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UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"

DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

4TO

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:

OPTATIVA

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

18

Nmero de actividades propuestas:

10

EL MUNDO A TRAVES DE UNA VENTANA

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

COMPRENDER Y UTILIZAR MICROSOFT WINDOWS COMO UNA HERRAMIENTA PARA EJECUTAR PROGRAMAS Y ORGANIZAR
ARCHIVOS Y CARPETAS EN LA COMPUTADORA.

DESTREZAS

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS QUE La computadora


FORMAN PARTE DE LAS VENTANAS DE
Software y Hardware
WINDOWS.
Tipos de Computadora
Utilizar la Memoria Flash
CAMBIAR LA VISTA DE ARCHIVOS Y
Enivar archivos a la Flash
CARPETAS
Exploremos la computadora con
Windows XP
UTILIZAR EL BOTON CARPETAS PARA
Activar el explorador de windows
EXPLORAR LOS DOCUMENTOS EN
Cambiar la vista de archivos y
WINDOWS.
carpetas.
Activar el boton carpetas
VER LOS DOCUMENTOS RECIENTES
Ver los documentos recientes
Buscar archivos
BUSCAR ARCHIVOS
Te cuento lo que s
Actividades multiples sobre el
bloque curricular 1 que hemos
trabajado.

RECURSOS

LOS TEXTO
DEL
CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LOS ESTUDIANTES ESTUDIANTE.
-

HACER

UNA

LLUVIA

DE

IDEAS

DE

SOBRE MICROSOFT WINDOWS.


- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA ACTIVAR EL COMPUTADORA
EXPLORADOR DE WINDOWS Y DESARROLLAR LAS

PERSONAL.

ACTIVIDADES DE REFUERZO.
SITIOS
- SEGUIR EL PROCEDIMIENTO PARA CAMBIAR LA SOBRE

WEB

VISTA DE ARCHIVOS Y CARPETAS.


MICROSOFT
- REALIZAR LAS ACTIVIDADES DE REFUERZO.
WINDOWS.
- APLICAR EL CAMBIO DE VISTA DE CARPETAS DE
MIS DOCUMENTOS Y COMPARAR LA INFORMACIN
DISPONIBLE EN CADA VISTA.
- REALIZAR LOS PASOS PARA ACTIVAR EL BOTON
CARPETAS.
- EXPLORAR LOS ARCHIVOS ALMACENANDO A
TRAVES DE CARPETAS DE NAVEGACION.
- LEER LOS PASOS PARA VER LOS DOCUMENTOS
RECIEN UTILIZADOS.

EVALUACION
-ACTIVA
EL
WINDOWS.

EXPLRADOR

DE

- RECONOCE LOS ELEMENTOS DEL


EXPLORADOR DE WINDOWS.
- CAMBIA LA VISTA A CARPETAS Y
ARCHIVOS.
EXPLORA
LAS
CARPETAS,
ACTIVANDO EL BOTON CARPETAS.
- ENCUENTRA LOS DOCUMENTOS
RECIEN UTILIZADOS EN WINDOWS.
- ENCUENTRA LOS ARCHIVOS QUE
CONTENGAN LA PALABRA QUE SE
INDIQUE.

-EJEMPLIFICAR CASOS EN LO QUE ES


CONVENIETE EL USO DE ESTE ACCESO DIRECTO.
SEGUIR COMO BUSCAR ARCHIVOS.
BUSCAR ARCHIVOS CREADOS PREVIAMENTE

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

FIRMA

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

4TO.

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

12

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

ESCRIBAMOS SOBRE NUESTRO PAIS

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

UTILIZAR WORD CO MO RECURSO PARA ESCRIBIR TEXTOS, CON SANGRAS Y VIETAS, RESALTADO DE TEXTOS, INTERLINEADO E
IMPRIMIR DOCUMENTOS.

DESTREZAS

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

- ESCRIBIR TEXTOS.
Escribamos sobre nuestro pas.
- CORTAR, COPIAR Y PEGAR TEXTO,
Copiar y pegar textos
- APLICAR SANGRIAS AL TEXTO.
Cortar y pegar textos
- INSERTAR VIETAS A UNA LISTA.
Aplicar sangras
CAMBIAR
MAYUSCULAS
A
Insertar vietas a una lista
MINUSCULAS.
Cambiar el interlineado
- UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE
Imprimir documentos
EFECTOS DE TEXTO.
Te cuento lo que s
- CAMBIAR EL INTERLINEADO DEL
Actividades mltiples sobre el
PARRAFO.
bloque curricular 2 que hemos
- IMPRIMIR UN DOCUMENTO.
trabajado.

RECURSOS

EVALUACION

-ESCRIBE UN TEXTO UTILIZANDO


LOS DEDOS.
- COPIA Y PEGA TEXTOS.
COMPUTADORA
- CORTA Y PEGA TEXTOS.
PERSONAL.
- APLICA SANGRIAS.
SITIOS
WEB - APLICA VIETAS A LISTAS.
- CAMBIAR LAS MAYUSCULAS POR
SOBRE
ECUADOR.
MINUSCULAS Y VICEVERSA.
- RESALTA LOS TEXTOS QUE SE
INDIQUEN.
-CAMBIA EL INTERLINEADO DE UN
PARRAFO.
- IMPRIME UN DOCUMENTO.

LOS TEXTO
DEL
CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LOS ESTUDIANTES ESTUDIANTE.
-

HACER

UNA

LLUVIA

DE

IDEAS

DE

SOBRE WORD.
- LEER Y REALIZAR LOS EJERCICIOS SOBRE LA
POSICIPN DE LOS DEDOS EN LAS TECLAS.
- REALIZAR LOS PROCEDIMIENTOS DE CORTAR COPIAR Y PEGAR TEXTOS.
- DIALOGAR CON LOS ESTUDIANTES SOBRE LAS
DIFERENCIAS ENTRE COPIAR Y CORTAR TEXTOS.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA APLICAR
SANGRIAS A UN PARRAFO.
- SEGUIER EL PROCEDIMIENTO PARA APLICAR
VIETAS A UNA LISTA.
- LEER LOS PASOS PARA CAMBIAR DE MINUSCULAS
A MAYUSCULAS Y APLICARLO EN UNA PALABRA
DIGITADA.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA RESALTAR
TEXTOS.
- UTILIZAR DIFERENTES COLORES PARA RESALTAR
PALABRAS CLAVE EN UN PARRAFO.
- SEGUIER EL PROCEDIMIENTO PARA CAMBIAR EL
INTERLINEADO DE UN PARRAFO.
- LEER LOS PASOS PARA IMPRIMIR UN TEXTO.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

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Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

4TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

16

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

UTILIZAR MICROSOFT EXCEL COMO RECURSO PARA REALIZAR OPERACIONES MATEMATICAS Y REPRESENTAR VALORES DE
FORMAS GRAFICAS.

