Sie sind auf Seite 1von 36

Introduccin a ASP.

NET Core
Luis Ruiz Pavn
Unai Zorrilla Castro
Eduard Toms
Quique Martnez

INTRODUCCIN A ASP.NET CORE

DERECHOS RESERVADOS 2016, respecto a la primera edicin en espaol, por


Krasis Consulting, S. L.
www.Krasis.com
ISBN: 978-84-945822-2-6

CREATIVIDAD:
Diseo Cubierta: Pablo Iglesias Francisco
Fruta Cubierta: El aguacate es un fruto extico carnoso que se obtiene del rbol tropical del mismo
nombre. En algunas partes de Amrica del Sur se conoce como Palta. Se cree que es originario de
Mxico, y su nombre procede del del nhuatl ahucatl (testculo en espaol). Presenta unas
dimensiones de 5-6 cm de longitud. El peso normal oscila entre 200-400 g. La corteza es gruesa y
dura de color verde cuyo tono depende de la variedad. La pulpa es aceitosa de color crema a verde
amarillento. Posee una nica semilla redondeada de color pardo claro y 2-4 cm, que aparece
recubierta de una delgada capa leosa.

Agradecimientos
Nunca pens que escribir un libro llevara tanto trabajo, ms an cuando uno no es
escritor ni por vocacin, ni por profesin, y adems tiene que compaginarlo al mismo
tiempo con su vida familiar y laboral.
As debo agradecer a mi familia la comprensin que ha tenido conmigo durante este
tiempo.
A mi madre Antonia, porque de no ser por ella y por sus sabios consejos no sera lo
que soy y no habra podido llegar hasta aqu.
A mi padre, Luis, que me ha enseado lo importante que es trabajar duro y nunca tirar
la toalla en los momentos duros.
A mi mujer Natalia, porque la debo todo en esta vida, porque sin ella yo no soy nada
y porque me ha regalado lo ms bonito de esta vida, mis 2 hijas, Paula y Martina.
A mis hermanas Roco, Vero y Ana, que son un pilar fundamental en mi vida.
A mis sobrinos Ciro, Javier, Candela y Alejandro.
A mis cuados Miguel, JJ y Arse por cuidar de mis hermanas.
A mis suegros Pilar y Manolo y a mi cuada Ruth, por quererme como uno ms en la
familia y por su ayuda incondicional.
A Unai, por ofrecerme la oportunidad de formar parte de este libro.
Luis Ruiz Pavn
Hace ya un tiempo que pens que nunca ms tendra que pasar por el trance de escribir
un prlogo de un libro. Despus de hacer este trabajo diversas veces las ganas de
enfrentarme a un folio en blanco haban desaparecido. No tena demasiadas ilusiones por
escribir sobre versiones 5, 6, 7 de un producto ya conocido en que me pareca estar
repitiendo continuamente lo mismo. Sin embargo, hace ya unos meses, entre mis
compaeros de libro y yo pensamos que tanto .NET Core como ASP.NET Core 1 eran
lo suficientemente motivantes como lanzarnos de nuevo a esta aventura. Nuevas cosas

que ensear y sobre todo aprender, porque escribiendo un libro se aprende un montn de
cosas.
De nuevo, mucha gente de la comunidad aqu en Espaa est involucrada en esta
nueva versin del producto, sobre la que nosotros ahora escribimos, una comunidad llena
de tiburones que crean mucho contenido y comparten en muchos grupos de usuarios sus
experiencias y lecciones aprendidas. Para esta comunidad de tiburones va dedicado este
libro, para que sigan luchando contra los rapes, para que sigan creciendo, para que sigan
disfrutando con lo que hacen y sigan hacindonos disfrutar a los dems.
Por supuesto este libro se lo dedico tambin a mi mujer e hija, a las cuales no hago
ms que robarles tiempo para estas aventuras. Gracias!!
Para finalizar este libro est dedicado tambin a todos mis compaeros de Plain
Concepts, compaeros con los que aprendo todos los das.
Unai Zorrilla Castro
A Neus y Noa que, a pesar de sufrir mi falta de tiempo, nunca han dejado de
animarme. Sin ellas no hubiera sido posible.
Eduard Toms i Avellana
La verdad es que este es el primer prlogo que escribo y espero que no sea el ltimo.
Esta experiencia me ha servido para saber lo duro que es enfrentarse a una hoja en blanco
y para que me entren ganas de querer afrontar esta aventura de nuevo.
Desde pequeo he tenido una gran virtud, siempre he sabido rodearme de gente mejor
que yo para mejorar todo lo posible y esta vez no iba a ser diferente. Por el ello lo primero
que me gustara es dar las gracias a Unai, Luis y Eduard por dejarme aportar un pequeo
granito de arena en esta aventura llamada libro. Sobre todo, a Unai que ha orquestado
todo esto para que tengamos este libro con nosotros. Tengo la suerte de no solo compartir
con ellos esta aventura, sino que comparto el da a da de mi trabajo y siempre es un
placer trabajar con gente como ellos.
El da a da, cuando tu trabajo y tu pasin se unen siempre se lo tienes que agradecer a
los que te rodean, ya que al final son ellos los que sacrifican muchas cosas para estemos
involucrados en lo que muchas veces nos gusta llamarle comunidad.
Por ello quiero dar las gracias a mis padres Manuel y Donilia que me han dado todo
lo necesario y los valores para ser quien soy a da de hoy.
A Sheila que es la persona con la que he decidido empezar un viaje juntos llamado
vida y es la que ve como semana a semana tengo que hacer una maleta y arrancar un
iv

viaje para participar en eventos o por trabajo ya que como ella dice esto es lo que te hace
feliz.
A mi familia y familia poltica que siempre estn ah cuando los he necesitado.
Y por ltimo a Plain Concepts, la empresa que no solo me ha hecho crecer como
profesional, sino que me ha hecho ser mejor persona y me ha dado muchos momentos a
recordad durante estos aos.
Por todo esto y ms muchas gracias!
Quique Martnez

Contenido
AGRADECIMIENTOS ............................................................................................... III
CONTENIDO ............................................................................................................VII
AUTORES ................................................................................................................ XIII
PRLOGO ................................................................................................................ XV
CAPTULO 1: INTRODUCCIN A .NET CORE 1.0...........................................19
1.- Por qu .NET CORE? ............................................................................................................. 19
2.- .NET standard Library y .NET standard platform ............................................................. 20
3.- Qu es .NET CORE? .............................................................................................................. 24
3.1.- CoreFx.............................................................................................................................. 28
3.2.- CoreCLR ........................................................................................................................ 29
3.3.- CoreRT ............................................................................................................................ 29
3.4.- CLI 31
3.4.1.- El comando new ..................................................................................................... 32
3.4.2.- El comando restore............................................................................................... 32
3.4.3.- El comando run ...................................................................................................... 34
3.4.4.- El comando build.................................................................................................... 35
3.4.5.- El comando test...................................................................................................... 37
3.4.6.- El comando pack .................................................................................................... 39
3.4.7.- El comando publish................................................................................................ 40
3.5.- Instalacin de .NET Core SDK .................................................................................. 41
3.5.1.- Instalacin en Windows ....................................................................................... 42
3.5.2.- Instalacin en Linux ............................................................................................... 48
3.5.3.- Instalacin en MacOS............................................................................................ 51
3.5.4.- Instalacin de Dotnet en Docker ...................................................................... 54
CAPTULO 2: INTRODUCCIN A ASP.NET CORE 1.0 ...................................65
1.- Introduccin................................................................................................................................ 65
1.1.- Estructura de una aplicacin ASP.NET Core ......................................................... 67
1.1.1.- Global.json ............................................................................................................... 74
1.1.2.- Project.json .............................................................................................................. 75
1.1.3.- La carpeta wwwroot ............................................................................................. 83
1.2.- Anatoma de una aplicacin ASP.NET Core ........................................................... 87
1.3.- Desarrollando ASP.NET Core con dotnet watch ................................................. 88

