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Graphisoft Archicad 15
Treinamento Essencial
NOME
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Reprodução Permitida - Propriedade de Paulo José De Fazzio Junior
defazzio.com
Conceitos do ArchiCad
O ArchiCad é um conjunto de ferramentas de arquitetura com propriedades específicas para
construção de paredes, pilares, janelas, terrenos, telhados, lajes, diferente de outros
programas que utilizam linhas ou superfícies para representação arquitetônica.
O projeto pode ser obtido através de desenhos em 2D ou 3D, além de produzir
automaticamente cortes, elevações, layouts, vistas entre outras que lhe garantirá uma grande
economia de tempo.
Conceito BIM
BIM é a sigla que define Building Infomation Model ou Building Information Modeling, e tem
como conceito o ciclo de vida de um edifício virtual, da sua concepção até sua demolição.
Iniciar o ArchiCAD
Acesse o ícone do ArchiCad na área de trabalho ou na sua pasta de programas pelo botão
iniciar do Windows.
Aparecerá a caixa de diálogo Iniciar ArchiCAD.
Criar um Novo Projecto, para iniciar um novo projeto.
ou
Abrir um Projecto, caso já exista um arquivo salvo.
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Conhecendo a ferramenta
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Menu de Opções
1 e Atalhos 2 Caixa de Ferramentas
Paletas
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Você pode configurar a posição de qualquer um dos componentes, basta clicar na barra de
título da caixa, arrastar e soltar, ou ainda acrescentar ou retirar qualquer caixa de ferramenta
através do MENU – JANELAS – BARRAS DE FERRAMENTAS OU PALETAS.
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Barras de Ferramentas e Paletas
Para modificar a área de trabalho utilize o MENU – JANELAS – BARRA DE FERRAMENTAS OU
PALETAS.
Coordenadas
Janelas de Controle
Opções Rápidas
Principais Atalhos:
Escala de
Trabalho
Navegador de Projeto Ajustar Desenho à Área
de Trabalho
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Escala
Para definir a escala da janela ativa, utilize o comando Documentação > Escala da Planta.
Seleção de Objetos
A seleção de objetos é efetuada quando o recurso está habilitado, e para ativar basta clicar no
ícone representado pela seta localizado na Barra de Ferramentas, ou clicar ESC até voltar à
opção de seleção.
1.Método Seleção Direcional, 2. Método de Seleção Polígono
3. Método de Seleção Rápida (Aproximação).
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A figura ao lado mostra informações quando
efetuamos uma aproximação do cursor em um
objeto, informações do objeto e um círculo
laranja são exibidos, ao clicar o botão do mouse
sob o objeto ele se mostrará na cor verde o que
significa que foi selecionada, enquanto azul
mostra somente o objeto que está evidenciado.
Para selecionar vários objetos utilize a ferramenta
de seleção da página anterior ou vá clicando nos objetos com a tecla SHIFT pressionada, caso
tenha um objeto sobrepondo outro, a tecla TAB irá apresentar os demais objetos sobrepostos
no ponto posicionado.
Você notará que ao clicar sobre a aresta (eixo de referência) surgirá opções como exemplo as
exibidas na figura acima, e que pode variar de acordo com objeto, essas funções permitem
inserir um novo vértice, curvar a aresta até um ponto, tangenciar, mover, girar, entre outras
funções dependendo das propriedades do objeto selecionado, basta posicionar o mouse sob o
ícone e será apresentada a funcionalidade da ferramenta.
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Métodos de Edição
Agrupar ou Desagrupar
Objetos podem estar agrupados no desenho, quando necessário podemos desagrupar esses
objetos utilizando a opção na barra de menus, ou menu editar.
Curvando Paredes Retas
Para curvar uma parede reta, utilize o segundo botão da paleta flutuante, bastando clicar no
ponto desejado ou indicado manualmente o valor do Raio do Arco.
Recortar
Ferramenta utilizada para promover cortes onde existe um cruzamento ou uma intersecção,
podemos também invocar esse comando pelo teclado com a tecla [CTRL].
Intersecção
Efetua a conexão entre dois pontos, clique nos dois objetos que se deseja unir e pressione o
botão intersectar na barra de menu.