DESTREZAS

CONTENIDO

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

- APLICAR ESTILO AL CONTENIDO DE Excel y el emocionante mundo del


LAS CELDAS.
ftbol.
Cambiar el formato del texto.
- APLICAR EL FORMATO DE NUMERO A
Cambiar el formato de nmero.
LAS CELDAS.
Cambiar la alineacin.
Combinar y centrar las celdas.
- ALINEAR Y CENTRAR CONTENIDOS.
Ajustar el ancho de la celda.
Realizar clculos en excel.
- COMBIANR Y CENTRAR LAS CELDAS.
Sumar cantidades
Restar cantidades
- CAMBIAR EL TAMAO DE LAS CELDAS.
Multiplicar nmeros
Dividir nmeros
- APLICAR BORDES A LAS CELDAS.
Te cuento lo que s
Actividades mltiples sobre el
- RESOLVER PROBLEMAS MEDIANTE
bloque curricular 3 que hemos
OPERACIONES MATEMATICAS.
trabajado.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

REA:

EXCEL Y EL EMOCIONANTE MUNDO DEL FUTBOL

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

RECURSOS

- HACER UNA LLUVIA DE IDEAS DE LOS


CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LOS ESTUDIANTES
SOBRE MICROSOFT EXCEL.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA PONER
NEGRITA, CURSIVA Y SUBRAYADO EN CELDAS.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA CAMBIAR EL
FORMATO DE NUMERO.
- SEGUIR LOS PASOS PARA ALINEAR EL
CONTENIDO DE LAS CELDAS,
- LEER LOS PASOS PARA COMBINAR Y CENTRAR
LAS CELDAS.
ESCRIBIR
TEXTO
EN
VARIAS
CELDAS
CONSECUTIVAS Y VERIFICAR CUAL ES EL QUE SE
CONSERVA AL UTILIZAR COMBINAR Y CENTRAR.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA AJUSTAR EL
ANCHO DE CELDA.
- LEER LOS PASOS PARA APLICAR BORDES A LAS
CELDAS.
- EXPLICAR LOS ELEMENTOS DE LA HOJA DE
CALCULO Y SU UTILIDAD PARA REALIZAR
CALCULOS.
-SEGUIR LOS PROCEDIMIENTOS PARA REALIZAR
SUMAS Y RESTAS.
- SEGUIR EL PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR
MULTIPLICACIONES Y DIVISIONES.
REFORZAR
LOS
CONOCIMIENTOS
CON
ACTIVIDADES.

EVALUACION

TEXTO
DEL - APLICA NEGRITA, CURSIVA Y
ESTUDIANTE.
SUBRAYADO EN EL CONTENIDO DE

LAS CELDAS.

COMPUTADORA
- CAMBIA EL FORMATO DE NUMERO.
PERSONAL.

- ALINEA EL CONTENIDO DE LAS

SITIOS
WEB CELDAS.
SOBRE FUTBOL. - COMBINA Y CENTRA LAS CELDAS.

- COMBINA EL ANCHO DE LAS


CELDAS.
- APLICA BORDES.
- SUMA Y RESTA DE CANTIDADES.
- MULTIPLICA Y DIVIDE CANTIDADES.

|
Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

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FIRMA

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Coordinador (a) de curso:
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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

4TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

12

Nmero de actividades propuestas:

LUGARES FANTASTICOS DEL ECUADOR EN POWER POINT

TEMA DEL BLOQUE

COMPRENDER LOS CONCEPTOS Y EL VOCABULARIO PROPIOS DE POWER POINT Y UTILIZARLOS COMO RECURSOS PARA REALIZAR
PRESENTACIONES A TRAVES DE TEXTOS, GRAFICOS Y ANIMACIONES.

DESTREZAS

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

-MODIFICAR EL TAMAO DE TEXTO Y EL Conozcamos sobre las tecnologas de


COLOR
DEL
FONDO
DE
UNA la informacin y comunicacin.
DIAPOSITIVA.
Cambiar el formato de la
diapositiva.
INSERTAR AUTOFORMAS.
Insertar autoformas.
Aadir efectos de formas.
APLICAR EFECTOS A LAS FORMAS.
Aadir transiciones.
Agregar animaciones.
APLICAR
TRANSICIONES
ENTRE
Te cuento lo que s.
DIAPOSITIVAS.
Actividades mltiples sobre el
bloque curricular 4 que hemos
ANIMAR LOS ELEMENTOS DE LAS
trabajado.
DIAPOSITIVAS.

HACER

UNA

LLUVIA

DE

IDEAS

DE

RECURSOS

EVALUACION

DEL - CAMBIAR EL
ESTUDIANTE.
DIAPOSITIVAS.

LOS TEXTO

CONOCIMIENTOS PREVIOS DE POWER POINT.


- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA MODIFICAR

DISEO

DE

LA

EL DISEO DE LAS DIAPOSITIVAS, REPETIR EL COMPUTADORA


PROCEDIMIENTO PARA VARIOS DISEOS.
- SEGUIR LOS PASOS PARA CAMBIAR EL COLOR AL

PERSONAL.
SITIOS

TEXTO.
SOBRE
- APLICAR EL PROCEDIMIENTO PARA INSERTAR ECUADOR.
AUTOFORMAS.
- ESCRIBIR TEXTOS CON DIFERENTES TIPOS DE
AUTOFORMAS Y REPETIR EL PROCESO.
- REFORZAR EL CONOCIMIENTO CON

TIVIDADES.
- APLICAR EL PROCEDIMENTO PARA APLICAR
TRANSICIONES ENTRE DIAPOSITIVAS.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA ANIMAR DE
DIFERENTES FORMAS CADA ELEMENTO DE LAS
DIAPOSITIVAS.

WEB

CAMBIA EL COLOR DE TEXTO.

LAS

ACTIVIDADES.
- APLICAR EL PROCEDIMIENTO PARA PONER
EFECTOS A LAS FORMAS.
- REFORZAR EL CONOCIMIENTO CON LAS AC

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

OPTATIVA

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

INSERTAR AUTOFROMAS.
APLICAR EFECTOS A LAS FORMAS.
APLICA
TRANSICIONES
DIAPOSITIVAS.

ENTRE

ANIMA LOS ELEMENTOS DE LAS


DIAPOSITIVAS

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

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Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

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UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

4TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

14

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

CONOZCAMOS LAS SIETE MARAVILLAS DEL MUNDO A TRAVES DEL INTERNET

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

UTILIZAR INTERNET Y CONOCER SU FUNCIONAMIENTO COMO VIA DE ACCESO A LA INFORMACION Y MEDIOS DE COMUNICACIN, A
TRAVES DE SERVICIOS COMO MENSAJERI INSTANTANEA Y REDES SOCIALES.

DESTREZAS

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

- RECONOCER LOS OORINCIPALES Conozcamos las 7 maravillas del


NAVEGADORES
WEB
Y
LOS mundo a travs del Internet.
CONCEPTOS RELACIONADOS CON LA
Acceder a la informacin en
NAVEGACION.
Internet.
- CONOCER EL NAVEGADOR INTERNET
Conocer los dominios Web.
EXPLORER.
Abrir el navegador.
- IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS DE LA
Conocer los elementos del
VENTANA DEL NAVEGADOR.
Navegador.
- INGRESAR A DIRECCIONES DE
Ingresa direcciones de Internet.
INTERNET.
Navegar por hipervnculos
- NAVEGAR EN INTERNET A TRAVES DE
Conocer buscadores en Internet
HIPERVINCULOS.
Conocer Windows Live
CONOCER
BUSCADORES
EN
Conocer la mensajera
INTERNET.
instantnea.
- CREA UNA CUENTA EN WINDOWS LIVE
Conocer las redes sociales.
-CONOCER
LA
MENSAJERIA
Te cuento lo que s.
INSTANTANEA.
Actividades mltiples sobre el
- CONOCER LAS REDES SOCIALES
bloque curricular 5 que hemos
trabajado.

HACER

UNA

LLUVIA

DE

IDEAS

DE

RECURSOS

CONOCIMIENTOS PREVIOS DE INTERNET.


LEER
Y
REALIZAR
LAS
ACTIVIDADES

ACCESO

COMO ACCEDER A ELLOS.


INTERNET.
- INGRESAR A UNA PAGINA WEB E INDICAR LOS
ELEMENTOS.
- REALIZAR ACTIVIDADES PARA EFORZAR EL
PARA INGRESARLOS POR

INTERNET Y VISUALIZARLOS.
- IDENTIFICAR LOS HIPERVINCULOS DISPONIBLES
PARA ABRIR UNA CUENTA DE WINDOWS LIVE.
- LEER Y EXPONER UN EJEMPLO DEL USO DE LA

-ENUMERA LOS ELEMENTOS DE UNA


VENTANA DEL NAVEGADOR.
- INGRESA A UNA DIRECCION DE
A INTERNET.
-SEALA
Y
UTILIUZA
UN
HIPERVINCULO.
- BUSCA INFORMACION EN GOOGLE
- ABRE UNA CUENTA EN WINDOWS
LIVE.
- DESCRIBE COMO FUNCIONA LA
MENSAJERIA INSTANTANEA.
- DESCRIBE QUE SON LAS REDES
SOCIALES.

