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INDICE
Bienvenido a Protel DXP
El explorador de diseo de Protel DXP
Cmo se guardan los documentos de diseo
Creando un nuevo proyecto
Creando un nuevo esquema
Agregando un nuevo proyecto
Poniendo las opciones al esquema
Dibujando el esquema
Localizando el componente y cargando las Libreras
Poniendo los componentes en su esquema
Alambrando el circuito
Net y etiquetas nets
Preparando las opciones del proyecto
Vericando las propiedades electricas de un esquema
Preparando la informacion de errores
Preparando la matrix de Connection
Preparando el Comparator
Compilando el proyecto
Creando un nuevo documento de PCB
Agregando un nuevo PCB al proyecto
Transriendo el diseo
Actualizando el PCB
Diseando el PCB
Preparando el rea de trabajo
Las rejillas
Deniendo la pila de las capas y otras capas no electricas
Manager de pila de capas
Preparando las nuevas reglas de diseo
Posicionando los componentes en el PCB
Cambiando un footprint
Enrutando la placa a mano
Enrutando la placa automaticamente
Vericando su diseo de placa
Preparando los resultados del proyecto
Imprimiendo en un dispositivo de Windows
Los archivos de salida industriales
Generando archivos Gerber
La lista de materiales
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Simulando el diseo
Preparado para la simulacin
Ejecutando un analisis de transitorios
Las formas de la placa en ProtelDXP
Modicando la forma de la placa
Redeniendo la forma de la placa
Deniendo la forma de la placa para los objetos seleccionados
Moviendo los vertices de la placa
Moviendo la forma de la placa
Usando las hojas del PCB
Visualizando la hoja
Agregando una nueva hoja de una plantilla de PCB
Keepouts
Creando un keepout
Lo nuevo en ProtelDXP
Un nuevo acercamiento al diseo
El proyecto en ProtelDXP
El proyecto de diseo en ProtelDXP
Disee emparejando el esquema y el PCB
Cmo se unen los componentes con su footprint de PCB
Los cambios de diseo entre el esquema y el PCB
Resolviendo las diferencias. Cmo trabaja
Manager de Designator
Los nuevos conceptos del rea de trabajo
Fitrando los objetos en el rea de trabajo
El inspector de objetos
Preguntando a los objetos
Las queries (preguntas ) para ltrar
Las reglas con las preguntas apuntando al diseo
El panel de la lista
Navegando por el diseo
El panel Navigator de esquema
Deniendo las reglas de diseo del esquema
El verdadero diseo Multicanal
Creando un diseo Multicanal
Designando variables de ensamblado
Interface de Version Control System
Las librerias de componentes integrados
Estructurando sus librerias
Los modelos de integridad de seal
Centralizacin Topological Autorouter
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Cuando estas creando tu diseo puedes cambiar fcilmente entre editores, por ejemplo, Editor de esquema y Editor de
PCB. El Explorador cambiar de barra de herramientas y mens segn el editor que este trabajando actualmente. El nombre
de algunos paneles del rea de trabajo se desplegarn inicialmente en el lateral del rea de trabajo. Haga click en estos nombres para desplegar los paneles que entonces puedes sujetar para satisfacer su ambiente de trabajo.
El diagrama siguiente muestra el Explorador cuando varios documentos y editores estn al mismo tiempo abiertos y las
ventanas han sido puestas en mosaico.
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Alternativamente, puedes hacer click en el Proyecto en blanco (PCB) en la seccin New del panel de Archivos. Si este
panel no se despliega, seleccione File - New, o haz click en el botn File en el Manager de Diseo.
2. Muestra el Panel de Proyectos. El archivo de proyecto, PCB Project1.PrjPCB, se lista sin documentos agregados.
3. Renombre el nuevo archivo de proyecto (con la extensin PrjPCB) seleccionando ( Archivo - Save Proyecto as ) Salvar
Proyecto como. Busque una localizacin dnde le gustara guardar el proyecto en su disco duro, teclee el nombre Multivibrator.PrjPCB en el nombre del archivo y haga click en Guardar ( Save ).
Luego haremos un esquema para agregar al proyecto vaco. El esquema ser un circuito de multivibrador astable.
2. Renombre el nuevo archivo esquema (con la extensin de SchDoc) seleccionando File - Save as. Busque una localizacin dnde le gustara guardar el esquema en su disco duro, teclee el nombre Multivibrator.SchDoc en el nombre del archivo
y haga click en Save.
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Cuando abres la hoja de esquema notars los cambios del rea de trabajo. La barra de herramientas principal incluye un
rango de nuevos botones, nuevas barra de herramientas son visibles y la barra de men incluye los nuevos artculos. Ests
ahora en el editor de Esquema.
Puedes personalizar muchos aspectos del rea de trabajo. Por ejemplo, puedes recalibrar las barra de herramientas otantes. Simplemente hacer click y sujetar el rea del ttulo de la barra de herramientas y mover el ratn para relocalizar la barra
de herramientas. Muvalo a la izquierda, derecha, arriba o abajo del rea de la ventana principal.
Ahora podemos agregar nuestro esquema en blanco al proyecto antes de proceder con el diseo.
4. Para ver el documento completo, seleccione Ver - Documento completo ( View - Fit Document).
En Protel DXP, puedes activar cualquier men apretando la tecla del men simplemente (la letra subrayada en el
nombre de men). Cualquier artculo del men subsecuente tambin tendr teclas directas que puedes usar para activar el artculo. Por ejemplo, el atajo para seleccionar ( View - Fit Document) Vista - Documento completo es apretar V seguida por
D. Muchos submens, Editar - Deseleccionar, (Edit - DeSelect) pueden llamarse directamente. Para activar una seleccin
(Edit - DeSelect - All), necesitara slo presionar X ( para Deselect una seleccin del men ) seguido por A.
Luego pondremos las preferencias generales.
1. Seleccione Herramientas - Preferencias (Tools - Preferences)[T , P] de los mens para abrir el dilogo de preferencias
del esquema. Este dilogo le permite poner preferencias globales que se aplicarn a las hojas de todos los esquemas de trabajo
en adelante.
2. Haga click en la etiqueta de por Defecto Primitivos para activar y habilitar la casilla de vericacin Permanent. Pulse
el OK para cerrar el dilogo.
