo generalmente coloreado, para representar sobre
pergaminos los temas religiosos, as como cuales fueros sus primeras
manifestaciones y quienes fueron los que aportaron dicha investigacin, al
igual de como surgi como evoluciono en la era moderna.

HISTORIA DEL DIBUJO TECNICO


La primera manifestacin del dibujo tcnico, data del ao 2450 antes de
Cristo, en un dibujo de construccin que aparece esculpido en la estatua del
rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo
del Louvre de Pars. En dicha escultura, de forma esquemtica, se
representan los planos de un edificio.
Del ao 1650 a.C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redact,
en un papiro de 33 por 548 cm., una exposicin de contenido geomtrico
dividida en cinco partes que abarcan: la aritmtica, la estereotoma, la
geometra y el clculo de pirmides. En este papiro se llega a dar valor
aproximado al nmero .
En el ao 600 a.C., encontramos a Tales, filsofo griego nacido en Mileto.
Fue el fundador de la filosofa griega, y est considerado como uno de los
Siete Sabios de Grecia. Tena conocimientos en todas las ciencias, pero lleg
a ser famoso por sus conocimientos de astronoma, despus de predecir el
eclipse de sol que ocurri el 28 de mayo del 585 A.C.. Se dice de l que
introdujo la geometra en Grecia, ciencia que aprendi en Egipto. Sus
conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades
geomtricas. Tales no dej escritos; el conocimiento que se tiene de l,
procede de lo que se cuenta en la metafsica de Aristteles.
Nacido en la isla de Samos, Pitgoras fue instruido en las enseanzas de los
primeros filsofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anaxmedes. Fund
un movimiento con propsitos religiosos, polticos y filosficos, conocido
como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los
tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero
quizs su contribucin ms conocida en el campo de la geometra es el
teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pitgoras, que
establece que "en un tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es
igual a la suma de los cuadrados de los catetos". En el ao 300 a.C.,
encontramos a Euclides, matemtico griego. Su obra principal "Elementos de
geometra", es un extenso tratado de matemticas en 13 volmenes sobre
materias tales como: geometra plana, magnitudes inconmensurables y
geometra del espacio. Probablemente estudio en Atenas con discpulos de
Platn. Ense geometra en Alejandra, y all fund una escuela de
matemticas.
Es durante el Renacimiento, cuando las representaciones tcnicas,
adquieren una verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto
Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros.
Pero no es, hasta bien entrado el siglo XVIII, Cuando se produce un
significativo avance en las representaciones tcnicas.
Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs Gaspard
Monge. Considerado el inventor de la geometra descriptiva. La geometra
descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie
bidimensional, las superficies tridimensional es de los objetos.
Hoy en da existen diferentes sistemas de representacin, que sirven a este
fin, como la perspectiva cnica, el sistema de planos acotados.

La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como


hoy lo conocemos, ha sido la normalizacin. Podemos definirla como "el
conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseo y fabricacin de ciertos
productos".

Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para


la fabricacin de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones
preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revolucin Industrial,
cuando se empez a aplicar el concepto de norma, en la representacin de
planos y la fabricacin de piezas.
Pero fue durante la 1 Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los
ejrcitos, y reparar los armamentos, cuando la normalizacin adquiere su
impulso definitivo, con la creacin en Alemania en 1917, del Comit Alemn
de Normalizacin.

TIPOS DE DIBUJO TCNICO


Con el desarrollo industrial y los avances tecnolgicos el dibujo ha
aumentado su campo de accin. Los principales son:
Dibujo Arquitectnico
El dibujo arquitectnico abarca una gama de representaciones grficas con
las cuales se realizan los planos para la construccin de edificios, casas,
quintas, autopistas, iglesias, fbricas y puentes entre otros. Se dibuja el
proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y
correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas, secciones,
perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.
Dibujo Mecnico
El dibujo mecnico se emplea en la representacin de piezas o partes de
mquinas, maquinarias, vehculos como gras y motos, aviones, helicpteros
y mquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o
una mquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de
conjunto; y los que representa un slo elemento, plano de pieza. Los que
representan un conjunto de piezas con las indicaciones grficas, para su
colocacin, y armar un todo, son llamados planos de montaje.
Dibujo elctrico
Este tipo de dibujo se refiere a la representacin grfica de instalaciones
elctricas en una industria, oficina o vivienda que requiera de electricidad.

Mediante la simbologa correspondiente se representan acometidas, caja de


contador, tablero principal, lnea de circuitos, interruptores, toma corrientes,
salidas de lmparas entre otros.