COMPUTADORA

PROPUESTAS.
PERSONAL.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA NAVEGAR.
- DIALOGAR SOBRE OTROS NAVEGADORES Y

CONOCIMIENTO.
- SEGUIR LOS PASOS

EVALUACION

DEL - DESCRIBE QUE ES EL INTERNET.


ESTUDIANTE.
- ABRE UN NAVEGADOR.

LOS TEXTO

MENSAJERIA INSTATNTANEA.
ENUMERAR EJEMPLOS DE REDES SOCIALES, SUS
USOS Y APLICACIONES EN LA COMUNICACION
ACTUAL.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

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Fecha de presentacin:

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PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

5TO

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

18

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

10

ORDENEMOS NUESTROS ARCHIVOS

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

COMPRENDER Y UTILIZAR MICROSOFT WINDOWS COMO UNA HERRAMIENTA PARA EJECUTAR PROGRAMAS Y ORGANIZAR
ARCHIVOS Y CARPETAS EN LA COMPUTADORA.

DESTREZAS
- CONOCER WINDOWS XP

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

La Computadora
Perifricos de la computadora.
' SELECCIONAR ARCHIVOS
Puertos y conectores.
Ordenenos nuestros archivos
- COPIAR ARCHIVOS
Conocer Windows XP
Seleccionar archivos
- MOVER ARCHIVOS
Copiar archivos
Mover archivos
- CAMBIAR EL NOMBRE DE LOS
Cambia el nombre de los archivos
ARCHIVOS.
Envia archivos a la papelera
Restaurar los archivos a la
- ENVIAR ARCHIVOS A LA PAPELERA DE
papelera.
RECICLAJE
Eliminar archivos de la papelera.
Te cuento lo que s
-ELEIMINAR Y RESTAURAR ARCHIVOS ' Actividades multiples sobre el
DE PAPELERA DE RECICLAJE.
bloque curricular 1 que hemos
trabajado.

RECURSOS

EVALUACION

DEL - ENUMERA LAS CARACTERISTI-CAS


PRINCIPALES DE WINDOWS XP.
LOS ESTUDIANTES SOBRE WINDOWS XP Y LAS ESTUDIANTE.
- RECUPERAR LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS DE TEXTO
CARACTERISTICAS DEL SIST. OPER.
REALIZAR
EL
PROCEDIMIENTO

- SELECCIONAR UN ARCHIVO.
- COPIA UN ARCHIVO.
- MUEVE UN ARCHIVO.
- CAMBIA DE NOMBRE A UN ARCHIVO.
DIRECCIONES
ELECTRNICAS - ENVIA UN ARCHIVO A LA PAPELERA
SOBRE
DE RECICLAJE.
MICROSOFT
- ELIMINA UN ARCHIVO DE LA
WINDOWS.
PAPELERA DE RECICLAJE.
COMPUTADORA

PARA PERSONAL.
SELECCIONAR VARIOS ARCHIVOS DESDE EL MENU
EDICION.
- SEGUIR

EL PROCEDIMIENTO

ARCHIVOS.
- REALIZAR

LOS

PASOS

PARA

PAEA COPIAR
MOVER

LOS

ARCHIVOS CON UN EJEMPLO PRACTICO.


ELECCIONAR Y COPIAR LOS ARCHIVOS DE LA
CARPETA MIS DOCUMENTOS Y MOVERLOS A OTRA
CARPETA.
- DIALOGAR CON LOS ESTUDIANTES SOBRE LA
DIFERENCIA ENTRE COPIAR Y MOVER ARCHIVOS.
- LEER LOS PASOS PARA CAMBIAR EL NBOMBRE A
UNA CARPETA Y REALIZAR ACTIVIDAD.
- DIALOGAR CON LOS ESTUDIANTES SOBRE LA
IMPORTANCIA DE MANTENER ORDENADOS LOS
ARCHIVOS DE LA COMPUTADORA Y SOBRE LA
UTILIDAD DE LA PAPELERA DE RECICLAJE.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

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Director (a) de rea:


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Fecha de presentacin:

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Recibido:

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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

5TO

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

15

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

ESCRIBAMOS SOBRE EL CIUDADANO DE NUESTRO PLANETA TIERRA

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

UTILIZAR MICROSFOT WORD COMO RECURSO PARA DAR FORMATO Y MODIFICAR DOCUMENTOS QUE INCLUYEN TEXTO EN
WORDART, IMGENES PREDISEADAS Y AUTOFORMAS.

DESTREZAS
CAMBIAR EL FORMATO DE TEXTO.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

Escribamos sobre el cuidado de nustro


planteta.
INSERTAR IMGENES PREDISEADAS
Cambiar el formato
Insertar imgenes prediseadas
APLICAR
HERRAMIENTAS
DE
Aplicar herramientas de imgenes
IMGENES.
Aplicar estilo a las imgenes
Conocer Word Art
APLICAR EL ESTILO A LAS IMGENES.
Aplicar efectos 3d en Word Art
Insertar autoformas
CONOCER WORDART.
Utilizar herramientas de dibujo
Te cuento lo que s
APLICAR EFECTOS 3D EN WORDART.
' Actividades multiples sobre el
bloque curricular 2 que hemos
INSERTAR AUTOFORMAS.
trabajado.
UTILIZAR HERRAMIENTAS DE DIBUJO.

RECURSOS

EVALUACION

DEL -CAMBIA EL FORMATO DEL TEXTO.


INSERTA
UNA
IMAGEN
LOS ESTUDIANTES SOBRE LAS HERRMIENTAS ESTUDIANTE.
RECUPERAR MIS CONOCIMIENTOS PREVIOS DE TEXTO

PREDISEADA.
- UTILIZAR HERRAMIENTAS DE
IMAGEN PARA EDITAR IMGENES
PREDISEADAS.
DIRECCIONES
DECORA UN
TEXTO CON
ELECTRNICAS SOBRE
EL WORDART.
CUIDADO
DEL - APLICA EFECTO DE TEXTO 3D AL
PLANETA.
TEXTO EN WORDART.
INSERTA AUTOFORMAS.
- EDITA AUTOFORMAS CON LAS
HERRAMIENTAS DE DIBUJO.

PARA APLICAR FORMATOS EN WORD.


COMPUTADORA
- REFORZAR LOS CONOCIMIENTOS PROPUESTOS. PERSONAL.
- DIALOGAR CON LOS ESTUDIANTES SOBRE EL
DISEO DE DOCUMENTOS.
- LEER LOS PASOS PARA INSERTAR IMAG.
- NAVEGAR X LAS COLECCIONES DE OFFICE.
- APLICAR EFECTOS EN 3D CON WORDART.
SEGUIR
LOS
PASOS
PARA
INSERTAR
AUTOFORMAS.
- AMPLIAR LA EDICION DE AUTOFORMAS CON UN
ESTILO PREDETERMINADO Y CON COLORES DE
VORDE Y RELLENO, PERSONALIZADO POR LOS
ESTUDIANTES.
- LEER LOS TEXTOS Y DIALOGAR CON LOS
ESTUDIANTES

SOBRE

APLICAR

HERRAMIENTAS

LAS

LA

IMPORTANCIA

DE

TECNOLGICAS

PARA DISMINUIIR LAS EMANACIONES DE CO2

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

FIRMA

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

5TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

REA:
15

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

CONOZCAMOS LA IMPORTANCIA DE LAS VITAMINAS CON EXCEL

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

UTILIZAR LAS OPCIONES DE MICROSFOT EXCEL PARA MODIFICAR LOS ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA HOJA DE CALCULO,
MEDIANTE LA APLICACIN DE PROCEDIMIENTOS APRENDIDOS.

