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PSICOLOGA DE LA PERCEPCIN-TEMA 5-Percepcin del movimiento.

-INTRODUCCIN
1.

Adems de la direccin y velocidad de los objetos Qu otras funciones desempea la percepcin del movimiento
segn Coren y otros?
Seguir la trayectoria de objetos mediante movimientos oculares apropiados.
La formacin de objetos mediante la separacin de la figura y el fondo (ej: agrupando las partes que se mueven en una
misma direccin y segregando el objeto de fondo inmvil mediante el principio de destino comn tema6-).
La extraccin de la forma del objeto y su estructura tridimensional a partir del patrn de movimiento de la imagen.
La identificacin del objeto a partir del movimiento como, por ejemplo, la identificacin de un ave a partir del movimiento
de sus alas.

-MOVIMIENTO REAL
2. Qu es el movimiento real?
El percibido por el desplazamiento de un objeto o un punto en el espacio. Algunos no lo podemos percibir por estar por debajo
del umbral de deteccin. (Como la aguja que marca la hora en un reloj, es muy lento).
3. Qu es el umbral de deteccin de movimiento (UDM)?
La magnitud mnima de distancia (para el umbral de desplazamiento) o de velocidad (para el umbral de velocidad) que puede
detectar un observador cuando examina un objeto en movimiento continuo. En la investigacin clsica se centraron en los
umbrales en puntos que se desplazaban vertical u horizontalmente.
4. A quien debemos las investigaciones pioneras en este tema?
Aubert. Utiliz puntos o lneas luminosas desplazndose horizontalmente a velocidad constante sobre un fondo que era un
dispositivo girando.
5. Qu resultados obtuvo Aubert?
Que el UDM variaba segn fuera:
Un movimiento absoluto (desplazamiento de un punto luminoso sobre un fondo uniforme).
Un movimiento relativo (desplazamiento sobre un fondo que proporciona puntos de referencia estacionarios (ej: lneas
inmviles perpendiculares o paralelas a la trayectoria del punto).
6. A cual de los dos somos ms sensibles?
Al movimiento relativo.
7. Cmo lo demuestra?
Con el efecto del marco de referencia. Con un punto luminoso en movimiento a 50 cm del observador:
Si se proporciona un marco de referencia (un fondo con textura de lneas inmviles) el umbral es de 0.03 de ngulo
visual por segundo (= .25mm por segundo).
Sin marco, sobre un fondo oscuro, el umbral aumenta.
8. El efecto del marco de referencia Se produce siempre?
No, cuando la exposicin a los estmulos es muy corta no (menos de 4 sg), y se produce cuando al menos es de 16 sg. En ambos
casos la captacin de movimiento es en la fvea, donde la sensibilidad al mismo es mxima.
9. Pero Slo se puede percibir movimiento mirando un punto mvil?
No, tambin a un punto inmvil y no al objeto que se mueve. En este caso no se detecta en la fvea, sino en otra zona de la retina
distinta: la parafvea o la periferia visual, en las que la sensibilidad al movimiento decrece. El umbral de deteccin de
movimiento aumenta y por ello la sensibilidad decrece, a medida que la imagen en movimiento se desplaza desde la fvea a la
periferia visual, siendo el umbral mayor en la periferia que en la fvea. Por eso decimos que otro factor importante en la
determinacin del umbral es la zona retiniana en la que se capta el movimiento.
10. Qu es la paradoja de Aubert-Fleisch
Cuando el movimiento se capta en la periferia visual se pueden observar fenmenos paradjicos (parecen ir en contra de los
esperado). Uno es la paradoja de Aubert-Fleisch. Es la impresin de que un objeto va ms lento cuando se fija la vista en l y se
capta en la fvea, que cuando se fija en un punto inmvil y el objeto en movimiento se percibe en la periferia visual. Esto no
encaja ya que en parafvea y periferia decrece la sensibilidad, se debera ver el movimiento ms rpido en la fvea. Se produce
por una infravaloracin de la velocidad.