Dibujo electrnico
Se representan los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos
aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto tecnolgico como las
computadoras, amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios y
otros componentes.
Dibujo geolgico
El dibujo geolgico se emplea en geografa y en geologa, en l se
representan las diversas capas de la tierra empleando una simbologa y da a
conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minera y
en exploraciones de yacimientos petrolferos.
Dibujo topogrfico
Es el dibujo tcnico que tiene por objeto representar en un plano las
caractersticas de un terreno, tales como: el relieve, la altura a diferentes
niveles, etc. El dibujo topogrfico nos representa grficamente las
caractersticas de una determinada extensin de terreno, mediante signos
convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y
artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.
Dibujo urbanstico
Este tipo de dibujo se emplea en la organizacin de ciudades: en la
ubicacin de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas,
jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos,
proyectos, planos de conjunto y de pormenor. Otra definicin sera que el
urbanismo es el arte de proyectar y construir las ciudades de forma que sean
satisfechas todas las premisas que garantizan la vida digna de los hombres y
la eficacia de la gran empresa que constituye la ciudad. Tambin se define
como la ciencia que se ocupa de la ordenacin y desarrollo de la ciudad,
persiguiendo, con la ayuda de todos los medios tcnicos, determinar la mejor
situacin de las vas, edificios e instalaciones pblicas, y de las viviendas
privadas, de modo que la poblacin se asiente de forma cmoda, sana y
agradable.

Dibujo tcnico de las instalaciones sanitarias


Tiene por finalidad representar el posicionamiento de cada una de las
piezas sanitarias: ducha, lavamanos, retrete, etc. Incluyendo la ubicacin de
las tuberas internas o externas. En los planos de instalaciones sanitarias se
utilizan diferentes colores normalizados para indicar si se trata de caeras
(tuberas), artefactos o elementos de cloaca, pluvial, ventilacin, agua
caliente o fra. Tambin en los cortes se puede observar las pendientes de las
caeras, profundidades, alturas o distancias a planos de referencias.

EVOLUCIN DEL DIBUJO


El Dibujo Tcnico ha evolucionado a lo largo de la historia en funcin del
proceso productivo.
En la prehistoria no haba dibujo tcnico como tal. Cuando se dibujaba o
pintaba casi siempre estaba relacionado con actividades espirituales o
religiosas que le daban su utilidad. El dibujo lo utilizaban para representar
objetos reales o ideas que, a veces, no se podemos expresar fielmente con
palabras.
Los primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria, como los que
se encuentran en la Cueva de Altamira, donde nuestros antepasados
representaron en los techos y paredes de las grutas lo que consideraban
importante transmitir o expresar.
De las primeras civilizaciones perduran escasos testimonios de dibujos,
normalmente, por la fragilidad de sus soportes se han hallado en ostraca y
pinturas murales inacabadas, o porque eran un medio para elaborar
posteriores pinturas, recubrindolos con capas de color.
Los primeros dibujos se remontan en el Paleoltico Superior, hace 35.000
aos, cuando el Homo sapiens representaba sobre las superficies rocosas de
las cuevas o sobre la piel de los abrigos, animales que cazaba. Un ejemplo
de esta manifestacin artstica lo encontramos en las pinturas de las cuevas
de Altamira, en Cantabria (Espaa).
Los egipcios supieron valerse de este arte para decorar las construcciones
ms imponentes de la historia; las pirmides. Haba pasado miles de aos y
el dibujo haba evolucionado substancialmente. Se haba pasado de la
composicin monotonal y esttica de la prehistoria al equilibrio,
minuciosidad y colorido de las representaciones teolgicas en templos y
santuarios. Ahora haca falta detallar la figura de los dioses para
agradecerles el esplendor del imperio egipcio.

Los griegos los mximos representantes del equilibrio en el dibujo.


Preocupados por centrarse en la expresin cndida humana, la despojan de
todo abalorio o connotacin sobrenatural, consiguen centrarse y obtienen las
proporciones consideradas armnicas hasta el momento. He aqu la unidad y
avenencia entre la realidad y la figura.
Los romanos, 500 aos despus aportaron la diversidad que faltaba.
Mantener otro imperio sobre un territorio tan extenso precisaba de un
ejrcito y una disciplina ejemplar para subyugar a tantas culturas diversas
sobre el mismo mando. Obtuvieron en el dibujo el medio para reflejar lo que
seran las prximas construcciones. Surgieron los primeros planos y con ellos
naci la arquitectura. El dibujo tcnico ya precisaba de mayor tcnica y
conocimientos matemticos que lo que se haba forjado hasta el momento.
En la Edad Media se utiliz profusamente el dibujo, generalmente
coloreado, para representar sobre pergaminos los temas religiosos tratados,
a modo de explicacin o alegora de las historias escritas, primando lo
simblico sobre lo realista, incluso en sus proporciones y cnones. Tambin
la cultura islmica contribuy con preciosos dibujos que acompaaban textos
de anatoma, astronoma o astrologa.
Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona alcanzando sublimes
cotas. Por primera vez se estudia el mtodo de reflejar la realidad lo ms
fielmente posible, con arreglo a unas normas matemticas y geomtricas
impecables: con Filippo Brunelleschi surge la perspectiva cnica.