viii Introduccin a ASP.NET Core

CAPTULO 3: STARTUP..........................................................................................93
1.- Introduccin................................................................................................................................ 93
1.1.- El constructor ................................................................................................................. 94
1.2.- El mtodo Configure..................................................................................................... 95
1.3.- El mtodo ConfigureServices ..................................................................................... 96
1.4.- Servicios disponibles ..................................................................................................... 97
2.- Configuraciones por entorno................................................................................................. 98
2.1.- Development .................................................................................................................. 99
2.2.- Staging ............................................................................................................................. 100
2.3.- Production ..................................................................................................................... 100
2.4.- Las variables de entorno ............................................................................................ 100
2.4.1.- Variables de entorno en Windows ................................................................. 101
2.4.2.- Variables de entorno en Linux ......................................................................... 104
2.4.3.- Variables de entorno en OS X ......................................................................... 105
2.5.- Convenciones de configuracin ............................................................................... 106
2.5.1.- Determinando el entorno en tiempo de ejecucin .................................... 106
2.5.2.- Convenciones de la clase Startup .................................................................... 108
CAPTULO 4: MIDDLEWARES ............................................................................111
1.2.3.4.-

Introduccin.............................................................................................................................. 111
Los mtodos run, map y use ................................................................................................ 113
Creando nuestro primer middleware ................................................................................ 118
Middlewares comunes ............................................................................................................ 122
4.1.- Uso de ficheros estticos........................................................................................... 122
4.1.1.- Manejo de errores y pginas de excepcin ................................................... 124

CAPTULO 5: ASP.NET CORE MVC ...................................................................127


1.- Introduccin a Core MVC .................................................................................................... 127
1.1.- De MVC5 a Core MVC.............................................................................................. 128
1.1.1.- Creando el controlador ..................................................................................... 129
1.1.2.- Creando la vista.................................................................................................... 130
1.1.3.- Novedades de Razor........................................................................................... 131
1.2.- La tabla de rutas ........................................................................................................... 132
2.- Model Binding ........................................................................................................................... 134
2.1.- Model Binding en MVC5 ............................................................................................ 134
2.2.- Model Binding en WebAPI 2..................................................................................... 138
2.3.- Model binding en Core MVC.................................................................................... 142
2.3.1.- Model Binding sin usar [FromBody] ................................................................ 143
2.3.2.- Model binding usando [FromBody] ................................................................. 145
2.3.3.- Personalizando el model binding...................................................................... 146
2.3.4.- Creando un model binder propio ................................................................... 146
2.3.5.- Creando un input formatter propio ............................................................... 148
2.4.- Validacin del modelo ................................................................................................ 150
2.4.1.- Validacin por atributos..................................................................................... 151
2.4.2.- Validacin usando IValidatableObject ............................................................. 151
viii

Contenido ix

3.- Creacin de APIS HTTP ........................................................................................................ 153


3.1.- Negociacin de contenido......................................................................................... 153
3.1.1.- Action Results....................................................................................................... 153
3.1.2.- Devolver datos en un formato especfico ..................................................... 155
3.1.3.- Devolver datos a travs de negociacin de contenido .............................. 156
3.1.4.- Output formatters ............................................................................................... 156
3.1.5.- Limitar los formatos de salida........................................................................... 158
3.1.6.- Output formatters predefinidos ...................................................................... 160
3.2.- Enrutamiento ................................................................................................................ 161
3.2.1.- El atributo Route.................................................................................................. 161
3.2.2.- Comodines en las plantillas de la URL ........................................................... 163
3.2.3.- Valores de ruta ..................................................................................................... 164
4.- Tag Helpers ............................................................................................................................... 165
4.1.- Uso de tag helpers existentes .................................................................................. 167
4.1.1.- Form tag helper .................................................................................................... 168
4.1.2.- Input tag helper .................................................................................................... 168
4.1.3.- Textarea tag helper ............................................................................................. 170
4.1.4.- Label tag helper .................................................................................................... 170
4.1.5.- Select tag helper ................................................................................................... 171
4.1.6.- Image tag helper ................................................................................................... 174
4.1.7.- Environment tag helper ...................................................................................... 174
4.1.8.- Link tag helper ...................................................................................................... 175
4.1.9.- Script tag helper ................................................................................................... 177
4.1.10.- Tag helpers de validaciones......................................................................... 177
4.2.- Creacin de tag helpers ............................................................................................. 178
4.2.1.- Creando un tag helper sencillo ........................................................................ 179
4.2.2.- Aadir atributos al tag helper ........................................................................... 180
4.2.3.- Respetando los atributos existentes ............................................................... 181
4.2.4.- Procesando el contenido ................................................................................... 182
4.2.5.- Un tag helper repetidor ..................................................................................... 184
5.- View Components y vistas parciales .................................................................................. 185
5.1.- Vistas parciales en Core MVC ................................................................................ 187
5.1.1.- Ubicacin de vistas parciales............................................................................. 187
5.1.2.- Paso de datos a las vistas parciales .................................................................. 188
5.1.3.- Inyeccin de dependencias en vistas ............................................................... 188
5.2.- View Components....................................................................................................... 189
5.2.1.- Creacin de View Components....................................................................... 189
5.3.- Invocacin de View Components............................................................................ 191
CAPTULO 6: TRABAJANDO CON DATOS .....................................................193
1.- Introduccin.............................................................................................................................. 193
2.- Creando un modelo................................................................................................................ 194
3.- Configuraciones personalizadas ........................................................................................... 198
3.1.- OnModelCreating ........................................................................................................ 198
3.2.- Configuraciones individuales ..................................................................................... 200
4.- Nuevos elementos de Modelado......................................................................................... 201
4.1.- Identidad......................................................................................................................... 201

x Introduccin a ASP.NET Core

4.1.1.- Identidad y secuencias ........................................................................................ 202


4.1.2.- Hilo .......................................................................................................................... 203
4.2.- Shadow Properties y Backing Fields ........................................................................ 204
4.3.- Claves alternativas o restricciones nicas ............................................................. 208
5.- Consulta y manipulacin de datos....................................................................................... 209
5.1.- Evaluacin de consultas en cliente .......................................................................... 210
5.2.- Consultas Raw .............................................................................................................. 212
6.- Testing ........................................................................................................................................ 213
6.1.- InMemory....................................................................................................................... 213
6.2.- SQLite InMemory ........................................................................................................ 215
CAPTULO 7: AUTENTICACIN Y AUTORIZACIN EN ASP.NET CORE
1.0................................................................................................................................217
1.2.3.4.-

Introduccin.............................................................................................................................. 217
ASP.NET Core autenticacin y autorizacin .................................................................. 218
ASP.NET Core identity ......................................................................................................... 225
Autorizacin en ASP.NET Core .......................................................................................... 238
4.1.- Autorizacin simple..................................................................................................... 238
4.2.- Autorizacin basada en roles.................................................................................... 239
4.3.- Autorizacin basada en claims.................................................................................. 242
4.4.- Autorizacin basada en polticas personalizadas ................................................. 244
4.5.- Autorizacin basada en recursos............................................................................. 248

CAPTULO 8: CONFIGURACIN .......................................................................253


1.- Introduccin.............................................................................................................................. 253
2.- Configuration............................................................................................................................ 255
2.1.- Almacenes de configuracin ..................................................................................... 256
2.1.1.- JSON ....................................................................................................................... 257
2.1.2.- INI ............................................................................................................................ 260
2.1.3.- XML ......................................................................................................................... 261
2.1.4.- Secretos de usuario............................................................................................. 262
2.1.5.- Variables de entorno........................................................................................... 264
2.2.- Tipado de la configuracin ........................................................................................ 265
2.3.- Fuentes de configuracin personalizadas ............................................................... 268
CAPTULO 9: LOGGING .......................................................................................271
1.- Introduccin.............................................................................................................................. 271
2.- Logging........................................................................................................................................ 271
2.1.- ILoggerFactory.............................................................................................................. 272
2.2.- Proveedores por defecto, Console / Debug ........................................................ 273
2.2.1.- Utilizando el servicio de configuracin........................................................... 273
2.2.2.- Debug Window .................................................................................................... 274
2.3.- Serilog ............................................................................................................................. 275
2.3.1.- Serilog y Seq .......................................................................................................... 277
2.4.- Escribiendo nuestras trazas....................................................................................... 278
x