Puedes guardar
cualquier esquema
3. Antes de que empiece su esquema, guarde esta hoja esquema, seleccione File - Save [F , S].
como plantilla
de documento ( .
DOT ) permitinDibujando el esquema
dole incluir la informacin especial
Ahora est listo para empezar (dibujando) el esquema. Para esta gua didctica, usaremos el circuito mostrado mas adecomo un bloque de lante (Figura 1). Este circuito usa dos ( 2N3904 ) transistores congurados como un multivibrador astable.
ttulo de compaa
y logotipo personalizado.
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Las libreras agregadas aparecern en el panel de las Libreras. Si hace click en un nombre de Librera, los componentes
de esa Librera se listan debajo. El ltro del componente, puede usarse entonces para localizar un componente rpidamente
dentro de una Librera.
7. En la seccin Properties, ponga el valor de la designacin del componente tecleando Q1 en el campo Designator.
8. Lo prximo que vericaremos ser la imagen ( footprint ), que se usar para representar el componente en el PCB.
Para este tutorial, hemos usado las Libreras integradas de los modelos recomendados para la imagen (Footprint) y simulacin del circuito ya incluido. Asegrese que el nombre del modelo BCY-W3/D4.7 es incluido en la lista de modelos. Deje
todos los campos a sus valores predenidos.
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5. Mueve el cursor a la parte derecha del Q1. Para posicionar el componente con precisin, pulse PAGEUP para hacer subir el zoom en dos veces. Puedes
ver ahora las lneas de cuadrcula.
6. Una vez posicionado, click izquierdo o pulse ENTER para poner Q2.
Una vez ms una copia del transistor agarrado se pondr en el esquema, y el
prximo transistor estar otando en el cursor listo a ser puesto.
7. Despus que hemos puesto todos los transistores, terminaremos el modo
de colocacin pulsando el botn del ratn derecho o apretando la tecla ESC. El
cursor cambiar a echa normal.
Luego pondremos las cuatro resistencias.
9. Posicione la resistencia sobre la base de Q1 ( ver esquema en Figura 1) y haga click izquierdo o presione ENTER para
ponerlo. No se preocupe por conectar la resistencia al transistor todava. Conectaremos despus todas las partes.
10. Luego ponga la otra resistencia de 100k R2 sobre la base de Q2. Los designator se incrementarn automticamente
cuando coloca la segunda resistencia.
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11. Tenemos dos resistencias, R3 y R4, tienen un valor de 1k, as que pulse TAB para llamar a Properties y cambie el
campo de Value a 1k (pulse Edit cuando el nombre Value es seleccionado en la lista de Parmetros). Pulse el botn OK para
cerrar los dilogos.
12. La posicin y lugar R3 y R4 es mostrado en el esquema en la Figura 1.
13. Una vez haya puesto todas las resistencias, click derecho o pulse ESC para terminar el modo de colocacin.
Ahora ponga los dos condensadores.
1. El condensador tambin est en la Librera de Miscellaneous Devices.IntLib que seleccion en el panel de Librares.
2. Escriba CAP en el campo del ltro del componente en el panel de las Libreras.
3. Haga click en CAP en la lista de los componentes para seleccionarlo, entonces pulse el botn Place. Un smbolo de
condensador ota en el cursor ahora.
4. Pulse la tecla TAB para revisar los atributos del condensador. En la seccin Properties, ponga el Designator a C1,
verique la imagen para el PCB que RAD-0.3 se agrega en la lista de Modelos.
5. Ponga el campo del parmetro que se mostrar en el esquema. Haga click Add en la lista de Parmetros para mostrar
Para recolocar un
Propiedades de Parmetro. Entre en el campo Value y ponga un valor de 20n. Seleccione el tipo de parmetro y el valor
objeto, sobre el
como Visible . Pulse el botn OK.
ponga el cursor,
hacer click y
6. En la seccin Propertie, haga click en el campo del Comment y seleccione no Visible. Pulse el botn de OK.
sostener el botn
del ratn izquierdo,
7. Posicione y ponga los dos condensadores del mismo modo que puso otras partes anteriores.
arrastre el objeto a
8. Haga click derecho o pulse ESC para terminar el modo de colocacin.
una nueva posicin
y entonces suelte el
El ltimo componente en ser puesto es el conector, tambin de la Librera de Miscellaneous Connectors.IntLib.
botn del ratn.
1. El conector que queremos es un enchufe, as que ponga el ltro a *2*.
2. Seleccione HEADER2 desde listado de parst y pulse Place. Pulse TAB para revisar los atributos y Designator del Y1
y vericar al PCB que el modelo es HDR1X2. Ningn parmetro de Valor se requiere cuando reemplazamos este componente con una fuente de potencia al simular el circuito. Pulse el botn OK.
3. Antes de poner el conector, pulsa X para darle la vuelta horizontalmente para la orientacin correcta.
Ponga el conector en el esquema.
4. Click derecho o pulsa ESC para terminar el modo de colocacin.
5. Guarde su esquema seleccionando File - Save [ F , S ]. Deben estar puesto todos los componentes ahora. Note que los
componentes en Figura 2 estn espaciados sucientemente para alambrar a cada terminal del componente. Esto es importante porque no debes poner una pista cruzada debajo de otro terminal o de otra pista. Si lo haces, ambas pistas se conectarn a
los terminales.
Si necesitas mover un componente, haz click y sostenga el cuerpo del componente, entonces arrastre el ratn para recolocarlo.
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Alambrando el circuito
Alambrar es el proceso de crear la conectividad entre varios componentes de su circuito. Para alambrar su esquema, vase
el diagrama en gura 1 y complete los pasos siguientes.
1. Asegrese que tiene una buena vista del esquema, seleccione ( View - Fit All Objects ) [ V , F ].
2. Primeramente ponga la pista de la resistencia R1 a la base de
transistor Q1 de la manera siguiente. Seleccione en el men Place - Wire
[ P , W ] o haz click en la herramienta Wire para entrar en el modo de
colocacin de pista. El cursor cambiar a un hilo cruzado.