El dibujo, de la mano de los grandes artistas renacentistas cobra


autonoma, adquiriendo valor propio en autorretratos, planos arquitectnicos
y variados temas realistas Como los de Leonardo da Vinci, adems de seguir
sirviendo como estudio previo imprescindible de otras artes, como la pintura,
escultura, o arquitectura.
Esta evolucin ha dado lugar a un concepto del Dibujo tcnico por el que se
le considera como el lenguaje usado en el mundo de la tcnica para expresar
y registrar ideas e informacin precisa para su materializacin prctica. Es
indudable que para poder expresar ideas es preciso conocer la gramtica del
lenguaje grfico. El dibujo tcnico debe, pues contemplar dos aspectos
diferentes pero interrelacionados:
- Comprensin y representacin de objetos dados.
- Conocimiento de la generacin, representacin y principales propiedades
de las formas geomtricas, de las que se podrn obtener nuevas por
combinacin entre ellas.
Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del
dibujo artstico y tcnico. Esto es consecuencia dela utilizacin de los
ordenadores en el dibujo tcnico, con ellos se obtienen creaciones virtuales
en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma,
tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.

IMPORTANCIA DEL DIBUJO


El arte grfico es una de las expresiones ms primales del ser humano,
pudindolo realizar cualquiera que tenga un lpiz, un color o un soporte. A
diferencia de otros tipos de arte, el dibujo es una de las primeras formas
artsticas desarrolladas por el hombre, ya en tiempos prehistricos.
El dibujo es, adems, comprendido como una de las formas ms
estimulantes y tiles para el desarrollo de capacidades tales como la
creatividad, la originalidad, el estilo personal, la formacin de la libertad y de
una mejor calidad de vida relacionada con el autoestima ya desde nios.
Una de los elementos ms importantes del dibujo es que puede fcilmente
transmitir
ideas,
conceptos,
sensaciones
y
sentimientos,
independientemente del grupo al que uno pertenezca, teniendo un idioma
diferente al del autor, viviendo en lugares extremadamente lejanos. Esto no
sucede con todas las ramas del arte y sin duda, el dibujo, la pintura y la
escultura
son
privilegiadas
a la hora de transmitir incluso a aquellos que se sienten ms lejanos.
A diferencia de lo que sucede con la pintura, la precisin y la tcnica en el
dibujo parece estar todava muy presente. Si bien pueden existir bocetos o
dibujos abstractos en los que los objetos y las figuras parecen perder la
forma natural, la mayor parte de las veces el dibujo requiere de ciertos
elementos tcnicos tales como la perspectiva, la profundidad, la proporcin,
etc. De otro
modo, corre el riesgo de ser considerado simplemente un garabato.
Segn lo que creen los profesionales, el dibujo es una de las primeras
formas del arte a las que puede acceder el ser humano para expresarse an
de manera inconsciente. As, desde nios se nos incentiva a dibujar y a
practicar nuestra expresividad a travs del dibujo, una forma creativa mucho
ms accesible que por ejemplo la escultura.

CONCLUSION

Podemos concluir que el dibujo es el lenguaje universal que tiene un papel


muy importante en la humanidad.
El dibujo ha ido cambiando conforme ha ido evolucionando. Podemos
entender claramente la evolucin del hombre a travs del dibujo, pues su
forma, colores, composicin y forma van ligados con la ideologa y la cultura
del hombre.

BIBLIOGRAFIA

http://virtual.senati.edu.pe/pub/CD_PT/89001298_Dibujo_Tecnico.pdf
http://www.lfp.edu.co/elementos/blogs/eflorez/5me/Docs/Historia-Categoriasy-Diferencias_Dibujo-Tecnico.pdf
http://www.areagratuita.com/descargasmd/apuntestrabajos/eso/dibujo_artistico_tecnico/descargar_dibujo_tecnico_2.pdf
http://cpcitodibujo.blogspot.com/p/blog-page_4544.html

http://www.ugr.es/~agomezb/etsie_eg1/etsie_eg1_material_docente/t1_1_intr
oduccion.pdf
http://criteriodedibujo.blogspot.com/2012/09/evolucion-del-dibujo.html
http://www.importancia.org/dibujo.php

ANEXOS

Dibujo Arquitectnico

Dibujo Mecnico

Dibujo Elctrico

Dibujo Electrnico

Dibujo Geolgico

Dibujo Topogrfico

Dibujo Urbanstico

Dibujo tcnico de las instalaciones sanitarias

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