Contenido xi

2.4.1.- Usando ILoggerFactory como dependencia .................................................. 278


2.4.2.- Utilizando ILogger ................................................................................................ 279
2.5.- Proveedores de log personalizados ........................................................................ 279
CAPTULO 10: GLOBALIZACIN Y LOCALIZACIN ..................................283
1.- Introduccin.............................................................................................................................. 283
2.- Deteccin de la cultura .......................................................................................................... 284
2.1.- QueryStringRequestCultureProvider ..................................................................... 286
2.2.- AcceptLanguageHeaderRequestCultureProvider ................................................ 288
2.3.- CookieRequestCultureProvider .............................................................................. 289
2.4.- Proveedores de cultura personalizados ................................................................. 290
2.5.- Localizando nuestro contenido ................................................................................ 291
CAPTULO 11: CACHING .....................................................................................299
1.- Introduccin.............................................................................................................................. 299
2.- Cach .......................................................................................................................................... 300
2.1.- IMemoryCache ............................................................................................................. 300
2.1.1.- ICacheEntry ........................................................................................................... 301
2.1.2.- Usando IMemoryCache...................................................................................... 302
2.2.- IDistributedCache........................................................................................................ 303
2.2.1.- SQL Server como cach distribuida................................................................ 304
2.2.2.- Redis como cach distribuida ........................................................................... 306
3.- Response cache ........................................................................................................................ 306
4.- Output cache ............................................................................................................................ 310
CAPTULO 12: PUBLICAR APLICACIONES ASP.NET CORE ......................313
1.- Introduccin.............................................................................................................................. 313
2.- Publicar Internet Information Services (ISS) ..................................................................... 315
2.1.- Configuracin de IIS .................................................................................................... 315
2.2.- Instalacin de .NET Core Windows Server Hosting ......................................... 317
2.3.- Configuracin de nuestra aplicacin ASP.NET Core ......................................... 318
2.4.- Creacin de nuestro sitio web................................................................................. 320
2.5.- Configuracin de Data Protection .......................................................................... 323
2.6.- Despliegue de la aplicacin ........................................................................................ 324
3.- Publicar en un contendor Docker ...................................................................................... 332
4.- Publicar en un servidor linux ................................................................................................ 340
4.1.- Instalacin y configuracin Nginx ............................................................................ 340
4.2.- Monitorizando nuestra aplicacin............................................................................ 344
5.- Despliegue continuo en Azure con VSTS ......................................................................... 347
NDICE ANALTICO ...............................................................................................357

Autores
Luis Ruiz Pavn
Desarrollador por vocacin y, desde hace 15 aos, dedicado de manera profesional al
mundo del desarrollo de software. Ha trabajado con multitud de tecnologas y lenguajes,
aunque en los ltimos 10 aos se ha centrado sobre todo en tecnologas Microsoft. Es
Most Valuable Professional desde 2012 en la categora de ASP.NET. Es co-fundador del
grupo de usuarios de Madrid MsCoders, cuyo objetivo principal es el de servir como
lugar de encuentro y reunin quincenal donde se debatan y compartan temas tcnicos
especialmente relacionados con tecnologas Microsoft. Trabaja en Plain Concepts.
Unai Zorrilla Castro
Lleva cerca de 15 aos desarrollando software como consultor independiente y en
diversas empresas privadas, realizando las tareas de arquitectura de software bajo
plataforma .NET y tocando distintas ramas tecnolgicas. Autor de varios libros y ponente
habitual en conferencias de desarrollo, colabora activamente con la comunidad, con la
que le gusta estar en permanente contacto. Ha sido galardonado con el reconocimiento
MVP de Microsoft en diversas categoras desde el ao 2006. Es socio fundador y
Development Team Leader en Plain Concepts.
Eduard Toms i Avellana
Eduard Toms es ingeniero informtico y atesora ms de 12 aos de experiencia
como desarrollador. Est especializado en desarrollo de aplicaciones web y mviles.
Mantiene un blog sobre desarrollo en general y ASP.NET MVC en particular en
http://geeks.ms/etomas. Colabora con la comunidad impartiendo charlas presenciales, en
formato webcast y en eventos de distintos grupos de usuarios. Hace de su pasin su
profesin desarrollando en Plain Concepts.
Quique Martnez Aln
Un apasionado de la arquitectura de software y del Cloud Computing (en concreto
Microsoft Azure), ha sido nombrado Microsoft MVP de esta tecnologa durante los
ltimos 4 aos, y adems pertenece a los Azure Insiders. Le encanta ser ponente en
eventos tcnicos y colaborar todo lo posible en comunidades de desarrollo. Actualmente
tiene el placer de trabajar en Plain Concepts.
xiii

CAPTULO

Introduccin a .NET
Core 1.0

Te imaginas poder crear aplicaciones .NET para Windows, Linux y Mac con
un editor multiplataforma y con un conjunto de herramientas adaptadas al
desarrollo moderno de aplicaciones? Suena muy bien verdad? Pues eso ya es
real. Ahora .NET Core es Open Source, multiplataforma y abre nuevos escenarios
para todos los desarrolladores .NET.

1.- POR QU .NET CORE?


Ha pasado mucho tiempo desde que Microsoft liber la primera versin de .NET
Framework all en el ao 2002. Desde entonces, millones de desarrolladores lo hemos
usado, desde la versin 1.0 hasta la ms actual (.NET Framework 4.6), para construir
aplicaciones de todo tipo, aplicaciones para escritorio con Winforms y WPF,
aplicaciones web usando WebForms y ms tarde MVC, aplicaciones para todo tipo de
dispositivos, desde los Windows Mobile con .NET Compact Framework hasta
aplicaciones para tabletas con Windows 8.
Pero la industria del desarrollo de software est en continuo cambio, y desde entonces
han aparecido muchos frameworks de desarrollo nuevos para hacerle la competencia.
Por otra parte, .NET Framework es un entorno muy maduro para el desarrollo de
aplicaciones empresariales pero con una serie de limitaciones que no pueden cambiar
sino se rompe con el pasado:

Soporte solo para plataformas Windows (Microsoft no daba soporte para


Mono).
19

20 Introduccin a ASP.NET Core

Framework monoltico.

Ciclos de lanzamiento muy largos (2 aos) debido a su naturaleza


monoltica.

Mayor consumo de memoria.

Adems de todos estos puntos que hemos citado, otro de los problemas actuales
derivados de .NET Framework tiene que ver con las instalaciones.
Como seguramente sabrs, es un requisito previo que antes de ejecutar cualquier
aplicacin .NET Framework en una mquina, tengamos instalada la versin
correspondiente de .NET Framework. Y debemos tener mucho cuidado con las
actualizaciones que hagamos, pues podramos romper otras aplicaciones que ya se estn
ejecutando en produccin. Si una nueva versin de .NET Framework es liberada y
queremos utilizar esta nueva versin para un nuevo desarrollo y aprovechar las nuevas
caractersticas que traiga consigo, una vez terminado nuestro desarrollo, tendremos que
proveer o instalar antes la nueva versin de .NET Framework. Y es algo conocido en el
mundo del desarrollo de software que o somos dueos y seores de nuestros servidores
o si por el contrario trabajamos en una empresa o para un cliente que tiene un
departamento de IT, no actualizar a la ligera las mquinas a la nueva versin de .NET
sin antes realizar algn tipo de laboratorio experimental para ver que nada afecta a lo que
ya existe y est funcionando en produccin.
As pues, debido a todos los cambios que se han efectuado en .NET Core a nivel de
arquitectura, disponemos de un framework mucho ms modular y ligero, que consume
menos memoria y aprovecha mejor los recursos. Otro punto no menos importante es la
multiplataforma, ya que puede ejecutarse en Linux, MacOS y Windows.
As pues, podemos afirmar que .NET Core es el futuro, fruto de la innovacin y el
esfuerzo por parte de Microsoft para ofrecernos a los desarrolladores las mejores
herramientas adaptadas para el desarrollo moderno.