DESTREZAS
COPIAR Y MOVER DATOS.
- INSERTAR FILAS Y COLUMNAS
- ELIMINAR FILAS Y COLUMNAS
- INSERTAR HOJAS DE CALCULO
- ELIMINAR HOJAS DE CALCULO.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

Conozcamos la importancia de las


vitaminas con Excel.
Copiar y mover datos
Insertar filas
Eliminar filas
Insertar columnas
Eliminar columnas
Ocultar columnas
Insertar hojas de clculo
Eliminar hojas de clculo
Cambiar el orden de las hojas de
clculo.
Te cuento lo que s
Actividades multiples sobre el
bloque curricular 3 que hemos
trabajado.

RECURSOS

EVALUACION

DEL - COPIA DE DATOS EN UNA CELDA.


ESTUDIANTE
- MUEVE LOS DATOS A OTRA CELDA Y
LOS ESTUDIANTES SOBRE EL PROGRAMA DE
- RECUPERAR LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS DE TEXTO

A OTRA HOJA DE CLCULO.


- INSERTAR FILAS.
- ELIMINAR FILAS.
DIRECCIONES
ELECTRINICAS - INSERTAR COLUMNAS.
- ELIMINAR COLUMNAS.
SOBRE
VITAMINAS.
- INSERTAR HOJAS DE CLCULO.
- ELIMINA HOJAS DE CLCULO.

COMPUTADORA
EXCEL Y SUS ELEMENTOS.
- REALIZAR LOS PROCEDIMIENTOS Y LA ACTIVIDAD
PARA COPIAR Y MOVER DATOS.
- LLEVAR A CABO EL PROCEDIMIENTO PARA INSERTAR FILAS Y ELIMINAR FILAS.
- LLEVAR EL PROCEDIMIENTO PARA INSERTAR
COLUMNAS Y ELIMINAR COLUMNAS.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA OCULTAR
COLUMNAS.
- SEGUIR LOS PASOS PARA CAMBIAR EL ORDEN DE
LAS HOJAS DE CALCULO.
- RECONSTRUIR LOS PROCEDIMIENTOS Y CREAR
VARIAS HOJAS DE EXCEL CON DATOS REALES
SOBRE LAS VITAMINAS Y SU IMPORTANCIA PARA LA
SALUD.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

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PROFESOR (A)

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Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

5TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

OPTATIVA

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

15

Nmero de actividades propuestas:

EXPONGAMOS CON POWER POINT SOBRE LOS PERSONAJES DESTACADOS DEL ECUADOR

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

UTILIZAR LAS FUNCIONES DE POWER POINT COMO RECURSOS PARA REALIZAR PRESENTACIONES CON DISTINTA APARIENCIA, QUE
INCLUYAN ANIMACIONES Y PLANTILLAS

DESTREZAS
APLICAR DISEO
CAMBIAR EL FONDO.
COMBINAR COLORES.
COMBINAR ANIMACIONES.
PERSONALIZAR WORDART.
CAMBIAR LAS VISTAS DE LAS
DIAPOSITIVAS.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

Expongamos con Power Point sobre


los
personajes
destacados
del
Ecuador.
Aplicar diseo
Cambier el fondo
Combinar colores
Combinar animaciones
Personaliza Word Art
Cambiar las vistas de las
diapositivas.
Te cuento lo que s
Actividades multiples sobre el
bloque curricular 4 que hemos
trabajado.

RECURSOS

EVALUACION

DEL
- APLICA UN
ESTUDIANTE.
DIAPOSITIVA.
DE

- RECUPERAR LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS DE TEXTO


LOS

ESTUDIANTES

SOBRE

LOS

TEMAS

DISEO

UNA

- CAMBIA EL FONDO DE UNA


DIAPOSITIVA.
REALIZA COMBINACIN DE COLORES
DIRECCIONES
ELECTRONICAS EN UNA DIAPOSITIVA.
- REALIZA COMBINACIONES DE
SOBRE
PERSONAJES
ANIMACION.
DESTACADOS
- PERSONALIZA CON WORDART.
DEL ECUADOR
- CAMBIA DE VISTAS A LAS
DIAPOSITIVAS.

ESTUDIO.
COMPUTADORA
- REALIZAR LOS PROCEDIMIENTOS PARA UTILIZAR
TEMAS PREDETERMINADOS DE DISEO.
- REALIZAR EL PROCEDIMIENTO PARA CAMBIAR EL
FONDO DE LA DIAPOSITIVA.
- REALIZAR LA PRACTICA Y UTILIZAR UN TEMA DE
DISEO ELEGIDO POR LOS ESTUDIANTES.
- SEGUIR LOS PASOS DE LA PAGINA PARA APLICAR
COMBINACION DE COLORES.
- LEER LOS PASOS DE LAS PAGINAS PARA
COMBINAR

ANIMACIONES

REALIZAR

LA

ACTIVIDAD PROPUESTA PARA REALIZAR WORDART.


RECONSTRUIR
LOS
PROCESOS
CON
ORGANIZADORES GRAFICOS.
- DIALOGAR CON LOS ESTUDIANTES SOBRE EL
USO DE CADA UNA DE LAS OPCIONES DE VISTAS Y
SU DIFERENCIAS.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

FIRMA

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

5TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

CONOZCAMOS SOBRE LAS AREAS PROTEGIDAS DE ECUADOR CON INTERNET

TEMA DEL BLOQUE

UTILIZAR EL INTERNET COMO VIA DE ACCESO A LA INFORMACIN SOBRE UN TEMA, A TRAVS DE BUSCADORES, ADMINISTRAR LAS
HERRAMIENTAS DE INTERNET EXPLORER Y COMUNICARSE A TRAVS DE LOS SERVICIOS WEB DE WINDOWS LIVE MSN Y HI5.

DESTREZAS

CONTENIDOS

GUARDAR PAGINAS WEB


GUARDAR IMGENES DE INTERNET.
DETENER Y ACTUALIZAR UNA PAGINA
WEB
GUARDAR UNA PGINA EN LA LISTA DE
FAVORITOS.
ABRIR UNA PAGINA DE LA LISTA DE
FAVORITOS.
UTILIZAR EL BUSCADOR GOOGLE.
BUSCAR IMGENES CON EL GOOGLE.
UTILIZAR OTROS BUSCADORES.
CONOCER
WINDOWS
MESSENGER.
ENVIAR MENSASJES CON MSN.
ABRIR UNA CUENTA EN HI5.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

LIVE

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

Conozcamos las reas protegidas del


Ecuador con Internet.
Guardar pginas web
Guardar imgenes en internet
Detener y actualizar la descarga de
una pgina web
Guardar una pgina en la lista de
favoritos.
Abrir una pgina de la lista dce
favoritos.
Utilizar el buscador Google
Buscar imgenes en Google
Utilizar otros buscadores
Conocer windows live messenger
Enviar mensajes con MSN
Abrir una cuenta en HI5
te cuento lo que s
Actividades multiples sobre el
bloque curricular 5 que hemos
trabajado.

RECURSOS

EVALUACION

DEL - GUARDA PAGINAS WEB


ESTUDIANTE
- GUARDA IMGENES DE INTERNET

- RECUPERAR LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS DE TEXTO


LOS ESTUDIANTES SOBRE INTERNET.
- REALIZAR LOS PROCEDIMIENTOS PARA GUARDAR
PAGINAS WEB E IMGENES.
- SEGUIR LOS PASOS PARA ACTUALIZAR

DETENER LA DESCARGA DE UNA PAGINA WEB.


- ABRIR PAGINAS DE INTERES Y GUARDARLAS EN
LA LISTA DE FAVORITOS.
- UTILIZAR LA LOSTA

DE

FAVORITOS

ACCEDER A LA PAGINA WEB.


