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CECYTEM

COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y


TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE
MEXICO
PROYECTO FINAL SEGUNDO PARCIAL
MATERIA: FISICA
PROFESORA: LETYCIA HERNANDEZ
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
SAMATHA QUINTOS PAREDES
CORINA HERNANDEZ HERNANDEZ
ATZHIRI EVELIN SANCHEZ AGUIRRE
GRUPO: 404

VELOCIDAD
En fsica, velocidad es la magnitud fsica que expresa la variacin de posicin de
un objeto en funcin del tiempo, o distancia recorrida por un objeto en la unidad de
tiempo. Se suele representar por la letra . La velocidad puede distinguirse segn
el lapso considerado, por lo cual se hace referencia a la velocidad instantnea, la
velocidad promedio, etctera. En el Sistema Internacional de Unidades su unidad
es el metro por segundo

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU)


Cuando un mvil sigue una trayectoria recta en la cual realiza un desplazamiento
igual en tiempos iguales se dice que efecta un movimiento rectilneo uniforme
0

4
16

1seg
1seg

V=

12

1seg

1seg

d2 d1

t2 t1

V= 4m 0m
1s - 0s

V 2,3= 13n 8m
35 25

4m

4m

1s

4m

4m

15

MOVIMIENTO RECTILINE UNIFORME A CELERADO (MRUA)


CONSEPTO SUBSIDIARIO: ACELERACION
Se tiene un movimiento rectilneo cuando la magnitud de la velocidad experimenta
cambios iguales en tiempo.
ACELERACION
A= vf vo

m/s m/s

m/s

acceleration =

m/s

s/1

s2

m/s cm/s2

vf= velocidad final= m/s cm/s


t: tiempo=

d= V.t + at2
2
Vf= Vo + at

d= Vf2 Vo
2a

d= Vf Vo t
2

Vf2 = Vo2 + 2 ad

CAIDA LIBRE
En fsica, se denomina cada libre al movimiento de un cuerpo bajo la accin
exclusiva de un campo gravitatorio.

Vo= 0 m/s

Formul
h= Vo (t +
gt2)

g= 9.81 m/s2
Vf= Vo +
gt

Vf
Cuando Vo= 0
m/s
h=
gt2

Vf= gt
2

h= Altura [m]
Vo= velocidad inicial [m/s]
t= tiempo [s]
g= aceleracin de la gravedad [m/s2]
vf= velocidad final [m/s]

TIRO VERTICAL
Se trata de un movimiento rectilneo uniforme variado, tambin conocido como
MRUV. En un tiro vertical, la velocidad cambia y existe una aceleracin que est
dada por la accin de la gravedad.

h max

h= Vo t + gt 2
2

g= 9.81 m/s2

ht=?

Vf= Vo + gt

tsubir= V
g

t aire= 2 tsubir

TIRO PARABOLICO
Al realizado por cualquier objeto cuya trayectoria describe una parbola. Se
corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio
que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo
gravitatorio uniforme.

SEN 0 = Vy
Vo

Hmax= -Vy 2
2g

Vy= sen 0 x Vo

Cos 0= Vx

Dh= - Vo2 sen


20

Vo

Vx= cos 0 x Vo
Tsubir= - Vg
G
Taire= 2t subir
Dh= Vot aire

LEYES DE NEWTON
La primera ley de Newton, establece que un objeto permanecer en reposo o con
movimiento uniforme rectilneo al menos que sobre l acte una fuerza externa.
Puede verse como un enunciado de la ley de inercia, en que los objetos

permanecern en su estado de movimiento cuando no actan fuerzas externas


sobre el mismo para cambiar su movimiento.

La
segunda
ley de
Newton
como se
establece ms abajo, se aplica en un gran nmero de fenmenos fsicos, pero no
es un principio fundamental como lo son las leyes de conservacin. Aplica
solamente si la fuerza es una fuerza neta externa. No aplica directamente en
situaciones donde la masa cambia, ya sea perdiendo o ganando material o si el
objeto est viajando cerca de la velocidad de la luz, en cuyo caso deben incluirse
los efectos relativistas.

REALIZA LOS SIGUIENTES EXPERIMENTOS


LA CAIDA DE LOS CUERPOS
OBJETIVO
Observar y cuantificar el valor de la variable, tiempo para cuerpos que
caen por el plano inclinado
MATERIAL EMPLEADO
Un riel metlico o tabla de un metro
Una canica chica
Una canica grande
Y cronometro y 3 ladrillos
DESARROLLO EXPERIMENTAL
1. En lugares visibles del riel metlico, marque distancias cada 20 cm
2.-Coloque un extremo del riel metlico sobre uno de los ladrillos

3.-Suelta la
canica
pequea desde el extremo superior del riel y mida el tiempo que tarda
en recorrer cada distancia de 20 cm. Registre los resultados en el cuadro
de datos experimentales, el tiempo transcurrido para que la canica
recorra cada una de las distancias marcadas, es decir, 20 cm, 40 cm 60
cm, 80 cm y 100 cm. Despus eleve al cuadrado cada uno de los datos
experimentales del tiempo transcurrido y anote el resultado en la tabla
de datos.
Distancia (cm)