6. Posicione el cursor encima de la base de Q1, hasta que vea el cur- despus de poner el ltimo segmento de
sor cambiar a un marcador de conexin rojo. Click o presiona ENTER
un wire, click derecho o pulse el ESC para
Un hilo que cruza para conectar la pista a la base de Q1.
acabar la colocacin del wire. El cursor
el n de un termipermanecer como hilo doblado y puedes
7. Click derecho o pulsa ESC para terminar poniendo sta pista
nal se conectar a
seguir poniendo otro alambre.
ese terminal, aun particular. Note que el cursor sigue siendo una cruz, mientras indica que
est listo para poner otra pista. Para terminar el modo de colocacin y
cuando borre la
regresar al cursor de echa, click derecho o pulsa ESC de nuevo, pero no haga esto ahora.
unin.
Controle que su
8. Alambraremos ahora C1 a Q1 y R1. Posicione el cursor encima del punto de conexin izquierdo de C1 y click o
circuito se parece
presione
ENTER para empezar una nueva pista.
al de la Figura 3
antes de proceder.
9. Mueva el cursor horizontalmente hasta que est encima de la base de Q1 a R1. Un marcador de conexin aparecer.
10. Click o presione ENTER para poner el segmento de pista, entonces click derecho o pulsa ESC para terminar. Note
cmo las dos pistas se conectan automticamente.
11. Contine con el resto de su circuito, como se muestra en la gura 3.
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Todas las salidas del proyecto, como netlist, simulador, documentacin (imprimiendo), ensamblando y rendimientos de
fabricacin e informes son jados en el trabajo de salidas para el Proyecto ( Project - Output Jobs ). Vea las opciones Archivos de salida industriales para ms informacin.
1. Seleccione Project - Options for Project . Muestra las opciones para el Proyecto.
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Puedes poner cada tipo de error con un nivel de error separado, por ejemplo de que no informe nunca de un error fatal.
Para hacer los cambios a la matriz de conexin:
1. Haga click en ( Connection Matrix ) en las opciones del Proyecto.
2. Haga click en la interseccin de dos tipos de conexin, por ejemplo Output Sheet Entry y Open Collector Pin.
3. Haga click hasta que cambie al color de los errores como en la leyenda, por ejemplo un anaranjado indica que un
error se generar si encuentra una conexin as.
El circuito contiene slo terminales pasivos (en las resistencias, condensadores y el conector) y terminales de la entrada (
en los transistores ). Veriquemos para ver si la matriz de conexin descubre los terminales inconexos.
1. Mire la la para encontrar Passive Pin. Mire por la columna para encontrar ( Unconnected ) sin conexin. El
cuadrado dnde estas entradas se cruza indica la condicin del error cuando una terminal pasivo se encuentra por estar sin
conexin en el esquema. El valor predeterminado es un cuadrado verde que indica que ningn informe se generar.
2. Hacer click en la interseccin hasta que se ponga amarillo para que una advertencia se genere para los terminales
pasivos inconexos cuando nosotros compilamos el proyecto. Haremos un error intencionadamente para vericarlo despus
en este tutorial.
Preparando el Comparator
Las opciones del Comparator ( Options for Project ) del proyecto informar de las diferencias en los archivos o ignorar
cuando un proyecto es compilado. Para este tutorial, nosotros no necesitamos ensear las diferencias entre algunas cualidades
que slo se reeren a los diseos de esquema jerrquicos, como son rooms. Asegrese que accidentalmente no ignora los
componentes cuando pretenda ignorar las clases de componente!
1. Haga click en la etiqueta Comparator y busque deniciones de cambio de rooms ( Changed Room Denitions ), y
Extra Component Classes en la seccin diferencias asociadas con componentes (Dierence Associated with Components)
2. Seleccione (Ignore Dierences) ignorar las diferencias de la lista desplegable en la columna derecha de opciones.
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Compilando el proyecto
Compilando un proyecto verica el dibujo elctrico, gobierna los errores en los documentos del diseo y lo pone en un
ambiente de depuracin. Nosotros ya hemos preparado las reglas en el ( Error Checking ) vericacin de error y etiquetas de
( Connection Matrix ) matriz de conexin de las opciones del Proyecto.
1. Para compilar nuestro proyecto del Multivibrador, seleccione Project - Compile PCB Project.
2. Cuando el proyecto es compilado, cualquier error generado se mostrar en el panel de Mensajes al fondo de la ventana
del diseo. Los documentos compilados se listarn en el panel Compiled, junto con una jerarqua, los componentes e interconexin y un modelo de conexin que puede hojearse.
Si su circuito est correctamente, el panel de Mensajes debe estar vaco. Si el informe da errores, verique su circuito y
asegure toda la instalacin elctrica y las conexiones correctas.
Nosotros introduciremos ahora deliberadamente un error en nuestro circuito y recompile el proyecto:
1. Haga click en la etiqueta de Multivibrator.SchDoc arriba de la ventana del diseo y hacer el documento activo la hoja
esquema.
2. Haga click en medio de la pista que conecta C1 al Q1. Unos pequeos cuadrados aparecer a cada extremo de la pista,
y lo seleccionado en color mostrar como una lnea punteada a lo largo de la pista indicar que est seleccionado. Presione
Delete para borrar la pista.
3. Recompile el proyecto ( Project - Compile PCB Project ) para vericar que cualquier error se encuentra.
El panel de los mensajes se abrir dando un mensaje de advertencia, que tienes un terminal de entrada inconexo en su
circuito. Un error de terminal de entrada otante tambin se generar como una opcin especial para vericar los terminales
de las entradas otantes ( Error Reporting ) del dilogo de opciones de proyecto ( Project Options ).
4. Haga click en un error en el panel de los mensajes, y la ventana de error de compilacin mostrar los detalles de la
violacin. Desde esta ventana, puedes hacer click en un error y saltar al objeto violador en el esquema y chequear o corregir
el error.
Antes de que nosotros terminemos esta seccin del tutorial, arreglemos el error en nuestro esquema.
1. Haga click en la etiqueta de la hoja esquema para hacerlo activo.
2. Seleccione Edit - Undo [ E, U ]. La pista que anul previamente debe restaurarse ahora.
3. Para vericar que deshacer tuvo xito, recompile el proyecto ( Project - Compile PCB Project ) para vericar que
ningn error se encuentra. El panel de los mensajes no debe ensear ningn error.
4. Seleccione View - Fit All Objects [ V, F ] desde el men de zoom y guardar su esquema libre de errores.
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Puedes agregar su propia forma, referencia de la rejilla y bloque de ttulo de otras plantillas de PCB proporcionadas con
Protel DXP. Para ms informacin sobre usar formas de la placa, hojas y plantillas, vea en este tutorial mas adelante.