-ILUSIONES DE MOVIMIENTO
11. Qu son los Posefectos de movimientos?
Fenmenos que se producen tras la observacin prolongada de un movimiento continuo y constante, en los que la direccin del
movimiento percibido inicialmente cambia y se percibe en sentido contrario, y su velocidad decae gradualmente. Veremos los
ejemplos de Ilusin de la cascada, Posefecto de la espiral o ilusin de la espiral de Plateau y Movimiento paradjico.
12. De que trata la Ilusin de la cascada?
Si miras a una roca o rama que sobresale del agua durante 1 min o ms, al mirar al paisaje u objeto inmvil se tendr sensacin de
movimiento hacia arriba (direccin contraria de la cada del agua).
13. De que trata el Posefecto de la espiral o ilusin de la espiral de Plateau?
Si miras 1 min o ms a una espiral dando vueltas y luego miras a un objeto inmvil tendrs la sensacin de movimiento contrario
al sentido del movimiento de la espiral.
14. De que trata el Movimiento paradjico?
Si fijas la vista en un punto fijo de la pantalla de un TV mientras pasan los crditos de una pelcula, al pasar la mirada a un objeto
inmvil se percibir movimiento hacia abajo, en direccin contraria a la lista de crditos. Se llama movimiento paradjico porque
se percibe el posefecto de movimiento, pero no se percibe un cambio en la posicin percibida de los objetos que se mueven.
15. Cul es la explicacin ms aceptada para estos posefectos del movimiento?
Son originados por la adaptacin de los receptores de movimiento sintonizados a la direccin de movimiento que se est
observando. Por ejemplo, los detectores especficos de la direccin del agua hacia abajo en la cascada se adaptan por la
exposicin continuada y la sensibilidad decrece. Por ello cuando se mira a otro lado se pueden activar los detectores de otras
direcciones, dando la impresin que el movimiento se da en direccin contraria. La evidencia de esta explicacin viene de
estudios que dicen que las clulas del rea V1 que responden a una direccin especfica del movimiento se adaptan mejor a esa
direccin que a otras, o que los posefectos se producen cuando se provoca rivalidad binocular presentando a cada ojo
movimientos en direcciones distintas. Segn esto, las reas del crtex implicada en la percepcin del movimiento seran las
responsables de los posefectos del movimiento.
16. Qu es el Movimiento Auto-cintico?
Ilusin de movimiento en ausencia total de movimiento del objeto. Es la percepcin de desplazamiento lento y continuo de un
punto luminoso estacionario cuando se observa en total oscuridad durante un periodo de tiempo prolongado (ms de 2 min). La
direccin cambia cada 10 sg. Mirar a una nica estrella.
17. Cundo no se produce el movimiento autocintico?
Bajo condiciones que permiten observar que el punto luminoso es inmvil. Por ejemplo cuando se ilumina parte de la sala donde
se observa el punto. El efecto disminuye cuando se pone un objeto cerca al punto, que hace de marco de referencia.
18. Cundo se produce mayor efecto?
El efecto es mayor si:
El punto de luz es de baja intensidad.
Si se observa con un solo ojo.
Si existe fatiga o somnolencia.
19. Qu es el movimiento inducido?
Es una ilusin de movimiento inmvil por la presencia de otro objeto en movimiento (origen del efecto), normalmente de mayor
tamao y circunda al primero. Cuando parece que se mueve la luna, y la que se mueven son las nubes por el viento. Cuando
parece que se mueve nuestro tren, y el que se mueve es otro que est pegado.
20. Cundo se percibe mejor el movimiento inducido?
Cuando es sobre un fondo homogneo.
21. Quin descubri el movimiento inducido y con que experimento?
Duncker. Sobre fondo homogneo un rectngulo luminoso y en su interior un punto luminoso. Cuando el rectngulo se mueve a
la izquierda, parece que el punto lo hace al contrario, a la derecha (y viceversa).
22. Qu procedimientos, por ejemplo, encontramos para inducir el movimiento?
El ejemplo ms simple: 2 puntos, uno en movimiento y otro en reposo. Se puede percibir movimiento en uno o en ambos.
Duncker dice que ser en ambos cuando el movimiento real del que se desplaza est por encima del umbral (no es demasiado
lento), en caso contrario, cuando el movimiento real no se detecta, solo se percibe el movimiento inducido.
Un objeto de mayor tamao rodea a otro. Da igual cual sea el que se desplace, mientras el movimiento real est cercano o por
debajo del umbral de deteccin, se percibir nicamente el movimiento del objeto situado en el centro hacia el exterior. Si el
movimiento est por encima del umbral y el objeto en movimiento es el circundante, se percibir el movimiento de los 2
objetos. El objeto circundante y de mayor tamao acta como marco de referencia para el otro objeto.

