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Conexin con el Alma:

Abandona el Laberinto

Canalizado por Brinda Mair

www.canalizandoluz.com

Conexin con el Alma-Abandona el Laberinto Brinda Mair Pg


Los conceptos vertidos en este escrito estn protegidos por derechos de autor. Puede ser usado en el
contexto del taller de Abandona el Laberinto exclusivamente. Cualquier otro uso debe solicitarse la
autorizacin escrita de la canalizadora Brinda Mair y de Canalizandoluz.com

Querido Iniciado:
Este libro electrnico te es entregado dentro del contexto del taller de Abandona el
Laberinto A.V.A.
Esta versin no es imprimible. Slo la puedes utilizar desde un ordenador personal
dado que los derechos de publicacin han sido cedidos a la Editorial Kier de Buenos
Aires.
La energa del libro est en su versin 3D porque guarda una clave numerolgica que
activa el campo de quien lo lee.
En los Umbrales de Gracia que acompaan al taller podrs escuchar ms
explicaciones y formas de implementar el conocimiento, ms all de lo aqu
descripto.
Asimismo, has recibido junto con este manual de instruccin Umbrales de Gracia con
tu msica del Alma insertada en ellos para facilitar tu aprendizaje.
Gracias por estar
Que esta gua del Alma te lleve pronto a la salida de tu Laberinto Personal.
Un abrazo desde el Alma
Canalizandoluz.com

Agradecimiento
El Espritu de Dios est presente en la Tierra y habla a los corazones y a las mentes de los que
estn Despiertos a la ilusin.
Seor, cualquier palabra que de m salga ser tambin vana ilusin, porque no existe en la
realidad humana forma de expresar lo inconmensurable.
Slo lee en mi corazn que desde Siempre te pertenece, mi agradecimiento a Ti, a tus Hermandades
de Luz y a tus ngeles fsicos que respondiendo a nuestros contratos de Almas, siempre llegan a mi
vida en el momento oportuno.
Recbeme en Ti, y en unidad con el Uno, que mi voluntad slo se mueva en el Eterno Presente para
manifestar la Tuya.
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As Sea, As Es, Eternamente...


Brinda Mair

Prlogo
El Laberinto es un juego multidimensional creado por los dioses cados que hurtaron el tiempo. Ingresamos
en l por vibracin. Sin embargo, como todo en este universo local es dual, es una oportunidad para los
hombres de recuperar su maestra.

Cmo es que este juego fue creado?


Muy simple. Slo se desconect al planeta del tiempo galctico creando un tiempo artificial. Esto ocasiona a
quienes se hallan en el Laberinto las dificultades propias del tiempo asincrnico y hace que la ilusin de la
tercera dimensin se profundice creando aparentes dificultades.

Por qu un Laberinto?
Los laberintos son puertas interdimensionales. Han sido utilizados por los humanos desde los tiempos ms
remotos y tienen la capacidad de confrontar distintos niveles de conciencia material, intelectual, intuitiva y
espiritual. El hombre de la antigedad los reconoci como lugares sagrados que le permitan entrar en
contacto con reinos no fsicos y si bien esto es posible en toda la Tierra porque toda ella es sagrada, hay
lugares fsicos donde es ms fcil entrar en contacto con los reinos espirituales. Esto hizo que dichos lugares
fueran elegidos para la construccin de templos y de espacios sagrados como lo son los laberintos.

El ms famoso de la Antigedad fue el construido en la Isla de Creta por el arquitecto Ddalo a pedido del
rey Minos para encerrar en l al Minotauro, fruto de la pasin de Parsifae su esposa con un toro blanco
regalo del dios de los mares Poseidn.
El Laberinto era una maravilla arquitectnica de la cual resultaba imposible escapar.
Todos los aos el rey de Atenas deba enviar su mejor camada de jvenes a Minos como tributo de guerra
para ser ofrecidos al Minotauro. Uno de ellos Teseo, hijo de Egeo rey de Atenas, va entre los jvenes a
sacrificar. Ariadna, hija de Minos de origen divino, se enamora de Teseo y le entrega un hilo con el cual
encontrar la salida del Laberinto. Con esta ayuda divina Teseo logra salir luego de dar muerte al Minotauro y
huye con Ariadna a quien ingratamente olvida en la isla Delos. Mientras tanto el rey Minos, acusa
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injustamente al arquitecto Ddalo de haber ayudado a Teseo a abandonar el Laberinto y lo encierra junto a su
hijo caro dentro de l.

Cmo ingresamos en el Laberinto?


Al nacer pasamos por un Alfa y un Omega.
Si no existiera karma simplemente estaramos ya en el paraso en la Tierra porque hemos pasado por los
nueve meses del vientre de nuestra madre y morimos a la vida fetal ingresando a la vida en el mundo.
El canal de parto es un Alfa y un Omega. Es muerte a la vida fetal y nacemos al mundo fsico. Toda muerte
representa una divinidad latente que puede ser manifestada. Somos Nios Divinos.

Ahora bien, como quienes nos procrearon estn inmersos en un juego el cual desconocen, al salir del canal
de parto ingresamos por vibracin al Laberinto apareciendo en su centro.
Y despertamos a la ilusin y dormimos a la realidad csmica.

Durante algunos aos despus del nacimiento, nuestra Alma, nuestro Ego/Nio Interior y nuestro YoPersonalidad, se encuentran integrados. Somos por fuera lo que somos por dentro.
Esta conexin Alma-Ego/Nio Interior-Yo Personalidad o Yo-Trptico es realizada por nuestro hemisferio
derecho del cerebro.
La ruptura de esta conexin puede darse antes o despus de los siete aos pero un hecho significativo es la
insercin en el sistema educativo existente, el cual privilegia el desarrollo del hemisferio izquierdo de
nuestro cerebro, en detrimento del derecho. Nos volvemos lgicos. Con el tiempo, nuestro hemisferio
derecho se atrofia y perdemos la conexin con lo ilgico, lo imaginativo que es lo que nos conecta con las
otras dimensiones y nuestra salida del Laberinto con ayuda de nuestra Alma.
Esto genera que nicamente nos queden para guiarnos en nuestras elecciones de nuestra vida, nuestro
Ego/Nio Interior y nuestro Yo-Personalidad.

Cmo se abandona el Laberinto?


La primera condicin para poder abandonar el Laberinto, es darse cuenta de que se est en uno, donde los
hechos se repiten alternativamente una y otra vez con los mismos personajes o con otros, con las mismas
situaciones u otras similares, siempre con la misma energa y el mismo aprendizaje hasta que se supera y se
integra.

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Tomar conciencia de que esto existe es un avance importantsimo que ayudar a quitarle el poder al juego
que potencia la ilusin simplemente porque comenzaremos a observar cmo se mueve la ilusin en base a
nuestras proyecciones internas.
Los invito a que bajo la gua del Espritu, nos introduzcamos en este juego multidimensional para que con
Ojos de Dios descubramos sus estrategias para poder ganar el juego, recuperar la conexin con nuestra Alma
y disolver la ilusin.
Brinda Mair

Comentario de Brinda: En la portada del CD impreso que puedes solicitar con tu taller, se halla la foto de
una antigua moneda trada de Creta en mi viaje por aquellos lugares y que es la nica donde se guarda
registro de la existencia fsica de un laberinto.

Captulo 1
El primer Experimento Terra y la creacin del Laberinto
La finalidad del Experimento Terra es elevar las frecuencias de las semillas de la Tierra al Adn Kadmn
trayendo la simiente crstica para sutilizar la materia animal.
El Adn Kadmn es el humano que est hecho a imagen y semejanza de Dios. Para ello debe lograr sutilizar
la materia ingresando en sucesivos ciclos de muerte y resurreccin.

En el primer experimento los seres galcticos, viajeros del tiempo multidimensionales, no perdieron contacto
con su origen. Esto los haca poder hablar con los dioses y les era posible vivir muchos ms aos sus vidas
porque el grosor de su cordn de plata por el cual captamos el prana (1), era considerablemente mayor de lo
que lo es actualmente. Testimonios de esta conexin y de esta longevidad estn registrados en el libro de la
Biblia, el Gnesis.
La sutilizacin de la materia animal estaba prevista de ser lograda en mucho menor tiempo terrestre. La
simiente del Adn Kadmn en materia en esta etapa del experimento, tena la cualidad de acceder a los
dioses dado que posea en sus campos energticos los cdigos para decodificar sus mensajes. Esta facultad
los puso en contacto tanto con los seres de Luz Verdadera tanto como los de Luz Falsa, los ngeles cados,
los maestros de luz cados que eligieron apartarse de las huestes de YHVH y que ocuparon los cielos

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inferiores (2) y que al ya no tener a la Fuente de Amor DivinoDios para reflejar, necesitan la energa de
otros seres que estando conectados no reconozcan su origen divino.

Por libre albedro el hombre de la primera raza admica eligi escuchar a los dioses falsos e incitados por
ellos, quisieron emular a Dios. Esto fue recordado en el mito de la Serpiente que tent a Eva hacindole
perder el Paraso por ofender a Dios (3). La humanidad de ese entonces haba alcanzado ya un alto grado
tecnolgico tanto en armamentos blicos, comunicaciones, as como en ingeniera gentica. Como no podan
crear almas, crearon cuerpos, seres sin alma, que fueron utilizados para tareas de servidumbre mientras ellos
se dedicaban a los placeres y comodidades que les daba su prspera tecnologa. Es la Babilonia de la cual
habla la Biblia (4).
Todo esto era observado desde los cielos superiores con Amor, Comprensin y Justicia Divina.... Si esta
simiente corrupta con un alto grado tecnolgico sin la consecuente apertura del corazn usarlo para usarlo
con sabidura, se expandiera por la galaxia, intentara dominar o destruira a otras civilizaciones porque no
podran amar lo distinto.

El hecho de que comenzaran a construir una antena espacial para poder trasladarse con mayor facilidad a
otros lugares de la galaxia, decidi a las Jerarquas de la Luz Verdadera el tomar la decisin de retirar los
cdigos que permitan a la simiente cada comprender las lenguas como si fueran la propia. Esta fue la Torre
de Babel donde se dice que Dios confundi las lenguas del mundo por la soberbia del hombre (5).
Tambin decidieron reducir el grosor del cordn de plata y multiplicaron los espacios- tiempo-vida (6) para
que al acortar la permanencia en materia en cada espacio-tiempo e incrementar la frecuencia de los ciclos de
muerte fsica (7), la materia se lograra sutilizar ms rpido.

Al sernos retirados los cdigos profundizamos la ilusin, perdimos el contacto con Dios, con nuestra
frecuencia galctica, acortamos nuestra vida terrestre en cada espacio-tiempo, multiplicamos el nmero de
vidas en la multidimensionalidad y surgi el Laberinto.

Los maestros de la Luz Verdadera se retiraron dejando a los viajeros del tiempo para que en ciclos sucesivos
de muerte y resurreccin limpiaran su cada en la Babilonia hasta que los tiempos fueran cumplidos y
pudieran regresar en su bsqueda. Antes de partir, dejaron en el planeta una seal para que los que

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despertaran del sueo antes de su llegada pudieran reestablecer su comunicacin y a su vez sirvieran para
preparar su regreso.

Mientras tanto los maestros de la Luz Falsa que quedaron como dueos de la situacin reforzaron el
Laberinto para que no encontrramos la seal dejada por los guas de la frecuencia galctica de las huestes de
YHVH.

El juego multidimensional comienza...

(1) prana: Energa vital


(2) Los cielos inferiores: es una clasificacin energtica. Espacialmente correspondera a la parte
perifrica de la galaxia. YHVH: Yaveh, Jehov.
(3) Biblia-Gnesis 3: La serpiente seduce a Eva.
(4) Biblia-Gnesis 11: La torre de Babel.
(5) Babel: En realidad los pueblos siempre hablaron distintos idiomas, pero al tener los cdigos para
decodificarlos en nuestros campos energticos, los escuchbamos como si hablaran un nico idioma
lo cual nunca fue as.
(6) Espacio-tiempo-vida: trmino empleado como sinnimo de encarnacin, dado que dicho concepto es
lineal mientras que el de espacio-tiempo-vida es multidimensional. Las existencias coexisten.
Cuando se habla de encarnacin se habla de pasado.
(7) acortar la permanencia en materia en cada espacio-tiempo e incrementar la frecuencia de los
ciclos de muerte : las vidas en los distintos momentos de lo que nosotros llamamos Historia se
acort. El hombre ya no vivira 600 aos o ms como en la poca de Abraham sino que su vida se
acortara a no mucho ms de 70 aos como promedio. El aumentar el nmero de muertes
multidimensionalmente hablando, ocasionara que la materia elevara su frecuencia porque la energa
cuartodimensional de los pensamientos y las emociones, ingresara en el cuerpo fsico,
destruyndolo y nivelando la energa 4D armonizndola y ascendiendo su frecuencia.

Cuando tengas unos minutos para ti: lee el cuento que agregu

CAPTULO 2
Los Participantes en el Juego
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Quines son los participantes en el juego?


Yo y todos los yo que estn en las dimensiones en las cuales interacto.

Quin soy yo? Soy un ser multidimensional pero lo ignoro.

Qu es ser un ser multidimensional? Es actuar en distintas dimensiones al mismo tiempo.

Qu son las dimensiones? Son estados de conciencia que afectan distintos planos de conciencia a nivel
planetario.

Qu planos de conciencia afecta mi existencia? Mi existencia afecta al Universo entero porque mi esencia
guarda al Universo. Sin embargo a los fines didcticos vamos a considerar las dimensiones que bsicamente
afecta el Laberinto por la falta de sincrona con el tiempo real galctico.
En este contexto pueden identificarse en un ser humano inmerso en el juego, tres tipos de energa:

Energa tridimensional (3D) manifestada en un cuerpo fsico con un valor objetivo que potencia la ilusin de
la inmutabilidad de la materia y refuerza la ilusin de separacin.

Energa cuartodimensional (4D) que corresponde a un cuerpo energtico inferior con un valor subjetivo y
valorativo, dado por las emociones y formas pensamiento positivas y negativas tanto propias como ajenas.
Estas ltimas representadas por las emociones y formas pensamientos que provoca su existencia en otros
seres y por su contacto con sus Yo-multidimensionales en otros espacios-tiempo.

Energa quintodimensional (5D) y de dimensiones superiores canalizada en un cuerpo energtico superior


con sus formas pensamiento ms elevadas en funcin del Espritu de Dios y el cumplimiento del Plan
Divino.

Cmo se manifiesta mi ser multidimensional? Se manifiesta a travs de mis Yo- multidimensionales que
son la proyeccin de mi Alma colectiva en distintos espacios tiempo (lugares y pocas).

Quin decide la cantidad de Yo-multidimensionales que tengo? Pues mi Yo Dios junto con mi ser galctico
y el Alma de la Humanidad determina la cantidad de experiencias necesarias para que la familia galctica a
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la cual pertenece haga su parte en ganar este juego multidimensional trayendo el Cielo a la Tierra,
manifestando el Adn Kadmn, el cuerpo de luz que haga que las semillas de la Tierra, sutilicen su
naturaleza animal.

Cuntas familias galcticas hay? En total son 9 con 72 frecuencias de misiones distintas.

Volviendo a la pregunta inicial sobre Quines son los participantes en el juego?


Los participantes en el juego son cada uno de los Yo-multidimensionales de mi ser multidimensional.

Los Yo-multidimensionales ocupan el mismo espacio fsico pero en distintas frecuencias temporales que
llamaremos clulas de tiempo. La clula de tiempo en que el Yo-multidimensional est atrapado en 3D es la
que l reconoce como su PRESENTE. Tiene conciencia de un pasado que puede recordar parcialmente y un
futuro que le es incierto. Para cada uno en su espacio-tiempo su vida es nica. Si lo cree y hace de su vida
una obra hermosa para entregar a Dios, cumple con su parte en el Plan.

Por el velo de la ilusin de la 3D, cada uno de ellos como relojes a deshora, funciona en una frecuencia
espacio-temporal distinta al otro que lo sita a cada Yo-multidimensional en un lugar y en una poca de lo
que el hombre identifica como historia pasada y tambin futura (no tan reconocida pero que existe). El
espacio es el lugar donde el Yo- multidimensional se ve, por ejemplo, Pars (Francia) y el tiempo es la poca
en que se ubica de nuestra historia, por ejemplo, siglo XV. A esta vida la llamaremos espacio-tiempo-vida
Por qu no encarnacin? Porque el trmino encarnacin fortalece la conciencia de la ilusin de la materia,
de la carne. Tambin este trmino se emplea para vidas pasadas y aqu estamos hablando de coexistencia de
vidas en espacios-tiempo-vidas.

As yo tengo tantos Yo-multidimensionales como haya sido determinado a mi ingreso a este plano.
Mis Yo-multidimensionales son como mis gemelos univitelinos de los cuales no conozco su existencia
porque fuimos separados al nacer pero que puedo sentir lo que sienten (energa 4D) Por qu? Porque somos
UNO. Nuestras energas coexisten es como si a quien creo ser le hubieran calzado muchos trajes. Por vez
que interacto con otros para realizar un aprendizaje dentro del Laberinto, es visible el traje que llevo (en
3D) y cuatro trajes mas en 4D. Actuamos siempre pentadimensionalmente es decir, en cinco dimensiones
simultneamente.

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Nuestra Alma
Mi Yo Dios, el Dios en m, dibuj MI VIDA grande en la multidimensionalidad para darme la oportunidad
de manifestar al ser de luz que verdaderamente Yo soy ascendiendo en materia.
Conforme a este diseo, mi Alma Colectiva, que es el Alma que agrupa a todos mis Yo-multidimensionales,
grab en el Plano Azul Original las experiencias que le permitirn forjar esa realidad.
Qu es el Plano Azul Original? Es la huella energtica que imprimi nuestro ser en el ter del Akasha (1)
antes de ingresar a este plano a evolucionar, y que como el hilo de Ariadna el cual utiliz el hroe Teseo
para abandonar el laberinto de la Isla de Creta, dejamos ah para recordar el camino de regreso al Padre.
Desde all toma nuestra Alma colectiva el modelo a seguir en los proyectos de vida que recrea para cada
espacio-tiempo-vida. Seleccionando los aprendizajes necesarios para ascender este valle de sudor y
lgrimas a la Tierra Prometida de leche y miel de la que hablaron los profetas.

Mi Alma Colectiva y la de todos los seres de este plano, forman el Alma de la Humanidad. Ella interacta
con el Alma de la Tierra.

La Tierra est formada por una extraa especie de seres 5D que por amor, el ms grande Amor
Incondicional, aceptan formar un nido para que las Almas evolucionen poniendo en prctica la consigna para
este Universo Local que es el Libre Albedro.
Estos seres que anidan formando Terra no tienen Libre Albedro. No por ser seres inferiores en evolucin,
sino porque no tienen dualidad.

Ahora bien esta consigna del Libre Albedro se respeta siempre y cuando no afecte un orden universal. Si as
ocurriera, no podr seguir anidndonos como especie y deber volver a 5D desde donde descendi.

Nuestra Alma colectiva siempre mantiene la conexin con las dimensiones superiores. Esto le permite poder
guiarnos para trabajar en su propia curacin en cada espacio-tiempo cuando nuestras elecciones equivocadas
basadas en nuestro Ego/Nio Interior la van marcando.

Su esencia se halla afectada por las elecciones en la multidimensionalidad de cada uno de nuestros Yomultidimensionales. Cada yo en cada espacio-tiempo tiene una misin, un aprendizaje y una serie de
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lecciones que aprobar que estn grabadas en el Plano Azul Original. El no cumplimiento de esos
aprendizajes forma el Karma Colectivo que pesa sobre la Tierra en 4D y que se manifiesta en el mundo fsico
(3D) a travs de la repolarizacin (2) de todos los rayos csmicos (3) .
En cada espacio-tiempo una frecuencia de esta Alma colectiva es la que nosotros identificamos como nuestra
Alma.

El Alma Colectiva disea el proyecto de vida lmico para cada espacio-tiempo-vida, basndose en el Plano
Azul Original diseado por el Yo Dios y firma contratos con otras Almas que le procurarn las experiencias
que necesita para evolucionar. Generalmente estos contratos abarcan varios espacios-tiempo-vida.
Simple economa del Universo que se manifiesta actuando nuestros aprendizajes pentadimensionalmente.

Nuestro Ego/Nio Interior


El Ego es nuestro Nio Interior. Tiene toda la informacin de la energa 4D de nuestra multidimensionalidad.
Su forma de actuar es protegindose de lo que le da miedo. Activa mecanismos de defensa para sobrevivir y
tiene acceso a nuestro cuerpo, enfermndolo si es necesario, con tal que nos detengamos en producir lo que
le est ocasionando miedo.
Tenemos una nia y un nio internos manifestaciones de nuestros aspectos yin y yang, femenino y
masculino.
Cuando comenzamos nuestro trabajo con nuestro Ego/Nio Interior lo vemos por lo general tal como
nosotros nos recordamos en una foto vieja, detenidos en nuestra mente en aquel momento de nuestra vida.
Sin embargo, cuando nuestro trabajo interno avanza y tambin lo hace nuestra conexin con nuestro
Ego/Nio Interior, lo veremos como varn o mujer, vestido como en esta poca o en otra, hasta totalmente
distinto de cmo nosotros nos veramos de nio. A qu se debe esto?
A que por el aprendizaje que estemos atravesando veremos aparecer tal vez a nuestro nio (conocido) con
otro nio del mismo sexo o distinto y que es la manifestacin del Ego/Nio Interior de uno de mis Yomultidimensionales que se encuentra trabajando conmigo esa misma situacin dado que el Laberinto como
rueda del tiempo multidimensional, sincroniza cinco dimensiones simultneamente y nos rene
incrementando la energa 4D por disolucin de los velos de separacin entre una dimensin y otra al
sincronizarse.
Esto ocurre todo el tiempo en cada situacin de aprendizaje que se nos presenta, sin embargo, cuando el
Ego/Nio Interior no es escuchado, esta interaccin con otros nios de nuestros Yo multidimensionales es la
que genera la estrategia del juego del Muro de accin indirecta que veremos ms adelante (4).
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Muchas veces nuestra angustia que es miedo a algo no conocido, desde el otro lado del tiempo, para nuestro
Ego/Nio Interior que est en otra realidad con uno de mis Yo- multidimensionales en otro espacio-tiempo,
es un miedo conocido. l tiene claro a qu es lo que le tiene miedo. Como somos uno
cuartodimensionalmente, su miedo es mi miedo. El enlace lo activa una situacin en mi HOY por la
presencia de las mismas energas (personas, objetos, sentimientos, etc.)

Podemos identificar cinco tipos de Egos:


Un EGO SUPERIOR YO SOY: Propone un programa a realizar basndose en el Plano Azul Original.
Enva energa divina. Esta energa creadora puede ser utilizada de tres formas posibles: en actos inmediatos,
para almacenarla en nuestra energa para una posterior utilizacin o la ms frecuente, para dejar que se
derrame, repolarizndose negativamente, atrayendo hechos de igual polaridad a nuestra vida.

Un EGO ESPIRITUAL: Corresponde a la Casa del Padre. El Ego Espiritual busca positivizar el mundo.
Aqu nace en forma vaga, a menudo inconsciente, la voluntad.
La forma en que lo hace es positivizando lo negativo, transmutndolo. Toma estircol y lo convierte en
abono. Algo muy til por cierto pero que nos detiene en el Plano Astral Planetario (5) Superior, una 4D
elevada, pero que no nos permite ingresar a la 5D, el Plano Causal (6).

Un EGO MENTAL: Est en relacin con el Mundo de Formacin. Corresponde al Plano Mental Planetario
(7) . En esta fase se moviliza la inteligencia, la lgica, la razn para elaborar las condiciones ptimas de cara
a la realizacin del propsito promovido por la voluntad.
El Ego Mental necesita explicaciones, busca justificarse.

Un EGO EMOCIONAL: Se forma alrededor de los 14 aos; hasta esa edad responde al Ego Emocional de
los padres. Est en relacin con el Mundo de las Creaciones o de los Deseos o Plano Astral Planetario. Se
reprime o se enoja cuando se ve en peligro. Su mecanismo de defensa depender de la forma en que aprendi
a resolver sus aprendizajes durante la infancia de este espacio-tiempo-vida o en otros espacios-tiempo.

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Un EGO FISICO: Est en relacin con el Mundo de la Accin, corresponde al Plano Fsico a nivel
Planetario. Aqu el propsito inicial refrendado por la voluntad (Fuego), los deseos (Agua) y la inteligencia
(Aire), se cristaliza, se vuelve palpable, toma tierra.
Tiene acceso directo a mi cuerpo fsico manifestando en l lo que lo que no puedo entregar al Espritu por la
lucha interna entre mis Egos. De una forma u otra, eligiendo la luz o la oscuridad cumplo igualmente el
objetivo del Alma Colectiva, porque asciendo y evoluciono, aunque ms no sea, por el camino del dolor.