13. Ahora la hoja est apagada, muestre la forma de la placa seleccionando View - Fit Board [ V, F ].
Para ms tutoriales, pulse F1
14. El documento de PCB se agrega automticamente (vinculado) al proyecto y se lista , bajo el nombre del proyecto en
para acceder a la
la etiqueta de los Proyectos en PCBs.
Ayuda Protel DXP
y sistema de la
15. Renombre los nuevos archivos PCB ( la extensin de PcbDoc ) seleccionando File - Save As. Busque una localizaDocumentacin
cin dnde le gustara guardar el PCB en su disco duro, teclee el nombre Multivibrator.PcbDoc en el nombre de archivo y
Online y hacer click
haga click en Guardar ( Save ).
en el link Articles &
Tutorials.
Si el PCB que quiere agregar a un archivo de proyecto como un documento libre, Haga click derecho en el documento
de PCB en la seccin Proyectos de los documentos libre y selecciona Add to Project. El PCB se lista ahora en la etiqueta de
Proyectos bajo la lista de PCBs y se enlaza al archivo de proyecto.
Transriendo el diseo
Antes de transferir la informacin del esquema al nuevo PCB vaco, asegrese que todas las Libreras relacionadas para
ambos, esquema y PCB estn disponibles. Consecuentemente usar slo el valor predeterminado de las Libreras integradas
en este tutorial, las siluetas sern incluidas. Una vez el proyecto ha sido compilado y cualquier error en el esquema eliminado,
use el comando Update PCB para generar ECOs que transferir la informacin del esquema al PCB designado.
Actualizando el PCB
Puedes crear un
Para enviar la informacin del esquema al PCB:
informe de ECOs
para imprimir ha1. Seleccione Desing - Update PCB (Multivibrator.PcbDoc). El proyecto se compila y se muestra el dilogo de Engineeciendo click en el ring Change Order.
botn de ( Report
Changes ) Cam2. Haga click en Validate Changes. Si todos los cambios se validan, los chequeos aparecen en la lista de Estado. Si los
bios de Informe. cambios no se validan, cierre el dilogo, verique los Messages y aclare cualquier error.
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3. Haga click en Execute Changes para enviar los cambios al PCB. Cuando se complete, Status cambia a Done ( terminado ).
4. Pulse el botn Close y se mostrar el PCB designado abierto con componentes posicionados y listo para poner en la
placa. Si no puedes ver los componentes en su vista ( Zoom ) actual use las teclas V, D ( View Document ).
Diseando el PCB
Ahora podemos empezar poniendo los componentes en el PCB y enrutando ( routing ) la placa.
Las rejillas
Necesitamos asegurar que nuestra rejilla de colocacin es correcta antes de que empecemos el posicionamiento de los
componentes. Se alinean todos los objetos puestos en el rea de trabajo de PCB en una rejilla llamada rejilla instantnea. Esta
rejilla necesita ser puesta para satisfacer la tecnologa de la asignacin de ruta que piensa usar.
El editor de PCB
soporta medidas
mtricas e imperiales. Seleccione
sistema de medida
en View - Toggle
Units para cambiar.
Usando el circuito del tutorial, la medida imperial tienen un mnimo de ajuste de 100mil. Pondremos la rejilla instantnea a un fragmento igual de esto, de 50 o 25mil, para que todos los terminales del componente caigan en un punto de la
rejilla cuando se ponen. Tambin, la anchura de pista y separacin para nuestra placa son respectivamente 12mil y 13mil
(valores predenidos usados por el asistente de placa PCB), permitiendo un mnimo de 25mil entre los centros de silueta
paralelos. Los valores de rejilla ms convenientes sera, por consiguiente de 25mil.
Para poner la rejilla instantnea, complete los pasos siguientes:
1. Seleccione Design - Options [ D, O ] para abrir el dilogo de Opciones de Placa.
2. En la etiqueta de Grids, ponga el valor de Snap X, Snap E , Componente X y Componente Y a 25mil. Note que
este dilogo tambin se usa para denir la rejilla elctrica. La rejilla elctrica opera cuando pones un objeto elctrico, y empuja forzando a la rejilla los objetos elctricos. Pulse OK para cerrar el dilogo.
Pongamos otras opciones que harn el posicionamiento de los componentes ms fcil.
1. Seleccione Tools - Preferences [ T , P ] para abrir el dilogo de Preferencias de Sistema. En Editing Options, en la
etiqueta Options asegrese que se marca la opcin Sanp to Center . Esto asegura que cuando coge un componente para
posicionarlo, el cursor se pone en el punto de la referencia del componente.
2. Pulse Display en el dilogo System Preferences para hacerlo activo. En la seccin Show, uncheck Show Pad Nets,
Show Pad Numbers y las opciones Via Nets. En la seccin ( Draft Thresholds ) umbrales de proyecto, ponga los campos
String a 4 pixeles y entonces cierre el dilogo.
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2. Se pueden agregar nuevas capas y planos debajo de la capa actualmente seleccionada. Las propiedades de la capa,
como el espesor del cobre y propiedades del dielectrico se usa para el anlisis de integridad de seal. Pulse el botn OK para
cerrar el dilogo.
La nueva placa ha abierto muchas ms capas habilitadas que no usar, as que quitemos todas las capas innecesarias.
Para quitar las capas, complete los pasos siguientes:
1. Pulse la tecla L para mostrar el dilogo de Capas de Placa.
2. Click derecho y seleccione Used On y desactivar todas las capas a excepcin de aqullas que tienen algo.
3. Asegrese las cuatro capas de Mask y la capa de dibujo de taladro (Drill Drawing) no se mostrarn fuera haciendo
click en el botn Show junto a sus nombres de la capa. Pulse OK para cerrar el dilogo.
3. Haga click una vez en cada regla en Design Rules del panel para seleccionarlo. Puedes hacer click en cada regla, el
lado de derecho del dilogo muestra el alcance de la regla ( que quieras como objetivo ) en la parte superior la seccin y las
restricciones de la regla en la seccin del fondo. Estas reglas son predenidas, o ha sido jado por el asistente de la Placa
cuando el nuevo documento de PCB fue creado.
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4. Haga click en la regla de Width_1 para mostrar sus restricciones y alcance. Esta regla se aplica a la placa entera.