23. Qu explicaciones encontramos al movimiento inducido?


Duncker: Como consecuencia del desplazamiento relativo de los objetos en el campo visual. Si uno de los objetos rodea al
otro, tiene mayor tamao etc, actuara como fondo sobre el cul se percibe el movimiento. Si este objeto se mueve inducir
que el objeto estacionario se perciba en movimiento debido a que se produce un cambio relativo en las posiciones de los dos
objetos.
Wallach: Es porque el sistema visual es ms sensible al movimiento relativo entre dos objetos que al movimiento de un nico
objeto.
Rock: Cuando el movimiento relativo entre dos objetos est por encima del umbral, es decir, cuando se puede detectar la
mayora de las veces y el movimiento absoluto de cada objeto est por debajo del umbral, es decir, cuando el movimiento de
cada uno de los objetos es demasiado lento para que se pueda detectar, el sistema visual asume que el objeto ms grande y
que rodea al ms pequeo es un objeto inmvil, y asigna el movimiento al objeto ms pequeo y que est rodeado por el
otro.
24. En que se apoya la afirmacin de Rock?
En que el movimiento inducido desaparece o no se produce bajo las siguientes condiciones:
Cuando el movimiento del objeto circundante est por encima del umbral, en este caso se percibe movimiento de ambos
objetos.
Cuando se introduce alguna condicin que permite observar el movimiento del objeto circundante (Ej.: cuando se ilumina la
habitacin) en este caso no se observa movimiento inducido en el objeto ms pequeo, sino nicamente el desplazamiento
del objeto circundante.
25. Qu es el Movimiento aparente o estroboscpico?
Wertheimer public un artculo sobre esto (considerado como el inicio de la Psicologa de la Gestalt). En su experimento mostr
dos lneas paralelas verticales separadas por 1 cm. Vio varios fenmenos dependiendo del intervalo temporal entre la
presentacin de las dos lneas.
Sin movimiento percibido

Intervalo largo (200 msg o ms) se percibe una sucesin de lneas sin movimiento (1 una y despus otra).
Intervalo corto (menos de 30 msg) se percibe las dos lneas simultneamente.

Con movimiento percibido

Intervalo intermedio (30-60 msg) Se percibe movimiento parcial: La 1 lnea pareca trasladarse hasta la mitad de la
distancia con la otra. La 2 lnea pareca recorrer el resto de la trayectoria.
Sobre 60 msg: Se percibe movimiento como si cada lnea se desplazar a la ubicacin de la otra

A esta percepcin de movimiento sin desplazamiento fsico se le llam movimiento aparente o movimiento ptimo.
26. Qu es el movimiento F o movimiento puro?
El descubierto en el experimento anterior en el intervalo 60-200 msg y en el que se percibe movimiento sin que se viera el objeto
que se mova, de aqu el nombre de puro.
27. En que condiciones se da el movimiento aparente segn Korte?
Lo estudi variando:
La intensidad de los estmulos (I).
La distancia entre los estmulos (DEE).
El intervalo temporal entre los mismos (IEE).
Y estableci las tres condiciones conocidas como las leyes de Korte:
Si IEE es constante: La distancia ptima para obtener movimiento aparente vara directamente con I. A mayor distancia
requerir una mayor I y viceversa.
Si DEE es constante: El valor ptimo de IEE para que se produzca m. aparente vara inversamente con I. Un mayor IEE
requerir una I menor y viceversa.
Si I es constante: El valor ptimo de DDE vara directamente con IEE, a mayor DDE requerir un mayor IEE y
viceversa.
28. Qu es el problema de correspondencia?
Cuando intentamos ver el movimiento aparente en ms de 2 estmulos, un ejemplo el del dibujo de abajo, se da la situacin a,
parece que los tres estmulos se desplazan en lnea recta a la derecha, pero las posibilidades del caso b no se producen, esto es
el problema de correspondencia.