A tener en cuenta:
El Ego/Nio Interior forma nuestra energa cuartodimensional (4D) dual, nica, dinmica y
multidimensional.
Es dual porque tiene como componentes formas pensamiento y emociones, tanto positivas como negativas.
Es nica porque es comn a todos mis Yo-multidimensionales.
Es dinmica porque se desplaza por gradiente de concentracin de un lugar de mayor concentracin a un
lugar de menor concentracin. Lo cual significa que la energa fluir a uno y otro lado del velo de la
pentadimensionalidad buscando su equilibrio. En base a esta cualidad, la energa se trasladar en mayor
cantidad hacia este espacio-tiempo debido a la aceleracin planetaria propia de la Era de Acuario, el Sptimo
Rayo que moviliza a la cancelacin de karma.
Es multidimensional porque acta en el Eterno Presente, en todas las dimensiones del Universo local que es
el que ocupa la Tierra en los Cielos Inferiores. Estos dominios estn regidos por la Dualidad y la Ley del
Karma.

Nuestro Yo-Personalidad
Es el participante activo en el juego multidimensional del Laberinto y el que se manifiesta en el plano fsico.
Es el que toma las decisiones y elige seguir al Alma o al Ego/Nio Interior segn su libre albedro. Se mueve
dentro del Laberinto elaborando un personaje basado en sus experiencias previas y en sus creencias sobre
cmo debe mostrarse ante los otros para lograr sus objetivos.

Habiendo llegado a este punto, enunciemos nuevamente quines son los participantes en este juego
multidimensional:
Los participantes en este juego multidimensional son los seres multidimensionales que forman el Alma de la
Humanidad, siendo mi ser multidimensional uno de ellos.

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Participa cada uno de mis Yo-multidimensionales el cual se halla centrado en su clula de tiempo Presente,
en su propio espacio-tiempo (lugar y poca), pero con una energa 4D nica. Esa energa 4D nica est
representada por nuestros Egos/Nios Interiores. Tambin tenemos una energa 5D nica que nos conecta
con una proyeccin de mi Alma colectiva multidimensional que yo identifico en mi espacio-tiempo con mi
Alma y que conoce la salida del Laberinto.

(1) Akasha: sustancia creativa y generadora a partir de la cual todo ha sido formado.
(2) Repolarizacin: inversin de la polaridad: negativo a positivo y viceversa.
(3) Rayos csmicos: En los rayos csmicos en este plano en el momento planetario actual, se
encuentran los siete rayos que considera la metafsica tradicional mas los cinco rayos
correspondientes a los chacras de ascensin. Son las frecuencias a travs de las cuales Dios
manifiesta su Amor.
(4) Ver Cap. 4: Estrategia del Juego: El Muro.
(5) Plano Astral Planetario: es el mundo de las emociones, de los deseos.
(6) Plano causal: es donde vibran los ngeles, los Maestros Ascendidos, Jess, Mara.
(7) Plano Mental Planetario: es el mundo de las ideas, aqu localizamos el inconsciente colectivo.

Captulo 3
Estrategia del Juego: El Espejo
El espejo mgico... Los espejos han tenido a lo largo de la historia humana un aire de misterio que los
descubre como puertas interdimensionales hacia otros universos, hacia el pasado y hacia el futuro...
Espejito, espejito Quin es la mujer ms bella del mundo?
Cuntas veces escuchamos esto en el cuento infantil de Blancanieves en nuestra infancia?
Alicia en el Pas de las Maravillas traspas un espejo para visitar otros mundos (1).

Dicen que Nostradamus miraba en un espejo negro lo que escribi en sus famosas cuartetas.

El arte adivinatorio con cristales, observando espejos o las superficies del agua, fueron utilizados por muchas
culturas con el objeto de ver el futuro.
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Nuestros magos de saln buscan con sus trucos con espejos remontarse a los tiempos en que el Arte Antiguo
de la Magia reinaba y Merln y los magos verdaderos existan. Ellos tambin utilizaban espejos pero no de
la misma forma...

La actual Magia Wicca trata de rescatar del pasado el rol las mujeres conocedoras del Arte Antiguo que
practicaban la Magia Natural y centraban su culto en las fuerzas de la naturaleza utilizando el espejo,
smbolo de la Diosa del Sol.

Qu es lo que el espejo muestra?


Qu es lo que la madrastra de Blancanieves, la malvada reina quera ver en l?
La madrastra haba sido durante muchos aos la mujer ms bella del mundo, pero lleg el da en que estaba
hacindose mayor y fue Blancanieves la que tom su lugar.
Lo que la madrastra ignoraba es que cuando la belleza se desvanece aflora la belleza del Alma, la Sabidura.
Lo penoso sera no haber trabajado por ella y entonces nos quedaremos sin lo uno y sin lo otro y buscaremos
reemplazarlo por cirugas o por algo que nos mantenga en la ilusin de la juventud fsica. El espritu que
mora en el espejo no miente, slo refleja la realidad fsica y dice la verdad objetiva.

No puede mentir como no pudo mentirle a la madrastra de Blancanieves.

Curioso resulta que lo que nuestra sociedad llama lentes objetivos, captan la imagen y la invierten y as es
como es captada por nuestro ojo quien la vuelve a invertir y le da a nuestro cerebro 3D la informacin para
que decodifique lo que percibe. Si la lente es objetiva e invierte la imagen, nosotros que la captamos
invertida y la revertimos Seremos subjetivos? Nuestra imagen creada ser subjetiva?
Pensemos un poco.
Si el mundo fsico es una imagen objetiva producto de mi subjetividad, cambio mi enfoque subjetivo, porque
es mo, y mi realidad objetiva cambiar.
Quiere decir que la imagen del mundo fsico reaccionar a mi imagen interna.
Si aplico el mismo razonamiento en los seres que me rodean, ver que actan como mis Espejos. Eso quiere
decir que ellos son la imagen objetiva de mi propia subjetividad. Son la representacin de mi imagen interna
reflejada en el mundo fsico, en los otros.

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Las Leyes Csmicas se cumplen inexorablemente en todo el Universo. La Ley de Polaridad dice que lo
aparentemente distinto es energticamente igual y que lo igual atrae lo igual. Quiere decir que en mi vida de
relacin yo atraigo a los seres que vibran como yo, en uno de los aspectos de la dualidad, positivo o negativo,
pero exactamente la misma energa. Lo que atraigo a mi vida, bueno o malo es la imagen objetiva (realidad
externa) de mi subjetividad (realidad interna). Veo afuera lo que tengo dentro. S o No, blanco o negro, es la
misma energa especular.

La energa no miente, no puede mentir, como el espejo de la madrastra de Blancanieves.

Si no tuviera yo la misma energa del otro que krmicamente atraigo, me hubiera vuelto invisible a ella. El
otro buscara mirarse en m pero yo no reflejara su imagen. Eso lo hara sentir vaco y terminara
desechando al Espejo por inservible.
Cuando tenemos el revestimiento de la materia necesitamos vernos en el Espejo para hacer correcciones. Lo
igual atrae lo igual, pero como no lo podemos ver dentro, lo necesitamos fuerte y claro en nuestro afuera, en
nuestra imagen reflejada en el otro.

La madrastra de Blancanieves no era la excepcin.


Lstima que no le gust mirar lo que el espejo le mostraba, como nos ocurre a todos. cmo voy a ser yo ese
ser despreciable?
Si dej de ser su Espejo, seguramente, as como la energa se reacomod para uno, se reacomodar tambin
para el otro, y surgirn otros Espejos para m para que hagamos correcciones. Porque de eso se trata la vida
en 3D, aprender de nosotros mismos y de los otros que es la forma en que Dios aprende de s mismo
apropindose de su Creacin, para que cuando termine el Juego, podamos rendir cuentas a Dios de lo que
hemos hecho con los talentos que nos dio (2).

Cundo me vuelvo invisible a un Espejo? Cuando mi realidad objetiva y subjetiva se hicieron UNA
equilibrando la dualidad.
Qu debo hacer para lograrlo?
No negar la realidad objetiva que me muestra el Espejo porque es el reflejo de mi propia subjetividad, la
acepto y renuncio a mi deseo de querer cambiarla para no caer en lo que hizo la madrastra de Blancanieves
que se enoj con su espejo por no mentirle y expresarle su realidad objetiva.

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Eso es lo que hacemos con quienes krmicamente nos rodean y son distintos de nosotros. Nos enojamos,
discutimos o nos resignamos o esperamos que algn da una mano mgica nos los retire de nuestro camino
cuando en realidad es nuestra energa, que es la misma pero repolarizada en lo objetivo, la que los atrae
como un imn para que nos sirvan de Espejo y aprendamos la leccin. De lo contrario Cundo nos vamos a
hacer cargo de lo que vinimos a hacer a este plano? El Espritu de Dios nos necesita para que realicemos Su
Obra y no la nuestra... Nos necesita para construir la Nueva Tierra y para ello debemos estar despiertos
porque su Creacin est viva.

Pero cmo me convierto en canal para el Espritu?


Cuando me doy cuenta de que el Espejo y Yo somos aspectos de la misma realidad, objetiva y subjetiva y ya
no lucho por querer cambiar la realidad objetiva sino que me dedico a cambiar mi realidad subjetiva que es la
que puedo modificar porque es ma y mi Espejo va cambiando a medida que yo cambie. En ese momento
cuando el afuera y el adentro se equilibran y la imagen externa se vuelve tan luminosa como la interna, el
Espritu de Dios que moraba en m y que esperaba que yo despertara de la ilusin, encuentra en m un canal
para apropiarse del mundo fsico, la ilusin, lo cual no era posible mientras yo cre que la realidad del Espejo
era la verdad.
Y escucharemos una vez ms a la madrastra de Blancanieves decir: Espejito, espejito Quin es la ms bella
del mundo?, y al igual que ella nos miraremos en el Espejo, expectantes, atentos, por qu? Por que ahora
estamos Despiertos y sabemos lo que el Espejo significa.
Y ya no nos enojaremos ni discutiremos con nuestro Espejo tendra acaso algn sentido? Seguramente que
no. Simplemente daremos vuelta la mirada hacia dentro en busca de lo que el Espejo est reflejando y no
habamos visto porque estaba en nuestro interior.

Y agradeceremos y bendeciremos al Espejo y su existencia, porque l me est mostrando el camino de


regreso a Casa integrando mi Dualidad.

(1) LONEGREN, Sig; El poder mgico de los laberintos Mitos antiguos Usos modernos Ed. Martnez
Roca - pg. 102 a 105.
(2) Parbola de los talentos Mateo 25. 14-30.
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Captulo 4
Estrategia del Juego: El Muro
El muro es una divisin. Marca un lmite, un antes y un despus a una situacin.
As como el Muro de Berln dividi una ciudad y marc un lmite, un antes y un despus al fin de la Segunda
Guerra Mundial, de la misma forma el hombre crea muros para marcar lmites y crear divisiones que son el
reflejo de la dinmica interna que hace que construya muros en su interior.

Nuestros muros internos son invisibles, son de naturaleza psquica y son sostenidos por nuestros miedos, lo
cual los convierte en barreras infranqueables, an para nosotros mismos pese a que no tenemos conciencia de
que los hemos creado.
De acuerdo a nuestro nivel de evolucin, comenzamos a buscar enemigos afuera. Quin me habr hecho
algo que me siento atado?, nos preguntamos. Solemos poner fuera lo que tenemos dentro. Sin embargo
deberamos corregir la pregunta.Qu me ocurre internamente que me estoy bloqueando, nada me sale bien?
Mientras el hombre vibra en 3D est encerrado en su Laberinto personal sin poder ver ms all de lo que las
paredes del mismo le permiten ver. Por ms que quisiera salir de l, al igual que un animal encerrado en una
trampa no puede hacerlo.

Cmo es el camino de la manifestacin de la voluntad del Ego Superior?


Pues el Ego Superior busca plasmar la Voluntad del Padre en este plano, pero cuando el Ego comienza el
camino de descenso hacia la manifestacin en nuestro aqu y nuestro ahora, va tomando los matices y los
mecanismos de accin de cada uno de nuestros Egos que al no estar armnicos no permiten la manifestacin
directa de la Voluntad de Dios sino que la detienen aportando cada uno su parte creyendo que hacen lo
mejor. Los mecanismos de accin de los Egos fueron adquiridos durante nuestra primera infancia en la cual
ellos se formaron y que crearon para ser AMADOS.
Si el camino de los Egos estuviera despejado sera porque habra armona entre ellos y nuestra comunicacin
con el Espritu sera como en los tiempos de Abraham, tiempos en que nuestro cordn de plata era mucho
ms ancho de lo que lo es actualmente y podamos recibir los mensajes de los dioses y hablar con ellos sin
todas las dificultades de lo inferior en nosotros que actualmente tenemos y que dificultan las canalizaciones.
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Hay dos tipos de Muro que clasificaremos como de accin directa y de accin indirecta.

El Muro de accin directa es una barrera psquica creada por el Yo-multidimensional.


Cuando se genera el Muro se lo hace para protegerse dentro de un contexto, pero luego ste se expande
mucho ms all de lo que se hubiera deseado dejando atrapado al ser dentro un cerco, hasta aislarlo
totalmente.

Demos un ejemplo de este Muro. Una persona que es traicionada por su pareja, llora, se desespera y se dice a
s misma luego de afectarse mucho por esta situacin: A m no me engaan ms. En el preciso momento
en que decreta esta intencin, cre una barrera psquica 4D, un Muro de accin directa. Tiene relaciones con
otras personas pero no se permite sentir en profundidad por miedo a ser lastimada. Al tiempo ya no le
interesa seguir adelante con ese tipo de relaciones no comprometidas que hasta hace poco ocuparon su
tiempo, pero an no est lista para las que clasificara como serias. Pasa el tiempo, el Muro, silenciosamente,
sigue creciendo. Llega un momento en que quiere tener una pareja para rehacer su vida, pero no se dan las
situaciones y las que se dan no son las que quisiera. Todo refuerza su soledad y su aislamiento. El Muro se
est cerrando, imperceptible, a su alrededor.
En casos extremos este Muro afecta tambin a la prosperidad econmica y a las relaciones en general.
Quin gener este Muro? Pues nuestro Ego/Nio Interior para protegerse de no volver a ser lastimado.

El Muro de accin indirecta es creado por el Yo-multidimensional por acumulacin de energa 4D no


ascendida. Este es el caso de Yo-multidimensionales adictos a personas, al trabajo, a la autoexigencia en
general.
La persona se esfuerza todo el tiempo porque est dentro de la energa planetaria anterior.

El Ego Espiritual movido por la Voluntad Superior, trata de plasmarla como puede porque el Ego
Mental decodifica la informacin que recibe en base a sus creencias sobre s mismo y su realidad.
El Ego Emocional aporta sus sentimientos sobre el tema que la voluntad moviliza. Seguramente
traiga sensaciones desde el otro lado del tiempo, desde nuestra multidimensionalidad, para reforzar
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o desestimar (acentuando el miedo) lo que el Ego Mental se propone hacer en base a su percepcin
de la realidad.
Finalmente uno de estos Egos (el espiritual, el mental o el emocional), el que tenga el mando segn los
mecanismos adquiridos en la infancia, actuar moviendo o paralizando al Ego Fsico en su accin.

Si el Ego Espiritual tiene el mando, la persona tratar de positivizar la situacin, esforzndose para lograrlo.

Si el Ego Emocional tiene el mando la persona desbordar en el mundo su sensibilidad. Buscar hacerse
cargo emocionalmente de todo ser que le llega a su vida. Todo el mundo la puede. Tiene el s fcil como
dice la sabidura popular. Es su forma de ser amado.

Si el Ego Mental tiene el mando la persona se mover como una mquina buscando explicaciones lgicas y
soluciones para todo. Crear las condiciones para hacer sentir a quienes le rodean que su presencia es
indispensable. Por lo menos as lo cree ella. El sentirse indispensable es su forma de sentirse amada.

El Ego Fsico tambin quiere ser amado y actuar en el mundo como el Perro de Pavlov (1) siguiendo el
camino de su hermano Ego que haya ganado en este momento en la lucha interna. Lo seguir hasta que no
tenga ms fuerzas y enferme o bien surja un bloqueo generado por otro Ego.

Si gan el Ego Emocional, se esforzar hasta que no pueda contener a nadie ms y al enfermar, finalmente
alguien se acordar de l y lo contendr Acaso no era se el sentimiento oculto del Ego Emocional? Que
los dems hicieran por l lo que l hace por los otros? Acaso no escuchamos decir alguna vez Haz por los
otros lo que quieras que hagan por ti mismo?.

Si gan el Ego Mental, el Ego Fsico tambin se esforzar en seguirlo respondiendo a las creencias que la
persona tiene sobre s misma. El Ego Mental no permite al Ego Emocional sentir y este Ego, el ms nio de
todos los Egos, buscar un aliado en el Ego Fsico. Como le ordenaron callar, se esconder en algn rincn
del cuerpo fsico mientras el Ego Fsico se esfuerza por seguirle el ritmo al Ego Mental poniendo a toda
marcha el cuerpo.
Mientras tanto, el Ego Emocional desde su escondite junta rabia porque tiene miedo que lo olviden y
finalmente muera de soledad. El olvido, el no sentirse amado, es para el Ego/Nio Interior igual que morir.
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Si gan el Ego Espiritual, el ms evolucionado de los Egos inferiores, el Ego Mental lo sigue porque fue
dominado. La persona ya no piensa en vano, es conciente de sus pensamientos, pero algo ocurre... El Ego
Espiritual no le permite al Ego Emocional exteriorizar sus emociones Cmo se va a enojar? Si eso ocurriera
el Ego Espiritual lo considerara un retroceso. Entonces el Ego Emocional nio se reprime y tambin se
esconde en el cuerpo fsico al igual que en el caso anterior. Es una bomba de tiempo...

Si el Ego Fsico no le permite exteriorizar su emocin, al margen de algn pequeo desliz como para
alivianar tensin, generando alguna gastritis que demuestre lo irritado que el Ego Emocional est, o alguna
laringitis para decir No me dejas hablar, yo no te dejo tampoco o alguno que otro ataque del hgado para
demostrar su ira o bien una diarrea para demostrarle que como no lo est conteniendo tampoco se puede
contener a s mismo y as sucesivamente continuar dando claras seales a travs del cuerpo fsico esperando
ser escuchado.

Seguramente el Ego Mental ignorar estas seales de alerta y las atribuir a alguna comida que ingiri en
mal estado.
Ante su fracaso, el Ego Emocional que teme morir de abandono, para no sentirse tan solo, abre la puerta a la
pentadimensionalidad donde estn otros nios como l, los de nuestros otros Yo-multidimensionales que
experimentan la misma crisis (oportunidad), en otros espacios-tiempo (lugar, poca) con las mismas energas
(personas), con otros trajes (cuerpos) pero exactamente las mismas emociones y pensamientos.

La misma energa 4D que rene a mis Egos/Nios Interiores con el mismo aprendizaje a distintos lados del
velo, provoca que los umbrales interdimensionales se disuelvan y el juego comience...
Por aceleracin de la vibracin planetaria, la energa de la 4D no ascendida (y que no puede ascender porque
nuestros Egos no estn en equilibrio) viene por gradiente de concentracin al Aqu y al Ahora.
Este exceso de energa 4D emocional desborda al Ego Fsico.

El Ego Emocional fortalecido por la energa del miedo recibida, abandona su encierro voluntario y
se manifiesta externamente afectando los distintos planos de la vida de relacin, como por ejemplo:
Relaciones interpersonales: amistades, pareja, familia, sociedad en general.
Econmico: interfiere con la produccin de trabajo, la capacidad de generacin de dinero.
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Salud: aqu la enfermedad no se manifiesta en la misma persona sino en otra persona allegada que por amor
u odio recibe la energa 4D negativa en s misma, afectando por lo general su cuerpo fsico. Es karmtico. Lo
llamaremos aqu Crisol (2).
Plantas y animales domsticos: actan como pararrayos de las energas 4D negativas por amor a su dueo.
Son Crisoles menores.

Todo es perfecto a los ojos del Espritu. Si este caos no ocurriera, nos perderamos la posibilidad de ascender
nuestros aprendizajes en este plano. Cmo es esto? nicamente cuando nuestro Lado Oscuro se hace visible
es cuando podemos hacer rectificaciones en nuestra esencia interna y reencauzar nuestra vida con otro
enfoque.
Cuando logre hacerlo, me dar cuenta de la gran oportunidad que signific, la situacin generada para dar
vuelta mi vida.

Cmo se sale del bloqueo generado por nuestro Ego/Nio Interior? Pues amndolo, amndonos a nosotros
mismos. Damos amor afuera buscando que los otros nos amen cuando no somos capaces de amarnos a
nosotros mismos. Cmo es posible dar lo que no tenemos? El Maestro Jess lo dijo: Ama a los otros como
te amas a ti mismo.
La confusin sobrevino cuando nos dijeron que ramos egostas porque pensbamos slo en nosotros y se
mezclaron los conceptos de Ego-egosmo y Ego-idolatra.
Una cosa es amarse a s mismo para poder dar Verdadero Amor, Amor Incondicional hacia uno mismo y
hacia otros y otra cosa es hacer un culto de s mismo, idolatrarse. Cambiar al Dios en m reemplazndome a
m mismo por l, convirtindome en un dolo con pies de barro. Ego al fin.

Es una contradiccin propia de la ilusin de la 3D. Si no me amo puedo dar amor? acaso puedo dar lo que
no tengo? A los ojos del mundo tal vez ser egosta pero s que estar aprendiendo a amar y a respetar mi
esencia.
Puedo acaso amar a alguien verdaderamente o slo estar buscando que otro llene el vaco que yo no puedo
colmar con el amor a m mismo que es amar a Dios en m?
Entonces buscar poseer al otro en lugar de amarlo incondicionalmente. Me sentir su dueo llmese hijo,
pareja, madre, padre, amigo, la relacin que fuere- porque si lo dejo en libertad yo ya no ser. No existir.
Sentir en mi ser claramente lo que mi Ego/Nio Interior siente: abandono.
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(1) Ver Cap. 9: Estrategia del juego: El Perro de Pavlov


(2) Ver Cap. 8: Estrategia del juego: El Crisol.

Captulo 5
Estrategia del Juego: La Mscara
Qu mscara nos pondremos hoy para enfrentar el mundo? Cada maana, inconscientemente (o no), nos
formulamos esta pregunta.
Nos pondremos la mscara de la risa?
Ojo! Si nos remos mucho nos tacharn de locos, porque pensarn "de qu se re? de la "realidad" del
pas? o de la catica situacin mundial?". Esa mscara no, mejor descartmosla.
Busquemos otra, una de... tristeza eso! A ver cmo me queda...? La verdad es que me la pongo y me da
ganas de llorar... No ser mucho?
Si salgo as a la calle a algunos les dar lstima (es eso lo que quiero? qu me tengan lstima?). Otros me
huirn como si tuviera lepra. No quieren ms "plidas" ya tienen suficiente escuchando el noticiero por la TV
o leyendo los diarios.
Mejor busquemos una mscara que ni ra ni que llore. As no nos juzgarn. Tal vez hasta pasemos
inadvertidos.
El da que quiera llamar la atencin tal vez me decida por alguna de las otras y me ponga la de "femme
fatale" o la de "ingenua".

La mscara, siempre la mscara. Esto es una cuestin de familia.


Recuerdo que mi madre usaba "la mscara del esfuerzo y del sacrificio". Hasta la cara se le adelgaz para
acomodrsele a ese rostro enjuto.

La mscara de mi abuela: "Yo todo lo puedo, los dems son todos unos intiles, no sirven para nada". La
llev puesta toda la vida. Y la cre tanto...! Que de nia me dije "Cuando sea grande yo quiero tener una
igual." (No saba lo que deca pero lo dije y me compr una!!). A ver si todava a alguien se le ocurre pensar
que puede ser ms que yo Acaso no saben que todos deben ser intiles?

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La mscara de mi padre: "Yo no estoy, conmigo no cuenten." A esta mscara me llev ms tiempo
reconocerle su valor intrnseco porque de chica no me gustaba, ya que sent su abandono cuando l se fue de
casa... Pero de grande Cmo lo comprend! El adquirir una mscara como la suya no fue fcil, porque
quienes la usan, viven huyendo. Pero cuando la consegu le dije: "Bienvenida seas!".Cada vez que no me
gustaba algo, simplemente me pona esa mscara y desapareca. As pas mi vida huyendo De quin? De m
misma. Mi nica hermana tambin se compr una y tard ms de veinte aos en encontrarla Miren si ser
efectiva!

Qu cosa! Ninguna de esas mscaras me trajo felicidad pese a que vena garantizada con el envase. En mi
vida trat de calzarme muchas veces esas viejas mscaras de familia. Cuando no me quedaron bien, me
esforc porque me encajaran y viv distintas etapas de mi vida, la vida que cre que hubieran vivido los
miembros de mi familia primaria, simplemente, usando sus mscaras.

Saben que ocurre?


Como les pasa a muchos de Uds. no sabemos quines somos. Pues somos slo Mscaras buscando ser
amados en el mundo, complaciendo a quien se nos acerca por contrato de almas luciendo las mscaras del
arcn de los recuerdos y tratando de que alguna de las que tengo le encaje. Hasta los forc a los pobres
haciendo lo posible y lo imposible porque les fueran mis viejas mscaras.
Pero cuando el otro se enoj y la arroj al suelo y dijo: Basta!
Horror! Qu hizo? Me enga!
No. Simplemente se sac la mscara que yo le haba puesto para volver a amar donde yo busqu ser amada,
en mi familia primaria.