Tiempo (s)

0
20
40
60
80
100

0
1.2
1.6
1.7
2.0
2.4

Tiempo elevado al
cuadrado (s)2
0
1.44
2.56
2.89
4
5.76

*nota: Repita el experimento las veces que sea necesario para que
obtenga resultados confiables al determinar el valor promedio de los
diferentes tiempos.
4.-Repita el paso anterior, pero ahora suelte la canica ms grande desde
el extremo superior del riel y registre nuevamente el tiempo transcurrido
para que la canica recorra cada una de las distancias marcadas
Distancia (cm)

Tiempo (s)

0
20
40
60
80
100

0
.70ms
1
1.80
1.95
2.1

Tiempo elevado al
cuadrado (s)2
0
0.49
1
3.24
3.80
4.41

Compare estos tiempos con los registrados para la canica pequea.

Al comparar los valores se puede observar que entre ms pesada sea


la canica tiende a tardarse menos en el recorrido. Otra observacin es que
tambin influye como dejes caer la canica si aplicas fuerzas tarda menos en
llegar a la distancia prevista.
5.- Con los valores obtenidos para la distancia recorrida por la canica y el
tiempo transcurrido para recorrerla, elevado al cuadrado, construya una
grfica de distancia en funcin del tiempo al cuadrado.
Canica pequea

Canica grande

6.- Repita los pasos 3,4 y 5 pero ahora coloque un ladrillo ms que para
que aumente la inclinacin del plano

3 un ladrillos
Canica mediana
Distancia (cm)

Tiempo (s)

0
20
40
60
80
100

0
.6ms
.8ms
1.7ms
1
1.2

Tiempo elevado al
cuadrado (s)2
0
.3
2.56
2.89
4
5.76

4.- canica grande

Distancia (cm)

Tiempo (s)

0
20
40
60
80
100

0
.70ms
1
1.80
1.95
2.1

Graficas
Canica pequea

Tiempo elevado al
cuadrado (s)2
0
0.49
1
3.24
3.80
4.41

Canica grande

7.- Finalmente aumente la inclinacin del plano colocando el tercer


ladrillo y repita los pasos 3, 4 y 5

4 un ladrillos
Canica mediana
Distancia (cm)

Tiempo (s)

0
20
40
60
80
100

0
.61
.78
1.0
1.3
2.1

4.- canica grande

Tiempo elevado al
cuadrado (s)2
0
0.37
0.6
1
1.69
4.41

Distancia (cm)

Tiempo (s)

0
20
40
60
80
100

0
.72
.83
1.0
1.3
1.5

Graficas
Canica pequea

Canica grande

Tiempo elevado al
cuadrado (s)2
0
0.5
0.6
1
1.6
2.2

8.-Anexar fotografas de todos los integrantes del equipo que estn


realizando el experimento

EXPERIMENTO 2
TIRO PARABOLICO
OBJETIVO
Identificar experimentalmente el tiro parablico como movimiento en
dos dimensiones
MATERIAL
1.-Un riel metlico o tabla de madera, un baln, una regla graduada,
hojas de papel blanco, hojas de papel carbn y una cinta adhesiva
Monte un dispositivo como se ve en la sig. Figuera

2.-Cubra la
tabla de madera
con hojas de papel blanco y despus coloque encima de ellas varias
hojas de papel carbn, As cuando el baln se impacte en el bloque de
madera dejara una marca en el papel blanco debido al papel carbn
sobre puesto.
3.-Acerque la tabla al extremo inferior del riel y seale con una marca
horizontal la posicin vertical inicial y origen que tendr la esfera de
acero al iniciar su cada libre, esto es, la raya horizontal se marcara en la
tabla a la altura del centro de la esfera cuando esta se encuentre en el
punto donde iniciara su cada libre.
4.- Coloque la tabla de madera a una distancia horizontal (x) de 20 cm
del borde de la mesa y deje rodear el baln por el riel desde un punto
elegido de antemano. Marque dicho punto, pues este deber ser el
mismo que utilice para soltar el baln en los siguientes impactos.
5.-Una vez que el baln se impacte en la madera al colocarla a 20 cm del
borde de la mesa siga alejando la tabla ahora a 40 cm, despus a 60 cm,
80 cm a 100 cm el borde de la mesa. En todos los casos suelte el baln
desde el mismo punto que escogi y marco el riel
6.-Retire el papel carbn y mida las alturas verticales descendidas por el
baln a partir del punto marcado como posicin vertical inicial u origen al
momento de iniciar su cada libre y registre la altura vertical que
descendi el baln al alejar horizontalmente la tabla 20, 40, 60, 80 y 100
cm
Distancia horizontal
(x) cm

20
40
60

Distancia vertical
medida desde el
punto inicial de
descenso (y) cm
8
2.5
1

80
100

-6
-15

7.- Con los datos del cuadro construya una grfica de y contra x

8.-Anexar fotografas de todos los integrantes del equipo que estn


realizando el experimento

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