29. Cul parece la explicacin al problema de correspondencia?


A que el sistema visual adopta unas reglas fijas como la proximidad espacial y temporal entre los estmulos. Se perciben
movimiento entre estmulos que presentan distancias ms cortas o entre trayectorias que requieren menos tiempo.
30. Tenemos, fuera de la experimentacin, movimiento aparente?
Claro las imgenes en el cine son de 24 escenas por segundo, 30 en TV y 60 en el ordenador.
31. Qu tipos de movimiento aparente encontramos segn Braddick?
Movimiento de corto alcance: Es el de las pelculas de cine, video u ordenador:
o Sus desplazamiento son cortos, menos de ,25 de ngulo visual.
o Tasas de alternancia rpidas, de 20 a 80 mseg.
o Se percibe monocularmente y con anterioridad a la integracin de la informacin procedente de los dos ojos y el
anlisis de la forma y color.
o En laboratorio se estudia con la tcnica: Cinematografa de puntos aleatorios (donde se sitan puntos al azar en cada
una de las escenas que componen una secuencia y analizar -segn distintas variables como el desplazamiento
horizontal o vertical de los puntos en las escenas sucesivas-que intervalos espacio-temporales dan lugar a la
percepcin del movimiento.
Movimiento de largo alcance: Es el que se percibe en los experimentos de la teora de la Gestalt y en los anuncios
luminosos.
o Sus desplazamientos son ms largos, ms de 20 de ngulo visual.
o Tasas de alternancia mayor de 200msg.
o Se da en etapas de procesamiento ms tardas, es binocular y requiere la integracin de la informacin de los ojos, la
formacin de unidades perceptivas por medio de la organizacin perceptiva as como un anlisis de la forma y
color.
32. Qu crticas recibe el modelo de Braddick?
Que el anlisis de movimiento puede ser ms complejo:
Puede que sean respuestas diferentes de un nico proceso de estimulacin, y no dos procesos distintos.
Otros resultados indican que puede haber 3 tipos de anlisis de movimiento
o Los dos primeros tipos sera un proceso abajo-arriba y correspondera al de corto alcance. En ambos se
detectara el movimiento a travs de circuitos simples de deteccin de movimiento. Son monoculares, sensibles
y rpidos:
El de primer orden: Su informacin bsica es la luminancia.
El de segundo orden: Su informacin bsica es la textura
o El tercer tipo (correspondiente con el de largo alcance) es binocular, poco sensible y lento, pero es ms verdad
que los anteriores, y puede analizar cualquier tipo de estmulo.
De acuerdo con Lu y Sperling, este sistema utilizara, tanto procesos abajo-arriba como arriba-abajo en los que intervendran
la atencin, que puede determinar el que se perciba o no movimiento as como la direccin del mismo.

MECANISMOS FISIOLGICOS
33. Se conocen los mecanismos fisiolgicos de la percepcin del movimiento?
No con exactitud.
34. Existen neuronas especializadas en la deteccin de la direccin del movimiento?
Segn que animal sea se ubican en un lugar u otro. En humano se evidencia con los posefectos de movimientos. El de cascada
nos dice que hay neuronas que se fatigan y pueden sesgar el movimiento en direccin opuesta.
35. Cmo se estudi el posefecto de cascada?
Con la tcnica adaptacin selectiva. En el se provoca un exposicin prolongada al estmulo en movimiento. Esto produce una
disminucin en la sensibilidad a la direccin del movimiento observado. Este declive de sensibilidad no se generaliza a otras
direcciones o velocidades distintas de la observada. Esta tcnica apoya la existencia de neuronas sensibles al movimiento y
sintonizadas a una direccin y/o velocidad especfica.
36. Y Dnde se ubican en humanos?
No son perifricos. Se encuentran en el crtex visual. Esto se vio porque:
Mirchel provoc un posefecto solo en un ojo, si fuera perifrico no hubiera aparecido en el otro ojo, pero efectivamente
si apareci, con lo que da a pensar que se da en el crtex visual donde se combinan la informacin de los dos ojos.
El hecho para que se produzca transferencia de los posefectos de movimiento binocular entre los ojos es necesaria una
buena visin binocular ya que la transferencia no se produce en observadores con visin binocular deficiente por
posiblemente falta de detectores de este tipo y por la necesidad de fusin binocular para los posefectos de movimiento
(ya que cuando cada ojo observa movimiento en direcciones distintas no se produce dicho posefecto).