El trat tantas veces de ponerme a m la mscara de su madre! Y yo me resista firme e inconscientemente.


Pero el muy astuto sin yo darme cuenta, la hizo de goma y no rgida como la ma y la desliz por debajo de
la que yo usaba mientras yo dorma. Y l vea lo que quera en m y yo lo que quera en l.

Ahhhh!!! Cosas de la ilusin!

La mscara que ms tiempo llev fue la de mi madre.


Cmo no desear imitar a alguien que se sacrifica, se esfuerza por sus hijas luchando siempre!
Era una mrtir.
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Yo quiero serlo -dijo mi Ego Emocional nia en medio del delirio infantil de la ilusin.

No fue fcil. Lo intent. Juro que lo intent.


Que nadie diga que no respet la tradicin familiar de sacrificio, esfuerzo y espritu de mrtir!
Para completar el juego me busqu a un ser que la mscara de mi padre del no te mets le fuera bien.
Y el que busca... encuentra!
Lo encontr y se borr.
Y yo me qued con el sacrificio, el esfuerzo y dos hijos, como mi madre. Y cada vez me le pareca ms...

A mis hijos tambin quise darles mi papel de nia y el de mi hermana y les di nuestras mscaras de nias
estudiosas y obedientes con garanta de hijo perfecto. Pobres chicos..., habitantes futuros del siglo XXI
usando antiguas mscaras de mitad de siglo ya en desuso. Pero las amaba tanto! Cmo iban a rechazar ese
bien de familia?
Ah, esta juventud! Gracias a Dios las rompieron pronto y se pusieron la del padre que era ms cmoda.

Y segu caminando sin saber an a dnde iba, siempre con mis mscaras, buscando a ciegas como casi todos
hacemos cuando nos sentimos solos sin Dios tras el velo de separacin. Porque Dios en ese entonces era slo
una visita, no senta que viva en m y yo en El. Eso crea yo.
Hasta que tanto peso de mscaras me empez a sacar arrugas en el Alma.
Entonces me di cuenta que a esas viejas mscaras de familia las guardaba porque ni a ellos (mi familia) ni a
m, nadie nos haba dicho que podamos ser ms bellos sin ellas.
Porque al final en el mundo, toda nuestra sociedad tiene mscaras "Quin no tiene una puesta? Quien no la
tenga que arroje la primera piedra" -parafraseando al Cristo. Hasta hay quienes de su uso hacen una
profesin: la poltica.

Cuando me decid a dejar de usarlas, tuve que sanar a mi nia porque lo nico que haba aprendido era a
ponerse mscaras para que la quisieran.
Al principio no fue fcil pero saben qu? el Alma que se vuelve a Cristo rejuvenece porque el mejor lifting
es no tener necesidad de usar mscaras. Los Cristos no las usan: simplemente son quienes son.
As que conociendo esta estrategia del juego podremos evitar que otros nos pongan sus mscaras o ponernos
las que pensamos que ellos quieren ver.
Slo seamos Cristos buscando Almas.
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CAPTULO 6
Estrategia del Juego: El refugio
La Ley de Moiss dictada por Jehov al Pueblo de Israel encomendaba la construccin de ciudades-refugio
(1) all los criminales que haban asesinado sin tener odio contra su vctima, podan pedir amparo para
escapar de la venganza de los deudos hasta que se realizara un juicio justo. El objetivo de estas ciudadesrefugio, consista en resguardar a unos de otros, los criminales y la sociedad, y no derramar sangre en la
tierra que Dios haba entregado al Pueblo de Israel para su heredad (2).

Recordemos que todo lo que existe en el mundo fsico es la exteriorizacin de algo existente en nuestro
mundo interior y si Dios indic a Moiss que fueran creadas, es que la dinmica interna existe.

Cmo deberamos ver este espejo al revs partiendo de una imagen externa manifestada por el hombre en el
mundo a una imagen interna? A quines dara asilo mi ciudad-refugio interna? Pues a mis tendencias
autodestructivas, mis miedos en general.
Para qu lo hara? Para darme tiempo para poder integrarlos.

El ser humano es como un conglomerado de pueblos muy caractersticos y diferenciados. Algunos se alan y
trabajan juntos, otros no. Los forman devas que trabajan en forma organizada pero autnoma para cada
rgano, utilizando los elementos que el planeta les ha provisto, ajustando su funcionamiento a la
Cosmogona y a los relojes biolgicos. A su vez se encargan de activar las formas geomtricas de acuerdo al
nivel de conciencia que manifiesta el ser. Mientras ellos trabajan sin tener acceso directo al Espritu porque
el nivel de conciencia alcanzado por el ser no lo permite, gradan la cantidad de luz que puede ingresar en la
materia, regulndola, ajustando las formas geomtricas. El hombre en 3D est dentro de un cubo. Su cerebro
decodifica nada ms que el mundo fsico y la energa 4D de sus Egos, pugna por tomar el control del cuerpo.
Y se generan batallas, guerras por el poder. El objetivo: sobrevivir.

Tomemos el caso de una persona que sufre una decepcin amorosa, un fracaso de pareja. De acuerdo a la
etapa que atraviese y de lo frustrado que est su Ego/Nio Interior, lo manifestar a travs de sus Egos de
distinta forma.
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Los Egos son las energas cuartodimensionales (4D) que afectan la organizacin de los poblados que forman
los rganos fsicos.

El Ego Mental buscar explicaciones y justificaciones a fin de cargar responsabilidades sobre una u otra
parte involucrada.
El Ego Emocional, de acuerdo a los mecanismos adquiridos en la primera infancia desea atenuar el dolor que
esto le produce. Recordemos que nuestra Alma acord al principio del juego una cantidad de dolor que el ser
inferior puede tolerar. Si el dolor infringido excede el nivel de tolerancia, la persona deber activar un
mecanismo de defensa ya sea, enojndose o llorando, como vlvula de escape del exceso de tensin sobre su
cuerpo emocional.

Una vez superada la crisis la persona debe seguir con su vida. El Ego Emocional ha acumulado un exceso de
energa 4D no ascendida, que la persona tendr que canalizar por el Ego Fsico, ya sea hacia fuera, actuando
en el mundo o hacia dentro, autoagredindose. Hacia fuera ser tal vez con un exceso de actividad que se
puede traducir en adiccin al trabajo, a las tareas del hogar, gimnasios, lo que fuera que le consuma la
energa 4D que moviliza hacia su cuerpo fsico desde su emocional. Hasta tal vez consuma esa energa
entablando pleitos judiciales guiado por su Ego Mental. Si no es as, la energa 4D comenzar a ingresar en
el cuerpo fsico paralizndola y bloquear chacras afectndola emocional y fsicamente. Los chacras que se
afecten dependern de los aprendizajes krmicos en la pentadimensionalidad abierta. Por ejemplo: si el
bloqueo se produce por miedo a vivir, afectar el chacra raz; si el miedo es a las relaciones con los otros, el
umbilical; si afect el poder de actuar en el mundo, el plexo solar; si el estrs fue extremo, pudo llegar a
afectar el chacra del corazn; si la persona no pudo defenderse o decir lo que ella consideraba su verdad,
afecta el chacra de la garganta y as sucesivamente.

Ahora bien, cuando la persona se reestablece de la crisis todo su Lado Oscuro que sali en medio de ella y
que comenz a atacar al cuerpo fsico y al emocional, debe ser puesto a resguardo. La persona puede decir
por ejemplo: No lloro ms y crea dentro de s, una barrera energtica, una ciudad-refugio para que sus
miedos no salgan. Pero como toda barrera, protege pero a su vez asla. En principio es positivo porque al
igual que en la tradicin hebrea impide el derramamiento de sangre, en este caso, protege a la misma persona
de la propia emocin, de la propia energa 4D no resuelta y que al no poder agredir afuera, porque el Ego
Espiritual no lo permite, arremete hacia dentro, autoagredindose. nicamente en la ciudad-refugio estamos
a salvo de nosotros mismos.
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27

Cada vez que en nuestra vida tomamos una decisin que nos expone sobretodo a ser juzgados por otros, tal
como el dejar un matrimonio que los dems ven perfecto, el haber elegido dejar a los hijos con la ex-pareja
en un divorcio, el aborto, el dejar de lado la familia por la eleccin de una carrera, etc., necesitamos crear una
ciudad-refugio para que las creencias que me vienen desde la sociedad, que en algn momento fueron
nuestras, no nos afecten.

Tambin debemos construir una ciudad-refugio para guardarnos de nuestra ira, de nuestros vicios, de nuestro
Lado Oscuro en todos los rdenes, pero al igual que en el Pueblo de Dios, no es el objetivo de su existencia
que el refugiado quede aislado sin nunca tener la oportunidad de ser reintegrado, sino para justamente darle
la oportunidad de ser devuelto a la libertad, a la Luz en el momento oportuno en que haya sido reestablecido
el orden externo y se equilibre su frecuencia con el Lado Oscuro.

Si en medio del caos generalizado dejamos al Lado Oscuro libre, un tirano puede asumir el control del reino,
as que, como prevencin, hasta que un buen rey sea coronado bajo la gua del Espritu para que reine con
sabidura el reino, hay que conducirlo a una ciudad-refugio, hasta que llegue el momento de integrarlo.

Por qu integrarlo? No es ms fcil matar al enemigo como antiguamente hacamos y coronar como rey al
vencedor?
Esa fue la actitud de la humanidad muchas veces, haciendo prevalecer la fuerza sobre la Sabidura.

La Sabidura, cualidad divina del dcimo chacra, nos es otorgada cuando somos capaces de regir sobre las
polaridades, viendo ms all del velo de la ilusin donde el Bien y el Mal, la Luz y la Oscuridad se integran
porque hemos logrado trascender la energa del noveno chacra.
El ser humano que se gobierna a s mismo es rey de su cuerpo multidimensional y luce en su chacra
coronario el smbolo de su poder y de su fuerza divina: su corona. Ella denota la victoria de su voluntad,
energa de luz, en la integracin de su miedo.

El hombre rey es el hombre al cual su corona atrae sobre s la Yod, el Espritu Santo que le trae la
Iluminacin Divina y le otorga Sabidura para perpetuar su reinado.

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28

Pues cmo trabajaremos en la integracin de nuestro Lado Oscuro? Es fcil, cuando la calma sea
restablecida en el reino an anrquico, deberemos comenzar a visitar a nuestro Lado Oscuro para darnos
mutuamente la oportunidad de conocernos y que sepa que hemos desistido de matarlo porque comprendemos
la necesidad de su existencia para mostrarnos nuestra polarizacin.
A medida que lo hagamos veremos que somos casi iguales, y progresivamente deberemos conducir
refugiados a la libertad efectuando los ajustes adecuados hasta que el Lado Oscuro y el Lado de Luz estn
fuera de la ciudadela en equilibrio y en armona.
Por qu es necesario que el Lado Oscuro est en libertad fuera de la ciudad-refugio? Porque mientras
permanezca encerrado, el reino permanecer sin rey.
Por qu? Porque el Espritu slo corona a quien integra las polaridades y no a una sola de ellas.
Mi Lado Oscuro y mi Lado de Luz se necesitan para que el Espritu haga de m Su Morada. Para que mi Ser
sea coronado porque demostr que puedo gobernar sobre mi Luz y sobre mi Oscuridad.

Y en ese momento, recuper mi Maestra.

(1) KABALEB- Etu Ediciones 3 Edicin.- pgs. 105 a 108.


(2) La Biblia Deuteronomio 19. 1-13

Captulo 7
Estrategia del Juego: Los Mensajeros de Luz
El Espritu nos ve perfectos, plenos de Luz y no con nuestros conflictos del Aqu y el Ahora. El Padre sabe
adnde vamos a llegar y nos ve all, y no en nuestro momento en que las culpas y los miedos activados nos
hacen retroceder. Todo el Universo sabe siempre de nuestras elecciones, y de lo que somos capaces de hacer
en cada espacio-tiempo en el cual nuestra Alma Colectiva se proyecta en una imagen tridimensional para
actuar el Juego del Laberinto.
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29

Todo est codificado. Nuestros nombres, nuestros nmeros, nuestros domicilios, nmeros de seguros, de
documentos, etc., hablan al Espritu sobre nuestros aprendizajes pendientes, nuestras capacidades y la forma
en que saldremos del Juego cuando despertemos. Por qu? Cmo es posible? Porque el pasado y el futuro
no existen y para nuestro "futuro" el Juego ya termin, simplemente, en nuestro Ahora, estamos soando
nuestro pasado.
As como una estrella supernova se la ve en el cielo pero ya no existe, as es nuestra existencia en este plano,
un sueo de otra realidad donde creemos ser pero ya nos convertimos en luz.
Por eso es que los mensajeros de la Luz, nuestros guas, no nos escuchan en determinado nivel de nuestros
aprendizajes krmicos porque hay tanta vibracin inarmnica producto de la "basura psquica 4D", tenemos
tantas cosas en nuestra mente, que si no nos hacemos amos de ella y nuestra intencin se hace una, ellos no
nos escuchan porque no damos seales contundentes. Es por eso que es necesario hablarles a nuestros guas
con voz audible. Si lo hacemos mentalmente, nuestro pensamiento modifica nuestro campo energtico, pero
al estar siempre convulsionado si se quiere, esta modificacin pasa inadvertida por ellos y decimos que "Dios
no nos escucha". Entonces tal vez hagamos una peregrinacin a un lugar sagrado y al llegar, con el Ego
Fsico cansado, nuestro Ego Emocional que se fue limpiando en el camino, nuestro Ego Mental diga por
indicacin de nuestro Ego Espiritual, "Dios mo aydame". En ese momento, nuestro campo energtico,
blanqueado por el esfuerzo, hizo la conexin por vibracin con lo Superior.
Si esto no ocurre as, si todos los Egos intervienen dando su opinin a mi pedido de auxilio, desde "el otro
lado" piensan:
"Est como siempre", y no se dan cuenta de que estamos pidiendo ayuda.
Debemos pensar que nuestro cerebro 3D decodifica la imagen de nuestro cuerpo fsico pero fuera de este
plano slo somos vistos como luz con distintas tonalidades.
Si no somos uno en intencin, no pedimos en voz alta a nuestros guas quines son los que nos escuchan?
Pues nuestros "ayudantes de abajo". Algunos con mejores intenciones que otros, pero su evolucin no nos
permite salir del juego donde ellos mismos estn atrapados cuartodimensionalmente. Eso s, estos
"auxiliares" no tienen los mismos inconvenientes de decodificacin de nuestra realidad que los "ayudantes de
arriba" porque nos ven como nosotros nos vemos, tal vez con nuestros campos energticos, pero
seguramente, no nos ven como una nova, porque vibran cuartodimensionalmente.
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30

Y ni hablar cuando la persona considera "su ngel particular o gua" a su familiar fallecido porque era una
excelente persona y la amaba. All el apego trascendi a la ilusin de la muerte fsica y ninguna de las dos
Almas evoluciona.
Hay veces que en esa frecuencia son seres que no conoci en este espacio tiempo, "pero que la conocen" en
otro espacio-tiempo y existen de por medio pactos y contratos. Entonces la intencin de estas energas es
krmicamente interesada porque ellos pueden estar ligados a nosotros en distintos lados del velo de la ilusin
del Juego del Laberinto, distintos espacios tiempo, y si nosotros elevamos nuestra frecuencia, ellos quedarn
solos y ya no podrn utilizar nuestra energa de conexin con Dios de la cual viven, por su desconexin de la
Fuente. Por eso estn muy interesados en que no avancemos. Este fenmeno se llama subyugacin. Se
caracteriza en que la energa seduce, subyuga, a su objetivo de forma tal de alimentar en l su Ego Espiritual
a fin de que la iluminacin no se produzca y la situacin se mantenga hasta la terminacin del ciclo.
Pero Quines son los mensajeros que el Padre Madre Dios enva en nuestro auxilio?
Algunas veces son seres que vibran en nuestra misma armnica pero con una evolucin superior y por lo
tanto, asistindonos, ellos tambin ascienden, porque elevan la frecuencia de su propia escala vibratoria.
Nosotros le llamamos Maestros.
Ellos pueden ayudarnos una vez que nosotros hayamos atravesado un Alfa y un Omega que los Elohims
construyen constantemente para dar a la Humanidad en evolucin la posibilidad de aprender. No antes.
Cuando estamos atravesando lo que en Ciencias Sagradas se denomina "la noche oscura" o que en los
trminos empleados aqu, significa que ingresamos en una etapa de movilizacin de las energas 4D
negativas de nuestra rueda krmica con el propsito de ascenderlas, renunciando a seguir al Ego/Nio
Interior para decir a Dios "Hgase tu Voluntad y no la ma". Cuando lo hacemos, cuando nos vencemos a
nosotros mismos, trascendemos un Alfa y un Omega y la ayuda llega. Los enviados, nuestros guas nunca
pueden trascender nuestro libre albedro.
Pero la mayora de las veces somos nosotros mismos que venimos en nuestro auxilio desde dimensiones
superiores, mundos paralelos con mayor evolucin, etc. (No olvidemos que el Universo es econmico).
Cmo es eso?
Cmo que nosotros mismos en dimensiones superiores?
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31

Bueno, si no lo saben les doy una noticia, tambin somos multidimensionales fuera de la esfera krmica. No
todos los seres de este planeta, slo los que son semillas galcticas o estelares.
Una vez que superamos gran parte de los aprendizajes krmicos de este espacio-tiempo, estamos en
condiciones de conectarnos con nuestra frecuencia galctica la cual espera nuestro despertar para ayudarnos
a trabajar multidimensionalmente en la esfera krmica, en el Experimento Terra.
Escucho preguntas:
Cmo s si soy una semilla galctica? Es simple. No hubieras llegado nunca a este captulo. Y si no eres
una semilla galctica y eres una semilla de la Tierra, has despertado y vibras como si fueras una, y esto se
basa en vibracin no en ttulos adquiridos ni otorgados por nadie. As que considrate una y comienza a
trabajar por el Plan. Comienza a conectar con tus guas, los mensajeros de Luz que te corresponden por
vibracin. Hblales y empezars a escuchar que te responden. Ellos te ayudarn a poder dar el salto cuntico
para ganar el Juego y hacerte cargo de lo que has venido a hacer a este plano.

Captulo 8
Estrategia del Juego: El Crisol
Hay veces que el mismo participante en el juego inmerso en la estrategia del Muro de accin indirecta no
puede observar las seales que desde la 4D le son enviadas por su Ego/Nio Interior para que haga
rectificaciones.
Cuando un grupo de almas reunidas en una familia terrestre viene con un contrato de un ciclo krmico
abierto (1), uno de ellos es el Crisol.

Qu es un crisol? El crisol es un pequeo vaso que se somete a altas temperaturas para fundir metales.
Tiene su origen en los laboratorios de los antiguos alquimistas que buscaban convertir distintos metales en
oro. El alquimista concluy luego de muchas bsquedas que para convertir algo en oro, l mismo deba ser
oro. Para ello, l deba transformarse en Crisol y purificarse en el fuego del Espritu.
Cosas de la estrategia del Espejo.

Si yo quiero que mi realidad se vuelva oro, deber convertir mi esencia interior en el oro mismo, en oro
alqumico.
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32

La Piedra Filosofal es el propio corazn que sirve de enlace a dimensiones superiores para convertirse l
mismo en oro y luego manifestar su creacin interna en una realidad externa.
De nada servira convertir las cosas en oro por el deseo del ser inferior sin haberse transmutado a s mismo
porque nos ocurrira como le ocurri al rey Midas que todo lo que tocaba se transformaba en oro y su don lo
puso en riesgo de morir de hambre y de sed.

As son nuestras creaciones en el mundo fsico cuando creamos desde el Ego/Nio Interior sin acrisolar
nuestra esencia en el atanor del Espritu en la Piedra alqumica de nuestro corazn, elaborando el oro interno.

Esto mismo ocurre cuando nos avocamos a la bsqueda de obtencin de logros en la realidad 3D sin atender
a la generacin de oro alqumico en nuestro corazn. Si el esfuerzo es mucho porque estamos vibrando en la
energa de la vieja Tierra, nos ocurrir como en el ejemplo que dimos de la estrategia del Muro por accin
indirecta. Nuestro Ego Emocional finalmente aflorar manifestndose en el mundo fsico: lo que no se pueda
quemar en la Piedra Filosofal del altar de nuestro corazn como ofrenda de Amor al Padre en el
renunciamiento al Ego, se quemar en el corazn de otro que nos ame y que por amor y contrato de almas
se consuma en el Amor del Espritu para salvar a las Almas de los que por contrato le fueron asignados y
ama incondicionalmente.

Nuestro aprendizaje en este plano es entregar nuestro Ego/Nio Interior al Padre permitiendo que nuestra
Alma nos gue. Sin embargo, tenemos el libre albedro de hacerlo o no.
Por contrato lmico existen Crisoles. En cada grupo de Almas siempre existe uno al menos.
Los Crisoles pueden ser: humanos, animales, plantas o lugares (viviendas, propiedades que pertenezcan al
grupo).

Crisoles humanos: pueden manifestarse con distintos grados de compromiso energtico. Por lo general
padecen enfermedades karmticas, accidentes o muertes violentas. El Crisol viene a este espacio-tiempo con
esa informacin en su campo energtico la cual se activar si se acumula una determinada concentracin de
energa 4D. Si el grupo de Almas involucrado no acrisola su esencia interna la energa 4D proveniente del
ciclo krmico abierto desencadenar el proceso en el Crisol.

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33

Si el Crisol es un nio o una persona joven, son Almas evolucionadas que vienen por lo general a cumplir
esa misin y no permanecen demasiado tiempo en este plano partiendo muy jvenes.
Si es una persona adulta, ella tendr el libre albedro de revertir este proceso haciendo su trabajo al Espritu
en lugar de comprometer su materia. Puede que la persona no manifieste amor y que sea su odio la que la
haga enfermarse y limpiar a quien considera su enemigo en la ilusin pero como Almas, se aman y se ayudan
an cuando aqu se manifieste odio y dolor.

Estas situaciones lmites nos hacen tomar conciencia de qu cosas ocupan nuestra vida, para qu corremos,
escapando de qu o de quin? Pues de nosotros mismos y de nuestro verdadero trabajo que es el de
ocuparnos de nuestro ser interior. Si lo hacemos, nuestra realidad 3D se mover en funcin de nuestra
realidad interna. Somos Espejos lo recuerdan?

Toda enfermedad menor en apariencia, tambin es una forma de acrisolar o purificar, pero no de forma tan
drstica como la primera descripta. Por ejemplo: cuando los nios se enferman estn limpiando los cuerpos
emocionales de su familia.

Muchas veces las enfermedades no son agudas sino crnicas tales como alergias, enfermedades
psicosomticas, adicciones. Esto har que el grupo tenga ms tiempo de realizar el aprendizaje o bien que la
persona afectada por esta estrategia se acrisole a s misma y ponga en prctica el desapego e integre el
aprendizaje dejando de ser el Crisol. Seguramente otro tomar su lugar o la energa 4D que ella canalizaba se
precipitar sobre la 3D bloqueando la realidad en los distintos planos (econmico, afectivo, etc.) que ella
detena.

Desde el punto de vista de la sexualidad, quien en una pareja formal u ocasional tuviera mayor evolucin que
el otro, limpiar en su energa al de menor evolucin. Ser su Crisol. Por qu? Porque la energa 4D busca
ascender y encuentra mayor movilidad para salir de su estatismo donde hay mayor evolucin.

Crisoles animales: la condicin para que estos seres acten como crisoles es que se los ame. Esto funciona
sobretodo en los animales domsticos lo cuales por Amor Incondicional limpian la energa 4D de sus amos
enfermndose y hasta muriendo. Si se tienen animales pero no se los ama, ellos no limpiarn la energa 4D
de su amo.

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34

Crisoles plantas: Su forma de accin depender de la energa de la planta. Las que son consideradas
exorcsticas atraern hacia s, la energa 4D negativa. Si sta supera su capacidad de transmutarla, se secarn.
Son Crisoles, pararrayos o detectores de la energa 4D en una propiedad. Es el caso por ejemplo de la ruda, el
romero, el murdago. Estas plantas cumplirn esta funcin si son expuestas a esta energa cuando se han
fortalecido, de lo contrario, no la tolerarn y se secarn. En cambio, plantas como la lavanda, crasulceas,
hiedra, etc., actuarn como protectores, atrayendo la energa 4D hacia ellas y esto las nutrir hacindolas
crecer ms an.

Crisoles viviendas, propiedades: stas limpiarn la energa 4D del grupo de Almas que han habitado,
posedo o tenido intereses en el lugar. La intencionalidad del Alma o grupo de Almas ligado a ellas har que
ellas manifiesten su energa prolongndola. Por ejemplo: si una persona que habitaba el lugar quera que
quedase para su descendencia y quienes son sus nuevos tenedores la quieren vender, seguramente, no podrn
hacerlo hasta que la energa del Crisol se desplace o ascienda.
Si el dinero con el cual se compr la propiedad proviene de un salario de muerte (como lo es un accidente
que condujo a la muerte de un familiar) o bien, por una herencia ganada a travs de un juicio por
disconformidad de las partes o del pago de un juicio ganado por mala praxis, etc., la propiedad acrisolar esa
energa con la cual fue pagada y recrear en quienes all vivan situaciones para limpiar la frecuencia o bien
ella la limpiar derrumbndose de a poco o tal vez, a travs de la improductividad de campos, problemas
legales, etc.