- SEGUIR LOS PASOS PARA NAVEGAR

PARA
CON

GOOGLE.
- BUSCAR IMGENES RELACIONADAS SOBRE EL
AREA PROTEGIDA DEL ECUADOR.
- LEER Y DIALOGAR SOBRE LOS BUSCADORES
DISPONIBLES EN INTERNET.
SEGUIR LOS PASOS PARA ABRIR UNA CUENTA EN
WINDOWS LIVE MSN
SEGUIR LOS PASOS PARA ENVIAR Y RECIBIR

COMPUTADORA
INTERNET

- DETIENE LA DESCARGA DE UNA


PAGINA WEB.
ACTUALIZA LA DESCARGA DE UNA
PAGINA WEB.
- GUARDA UNA PAGINA WEB EN LA
LISTA DE FAVORITOS.
BUSCA
INFORMACION
CON
GOOGLE.
- BUSCA IMGENES CON GOOGLE.
- UTILIZA OTROS BUSCADORES EN
INTERNET.
- ACTIVA UNA CUENTA EN WINDOWS
LIVE MESSENGER.
- ENVIA MENSAJES CON MSN.
- ABRE UNA CUENTA EN HI5.

MENSAJES EN MSN.
SEGUIR LOS PASOS PARA CREAR UN HI5.

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

FIRMA

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
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Recibido:

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

6TO

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

REA:
20

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

PERSONALICEMOS WINDOWS

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

OPTIMIZAR EL USO DE LA COMPUTADORA SEGN LAS NECESIDADES DEL USUARIO, REALIZANDO CAMBIOS EN LA BARRA DE TAREAS Y EN EL MENU DE INICIO,
CREANDO ACCESOS DIRECTOS A PROGRAMAS DE USO FRECUENTE, COMPRIMIENDO Y DESCOMPRIMIENDO ARCHIVOS PARA AHORRAR ESPACIO EN EL DISCO DURO.

DESTREZAS
Personalizar la Barra de tareas.

CONTENIDOS
LA COMPUTADORA
Medidas de almacenamienrto

Personalizar el men Inicio.


Crear accesos directos.

Capacidad de memoria

Comprimir archivos.

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

RECURSOS

Reforzar los conocimientos previos de los estudiantes Texto del


sobre los contenidos de estudio, mediante ejercicios de
relacin palabra-significado.
Realizar el procedimiento, para personalizar la Barra de
tareas.
Observar los cambios en la Barra de tareas una vez que

Personalizar la barra de tareas

se elijan diferentes opciones de personalizacin y

Personalizar el menu de inicio

compararlos entre s.
Seguir el procedimiento para personalizar el men

Descomprimir archivos.

Crear accesos directos


Comprimir archivos
Descomprimir archivos
Te cuento lo que se

estudiante
Computadora

EVALUACION
Personaliza la Barra de tareas.
Configura el
men Inicio a su gusto.
Crea un acceso directo para un archivo.
Comprime un
archivo.
Descomprime un
archivo.

Inicio.
Realizar una lista de las diferencias y similitudes entre
los procedimientos para personalizar la Barra de tareas y
para personalizar el men Inicio.
Leer los pasos para crear accesos directos, y confirmar
el proceso a travs de la creacin de accesos directos
para diferentes archivos de la computadora.
Leer los pasos y realizar la actividad para comprimir y
descomprimir archivos, y aplicar el procedimiento a
diferentes archivos.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Esto aprendi
Mundo Pixel
Actividades multiples
sobre el
bloque
curricular
1 que hemos
Diagnstica, formativa,
sumativa
lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
trabajado
actuacin en clase,
trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

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Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

6TO

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:

REA:
25

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

ESCRIBAMOS SOBRE LAS SIETE MARAVILLAS DEL MUNDO

TEMA DEL BLOQUE

UTILIZAR WORD PARA PROCESAR Y EDITAR TEXTOS; REALIZAR LAS CORRECCIONES DE ORTOGRAFIA Y REEMPLAZOS DE
PALABRAS; USAR SINNIMOS; CREAR DOCUMENTOS CON BORDES, FECHA, HORA Y NUMERO DE PAGINA; EMPLEAR EL ZOOM Y LA
VISTA PRELIMINAR

DESTREZAS
Revisar la ortografa.
Utilizar sinnimos.
Buscar y reemplazar palabras.
Ir a una pgina de un documento.
Utilizar Zoom.
Utilizar Vista preliminar.
Poner bordes a un prrafo
documento.
'Insertar nmero de pgina.
'Insertar fecha.
Insertar smbolos.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

ESCRIBAMOS SOBRE LAS SIIETE


MARAVILLAS
DEL MUNDO
Revisar
la ortografia
Utilizar sinonimos
Buscar y reemplazar
palabras
Ir a la
y a un pagina de un documento
Utilizar el zoom
Utilizar la vista preliminar
Poner bordes
desde un parrafo
Poner
bordes a un documento
Insertar Numero de pagina
Insertar fecha y hora
Insertar simbolos
Te cuento
lo que se
Esto aprendi
Mundo Pixel
Actividades
multiples sobre el
bloque curricular 2 que hemos
trabajado.

RECURSOS

Hacer una lluvia de ideas sobre conocimientos previos Texto

Estudiante
de Word 2007.
Realizar el procedimiento y la actividad para revisar la Computadora
ortografa. Hacer ejercicios de correccin ortogrfica de
textos en la computadora.
Seguir los pasos y realizar la actividad para utilizar
sinnimos.
Observar los diferentes elementos de la ventana de
referencia y las herramientas disponibles, adems de los
sinnimos.
Realizar el procedimiento para buscar y reemplazar
palabras.
Dialogar con los estudiantes sobre la utilidad de la
herramienta Buscar y reemplazar y compararla con la

EVALUACION
Corrige los errores ortogrficos del
texto.
Cambia una palabra por un sinnimo.
Busca y reemplaza palabras en un
texto.
Modifica el Zoom a diferentes
porcentajes.
Utiliza Vista preliminar para visualizar
varias pginas a la vez.
Coloca bordes a los prrafos y a todo el
documento.
Inserta nmeros de pgina y fecha al
documento.
Escoge diferentes smbolos que se
utilizan en computacin y los inserta.

bsqueda y el reemplazo manual. Repetir el proceso


para hallar palabras en un documento extenso.
Seguir los pasos para ir a una pgina especfica de un
documento.
Revisar los comandos disponibles en la Cinta de
opciones de la Vista preliminar.

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

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Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

6TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

REA:
24

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

CONOZCAMOS EL PLANETA Y SU ATMOSFERA

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

Utilizar Excel para crear tablas con datos numricos, establecer cifras decimales, insertar grficos estadsticos de varios tipos y modificar datos.

DESTREZAS
Copiar formatos.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

CONOZCAMOS NUESTRO PLANETA


Y SU ATMOSFERA
Copiar formatos

Insertar tablas.

RECURSOS

Reforzar los conocimientos previos de los estudiantes Texto


sobre los temas de estudio, mediante preguntas de falso Estudiante
o verdadero.
Realizar, paso a paso, el procedimiento para insertar Computadora

Aplicar estilos de tabla.


Insertar tablas

tablas.
Repetir el procedimiento para varias tablas de datos.
Plantear y resolver problemas matemticos con

Aumentar y disminuir decimales.


Insertar grficos estadsticos.

Aplicar estilos de tablas

nmeros decimales, y aumentar o disminuir decimales

Modificar datos de un grfico.

EVALUACION
Copia formatos.
Convierte un rango de datos en una
tabla.
Aumenta o
disminuye decimales.
Inserta grficos a partir de datos
estadsticos.
Modifica los datos en un grfico.
Cambia el estilo de un grfico.

en las respuestas obtenidas.


Seguir los pasos para insertar grficos.
Aplicar encuestas entre los escolares sobre los temas

Aumentar y disminuir decimales


Modificar el estilo de un grfico.
Insertar graficos
Insertar graficos estadisticos
Modificar datos en
un grafico
Modificar el estilo de un grafico

de esta unidad y presentar los resultados con cuadros


estadsticos, segn lo observado
Revisar el procedimiento y realizar la actividad

para

modificar el formato de un grfico.

Tecuento lo que se
Esto aprendi
Mundo Pixel

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Actividades
multiples sobre el
bloque sumativa
curricular 3lecciones
que hemosorales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
Diagnstica, formativa,
trabajado.
actuacin en clase,
trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

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Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


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Fecha de presentacin:

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F)
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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

6TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

REA:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

15

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

APRENDAMOS SOBRE LOS JUEGOS OLIMPICOS CON POWER POINT

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

Utilizar PowerPoint para crear presentaciones que incluyan imgenes con animacin, diagramas realizados a partir de objetos organizados y
SmartArt.