2.- .NET STANDARD LIBRARY Y .NET STANDARD


PLATFORM
Cuando .NET Framework se liber, los desarrolladores no tenamos muchos
problemas, slo haba una versin de .NET 1.0 y poco ms. Al cabo de no mucho tiempo,
Microsoft liber .NET Compact Framework, que era una copia reducida de .NET
Framework lista para poder ejecutarse en dispositivos con capacidad reducida,
especficamente en Windows Mobile. A partir de ese momento, los desarrolladores
tuvimos que empezar a lidiar con mltiples versiones fragmentadas de .NET Framework
para las distintas plataformas, pasando por Silverlight, Windows Phone y Windows

Introduccin a .NET Core 1.0 21

Store. Cada una de estas plataformas es un subconjunto de .NET Framework, de tal


manera que tiene su propio runtime, su propio framework y su propio modelo de
desarrollo. Y claro est, las mltiples versiones de cada uno de estos frameworks, hacan
que los desarrolladores de bibliotecas tuvieran que crear varios proyectos diferentes para
cada versin.
Desde el punto de vista del desarrollador no ha sido una tarea sencilla tener que lidiar
con toda esta problemtica. Piensa en la cantidad de veces que probablemente has tenido
que usar en t cdigo directivas de compilacin, o archivos linkeados entre proyectos
(por ejemplo cuando necesitabas compartir cdigo entre aplicaciones WPF y Silverlight)
para poder reutilizar el mximo cdigo entre diferentes plataformas, y por lo tanto no
tener que mantener cdigo duplicado, (que al final lo nico que introduce es ruido en el
mantenimiento a la par que eleva el coste).
Si a todo esto se le suma la aparicin de .NET Core y la compra de Xamarin por parte
de Microsoft, el panorama actual que nos queda es algo como el que se muestra en la
siguiente imagen:

Figura 1.- Estado actual del mundo .NET

Tanto .NET Framework como .NET Core comparten muchos componentes: los
lenguajes (C#/VB.NET), el compilador Roslyn, el compilador JIT encargado de
convertir el cdigo IL a cdigo nativo de 32 y 64 bits (RyuJIT), el recolector de basura,
etc.
Para paliar un poco esta problemtica y hacernos la vida algo ms fcil a los
desarrolladores, Microsoft cre la Biblioteca de clases portables o PCL. Se trata de un
nuevo tipo de proyecto incluido en Visual Studio, que nos permite crear aplicaciones
multiplataforma y bibliotecas de una manera rpida y sencilla para garantizar
portabilidad binaria entre diferentes modelos de aplicacin.

22 Introduccin a ASP.NET Core

Figura 2.- Podemos elegir las plataformas de destino en las que compartirn este
cdigo.

Su funcionamiento se basa en ofrecer a los desarrolladores un contrato comn para


todas las plataformas que elijamos usando un nico proyecto. De esta forma nos
aseguramos de que estamos desarrollando cdigo que se ejecutar para todas las
plataformas de destino. Para ello, se crea un perfil de compilacin, que es una
combinacin de plataformas que comparten un API comn. Cuando estas bibliotecas
portables se empaquetan en NuGet, se expresan como un conjunto de frameworks
estticos, por ejemplo portable-net45+win8. Esto describe la intencin de que queremos
ejecutarlo en .NET Framerwork 4.5 y Windows 8.0. El problema de esta aproximacin
radica en que los perfiles son estticos e inmutables en el tiempo, es decir, si aparece una
nueva versin de .NET, por ejemplo la 4.5.1 que es un sper conjunto de .NET 4.5, a
priori no debera haber ningn problema y debera funcionar nuestra biblioteca, pero en
la prctica no es as. En Visual Studio estaban todas esas definiciones de perfiles, por lo
que no permita llamar a un mtodo que estaba en .NET tradicional y en Windows Phone
no.
Para solucionar este problema, Microsoft ha decidido crear lo que se conoce con el
nombre de .NET Standard Library. Podemos ver la .NET Standard Library como la
siguiente generacin de evolucin de las PCL, ya que como similitud podramos decir

Introduccin a .NET Core 1.0 23

que ambas definen APIs que pueden ser usadas para compartir cdigo entre diferentes
plataformas, pero existe una serie de diferencias. En este caso la .NET Standard Library
no se vincula a un conjunto de plataformas, sino a una versin de .NET Standard. Es lo
que se conoce con el trmino anglosajn open-ended o bsicamente, que no estn
ligadas a una lista esttica de monikers como las bibliotecas portables, por ejemplo
portable-a+b+c. En este caso aparece un nuevo moniker llamado netstandard, as pues
cuando desarrollemos una biblioteca no vamos a vincularla a ese conjunto esttico, sino
que lo vincularemos a una versin de netstandard. Para entender su funcionamiento,
fjate en la siguiente imagen:

Figura 3.- Correspondencia de .NET Platform Standard con otras plataformas.

Si nuestra biblioteca apunta a la versin 1.3 de .NET Platform Standard, quiere decir
que solo podr ejecutarse de .NET 4.6 en adelante, en .NET Core, en Universal Windows
Platform y en Mono/Xamarin. Adems nuestra biblioteca puede consumir bibliotecas de
versiones 1.0, 1.1 y 1.2 de .NET Platform Standard.

24 Introduccin a ASP.NET Core

En la siguiente imagen se muestra cmo encaja .NET Standard Library y .NET


Platform Standard en el panorama actual de .NET:

Figura 4.- .NET Standard Library y .NET Platform Standard.

Para entender todo esto desde un punto de vista ms prctico, unos de los arquitectos
de .NET Core y ASP.NET ha creado este fragmento de cdigo
https://gist.github.com/davidfowl/8939f305567e1755412d6dc0b8baf1b7
donde
explica la relacin de la NET Standard Library, las APIs soportadas y las diferentes
plataformas. As pues, te recomendamos que le eches un vistazo detenidamente.

3.- QU ES .NET CORE?


.NET Core es la implementacin multiplataforma y de cdigo abierto de .NET. Fue
impulsado desde un principio por los equipos de producto de .NET, CLR y ASP.NET,
que tenan la necesidad de reescribir este framework desde cero con el objetivo de que
fuese un framework ligero y rpido para ejecutarse en la tanto onpremise como en la
nube y crear aplicaciones web modernas, microservicios, bibliotecas de clases y
aplicaciones de consola que se puedan ejecutarse en Windows, Linux y MacOS.
Al contrario que .NET tradicional, el cual se instala a travs de un solo paquete de
instalacin de unos 400 Mb y solo dispone de runtime para ejecutarse en Windows (sin
contar con Mono), esta nueva implementacin est totalmente desacoplada de Windows,
pudiendo ejecutarse en otros sistemas operativos como Linux y MacOS. Es totalmente
modular y permite al desarrollador aadir solo aquellos componentes que su aplicacin
necesita con el plus aadido de poder desplegar el framework junto con la aplicacin, lo
que posibilita escenarios side-by-side donde diferentes aplicaciones que utilizan
versiones de framework diferentes, conviven sin afectarse las unas a las otras y evitando
problemas en las actualizaciones de las mismas.