Zerando Coordenadas
Hotpoints, (Definir Origem do Utilizador) são pontos que são posicionados na área de trabalho
para auxiliar como referência de construção através de novas coordenadas.
Medir
Recurso utilizado para obter as medidas de um objeto, ou de posições entre elementos.
Régua
Habilita ou Desabilita a régua guia da área de trabalho.
Traço
Ferramenta que habilita e desabilita a exibição de traços de pisos inferiores, usado para
referencia desenhos utilizando traços de pisos inferiores.
Dividir
Efetua a secção de um elemento.
Ajustar
Efetua a ligação de um elemento até um ponto de intersecção.
Gravidade
Alinha um objeto ao nível correto quando se trata de um terreno que as cotas variam no
plano, promovendo o ajuste correto ao terreno.
Cortar pela cobertura
Utilizado para efetuar um corte em superfícies com cotas variáveis, exemplo membrana,
coberturas.
Novo tamanho
Redimensiona um objeto pela proporção desejada.
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Navegador
A barra de navegação do projeto é utilizada para gerenciar o projeto, onde são agrupados os
procedimentos e informações de cada processo do projeto, servindo como atalho para
visualizar determinado item do projeto.
Vegetais (Pranchas)
Clicando no ícone piso, o sistema mostrará os objetos relativos ao piso selecionado, mostrando
ou não os demais pisos inferior ou superior dependendo da definição escolhida na
configuração, que pode ser obtida através do comando da barra de menu (ícones), ferramenta
traço (ALT F2).
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Captar e Aplicar Definições de Objetos
Os ícones exibidos ao lado demonstrar duas ferramentas muito versáteis, a
ferramenta Captar e Injetar, que respectivamente copiam os parâmetros de um
objeto para serem aplicados como definição de outros objetos semelhante.
Por exemplo, tenho definições de parede de 15cm com certa textura, e preciso alterar uma
seleção de parede que tenham espessuras variadas e texturas diferentes para o padrão da
primeira parede, então seleciono o objeto de origem com o conta gotas e com a ferramenta
injeção aplico sobre os demais objetos tornando-os semelhantes ao primeiro, esse comando é
utilizado para qualquer ferramenta do sistema.
Definição de Pisos
A ferramenta definir pisos tem o objetivo de dividir o projeto em níveis que são inter-
relacionadas permitindo uma visualização desmembrada ou agrupada do projeto.
Para tanto devemos definir os pisos e trabalhar na camada desejada evitando que elementos
sejam apresentados em níveis errados.
A ferramenta pode ser acessada através do menu MODELAÇÃO – DEFINIR PISOS ou CTRL F7
Nesse momento tomamos como base o nível 0 (Rés do Chão) e inserimos níveis acima ou
abaixo da referência atribuindo suas cotas máximas.
O exemplo acima demonstra um edifício com Térreo (Rés de Chão), dois pavimentos
superiores e um subsolo, com um pé-direito de 3,00 metros por pavimentos, podendo o
mesmo variar a cada pavimento independentemente.
Observe ao iniciar seu desenho de posicionar no nível correto através da Caixa de Navegação
de Projetos, ou selecionando-o através desta mesma caixa de definição.
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Parede
A ferramenta parede submete as configurações para adequar seu traçado as característica do
elemento, definindo seus elementos, tais como:
Geometria e Posicionamento
Planta e Corte
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Conceitos de opções
As descrições abaixo refletem as principais opções disponíveis nas caixas de diálogo das
ferramentas, que em sua maioria são comuns, agregadas as particularidades de cada objeto.
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Modelo
Opções para atribuir materiais ao elemento parede, como cor, texturas, tons, entre outras
opções.
A opção fornece atributos para escolher o material da face, arestas e face oposta, além do
botão tronco que submete a misturar elementos em vários níveis conforme mostra a janela
abaixo:
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Listagem e Rotulagem
Etiquetas e Categorias
Layer (Vegetal)
Por final a opção de alterar a propriedade de camadas de vegetais, recomendamos que você
aceite as sugestões do sistema que já estão preparadas para gerar visualizações instantâneas
em momentos de visualização de layouts, tornando seu trabalho mais rápido.
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Ao selecionar a ferramenta parede, você irá atribuir os valores desejados para construção do
elemento.