Una de las cualidades poderosas del sistema de regla de diseo de Protel DXP pueden denirse reglas mltiples del
mismo tipo, cada una designa objetos diferentes. El juego exacto de objetos de cada objetivos de la regla estn denidos por
el alcance de esa regla. El sistema de la regla usa una jerarqua predenida para trabajar fuera de la regla para aplicar a cada
objeto.
Por ejemplo, podra tener una regla de restriccin de anchura para la placa entera ( signicando todas las pistas deben ser
de sta anchura ), una segunda regla de restriccin de anchura para la interconexin de la tierra ( esta regla pisa la regla anterior ), y una tercera regla de restriccin de anchura para una conexin particular en la interconexin de la tierra ( qu pisa las
dos reglas anteriores ). Se muestran las reglas en su orden de prioridad.
Hay una regla de restriccin de anchura actualmente para su diseo que se aplica a la placa entera. Agregaremos una
nueva regla de restriccin de anchura ahora para los 12V e interconexines de GND. Para agregar la nueva restriccin de
anchura, complete los pasos siguientes:
1. Con la categora de Width seleccionada en el panel Desing Rules, click derecho y seleccione New Rule para agregar
una nueva regla, de restriccin de anchura slo para la interconexin objetivo 12V.
Una nueva regla nombrada Width_2 aparece. Haga click en la nueva regla para modicar el alcance y restricciones.
2. Escriba 12V o GND en el campo Name. El nombre se refrescar en el panel cuando haces click atrs en el panel de
reglas de diseo o cuando haya terminado la conguracin.
3. Pusimos el alcance de la regla que usar Query Builder pero siempre puedes teclear directamente si sabes la sintaxis
correcta.
Haga click en Net en la seccin Where the First object matches. La pregunta InNet ( ) aparece en la seccin Query
Kind. Haga click en la lista men desplegable en el botn All y selecciona 12V de la lista de interconexines disponibles. Se
pone al da para leer InNet (12V ) a la pregunta.
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4. Luego usaremos al Query Builder para extender el alcance para incluir el GND tambin como una conexin. Haga
click en Advanced (Query) y entonces haz click en Query Builder. Muestra el dialogo Query Helper.
5. Click en la seccin de Query a la
derecha de la pregunta InNet ( 12V ) y
click en el botn Or. La pregunta ahora lee
InNet ( 12V ) Or y esto pone el alcance
para aplicar la regla a ambas interconexines.
6. Click en el nmero Membership
Checks en la categora Functions PCB y
doble click para seleccionar Query InNet
en la seccin nombre.
7. Click una vez entre el parntesis del
nuevo InNet ( ) la pregunta en la seccin
de Query para agregar el nombre net para
la interconexin de GND. Haga click en
Nets en PCB Objects List category y doble
click para seleccionar GND de la lista de
interconexines disponible. Controle que la pregunta InNet(12V ) o InNet(GND ) se crea.
8. Click en Check Syntax para conrmar que la pregunta es correcta y pulsa el botn OK para cerrar el mensaje. Arregle
la sintaxis de la pregunta si muestra un mensaje de error.
9. Pulse el botn OK para cerrar el dilogo Query Helper. El alcance en la seccin Full Query se ha puesto al da ahora
con la nueva pregunta.
10. Abajo en la seccin reglas de PCB Rules and Constraints Editor, cambie los campos Mnimum, Preferred y Maximum a 25mil haciendo click en el texto de las viejas restricciones (10mil) y tecleando los nuevos valores. Note que debe
poner el campo de anchura Mximo antes de cambiar el valor Mnimo. La nueva regla se ja y se guardar cuando escoge
otra regla o cierra el dilogo.
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11. Finalmente, doble click para editar la regla anchura nombrada Width_1 y conrma que el Mnimo, Mximo y preferida son todo puestos a 12mil. Pulse el botn Close para cerrar el dilogo de Reglas y editor de Restricciones del PCB.
Cuando rutea la placa a mano o usa el autorouter, todas las pistas sern de 12mils ancho, excepto las pistas GND y 12V
que sern de 25mils.
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5. Cuando el componente est en la posicin, suelte el botn del ratn para dejarlo caer en el lugar. Note cmo las
lneas de conexin se arrastran con el componente.
6. Recalibra los componentes restantes, mientras usa la Figura 5 como una gua. Use SPACEBAR como el requisito
para girar los componentes cuando los arrastra, para que las lneas de conexin sean como en la Figura 5 no se olvide de reoptimizar las lneas de conexin como los componentes.
El texto del componente puede recalibrarse en una forma similar, pulse SPACEBAR para girarlo. Antes de recalibrar el
texto nosotros usaremos la correccin global poderosa de Protel DXP en la prxima parte del tutorial y esconder comentario
(values) del componente, stos no se requerir en la placa. Protel DXP tambin incluye las herramientas de colocacin interactivas poderosas. Usemos stos para asegurar que las cuatro resistencias se alinean correctamente y espaciadas.
Las conexiones se
optimizan autom1. Sosteniendo la tecla SHIFT, click izquierdo en cada uno de las cuatro resistencias para seleccionarlos. Una caja de
ticamente cuando
la
seleccin
mostrar alrededor de cada uno de los componentes seleccionados en el juego de color para el color del sistema
mueves un comllamado
Selections.
Para cambiar esta seleccin de color, seleccione Design - Board Layers.
ponente. Puedes
usar las lneas de
2. Click en el botn Align Tops of Selected Components en barra de herramientas Component Placement. Las cuatro
conexin como
resistencias
se alinearn a lo largo de su borde de arriba.
una gua para una
ptima posicin
3. Click en el botn Make Horizontal Spacing del botn Selected Components Equal en la barra de herramientas
del componente.
Component Placement.
4. Click en otra parte en la ventana de diseo para cancelar la seleccin de todas las resistencias. Las cuatro resistencias
se alinean por igual espacio.
Cambiando un footprint
Ahora que nosotros hemos posicionado el footprint, el footprint del condensador parece demasiado grande para nuestros requisitos cambiemos el footprint del condensador a uno ms pequeo.
1. Primero nosotros hojearemos para un nuevo footprint. Click en el panel de las Libreras y seleccione Miscellaneous
Deivices.IntLib de la lista. Click en footprint para desplegar los footprint disponible en la Librera activa. Nosotros queremos un footprint de circulo ms pequeo, escriba RAD en el campo Filtro. Click en el nombre para ver los footprint asociados con ellos. El footprint RAD-0.1 har el trabajo.