Si la estrategia del juego del Crisol ya ha comenzado en su vida y en su entorno, cuanto antes la o las Almas
involucradas tomen conciencia y realicen su trabajo interior se puede atenuar o hasta revertir el proceso.
Todo depender del contrato de Almas.

Pero Cmo encontrar a Dios en medio de la adversidad?


Cuando el karma toca a nuestra puerta nos sentimos probados en nuestra fe.
Cierto.
Pero es acaso Dios quien nos prueba?
O es la temida Ley de Causa y Efecto con la cual muchos justifican su inaccin?
Hasta cundo achacaremos a Dios nuestra desidia?
Hasta cundo seguiremos ciegos viendo nada ms que la ilusin dentro del Laberinto sin poder ver ms all
de la esfera de dolor en que tal vez estamos inmersos?
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35

Comprender el juego es nuestro mayor desafo.

Pero cmo comprender que la muerte de un hijo tal vez muy pequeo, viene a acrisolar a esa familia, para
darle la oportunidad de limpiar su karma en su cuerpecito? y que si los padres, sus allegados, agradecen a
Dios la Gracia del tiempo en que este ser les regal sus dones, CRISTIFICAN su muerte. Se vuelve el Cristo
de esa familia.
Pero que si no lo aceptan, si activan el odio, el rencor y la desazn por la incomprensin de la inmolacin de
ese Cordero en el altar familiar deben realizar otro HOLOCAUSTO?
Cmo hacerles comprender que por Ley de karma les ha tocado la ms dura prueba a que la aceptacin
expone?
Cmo decir que esto es Perfecto visto desde el Alma y que es la oportunidad de cancelacin de karma a
travs de los contratos ms difciles que un Alma puede atravesar en 3D?
Las personas en estas circunstancias dicen que oran, dicen que confan en la Voluntad del Padre. Pero es
acaso cierto?
No es acaso que desean moldear la Voluntad del Padre a la voluntad del ser inferior?
Y en realidad lo que no dicen es que quieren que ese ser permanezca s o s con ellos? que se salve? pero
qu es salvarse? a los ojos de quin? ante los nuestros o ante los del Espritu?

Si hubieran entregado como creen su decisin al Hijo, al Cristo, que es el Camino al Padre, sus campos
energticos comenzaran a llenarse de rosa primero y dorado despus.
Pero no es as.
Su energa est atiborrada de oscuridad que viene desde la multdimensionalidad abierta a cancelar el karma
en este espacio-tiempo porque la vibracin planetaria de nuestro Ahora la atrae vibracionalmente para
encontrar al Espritu.

Cmo se le explica a una persona que est agravando cada vez ms su enfermedad aguda o crnica por su
odio a una persona o situacin que la supera? Cmo se le puede hacer comprender que est limpiando a
quien odia y que slo amando y regresando su polaridad negativa al punto neutro, recuperando la armona, se
sanar?

Y todo es Perfecto an cuando nos cuesta el verlo materializado crudamente en 3D.


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36

Si hubiramos podido ver esa energa en 4D antes de que se plasmara en 3D, hubiramos visto la oscuridad
que se acercaba a tragarnos. Pero la actividad del plano fsico y la insensibilidad a la energa 4D no nos
permiti sentir o si lo hizo, no quisimos ver.
Lo hubiramos podido detener si lo hubiramos visto? No necesariamente. Pero la alineacin con
Conciencia Crstica nos hubiera mostrado la perfeccin del Plan. Y tal vez... Eso slo lo sabe el Padre.

Todos los recursos que la gente usualmente emplea en estos casos: la oracin, el reiki, etc, mueven una
energa 4D elevada positiva que compensa la 4D negativa que viene desde la pentadimensionalidad abierta
del grupo en cuestin hacia el crisol. Los tratamientos mdicos an los ms costosos darn resultado cuando
las energas se compensen. Determinados tratamientos son necesarios cuando el cuerpo fsico fue afectado.

Si los miembros del grupo familiar no miran hacia dentro, dado que ellos son las puertas hacia la energa 4D
multidimensional la cual reflejan en el hoy y no se reconocen como partes comprometidas en este tema, lo
nico que se gana es TIEMPO. Esto es positivo pero es slo un paliativo porque la misma enfermedad u otro
hecho similar surgir al tiempo cuando las cosas se calmen y retomen el ritmo normal que atraa a la 4D
negativa.
Es como una espada de Damocles pendiendo sobre la cabeza de la vctima.El objetivo de esta estrategia? El
aprendizaje de un grupo.

Les voy a contar un caso que atend hace un tiempo.


Vino a verme una seora que haca unos aos haba perdido a su adorada hija de 12 aos, ahogada. Ella tena
otros hijos, pero el estupor por esta muerte incomprensible de la que le era ms afn, la haba sumido en la
depresin.
El tiempo que antecedi a la muerte de la pequea ella tuvo que viajar a Bs. As y la dej al cuidado de un
familiar junto con sus otros hijos.
Mientras ella estaba de viaje so que vena una persona y le deca mostrndole manos pequeas: Primero
me voy a llevar a ste, y luego a ste.
Ella sinti que deba volver inmediatamente a su casa, pero los asuntos que la haban trado a Bs. As la
retuvieron junto a su esposo.
Al regresar a su hogar le devolvieron a su hija en sus brazos, muerta ahogada.

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37

Luego supo que en esos das la nia haba contado un sueo en el cual una seora vestida de rosa le deca
que vena a buscarla. Ella coment que quera ver a su madre quien sabra lo que significaba ese sueo.
Durante una excursin, muri ahogada en el ro.
La madre nunca pudo perdonarse por haberla dejado ni perdonar al familiar que la haba autorizado a ir de
excursin.
Con su esposo se abocaron a la lectura bblica durante un tiempo.
En un pasaje de la Biblia leyeron renieguen de los que mueren en el agua porque dos veces malditos son.
Esta lectura fue muy fuerte para ellos porque se plantearon Cmo mi hija ese ser que slo ilumin mientras
vivi en esta Tierra va a ser maldita? La luz de la habitacin se apag y en medio de la oscuridad
escucharon con su esposo una voz que les deca. Tu hija, dos veces salva es. Esto qued sin comprensin
para ellos durante aos.

Cuando vino a verme, esto fue lo que me mostraron.


Su hija fue el Cordero, el Crisol de esa familia.
El contrato del Alma de la nia era para cancelar en su cuerpo la energa 4D negativa que estaban
provocando los odios y peleas familiares que haban alcanzado un punto tan lgido que ya existan amenazas
de muerte.
Ella tom en su cuerpo la energa krmica familiar porque al morir, las peleas se detuvieron.
Si la madre hubiera regresado, habra detenido ese momento y cambiado posiblemente el tipo de muerte, no
el contrato. La nia hubiera muerto en otro accidente o de otra forma.
El contrato se hubiera cancelado si los familiares hubieran aprendido a amar, a perdonar y a terminar con sus
odios de muerte, pero no fue as.
Cuando ella recibe que al morir por agua Dos veces salva es, significaba que esta muerte de un ser puro
salvaba tambin al otro que deba partir y no muri y cuyas manos le haban mostrado. Fue salva dos veces.
Su entrega al morir ahogada, permiti que uno de sus hermanos, el menor que le segua, continuara viviendo.

Tard mucho en aceptar esta seora esta muerte.


El odio a su familiar a travs de la revelacin del Espritu se cambi en comprensin.
Pudo comprender que esta persona acept sobre s, la carga que hubiera significado el que la muerte de su
amada hija hubiera sido por una decisin suya.
Esa Alma a quien tanto odi durante aos, culpndola, la haba amado en silencio profundamente.
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38

Esta comprensin slo puede llegar inmediatamente por revelacin.


De lo contrario, con el tiempo tal vez llegar la aceptacin. Hay mucho dolor que limpiar.

Slo la FE puede sacarnos de esta situacin.

Slo el Amor del Padre Madre Dios nos puede sostener cuando nos toca caminar sobre el Mar de las
Adversidades de la vida.

Slo se nos pide


Amar al punto de poder
aceptar lo que nos parece una injusticia sin emitir juicio
renunciar a nuestro deseo de querer modelar la Voluntad de Dios a la nuestra y
morir a nuestra creencia de lo que debe ser, para as
ascender al Padre con mi mortalidad y mi divinidad, siendo nada ms que un
Hombre que busca a Dios desde la Oscuridad.

(1) ciclos krmicos abiertos: Aprendizajes no resueltos en la pentadimensionalidad cuyos contratos se


activan con los mismos seres pero con otros roles en este espacio-tiempo-vida con el propsito de ascender.

Captulo 9
Estrategia del Juego: El Perro de Pavlov
El conductismo, escuela psicolgica que intent explicar y predecir la conducta humana observable como
respuesta ante un determinado estimulo, tom para fundamentar tericamente su postulado, una experiencia.
En qu consisti esa experiencia?
La misma fue llevada a cabo por el mdico ruso Pavlov. ste observ que a los perros que tena en su
laboratorio, les bastaba or los pasos de la persona que les traa la comida para comenzar a salivar y a
segregar jugos gstricos lo cual haca suponer que los perros haban aprendido a anticipar la comida. Agreg
en su experiencia una campana y cuando los perros la escuchaban sin ver comida, comenzaban a salivar, con
lo cual concluy que los perros haban incorporado un conocimiento. A esto lo llam reflejo condicionado.
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Los humanos muchas veces incorporamos un aprendizaje por reflejo condicionado.


Al igual que el perro de Pavlov, las acciones que realizamos en nuestra vida, nos conducen a consecuencias
positivas o negativas que nos permiten inferir resultados y elaborar una creencia sobre nosotros, sobre los
otros, sobre nuestra realidad 3D. En respuesta a esa creencia elaboramos una lnea de conducta o mecanismo
para actuar en situaciones similares. Estos mecanismos son adquiridos por nuestro Ego/Nio Interior en la
primera infancia en respuesta al xito que tuvo al emplearla lo cual afianz la conducta clasificndola de
exitosa o positiva.
Nosotros sabemos que lo que se manifiesta en el mundo fsico es el reflejo de una dinmica interna. Como
es arriba es abajo y como es abajo es arriba Ley de Correspondencia.
A qu estaremos reaccionando como el Perro de Pavlov? Pues a la energa.

Siempre el ser humano se movi en el mundo en 3D por vibracin en respuesta a la energa que se manifiesta
en conductas observables pero estando en 3D, al efecto lo llam causa. Sin embargo, al ser an lenta la
energa 4D la reacomodacin energtica poda tardar aos. Actualmente esto ha cambiado considerablemente
y las personas comunes comienzan a abrir frecuencias que desconocen y las confunden porque no
responden al hemisferio izquierdo de nuestro cerebro, a lo lgico, a lo observable de la 3D sino que
responden al hemisferio derecho, a lo ilgico, a lo no observable a simple vista, a la 4D.
La persona en 3D no tiene AN contexto para manejar esto. Su situacin actual es como cuando al Perro de
Pavlov, le cambiaron los pasos por la campana para anunciarle su comida.
La persona en 3D trata hoy de encontrar contexto para saber qu significa la energa en forma de sensaciones
inexplicables que percibe y que la confunden. Tal como el perro que no saba si habra comida o no despus
de la campana. Debe incorporar el aprendizaje de la 4D.

En cambio, los sensitivos que siempre sintieron la 4D, en un primer momento estaban en terreno conocido
como peces en el agua. Pero a medida que la vibracin planetaria se incrementa, comienzan a verse cada vez
ms expuestos a una serie de estmulos diversos, variados y muy prximos provenientes de las polaridades
de la 4D que estn percibiendo. Esto sera como si al Perro de Pavlov le tocaran campanas cada dos minutos
hacia distintos lados. Esto confunde a cualquiera hasta paralizarlo.

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Si el sensitivo antes escuchaba una campana que le deca si o no, ahora escucha s, no, tal vez, seguro,
maana. Tiene ms percepciones e intensificacin de las mismas a punto tal de afectarle fsica y
emocionalmente por el cmulo de energas 4D que percibe krmicamente en su cuerpo etrico.
Demos un ejemplo de por qu ocurre:
La Era de Acuario abre los corazones al Amor Incondicional y hace que muchos confundan el Amor 5D con
amor 4D que se materializa en el fsico. El ser 3D est an descolocado el pobre entre tantas sensaciones
nuevas.
Es que ocurre que las emociones (4D) se confunden porque ese ser que tengo adelante y que me moviliza
tantas sensaciones "ilgicas" fue mi padre, mi amante, mi hija. Mis Yo-multidimensionales que tengo
"calzados sobre m como si fueran trajes" lo reconocen y lo aman inmediatamente. Y mi Yo-Personalidad se
encuentra en mi clula de tiempo sintiendo amor por un desconocido como si lo conociera desde siempre y la
pentadimensionalidad se abre para darme la oportunidad de recobrar mi maestra despertando de la ilusin y
centrndome en mi hoy y VIENDO y siendo consciente de mi multidimensionalidad y NO DE LO QUE LA
ILUSION ME MUESTRA (tanto en 3D como en 4D).
Debemos aprender que estamos reaccionando ante el estmulo de energa proveniente de otros espaciostiempo por ms que la ilusin nos muestre seres fsicos y creamos que son ellos los que nos movilizan en
nuestro Ahora.

Debemos elevar nuestra frecuencia para "ver el juego desde arriba" para despertar rpido del sopor
que me induce el contacto con esa energa y que como un encantamiento estaba por entrar en otro
sendero del karma pensando que encontr el amor de mi vida.

Para ello se hace necesario que aprenda a diferenciar estmulos pese a la diversidad y proximidad de los
mismos porque el no aprender a hacerlo puede afectar el psiquismo de quien tiene los canales abiertos.
Aunque les parezca mentira, el sdico de Pavlov lo comprob en 3D con su pobre perro (y sabemos que la
dinmica externa es el espejo de una dinmica interna), practicando el siguiente experimento: le ense al
perro una mancha circular de luz brillante que preceda el darle alimento y una mancha elptica antes de
aplicarle una corriente elctrica. El perro aprendi a distinguir claramente los crculos de las elipses, gozando
con los primeros y evitando las ltimas con espanto. Pavlov disminuy entonces gradualmente la
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excentricidad de la elipse, hacindola cada vez ms parecida a un crculo. Durante largo tiempo, el perro
continu distinguiendo claramente ambas figuras, hasta que lleg el da en que no pudo reconocerlas y se
dedic a aullar y a forcejear hasta casi enloquecer, ya no pudiendo distinguir lo que antes poda por qu?
Por miedo. La proximidad y semejanza de estmulos no reconocidos por el hemisferio izquierdo y que eran
motivados por la recompensa o el castigo que lo afectaba en 4D en sus emociones porque su error conducira
a una experiencia dolorosa. Esto hizo que el perro cayera en un estado de excitacin que no poda controlar.
(1)

Gracias a Dios, los humanos tenemos una ventaja sobre este pobre animal: podemos iluminarnos y elevar
nuestra frecuencia vibracional para que la cantidad, diversidad y semejanza de estmulos que estamos
recibiendo no nos afecte fsica, emocional ni psquicamente por la hiperestimulacin cuartodimensional.
Pidan Iluminacin Cerebral (2)

(1) Bertrand Russell: "La Perspectiva Cientfica".


(2) Ver Tcnica para pedir Iluminacin Cerebral en CD Abandona el Laberinto en el sitio
www.canalizandoluz.com

Captulo 10
Estrategia del Juego: Romper Espejos
Cuando las Mscaras caen en desuso los Espejos comienzan a mostrar lo que no nos gusta. Qu queda por
hacer?
Lo de la madrastra de Blancanieves: romper el Espejo. A algunos voluntariamente a otros no,
involuntariamente, los condujimos a la eutanasia.

Como bien saben, cuando uno no tiene espejos, no tiene dnde reflejarse.
Puede que esto lo hayamos hecho con conciencia, lo cual ocurre la menor de las veces, con el objetivo de
volvernos hacia adentro y darnos tiempo de sanarnos.
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O tal vez, como la madrastra de Blancanieves, lo hayamos hecho en un momento de ira y luego lloremos
sobre los pedacitos tratando de reconstruirlos.
En algunos nos podemos ver la nariz, en otros un ojo. Pero completos? No! Si no se ponen nuestras
Mscaras de familia no!.

Si los hemos roto en un momento de ira tal vez nos detendremos sintiendo lstima por nosotros mismos,
llorando sin poder de dejar mirar los pedazos.
O sentiremos enojo por la situacin que nos llev a romper los espejos y nos abalanzaremos sobre el objeto
(persona o circunstancia) que consideremos causante de nuestra ira.
O si no conformismo, inaccin Y tal vez fue lo que deba ser...! Fue lo mejor nos repetiremos para creerlo
y no llorar.

Tambin pudo ocurrir que nuestro Espejo no quisiera reflejarnos ms. Esa no se la esperaban! no? Recurso
extremo de la estrategia del Espejo.
Es puesta en prctica por algunos Espejos cuando ya no quieren vernos. Se esconden en el mundo de los
Espejos, o nos mandan una orden teleptica y los olvidamos en el bao de vaya a saber dnde o se rompieron
solos, simplemente, estallando.
Seguro que las han visto puestas en prctica, o las han usado, en distintas oportunidades pero atribuyeron sus
causales a otros orgenes y no al Espejo. Seguro que no!
Liga pro-derechos del Espejo tambin los tiene no?

En casos en los que prefiere la eutanasia, simplemente, sin advertencia, como una supernova, se
autodestruye! como la cinta de misin imposible que nosotros ramos para l. Qu brutales! No podran
haber sido ms considerados y no salpicarnos pedazos de espejo? Se desintegraron tanto al estallar que nos
entr polvo de espejo en el ojo!

Ciegos del mundo y con los muros de nuestro Laberinto a nuestro alrededor tal vez nos dirijamos hacia el
nico lugar que nos queda, hacia adentro.

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All encontraremos a Dios. Y bendeciremos al ltimo que estall hasta lastimarnos los ojos, porque si no lo
hubiera hecho nosotros nunca lo habramos roto porque nos habamos encariado con lo que reflejaba que
creamos que era amor.

El mundo nos distrae y ocupamos tanto tiempo acomodando Mscaras que no tenemos tiempo para Dios.
Slo cuando ya no nos distraemos recorriendo las calles del Laberinto lo encontramos a l en su centro
donde siempre haba estado, esperndonos.

Y bueno, son las estrategias del juego.


La cuestin es que alguna vez nos decidamos a cambiar de direccin y a no seguir avanzando hacia las
paredes...

Captulo 11
Estrategia del Juego: Crear para Ver
El objetivo de esta estrategia es convertir a nuestra vida en una obra de arte, armonizando todo en el exterior
aportando a nuestra vida belleza, creatividad, amor y abundancia quin no quiere eso? Acaso el mundo
fsico no es la exteriorizacin de mi mundo interior? Pues si quiero que mi mundo externo traduzca esa
imagen, debo trabajar sobre mi mundo interior purificndolo.

Cuando el hombre crea en el mundo fsico es porque no puede canalizar esa energa hacia el Espritu y slo
hacindola visible es como puede realizar correcciones con respecto a su creacin que refleja su interior.

Las creaciones humanas de todo tipo son manifestadas en el mundo externo con el propsito de que nos
sirvan de espejo de lo que no podemos entregar a Dios.

Miremos si no el caso de grandes artistas que dieron obras de gran belleza al mundo nacidas de seres de
vidas tortuosas y paroxismos de locura, como Van Gogh por ejemplo. El verdadero artista, el que entrega su
obra a Dios, el mundo no lo conoce. Muy pocos son los que deben volver al mundo sacrificando el Edn
encontrado para que otros seres puedan evolucionar. Eso responde a los contratos de su Alma.

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Como la obra de los durmientes al Espritu es una creacin humana desconectada de l, creamos con el fin
de generar Espejos donde reflejarnos.
Nuestros hijos, nuestras creaciones son nuestros Espejos...

Hay acaso un acto ms creativo que engendrar hijos? El tener hijos es una forma de perpetuarse, de
trascender.
Acaso la ascensin no es trascendencia? Pues tener hijos, crear, es una forma de comenzar a morir a quien
se es.

Cuando la persona piensa que los Espejos son ajenos. No se reconocen en ellos.
Entonces necesitan para reconocerse crear Espejos propios.
Nuestras creaciones de todo tipo literarias, artsticas, nuestros trabajos, nuestras obras en general en el
mundo son nuestros hijos.
A travs de la imagen que nos muestran nos vemos reflejados. Ya no podemos decir que son de otros que el
otro tuvo la culpa.

El vnculo es tan directo que an mi Ego Mental pese a que intentar justificarme, tal vez algn da termine
rindindose ante la evidencia.

Mi Ego Emocional se reconoce en su creacin y le puede dar alegra, aprobacin o bien lstima o enojo por
lo que ve en ella.

Mi Ego Fsico se ve reconocido porque se ve similar dado que tiene una parte de s en el otro.
Si ese espejo/creacin/hijo fue adoptado, de todas formas vibrar como hijo biolgico y muchas veces hasta
su fisonoma y carcter se adecuar a sus padres de adopcin por amor y aceptacin.
Este ser ha llegado a este grupo de Almas en respuesta a un contrato lmico.

Si el Ego Espiritual se siente reflejado tal como l se reconoce en su espejo/creacin/hijo se sentir ms


estimulado a hacer lo que siempre hizo que es positivizar el mundo. Seguramente esto compensar a otra
polaridad presente en el otro progenitor o en el grupo de Almas en que este ser se manifieste.

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Este incremento de polaridad potenciada en una frecuencia har que la polaridad de distinta frecuencia se
incremente en algn orden de la vida de relacin de estos seres, para compensar el defasaje.

Si el Ego Espiritual no se reconociera en su espejo/creacin/hijo por ser su polo contrario. Esta energa
opuesta servir para que creador y creado, encuentren el equilibrio porque ninguno de los dos ascender si no
se restablece.

En este caso, la espejo/creacin/hijo reflejar el Lado Oscuro de su creador/progenitor de manera tal que si al
Ego Espiritual le cuesta ver su oscuridad, podr verse reflejado de la forma ms ntima que es posible, como
lo es a travs de su propia creacin.
Si se sigue luchando con lo que no nos gusta de nuestras creaciones/espejo estaremos luchando con nosotros
mismos.

Si quiero que mi espejo/creacin cambie, debo cambiar yo.


Si tengo conciencia de que mi realidad 3D cambia con mi realidad interna cunto ms ser posible modificar
mi creacin/hijo si tiene mi misma esencia energtica.

Si sigo pensando que mi Espejo cambiar sin que yo cambie es porque sigo poniendo en el otro lo que no
hago dentro de m.
Nada cambiar sino que se profundizar ms lo que no quiera ver en m porque ambos nos activaremos
mutuamente como Espejos.

Como siempre la frmula es:


aceptar que mi espejo/creacin/hijo es parte de lo bueno y de lo malo en m.
renunciar a mi deseo de que respondiera como yo hubiera querido como el Perro de Pavlov
morir a mi creencia sobre lo que debera haber sido y
ascender al Cristo entregndole a mi Ego/Nio Interior quien busc ser como Dios creando como l en el
mundo de la materia a este espejo/creacin/hijo, pero que ahora ha aprendido a entregarle ese poder a Dios.

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Captulo 12
Estrategia del Juego: La Gracia
Qu es una gracia?
La gracia es un favor de los dioses para los humanos como regalo, para su adelanto y evolucin, pero
tambin como en los antiguos cuentos de los genios de las lmparas como la de Aladino, es como los dioses
se burlan de los hombres dndoles lo que piden. Lo cual no deja de ser gracioso (humor negro).

Porque la gracia del Juego del Laberinto es aprender a ser Dios aqu, dando nuestro espacio para que l se
manifieste en nosotros.
Y cmo se aprende a ser Dios? Pues hacindonos cargo de nuestras creaciones(1).

Recordemos al Rey Midas, rey de Frigia, quien obtuvo una gracia del dios Baco por un servicio y ste le
orden que le pidiera lo que deseaba. Midas, sin medir lo peligroso de su peticin, le rog que todo cuanto l
tocara se transformara en oro. Baco consinti su deseo y Midas se retir feliz pero no tom conciencia de lo
que su pedido significaba. Mientras regresaba a su palacio tom una rama de rbol y la misma se transform
al momento en una rama de oro. Arranc unas espigas de trigo y se transformaron en la ms preciosa mies.
Apenas toc las puertas de su palacio, comenzaron a despedir colores refulgentes. Al lavarse las manos, el
agua que caa se volvi oro. Encantado de virtud tan extraordinaria, se entreg a disfrutar de la Gracia
alegremente. Pero cuando fue a la mesa y quiso tomar el pan, ste tambin se convirti en oro. Lo mismo
sucedi con todas las comidas y el vino. Sorprendido por este detalle, con el que no cont, rico y pobre a la
vez, detest una opulencia tan funesta y se arrepinti de haberla deseado. Tena abundancia pero no poda
satisfacer su hambre ni aplacar su sed. Implor a Baco nuevamente pidindole que le perdonara su falta y lo
librase de un estado slo bueno en apariencia. El buen dios lo escuch y le retir el don (2).