DESTREZAS
Insertar imgenes desde un archivo.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

Organizar objetos en la diapositiva.

APRENDAMOS
JUEGOS
POWERPOINT

Animar objetos.

Insertar imgenes desde un archivo

Insertar SmartArt.

Organizar objetos en la diapositiva


Animar objetos

SOBRE
LOS
OLIMPICOS CON

RECURSOS

Dialogar con los estudiantes sobre la utilidad de las Texto


exposiciones y lo prctico de PowerPoint como recurso

estudiante

tecnolgico.
Computadora
Realizar el procedimiento para insertar imgenes desde
un archivo.
Realizar una

Internet
presentacin

sobre

tres

deportes

olmpicos, buscar imgenes en Google, guardarlas e


insertarlas en la presentacin.
Cambiar el orden de los objetos siguiendo las

EVALUACION

del Inserta imgenes que se relacionan con

el texto desde un archivo.


Ordena los objetos segn el diseo de
una diapositiva.
Agrega un efecto de animacin a los
objetos, para que aparezcan segn se
los nombra en el texto.
Utiliza diagramas SmartArt en una
presentacin.

instrucciones dictadas por los compaeros.


Seguir los pasos para animar varios objetos en una

Insertar SmartArt
Te cuento lo que se
Esto aprendi

diapositiva y agregar diferentes efectos de animacin a


cada objeto.
Realizar una presentacin sobre el procedimiento para
agregar animacin a los objetos en la que se utilicen por
lo menos ocho efectos. Exponerla.
Seguir los pasos para insertar diagramas SmartArt.
Leer el texto, realizar una presentacin con,
animaciones y SmartArt.

Mundo Pixel

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Actividades multiples sobre el


bloque curricular 4 que hemos
trabajado.
Diagnstica, formativa,
sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,

actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

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Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

6TO

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:

Tiempo estimado:

BLOQUE N

24

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

Optimizar el tiempo de bsqueda de informacin, a travs de la navegacin con varias ventanas abiertas a la vez, utilizar el correo electrnico, administrar contactos, enviar y recibir
archivos adjuntos. Conocer sitios web para usar contenidos multimedia.

DESTREZAS
Navegar con varias ventanas.
Conocer el correo electrnico.
Abrir una cuenta de correo en Internet.
Utilizar las opciones de correo electrnico.
Utilizar el correo electrnico.
Administrar contactos.
Enviar archivos adjuntos.
Recibir archivos adjuntos.
Conocer la multimedia.
Conocer las imgenes digitales.
Crear una cuenta en Picasa.
Ver videos en Internet.
Utilizar Youtube.
Buscar videos en Youtube.
Crear una cuenta en H5.
Subir fotos a la cuenta.
Personalizar la cuenta de Hi5
Aprender y jugar en Internet.

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

REA:

DESCUBRAMOS MULTIMEDIA CON INTERNET

TEMA DEL BLOQUE

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

CONTENIDOS
DESCUBRAMOS
CON INTERNET

LA

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

MULTIMEDIA

RECURSOS

Realizar el procedimiento para navegar con varias Texto

EVALUACION

del Reconoce

contenido multimedia.
ventanas. Ejemplificar el uso de este procedimiento para estudiante
Navegar con varias comparar informacin de dos pginas web.
Identifica las
Computadora
ventanas
Conocer el Seguir los pasos para abrir una cuenta de correo. Asistir
caractersticas de las imgenes digitales.
correo electronico
Abrir a los estudiantes para que obtengan su direccin de Internet
Encuentra videos en Internet.
una cuenta de correo en internet
Utiliza Youtube.
correo electrnico y para que personalicen su cuenta con
Utilizar las opciones de correo
Maneja una cuenta de Hi5.
las opciones de correo electrnico.
electronico en internet
Aprende con
Hacer una lista de direcciones electrnicas de los
Enviar
juegos en Internet.
compaeros.
archivos adjuntos
Enviar
mensajes
de
correo
entre
estudiantes.
Recibir archivos adjuntos
Seguir los pasos y realizar la actividad de las pginas
Conocer la multimadia
Conocer las imagenes para enviar archivos adjuntos.
Asignar un tema distinto sobre Internet a cada
digitales
Crear una cutenta
en Picasa
Ver estudiante para que lo investigue, lo procese, lo
comparta con sus compaeros y lo enve por correo
videos en internet
Utilizar Youtube
electrnico como archivo adjunto.
Crear una carpeta sobre Internet con todos los
Buscar videos en Youtube
Crear una cuenta en documentos sobre el tema, enviados en la leccin
Hi5
Subir fotos a
anterior como archivos adjuntos.
la cuenta
Personalizar la cuenta
Aprender y jugar en internet
Te cuento lo que
se
Esto
aprendi
Mundo
Pixel lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de aplicacin, deberes,
Diagnstica, formativa,
sumativa
Actividades
multiples
sobre prcticas
el
actuacin en clase, trabajo
en equipos,
talleres,
en el laboratorio y exmenes.
bloque curricular 5 que hemos
trabajado.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

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Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

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Recibido:

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:
ASIGNATURA
MDULO:

ESPECIALIZACIN:
COMPUTACIN

8VO

UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

20

Nmero de actividades propuestas:

10

WINDOWS

Nombre de la Unidad:

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA
OPTATIVA

Analizar la diferencia entre hardware y software, y entre perifricos. Ayudando a fundamentar las definiciones de Windows y Linux
mediante organizadores grficos, considerando los aportes y beneficios para la humanidad. Identificar los principales
componentes de una ventana mediante un grfico, reconociendo sus beneficios como herramienta para las personas.

Procedimientos
(Contenidos Organizadores)
Hardware
Perifricos de entrada
Perifricos de salida
Perifricos mixtos

Contenidos

Estrategias Metodolgicas

Actitudes, Valores, Normas


(Contenidos soporte)

Hardware

Tipos de Hardware
Hardware de almacenamiento.
Hardware de procesamiento.
Hardware grfico.
Software
Software de sistema
Software de programacin.
Software de aplicacin
Software libre
Windows
Escritorio de Windows
Estructura de las ventanas.
Explorador de Windows.
Archivos, carpetas y subcarpetas

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
Software
de la unidad inmediata.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Windows y Linux
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
Escritorio de Windows
unidad.
- Responsabilizarse de las tareas
Estructura de las ventanas
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
Explorador de Windows
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
Proyecto 1: Ls fabricantes de las
la informtica.
mquinas
Descargaran los estudiantes aplicaciones
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
Encontrando el cdigo
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Evaluacin
Zoom de saberes
Glosario

Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.
Guas metodolgicas sobre tips de
actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

FIRMA

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

8vo

EDUCACIN BASICA

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:
UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

33

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

20

MICROSOFT WORD

Nombre de la Unidad:

Identificar las caractersticas del ambiente de trabajo de Word, como una oportunidad de orden para las actividades. Tambin
crear documentos utilizando los estilos de textos de manera autnoma y Reconocer la secuencia de colocar imgenes en un
documento de Word demostrando creatividad.
Procedimientos
Hechos / Conceptos
Actitudes, Valores, Normas
(Contenidos Organizadores)
(Contenidos soporte)
(Contenidos soporte)
Contenidos

OBJETIVO:

Ingresar en Word

Word

Definicin de programa.

Estructura de la ventana de word

Ejecucin del programa.

Manejo de documentos

Ingresar y salir del Programa.