2. Doble click en los condensadores y cambie el campo footprint a RAD-0.1 en el dialogo del componente. Click en
OK y los nuevos footprint se muestran en la placa. Reposicione el designators como guste.
3. Su placa debe parecerse al diseo PCB de abajo.
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6. Reposicione el cursor encima del pad de abajo de R1. Tendr un segmento azul slido que se extiende del segmento
anterior al pad. Click para poner el segmento azul slido.
Ha enrutado simplemente la primera conexin.
7. Mueva el cursor para posicionarlo encima del pad de abajo de la resistencia R4. Anote que un segmento azul slido se extiende para R4. Click para poner
este segmento.
8. Ahora mueva el cursor hacia el pad de abajo de resistencia R3. Note que
este segmento no est azul slido, pero arrastrado le indica un segmento gua.
Esto es porque cada vez que se pone un segmento de pista el modo est entre
empezar una direccin horizontal/vertical y empezar a 45/90. Actualmente est
en el modo 45. Presione SPACEBAR para cambiar el modo de direccin del segmento para horizontal o vertical. El segmento se dibujar ahora en azul slido.
Click o presiona ENTER para poner el segmento.
9. Mueva el cursor hacia el terminal mas abajo de la resistencia R2. Una vez
ms necesitar pulsar SPACEBAR para cambiar el modo de direccin de salida
del segmento. Click o presiona ENTER para poner el segmento.
10. Ha terminado la asignacin de ruta de la primera conexin. Click derecho o pulsa la tecla ESC para indicar que ha
terminado poniendo esta pista. El cursor seguir siendo un a lnea doblada, todava est en el modo de colocacin de pista,
preprese para poner la prxima pista. Pulse End para volver a dibujar la pantalla para que pueda ver la conexin enrutada
claramente.
11. Puedes enrutar el resto de la placa ahora de una manera similar al descrito en los pasos anteriores. La gura 6 muestra
la placa enrutada a mano.
Figura 6. Placa enrutada a mano, con pistas puestas en la capa inferior ( bottom layer )
12. Guarde el diseo.
Tenga presente los puntos siguientes poniendo las pistas:
Click izquierdo del ratn (o presione ENTER) pone el segmento de pista de color slido. El segmento perlado representa la cabeza de la pista. Se muestran los segmentos de la pista puestos en el color de la capa.
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Presione SPACEBAR para alternar entre el modo horizontal/vertical y 45 para el segmento de la pista que est poniendo.
Presione END cuando quiera para volver a dibujar la pantalla.
Presione V, F cuando quiera para volver a dibujar la pantalla y encajar todos los objetos.
Presione PAGEUP y PAGEDOWN cuando quiera a hacer zoom menor o mayor centrado en el cursor.
Presione BACKSPACE para unplace deshacer el ltimo segmento de pista.
Click derecho o pulsa ESC cuando haya terminado de poner una pista y empezar otra.
No puede conectar Pad que no deban alambrarse juntos accidentalmente. Protel DXP analiza la conectividad de la
placa continuamente y le impide hacer la conexin equivocada o cruzando las pistas.
Para anular un segmento de la pista, click izquierdo y seleccionarlo . El segmento aparecer con tiradores ( el resto de la
pista se resaltar ). Presione Delete para quitar el segmento de pista seleccionado.
Reenrutar es fcil simplemente ponga los nuevos segmentos de la pista, cuando haga click derecho para terminar, los
segmentos de la pista vieja se quitar automticamente.
Cuando haya terminado de poner todas las pistas en su PCB, click derecho o pulsa ESC para terminar el modo de la
colocacin. El cursor cambiar a una echa.
Felicitaciones! Ha enrutado su diseo de la placa a mano.
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3. Deje todas las opciones a sus valores predeterminados y haga click en Run Design Rule Check. El DRC correr y los
resultados se mostrarn en el panel de los mensajes. Adems, ver que los pad del transistor se resaltan el verde, indicando
una violacin de regla de diseo.
4. Mire a travs de la lista de errores. Lista cualquier violacin que ocurre en el diseo de PCB. Note que hay cuatro violaciones listadas bajo la regla de Clearance Constraint. Los detalles muestran que los bloques de transistores Q1 y Q2 violan
la regla de clearance de 13mil (separacin).
5. Doble click en el error en el panel de los mensajes para saltar a su localizacin en el PCB.
Normalmente prepararas la regla de clearance antes, mientras toma nota de la tecnologa de enrutar y las propiedades
fsicas de los dispositivos. Analicemos el error de la regla de diseo clearance y decidir cmo resolver esta situacin.
Para averiguar el clearance real entre los pad del transistor:
1. Con el PCB como documente activo, posicione el cursor encima de la mitad de uno de los transistores y presione
PAGEUP para hacer subir el zoom.
2. Seleccione Reports - Measure Primitives [ R, P ]. El cursor cambiar para una cruz.
3. Posicione el cursor sobre la mitad de uno de los pad del transistor y click o presiona ENTER. Porque el cursor est
encima del pad y la pista conectada a l, un men popup permite seleccionar el objeto deseado. Seleccione el pad del transistor del men del popup.
4. Posicione el cursor sobre la mitad del pad del otro
transistor y click o presiona ENTER. Una vez ms seleccione el pad del men del popup. Una caja de informacin se
abrir exhibiendo la distancia mnima entre los bordes de los
dos pad que est en 10.63mil.
5. Cierre la caja de informacin, entonces click derecho
o pulse ESC para terminar el modo de medida y usar V, F
para subir el zoom del documento.
Miremos las reglas de diseo de clearance actuales.
1. Seleccione Design - Rules [ D , R ] para abrir las reglas de PCB y dilogo Rules and Constraints Editor. Doble click en
la categora Electrical para mostrar las reglas elctricas en el lado derecho del dilogo. El doble click en el tipo de Clearance
( listado en el lado derecho ) y entonces haz click en Clearance_1 para abrirlo. La regin bajo del dilogo contendr una sola
regla, especicando que los clearances mnimos para la placa estn en 13mil. El clearance entre los bloques del transistor est
a menos de esto y est por ellos generando una violacin cuando nosotros ejecutamos un DRC.
Nosotros sabemos la distancia mnima ahora entre los bloques del transistor est un poco por encima de 10mil, as que
preparen una regla del diseo que permita la restriccin del clearance para slo 10mil para los transistores.