Este hecho relatado por la mitologa griega, es retomado por las Ciencias Sagradas de tradicin cristiana con
el nombre de una gracia gratis dada. Cuando una persona recibe un regalo, una Gracia que pide en un
momento excepcional con el propsito de dar un salto en su evolucin, al igual que para Midas, es un arma
de doble filo.
El dicho popular viene a nuestra memoria: Ten cuidado con lo que deseas, no fuera que se convierta en
realidad.
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Al obtener una gracia sin haberse acrisolado a s mismo ni haber convertido su corazn en oro, generar una
descompensacin en la energa 4D que puede bloquear lo que la persona est buscando lograr con ese don.
Porque la Gracia obtenida de los dioses sin haberla ganado es slo beneficiosa en apariencia dado a que
como tendr oro sin haberlo trabajado internamente, no podr hacerlo producir y ser tan intil como el
oro que creaba Midas.
Si la persona obtiene una Gracia a travs de otro que es por medio de quien el Espritu nos da, y no la
aprovecha hacindola fructificar, los efluvios de luz recibidos en esa gracia gratis dada (que por ejemplo
pude ser algo que deseemos hacer) los dejar verter y construir otro Muro en su Laberinto.

Por qu la concede entonces Dios? Por qu me da entonces algo que puede resultar en mi propio perjuicio?
Al igual que el dios Baco, para que los seres humanos aprendamos a ser Dios, descubriendo que es el Dios
en m, mi Yo Dios, el que debe transformar mi mundo en oro y no las gracias gratis dadas y que para que eso
ocurra, yo mismo debo transformarme en oro.

Lo gratis no existe en lo espiritual ni en el mundo en 3D pese a que muchos as lo creen. Siempre aguarda
tras la Gracia, un aprendizaje.
Aquel quien krmicamente apela a las Gracias y busca cosas gratis es porque no se cree merecedor del
ejercicio de su Yo Dios en l. Su imagen de s mismo desvalorizada, lo conduce a seguir siempre en estado
de carencia cuando esto se convierte en hbito.

Consideremos la facultad de la visin a distancia que comnmente se llama videncia. Analicemos


primeramente por qu es que una persona no ve y no escucha espiritualmente.
Una de las razones es el miedo. Es muy factible que su miedo provenga de la multidimensionalidad de un
ciclo krmico abierto en el cual tiene las facultades psquicas desarrolladas y lo que ve la daa
emocionalmente o bien es perseguida por incomprensin de sus pares. Este sera una de las posibilidades: el
componente krmico.

Otra de las razones surge de la estrategia del Espejo. Si hay cosas que no quiero ver en mi hoy tampoco
tendr visin espiritual.
Para ver espiritualmente debo primero desear VER LO APARENTE.
Si no tengo an desarrollada la visin espiritual es porque hay cosas que no quiero ver en el Aqu y el Ahora.
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Porque si las viera debera dejar de engaarme.


Si vivo en la mentira y acepto la mentira cmo voy a ver espiritualmente?

Recuerden, para el Espritu TODO ES REAL.


No acepta que yo acte con l como lo puedo hacer con mis semejantes apareciendo como una persona
buena y esforzada y luego en otro contexto ponerme la Mscara de la Dualidad y no ser ni tan buena ni tan
esforzada, pero a los otros les muestro lo que quiero que crean de m.

Pero el Espritu y la energa ES REAL.


NO ACEPTA LA MSCARA
No le puedo pedir la visin espiritual para utilizarla cuando me convenga, para slo mostrarme como un
iluminado ante los dems.
Como mi Ego/Nio Interior lo sabe, en algn rincn oculto, mientras yo pido videncia l en silencio me
boicotea y susurra no la quiero.
Si tuviera lo que pido porque pasara algn espritu de justicia y dijera SEA,
Sufrira tanto!
Porque las Mscaras de los que me rodean en principio se caeran hasta que mi propia Mscara me pesara
tanto que tampoco la podra seguir cargando. Y podra ser tan brusco el cambio que hasta me llegara a
enfermar.
Como mecanismo de defensa no veo nada, no escucho a mis guas, espiritualmente CERO.

Por qu quiere la persona ver espiritualmente? Es que le han dicho tantas bellas cosas del mundo espiritual!
Ha ledo libros de historias de personas con sus ngeles y sus guas.
Su Ego/Nio Interior dice: Yo quiero ver un ngel. Buaaaah!.
Hasta llega a aceptar la creencia de que no evoluciona porque no ve y no escucha espiritualmente y siente
lstima por s misma. Pide insistentemente a Dios el don de la videncia con la intencin de tener esa
conexin. Est deseosa de ver ngeles, maestros espirituales y seres de luz.

El deseo mueve la 4D, el Astral Planetario y es generado por el nuestro Ego/Nio Interior, no por el Alma.
Como no trabaja el querer ver ms all de lo aparente en su vida ni atiende a su llama interna o lo hace
superficialmente y simplemente pide, como lo hizo el Rey Midas, los dioses nos dicen Concedido. El

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tercer ojo se abre, pero ve en el rango de vibracin que le permite su corazn, no acrisolado y no limpio. Y
ve seres oscuros que son el reflejo externo de sus formas pensamiento no crsticas.

Lo mismo ocurrira si le fuera concedida la clariaudiencia (3) en estas condiciones.


Eso me ocurri durante ms de 20 aos...
No saba que lo que vea afuera era la imagen de lo que tena adentro. Yo pensaba que eran enemigos
invisibles, pactos diablicos, etc., concepto reforzado por las creencias del entorno. Si hubiera sabido que el
horror que vea era la imagen especular vibracional de mi interior tal vez hubiera dejado de correr? Cmo
iba a escapar de lo que tena adentro? o me hubiera muerto de miedo de slo pensarlo? Quin lo sabe!

Cuando uno ve oscuridad es que la oscuridad est adentro.


Cuando no vemos espiritualmente es porque estamos siendo amados y cuidados y se nos est dando tiempo,
slo tiempo. Tiempo para que hagamos nuestro trabajo interno. Nuestro verdadero trabajo, que es volver oro
nuestro corazn.
Como yo ped, obtuve Pide y se te dar, pero fue en el rango en el que vibraba y as ocurri durante aos
hasta que logr despejar los velos de karma y comenc a distinguir dbiles luces hasta que la Luz se hizo en
m.

Por qu pedimos? Por qu nos lamentamos de lo que no tenemos y vemos nada ms que eso y no todas las
Gracias que s tenemos y que nos hemos ganado por derecho?

Tal vez deberamos hacer una lista de las cosas que tenemos y otra de las que nos lamentamos por no tener.
Hagmosla en 3D, el mundo fsico; en 4D el mundo de las emociones y en 5D el mundo espiritual y veamos
nuestro saldo. Si nos cuesta ver lo bueno, tommonos nuestro tiempo. Pidamos asistencia y miremos nuestras
capacidades fsicas, emocionales, espirituales.

Qu talentos nos dio el Padre para trabajar para l en este plano? Tan mal ubicados estuvimos al momento
del reparto? No lo creo. Las almas ms jvenes tal vez tengan menos que las ms viejas en el juego, pero sin
embargo, todas tienen capacidades y cualidades latentes para manifestar.

Ya que nos gusta pedir ver Por qu no pedimos verlas? Por qu no pedimos manifestarlas?
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Pide y se te dar dijo el Maestro Jess.


Hagamos realidad sus palabras.

(1) Ver Cap. 11: La Estrategia del Juego: Crear para ver.
(2) Ovidio Las metamorfosis. Libro Undcimo I.
(3) clariaudiencia: audicin espiritual.

Captulo 13
Estrategia del Juego: Ver el Mundo con Ojos de Dios
Para el Espritu TODO ES REAL. En el Espritu la Dualidad no existe. La energa es REAL. Las palabras
son energa. Si nuestra palabra es vana para nosotros, para la energa no lo es.
Los pensamientos tambin son energa y por lo tanto son REALES y mueven nuestra realidad.
Hablar con el Espritu es ser REAL. Si pido algo pero no tanto porque tanto no quiero pero un poco s en
qu quedamos?
Volveramos loco a un ser humano con nuestras dudas.
Al Espritu...?! Directamente no nos percibe en tal vibracin.

Somos tan REALES para l que, si nos diramos cuenta, seramos como genios de "Las mil y una noches",
porque a cada uno de nuestros deseos la "realidad" actuara respondiendo, literalmente, a los pedidos que
formulramos. En "realidad" es lo que est ocurriendo porque creamos con nuestros pensamientos nada
crsticos nuestra realidad 3D. Si fusemos UNO en intencin de Luz, nuestros pensamientos de Luz seran
UNO, nuestra palabra sera LEY y manifestara LUZ.
Por eso es que el Maestro Jess dijo: "Si ustedes tuvieran la fe del tamao de un grano de mostaza, y dijeran
a esa morera que est ah:Arrncate de raz y plntate en el mar, ella les obedecera" (1).

Como el Espritu es REAL, su Creacin que para nosotros es energticamente DUAL, para l es UNA.

A fin de comprender nuestro mundo con ojos de Dios slo hay que cambiar nuestro enfoque y sabremos
cmo la Creacin, nuestro mundo, funciona para Dios.
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51

Dar algunos ejemplos para que ustedes puedan hallar los suyos y ampliar estas ideas tomando como
parmetro esta forma de observar la realidad 3D.

Todo lo que hacemos en el mundo es la cristalizacin de lo que no realizamos para Dios.


Cuando construimos casas es para recordarnos que debemos construirnos internamente para albergar a Dios.

Cuando llevamos cuentas y registramos nmeros deberamos preguntarnos: "Qu otra cosa est cifrada en
esos nmeros que yo no veo y me detengo en la ilusin?"

Cuando se llevan muchos controles, estoy sosteniendo un miedo. Qu me est pidiendo Dios que suelte?

El cocinar es preparar alimento para que sea servido y comido. Qu est preparando Dios hoy para servirme
y que yo coma y me nutra del Espritu?

Si doy alimento a mi hijo y ste no lo acepta. Qu me est dando Dios, qu me da Dios para que yo "coma",
lo pone en mi boca y yo no mastico?.

Si mi oficio es coser, a cada puntada que doy en el traje debera preguntarme:" Dios quiere que d puntadas y
terminaciones a su obra Lo estoy haciendo? Cul es el vestido que Dios me est preparando? Al igual que
mi cliente, yo le debo haber dado el gnero para que lo haga Qu tela le habr entregado? Ser tosca o
fina? Quiero un buen traje, le dar un gnero fino embelleciendo mi labor en la Tierra".

El jardinero cuida y arregla tierras y plantas en el mundo fsico, para recordar que debe cuidar con igual
esmero el jardn de su Alma.

El que escribe habla por el Dios en l o por boca de hombres?. "Lo que sale del hombre es lo que lo
ensucia" dijo el Maestro Jess. Vomitaremos abominaciones o saldrn jardines de nosotros para Dios?

Cuando nos equivocamos al realizar una tarea, prestemos atencin. Esa es la verdad de algo que Dios quiere
decirnos. Lo que ocurri es que por un instante perdimos el control de nuestros cuerpos inferiores y el
Espritu ingres, pero como desechamos el mensaje en medio de nuestro fastidio, perdimos la oportunidad.
Piensen si no, la cantidad de descubrimientos cientficos realizados por error.
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52

La decodificacin del Plano Azul Original fue una equivocacin que eleg comprobar y me permiti llegar a
una Verdad por un camino original (2).

En qu se equivocaron hoy? Revisen su error y vean si el Espritu se comunic a travs de l dndoles una
salida original a su tarea "tediosa". Acepten la posibilidad.
Observen su casa, a travs de ella, Dios, la Energa Universal nos habla.

Se tap la pileta de la cocina? Qu cosa no est fluyendo en las ideas que "cocino"?
El agua de la piscina del fondo de mi casa est limpia o turbia? As son las emociones que muestro al
mundo.

El sistema elctrico de mi casa est en cortocircuito as est mi sistema nervioso?


Las bombillas elctricas se queman frecuentemente quin no quiero que me vea o que me encuentre?

Todo es perfecto. Todo habla de Dios. La Creacin est viva. Todo tiene conciencia de ser.
Hace poco tiempo fui con mi amigo Alec a Lujn. Una vez visitada la baslica de Nuestra Seora, quiso
llevarse recuerdos del lugar de regreso a su pas. Me coment su hobby de coleccionar platitos y llaveros.
De pronto escucho al gua a su lado, quien llam mi atencin sobre el detalle y me dijo: "Para qu sirven los
llaveros?" "Pues para colocar llaves", pens. -"Bueno. l los compra para recordar que debe continuar
buscando la llave que abra su corazn".

Mi amigo ajeno a esto, continuaba avanzando entre los pequeos negocios mviles y me dijo: -"Me voy a
llevar un platito de recuerdo". Su gua a su lado continuaba su explicacin: "Para qu sirven los platos?".
"Para comer"- le respond mentalmente. "Pues bien, l los compra para recordar que debe llenarlos para dar
de comer a mucha gente. En eso consiste su misin."
Cul es su hobby? Vanlo con ojos de Dios.

(1) La Biblia Lc. 17.6.


(2) Ver Tras el Plano Azul Original pg.

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Captulo 14
Estrategia del Juego: El Reino
El ser humano que se gobierna a s mismo es rey de su cuerpo multidimensional y luce en su chacra
coronario el smbolo de su poder y de su fuerza divina: su corona. Ella denota la victoria de su voluntad,
energa de luz, en la integracin de su miedo, energa degradada, que es una grotesca versin del Santo
Temor de Dios (1).

El hombre rey es el hombre al cual su corona atrae sobre s la Yod, el Espritu Santo que le trae la
iluminacin divina y le otorga sabidura para perpetuar su reinado.
Pero Sobre quin gobierna este rey? Sobre la organizacin de los elementos que rigen su esencia de luz y su
materializacin y dinamismo en el mundo fsico que est a cargo de devas, sobre su formas geomtricas,
sobre su luz y sobre su sonido.

Cuando el reino es invadido por energas cuartodimensionales (4D) canalizadas por los Egos inferiores que
intentan afectar la organizacin de sus poblados alterando sus organizaciones, generando anarqua y
propiciando el caos, el rey ordena tomar prisionero a esa energa 4D y llevarla a una ciudad-refugio a la
espera de su rehabilitacin. Mientras tanto, en el exterior de nuestras ciudades-refugio reina la paz y la
armona en el reino y como imagen especular de esta realidad interna, la realidad 3D es una porcin de
Paraso en la Tierra.

Pero es real?
Pero qu es real en este mundo?
Acaso no somos co-creadores con Dios Padre Madre? Pues bien, si deseamos crear nuestro mundo privado,
nuestro reino...Podemos!
Pero lgicamente, es un reino de un solo habitante: el rey.

El Ego Espiritual est muy satisfecho porque ha logrado en contra de toda lgica, que la realidad 3D se
mueva en funcin de la realidad interna. l no tiene los inconvenientes de los pobres Egos inferiores en lucha
por sus pequeos intereses mezquinos.
Gan la batalla, es rey y se ama a s mismo. Como Narciso, el Bello.
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Es tan hermoso y admirado como un can de exposicin que se sabe bello y observado y se pone en pose.

Como su reino es tan especial, permite a otros mortales visitarlo para ver sus maravillas y fortalecer an ms
su Ego. Apenas entra en contacto con otros humanos como es un Ego fogueado en la estrategia del Espejo,
enseguida se ve reflejado en los espejos de sus visitantes con alguno que otro factor recesivo de los Egos
Inferiores que tratan de aflorar, pero el Ego Espiritual no se los permite.

Qu miedo oculta este Ego Espiritual? Pues miedo a que le quiten su reino y que alguien pretenda su
corona. Tiene muy en claro que no le result fcil llegar hasta all. Pero tambin, como todo Ego Espiritual
evolucionado sabe que pese a sus tan buenas conexiones con los maestros y guas que lo hacen desear el otro
lado ms que ste, su misin est en la Tierra.

Sabe adems que el Plan Divino es hombre y mujer. Pero no puede ocultar su aprehensin:
Cmo voy a compartir mi reinado sobre m mismo?- se dice. Eso no es posible. La nica forma de poder
formar pareja ser alindome con otro reino. Una reina o una princesa es lo correcto. Lo igual atrae lo igual.
Se labrarn compromisos y acuerdos cuestin de no tener problemas diplomticos. Si cada uno respeta su
parte, el matrimonio durar aos. De lo contrario se disolver y cada cual regresar a su reino.

Pese a las aparentes prevenciones, hay una pieza que este Ego parece haber olvidado. recuerdan cmo
logramos la paz? Pues poniendo a buen resguardo a los sediciosos en las ciudades-refugio.

Por Ley de Jehov dictada a Moiss los refugiados deben reintegrarse a la sociedad. Como los tuve recludos
ms del tiempo establecido por la Ley, no pueden derrocarme, pero la energa 4D de la pentadimensionalidad
abierta est acumulndose dentro del refugio al mejor estilo de la estrategia del Muro de accin indirecta y s
puede bloquearme en el aspecto de la realidad que me resulte ms krmico: afectivo, econmico, salud,
espiritual, etc. Por eso es que por ejemplo, pese a todas las tratativas diplomticas, la realidad 3D no se
mueve para traer una reina.

Si esto no ocurriera as no me dara cuenta que estoy positivamente repolarizado y que slo asciende la
armona verdadera, que contempla mi Lado Oscuro y mi Lado de Luz, en equilibrio.

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Si ignoramos el aviso y no hacemos correcciones para ver nuestro Lado Oscuro, nos ocurrir como a
Narciso, el Bello.
Narciso se saba tan hermoso y nico que estaba enamorado de s mismo. Para regalarse su imagen, iba todos
los das al lago a verse reflejado. Un da se acerc tanto, que cay al agua y muri ahogado.

El espejo del agua mostraba paz pero por debajo las aguas turbulentas, lo tragaron.
La superficie del lago representa nuestras emociones manifiestas, la paz que hemos logrado. La turbulencia
debajo de la superficie, representa nuestras emociones ocultas prximas a tragarnos. El miedo krmico es
que un rey consorte refleje a los refugiados de nuestra ciudad-refugio.
pero no es preferible verlo en lugar que el lago nos trague?

Cmo se libera este mecanismo tan sofisticado de este Ego Espiritual rey coronado?
Pues declaren amnista y liberen a los refugiados para que el reino busque solo su equilibrio y vern cmo su
realidad 3D, el espejo de su Alma, se mover en 24 hs. Acaso no son el rey? Su palabra es ley (2)

(1) Santo Temor de Dios: Es un temor carioso que nos inspira el gran Amor que nuestra Alma le
profesa al Padre y por lo cual no desea ofender a Dios bajo ningn concepto. Es el don que hace que
nos apartemos de cualquier oportunidad de ofender a Dios en palabra y obra.
(2) Ver Cap- 19: Tctica del Juego: Declarar Amnista.

Captulo 15
Estrategia del Juego: La Androginia
La energa tiene dos polaridades yin y yang, femenino y masculino, pasivo y activo, negativo y positivo, que
estn presentes en todos los seres humanos indistintamente del sexo que manifiesten en este espacio-tiempo
y en cada grupo de Almas, buscando el equilibrio.

Las dos polaridades, los dos sexos presentes en un mismo ser, se denomina andrgino.

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El Alma Colectiva manifestada en el ser humano multidimensional tendr en cada espacio-tiempo un aspecto
de su ser multidimensional, de su Alma Colectiva con el objetivo de tener los aprendizajes de esa polaridad
manifiesta.

La bsqueda del andrgino, de la complementariedad interna, es un smbolo de la identidad suprema en la


mayora de los sistemas religiosos para conectarnos con Dios. Representa el nivel del ser no manifestado,
que corresponde numricamente al cero, el nmero ms dinmico y enigmtico.
Por ejemplo: polaridad negativa, femenina, pasiva o yin (-1) y polaridad positiva, masculina, activa o yang
(+1). Suma +1 1 = 0

El modelo de la androginia bien equilibrada est latente sobre los dos sexos como un nuevo criterio para los
dos, como la encarnacin del Hombre Csmico.
El ser individual cuyas frecuencias internas, las dos partes de su Alma se casan y se equilibran
mutuamente se convierte en un andrgino. Tambin ste puede ser formado por una pareja o por un grupo de
seres como por ejemplo una familia cuyas polaridades estn equilibradas.

Sin embargo, para que la androginia sirva como va de ascensin, debe centralizarse la atencin en que la
unin de las polaridades debe ser sagrada y no krmica.

La sacralidad la dara la intencionalidad de unin en Dios y no un matrimonio por un culto o la promesa de


celibato en el caso individual. que es el componente de la triada que estabilizar la dualidad ascendindola,
entregndole a Dios lo que no pueden krmicamente superar.

Pero como sabemos las religiones han hablado de esto desde que estn sobre la Tierra sin mucho xito a qu
se debe esto? Es que las religiones fueron utilizadas muchas veces para trabajar la mscara y no la esencia
del ser.

La sacralizacin es en cada accin y en cada pensamiento de una vida y no simplemente el coito en una
pareja por ms que se lo circunscriba a la sexualidad sagrada o tantra, o cuando una familia se rene a rezar o
se une en intencin en una situacin en particular o bien en la mscara de la androginia individual como lo es

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el travestismo. Esto debe transferirse a todos los actos que forman una vida, si es as, se sacraliza el vnculo
porque cada ser vuelve hacia Dios su realidad ascendiendo a travs del trabajo espiritual personal.

Como desconocemos la dinmica interna, buscamos la complementariedad en el exterior, en el otro, en


nuestro Espejo. l refleja mi parte oscura no integrada. Si amara a mi Espejo en negativo, asciendo porque
aprendo a amarme a m mismo. Si no puedo hacerlo, contino vanamente en la bsqueda externa de un ideal
interno no comprendido.

As llego, siempre buscando energa como el Perro de Pavlov, a mi andrgino externo, a mi complemento en
el mundo de la ilusin.

La energa me lleva hasta mi andrgino pero lo que la ilusin me muestra no me es familiar y no me


reconozco en l.
Trato entonces de ponerle alguna de mis Mscaras familiares pero como al tiempo veo que no le calzan bien
o el otro las desecha. Entonces me pongo una Mscara de invisibilidad y desaparezco o utilizo la estrategia
de Romper Espejos.

Sigo as como el Perro de Pavlov respondiendo a mis estmulos internos buscando siempre energa, pero con
el factor agregado de que su Mscara se asemeje a las mas para que no me desagrade la manifestacin
externa de mi interioridad.

Eso no siempre es posible y me vuelvo a introducir una y otra vez en esta bsqueda a ciegas dentro del
Laberinto buscando afuera lo que en realidad debo buscar dentro: la consumacin de la pareja interna
armnica. Cuando lo haga, la pareja surgir en el exterior, como mi espejo, feliz.

Ahora bien, como nacemos dentro del Laberinto su frecuencia pentadimensional conecta con el tiempo
artificial, la ilusin y lo krmico. La formacin de la triada ascendiendo la dualidad interna o manifiesta a
Dios partiendo de un individuo o de una pareja o de un grupo, es un desafo estando en materia dentro del
Laberinto.

Desde una perspectiva espiritual el encuentro con el andrgino es la consumacin de las bodas
msticas, el matrimonio con Dios (2).
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Este estado no se logra con una bsqueda sexual sino con un acto de entrega al otro, la pareja, que slo es
posible cuando la vida misma se vuelve intencin de ser UNO con Dios. Si se busca slo la Mscara para ese
re-ligarse a travs del sexo mientras el resto del ser es infiel a su esencia interior, se trabajar la estrategia de
la Mscara.

Pero qu es lo que en realidad se busca en el acto sexual inconscientemente? El hombre se busca a s mismo
en la mujer activando sus zonas ergenas que son tejido masculino atrofiado deseando completarse a s
mismo. La mujer a su vez, busca completarse en el hombre hacindose receptculo de su sexualidad.

Este acto de fusin es nico y recrea el momento de la Creacin del Universo mismo en la unin de Dios
Padre y de la Diosa Madre. Si la relacin sexual de una pareja se limita a una gimnasia sexual y a un
orgasmo se pierde la oportunidad de elevar esa energa siendo UNO a Dios en intencin, utilizando como
medio al cuerpo fsico para ascender equilibrando las polaridades. Eso es lo que busca el Tantra o sexualidad
sagrada, que prolonga el momento del climax para transformarlo en xtasis para llegar juntos a la disolucin
en la divinidad. Si esto no se logra, quien tenga mayor evolucin cargar con el otro.

Este concepto muchas veces es deformado.


Hay hombres que piensan que necesitan una mujer para ayudarlos a elevar la Kundalini (3) o dicho de otra
forma para ascender, iluminndose. Como hemos visto, este proceso puede lograrse a travs de la bsqueda
personal del andrgino como estado elevado del ser. Si se lo buscara en una pareja, la misma debe ser UNO
en intencin. Si lo busca en una amante, sosteniendo una mentira, activara lo krmico y el que tuviera mayor
evolucin, cargara con la energa krmica sobre sus cuerpos energticos.

La cuestin no es caer en un juzgamiento puritano sino en aprender a quitarme la Mscara y a ser fiel al
Cristo en m y ser UNO en intencin, para no atraer por medio de una supuesta bsqueda espiritual a travs
del sexo, ms karma del que ya tengo ganado.