Introduccin a .NET Core 1.0 25

.NET Core se instala de manera diferente a como estbamos acostumbrados, en vez


de ser parte del S.O, .NET Core se instala a travs de paquetes de NuGet y es distribuido
junto con la aplicacin, que es la que tiene la responsabilidad de desplegarlo
posibilitando el escenario side-by-side con las ventajas que ello conlleva.
A continuacin puedes ver cules son los modelos de programacin soportados en
.NET Core 1.0:

Figura 5.- Modelos de aplicacin soportados en .NET Core 1.0

.NET Core consiste en una mquina virtual o como se conoce en el idioma anglosajn
Common Language Runtime y que en .NET Core se llama CoreCLR. NET Core tambin
se compone de un conjunto de bibliotecas modulares base, CoreFx tambin llamado
.NET Core Framework. Esto permite al desarrollador incluir solo aquellas bibliotecas
que son necesarias sin necesidad de sobrecargar nuestra aplicacin y no incorporar
aquello que no necesitamos. Tambin est formado por un conjunto de herramientas de
lnea de comandos multiplataforma conocidas como .NET CLI (dotnet). Adems, como
alternativa a CoreCLR, disponemos tambin de CoreRT, que es otra mquina virtual
optimizada para escenarios AOT (Ahead Of time Compilation) y que ms adelante
veremos con ms detenimiento y conoceremos su importancia. Adems de todos estos
proyectos, .NET Core tambin se apoya en los compiladores Roslyn y LLILC.
Los principales valores de NET Core son:

Multiplataforma: actualmente NET Core est soportado en los tres principales


sistema operativos: Linux, Windows y OS X. Hay otros sistemas operativos

26 Introduccin a ASP.NET Core

como FreeBSD y Alpine donde .NET Core est siendo portado, pero no estn
oficialmente soportadas. Las aplicaciones deben ser recompiladas por entorno,
lo que hace que se puedan ejecutar de manera nativa.

Cdigo abierto: el cdigo fuente de .NET Core est disponible en GitHub con
licencia MIT y Apache 2. La direccin es https://github.com/dotnet/core.

Adquisicin natural: .NET Core se distribuye principalmente de 2 maneras.


Como paquetes de NuGet, como un conjunto de paquetes NuGet que los
desarrolladores pueden escoger y elegir a su gusto. El runtime y las bibliotecas
base pueden ser descargadas desde NuGet usando los gestores de paquetes
especficos de casa sistema operativo, como APT, Homebrew y Yum. Tambin
estn disponibles imgenes de Docker en el hub de Microsoft. (sobre Docker
veremos un apartado de instalacin especfico).

Framework modular: .NET Core ha sido diseado para ser modular,


permitiendo al desarrollador incluir las bibliotecas de .NET Core y las
dependencias que va a necesitar. Cada aplicacin decide qu versin de .NET
Core va a utilizar evitando as conflictos con componentes compartidos. Este tipo
de aproximaciones se alinean perfectamente con el desarrollo de software usando
contenedores Docker.

Compatibilidad: .NET Core es compatible con .NET Framework, Xamarin y


Mono va .NET Standard Library.

Soporte: es de cdigo abierto y permite que la comunidad pueda participar y est


totalmente soportado por Microsoft.

Con .NET Core podemos desplegar nuestras aplicaciones de dos formas:


1. Framework-dependent deployment (FDD): como su nombre indica, son
aplicaciones que dependen de que .NET Core est instalado en la mquina
donde vayamos a ejecutar/desplegar nuestra aplicacin, esto hace que
nuestra aplicacin sea portable entre las diferentes versiones de .NET Core.
Las aplicaciones portables slo contiene nuestro cdigo y dependencias con
libreras de terceros.
Las principales ventajas de este tipo de aplicaciones son:

No tenemos que definir con antelacin los sistemas operativos en


los que queremos que nuestra aplicacin se pueda ejecutar.

El tamao de nuestra aplicacin es ms reducido, pues no tenemos


que instalar .NET Core, slo cdigo y dependencias con bibliotecas
de terceros.

Introduccin a .NET Core 1.0 27

Mltiples aplicaciones usarn la misma instalacin de .NET Core,


lo cual se traduce en un ahorro de espacio en disco y memoria de
nuestros servidores.

Pero existen algunas desventajas con este tipo de aplicaciones:

Nuestra aplicacin solo podr ejecutarse con la versin de .NET


Core que hayamos especificado o para una superior si ha sido
instalada en la mquina donde vayamos a ejecutarla.

Puede ser que el runtime de .NET Core o las bibliotecas de CoreFX


cambien sin nuestro conocimiento en futuros lanzamientos y en
casos extraos, nuestra aplicacin se comporte de manera diferente.

2. Self-contained deployment (SCD): al contrario que las aplicaciones FDD, no


dependen de que .NET Core est instalado en la sistema de destino. A parte
del cdigo y de las bibliotecas de terceros, incluyen tanto el runtime de .NET
Core como las bibliotecas de .NET Core. Esto hace que nuestras aplicaciones
SCD estn aisladas completamente de otras aplicaciones .NET Core. Esto
hace que el tamao de nuestra aplicacin crezca sobre las portables, pero
tambin hace que el despliegue sea mucho ms sencillo porque no importa
que la mquina de destino tenga o no instalado .NET Core. La desventaja
frente a las portables es que tenemos que especificar por adelantado en el
fichero project.json en qu plataformas se ejecutar nuestra aplicacin.
Las principales ventajas de elegir este tipo de aplicaciones son:

Tenemos en todo momento control total sobre la versin de .NET


Core que se instala en el sistema.

Nos aseguramos siempre que nuestra aplicacin se ejecutar en el


sistema de destino, pues nuestra aplicacin provee el framework
sobre el que se tiene que ejecutar.

Al igual que las FDD existen alguna serie de desventajas:

Como NET Core se despliega junto con nuestra aplicacin,


deberemos especificar con anterioridad cules son los sistemas
operativos en los que queremos ejecutar nuestra aplicacin.

El tamao de nuestra aplicacin es mayor que en el las FDD, al tener


que incluir .NET Core.

Si desplegamos muchas aplicaciones de tipo SCD en un mismo


sistema, el consumo de disco crecer, pues cada aplicacin
despliega una versin de .NET Core.

28 Introduccin a ASP.NET Core

Una vez visto que es .NET Core y que tipos de despliegues existen, vamos a ver
cules son los cuatro pilares de .NET Core:

Figura 6.- Los 4 pilares de .NET Core

Todos estos proyectos son de cdigo abierto, por lo que se puedes consultar su cdigo
fuente y contribuir a travs de GitHub: https://github.com. En cada uno de los
apartados iremos viendo cules son las urls de cada uno de los repositorios de cdigo
fuente.

3.1.- CoreFx
https://github.com/dotnet/corefx

CoreFx o .NET Core Libraries es la biblioteca de clases base de .NET Core. Incluye
System.Collections, System.IO, System.Xml, y otros muchos espacios de nombres
fundamentales. Al contrario que en .NET Framework que todo era monoltico, CoreFx
ha sido diseada de manera modular basndose en paquetes de NuGet. Cada uno de sus
componentes es un paquete de NuGet que puede ser instalado en solitario junto con sus
dependencias.
La ventaja de que el framework est basado en paquetes NuGet, es que diferentes
reas del framework pueden ir evolucionando ms rpidamente y a diferentes
velocidades, comparado con el tradicional .NET framework, que tena releases
completos mucho ms pesados y las reas ms lentas de evolucin podran frenar la
rpida evolucin de otras reas del framework
Hay una parte conocida como mscorlib (Microsoft Common Object Runtime
Library) donde residen los tipos base de .NET Core, entre los que se encuentran String,
Int, DateTime y otros muchos ms que puede ver en el siguiente enlace
https://github.com/dotnet/coreclr/tree/master/src/mscorlib. Este cdigo vive en el

Introduccin a .NET Core 1.0 29

repositorio de CoreCLR porque debe ser desarrollado y versionado junto con el runtime
.NET.
El resto de CoreFx es agnstico de la implementacin del runtime, lo que quiere decir
que puede ejecutarse en cualquier .NET runtime compatible.

