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Warcraft

DeWikipedia,laenciclopedialibre
Paraelvideojuegooriginario,vaseWarcraft:Orcs&Humans.
WarcraftesunamarcacomercialdeBlizzardEntertainmentquehasidoampliamentedifundidaydiversificadaa
partirdelvideojuegoWarcraft:Orcs&Humans(1994),unodelosprimerosensugnero.Porextensintambin
implicaalamarcaWorldofWarcraft,quenacedelvideojuegoderolmultijugadormasivoenlneaporsussiglas
en ingls, MMORPG del mismo nombre.1 El universo de Warcraft que se encuentra en ambas marcas est
ambientadoenunafantasapicamodernapropiadeElSeordelosAnillosoDungeons&Dragons y tiene su
inspiracininicialenlosjuegosdeluniversodeWarhammerFantasy[citarequerida],representandocombatesentre
el bando de los humanos y el de los orcos, los cuales son seres fantsticos adaptados de la mitologa clsica
europeaalafantasaactual,peroconunaconcepcinyestilosmuypropios.

ndice
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4
5
6
7
8

Warcraft
WorldofWarcraft
Comparacin
Universofantstico
4.1 Rasgossobresalientes
Notasyreferencias
Bibliografa
Vasetambin
Enlacesexternos

Warcraft
Warcraftesdesdesuaparicinen1994unadelasprincipalesmarcascomercialesdeBlizzardEntertainment,junto
conStarCraftyDiablo.Enprimerlugar,esunapopularseriedevideojuegosdelgnerodeestrategiaentiempo
realbajolatemticadeguerraspicasfantsticas.Constadetresentregasydosexpansiones,perotambintiene
otrasmodalidadesdepresentacin.2Elgranxitoenventasycondecoraciones3entrelosjuegosdeestrategiaen
tiemporealquelehapermitidorivalizarconotrasmarcasimportantesenelgnerocomolaserieStarCraft,del
propio Blizzard, o la serie Age of Empires, de Microsoft. Gracias al apoyo de los aficionados, Warcraft ha
ampliado sus alcances incursionado con otros tipos de productos. As, se puede encontrar un juegodemesa, un
juegoderol,novelasyunmanga:
LosvideojuegosdelaserieWarcraftson:Warcraft:Orcs&Humans,WarcraftII:TidesofDarknessconsu
expansinWarcraftII:BeyondtheDarkPortalyWarcraftIII:ReignofChaosconsuexpansinWarcraft
III:TheFrozenThrone.
EljuegodemesadeguerraWarcraft:TheBoardGameyWarcraft:TheBoardGameExpansionSet.
Los libros de rol Warcraft: The Roleplaying Game, Warcraft: Manual of Monsters, Warcraft: Alliance &
HordeCompendium, Warcraft: Magic & Mayhem, Warcraft: Lands of Conflict y Warcraft: Shadows &
Light.
LasnovelasyotrostextoscomoWarcraft:DayoftheDragon,Arthas:RiseoftheLichKing,Warcraft:Lord
oftheClans,Warcraft:TheLastGuardian,Warcraft:WaroftheAncientsTrilogy,WarCraft:OfBloodand
Honor, (libro electrnico), The Warcraft Archive, Warcraft: The Sunwell Trilogy (manga), The Art of
Warcraftyvariasguasdeestrategiadesusvideojuegos.

Los accesorios y otras mercancas oficiales incluyen las playeras de Warcraft III (en cuatro versiones
diferentes) y su expansin, una gorra de elstico de Warcraft III, la banda sonora Warcraft III: Reign of
ChaosSoundtrack,4cuatrolitografasdeWarcraftIII,4unDVDdeWarcraftIII:ReignofChaos4 5 y dos
seriesdefigurasdeaccin(queconformanlospersonajesdeArthas,Shandris,Tichondrius,Medivh,Grom
Hellscreamyunfusileroenano).