37. Se produce un anlisis cortical del movimiento?


Se sabe que la mayora de clulas V1 son sensibles al movimiento de barras y bordes. Se ha comprobado porque son sensibles a
una direccin especfica del movimiento. Su grado de especificidad es muy grande, las hay que adems de disparar solo a una
direccin, tambin lo hacen a una determinada velocidad de movimiento. Por lo visto, en V1 se responde solo a desplazamientos
de imagen en la retina.
38. Entonces Dnde se ubica el procesamiento de aspectos ms complejos de procesamiento?
En zonas ms especializadas, fundamentalmente en reas MT y MST del lbulo temporal. Esto se ha comprobado con estudios de
lesiones en estas zonas sobre primates, y estudios clnicos en humano (en estos no hay percepcin de movimiento, sino
instantneas de los objetos que cambian bruscamente de posicin).

MODELOS DE DETECCIN DEL MOVIMIENTO


39. Qu comparten los modelos que tratan de explicar la deteccin del movimiento?
Que hay unos receptores que comparan un estmulo (por ejemplo un borde) visto en una posicin determinada A y en un tiempo
t1, con ese mismo estmulo en la posicin B y en el t2.
40. En que se diferencia estos modelos?
En la forma en que establece dicha comparacin.
41. Qu dice el modelo de Reichardt?
Es el primer modelo sobre la disposicin y funcionamiento de las neuronas sensibles a la direccin y velocidad del movimiento
en insectos. El modelo es:
El modelo propone la intervencin de varias unidades neuronales:
Las neuronas representadas por A y B son receptores visuales contiguos, que se comportaran como
clulas corticales simples, responden a lneas o bordes a una determinada orientacin y posicin.
Las neuronas representadas en C realizan la funcin de comparar las seales que provienen de A y B.

El supuesto bsico del modelo es:

Cuando un estmulo (Ej.: luz o borde) se desplaza a lo largo de una serie de receptores contiguos (ej.: de izda a drcha) ste se
detecta en el primer receptor visual (en este caso A), y en el segundo (B) pero con una demora temporal (dt) determinado
por la distancia entre A y B y la velocidad de desplazamiento del objeto.
En la unidad C se compara las seales que vienen de A y B. Si ambas seales llegan al mismo tiempo, C responder
sealando movimiento del estmulo.
Cada sistema (A y B) est sintonizado a una direccin especfica del movimiento. En el dibujo se ve un movimiento a la
derecha (de A a B) porque el movimiento contrario de (de B a A) dar seales que no llegan al mismo tiempo (no estn
sincronizadas).
Tambin estn sintonizados a una determinada velocidad que puede influir en la sincronizacin (puede hacer que las seales
no lleguen al mismo tiempo).
Dado que la coincidencia temporal entre ambas seales depende de la cantidad de demora temporal de la seal de la clula A,
cuando el estmulo tiene mayor velocidad se necesitarn demoras temporales ms cortas para la sincronizacin.
Van Sateen y Sperling modificaron el modelo para los humano, pero no se ver.

42. Qu dice el modelo de Adelson y Movshon?


Es un modelo de 2 etapas para explicar el movimiento en patrones complejos formados por enrejados:
Unidades de la 1 etapa: Computan la direccin de movimiento de cada enrejado componente- el movimiento local.
Unidades de la 2 etapa: Combinan la informacin de los enrejados componentes para extraer la direccin del patrn
compuesto- el movimiento global.
43. Qu estudios evidencian este modelo?
El de Derrintong y Suero.
Tambin el de Movshon, que muestra que cuando se presenta este tipo de estmulos, determinadas clulas del rea V1 responden
a la direccin de los componentes, al movimiento local, pero no a la direccin del patrn compuesto, al movimiento global;
mientras que las clulas del rea MT responden a ambos (local y global) Los resultados indican que el procesamiento en la 1
etapa es en V1 y la 2 en MT.