3.2.- CoreCLR
https://github.com/dotnet/coreclr

CoreCLR (Common Language Runtime) es el nuevo runtime multiplataforma de


.NET Core. El CLR es la mquina virtual de .NET que se encarga de leer el cdigo IL
(Lenguaje intermedio) generado por el compilador Roslyn y hace uso del compilador
Just-In-Time (JIT) para convertirlo en lenguaje mquina especfico para el sistema
operativo y la CPU sobre la que se est ejecutando. El compilador JIT que est usando
es RyuJIT, que es un compilador de 64 bits de nueva generacin que Microsoft liber en
2015 y que es el doble de rpido. Incluye caractersticas de bajo nivel como el recolector
de basura (GC) que es el encargado de liberar los objetos de memoria que ya no son
usados por nuestras aplicaciones.
Dentro de este proyecto podemos encontrar mscorlib (Microsoft Common Object
Runtime Library) que contiene los tipos de ms bajo nivel (string, struct, int, etc.) y que
son necesarios para la ejecucin del runtime, de ah que formen parte de este proyecto.
Al contrario que nuestro querido .NET Framework CLR, CoreCLR es de cdigo
abierto (Licencia MIT) y multiplataforma (Linux, OS X y Windows). Otras de las
ventajas de este nuevo runtime es que puede desplegarse junto con nuestra aplicacin,
por lo que, si lo deseamos, ya no tendremos que preocuparnos ms por mensajes del tipo
Esta aplicacin requiere .NET Framework X para poder ejecutarse. Esta ltima
caracterstica hace posible que podamos desplegar aplicaciones side-by side, es decir,
que ya no tenemos que preocuparnos ms cuando trabajemos con las ltimas versiones
del framework y despleguemos stas en un servidor que ya tiene ejecutndose
aplicaciones con versiones anteriores porque aqullas no se vern afectadas.

3.3.- CoreRT
https://github.com/dotnet/corert

30 Introduccin a ASP.NET Core

CoreRT es una alternativa a CoreCLR. Aqu probablemente te preguntes: por qu


otro runtime adicional a CoreCLR? Pues porque CoreRT es un runtime optimizado para
escenarios AOT (Ahead Of Time compilation).
A continuacin, y antes de continuar, vamos a ver qu diferencias hay entre la
compilacin JIT y AOT para entender por qu es importante este nuevo runtime.
Los compiladores JIT son responsables de convertir el cdigo IL en cdigo mquina
nativo. Esto lo hacen mientras nuestra aplicacin se est ejecutando, as que cada vez
que se llama a un mtodo de un ensamblado por primera vez, lo compilan en ese
momento de ah su nombre en ingls (Just In Time). De esta manera es posible ejecutar
nuestras aplicaciones en diferentes sistemas operativos y CPUs, que claro est, tengan
.NET Runtime instalado. Adems, JIT se lleva tiempo de compilacin y uso de CPU por
lo que impacta en el rendimiento de la aplicacin.
Los compiladores AOT compilan el cdigo IL a cdigo mquina nativo, pero por el
contrario, lo hacen de manera anticipada y adems especfica para la CPU y el sistema
operativo en el que se est compilando, (ojo no confundir con ejecutando). Esto hace que
podamos distribuir nuestra aplicacin sin necesidad de instalar el .NET Runtime.
La implementacin por defecto usa RyuJIT, pero existen otros compiladores
alternativos como IL-to-C++ compiler y LLILC (que se pronuncia LILAC), que est
basado en la arquitectura de compiladores LLVM y, que aunque fue implementado
originalmente para compilar C/C++ actualmente se usa para muchos otros lenguajes
como Objective-C, Haskell, Swift, Java, y muchos otros. LLILC proveer compilacin
AOT centrndose ms en la optimizacin del cdigo nativo generado.
Las ventajas de usar compilacin nativa son:

El compilador AOT genera un nico ejecutable que incluye la aplicacin, las


dependencias y el runtime, en este caso CoreRT.

Son ms rpidas ejecutndose, el cdigo ya est compilado y no es necesario


generarlo en tiempo de ejecucin (JIT).

Y por supuesto, abren nuevos escenarios que antes no disponamos:

Despliegues XCOPY, copiar un solo ejecutable de una mquina a otra (del


mismo tipo) sin tener que instalar el .NET Runtime.

Crear y ejecutar una imagen de Docker con un nico ejecutable de nuestra


aplicacin ASP.NET.

Introduccin a .NET Core 1.0 31

3.4.- CLI
https://github.com/dotnet/cli

.NET Core CLI (.NET Core Command Line Interface) es un conjunto de herramientas
multiplataforma por lnea de comandos que nos permite crear aplicaciones y bibliotecas
con .NET Core. Es la base sobre la que otras herramientas de alto nivel, como por
ejemplo los entornos integrados de desarrollo (IDEs), editores, sern construidas. Si
trabajamos con Visual Studio, el uso de CLI ser bastante transparente gracias a la
integracin con el IDE. La CLI se instala a travs del SDK de .NET Core
Como cualquier otro SDK, dependiendo de nuestro escenario podemos instalarlo
usando los instaladores nativos de cada sistema operativo o instalar el SDK usando los
scripts de instalacin.
Los instaladores nativos se usan principalmente para instalar el SDK en nuestras
mquinas de desarrollo. El SDK se distribuye a travs de instaladores especficos para
cada sistema operativo, en el caso de Ubuntu como paquetes DEB y en el caso de
Windows como instaladores MSI. Cuando ejecutamos el instalador, ste se encarga de
preparar el entorno por nosotros, para una vez finalizada la instalacin, est disponible
para ser usado por el usuario. Esta instalacin requiere privilegios de administracin.
Por otra parte, los scripts de instalacin estn pensados para desplegarse en entornos
como desarrollo, staging o produccin. Lo ideal para desplegar el SDK en este tipo de
entornos, es automatizar todo el proceso a travs de un servidor de integracin continua
(Jenkins, Travis, MSBuild, etc.) para evitar tener que estar haciendo una instalacin
atendida en cada nuevo entorno que aparezca. La instalacin del SDK a travs de script
no necesita privilegios de administracin.
Por defecto, la CLI de .NET Core se instala side-by-side, lo que significa que
podemos tener mltiples versiones de la CLI en nuestra mquina.
A continuacin se muestra la lista de comandos que vienen por defecto instalados con
la CLI:

new

restore

run

build

test

32 Introduccin a ASP.NET Core

publish

pack

Seguidamente vamos a ir viendo uno por uno todos los comandos anteriores.

3.4.1.- El comando new


El comando new se utiliza para crear un nuevo proyecto.
dotnet new [-t/--type] [-l/--lang]

Con dotnet new vamos a poder crear un pequeo ejemplo de proyecto .NET Core
para poder hacer nuestras pruebas desde la lnea de comandos.
Cuando ejecutamos el comando dotnet new sobre un directorio, se generan un par
de ficheros:
1. Un fichero Program.cs o Program.fs (dependiendo del lenguaje que hayamos
escogido) que contiene el cdigo de ejemplo de un sencillo Hola Mundo.
2. Un fichero project.json.
Los argumentos que recibe el comando dotnet new son:
1. -l --lang: es el lenguaje con el que se crear el proyecto. Los dos posibles valores
son C# o F#. El valor por defecto es C# por lo que no ser necesario
especificarlo. Los valores csharp, fsharp, cs o fs son opciones vlidas.
2. -t --type: es el tipo de proyecto que queremos crear. Los posibles valores son
console, web, lib y xunittest. El valor por defecto es console.
Un ejemplo de uso sera el siguiente:
dotnet new l f# -t web

Con esta instruccin crearemos un proyecto de tipo web con el lenguaje F#.