No es as lo que usualmente se escucha decir a las mujeres, quienes por lo general lo transforman en la
bsqueda del amor ideal que se transforma como el Perro de Pavlov en la bsqueda de la energa faltante. Si
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no media el trabajo personal de equilibrio de la pareja interna, seguramente la bsqueda resultar en el


hallazgo de lo krmico ms que de lo ideal, pese a que en un primer momento no lo parezca.

Cmo se supera esto?


Pues bien, equilibrando las frecuencias internas y no temiendo ver el Lado Oscuro en el Espejo de los otros.
Si quiero la concrecin de una pareja feliz en el mundo de la ilusin de 3D, primero debo crearla en mi
mundo interior limpiando mis miedos y mi no merecimiento (4).

(1) Zolla, Elmire: Androginia Coleccin Mitos, dioses, misterios. Ediciones del Prado-1994 pag.
5 a 7.

(2) Bodas msticas: Es la anunciada llegada del Novio (los cuerpos superiores) a la Novia que espera
(los cuerpos inferiores), al final de los tiempos y que el Cristo anunci que debamos estar atentos
para su llegada porque vendra sin previo aviso y por eso debamos preparar nuestros cuerpos
inferiores para ese encuentro.

(3) Elevar la Kundalini: En la India se conoce desde hace miles de aos el secreto de nuestro ser interior.
Para nuestra evolucin y nuestro ascenso hay un poder residual dentro de nosotros, localizado en el
hueso triangular de la base de la columna vertebral, que es conocido con el nombre de Kundalini. El
Ego y los condicionamientos de la persona se disuelven al ascender la energa Kundalini. Se alcanza
la libertad y el gozo es absoluto. No tiene dualidad. Shri Mataji Nirmala Devi

(4) Ver Cap. 18: Tcticas del Juego: Ciudad Bajo Sitio.

Captulo 16
La Bsqueda
El Laberinto est formado por cuatro niveles de energa.
El Nivel 1: se manifiesta la estrategia del juego del Muro de accin directa.
El Nivel 2: se caracteriza por la estrategia del juego del Muro de accin indirecta.
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El Nivel 3: primera fase del proceso de entropa.


El Nivel 4: segunda y ltima fase del proceso de entropa.

Los humanos seres multidimensionales actuando pentadimensionalmente dentro del Laberinto,


viajamos por la cuarta dimensin del Plano Astral y Mental Planetario a travs de los pensamientos
y emociones de nuestros Yo-multidimensionales, estimulados por la emocin que ms moviliza al
Yo-Personalidad: el miedo.

En el diccionario de la Real Academia Espaola dice que el antnimo de miedo es valor, audacia.
Quiere decir, que el mismo miedo que nos impulsa a movilizarnos en la 4D es la misma energa que
nos paraliza de actuar en 3D y viceversa: el mismo miedo (4D) cuando logro que me deje de
paralizar y muevo al fsico para actuar es el que me da valor y audacia para enfrentar a lo que nunca
me atrev.

Sin embargo, no deja de ser miedo, y no deja de estar en 4D/3D. Nada ascendi por ms que mi ser
inferior crea que me super porque dej de asustarme o de paralizarme ante una determinada
situacin. Lo nico que hice es plasmarlo en 3D a travs de una accin cuando manifest arrojo,
atrevimiento o bien parlisis. Todas son manifestaciones posibles en el mundo fsico de la misma
energa: el miedo.

Sin embargo no ascend. Si hubiera ascendido la emocin del miedo, la ilusin se desvanecera y el
peligro que l movilizaba, desaparecera. Yo no actuara haciendo lo contrario, sino que el que
actuara sera el mismo estmulo, desapareciendo. Eso indicara que el miedo ya no est en m ni
como miedo ni como arrojo (su repolarizacin, su opuesto). Slo habra armona.

De la misma forma que hoy y siempre, en nuestro Eterno Presente, el hombre ha viajado por el
ocano cuartodimensional a travs de los mares de su miedo, muchas veces confundido con valor.
sta era una cualidad muy preciada por el hombre antiguo. Era lo que lo haca hombre para dejar de
ser nio.
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Pero y su Nio Interno se hara hombre con l? Evidentemente que no, porque el Ego/Nio Interior
a quien no se lo cuida ni se lo integra y simplemente se lo obliga a arrojarse a una pileta para que
aprenda a nadar, por ms que el Ego Fsico acte y su Ego Emocional lo acepte para ser amado,
esconder su miedo y crear situaciones cada vez ms difciles en la vida de ese hombre para poner
a prueba su supuesto valor buscando que alguna vez se detenga y se ame a s mismo no agrediendo
ms a su nio.
Tal como vemos, cuando actuamos de esta forma, nada asciende pese a que hayamos en apariencia,
positivizado nuestro miedo. Slo profundizamos la ilusin anclndonos en ella.

Nuestro mecanismo de positivizacin de nuestro miedo es llevado adelante por nuestro Ego
Espiritual. l tambin hace de las suyas y nos hace querer cambiar toda la oscuridad en luz, lo malo
en bueno, la guerra en paz. Pero tambin est en cuarta dimensin (4D ms elevada, pero 4D al fin)
y no se da cuenta que la luz y la oscuridad son lo mismo, que tienen la misma esencia nada ms que
cambiada de tonalidad.

Para ascender, no debo temer a mi oscuridad. Debo reconocer su existencia, debo aceptarla y no
querer cambiarla, renunciando a mi deseo inferior de querer transformarla en luz, porque la
Sabidura Divina har que cuando llegue mi momntum, yo me d cuenta que si ella no existiera,
nunca podra abandonar el Laberinto. Que necesito las dos polaridades yin y yang, negativo y
positivo, femenino y masculino, bien y mal, etc., para ascender.
Mientras exista la dualidad manifestada en el plano fsico como lucha de polaridades, la ascensin
NO ES POSIBLE.

Los que buscan la guerra y me repolarizan a la paz, me estn ayudando a ver al hacerme tomar una
postura con respecto al Espejo de la 3D, que existe un aspecto de mi vida en el cual no hay paz y s
se libra una intensa guerra. Yo no ira a cargar un misil pero en qu parte de m ser interior se libra
esa guerra estril una y otra vez. Contra quin arrojo misiles contra otros o contra m mismo?
Mientras pedimos PAZ, sin darnos cuenta mecanismo muy propio de la ilusin de la 3D- pedimos
guerra.
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Por qu? Porque si digo NO a la guerra, es que tengo miedo a la guerra y no tengo paz. Si digo S a
la paz es que tambin tengo miedo a que haya guerra, si no ni me planteara la posibilidad porque
no existira para m.

Y el miedo genera lo que el miedo siente. Y al equivocarnos en medio de la ilusin potenciamos


energticamente, cuartodimensionalmente el miedo. Llegar un momento que al recargar tanto el
ocano 4D con l, se har visible manifestndose en el mundo fsico. Por qu es que debe
materializarse la 4D? Porque si no lo hace no puedo hacer correcciones en mi energa porque no la
veo.
La oportunidad est en despertar pronto y darnos cuenta de lo que estamos haciendo
energticamente.
Despertar de la ilusin... se es nuestro desafo estando en materia.

Les recordar una historia.


En la Antigedad los hombres crean que las sirenas encantaban con sus cantos a los marinos que
acercaban sus barcos a las costas donde ellas moraban, hacindolos encallar.
El humano que se atrevi a escucharlas y vivir para contarlo, fue Ulises.
Los relatos de sus peripecias para llegar a taca su hogar, luego de librar una guerra externa en
Troya (manifestacin de su lucha interna) y ser castigado por los dioses a vagar por el mar hasta que
el tiempo fuera cumplido, fueron contados por Homero en "La Odisea".

El mar de Ulises es la 4D. Todos los miedos que no pudo resolver en Troya porque los positiviz
transformndolos en valor, se plasmaron en experiencias terrorficas manifestaciones de la lucha
interna y que en la Antigedad era consideradas hazaas.

Ulises es el arquetipo del hombre espiritual que busca un puerto seguro, nosotros mismos, buscando
plasmar la Nueva Tierra.
Nos aventuramos en el ocano 4D de los Planos Astral y Mental Planetario y llegamos a distintos
puertos por vibracin, a donde la energa de nuestro Ego/Nio Interior nos permite llegar
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krmicamente o donde nuestra Alma nos impulsa cuando la dejamos entrar. Pero como es energa
4D, nuestro cerebro no la registra hasta que se plasma en 3D. Cuartodimensionalmente, slo
reconoce a ese viejo conocido: el miedo. Aqu lleg a un puerto conocido pero que hubiera
preferido evitar, pero como ahora es un cerebro 3D de un hombre espiritual, utiliza al Ego
Espiritual quien le dice: "Positivzalo".
El cerebro 3D escucha "Habr guerra", el Ego Espiritual dice "No a la guerra", pero en 4D hay slo
miedo alimentando el miedo y haciendo que el mar 4D se embravezca cada vez ms.

Como le ocurra a Ulises...


El crea que el salir airoso de sus hazaas demostrando su valenta era en s mismo un valor, pero lo
nico que haca era que su Ego/Nio Interior le siguiera creando ms peligros para que se detuviera
y mirara hacia adentro y reconociera que todo ese valor, que todo ese arrojo, era nada ms que
miedo repolarizado.
Pero Ulises no lo hizo y sigui adelante, con ayuda ocasional de los dioses o como de la hechicera
Circe, que antes de dejarlo partir de su isla le advirti sobre algunos peligros que se le presentaran
mientras que sobre otros le dijo que l mismo debera elegir cuando llegara el momento. Eso mismo
ocurre actualmente con nuestros guas que en determinado nivel de evolucin pueden avisarnos
algunas cosas s y otras no, porque de lo contrario no evolucionaramos y no avanzaramos en el
ocano 4D de nuestros miedos.

Pero Ulises tena un barco para viajar sobre el mar llevando su motivacin que era regresar a su
hogar. cul es nuestro barco y cul es nuestra carga?

Cuando una carga de Fuego que es la motivacin proveniente de nuestro Ser Superior de plasmar la
Nueva Tierra, debe viajar por Agua del ocano multidimensional de las emociones (4D), es natural
que ese contacto de elementos contradictorios produzca en nosotros un tormento.
A qu se debe el tormento? Nuestros sentimientos reciben un impulso energtico superior
proveniente de nuestra Alma que tiene conocimiento de cmo abandonar el Laberinto siguiendo el
diseo del Plano Azul Original y se lanzan con vehemencia a la realizacin de aquello que desean.
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Pero el impulso, que es Fuego, tiene una dinmica diferente u opuesta a las aspiraciones del deseo
(Agua). Entonces el deseo potenciado por un lado, se ve en la obligacin de someterse a las reglas
del Ego Espiritual, por el otro.

Puede y quiere hacer, pero sabe que no debe, de ah el tormento. Este se resolver saltndose la
barrera del deber o bien reprimiendo el deseo. Si transgrede la regla esto le generar un tormento
an mayor pero si no lo hace, el deseo se retorcer en su insatisfaccin.

Veamos cmo acta esto dentro del Laberinto.

Cmo es que se enfrentar el miedo?


Todo depender del equilibrio de sus energas internas yin, pasiva o femenina y yang, activa o
masculina.
Recordemos que estas dos energas estn presentes en todos los seres humanos indistintamente del
sexo que manifiesten en este espacio-tiempo.

El Nivel 1 del Laberinto se caracteriza por la estrategia del juego del Muro de accin directa. El
Muro representa el primer Alfa y Omega que el individuo debe atravesar.

Si el individuo tiene un porcentaje mayor de energa yang o bien la incrementa en su aprendizaje


para subsistir dentro del Laberinto, superar los primeros Muros repolarizando su miedo y pasar al
Nivel 2.

Los mecanismos para enfrentar los Muros son adquiridos por el Ego/Nio Interior en la primera
infancia y de acuerdo a su xito o a su fracaso en superar esta barrera, transferir su resultado a
otros aprendizajes.

Si la energa predominante es yin, tender a retraerse dado que el atravesar el Muro le resultar tan
imposible que tal vez permanezca quieto mirndolo. Finalmente se replegar sobre s mismo, se
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lamentar de su mala suerte o se volver aptico pensando que la vida para l es as. Si este
mecanismo no es complementado por la activacin de la energa yang, podr permanecer en este
nivel toda su vida de adulto dependiendo de una energa yang dada por un familiar inmediato puesto
que de lo contrario no podra sobrevivir ms que de la caridad. Su economa ser de subsistencia.

Si el grupo de Almas al cual pertenece el individuo es muy yin, se detendrn en el Nivel 1 del
Laberinto y manifestarn pobreza extrema, patrones de carencia muy marcados. Debern vivir de la
caridad. La justicia del Universo hace que el equilibrio de las polaridades dentro del plano Tierra
haga que una virtud divina como es la caridad se manifieste para asistir a la energa yin que ha
llegado a un estancamiento. Si eso no existiera los yin extremos moriran de entropa (1) en el Nivel
1 del Laberinto.

Si es un adulto que ha permanecido en este nivel, puede que no tenga Espejos donde reflejarse
porque vive solo o bien los Espejos son tan conocidos que ya se ha acostumbrado a verse en ellos y
no puede aprender de lo que le muestran. Estos Espejos son los de la familia primaria, compaeros
de trabajo, etc.

Si no tiene dentro de s la energa yang que necesita para poder desplazarse dentro del Laberinto la
buscar dentro de otros que krmicamente la compartan con l. Tal vez se case y forme otra familia,
que elegir como el Perro de Pavlov buscando su energa yang faltante. Reemplazar en la ilusin a
su familia primaria, pero slo ser la Mscara, simplemente para cambiar de Espejos y activar as la
posibilidad de trascender Alfas y Omegas resolviendo la misma energa de su familia primaria pero
tal vez repolarizada en la ilusin. Indefectiblemente, como el Perro de Pavlov atraer la energa
conocida y reaccionar repitiendo la estructura energtica del hogar primario.

Tambin puede ocurrir que pasara al 2do. Nivel cuando por miedo a la escasez incremente por
necesidad su energa yang y enfrente el muro saliendo al mundo, aventurndose en el Laberinto.

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Ejemplos: todos atravesamos por esta etapa en algn momento de nuestras vidas. El YoPersonalidad nio que enfrenta el mundo por primera vez, ir adquiriendo mecanismos para superar
sus miedos. Tomar informacin de los cuerpos emocionales de sus padres y movilizar su realidad.
Es la mujer o el joven que siempre vivi cuidado por su familia y sale a trabajar. Es el anciano que
no tiene fuerzas para enfrentar al mundo. Puede que en otros momentos de su vida haya avanzado
por el Laberinto pero que ahora slo ve los muros que lo rodean en un mundo que lo asla.

En los niveles uno y dos se producen Alfas y Omegas que son oportunidades de aprender que los
Elohims, frecuencias de Dios constructoras de universos, crean para ayudarnos a atravesar el
umbral donde el Cristo nos espera para entregarle la energa no realizada de nuestro Ego/Nio
Interior. Slo cuando comprendamos que debemos permitirnos fluir en la voluntad de Dios bajo la
gua de nuestra Alma y no la de nuestros Egos que krmicamente nos impulsan a avanzar por el
Laberinto, podremos comenzar a conectar con su salida.

El Nivel 2 del Laberinto se caracteriza por la estrategia del juego del Muro de accin indirecta. La
energa 4D del Ego/Nio Interior de la persona en contacto con la pentadimensionalidad abierta va
a generar refuerzos del Muro que lo separa del Nivel 3 intentando detener el avance.

La energa 4D de los Egos inferiores reprimidos comienza a manifestarse en su realidad 3D. Esto la
asusta pero reaccionar ante la situacin conforme a sus mecanismos de defensa adquiridos.
Si su energa predominante es yin, las barreras del Muro de accin indirecta la detendrn.

Mientras que si su energa es yang, decodificar los obstculos como estmulos para seguir y poner
a prueba su fortaleza. Puede que bajo esta circunstancia se active un Crisol o bien personas de
polaridad predominante Yin, equilibren su energa interna, actuando como amortiguadores de la
energa 4D que proviene de la pentadimensionalidad.

Supongamos que se trate de una pareja: un hombre con mucha energa yang y su esposa yin, ambos
compensndose energticamente. Su energa est equilibrada.
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Situaciones krmicas, pueden ocasionar desplazamientos de sus energas hacia otros seres (amantes,
padres, hijos, amigos, etc.) o bien trabajo, actividades sociales, etc. a las cuales se acomodarn
como el Perro de Pavlov, buscando energas que en la ilusin del Laberinto identificarn con
situaciones o personas.

Esto ocasionar que aqul de la pareja inicial que no haya logrado equilibrarse con la energa
proveniente de sus Egos inferiores reprimidos conectados con la multidimensionalidad, comenzar
a ver en su realidad 3D (plano fsico) lo que no poda ver en 4D (energa de la
pentadimensionalidad abierta).

De acuerdo a su energa yang es alta no se lamentar y seguir avanzando. No se detendr por s


mismo pero ser la situacin quien intentar detenerlo. Podr ser a travs de un accidente,
enfermedades o un Crisol cuyo amor le haga reconsiderar su escala de valores con relacin a lo que
es importante.
Su Ego/Nio Interior se manifestar en el aspecto en que krmicamente el aprendizaje se repita en
la pentadimensionalidad. Generalmente lo har en uno de los planos de su realidad: afectivo,
econmico, espiritual, salud, nivel social, etc.

Si en medio de la crisis la persona comienza a despertar de la ilusin, ver que las situaciones se
reiteran una y otra vez como si estuviera dentro de una obra teatral donde los personajes se ponen
otras mscaras y otros vestidos pero que todo se repite con una similitud asombrosa.
Esta observacin y el incremento de las dificultades, tal vez la hagan reconsiderar los mecanismos
que ha empleado para llegar hasta aqu.
Buscar un escape a esta situacin donde lo ha hecho con ms frecuencia en su
multidimensionalidad buscando alguien que lo re-ligue, que lo vuelva a unir con Dios (iglesias,
sectas, personas a las que considere con esa facultad, etc.). Hacer esto es un gran paso pero que
seguramente la pondr con un pie en el Cielo y otro en la Tierra y deber decidir dnde est. El
decidir el camino del Espritu requerir tal vez ms tiempo y llegar al Nivel 3 del Laberinto.
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En el Nivel 3 el Yo-Personalidad se encuentra con que la energa 4D multidimensional acenta el


bloqueo afectando varios planos de la realidad y en progreso. Se cumplen as en su vida las
profecas de los tiempos finales y de las cuales habl el Cristo, que anuncian que todo lo que se
puso en el cielo personal debe caer para encontrar a Dios (2).

Cuando todo a lo que la persona le dio el poder haya desaparecido, tal vez encuentre el equilibrio de
las polaridades por haber disminuido su energa yang por el desgaste energtico producido.

El que tenga este mecanismo, hombre o mujer, pero con energa yang predominante, necesitar para
seguir avanzando energa yin que le compense su excesivo yang.
Buscar relacionarse con personas yin las cuales le servirn para equilibrar su energa yang. Puede
tratarse de otro ser que por amor le d esa frecuencia (esposo/a, amigo/a, amante) y hasta haga de
Crisol limpiando su energa 4D multidimensional. Si esto no ocurre, si no surge un Crisol, se
acelerar el proceso de entropa. Generalmente se llega a este nivel alrededor de los cuarenta y
cinco aos en que la persona cambia su polaridad y si no se ha vuelto flexible esto comenzar a
afectar su materia. Sigue entonces avanzando hasta el 4 y ltimo nivel.

Nivel 4: La energa de los Egos inferiores no ascendidos comienza a ingresar en el cuerpo fsico
cancelando el karma en materia, matando al animal que lo haca avanzar por el Laberinto..
Si su energa yang disminuida por destruccin del Ego Fsico, Emocional y/o Mental, compensa su
energa yin, se volver a abrir la oportunidad de un nuevo Alfa y Omega. La persona podr elegir
ver la apertura del umbral y la nueva oportunidad que se le abre o se lamentar viendo todas las
puertas que se le han cerrado.
Cmo se abrir la puerta del Alfa y el Omega? Pues en medio de la crisis extrema tal vez la
persona se acuerde de pedir ayuda a Dios. Si la materia afectada an resiste se mantendr en el
plano, de lo contrario igualmente ascender por muerte fsica.

Cul es la cuestin?
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Equilibrar los aspectos yin y yang en forma personal o grupal de manera tal que el mandala grupal
se mueva ascendiendo la dualidad. El objetivo es la compensacin de la dualidad, el lograr el
equilibrio es lo que da el tono que abrir el Alfa y el Omega. Slo la armona y la integracin de la
dualidad es lo que nos conecta con la puerta de salida en cualquier nivel del Laberinto.

Venimos a este plano sin conciencia de nuestra multidimensionalidad. Hemos olvidado...


Atrapado en el Laberinto el hombre reaviva una y otra vez la ilusin y sigue escuchando a travs del
ocano cuartodimensional, el canto de las sirenas que lo distrae de su viaje al Espritu.

(1) Entropa: proceso de degradacin de la materia, involucin.


(2) La Biblia - Mateo 24 - vs. 29-30 / Lucas 21 vs. 8 a 28 / Marcos 13 vs. 5 a 26: Profecas
apocalpticas.

Captulo 17
El segundo Experimento Terra y el escape del Laberinto
El segundo Experimento Terra est en curso. Esta etapa tiene distintos avances que comienzan con la venida
al plano del Maestro Jess que es quien nos abre la posibilidad del regreso a los Cielos Superiores
mostrndonos el Oficio de Cristo ensendonos que debemos purificarnos para que nuestro mundo se haga
bello como la belleza de nuestras almas. Sin embargo, los sacerdotes de la Luz Falsa, utilizaron estos
conceptos para transformarlos en sacrificio y purificacin por el dolor dando el poder al oro externo en lugar
del oro interno como forma de manifestar abundancia en el mundo.
Al terminar la Era de Piscis, la era del Cristo y al ingresar en la Era de Acuario, la del Sptimo Rayo, la
aceleracin de la energa de la multidimensionalidad hacia este espacio-tiempo, hace que energa de los
pensamientos y emociones atrapadas en la frecuencia de la Tierra no ascendida en los tres primeros niveles
del Laberinto se acelere hacia el Nivel 4, para acentuar el proceso de entropa por el pasaje de un nuevo ciclo
de muerte y resurreccin a nivel planetario o bien, hallando la seal dejada por los guas galcticos para
conectar con nuestro regreso a casa. Los cdigos de Luz al terminar el cuarto da de la Creacin, estn
regresando al planeta. Los seres de frecuencia crstica, el Verdadero Pueblo de Israel, comienzan a recibirlos.
Esto hace que tomen conciencia del juego multidimensional en que estn inmersos. Los maestros de la Luz
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Falsa se esfuerzan por profundizar la ilusin con su herramienta ms poderosa y conocida en la Tierra: el
miedo...

Como hemos visto, el miedo es lo que nos impulsa a adentrarnos en el Laberinto.


Los humanos, seres divinos descendidos a la naturaleza animal, encerrados en esta trampa pentadimensional
del tiempo artificial, luchamos por abandonarlo. Pero al igual que el Minotauro atrapado en el laberinto de la
Isla de Creta, mitad bestia, mitad dios, slo podemos escapar del Laberinto muriendo porque ignoramos
nuestro origen divino.

Cmo es posible escapar del Laberinto?


nicamente con la ayuda de los dioses.
Slo dos mortales pudieron escapar con vida del laberinto de Creta. Ambos con el auxilio de los dioses. Uno
fue Teseo, el hroe ateniense y el otro Ddalo, el famoso arquitecto constructor del Laberinto. Les recordar
sus historias y veremos cmo ellas nos ensean a encontrar nuestra propia salida.

Teseo, el hilo de Ariadna y el Plano Azul Original


Teseo tuvo la ayuda de Ariadna de origen divino que le dio su hilo para poder escapar del laberinto.
El recorrido del hilo de Ariadna es el Plano Azul Original, la huella energtica dejada en el ter para que
cuando despertramos de la ilusin de la 3D, conectsemos con la oportunidad que es nada ms que
sincrona del tiempo artificial con el tiempo real galctico para poder as abandonar el Laberinto.

Cmo se conecta con el hilo de Ariadna?


Pues siguiendo la seal dejada por nuestra familia galctica al abandonar el Primer Experimento Terra.
Pero cul es esa seal?
La seal es la Piedra Alqumica de nuestro corazn, nuestro Crisol, nuestro ara en el altar de nuestro
corazn. Cuando ste se activa forma una escalera al Cielo por la cual suben y bajan ngeles
comunicndonos con Dios.
Esa escalera es como la que vio Jacob al dormir apoyando su cabeza sobre una piedra en Betel cuando
escapaba de la furia de su hermano Esa por haberle robado la primogenitura (1).
Dnde se encuentra? Pues su lugar interdimensional est en el interior del Laberinto de donde sin darnos
cuenta escapbamos, pero para muchos eso no es ningn secreto porque saben que la puerta de acceso a la
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salida del Laberinto est en nuestro corazn, en la piedra de nuestro corazn, nuestro ara. El asunto es cmo
activar la seal del ara.