Abrir documentos

Estructura de Word

Crear un nuevo documento

Ventanas

Guardar documentos

reas de trabajo

Bloque de texto

Manejo de documentos

Imgenes

Abrir documentos

WordArt

Crear documentos

Letra Capital

Guardar documentos

Insertar tablas

Bloque de texto

Insertar tabla de contenido

Formato de texto

Impresin

Imgenes

Proyecto 2: Dominando el teclado

Wordart

Encontrando el cdigo

Letra Capital

Evaluacin

Insertar tablas

Zoom de saberes

Tablas de Contenido

Glosario

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
de la unidad inmediata.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
unidad.
- Responsabilizarse de las tareas
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
la informtica.
Descargaran los estudiantes aplicaciones
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.
Guas metodolgicas sobre tips de
actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

Impresin

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

FIRMA

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

8VO

EDUCACIN BASICA

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:
UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

22

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

12

MIS PRIMERAS PRESENTACIONES EN POWER POINT

Nombre de la Unidad:

Reconocer la utilidad de Power Point como herramienta de presentacin que brinda orden y esttica. Tambin aplicar las
herramientas bsicas de Power Point, demostrando creatividad y Relacionar el desarrollo de las versiones de Power Point,
reconociendo su aporte al mundo con criticidad.
Procedimientos
Hechos / Conceptos
Actitudes, Valores, Normas
(Contenidos Organizadores)
Contenidos
(Contenidos soporte)
(Contenidos soporte)

OBJETIVO:

Ingresar en Power Point

Power Point

Definicion del Programa


Ejecucin del Programa
Ingresar y salir del programa
Estructura de la ventana de Power Point
Barra de ttulo
Barra de herramientas de acceso
rpido.
Barra de men
Barra de herramientas
Panel de navegacin
rea de trabajo
Panel de notas
Barra de estado
Barras de desplazamiento
Ficha Vista

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
Estructura de la ventana de Power de la unidad inmediata.
Point
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
Manejo de Diapositivas
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
unidad.
Proyecto 3: Publicidad de nuestra
- Responsabilizarse de las tareas
empresa
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
Encontrando el cdigo
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
Evaluacin
la informtica.
Descargaran los estudiantes aplicaciones
Zoom de saberes
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Glosario
Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.

Manejo de Diapositivas
Cuadro de texto
Imgenes prediseadas
Ttulos con WordArt
Diseo de diapositivas
Insertar grficos
Animar las presentaciones

Guas metodolgicas sobre tips de


actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

FIRMA

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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

8VO

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:
UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

33

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

20

CALCULOS BSICOS EN EXCEL

Nombre de la Unidad:

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

Identificar los beneficios del excel como una herramienta de trabajo, emplear las opciones de excel como medios de organizacin
para determinadas tareas y establecer frmulas matemticas bsicas, ocupando excel para resolver operaciones.

Procedimientos
(Contenidos Organizadores)
Excel

Contenidos

Estrategias Metodolgicas

Actitudes, Valores, Normas


(Contenidos soporte)

Excel

- Definicin del programa


- Ingreso y salida del porgrama
- Partes de la pantalla
Trabajar en excel
- Tipos de datos
- Formato de celdas
- Operaciones bsicas

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
Partes de la pantalla de excel
de la unidad inmediata.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Tipos de datos
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
Formato de celdas
unidad.
- Responsabilizarse de las tareas
Operaciones bsicas en excel
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
Proyecto 4: Diseando nuestro primer aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
blog
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
la informtica.
Encontrando el cdigo
Descargaran los estudiantes aplicaciones
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
Evaluacin
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Zoom de saberes
Glosario

Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.
Guas metodolgicas sobre tips de
actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

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DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:
ASIGNATURA
MDULO:

ESPECIALIZACIN:
COMPUTACIN

9NO

UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

35

Nmero de actividades propuestas:

20

CONOCIENDO ALGO MAS DE MICROSOFT OFFICE

Nombre de la Unidad:

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA
OPTATIVA

Utilizar el outlook como editor y receptor e correos electrnicos con muchas opciones, adems pueden crear proyectos para utilizar
mediante la red los recursos compartidos.

Procedimientos
(Contenidos Organizadores)
Microsoft Office Publisher 2007

Contenidos

Estrategias Metodolgicas

Actitudes, Valores, Normas


(Contenidos soporte)

- Generalidades

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
Creacin de Publicaciones
de la unidad inmediata.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Partes de la ventana de Publisher 2007 Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
Microsoft Office Outlook 2007
unidad.
- Responsabilizarse de las tareas
Utilizacin de outlook
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
Secciones de outlook
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
Microsft office groove 2007
la informtica.
Descargaran los estudiantes aplicaciones
Operaciones bsicas
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Proyecto 1: Organizadores de archivos
y trabajos en equipo
Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
Encontrando el cdigo
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.

- Operaciones bsicas

Evaluacin

- Generalidades
- Creacin de Publicaciones
- Partes de la ventana de Microsoft
Publisher
Microsft Office Outlook 2007
- Generalidades
- Utilizacin de outlook
- Secciones de outlook
Microsoft Office Groove 2007

Microsoft Office Publisher 2007

Zoom de saberes

Guas metodolgicas sobre tips de


actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

FIRMA

UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

9NO

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:
UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

43

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

30

EDICIN DE IMAGEN DIGITAL

Nombre de la Unidad:

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA

APRENDER A UTILIZAR LA HERRAMIENTA DE PHOTOSHOP COMO CONTROL DE EDICION DE IMGENES DIGITALES A


TRAVES DE IMAGES PREDISEADAS PARA REALIZAR CAMBIOS A CADA UNA DE ELLAS

Procedimientos
(Contenidos Organizadores)

Contenidos

Hechos / Conceptos
(Contenidos soporte)

Aprender todo sobre lo que es una imagen Conceptos


bsicos
de
Adobe Utilizar imgenes estimulantes que al ser,
desde su edicin, como copiarla y pegarla Photoshop
decodificadas, permiten deducir el contenido
para su transformacin utilizando las
de la unidad inmediata.
herramientas y manejando capas.
Herramientas de Seleccin Profesional
Graficar organizadores cognitivos, que
Aplicar el mtodo heurstico para el Herramientas para Pintar
desarrollaran los estudiantes durante la
tratamiento de herramientas de seleccin.
unidad.
Textos y Estilos
Formulacin de preguntas
Identificar el nivel de conocimientos de los
Filtros e Impresin del Diseo
estudiantes, antes de iniciar nuevos
Utilizar el mtodo inductivo - deductivo para
aprendizajes por medio de la una til
utilizar herramientas de pintado con sus Efectos y Actiones ejercicios de evaluacin diagnstica objetiva.
efectos y degradados.
Aplicacin.
Descargaran los estudiantes aplicaciones
Realizar prcticas con texto y estilos y Proyecto: Disear un colage de fotos tilies en el desarrollo de conocimientos de
manipular el formato que tiene cada una de realizado
las
herramientas
de computacin.
las herramientas.
Photoshop en formato A3 utilizando las
herramientas enseadas en clase.
Aprender
hechos
histricos
de
la
Hacer ensayos con aplicacin de filtros de
computacin por medio de un bal de
manera que se pueda imprimir objetos y
recuerdos.
textos con los efectos enseados.
Guas metodolgicas sobre tips de
actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.

Actitudes, Valores, Normas


(Contenidos soporte)
- Descubrir talentos y despertar
vocaciones en los estudiantes.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
demostrando
pulcritud,
orden,
cumplimiento e iniciativa.
- Responsabilizarse de las
encomendadas con honestidad.

tareas

- Desarrollar una actitud


de
predisposicin e inters y buen gusto por
la informtica.
- Desarrollar y aplicar el valor de la
solidaridad en los trabajos en equipo.
- Valorar y respetar el esfuerzo,
creatividad,
responsabilidad
y
perseverancias en acciones ejecutadas.