PERCEPCIN DE ACONTECIMIENTOS
Los estudios sobre percepcin de acontecimiento o sucesos analizan los cambios percibidos en la estructura del estmulo a travs
del tiempo. Los estmulos en este contexto son mucho ms complejos que los analizados hasta ahora y consisten en secuencias de
movimiento.
44. Quin fue pionero en este campo?
Michotte. En sus trabajos sobre percepcin de la causalidad, se centr en el examen de las condiciones que determinan que un
acontecimiento se perciba como causa de otro. Un ejemplo es cuando golpeamos una bola de billar y esta golpea a una segunda
bola, entrando tambin en movimiento. El movimiento de la primera bola es la causa del movimiento de la segunda.
45. Cul es el planteamiento bsico de Michotte?
Que podemos percibir directamente la conexin causal entre determinados tipos de movimientos sin necesidad de experiencia
previa. Para ello son requisito:
La presencia de 2 objetos, A y B.
Que el movimiento de uno de ellos se perciba en primer lugar.
Que el impacto de A sobre B se perciba en la fvea, para ello es necesario que el observador fije su vista en B.
Que no exista discontinuidades pronunciadas entre tiempo, espacio y direccin del movimiento.
46. En general Cules son las condiciones lmites para percibir la causalidad?
Tiempo entre impacto A-B y comienzo de movimiento de B inferior a 100msg.
Cuando A no alcanza completamente a B, sino que se quedan separados por una distancia mnima.
Cuando la direccin del movimiento de B es algo diferente de la del movimiento de A.
Si estas discontinuidades se acentan no se percibir causalidad.
47. Qu tipos de efectos ve Michotte en sus experimentos dependiendo del a direccin del movimiento, su velocidad y el
tiempo transcurrido desde la colisin hasta el comienzo del movimiento del segundo?
48. Cmo es el efecto de lanzamiento?
A y B inmviles. Movimiento de A a B. Colisin de A y B. Parada de A y movimiento de B. Requisitos:
La direccin de movimiento de B tiene que ser aproximadamente igual que la de A.
La velocidad de desplazamiento de B tiene que ser menor o aproximadamente igual que la de A.
49. Cmo es el efecto de arrastre?
Desplazamiento de A a B. Colisin de A y B y desplazamiento de A y B unidos. Requisitos:
Que se perciba previamente el movimiento de A.
La percepcin del movimiento conjunto A y B.
50. Cmo es el efecto de disparo?
Despus de la colisin, la velocidad de B es mayor que la de A. La impresin es que B sale disparado.
51. Son estos efectos innatos?
Michotte deca que la percepcin de estos efectos era directa e innata, pero las diferencias individuales halladas en la percepcin
de estos efectos sugieren que puede estar influida por la experiencia previa.
52. A que hacemos referencia cuando hablamos de Movimiento biolgico?
Al movimiento de los organismos.
53. Quin destaca aqu?
Johansson con su procedimiento sobre el movimiento del cuerpo humano. Visti a dos actores totalmente de negro y les puso
unos discos luminosos en sus articulaciones. Estaban inmviles y realizaba todo tipo de movimientos (andar, correr) en una
habitacin oscura. Esto se film para despus visionarlo y comprobar si podan averiguar de qu movimiento se trataba. Si que
pudieron, pero sin percibir la forma (el cuerpo humano) cuando estaban inmviles en diferentes posturas (solo vean en este caso
luces colocadas al azar).
54. Quin experiment tambin con esta tcnica?
Runenson y Fryckholm. Los actores levantaban pesas y lanzaban sacos de arena. Los observadores tenan que estimar el peso a
partir de los movimientos observados. Mostraron un ndice muy fiable de la estimacin del peso.
55. Pero De que estudios procede la evidencia de la percepcin del movimiento?
Del uso de estas tcnicas en la determinacin del sexo del actor en funcin de la forma de caminar, la forma de caminar propia o
de las personas conocidas. Se vio que bebs de 4 meses ya perciben el movimiento biolgico.
56. Qu ha mostrado al respecto los estudios ms recientes?
Neuronas selectivas al movimiento biolgico en monos y un aumento de la actividad del surco temporal en humanos ante
estmulos similares a los citados.