2. Seleccione el tipo de Clearance en el panel Design Rules, click derecho y seleccione New Rule para agregar una
nueva regla de restriccin de clearance.
3. Doble click en la nueva regla de Clearance en la seccin de Constraints, ponga el Minimum Clearance a 10mil.
4. Haga click en Advanced (Query) y entonces haz click en Query Builder para construir desde Memberships Checks, o
teclea en la pregunta en el campo de Query: HasFootprintPad(BCY-W3/D4.7 , * ). El * ( asterisco ) indica cualquier pad
en el nombrado footprint BCY-3/D4.7.
5. Haga click OK para cerrar el dilogo.
6. Puede re-ejecutar el DRC ahora en Design Rules Checker ( Tools - Design Rule Check ) haciendo click en el botn
Run Design Rule Check. No debe haber ninguna violacin de la regla.
Bien hecho! Ha completado el diseo de PCB
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En Print Preview,
seleccione Edit
- Copy y click
derecho en el men
para copiar al portapapeles y pegarlo
en otra aplicacin
de Windows.
Seleccione File
- Export Metale
para exportar las
copias impresas al
disco duro como
archivos EMF.
1. Seleccione en el men de PCB File - Print Preview. El PCB se analizar y una copia impresa predenida se mostrar
en la ventana de la presentacin preliminar. Haga click en Close.
2. Para examinar el juego de capas de PCB que estn incluido en la copia impresa, seleccione Project - Output Jobs. El
dilogo de Proyecto se mostrar. Seleccione Composite Drawing desde la seccin Documentation Outputs y haz click en
el botn Congure. El dilogo propiedades de PCB Printout se muestran. Puedes agregar o puedes anular las opciones de
capas usadas con click derecho. Haga click OK para cerrar el dilogo.
3. Mientras nosotros estamos en el dilogo del Proyecto, nosotros cambiaremos las conguraciones de la capa para la
Combination Drill Guide. Seleccione Composite Drill desde la seccin de Fabrication Outputs y haz click en el botn
Congure. Por defecto, esta copia impresa incluye la gua de taladro, una capa del sistema que incluye una cruz pequea en
cada sitio del taladro, y la capa de dibujo de taladro que incluye una forma especial en cada sitio del taladro nico para cada
tamao del taladro.
La capa de gua de taladro no se requiere en un dibujo tpico, para quitarlo, click derecho en la capa de DrillGuide en la
columna Printouts & Layers y seleccione en el men Delete. Haga click OK para cerrar el dilogo.
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4. Ahora haga click en Print Preview para ver su dibujo de taladro. Puedes hacer click en Print to para mostrar su impresora instalada y hacer click OK para enviar su dibujo a la impresora especicada.
2. Haga click OK para aceptar las escenas predenidas. Los archivos de Gerber se producen y CAMtastic se abre para
mostrar los archivos. Los archivos de Gerber se guardan en la carpeta Project Outputs que se crea automticamente dnde
sus archivos de proyecto residen. Cada archivo tiene la extensin que corresponde al nombre de la capa, por ejemplo Multivibrator.GTO para la Gerber Top Overlay.
La lista de materiales
1. Para crear una Bill of Materials ( Lista de materiales ), primero congure su informe. Elija dilogo del Proyecto Project - Output Jobs y seleccione Bill of Materials en la seccin Report Outputs.
2. Haga click en Create Report. En este dilogo, puedes establecer que informacin requiere para su informe haciendo
click y arrastrando los ttulos de la columna entre las secciones de Visible y Hidden Column ( Ocultas).
3. Haga click en Report para desplegar una bill of materials (BOM ). Esta vista preliminar entonces puede imprimirse
usando el botn Print o puede exportarse a un formato de archivos, como el xls para Microsoft Excel, usando el botn de
Export.
4. Cierre los dilogos.
Felicitaciones! Ha completado el proceso de diseo del PCB.
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Simulando el diseo
Protel DXP le permite ejecutar una serie de simulaciones del circuito directamente de un esquema. En las secciones
siguientes del tutorial simularemos las formas de onda del resultado producidas por nuestro circuito del multivibrador.
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Nuestra ltima tarea antes de ejecutar una simulacin est en poner las etiquetas nets a los puntos apropiados en el circuito para que podamos identicar las seales que deseamos ver fcilmente. En el circuito del tutorial, los puntos de inters
estn en la base y colectores de los dos transistores.
1. Seleccione Place - Net Label [ P, N ]. Presione TAB para revisar los atributos de la etiqueta net. En el dilogo de Net
Label, ponga el campo Net para Q1B y cierre el dilogo.
2. Posicione el cursor sobre el net que viene de la base de Q1. Vea la Figura 9 para la colocacin de etiqueta net. Click o
presiona ENTER para poner la etiqueta net en el wire.
El punto caliente elctrico
de una etiqueta
net es la esquina
izquierda inferior,
as asegrate que
esta esquina toca el
alambre.
2. Primero prepararemos los nodos en el circuito que deseas observar. En el campo Collect Data For, seleccione Node
Voltage y Supply Current de la lista. Esta opcin dene qu tipo de datos se tiene necesidad durante la simulacin.
3. En el campo Available Signals, doble click en el Q1B, Q2B, Q1C y Q2C los nombres de seal. Si haces doble click
en cada uno, se mover para el campo Active Signals.
4. Asegrese el Operating Point Analysis y las casillas de vericacin de Transient/Fourier se habilitan (click) para este
anlisis. Si el Transient/Fourier Anlisis Setup no se muestra automticamente, haga click en el nombre del anlisis Transient/
Fourier.
5. Controle que la opcin Use Transient Defaults est desactivada, para que los parmetros Transient Anlisis estn
disponibles.
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6. Para especicar en la ventana de la simulacin 10ms, ponga en el campo de Transient Stop Time a10m.
7. Ahora ponga el campo de Transient Step Time 10u, indicando que la simulacin debe mostrar un punto cada 10us
(dando 1000 puntos de muestra en todos, bastante para dar un cuadro exacto de los resultados).
8. Durante la simulacin, el timestep real es variado automatico para lograr la convergencia. El campo Maximum Step
limita la variacin de tamao del timestep, ponga el Transient Max Step Time a 10u.
Ahora esta listo para ejecutar una simulacin de transiciones.