Nuestra piedra filosofal es similar a los sistemas de seguridad de sofisticadas cajas a las que slo un tono
exacto puede revelar su contenido. El dar el tono activar la seal que nos conectar con la escalera al cielo,
con nuestra frecuencia galctica y aparecer ante nosotros el umbral del Alfa y el Omega donde el Cristo
Jess espera a nuestros Nios Divinos que han muerto a su animalidad ascendiendo hasta l.

Cmo encontrar el tono?


Pues los que pueden hallarlo son los nios. Slo nuestro Ego/Nio Interior sano puede jugar y en su alegre
inocencia primigenia dar el tono para activarlo. Mientras que nuestro nio enfermo, tendr tanto dolor y
tristeza que le ser imposible hacerlo.

En todos los niveles del Laberinto, los Elohim crean Alfas y Omegas que generan crisis en nuestra vida para
darnos la oportunidad de aprender y de regresar a Casa, al Padre.

Todas las re-ligiones, los dogmas que buscan volver a unirnos con Dios, todas las bsquedas espirituales que
el Hombre en su multidimensionalidad ha realizado nos han llevado ante esta puerta pero no pueden darnos
el tono que slo podemos encontrar en la experiencia individual de la aceptacin, la renuncia y la
muerte/ascensin.

Cuando la Misericordia Divina crea este umbral que es la Puerta Verdadera, mgicamente aparece a nuestro
lado la piedra que estaba en el centro del Laberinto para que demos el tono y atravesemos el umbral. Pero
al mismo tiempo surgen otras puertas falsas a las que krmicamente nuestros Egos nos impulsan a seguir
hacindonos creer que podemos encontrar la salida por nuestros medios sin Dios.

Cuando las posibilidades de solucionar nuestros problemas como ellos nos plantean cesan y renuncian a sus
intentos, nos sentimos devastados y sin salida. Si en ese momento, en lugar de lamentarnos o enceguecernos
avanzando a ciegas miramos a nuestro lado, veremos que nuestro ara ha empezado a emitir dbiles seales
esperando nuestra intencin.

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En ese preciso momento sin el gobierno de nuestros Egos, en medio de la mayor adversidad, slo diciendo:
Dios mo, aydame, la seal se activar.

En ese maravilloso momento nos encontraremos atravesando el Alfa y el Omega, nos reencontraremos con
nuestra familia galctica y nos sentiremos intensamente amados y comprendidos por esta renuncia que tanto
tiempo nos llev realizar. Y nos perdonaremos por no haberla hecho antes.

Ddalo y la creatividad humana en conexin con los dioses

Ddalo, arquitecto constructor del Laberinto, tambin nos aporta con su historia otra forma de abandonarlo.
El hroe Teseo logra escapar de Creta luego de dar muerte al Minotauro. El Rey Minos enfurecido, acusa
injustamente a Ddalo de haberlo ayudado y lo encierra dentro del Laberinto junto con su hijo caro. En su
encierro los dioses le inspiran la idea de escapar imitando el vuelo de los pjaros construyendo un par de alas
utilizando plumas y cera derretida. As lo hizo y remont vuelo sobre el Laberinto junto con su hijo.

Pero cules sern nuestras alas? Pues la revelacin de nuestros Nombres: el Nombre Secreto que nos
conectar con las puertas reales del Laberinto alejndonos de las ilusorias y el Nombre Csmico que nos
ayudar a conectar con el tiempo real saliendo del artificial (3) .

Y quin ser quien nos lo revele? Pues Dios, a travs de los guas de mi frecuencia galctica, mi familia real
fuera del plano Tierra.
Cmo se hace para conocerlos? Pues bien, pidindolos, la informacin se graba en nuestros campos
energticos. Deberemos acallar a nuestros Egos inferiores para escucharla.

La respuesta est dentro de cada ser humano. Cada uno de nosotros en su campo energtico tiene las esencias
del conocimiento de cada uno de los pueblos en los cuales Dios puso el saber que debamos reunir en la
multidimensionalidad.
La confusin de las lenguas por la prdida de los cdigos de decodificacin en el Primer Experimento Terra
es lo que nos hizo perder el camino.
Slo cuando la persona vuelve a conectar con el tiempo real, con la frecuencia galctica es que logra
trascender la frecuencia del Laberinto.
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Slo debemos recordar, acallar a nuestros Egos y regresar a Casa...


(1) Ver Tcnica de Activacin del Ara en CD Abandona el Laberinto Visite www.canalizandoluz.com
(2) La Biblia, Gnesis 28. 10-22, Jacob en Bethel: se cuenta que Jacob, hijo de Isaac y hermano de Esa
huye de la casa de su padre por haberle robado la primogenitura a su hermano. En la noche duerme
apoyando su cabeza sobre una piedra como almohada. Entonces tuvo un sueo: vio una escalera que
estaba apoyada sobre la tierra y cuyo extremo superior tocaba el cielo. Por ella suban y bajaban
ngeles de Dios. Y el Seor, de pie junto a l, se le apareci y renov la promesa hecha a Abraham.
Al despertar se dijo que este lugar era sagrado y lo llam Bethel que significa Casa de Dios.
(3) Ver los Nombres Revelados al final de los tiempos en pg.

Captulo 18
Tctica del Juego: Ciudad Bajo Sitio
Dinmica Externa plasmada en el Espejo de la realidad 3D: desarmona, bloqueos y/o caos situacional
total o parcial en distintos planos de la realidad (fsico, mental, emotivo, de relacin, etc.). Enfermedades,
adicciones de todo tipo. Obsesin. Tentacin. Infeccin con energa parsita 4D. Despersonalizacin.
Consumicin en un amor enfermizo (vnculo adictivo a personas). Persona que se consume en amor por otra
con la cual no ha tenido ningn acercamiento o familiaridad. Celos. Actos de agresin imprevistos e
injustificados con persona amada. Odiar la vida, odiar el cuerpo. Sed y/o hambre que no se pueden aplacar.
Pesadillas terribles constantes. Ataques de pnico. Llanto sin razn. Ira sin motivo. Escuchar ruidos, sentirse
tocado. Sensacin de ser violado durante la noche. Deseos de hacer cosas terribles, etc.

Contexto teolgico de la Tctica: El pueblo de Israel haba vagado durante 40 aos por el desierto luego de
abandonar el cautiverio de Egipto, sin poder ingresar en la Tierra Prometida por haber ofendido a Jehov y
adorado al becerro de oro. Cuando se acaban sus das en la Tierra, Moiss deja en el mando a Josu quien
queda a cargo de las doce tribus de Israel. Una vez que hubo muerto el ltimo de toda esa generacin que
haba ofendido a Dios, el nuevo Israel, su descendencia, puede entrar en la Tierra Prometida. Ahora bien el
territorio estaba en manos de reyes adoradores de dioses como Baal, Astarot, y otros. Jehov promete a los
hijos de Israel, entregarles a sus enemigos a cambio de que se los entreguen como anatema, como sacrificio
de comunin a Dios (1).
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En nuestra era, este concepto lo utilizaremos de la siguiente forma: sitiaremos la ciudad en manos de
nuestros enemigos y se los entregaremos como anatema a Dios, ascendindolos.

Dinmica Interna: Si mi realidad externa muestra distintos grados de desorden, por la estrategia del Espejo,
s que lo que mi realidad 3D proyecta es mi realidad interna.

Al no existir un rey coronado por el Yo Soy, los distintos pueblos que forman mi dinmica interna han
entablado luchas unos con otros, entregndose muchos de ellos a los placeres de la seduccin del abismo.
Mis enemigos internos han respondido a la energa 4D de mis Egos inferiores y buscan tomar el poder
generado caos en mi interior que se ha reflejado en mi realidad 3D.

Por qu es que esto ha ocurrido?


Porque hubo energa 4D, pensamientos y emociones no resueltas de ciclos krmicos abiertos, proveniente de
mis Egos inferiores en conflicto, que no fue atendida en su momento y que habindose acumulado se
manifest en 3D respondiendo a la Estrategia del Muro de accin indirecta.

Situacin estratgica interna: Reino sin corona en manos de enemigos internos que ocupan sus ciudades.

Objetivo: Reconquista, toma y asuncin del poder por mi Yo Dios.

Duracin de la tctica: 7 das.

Despliegue de la Tctica:
Lectura previa (opcional). Biblia - Antiguo Testamento: Libro de Josu 1 1-9

Da Primero:
a) En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a las legiones de ngeles del
Seor Dios Padre Madre y les pido que localicen los bastiones de mis enemigos internos Ahora!!. Doy
gracias porque ya est hecho.
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Visualizo una ciudad interna con murallas grises, sombra y siento dentro su corrupcin que es la que est
reflejando mi realidad 3D.

b) En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a los Maestros Guardianes del
Arca de la Alianza, a las legiones de ngeles del Cielo rectores de todos los pueblos para que me asistan
y les pido que rodeen a esta ciudad en manos de mis enemigos internos AUM!! AUM!! AUM!!.
Doy gracias porque ya est hecho.
Visualizo que legiones de ngeles rodean las murallas de esta ciudad interna y que siete Maestros
sacerdotes portando el Arca se presentan.
Este da se invocar en particular a los ngeles 1 7 13 19 25 31 37 43 49 - 55 61 67
(2)
Visualizacin: Imagino que camino rodeando las murallas de la ciudad invocando ngeles en compaa
de los Guardianes del Arca de la Alianza, sacerdotes de Dios, quienes portan trompetas que harn sonar a
mi pedido siete veces intercalando esto en medio de las invocaciones anglicas. La ltima llamada de las
trompetas es luego del ltimo ngel del da.

c) En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco al Seor .............. (nombrar un
ngel siguiendo el orden numrico). En el Nombre del Dios Padre, Madre y del Hijo te pido que tomes
bajo tu cuidado a mis enemigos internos que provocan en mi ser multidimensional.................(nombrar
de a uno los aspectos de mi lado oscuro que movilizan mis enemigos internos, agregando a cada frase
Oh! (Decir nombre del ngel invocado), ngel de Dios, atiende mi splica.
Doy gracias porque ya est hecho

Ejemplo: En el da primero uno seguir ngel por ngel en el orden indicado. Al llegar al ngel 43
VEULIAH, debo fijarme en el listado de ngeles, los enemigos internos que puedo poner bajo su custodia, y
digo as:
En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco al Seor VEULIAH. En el Nombre Dios
Padre, Madre y del Hijo te pido que tomes bajo tu cuidado a mis enemigos internos que provocan en mi ser
multidimensional incapacidad para generar abundancia Oh! Veuliah, ngel de Dios, atiende mi
splica.

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que me sumen en la dependencia de mi vicio de fumar Oh! Veuliah, ngel de Dios, atiende mi
splica.
que provocan que me hunda en pozos de negatividad sin poder encontrar el equilibrio Oh! Veuliah,
ngel de Dios, atiende mi splica.
que provocan que me autoboicotee en mis proyectos y empresas Oh! Veuliah, ngel de Dios, atiende mi
splica.
Doy gracias porque ya est hecho

Debo de mirarme con objetividad para reconocer a mis enemigos internos. Como en este trabajo se limpia el
ser multidimensional del cual uno no es consciente, si me molesta reconocer que yo pudiera tener esa
oscuridad en l, con ms razn debo nombrar a ese enemigo interno y ponerlo bajo la proteccin anglica.

d)

Se repite lo anterior con cada uno de los ngeles que correspondan a ese da. Por ejemplo, en el da
Primero, se comienza por el ngel 1 Vehuhiah, se sigue por el ngel 7 - Achaiah, y as sucesivamente
hasta terminar con los ngeles de este da.

Entre medio de las invocaciones, donde yo lo crea conveniente, siete veces en total en este da, dir la
invocacin del toque de trompetas:
e) Toque de trompetas: Maestros Guardianes del Arca de la Alianza toquen trompetas de Jeric en
llamada a Nuestro Seor. AUM!!

Una vez invocados los ngeles del da cierro con el ltimo toque de trompetas.
Leer los Salmos 70, 63 y 91.

f) Agradecimiento.

Da segundo al sexto: Se repiten los mismos pasos desde el b) al f) pero con los siguientes ngeles del
Listado de ngeles:
Da segundo: 2 8 14 20 26 32 38 44 50 - 56 62 68.
Da tercero: 3 9 15 21 27 33 39 45 51 - 57 63 69.
Da cuarto: 4 10 16 22 28 34 40 46 52 - 58 64 70.
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Da quinto: 5 11 17 23 29 35 41 47 53 - 59 65 71.
Da Sexto: 6 12 18 24 30 36 42 48 54 - 60 66 72.

Da sptimo:
En este da se darn siete vueltas seguidas a la ciudad interna para que al trmino de la ltima entregar a mis
enemigos internos en anatema al Padre, sin retener nada de ellos en m.

Repetir pasos b), c), d) en cada vuelta finalizndola con el toque de trompetas 7 veces.
Primera Vuelta: ngeles 1 a 9 Decir el toque de trompetas 7 veces.
Segunda Vuelta: ngeles 10 a 19 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Tercera Vuelta: ngeles 20 a 29 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Cuarta Vuelta: ngeles 30 a 39 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Quinta Vuelta: ngeles 40 a 49 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Sexta Vuelta: ngeles 50 a 59 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Sptima Vuelta: ngeles 60 a 72 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Terminada la sptima vuelta decir en voz alta: Caigan los muros de Jeric y que el Poder del Fuego
Purificador del Espritu limpie todo lo inferior en m. Oh, Seor! Te ofrezco en anatema mi Dualidad,
mis Egos Fsico, Emocional, Mental y Espiritual para que tu fuego los purifique en el Altar de mi
Corazn y que slo T reines en m. Que as sea, as es, eternamente.

Cierre: Lectura de Salmos 24, 47 y 117

Agradecimiento.

Sugerencia: Si se desea hacer un trabajo integral de recuperacin de s mismo, debe repetirse esta tctica un
total de trece veces a lo largo de 260 das (Ao Maya) que se correspondern con las 13 Lunas del
Calendario Maya. Deber tomarse como da de inicio un da cuyo Kin de por reduccin numrica 7, por
ejemplo: Kin 34: 3 + 4 = 7.
Para ver los das ms convenientes para iniciar el trabajo en nuestro ao calendario gregoriano, visitar
www.canalizandoluz.com en el ingreso Abandona el Laberinto(3)
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Importante: Para mayor efectividad en el resultado de todas las Tcticas del Juego, se recomienda poner en
prctica esta tctica por lo menos una vez.

(1) Biblia Antiguo Testamento Libro de Josu 1 a 12.


(2) Ver Cap. 21 Listado de ngeles.

(3) Si se desea aumentar y acelerar la efectividad de la manifestacin de la tcnica pueden realizarse las
tcnicas del CD Abandona el Laberinto. Visite www.canalizandoluz.com

Captulo 19
Tctica del Juego: Declarar Amnista
Dinmica Externa plasmada en el Espejo de la realidad 3D: Realidad externa que muestra paz por
estrategia de El Reino pero en donde algn aspecto de la realidad se halla bloqueado o inarmnico. Este
aspecto puede ser por ejemplo, afecciones fsicas en general que afecten ms emocional que fsicamente
como puede ser una enfermedad crnica no grave (ejemplos: parasitosis leve recurrente, alergias, cada del
cabello, hiperqueratosis, etc.), adicciones socialmente aceptadas (ejemplos: comer en exceso o fumar o tomar
gaseosa, etc.), el no poder concretar una pareja feliz, o el dedicarse a la profesin deseada, etc.

Contexto teolgico de la Tctica: Por Ley de Moiss dictada por Jehov existan en el Pueblo de Israel las
ciudades-refugio a fin de que los criminales que haban asesinado sin tener odio contra su victima, podan
pedir amparo para escapar de la venganza de los deudos quienes tenan derecho de matarlo por la Ley del
Talin. La finalidad de su existencia era que no se derramara sangre inocente en la tierra que Dios haba
entregado al Pueblo de Israel.

Dinmica Interna: Nuestro Ego Espiritual ha declarado la guerra a todo lo negativo: no permite que nuestro
Ego Mental piense negativamente, ni que nuestro Ego Fsico acte mal ni que nuestro Ego Emocional se
enoje. Ocurre entonces que los Egos inferiores reprimidos temiendo que los mate si se expresan han
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pedido asilo en una ciudad-refugio. Estas estn presentes en nuestra dinmica interna por ms que no
hayamos tenido conciencia de su existencia.

Debemos aclarar que para un Ego/Nio Interior el olvidarlo o ignorarlo equivale a matarlo y activa el que se
defienda de la nica forma que sabe: bloqueando nuestra realidad 3D.

El Ego o Egos refugiados no tienen la fuerza necesaria como para derrocar al Ego Espiritual rey coronado y
aguardan su juicio para ser liberados. El tiempo transcurre sin que la liberacin llegue dado que nuestro Yo
Personalidad no tiene informacin de esta dinmica interna. Nuestros Egos inferiores refugiados entran en
contacto a travs de la pentadimensionalidad del Laberinto con otros ciclos krmicos donde se recrea la
misma energa en la multidimensionalidad. La energa 4D no ascendida de estos Egos hermanados viene a
este espacio-tiempo por aceleracin planetaria y bloquea la realidad 3D, mediante un Muro de accin
indirecta en el aspecto ms krmicamente comprometido.

Situacin estratgica interna: Reino en manos de Ego Espiritual rey coronado con narcisismo en progreso.

Objetivo: Lograr que Egos inferiores saquen a la Luz el Lado Oscuro no manifiesto a fin de equilibrar las
polaridades positivo/negativo para ascender.

Duracin de la tctica: 4 das.

Despliegue de la Tctica:

Mis Egos/Nios Interiores han movilizado con su energa 4D no ascendida a distintos pueblos que se hallan
bajo el dominio de un ngel generando as un bloqueo en mi realidad 3D.

1- Localizar a los ngeles rectores de los pueblos en conflicto utilizando el listado de ngeles.
2- Pedido de asistencia anglica para sanar a mis Egos/Nios Interiores reprimidos a travs de los pueblos
que movilizan.

Durante cuatro das decretar en voz audible:


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En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) ordeno que me sean mostradas mis
ciudades-refugio (recordar que son tres) AUM!!. Doy gracias porque ya est hecho.
Visualizo tres ciudades internas con murallas doradas.

En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a las legiones de ngeles del Cielo
rectores de todos los pueblos para que me asistan y les pido que rodeen a estas ciudades-refugio
AUM!! AUM!! AUM!!. Doy gracias porque ya est hecho.
Visualizo a ejrcitos de ngeles rodear las murallas doradas de mis ciudades internas.

En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) ordeno a las legiones de ngeles del Cielo
(nombro aqu a los ngeles que yo haya seleccionado) rectores de los pueblos que viven en mi reino, que
enven esferas de luz conteniendo las esencias del Edn Perdido sobre mi ciudad-refugio Ahora!!. Doy
gracias porque ya est hecho.
Visualizo como pompas de todos los colores caer del cielo en mis ciudades amuralladas y abrirse al
tocar la tierra y desprender destellos de luz que para los sensitivos vendrn acompaados de aromas
celestiales.

Cierre hasta el tercer da: Lectura de Salmos 13, 91 y 20.

En el da cuarto agregar la liberacin de refugiados:


En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a los Seores ..............(nombrar aqu los
ngeles que fueron invocados diariamente) y les ordeno en nombre del Dios Padre Madre y del Hijo, que
acompaen y custodien a mis refugiados internos cuando recuperen su libertad. Hecho est.

Y agrego:
En el nombre del Espritu, refugiados internos: Recuperen su libertad. Abandonen mis ciudades-refugio
reintegrndose a mi reino en armona bajo la proteccin del Dios Padre, Madre, del Hijo y de sus legiones
anglicas. Portales de las ciudades refugio branse de par en par! Ahora!!.AUM!! AUM!! AUM!!
AUM!! AUM!! AUM!! AUM!! Doy gracias porque ya est hecho. Que la paz del Seor sea con
ustedes..
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Leer el salmo 24 y 117.

Agradecimiento.

Captulo 20
Tctica del Juego: Buscando Refugio
Dinmica Externa plasmada en el Espejo de la realidad 3D: Mi realidad externa muestra bloqueos en un
plano de la realidad (afectivo, econmico, laboral, relaciones sociales, salud, etc.). Ejemplo: sentirme
traicionado por un amigo, intranquilidad, no comprender los hechos que ocurren en mi vida, etc.

Contexto teolgico de la Tctica: La Ley de Moiss, Jehov encomendaba al Pueblo de Israel la


construccin de tres ciudades-refugio por territorio conquistado. All los hombres que hubieran matado
accidentalmente a un hermano, podan refugiarse para salvarse del vengador de sangre hasta que se realizara
un juicio justo. El objetivo de estas ciudades-refugio, consista en resguardar a unos de otros, los criminales y
la sociedad, y no derramar sangre inocente en la tierra que Dios haba entregado al Pueblo de Israel (1).

Dinmica Interna: Usemos la estrategia del Refugio en nuestro favor. Nuestro Ego/Nio Interior ha
generado un bloqueo en nuestra realidad 3D. Como teme nuestro castigo, est escondido. En su enojo por
descuidarlo ha movilizado energa 4D de este espacio-tiempo y de la pentadimensionalidad abierta la cual ha
movilizado a mis pueblos internos que fueron susceptibles a esa energa. Cuando ponga en la ciudad-refugio
a estos sediciosos, el equilibrio en mi reino interior se lograr rpidamente y afectar a la realidad 3D sobre
la cual actuaba con igual prontitud por la estrategia del Espejo.

Lo importante es que una vez puestos los refugiados a buen resguardo, no debemos olvidarlos en su encierro
porque en breve tiempo generarn en el mejor de los casos el inicio de una enfermedad, dependiendo del
chacra o centro de energa donde krmicamente se haya creado la ciudad-refugio o de lo contrario, pasado el
tiempo, se generar en la realidad 3D otro muro de accin indirecta ms reforzado que el anterior.

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Situacin estratgica interna: realidad 3D bloqueada por un Muro de accin indirecta generado por un Ego
inferior reprimido el cual moviliza energa 4D de este espacio-tiempo y proveniente de la
pentadimensionalidad abierta.

Objetivo: Sanar al Ego/Nio Interior a fin de que deje de bloquearme.

Duracin de la tctica: 3 das.

Despliegue de la Tctica:
Creacin de tres ciudades-refugio segn lo indicado por Ley de Moiss.
En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) ordeno la creacin de ciudades-refugio: una en
mi corazn, otra en el plexo solar (boca del estmago) y la ltima en el chacra raz. Ahora!!. Doy gracias
porque ya est hecho.
Visualizo la formacin de tres ciudades internas con murallas doradas.

En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a las legiones de ngeles del Cielo
rectores de todos los pueblos para que me asistan y les pido que rodeen a mi Ego/Nio Interior reprimido
y lo colmen de Amor. Refgienlo en la ciudad-refugio de mi corazn AUM!!. Doy gracias porque ya
est hecho.

Visualizo a ejrcitos de ngeles llevar a mi Ego/Nio Interior a la ciudad interna del corazn con sus
murallas doradas.
En su interior, voy a crear para mi Nio un patio de juegos, un lugar sumamente especial como el que me
hubiera gustado tener de nio.
Llamo a mi Alma a la que puedo visualizar como un maestro o como una versin de m mismo pero mucho
ms luminoso, y le pido que me ayude a sanar su miedo. Dejo que mi Nio se exprese y lo escucho.

Observo fuera de la muralla dorada la actitud de mis pueblos internos. Algunos se han sublevado y estn
guerreando entre s movilizados por la energa 4D de mi Ego/Nio Interior.

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Con asistencia de mi Alma tomo el listado de ngeles y selecciono aquellas frecuencias que pueden
ayudarme a sanar a mi Nio y que estn manifestando los pueblos internos en guerra.

Uno a uno invocar a los ngeles que considere necesario, de la siguiente forma:
En el nombre del Espritu yo...........(digo mi nombre completo) invoco por medio de una ubi al
Seor...........(digo aqu el nombre de un ngel) y le pido que ayude a mi Nio a amarse a s mismo para
poder amar liberando su miedo a.......... (especificar el miedo en lo posible) que moviliza a mis pueblos
internos provocando en mi realidad (3D)................ (nombrar uno de los hechos que provocan mis enemigos
internos bajo la custodia de este ngel). Oh! Seor.......(nombro al ngel), ensea a mi Nio a amarse para
amarte, escucha mi splica Seor.

Imagino al ngel arrojar hacia la ciudad donde se halla mi Nio esferas de luz conteniendo la esencia de
Amor que necesita. Siento las energas en todo mi ser.

A medida que voy realizando esto, mi Nio comienza a sanar y a verse feliz. Su estado de nimo mejora. Lo
bao y cambio sus ropas.
Llevo mi atencin ahora hacia mis pueblos internos, veo que poco a poco a medida que voy trabajando sobre
las energas, al desaparecer lo que los motivaba, van desistiendo de su actitud. Veo legiones de ngeles
desarmarlos con Amor, sanar a los heridos y llevarlos a sus poblados.

Agradezco al Dios Padre Madre la Gracia recibida.


Repito tres das esta sanacin. A su trmino, llevo con los ngeles a mi Nio fuera de la ciudad. Lo llevo al
Ara, la piedra del corazn y pido el Fuego del Espritu. Veo a mi Nio ser acrisolado por el Amor de Dios y
volverse mucho ms luminoso. Lo veo crecer y convertirse en quien soy yo hoy.