Ex: Parede com 2,80m de altura; Altura Relativa da Base (Cota Zero): 0,00m; Altura Absoluta da
Base (em relação a um piso definido): 0,00m.
A figura ao lado apresenta a construção utilizando a cota
1,00m para a opção Altura de Início da Parede, então
notamos que há um deslocamento da parede da esquerda
com a medida especificada em relação a parede da direita
que tem cota inicial na altura do piso (0,00m).
Exemplo: Parede: 2,80m; Altura Relativa: 1,00m e Absoluta:
1,00 (assume automaticamente piso selecionado).
Configuramos nessa opção o afastamento em relação ao eixo, utilizado muitas vezes para
reposicionar paredes em projetos de reforma devido a divergências de medidas.
Também é informada a espessura de uma parede, 15 cm, 25 cm, o a medida conveniente, caso
a parede tenha alguma inclinação é necessário, ou seja, trapezoidal, ou com elementos
distintos devemos selecionar o ícone e informar suas dimensões.
Funcionamento da ferramenta
Clique no ponto inicial, clique no ponto final ou para finalizar dois cliques.
Para manter o alinhamento utilize a teclar SHIFT.
Para informar a medida do objeto digite a tecla TAB e informe a distancia, raio, existem atalhos
que levam diretamente a referência de medida, por exemplo, R - Raio, A - Ângulo, utilize o
método de sua preferência.
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Observação: Sempre que você estiver operando uma ferramenta observe a barra de
informação na tela, ela contém todas as configurações que podem ser editada a qualquer
momento, se as opções não estiverem sendo apresentadas na tela utilize o botão “scrool” do
seu mouse que irá fazer a rolagem das funções escondidas na barra.
DICA: Para selecionar todos os objetos de uma mesma ferramenta, selecione a ferramenta na
caixa de ferramentas e clique CTRL A.
VISUALIZAÇÃO 3D (F5).
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Laje
A ferramenta laje é um objeto que pode ser inserido em qualquer área fechada, seja ela
parede, linha, spline, etc.
Geometria e Posicionamento
Planta e Corte
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Modelo
Listagem e Rotulagem
Etiquetas e Categorias
Layer (Vegetal)
Por final a opção de alterar a propriedade de camadas de vegetais, recomendamos que você
aceite as sugestões do sistema que já estão preparadas para gerar visualizações instantâneas
em momentos de visualização de layouts, tornando seu trabalho mais rápido.
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Exercício:
Vamos construir as paredes conforme o modelo abaixo, Retângulo 10x5m; 5x3m, Raio de
3m (180º) e Raio 3m (360º).
Agora vamos colocar as lajes nos ambientes, clique na ferramenta laje, defina sua
geometria e modelo conforme figura abaixo.
Observação: A espessura é sempre considerada para baixo, pois é o apoio da parede.
Atenção!
1.Caso necessite de uma laje inclinada, há a opção na configuração do elemento.
2.Se necessitar efetuar um ‘recorte’ na laje utilize a função subtrair das opções da paleta
flutuante.
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Nesse momento desenhamos a laje do piso 1, agora vamos selecionar o piso 2 e inserir a
laje, esse procedimento pode ser feito por cópia, porém vamos fazer novamente para
fixarmos o funcionamento da ferramenta.
Atenção!!!
Caso sua laje esteja desconectada da parede verifique as cotas nas propriedades.
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Cobertura
A ferramenta cobertura é um objeto que possibilita a criação de telhados em vários formatos
e modelos, de forma flexível e rápida.
Geometria e Posicionamento
Geometria Multiplano
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Planta e Corte
Modelo
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Listagem e Rotulagem
Etiquetas e Categorias
Layer (Vegetal)
Por final a opção de alterar a propriedade de camadas de vegetais, recomendamos que você
aceite as sugestões do sistema que já estão preparadas para gerar visualizações instantâneas
em momentos de visualização de layouts, tornando seu trabalho mais rápido.
Barra de Informações
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Exercício 1 – Geometria MultiPlano:
Vamos criar as seguintes formas abaixo que serão a base para construção de nosso
telhado.
Após a construção dos modelos ao
lado vamos utilizar a barra de
informações para iniciar a construção
de nosso telhado.