WorldofWarcraft
WorldofWarcraftesunamarcacomercialdeBlizzardbasadaeneluniversodeWarcraft,que,adiferenciadeste,
dejaaunladolaestrategiadecampaasblicasyexploralasposibilidadesdelrolylaconfiguracinpersonalizada
depersonajesficticios.Estejuegoesonlineymultijugador,porloqueelusuarioexploraestemundo,peroenotro
formatodejuegojuntoalosdemsjugadores.

Comparacin
WarcraftyWorldofWarcraftsonseriesquecompartenlamismamitologa,eluniversodeWarcraft,peroexisten
algunas diferencias que distinguir entre los dos ttulos. En primer lugar, hablando de la tradicin de sus
videojuegos,elprimerotieneunasobresalientetrayectoriadentrodelgnerodeestrategiaentiemporeal,mientras
queelsegundosehaenfocadoenserunjuegoderoldeaventurasenlnea.
Tambinexisteaparentementeunordencronolgicoentreunayotramarca.Warcraftapareciprimeroypusolos
elementoshistricosdeluniversodeWarcraftenjuego,estableciendoaslasenemistadesyrelacionesentrerazasy
grupos,origendetodaslasguerras.6WorldofWarcraft,porsuparte,sehadedicadoaexplotarlasposibilidadesdel
libredesenvolvimientodentrodelmundoestablecidoporlosjuegosanteriores,ypodradecirsequesedesarrolla
eneltiempopresentedeestemundofantstico,despusdeWarcraftI,IIyIII.Estoesensumayoraciertosin
embargo,esteordencronolgiconosiempreserespeta,WorldofWarcrafttambindanombreaalgunosproductos
queregresanenlahistoriadeWarcraftylaamplan,comolanovelaWorldofWarcraft:RiseoftheHorde.

Universofantstico
EnunprincipiolaaccindeWarcrafttratabasobreelbienylanoblezadeloshombresyelmaleinmundiciade
losseresverdesinvasoresllamadosorcos.Noeraunahistoriamuycomplejaperoeraunpretextosuficientepara
ponerencombateamuerteadosbandoscontrarios.Noobstante,elcrecimientodelmercadorequeratomarmayor
empatadelaaficin,yseconstruyununiversodemayoresposibilidades.Lacantidadderazasinvolucradasenla
guerraaumentenWarcraftII,loshumanosseunieronconlasrazasdelosaltoselfos,losenanosylosgnomos,
formando la Alianza de Lordaeron mientras que los orcos se aliaron con los trols, los ogros y los goblins,
aumentandoaslasfilasdelaincontenibleHorda.Seincluyerontraicionesdeterminantesparaeltranscursodela
guerra,siendolaprincipallabsquedadepoderdelbrujodeGul'dan,quecausunretrocesoalasmareasdela
oscuridad(losorcos)quecostlavictoriaalaHordaenlaSegundaguerra.Ademsseincluylaparticipacinde
unidadesespecialesquerepresentabanleyendasvivientes,grandeshroescomoSirAnduinLotharoZul'jinque
dabanaljuegounaatmsferamsenvolventeypica.
EnWarcraftIIIlacantidadderazasyhroescrecimsylasrelacionesentreestospersonajesseentretejieronde
modomscomplejo.Asuvez,seestablecieronalgunasideassobrelacosmogonaymuchoselementossobrela
historiaantiguaparajustificarunaluchaancestraldeproporcionesmayoresentrelosserescreadosporlasdeidades
metlicasllamadastitanesylosdemonioslideradosporelcorruptotitnSargeras.Lalucha,sinembargo,nofue
exclusivaentrelacreacinylosdemonios,sinoqueentrelascriaturascontinuaronlosodiosracialesreforzados
porlastradicionesblicas.Deestemodo,laAlianzasemantuvoenemigadelaHordahastaelfinaldelaTercera
GranGuerracontodoyqueaparecieronnuevospeligros,comoelAzotedelosmuertosvivientes,quecomenz