3.4.2.- El comando restore


El comando restore se utiliza para restaurar todas las dependencias de nuestro
proyecto:
Dotnet restore [--source] [--packages] [--disable-parallel] [-fallbacksource] [--configfile] [--verbosity] [<root>]

Introduccin a .NET Core 1.0 33

El comando dotnet restore llama a NuGet para restaurar todas las dependencias de
nuestra aplicacin. NuGet analiza el fichero project.json y descarga los paquetes que
sean necesarios. Para restaurar dichas dependencias, NuGet necesita tener configurados
unos feeds, que son donde estn ubicados los paquetes. Dichos feeds suelen estar
ubicados en el fichero de configuracin Nuget.config; de hecho cuando instalamos la
CLI se crea uno por defecto. Nosotros podemos aadir ms feeds creando nuestro propio
fichero Nuget.config en el directorio de nuestro proyecto, por ejemplo, un feed privado
nuestro o a Myget. Los feeds tambin se pueden especificar por lnea de comandos al
comando restore.
Podemos especificar el directorio donde queremos que se restauren los paquetes
usando el argumento --packages. Si no lo especificamos, se usa la ubicacin por defecto
de NuGet que es el directorio .nuget/packges que se encuentra el directorio personal del
usuario (por ejemplo, /home/user1 en sistemas operativos Linux o C:\Users\user1 en
Windows). Este directorio acta como cach local, quiere decir que NuGet buscar si
existe ya un paquete en este directorio, si existe lo usar y si no lo descargar del
repositorio de internet.
Una vez ejecutado el comando restore, si miramos en el directorio de nuestra
aplicacin, descubriremos que se ha creado un nuevo fichero project.lock.json.
El fichero project.lock.json contiene el conjunto de dependencias de NuGet y otra
serie de informacin que describe nuestra aplicacin. Adems, este fichero es usado por
otros comandos como dotnet build y dotnet run.
Los argumentos que recibe el comando restore son:
1. [root]: una lista de proyectos o carpetas de proyectos para restaurar sus
dependencias. La lista se puede obtener de una ruta al fichero project.json,
global.json o a una carpeta. Se ejecuta de manera recursiva y para cada uno
de los ficheros project.json que encuentre.
2. -s --source: podemos especificar la ubicacin que se utilizar durante la
restauracin de dependencias. Este parmetro sobrescribir todas las
ubicaciones especificadas en el fichero Nuget.config. Podemos especificar
mltiples ubicaciones especificando varias veces este parmetro.
3. --packages: sirve para especificar el directorio donde se descargarn los
paquetes.
4. --disable-parallel: deshabilitar la restauracin de paquetes en paralelo.
5. -f fallbacksource: usado para indicar una o varias ubicaciones de paquetes
alternativas por si la operacin de restauracin de dependencias falla.
Podemos indicar mltiples ubicaciones definiendo varias veces este
parmetro.

34 Introduccin a ASP.NET Core

6. --configfile: podemos especificar la ruta del fichero Nuget.config que vamos


a utilizar en la restauracin.
7. --verbosity: habilitar el modo verboso al comando restore. Los valores que
admite este parmetro son Debug, Verbose, Information, Minimal, Warning
y Error.
A continuacin se muestran un par de ejemplos de uso del comando restore:
dotnet restore

Esta es la ejecucin por defecto. Restaura todas las dependencias para el proyecto
que se encuentra en el directorio actual.
dotnet restore netcoretests\project.json

Restaura todas las dependencias del proyecto netcoretests.

3.4.3.- El comando run


El comando run se usa para ejecutar nuestro cdigo fuente sin necesidad de compilar
previamente.
dotnet run [--framework] [--configuration] [--project] [--help] [--]

Nos permite ejecutar nuestra aplicacin desde el cdigo fuente y con un solo
comando. En realidad lo que run est haciendo es compilar el cdigo fuente si no ha
sido compilado previamente o si hay cambios en el cdigo fuente, y del resultado de
dicha compilacin si no hay errores, ejecuta el programa.
Para la compilacin usa el comando dotnet build, que compila el cdigo fuente a un
ensamblado .NET. El resultado de dicha compilacin se almacena en el directorio bin,
al igual que en .NET tradicional. Si dicho directorio no existe, lo crea.
Por ltimo, debemos usar dotnet run slo en el mbito de nuestro proyecto. Para
ejecutar una dll debemos usar el driver de dotnet
dotnet app.dll

Los argumentos que recibe el comando run son:


1. [--]: delimita los argumentos del propio comando de los que recibe la
aplicacin. Todos los argumentos que se pongan detrs de sern los
argumentos que reciba la aplicacin al ejecutarse.

Introduccin a .NET Core 1.0 35

2. -f framework: especifica el framework con el que se ejecuta nuestra


aplicacin.
3. -c --configuration [Debug|Release]: especifica la configuracin que se usar
cuando se publique la aplicacin. Por defecto y al igual que .NET tradicional
es Debug.
4. -p --project [PATH]: podemos indicar qu proyecto queremos ejecutar.
Puede ser la ruta al fichero project.json o al directorio que contiene el fichero
project.json. Si no especificamos este parmetro, por defecto ser el
directorio actual.
A continuacin se muestran varios ejemplos de uso del comando run:
dotnet run

Esta es la ejecucin por defecto. Ejecuta el proyecto que se encuentra en el directorio


actual.
dotnet run --project /projects/project1/project.json

Ejecuta el proyecto que hemos especificado al parmetro project.


dotnet run --project /projects/project1/project.json configuration
Release

Ejecuta el proyecto que hemos especificado en el parmetro project con la


configuracin de Release.

3.4.4.- El comando build


El comando build compila un proyecto y todas las dependencias.
dotnet build [--output] [--build-base-path] [--framework] [-configuration] [--runtime] [--version-suffix] [--build-profile] [--noincremental] [--no-dependencies] [<project>]

El comando build compila mltiples archivos de cdigo fuente de un proyecto y todas


sus dependencias en un archivo binario. Este archivo binario contiene el IL (Lenguaje
intermedio) y tendr extensin dll.
El comando build necesita que previamente se haya ejecutado el comando restore y
que exista el fichero project.lock.json (como ya comentamos previamente cuando
vimos el comando restore). Si no existe dicho fichero, el comando nos mostrar el
siguiente mensaje:

36 Introduccin a ASP.NET Core

Figura 7.- Ejecucin de dotnet build sin antes haber ejecutado un restore.

Antes de que el proceso de compilacin comience, el comando build realiza un


anlisis para asegurarse de que el proyecto y todas sus dependencias cumplen con una
serie de chequeos de seguridad:

No se hace uso de scripts de pre/post compilacin.

No se hace uso de herramientas de compilacin tipo resgen.

Solo se usan compiladores vlidos (csc, vbc, fsc).

Si queremos crear un archivo ejecutable de nuestra aplicacin, necesitamos aadir


una seccin de configuracin especial al fichero project.json:
{
"compilerOptions": {
"emitEntryPoint": true
}
}

Los argumentos que recibe el comando build son:


1. -o output: podemos especificar el directorio donde se generarn los
binarios. Por defecto se generan en el directorio bin.
2. -b --build-base-path: podemos indicar el directorio donde se crearn los
archivos temporales de la compilacin. Por defecto se generan en el
directorio obj.
3. -f --framework: compilar para un framework especfico. El framework debe
estar definido en el fichero project.json.
4. -c configuration: permite especificar la configuracin sobre la que
queremos compilar. Si no indicamos ninguna, por defecto se compila en
Debug.
5. -r --runtime: podemos precisar el runtime de destino para cual estamos
compilando.

Introduccin a .NET Core 1.0 37

6. --version-suffix: es posible definir el sufijo de la versin que se ha


especificado con * en el fichero project.json. Este versionado se basa en la
gua
de
estilos
de
versionado
de
NuGet.
https://docs.nuget.org/create/versioning.
7. --build-profile: para especificar que se mantenga los chequeos de seguridad
para poder mantener las compilaciones incrementales. Esto quiere decir, que
si hemos compilado previamente y no hay cambios, dotnet build omitir la
compilacin.
8. --no-incremental: con este parmetro evitamos la compilacin incremental y
podemos forzar la compilacin de todo el grafo de dependencias de
proyectos:
9.