Em seguida com auxílio da “Vara Mágica” selecione uma parede da figura com forma
arredondada.
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Exercício 2 – Plano Simples:
Crie a seguinte forma com o elemento parede, não é necessário colocar a numeração no
desenho, somente para fins didáticos no procedimento.
Notamos que há um vazio entre a parede e o telhado, isso é facilmente resolvido elevando
as paredes para uma cota acima do telhado e utilizar a ferramenta recortar pela cobertura.
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Cortar pela cobertura
A ferramenta cortar pela cobertura merece algumas dicas que irão ajudar em algumas
situações, acesse pelo menu MODELAÇÃO, lembre que há necessidade de selecionar um
objeto para que a função se torne ativa, ou pelo teclado CTRL F9.
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Portas
A ferramenta porta dispõe de diversos modelos prontos de portas e totalmente configuráveis
o que lhe permite quase todos os tipos de portas disponíveis no mercado.
Parâmetros
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Definições Porta Interior
Planta e Corte
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Modelo
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Marcador de Cota
Listagem e Rotulagem
Etiquetas e Categorias
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Exemplo:
Construa a seguinte geometria abaixo e insira portas.
Janelas
A ferramenta janelas segue o mesmo padrão da ferramenta porta também com todas as
configurações dispõe de diversos modelos prontos de portas e totalmente configuráveis o que
lhe permite quase todos os tipos de janelas disponíveis no mercado.
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Previsualização e Posicionamento
Parâmetros
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Visualização em Planta
Modelo
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Distância ao Plano da Parede
Marcador de Cota
Listagem e Rotulagem
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Etiquetas e Categorias
Exemplo:
Construa a seguinte geometria abaixo e insira janelas.
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Claraboia
O Archicad dispõe de uma ferramenta para construção de claraboias com grande facilidade de
uso deixando seu desenho requintado com grande rapidez.
Exercício:
Construir a claraboia conforme exemplo.
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Membrana
Ferramenta para construção de objetos em formatos especiais para cobertura, cúpulas, etc.
Exercício:
Construir os modelos conforme a geometria apresentada abaixo.
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Escadas
Ferramenta para implantação de escadas, todas as escadas são parametrizáveis, caso não
encontre uma solução automática podemos construir a escada manualmente utilizando as
ferramentas de desenho.
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Parede Cortina
Ferramenta para construção de parede cortina define-se o tipo de moldura, painel, junções
entre outros componentes.
Exercício:
Construa um segmento de parede cortina conforme a geometria abaixo.
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Pilar
Construa pilares em diversos formatos, garantindo um detalhamento preciso de seu projeto.
Exercício:
Construa o elemento abaixo conforme a geometria apresentada.
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Viga
Ferramenta para construção de vigas, garantindo um detalhamento preciso de seu projeto.
Exercício:
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Malha
Ferramenta para criação de superfícies com ondulações, utilizada para criação de terrenos,
topografia.
Exemplo:
Preparando o terreno, crie um piso abaixo da Rés-de-chão, com nome terreno.
Selecione a geometria conforme a figura acima, cotas 4,0m; 3m; -0,10m no piso -1.Terreno.
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Exercício:
Terreno de 20mx40m
Topografia, vértice inicial fundo lado esquerdo, cotas sentido horário:
A:1,1m B:0,80m C:0,40m D:0,20m
Construa uma laje, não se esqueça de mudar o piso para o Rés-de-chão, e após altere a medida
t=1.00m, medida estimada poderá ser alterada dependendo do local da posição da laje,
verifique o ponto extremo no fundo do terreno e vá selecionando e visualizando em 3D.
Observação: Para desenhar a parede no Térreo, não se esqueça de alterar a cota referência ao
Piso Atual e Para Cota Zero, caso contrário sua parede ficará enterrada no terreno, cota
estimada para o exemplo é 0,80m.
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Objetos
Ferramenta para inserção de objetos nos projetos, como cadeiras, louças, torneiras,
mobiliário, entre outros.
Exercício:
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Documentação
Seção do menu do Archicad onde estão dispostos comando para execução de Cotas, Cortes,
Elevações (Alçados), Ferramentas para desenho em 2D, entre outras.