comounasimpleplaga,olosterritorialeselfosnocturnos.Alfinal,fueroncuatrolascivilizacionesorazaslasque
seenfrentaronenlaguerra:Loshumanos,losorcos,losmuertosvivientesyloselfosnocturnos,slodespusde
habersedesgastadolucharoncontralainvasindelosdemonioslideradosporArchimonde.
A principios de 2001 Blizzard comenz a publicar novelas de sus tres universos principales, siendo la primera
noveladeWarcraftDayoftheDragon.7 Estas novelas exploran importantes eventos y problemas del mundo de
Warcraft,comolaliberacindelareinadelosdragones,Alexstrasza(eneltextocitadoarriba),oelnacimientodel
nuevo lder de la Horda orca, el jefe de guerra Thrall (narrado en Warcraft: Lord of the Clans). En la
diversificacinconsecuentedeluniversodeWarcraftsecomenzaronaemplearnotorioselementosorientalesenlas
imgenesyconceptosdelmundoypersonajes,comoloscuerposyarmasdesproporcionadosylaideaquetienede
loselfosdecejasyorejasmuylargas.8
MstardeconlaaparicindeWarcraft,eljuegoderolyWorldofWarcraft(ambosde2003),latradicinpopular
del mundo fantstico que argumenta los juegos y literatura de Warcraft se hizo considerablemente compleja,
retom para ello a varias criaturas fantsticas o razas de Dungeons & Dragons,9 The Lord of the Rings y la
mitologa tradicional de varias partes del mundo, como lo tiende a hacer gran parte de la literatura fantstica
contempornea.Tambinhaincorporadodistintoslenguajesyvocacionesuoficiosquedeterminanlosmodosde
vidadelosaventureros,ascomoladistincinentrelasrazasmortalesylosinmortales.10

Rasgossobresalientes
EntrelosrasgosmssobresalientesdeluniversodeWarcraftseencuentra:
Elconflictocentradoentrelarazahumanaylosorcos,quehadadonombrealapocaactual:LaEradel
Caos.AunquedesdelacadadelReyTerenas,sureinocomienzaaserllamadoElReinoDelCaos(Warcraft
III).Porsuparte,WorldofWarcraftdistingueprimeramentealospersonajescreadoscomomiembrosdela
AlianzaodelaHorda.11LaAlianzacuentaactualmenteconhumanos,enanos,gnomos,elfosdelanoche,
draeneisyhuargenmientrasquelaHordalaconformanorcos,trols,tauren,elfosdesangre,renegados(no
muertos) y goblins por otra parte se tienen a el azote o caballeros de la muerte (comandados por el
corrompidoprncipeArthasposedoporelreyLichconunocultoobjetivo)yaldenominadoleginardiente
bajoelmandodelosdemonios.
Batallaspicasmedievalesllenasdehroes,poderososrivales,magiaytecnologadiseadarsticamente.
UnaguerraancestralentrelosseresvivientesylossirvientesdeldemonioSargeras,mediadaporlavoluntad
depoderdeloshabitantesdeAzerothquelosllevaahacerusodelamagiaaunqueseaesoloqueatraealos
sirvientesdeSargeras.
UnacentralizacindeloseventosqueacontecenenelcontinenteficticiodeAzeroth,latierradelanacin
humanamspoderosa.
Artecaricaturizado,configurashumanasligeramentedesproporcionadascapacesdesoportarartefactosms
grandesdeloquelosprincipiosdeequilibriopodranexplicar.
Unconceptodetroloriginal,queadiferenciadelosestereotpicosgigantesoenanosdeformesytorpes,son
humanoidesmuygiles,altosydelgados.TambintenemosalosBerserker,quesontrolsantiguos,unpoco
msgrandes,yunpocomsImbciles.[citarequerida]
Unconceptodeelfooriginalenloselfosnocturnos,quesondetezviolceaclara,ydeestaturanomenora
los1,90metros,12cuandolaliteraturamodernaensulugarlosconcibedetezblanca,delicadosymuchas
veces de una estatura decididamente inferior a la media humana. Estos ltimos, en Warcraft, son los
descendientesdelosnobleselfosdelanochequesiguieronelcaminodelamagiaacostadesuinmortalidad
ydeaquelloscaracteresfsicos.
Unconceptodeminotaurooriginal,llamadotauren,quecambiaalhumanoidedetorsodetoroypiernasde
hombre por una figura en general ms taurina, de mayor masa corporal, cola corta y patas con pezuas y
fuertesbrazos.