--no-dependencies: ignora las dependencias con otros proyectos y compila


el proyecto especificado como raz.

3.4.5.- El comando test


El comando test ejecuta las pruebas usando el test runner que se haya configurado.
dotnet test [--configuration] [--output] [--build-base-path] [-framework] [--runtime] [--no-build] [--parentProcessId] [--port]
[<project>]

El comando dotnet test se usa para ejecutar las pruebas de un proyecto. Estas pruebas
son bibliotecas de clases que tienen dependencias con algn entorno de pruebas como
pueden ser xUnit, Nunit, etc. y que dotnet test usa para poder ejecutarlas. Estos
frameworks son paquetes de NuGet que instalan y restauran como una dependencia ms
del proyecto.
En los proyectos de pruebas tenemos que especificar adems cul es el test Runner
con el que queremos que se ejecuten las pruebas. Esto se hace a travs del fichero
project.json y una propiedad llamada testRunner. El valor de esta propiedad debe ser
el nombre del entorno de pruebas unitarias.
A continuacin se muestra el fichero project.json con las propiedades que
necesitamos:
{
"version": "1.0.0-*",
"buildOptions": {
"debugType": "portable"
},
"dependencies": {
"System.Runtime.Serialization.Primitives": "4.1.1",
"xunit": "2.1.0",

38 Introduccin a ASP.NET Core

"dotnet-test-xunit": "1.0.0-rc2-192208-24"
},
"testRunner": "xunit",
"frameworks": {
"netcoreapp1.0": {
"dependencies": {
"Microsoft.NETCore.App": {
"type": "platform",
"version": "1.0.0"
}
},
"imports": [
"dotnet5.4",
"portable-net451+win8"
]
}
}
}

El comando dotnet test soporta dos modelos de ejecucin:


1. Consola: en modo consola, ejecutando el comando dotnet test nos mostrar
la salida de ejecucin de las pruebas.
2. Diseo: por ejemplo cuando los usemos desde los IDEs o editores ligeros.
Los argumentos que recibe el comando test son:
1. [project]: podemos indicar la ruta del proyecto sobre el cual queremos
ejecutar las pruebas. Si no especificamos ninguno ser sobre el directorio
actual.
2. -c --configuration: sirve para definir la configuracin sobre la que se
ejecutarn las pruebas. Si no se especifica nada, el valor por defecto es
Release.
3. -o --output: permite especificar el directorio donde puede buscar los ficheros
binarios para ejecutar las pruebas.
4. -b --build-base-path: podemos definir el directorio donde se generarn los
archivos temporales.
5. -f --framework
6. -r --runtime
7. --no-build: se salta la fase de compilacin en la ejecucin de las pruebas.
8. --parentProcessId: este parmetro es usado por los IDEs y editores ligeros
para indicar su id de proceso. El test terminar si el proceso padre termina.

Introduccin a .NET Core 1.0 39

9. --port: este parmetro es usado por los IDEs y editores ligeros para precisarle
al test dnde est el puerto desde donde estn escuchando para que pueda
conectarse.
A continuacin se muestran un par ejemplos de uso del comando test:
dotnet test

Esta es la ejecucin por defecto. Ejecuta todas las pruebas del proyecto que se
encuentran en el directorio actual.
dotnet test /projects/project1/project.json

Ejecuta las pruebas del proyecto project1.

3.4.6.- El comando pack


El comando pack empaqueta el cdigo en un paquete de NuGet.
dotnet pack [--output] [--no-build] [--build-base-path] [-configuration] [--version-suffix] [<project>]

El comando pack compila el proyecto y crea los paquetes de NuGet. El resultado de


esta operacin son dos paquetes con la extensin nupkg. Uno contiene el cdigo y el
otro los smbolos de depuracin.
Las dependencias con otros paquetes de NuGet son aadidas al fichero nuspec para
que puedan ser resueltas cuando el paquete se instala. Las referencias a otros proyectos
no son empaquetadas por defecto junto al proyecto que la referencia. Si queremos
empaquetar dichas referencias, tenemos que especificrselo en el fichero project.json tal
cual se muestra en el siguiente fragmento de cdigo:
{
"version": "1.0.0-*",
"dependencies": {
"Project2": {
"target": "project1",
"type": "build"
}
}
}

El comando dotnet pack por defecto compila siempre el proyecto. Podemos


especificar que se salte el proceso de compilacin cuando estamos empaquetando nuestro
proyecto. Un ejemplo donde nos puede ser til esta aproximacin es en escenarios de
integracin continua donde sabemos que ya ha sido compilado el proyecto con
anterioridad.

40 Introduccin a ASP.NET Core

Los argumentos que recibe el comando pack son:


1. [project]: proyecto a empaquetar. Podemos definir la ruta del proyecto que
queremos empaquetar o la ruta al fichero project.json. Si no especificamos
ninguno ser sobre el directorio actual.
2. -o --output: indicamos en qu directorio queremos que nos deje los paquetes de
NuGet.
3.

--no-build: se salta la fase de compilacin. til en escenarios de integracin


continua.

4. --build-base-path: podemos especificarle el directorio donde queremos que deje


los artefactos temporales de la compilacin. Si no se especifica nada, por defecto
los deja en el directorio obj.
5. -c --configuration: permite indicar la configuracin sobre la que queremos
compilar. Si no especificamos ninguna, por defecto se compila en Debug.
A continuacin se muestran varios ejemplos de uso del comando pack:
dotnet pack

Es la ejecucin por defecto. Genera los paquetes de NuGet para el directorio actual.
dotnet pack --no-build

Genera los paquetes de NuGet para el directorio actual y se salta el proceso de


compilacin.

3.4.7.- El comando publish


El comando publish empaqueta la aplicacin y todas sus dependencias en un
directorio listo para su publicacin:
dotnet publish [--framework] [--runtime] [--build-base-path] [-output] [--version-suffix] [--configuration] [<project>]

El comando dotnet publish compila la aplicacin, lee todas las dependencias


establecidas en el fichero project.json y publica el resultado en un directorio.
Los argumentos que recibe el comando publish son:
1. [project]: el comando dotnet publish necesita un fichero project.json para
poder ejecutarse. Si no especificamos ningn fichero project.json, buscar

Introduccin a .NET Core 1.0 41

un fichero project.json en el directorio actual y si no lo encuentra nos


mostrar un error.
2. -f --framework: publica la aplicacin para el framework que se le especifica.
Si no indicamos ningn framework como parmetro, intentar leer el
framework que est especificado en el fichero project.json y si no encuentra
ningn framework vlido lanzar un error. Si se ha especificado ms de un
framework vlido, el comando publish har una publicacin para cada uno
de estos frameworks.
3. -r --runtime: podemos especificar para qu runtime queremos publicar.
4. -b --build-base-path: permite indicar el directorio donde queremos que deje
los artefactos temporales de la compilacin.
5. -o --output: sirve para definir donde queremos dejar el resultado de la
publicacin. Si no se especifica nada, para las aplicaciones portables el
directorio por defecto ser ./bin/[configuration]/[framework]/ y para las
aplicaciones
auto
contenidas
ser.
/bin/[configuration]/[framework]/[runtime].
6. --version-suffix: podemos definir el sufijo de la versin que se ha
especificado con * en el fichero project.json. Este versionado se basa en la
gua
de
estilos
de
versionado
de
NuGet.
https://docs.nuget.org/create/versioning.
7. -c --configuration: permite especificar cul ser la configuracin que
queremos usar para la publicacin. El valor por defecto si no se especifica
nada es Debug.
A continuacin se muestran varios ejemplos de uso del comando publish:
dotnet publish

Ejecucin por defecto que publica una aplicacin usando el framework que se haya
establecido en el fichero project.json del directorio actual.
dotnet publish ~/projects/project1/project.json

Publica la aplicacin usando el fichero project.json.

....

Das könnte Ihnen auch gefallen