57. Qu debemos saber sobre el Movimiento propio?


El estudio del movimiento propio se ha desarrollado principalmente en el marco de la teora de la percepcin directa de
Gibson.
58. Qu dice Gibson al respecto?
Que lo importante en percepcin es descubrir las estructuras de informacin presentes en el medio ambiente (la conformacin
ptica en el caso de la modalidad visual). Para l, el anlisis de los mecanismos de procesamiento no importa, conociendo bien la
informacin real que pueden usar los observadores.
59. Cul es uno de los supuestos bsicos de su teora de la percepcin directa?
El factor determinante de la percepcin es la interaccin directa del observador y el objeto fsico observado; careciendo de
sentido los atributos del estmulo prximo, la transformacin de la estimulacin o codificacin sensorial. Esto en la percepcin
visual, es determinar la forma en que la luz reflejada en los objetos fsicos trasmite informacin acerca del medio ambiente. El
estmulo para Gibson, es la conformacin ptica, conjunto de rayos de luz que incide sobre el observador en un punto de
observacin determinado. Considera que, en la generacin del precepto, el factor casi exclusivamente determinante es el
estmulo. El observador atiende a la conformacin ptica pero no le da ningn significado. El significado viene determinado por
el estmulo, por la escena ambiental. La conformacin ptica contiene adems informacin invariante sobre los cambios de
intensidad que dan informacin del ambiente de donde viene la luz, delimitando contornos y bordes, permitiendo la percepcin.
Los invariantes son caractersticas relativamente permanentes de la situacin a pesar de los movimientos observados.
60. Qu es el flujo ptico?
Los movimientos del sujeto hacen cambiar el punto de vista desde donde se observan los objetos, producindose tambin un
cambio en la conformacin ptica. El cambio en el patrn estimular debido al desplazamiento de los observadores, o por el
movimiento de cabeza u ojos, es el flujo ptico. Este proporciona informacin sobre la naturaleza del movimiento, 2 tipos:
Sobre la distancia o perspectiva del movimiento.
Sobre el movimiento propio.
Permitiendo el control visual de la locomocin, la postura y la direccin, la evitacin de obstculos, etc.
61. De que depende la percepcin del movimiento propio?
Del anlisis del cambio continuo en la imagen retiniana a medida que nos desplazamos en el espacio o movemos cabeza u ojos.
Un patrn de flujo ptico muy simple es el de la figura. El de contraccin es cuando vemos un objeto de frente y nos vamos
alejando, retrocediendo, el de expansin al acercarnos.

62. Qu dice Gibson respecto este figura?


Que la direccin del movimiento vendra indicada por el foco de expansin ptica situado en el centro del patrn de flujo.
Este foco de expansin tambin da informacin de la distancia a la que se encuentra el objeto. Debido a la expansin, a medida
que nos acercamos al objeto aumenta el tamao de la imagen retiniana, permitiendo determinar el tiempo de impacto con el
objeto y evitar colisiones. Esto es importante en el estudio de seguridad vial, automviles, deportes etc.
63. Cmo fue descubierto el patrn de flujo ptico?
En el diseo de pruebas para pilotos de Gibson en la Segunda Guerra Mundial. Cuando vio grabaciones del suelo durante el
aterrizaje en una pantalla, vio que la imagen se deformaba sistemticamente. Observadores ajenos a la investigacin no la vean,
sino que perciban su propio movimiento en una direccin determinada.
Estudios posteriores han intentado demostrar el uso del flujo ptico por parte de los observadores en relacin con diversos
aspectos del movimiento propio:

Warren y cols.: Le ponen a los observadores pelculas donde aparecen puntos en movimiento simulando patrones de flujo
ptico de desplazamientos al caminar en distintas direcciones. Ellos tenan que decir si la direccin era a la derecha o
izquierda de objetos que salan en el horizonte. Las respuestas fueron precisas an con pocos puntos. Esto demuestra que se
puede determinar la direccin a partir del flujo ptico.
Tambin se han examinado si los mecanismos de expansin ptica informan de la aproximacin a un objeto o posicin
determinados. Investigaciones con pilotos demuestran que aterrizan mejor (con menos maniobras) los que presentan mayor
sensibilidad a los cambios de tamao.
Otros trabajos han aportado otras caractersticas:
o La percepcin de trayectorias curvas a partir del flujo ptico.
o Que la percepcin de la direccin a partir del flujo es independiente de la posicin retiniana (con la excepcin de
una ligera ventaja en la fvea).
o Que la informacin efectiva no es el foco de expansin per se sino el patrn de flujo global que lo define.
o Investigaciones sobre mecanismos fisiolgicos indican que clulas del MST responden a situaciones estimulares
caractersticas del flujo ptico como desplazamientos en el rea frontal, rotaciones, y patrones de expansin y
contraccin.

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