En el juego World of Warcraft, la Alianza y la Horda son las dos facciones principales que pueden elegir los
jugadoresalahoradecrearunpersonaje.

Notasyreferencias
1.La ambigedad de trmino se encuentra en la tienda en
lneadelapginaoficialqueubicaenWarcraftStore(la
tienda de Warcraft) tanto los productos de Warcraft
como los de World of Warcraft. Ambas marcas
compartenunmismouniversoficticio.
2.Tienda en lnea de Blizzard Entertainment, seccin
Warcraft[1] (http://shop.blizzard.com/section1/?user=Sj
j0DN4coxQUfiI83QlnmMOQXZmRV%2B3sMi6Iu5zx
Z6w=).
3.PremiosdelosjuegosdeBlizzardEntertainment[2](htt
p://web.archive.org/web/http://www.blizzard.com/inbliz
z/awards.shtml).
4.Este producto slo est disponible a travs de la
Edicin especial limitada de Warcraft III: Reign of
Chaos.
5.El DVD est tambin disponible en una coleccin
llamadaBlizzardCinematicsDVD.
6.WorldofWarcrafttheRoleplayingGame,pg.11.

7.Warcraft #1 Day of the Dragon, de Richard A. Knaak,


publicadoporPocketBooksFantasyen2001.
8.Vase como ejemplos para lo primero los trabajos de
SamwiseDidierylosdeRanemanparalosegundo.
9.Warcraft The Roleplaying Game Manual of Monsters,
particularmenteelapndicetres.
10.Tratado con especial importancia en La enciclopedia
oficial de Warcraft[3] (http://www.worldofwarcraft.co
m/info/story/index.html).
11.El nombre de estas dos facciones tiene su origen en
Warcraft II: Mareas de oscuridad. La Alianza es la
faccin de los humanos, fue creada en el preludio
despus del xodo de Anduin Lothar y los dems
supervivientes humanos del reino de Ventormenta,
cuando las hordas orcas eran imparables y estaban
fortalecidas por otras criaturas como troles, ogros,
goblinsydragones.
12.WorldofWarcrafttheRoleplayingGame,pg.174.

Bibliografa
Aylott,C.,Bush,Z.,Grubb,J.,etal.(2003).Dungeons&Dragons:WarcraftTheRoleplayingGame.White
Wolf.1588460711.
Baxter, R., Campbell, T., Fitch, B., et al. (pn). Warcraft The Roleplaying Game: Lands of Conflict. White
Wolf.1588469603.
Baxter, R., Fitch, B., Johnson, L., et al. (2005). World of Warcraft the Roleplaying Game. White Wolf. 1
588467813.
Borgstrom,R.S.,Fitch,B.,Metzen,C.,etal.(2003).WarcraftTheRoleplayingGame:ManualofMonsters.
WhiteWolf.1588460703.
Catalan,E.,Chin,E.,Edwards,M.,etal.(2002).WarcraftIIIReignofChaosCollector'sEditionManual.
WhiteWolf.
Johnson, L., Rosenberg, A., Rowe, A., et al. (2005). World of Warcraft the Roleplaying Game: Lands of
Mystery.WhiteWolf.1588467848.
Knaak,RichardA.(2001).Warcraft:DayoftheDragon.PocketBooksFantasy.0671041525.

Vasetambin
UniversofantsticodeWarcraft
HistoriadelmundoWarcraft
WorldofWarcraft
Warcraft:ElOrigen(pelcula)

Enlacesexternos
WikiquotealbergafrasesclebresdeosobreWarcraft.

SitioweboficialdeBlizzardEntertainment(http://www.blizzard.com)(eningls,francs,espaol,alemny
coreano)
SitiodelacomunidadWorldofWarcraft(http://www.worldofwarcraft.com/index.xml)
Wowpedia(http://es.wowpedia.org/)EnciclopediaenespaoldeluniversoWarcraft
LahistoriadeWarcraft(http://wowa.arredemo.org/)
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Categora: Warcraft
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