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1.1 Componentes
1 tabuleiro
60 cartas, sendo:
45 cartas numeradas de expedio (9 cartas para cada um dos 5 destinos)
15 cartas de investimento (3 cartas para cada destino)
1.2 Preparao
Coloque o tabuleiro com as reas dos cinco destinos entre os dois jogadores.
Decida quantas rodadas sero jogadas. Trs um bom nmero. Se escolher jogar mais de uma rodada, use
papel e lpis para anotar a pontuao em cada uma.
Embaralhe as cartas e distribua 8 para cada jogador, com a face para baixo. Coloque as cartas restantes com a
face para baixo perto do tabuleiro, como a pilha de compra.
Os jogadores podem agora olhar suas cartas. Elas formam suas mos iniciais.
lado do tabuleiro.
Para iniciar uma expedio, o jogador simplesmente coloca uma carta daquela expedio com a face para cima em seu
lado da mesa, frente do espao demarcado para aquela expedio no tabuleiro.
Para estender uma expedio, o jogador coloca uma nova carta numerada da expedio, de forma que cubra
parcialmente a carta anterior daquela expedio. As cartas colocadas representam um avano naquela expedio. A carta
deve ser sempre posta sobre a ltima carta, e seu valor deve ser maior que a carta anterior. Os valores das cartas no
precisam ser consecutivos, apenas devem estar em ordem crescente. As cartas so postas de forma que seus valores
possam ser vistos por ambos os jogadores.
Cada expedio possui 3 cartas de investimento. Essas podem ser jogadas apenas no incio de uma expedio, e
representam um aumento de investimento na expedio. At 3 cartas de investimento podem ser jogadas antes da
primeira carta numerada de uma expedio. Uma vez que uma carta numerada jogada na expedio, no se pode jogar
mais cartas de investimento naquela expedio.
1.4.1.2 Descartar uma carta
O jogador pode descartar uma carta em vez de coloc-la em uma expedio. Para descartar uma carta, o jogador a
coloca com a face para cima no tabuleiro no espao da expedio a que ela pertence. Se outras cartas j tiverem sido
descartadas para aquela expedio, a nova carta deve ser colocada de sobre a anterior, formando uma pilha de descartes.
Assim, apenas a ltima carta descartada para cada expedio ser visvel.
um turno normal (jogar e comprar uma carta), um jogador pode escolher duas das suas cartas e pass-las com a face
para baixo para seu parceiro. Ao fazer isso, um jogador nunca pode reduzir a sua mo para menos de seis cartas. Alm
disso, os parceiros no tem permisso para se comunicar, durante a jogo, sobre suas jogadas
1.7 O Autor
Reiner Knizia nasceu em 1957 e vive em Windsor, na Gr-Bretanha. O Doutor em matemtica publicou vrios jogos.
Entre seus grandes sucessos, ele ganhou o German Spiel Preis em 1993 e 1998. Ele tambm recebeu vrias nominaes
para o prmio Spiel ds Jahres. Ele famoso por fazer jogos que oferecem alta liberdade de escolha com regras simples.
1.8 Crditos
Desenvolvimento: TM-Spiele
Ilustraes: Grafik Studio Krger: Claus Stephan
Grficos: Anke Pohl / Thilo Rick
Foto: Dirk Hoffmann
Traduo e Edio para o Ingls: Jay Tummelson
Traduo para o Portugus: Guilherme Rodrigues e Geraldo Amaral
O autor e o fabricante agradecem a todos que ajudaram a testar este jogo. Em particular, o autor gostaria de agradecer
Dave Farquhar, Ross Inglis, Kevin Jacklin, Lieselotte Knizia, Elke Knop e Chris Lawson por suas contribuies.
Art.-Nr: 681210
1999 KOSMOS Verlag
Se voc tiver quaisquer sugestes, comentrios ou perguntas, por favor escreva para:
Rio Grande Games
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ou PO Box 45715
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TODOS OS DIREITOS RESERVADOS
MADE IN GERMANY
Author: Geraldo Amaral
Date: 2011-01-26 17:15:57 BRST
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