Agradecimiento.
(1) La Biblia Deuteronomio 19. 1-13

Captulo 21

Listado de ngeles (1)


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84

A Seor

Pon bajo tu custodia a mis enemigos o refugiados internos que provocan en mi ser
multidimensional
1 VEHUIAH El extraviarme dentro del Laberinto sin poder encontrar la salida confundindola con
puertas ilusorias. Desgano, pereza, inercia, falta de voluntad. Clera, confusin emocional,
agresividad. Imposibilidad de iluminarme. Ser engaado.
2
JELIEL
Sediciones internas. Prdida de la paz interior. Inseguridad de obtener lo que se desea.
Anhelo desmedido. Situaciones injustas. Desequilibrio en la pareja interna. Falta de
fidelidad al Cristo. Incapacidad de crear y de procrear. Prdida de la alegra y de la
capacidad de juego. Celibato como negacin de la sexualidad. Sostener cadenas de errores.
3
SITAEL
Imposibilidad de construirme en Dios, de ser fiel al Cristo en m. Dificultad en superar la
adversidad. Crear desorden csmico guiado por la Oscuridad. No poder sincronizar con el
tiempo galctico. Subyugacin de energas violentas. Sostener la mentira, el deseo de
venganza. Sumirme en la ilusin. Falta de voluntad de servicio. Trabajar la estrategia de la
Mscara.
4 ELEMIAH Incapacidad de corregir errores. Hundirse en la energa 4D emocional. Sentirse
atormentado. Lucha interior entre los Egos. Ser traicionado. No poder usar la dinmica
interna a mi favor. Dificultad en responder a los deseos de la voluntad superior. Llevar a
cabo acciones que nos perjudiquen. Autodestruccin.
5 MAHASIAH Incapacidad de rectificar sobre la marcha antes de plasmar el error. Intranquilidad.
Dificultad en precipitar deseos por no poder focalizarse. No poder canalizar una ciencia por
no poder decodificar sus cdigos. No poder superar los baches del camino. Ignorancia.
Libertinaje.
6 LELAHEL Falta de Luz interior para hacerse comprender y para movernos en el mundo. Ambicin.
Alterar el orden natural: cosechar sin haber sembrado.
7 ACHAIAH Indolencia, falta de inters por el estudio y la necesidad de iluminacin. Dificultad en
incorporar nuevos conocimientos. Imposibilidad de hallar nuevas soluciones y de
aventurarme a explorar nuevos caminos. Detencin en difundir nuevos conocimientos.
Prolongacin del perodo de transicin entre una etapa y otra, volvindolo improductivo.
8 CAHETEL Confundir la voluntad del Ego con la Voluntad de Dios y pensar que se tiene su bendicin.
Sentirme rechazado. Escasez, cosecha pobre, adversidad, dificultades, enfermedades.
Malas inclinaciones producidas por posesin demonaca. Falta de equilibrio en el manejo
de los elementos. Falta de inspiracin divina. Desnimo para emprender nuevas
actividades. Pensar que ya se lleg o que es tarde para empezar nuevamente.
Sentimentalismo. Tormentas internas. Blasfemia. Personalismo aplastante.
9
HAZIEL
No poder implorar la Misericordia Divina por no ser capaz de perdonarme.
Falta de Misericordia con otros. Imposibilidad de cambiar actitudes. No poder recibir
ayuda de gente capaz de brindarla. Engaar, no cumplir promesas. Generar enemistades
irreconciliables. No poder recomponer relaciones rotas.
1 ALADIAH Miedo a ser descubierto. Crmenes ocultos sin arrepentimiento. Sentirme un paria social
0
por falta cometida. Incapacidad de leer en los signos los mensajes del Ego Superior. Actuar
con negligencia. No poder perdonar.
1
LOVIAH
No poder encauzar la propia luz para triunfar. No tener deseos de sobresalir. Vida gris.
1
Ambicin. Orgullo. Sucumbir en las tormentas del Alma.
1 HAHAIAH No poder descifrar misterios. Ser descubierto. Ser tentado. Sentirme atribulado.
2
Tendencias destructivas. Falta de comprensin de los hechos de la vida. Ocultamiento tras
la mentira.
1
IEZALEL
Desarmona en la pareja interna y por lo tanto en su Espejo. Encadenamiento a pasiones y
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hbitos nocivos. Falta de fidelidad al Cristo interior, traicin a uno mismo, prdida del
sentido de trascendencia. Dificultad en encontrar personas afines (amistad, sociedades,
pareja). Falta de sincrona por encontrarse sumergido en la frecuencia del tiempo artificial.
Dificultad de canalizar y de recuperar conocimientos de mis otros Yo-multidimensionales.
Induccin a la ignorancia, mentira, equivocacin.
MEBAEL
Opresin. Prdida de la libertad. Vctima de usurpacin. Alteracin del orden natural.
1
Calumnia. Falso testimonio en mi contra. Ser dominado por bajos instintos, malas
4
costumbres, hbitos nocivos.
1
HARIEL
Dificultad de unin con Dios. Falta de audicin espiritual. Persona no sensitiva. Carencia
5
de inspiracin para el arte de vivir. Crear desconectado de Dios. Sentirse sucio. Propagar
errores, lo antinatural, lo dogmtico.
1
Lucha interior sin resolver entre lo material y lo espiritual que genera la aparicin de
6 HEKAMIAH traidores, ladrones o usurpadores. Incapacidad de acrisolarme. Confusin interior. Falta de
lealtad propia y de otros hacia uno, rebeliones, sediciones.
1 LAUVIAH Tormento de espritu. Lucha de Egos inferiores con la voluntad del Ego Superior. Tristeza
7
por deseos humanos insatisfechos. Insomnio. Dificultad en aprovechar los sueos para
aprender. Proyectos que no prosperan.
1
CALIEL
Ser vctima de injusticia, de procesos escandalosos y confusos.
8
1 LEUVIAH Bloqueos de memoria de hechos dolorosos que generan un Muro de accin directa.
9
Dificultad de traslado multidimensional (4D) para recuperar la memoria de otros espaciostiempo. Abuso de autoridad (posicin ocasional que genera karma). Personalidad compleja
y susceptible. Ofensa fcil. Prdida de alegra, desesperacin, placer en la afliccin.
Libertinaje.
2 PAHALIAH Trasgresin consciente a las leyes csmicas. Escisin de Dios. Dificultad en re-ligarme. No
0
estar convencido uno mismo de lo que quiere convencer a otros. Mscara de la moral
religiosa. Buscar justificar mis acciones con verdades de Dios. Generar energa 4D por no
respeto de la sexualidad. Incapacidad de rectificar mi conducta. Libertinaje, equivocacin.
2 NELKHAEL Dificultad para internalizar nuevos conocimientos. No poder vivir de los frutos de mi
1
conocimiento. Incapacidad de transmisin de conocimientos. Miedo a producir cambios
sustanciales en funcin del Espritu. Ser una persona prejuiciosa. Fracasar en
emprendimientos.
2
Mal uso del poder. Inconstancia. La Mscara de la sapiencia, de la fama. Incapacidad de
2 YEIAYEL generacin de situaciones para salir de un atascamiento. Conformismo. Desnimo para
luchar por conseguir xito. Vaciamiento de ideas, emociones en otros sin intercambio.
Inmovilidad de creencias.
2 MELAHEL Generar energa 4D que enferma. Pensamiento malintencionado. Bajas pasiones. Generar
3
violencia. Autoagresin. Ser vctima de asaltos, robos con armas. Falta de fertilidad de
ideas.
2 HAHEUIAH Huir de situaciones difciles. Ser perseguido. Ser acosado por mis miedos. Encarcelamiento
4
injusto. Ser exiliado. Cometer actos ilcitos, crmenes. Sembrar violencia. Vivir recluido.
Sentirme excluido.
No poder aprovechar los sueos como herramienta de aprendizaje y de comunicacin con
2
NITHel Espritu. Dificultad en hallar espacios de soledad para meditar y para el trabajo interior.
5
HAIAH
Desaprovechamiento de una Gracia recibida que sumerge en la escasez tanto en este
espacio-tiempo como en ciclos krmicos abiertos. Vivir una esclavitud que siento
inmerecida.
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86

2
6

HAAIAH

Dificultad de poder encontrar la verdad. Ser perjudicado injustamente.


Falta de armona entre mis pueblos internos. Anarqua. Problemas de convivencia. No
poder ver ms all de lo aparente. Incapacidad de organizacin que conduce a una
ambicin desmedida. Infidelidad. Trabajar la Mscara de la poltica.
2 YERATHEL Realizar malas acciones. Sostener creencias falsas. Ser atacado injustamente. Atraer
7
enemigos. Dificultad de sostener la pureza de intencin. No poder abandonar hbitos
nocivos. Adiccin a personas, a ideologas. Ser una persona intolerante e ignorante.
2
Falta de control de emociones negativas. No poder curar ni curarse. Estancamiento
8 SEHEIAH producido por la estrategia del Muro. Parlisis fsica. Acumulacin de energa 4D que
puede generar accidente o enfermedad. No poder apagar el fuego interno de mis pasiones.
Quemar relaciones hasta generar soledad. Generar ruina en un Crisol propiedad. Falta de
buen juicio. Actuar sin pensar.
2
REIYEL
No poder tener comunicacin con el Ego Superior. Comprensin limitada. Sostener
9
conocimientos falsos. Ataduras a creencias religiosas sin evolucionar. Hundirse en las
crisis. Trabajar la Mscara de una falsa religin. Ser vctima de mis enemigos.
3
OMAEL
Tener cosechas pobres por mi trabajo. No poder tener creaciones/hijos. Sentirme
0
desdichado. Ser impaciente. No poder generar ideas productivas. Crear abominaciones.
Falta de belleza del Alma. Exterminador. Genocida.
3 LECABEL Hundimiento en pasiones, miedos. No encontrar soluciones a problemas diarios.
1
Generacin de cnceres o tumores de difcil extirpacin (fsicos o espirituales).
Persecucin de objetivos materiales especialmente. No poder tener iluminacin para ver a
dnde uno se dirige en medio de las crisis. No precipitar abundancia pese a tener
condiciones para hacerlo. Falta de conexin con el saber interior. Ser carente de movilidad
interna para salir de un estancamiento sin ayuda. Miedo a la prdida de bienes materiales
obtenidos por medios ilcitos. Miedo a soltar: usura, avaricia.
3 VASARIAH Ser juzgado sin obtener clemencia. Falta de bondad, de clemencia. Incapacidad de
2
acrisolarse en el fuego del Espritu. Dificultad de recuperacin de memoria
multidimensional. Inmodestia. Recuerdos de hechos negativos. Malas cualidades del Alma
que afectan la salud.
3 YEHUIAH Desvalorizacin por no comprender el orden creativo donde no hay piezas pequeas.
3
Malgasto energtico en la bsqueda de poder. Buscar triunfos vanos y materiales. Miedo a
perder el poder. Rodearse de traidores. Opulencia. Afn de gastos superfluos. Falta de
sentido del deber. Rebelda. Anarqua.
3
Desobediencia a las leyes. Sentirse agredido. Luchas entre mis enemigos internos.
4 LEHAHIAH Promover discordia. Sentirme incomprendido. Inflexibilidad en las creencias. Incapacidad
de producir cambios para evolucionar.
3 CHAVAKIA Sentir que cargo un gran peso encima. Dificultad para avanzar. No poder perdonar. Mirar
5
H
al pasado con dolor. Tareas inconclusas que pesan sobre el Alma. Falta de armona en las
familias. Incomprensin generacional. Falta de fidelidad al Cristo. Ruina moral y material.
3 MENADEL Abandono. Falta de conciliacin entre sentimientos contrarios. Inaccin. Falta de
6
movilidad. Prdida de vitalidad. Dispersin de energas. Huir al extranjero.
Empobrecimiento.
3
ANIEL
Imposibilidad de romper con creencias y viejas estructuras, de librarme de un acoso.
7
Desmoronar las barreras autoimpuestas de un Ego Espiritual rey coronado. Dificultad en
comprender y predecir resultados. Incapacidad de crear nuevos universos (espacios de la
realidad) con la visin del Alma. Perversidad en la prosecucin de ideas por costumbre sin
flexibilidad. Ideas y actitudes atemporales. Ley de Dios como letra muerta. Trabajar la
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87

3
8

HAAMIAH

3
9

REHAEL

4
0
4
1
4
2
4
3

IEIAZEL
HAHAHEL
MIKAEL
VEULIAH

4
4

YLAHIAH

4
5

SEALIAH

4
6

ARIAL

4
7

ASALIAH

4
8

MIHAEL

estrategia de la Mscara como recurso.


Falta de respeto por lo ritual como arte. La Mscara de lo ritual. No atenerse a normas de
comportamiento establecidas por el orden csmico. Atascamiento en la rutina. Sentirse
acorralado por los miedos como animales feroces. Comportamiento contrario al orden
csmico. Violencia interna que se traduce en agresin externa con armas. Incapacidad de
que la verdad me sea revelada. Induccin al error, al atesmo. Falta de conciencia de la
trascendencia de mis elecciones en 3D.
Falta de comprensin entre padres e hijos. Deseo de matar al padre. Enfermedades
mentales. Trastornos psquicos. No poder cumplir con el propsito paterno. Falta de
respeto a progenitores. Aventura sentimental amoral. Ocasionar un infanticidio. Tener una
familia que se mortifica y destruye mutuamente.
Incapacidad de encaminar los proyectos, de encauzar las emociones. Malas cualidades del
cuerpo y del Alma.
Pobreza de conocimiento. Separatismo religioso. Depresin, angustia, enfermedades
fsicas y psquicas. La Mscara de la religiosidad. Conducta escandalosa.
No ser amo de s mismo. Conspiracin, malevolencia. La mscara de la diplomacia.
Desobediencia al orden poltico natural.
Incapacidad de generar abundancia. Dependencia o dominacin por un
vicio o por otra persona debido a imposibilidad de ascensin de la energa 4D de mi Ego
Emocional al Espritu. Hundimiento en pozos de negatividad por dificultad en hallar el
equilibrio entre mis acciones positivas y negativas. Tomar conciencia slo de las
tendencias negativas de otros y no de lo que los enaltece. Sujecin al vaivn de las
polaridades sin posibilidad de iluminarme y hallar el equilibrio. Sectarismo, discordia,
prdida del reinado sobre m mismo. Autoboicot en proyectos en marcha. Imposibilidad de
verme en el Espejo de los otros.

Negarse a pagar karma buscando destruir al enemigo. Falta de visin para salir del
Laberinto. Inclinacin por la injusticia. Negarme a restituir lo tomado injustamente. Ser
vctima de mis acreedores krmicos por negacin de la deuda. Negarme a cancelar
contratos lmicos. Imposibilidad de rever mis errores. Detenerme dando rodeos por el
Laberinto. Situaciones de riesgo que atentan contra la propia vida. Imposibilidad de viajar
tanto externa como internamente.
Estar estancado. Sinsabores. Ser como tierra estril. Orgullo. Tormentas del Alma.
Desequilibrios naturales. Uso de elementales para magia negra. No poder recuperar la
energa. Opresin.
Dificultad en precipitar los deseos. No ser agradecido. Incapacidad de procesar la
informacin recibida por revelacin. No poder acrisolarme. Falta de capacidad de
visualizacin. Sentirme atribulado por diversidad de problemas.
No ajustarse a las reglas del universo, conocindolas. Ignorancia. Ocuparse de cosas poco
trascendentales en detrimento de las espirituales. Desconexin de la Fuente de Amor
Divino Dios.
No poder dar a luz creaciones/hijos. Incapacidad de crear. Desequilibrio de la pareja
interna. No saber lo que me espera en el futuro. Inconstancia

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88

4
9

VEHUEL

Impedimento de volar con las alas del Alma. Incapacidad de traer a la manifestacin mis
creaciones 5D (espirituales). Pensamientos de bajos instintos guiados por el Ego
Emocional. No poder reconocer las Gracias con la que Dios me colma. No sentirme
reconocido. Falta de pureza en mis intenciones. Promover acciones injustas y carentes de
generosidad y de altruismo; odio. Bsqueda exclusiva del propio bien. Proyeccin de una
imagen falsa: estrategia de la Mscara.
5
DANIEL
Dificultad de expresar ideas, pensamientos, opiniones con belleza. Incapacidad de
0
canalizar. Estar perdido en el Laberinto sin poder encontrar salida. Falta de claridad.
Vivir por medios ilcitos sin trabajar, al margen de la ley.
5 HAHASIAH Abusar de la buena fe. No poder extirpar el mal, ni acrisolarme en el fuego del Espritu.
1
Falta de comprensin de las leyes csmicas. Imposibilidad de cambiar mi temperamento.
5 IMAMIAH Negarse a cancelar karma y a reparar errores realizando un servicio. Relacin karmtica
2
con creacin/hijo. No poder librarme de mis enemigos. Temor inconsciente a que mis
proyectos fracasen. Falta de fortaleza para superar pruebas. Generar querellas sin fin.
Profundizacin de karma por orgullo y prepotencia.
5
NANAEL
Mala comunicacin espiritual. Incapacidad de recrearme a s mismo constantemente.
3
Tener apego a lo mundano. Manifestar malas cualidades del cuerpo y del Alma.
5
4
5
5

5
6
5
7
5
8
5
9
6
0

6
1

NITHAEL No ser reconocido. Sentirme ilegtimo, que engao con una imagen falsa. Cargar con el
peso de errores del pasado. Impulsos diversificados que me hacen perder intencin.
Incapacidad de aceptar hechos contrarios a la voluntad de los Egos inferiores. Resignacin
por no poder aceptar lo que me ocurre en mi vida, elevando mis aprendizajes a Dios.
MEBAHIAH Imposibilidad de generar espejos/creaciones/hijo para verme reflejado. Realizar tareas no
fructferas. Dificultad en cumplir con tareas espirituales. Bloqueo en el desarrollo espiritual
por dudas, creencias dogmticas. Falta de flexibilidad de conceptos. Induccin a la mentira,
necesidad de ver para creer, alteracin de la escala de valores. Incapacidad de regeneracin
de enfermedades graves debida a alguno de estos bloqueos.
POYEL
No poder conectar con la providencia y la oportunidad. Falta de claridad de pensamiento
abstracto. Tener ambicin desmedida. Falta de moderacin, de modestia, de humor.
Incapacidad para expresarme correctamente.
NEMAMIAH Relaciones krmicas. Falta de discernimiento. No saber cmo obtener lo que deseo. No
atreverme a actuar por miedo al rechazo. Traicin a todo poder legtimo.
YEIALEL
Dificultad de perdonar. Aceleracin de aprendizajes krmicos. Compensacin krmica de
penas, enfermedades. Falta de discernimiento. Sufrir injusticias. Instintos asesinos,
malvados, homicidas. Clera.
HARAHEL Esterilidad en las mujeres para producir creaciones/hijos. Falta de generosidad con el
conocimiento. Transmisin de enfermedades hereditarias. Dilapidacin de fortuna,
Quiebras fraudulentas. Ser incendiario.
MITZRAEL Tener creaciones/hijos defectuosas o con deficiencia mental engendrados por hombres
librados a sus pasiones. Utilizacin del intelecto para justificar emociones desbordadas.
Desarmona del cuerpo emocional: droga, homosexualidad. La Mscara de la razn que
oculta a la locura. Lucha interna de los Egos.
UMABEL Falta de capacidad para transferir aprendizajes. La homosexualidad como desequilibrio de
la pareja interna. Incapacidad de relacionarme por afinidades (amistad, pareja, etc.).
Carencia de la capacidad de autoconocerme. Imposibilidad de realizar viajes
multidimensionales. Afliccin por amor por predominancia del Ego Mental sobre el Ego
Emocional. Libertinaje. Pasiones contrarias al orden natural. Fijacin en el narcisismo del
Ego Espiritual rey coronado que puede conducir a la involucin (actitudes sexuales
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recesivas u homosexuales).
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2

IAH-HEL

6
3

ANAUEL

6
4
MEHIEL

Incapacidad de crear en base a mis deseos. Falta de decisin para abordar un estudio.
Intranquilidad. No poder hallar paz y soledad para ver ms all del Laberinto. Ataduras a
personas y a situaciones que detienen la bsqueda espiritual. Agresividad. Vivir sumergido
en las tensiones propias de la sociedad. Ser foco de un escndalo, divorcio, inconstancia.
Conflicto entre los aspectos femeninos y masculinos internos.
Dependencia fsica y emotiva. Desaprovechamiento de la gracia gratis dada. Imposibilidad
de intercambio genuino. Dificultad de canalizar por bloqueos de los cuerpos inferiores.
Falta de razonamiento, dominado por lo emocional. Prdida de la razn. Defensa de lo
futil. Accidentes. Prdida de la salud.
Repeticin de experiencias en el Laberinto con distintos personajes. Dificultad de aprender
de la experiencia. Ser vctima de mis miedos. Vida plena de personajes confusos. Ser
promotor de disputas, crticas, falsa sabidura. Persecucin de goces de la carne.

6 DAMABIAH Ataques del mal. No poder tomar de la Fuente de Amor Divino Dios para hallar una
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solucin en una crisis. Los sentimientos dominan la voluntad superior. Incapacidad de
autoconocer mis profundidades emocionales. No poder generar fortuna por no tener Amor
al prjimo ni Sabidura. Confusin de sentimientos.
6 MANAKEL Conductas que conducen a la destruccin del organismo. No poder dormir. Sentimiento de
6
culpa.
6
EYAEL
Inflexibilidad. Incapacidad de integrar los Egos Inferiores para materializar creaciones del
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Espritu. Dificultad de superar la adversidad. Sensacin de aislamiento por desconexin
con el Espritu. Difusin de ideas equivocadas basadas en creencias pre-establecidas en la
sociedad.
6 HABUHIAH Dificultad de abandonar hbitos pasados no acordes con mi evolucin. Vulneracin de las
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reglas del buen vivir. Mala salud que puede llevar a la muerte prematura. No poder generar
espacios para crear. Padecer hambre, plagas, parsitos tanto en el plano fsico como en el
espiritual. Prdida de la legitimidad por vivir en dos espacios (espiritual y material)
6
ROCHEL
Accionar como un vampiro energtico (emocional, fsico, espiritual, mental) consciente o
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inconscientemente. Incapacidad de observarme a m mismo con espritu crtico. Falta de
discernimiento. Desaprovechamientos de la energa en todas sus manifestaciones (dinero,
objetos, voluntad, etc.). No poder descubrir el traslado de los contratos lmicos. No poder
ver el origen de un bloqueo energtico. Incapacidad de ser reconocido pese al esfuerzo.
Incapacidad de generar fortuna, de recuperar la Abundancia Universal Original. Falta de
comprensin de la diversidad. No saber promulgar leyes justas para mis pueblos internos.
No poder reclamar lo que no es justo.
7
Deseo de contactar con entidades superiores sin cambios internos. Ataduras a viejas
0
estructuras. Promocin del atesmo, de crticas, disputas. Falta de oro interior.
JABAMIAH
7 HAIAYEL Sentirme sin proteccin divina. Reaparicin de personajes malvados del pasado de mi vida.
1
Enfermedad. Contradicciones internas que se manifiestan en el exterior.
7 MUMIAH No poder dar por terminado un ciclo. Ruptura de relaciones. Enfermedades crnicas.
2
Perodo de escasez que no termina. Dejar mis empresas inconclusas. Desesperacin.
Tendencias suicidas.
(1) Bibliografa consultada: Kabaleb y Soleica Llop: "Los ngeles al alcance de todos"- Ed. ETU 1996
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INDICE
Capitulo 1- El primer Experimento Terra y la creacin del Laberinto
Capitulo 2 - Los participantes del juego
LAS ESTRATEGIAS DEL JUEGO
Capitulo 3 - Estrategia del Juego: El Espejo
Capitulo 4 - Estrategia del Juego: El Muro
Capitulo 5 - Estrategia del Juego: La Mscara
Capitulo 6 - Estrategia del Juego: El Refugio
Capitulo 7 - Estrategia del Juego: Los Mensajeros de Luz
Capitulo 8 - Estrategia del juego: El Crisol.
Capitulo 9 - Estrategia del juego: El Perro de Pavlov.
Capitulo 10 - Estrategia del Juego: Romper Espejos
Capitulo 11 - Estrategia del Juego: Crear para Ver
Capitulo 12 - Estrategia del Juego: La Gracia
Capitulo 13 - Estrategia del Juego: Ver el Mundo con Ojos de Dios
Capitulo 14 - Estrategia del Juego: El Reino
Capitulo 15 - Estrategia del Juego: La Androgina
Capitulo 16 - Estrategia del Juego: La Bsqueda
Capitulo 17 -El segundo Experimento Terra y el escape del Laberinto

LAS TACTICAS DEL JUEGO


Capitulo 18 - Tctica del Juego: Ciudad Bajo Sitio
Capitulo 19 - Tctica del Juego: Declarar Amnista
Capitulo 20 - Tctica del Juego: Buscando Refugio

LISTADO DE ANGELES
Capitulo 21 Listado de ngeles

LISTADO DE ANGELES
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