Relacionar a travs de la comunidad virtual


con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

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UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

9NO

EDUCACIN BASICA

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:
UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

30

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

20

MICROSOFT EXCEL

Nombre de la Unidad:

Utilizar Microsoft Office Excel como una herramienta que permite realizar en forma ordenada las tareas, elaborar grficos
estadsticos con Microsoft Office Excel para identificar las realidades nacionales y Relacionar Excel con otras reas de estudio y
cumplir con responsabilidad las actividades propuestas.
Procedimientos
Hechos / Conceptos
Actitudes, Valores, Normas
(Contenidos Organizadores)
Contenidos
(Contenidos soporte)
(Contenidos soporte)

OBJETIVO:

Aplicaciones bsicas

Autorelleno

- Autorelleno
- Proteccin de libros de trabajo
Operaciones en Excel
- Grficos estadsticos
- Barra de herramientas de grficos
- Aplicaciones matemticas

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
Controlador de relleno
de la unidad inmediata.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Opciones de autorrelleno
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
Proteger libros de trabajo
unidad.
- Responsabilizarse de las tareas
Contraseas de apertura y escritura
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
Grficos estadsticos
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
Aplicaciones matemticas
la informtica.
Descargaran los estudiantes aplicaciones
Proyecto 3: Anlisis acadmico del tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
Noveno de Educacin Bsica
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Encontrando el Cdigo
Evaluacin
Zoom de saberes
Glosario

Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.
Guas metodolgicas sobre tips de
actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

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UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:
ASIGNATURA
MDULO:

ESPECIALIZACIN:
COMPUTACIN

10mo

UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

45

Nmero de actividades propuestas:

40

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

Nombre de la Unidad:

OBJETIVO:

EDUCACIN BASICA
OPTATIVA

UTILIZANDO LA DIAGRAMACIN MEJORAR EL SISTEMA DE RAZONAMIENTO PARA OBTENER UN ANLISIS CRTICO DEDUCTIVO PARA PODER ACCEDER A UN SISTEMA DE PROGRAMACIN BSICO

Procedimientos
(Contenidos Organizadores)

Contenidos

Utilizar el sistema de numeracin para Inicios de Programacin


resolver los problemas propuestos.
Algoritmo
Permitir el anlisis de razonamiento
inductivo, deductivo y analgico, el Propiedades
pensamiento reflexivo crtico y creativo de
los estudiantes.
Como disear un Algoritmo
Formulacin de preguntas

Diagrams de flujo

Aprender a desarrollar la parte psicomotriz y Reglas de diagramacin


lgica aprendiendo a resolver los problemas
de lgica.
Proceso de Diagramacin
Utilizar el DFD como herramienta de Ejercicios de aplicacin.
desarrollo para resolver los ejercicios
propuestos en clase.

Estrategias Metodolgicas

Actitudes, Valores, Normas


(Contenidos soporte)

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
de la unidad inmediata.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
unidad.
- Responsabilizarse de las tareas
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
la informtica.
Descargaran los estudiantes aplicaciones
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.
Guas metodolgicas sobre tips de
actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

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UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

10mo

EDUCACIN BASICA

COMPUTACIN

ASIGNATURA
MDULO:
UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

40

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

18

MULTIMEDIA

Nombre de la Unidad:

Utilizar el reproductor de windows en forma responsable, reproduciendo archivos multimedia que mejoren el aprendizaje, utilizar
Free Studio Manager para convertir archivos de audio y video, demostrando en el cumplimiento de las actividades y finalmente
crear un DVD de audio y video con Windows DVD Maker, fomentando el compaerismo y la colaboracin.
Procedimientos
Hechos / Conceptos
Actitudes, Valores, Normas
(Contenidos Organizadores)
(Contenidos soporte)
(Contenidos soporte)
Contenidos

OBJETIVO:

Archivos Multimedia

Archivos Multimedia

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
Manejo y Reproducin del Reproductor de Reproductor de Windows Media
de la unidad inmediata.
Windows Media
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Free Studio Manager
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
Free Studio Manager
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
Windows DVD Maker
unidad.
Windows DVD Maker
- Responsabilizarse de las tareas
Proyecto: Creacin de un DVD de Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
ciencias
estudiantes, antes de iniciar nuevos
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
Encontrando el cdigo
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
la informtica.
Evaluacin
Descargaran los estudiantes aplicaciones
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
Zoom de saberes
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.
Glosario

Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.
Guas metodolgicas sobre tips de
actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.
Relacionar a travs de la comunidad virtual
con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

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UNIDAD EDUCATIVA "EL MUNDO DEL SABER"


DEPARTAMENTO PEGADOGICO

PLAN DE UNIDAD
AO LECTIVO 2012 - 2013

PARCIAL:

Primero

Segundo

Tercero

CICLO BASICO
CURSO:

ESPECIALIZACIN:

10mo

EDUCACIN BASICA

COMPUTACION

ASIGNATURA
MDULO:
UNIDAD DE TRABAJO N

REA:

Tiempo estimado:

23

OPTATIVA

Nmero de actividades propuestas:

19

INTERNET CHAT Y SEGURIDAD WEB

Nombre de la Unidad:

Conocer las clases de seguridad web e identificar los tipos de ataque reconociendo sus protocolos para salvalguardar la
informacin. Reconocer la importancia del messenger como medio comunicacin electrnica para enviar y recibir mensajes de
manera instantnea.
Procedimientos
Hechos / Conceptos
Actitudes, Valores, Normas
(Contenidos Organizadores)
Contenidos
(Contenidos soporte)
(Contenidos soporte)

OBJETIVO:

Enviar y recibir mensajes por correo Correo electrnico


electrnico agragando y eliminado contactos
desde la bandeja de entrada.
Redes sociales

Explorar y ejecutar de los elementos


bsicos de la ventana del Messenger para
reconocer la funcin de cada uno de ellos.

Utilizar imgenes estimulantes que al ser, - Descubrir talentos y despertar


decodificadas, permiten deducir el contenido vocaciones en los estudiantes.
de la unidad inmediata.
- Realizar y presentar tareas y trabajos
Seguridad Web
Graficar organizadores cognitivos, que demostrando
pulcritud,
orden,
desarrollaran los estudiantes durante la cumplimiento e iniciativa.
Messenger
unidad.
- Responsabilizarse de las tareas
El Chat
Identificar el nivel de conocimientos de los encomendadas con honestidad.
estudiantes, antes de iniciar nuevos
Software Utilitarios
aprendizajes por medio de la una til - Desarrollar una actitud
de
evaluacin diagnstica objetiva.
predisposicin e inters y buen gusto por
Buscar y descargar musicas con el
la informtica.
internet
Descargaran los estudiantes aplicaciones
tilies en el desarrollo de conocimientos de - Desarrollar y aplicar el valor de la
computacin.
solidaridad en los trabajos en equipo.

Utilizar las herramientas disponibles de la


ventana de conversacin de acuerdo a las
necesidades para chatear.

Aprender
hechos
histricos
de
la - Valorar y respetar el esfuerzo,
computacin por medio de un bal de creatividad,
responsabilidad
y
recuerdos.
perseverancias en acciones ejecutadas.

Utilizar el chat a travs de textos, voz,


videos para establecer comunicacin
electrnica instantnea.

Guas metodolgicas sobre tips de


actualizaciones y mantener la computadora
en buen estado.

Establecer las diferencias y procedimientos


entre los distintos ataques en la web.
Conocer las clases de seguridad para evitar
los ataques de los piratas informticos.
Reconocer las pginas seguras a travs del
protocolo HTTPS.

Relacionar a travs de la comunidad virtual


con las otras reas.
Plasmar su capacidad de anlisis y sntesis
a travs de los organizadores cognitivos.
Aplicar el proyecto de aula para trasladar a
la prctica los conocimientos adquiridos y
las destrezas desarrollas, dando a conocer
lo que ofrece la ciencia y la tecnologa

CRITERIOS DE
EVALUACIN:

Diagnstica, formativa, sumativa lecciones orales y escritas. Investigaciones. Tareas diarias. Consultas escritas. Trabajos de
aplicacin, deberes, actuacin en clase, trabajo en equipos, talleres, prcticas en el laboratorio y exmenes.

PROFESOR (A)

FIRMA

PROFESOR (A)

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

Director (a) de rea:


Coordinador (a) de curso:
Fecha de presentacin:

Lcdo. Luis Alexander Tern Andrade

F)
F)
Recibido:

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