Mais
Ferramentas complementares como elementos de grelha, fim de parede, janela cortina,
lâmpadas, cotagem radias e angular, spline, ponto quente, figura e câmara.
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Layers - Vegetais
Os vegetais são utilizados para separar elementos logicamente, tais como cotas, símbolos,
paredes com a finalidade de isolar a apresentação dos elementos.
Cada elemento pode pertencer somente a um vegetal, e pode ser protegido/desprotegido,
mostrado/escondido.
Os elementos portas, janelas, fins de parede e janelas de cantos não possuem vegetais, eles se
integram a parede.
Os vegetais podem ser excluídos, e os elementos nele situados serão eliminados.
A opção pode ser acessada de várias maneiras:
Opções > Atributos do Elemento > Definir Vegetais
Documento > Vegetais > Definir Vegetais
CTRL L
Recomenda-se para fins de padronização que mantenham os vegetais pré definidos na criação
dos elementos.
Importação DXF/DWG
Selecionar Ficheiro>Abrir, selecione o arquivo DWG/DXF desejado, selecione a opção
Definições e configure suas preferências e finalmente clique em Abrir.
Para importar um DXF/DWG para uma folha de trabalho, utilize a opção FICHEIRO>FICHEIRO
ESPECIAL>AGRUPAR (selecione o arquivo DXF/DWG).
Para gerenciar a opção acima utilize o menu NAVEGADOR>FOLHA DE TRABALHO
INDEPENDENTE>CRIE UMA NOVA FOLHA, identifique a ID referencial (DWG) colocando o
nome do arquivo que esta importando.
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Layout
Este módulo tem o objetivo de organizar seu projeto e preparar a documentação para
impressão, para isso utilizamos a ferramenta “navegador”.
A ferramenta contém quatro opções, as quais, o mapa de projetos, mapa de vista, mapa de
layout e conjunto de publicador.
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Aberta a janela do organizador lhe mostrará do lado
esquerdo todo seu projeto e do lado direito os
elementos que serão impressos, nesse momento você
deverá colocar os elementos que deseja imprimir para o
lado direito da janela, podendo apagar e incluir
qualquer item lembre-se que não devemos apagar nada
do lado esquerdo.
Podemos então criar uma pasta para melhor organizar,
exemplo Projeto Publicar, e assim arrastar os elementos
que necessito imprimir, pisos, cortes, elevações,
perspectivas, tabelas, etc.
Vamos informar o nome, margens, exemplo 5mm para cada extremidade, direção vertical,
horizontal.
Podemos importar um desenho do Autocad, Ficheiro, Ficheiro Especial, Agrupar, Tipo de
arquivo DWG, e seleciono arquivo do Cad, e Open e finalmente Agrupar o conteúdo do
Model-Space na vista atual, caso apresente algum erro de fonte é só ignorar o erro e
finalmente Agrupar,
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Selecione o ponto inicial (x) e clicar, selecione os layers, caso queira você pode desenhar sua
prancha pelo próprio Archicad.
Agora selecione o organizador, e selecione a segunda aba (vistas), apague os elementos não
necessários, sempre do lado direito do organizador, traga a pasta de projetos que criamos
anteriormente para o lado direito do organizador, arraste o modelo mestre para os elementos
que deseja preparar o layout e assim continue a posicionamento.
Finalmente, clique no ultimo botão, o publicador, seleciona-se os itens que serão impressos
bastando selecionar o tipo de arquivo a ser gerado.
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Projeto Final
Chegou a hora de aplicarmos o que aprendemos, então vamos lá, desenvolveremos o projeto
abaixo onde temos a aplicação dos recursos vistos neste guia.
Croqui Piso 1
o Cota Escada: 3,10m; Tipo Escada RC15, Paredes Externas: h=3,00m e=0,25m;
Internas:h=3,00m – e=0,15m; Portas, Janelas, Mobiliário, Eqptos:Livre Escolha.
o Ambientes Piso 1: Sala, WC, Cozinha, Área Lazer, Garagem
o Pilares: 0,30x0,30m; Vigas: 0,20x0,30m – 0,20x0,50m
o Spline: Contornos aproximados de 0,80-1,20m
o Pergolado Espessura: 0,10m
o Laje:0,15m, Telhado Cerâmico inclinação:35%
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Perspectivas
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