1. Haga click en el botn OK y el botn del dilogo Analyses Setup para ejecutar la simulacin.
2. La simulacin se realizar, cuando est acabado debe ver las formas de onda similar a las mostradas en Figura 10.
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Si le gusta, puedes cambiar los valores de algunos de los componentes en su esquema y re-ejecute la simulacin para ver
los efectos. Prueba que cambiando el valor de C1 a 47n ( doble click en C1 para revisar sus atributos ) y re-ejecutando el
anlisis de transicin. Las formas de onda del resultado mostrarn una proporcin del mark/space desigual.
Futuras exploraciones.
Este tutorial le ha introducido para algunas de las cualidades poderosas de Protel DXP. Hemos capturado un esquema,
ejecutado una simulacin transicin en el diseo, y diseado y enrutado un PCB, todas con las herramientas integradas
proporcionadas en Protel DXP. Pero slo rozamos la supercie del poder del diseo proporcionada por Protel DXP.
Si entonces empiezas explorando Protel DXP encontrar una riqueza de cualidades para hacer el diseo ms fcil. Para
demostrar las capacidades del software, hay varios archivos de ejemplo incluidos. Puedes abrir estos ejemplos de la manera
normal, seleccione File - Open y la carpeta Files\Altium\Examples. As como los ejemplos de diseo de placa, hay varias
carpetas subdirectorios con ejemplos que demuestran cualidades especcas de Protel DXP.
Compruebe la carpeta \Circuit Simulation\ para explorar el Protel DXP y las capacidades de la simulacin analgicas
y digitales. As como ejemplos analgicos que demuestran el diseo de varios circuitos, como amplicadores y fuentes de
alimentacin, hay ejemplos del modo mixto, un ejemplo de funcin matemtica, un ejemplo que incluye las fuentes dependientes lineales y non-lineales e incluso un ejemplo de tubo de vaco!.
Con lgica ms rpida, que cambia y disea velocidades de reloj, la calidad de las seales digitales ms importantes.
Protel DXP incluye una herramienta de anlisis de integridad sosticada que puede calcular con precisin y puede analizar
su diseo de la placa. Los requisitos de integridad sealados como la impedancia, rebase ( overshoot ), undershoot,y curvas
denida y pruebas durante el control de reglas de diseo normal.
Si hay interconexines que necesitas analizar en ms detalle, puedes seleccionar Tools - Signal Integrity - Setup y Run
para pasar el diseo al Signal Integrity Analyzer dnde puedes realizar reexin y simulaciones de respuesta cruzadas. Los
resultados se muestran en un osciloscopio analizador de la forma de onda dnde puedes examinar la actuacin y medidas de
la toma directamente de las formas de onda.
Los complementos
Protel DXP Design Explorer es una arquitectura del cliente/servidor abierta, para que puedas extender la funcionalidad
de Protel DXP con los complementos disponible de Protel DXP y otros vendedores. Los complementos se integran transparentemente en el ambiente Design Explorer, mientras proporciona funciones adicionales y servicios extendidos de las capacidades de herramientas de Protel DXP . El sitio web de Protel DXP es www.protel.com proporciona una lista moderna de
los ltimos Add-ons muchos de los cuales estn directamente en downloadable.
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3. Cuando haya denido la forma de la placa, haz click derecho o ESC para terminar. No hay necesidad de cerrar totalmente el polgono, DXP completar la forma automticamente uniendo el primer punto al ltimo punto que puso.
La rejilla visible se dibujar para llenar el rea denida por el nuevo contorno de la placa.
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Pueden denirse el tamao de la hoja y localizacin de la hoja manualmente, o la hoja puede redimensionarse para encajar los objetos en la capa mecnica vinculada automticamente cuando selecciona View - Fit Sheet.
Visualizando la hoja
Hacer que la hoja sea visible en el editor de PCB:
1. Seleccione Design - Options y la opcin Display Sheet en la seccin Sheet Position del dilogo de Board Options.
Haga click en OK.
La hoja puede ocultarse cuando quiera desactivando la opcin Display Sheet. Todas las capas mechanical vinculadas
tambin se escondern.
2. Seleccione View - Fit Sheet para visualizar la hoja. Alternativamente, use las teclas V, H ( View Sheet ) o Z, S ( Zoom
Sheet ). Un espacio en blanco aparece alrededor de la forma de la placa con el tamao predenido de 10000 x 8000 mil.
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3. Puedes cambiar el color de la hoja seleccionando Design - Board Layers ( L ) y seleccionando un nuevo color en el
dilogo Board Layers, seccin System Colors para el Sheet Area y Sheet Line.
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Ir a la carpeta plantillas PCB ( C:\Program Files\Altium\Templates ) y selecciona A2.pcbdoc (por ejemplo) y haz click
en Open. La plantilla se abre como un nuevo documento PCB en la ventana del diseo, nombrado PCB1.PcbDoc.
3. Seleccione todo el contenido de la plantilla (Ctrl+A) y copie (Ctrl+C) el contenido al portapapeles. Haga click para
poner un punto de referencia para copiar. Cierre Pcb1.pcbdoc sin salvar.
4. Cambie a su documento de PCB haciendo click en su etiqueta arriba de la ventana de diseo. Pegue la nueva hoja en
el PCB existente usando Ctrl+V. Se pegarn los contenidos de la plantilla en la capa Mechanical 16.
5. Ahora necesitamos mostrar la capa Mechanical 16 y unirlo a la hoja. Seleccione Design - Layers para visualizar el
dilogo de Board Layers. Haga click en Show, Enable y Linked to Sheet.
6. Marque para cambiar a Single Layer Mode para mostrar la hoja, sin tener en cuenta el estado de Single Layer Mode
activado en la etiqueta de mostrar del dialogo System Preferences ( Tools - Preferences ). Click en OK para cerrar el dilogo.
7. Finalmente podemos clasicar segn el tamao para incluir el borde de la hoja. Pulse V, H (Ver hoja) o Z, S (Zoom
hoja). La hoja se ajusta a las extensiones de los objetos en la capa unida a la hoja, es decir se encaja para incluir el borde de la
hoja denido en la capa Mechanical 16.
8. Puedes modicar el bloque del ttulo, por ejemplo, cambiando a la capa Mechanical 16 y agregando o anulando los
objetos. La hoja se redimensionara para incluir todos los objetos pulsando de nuevo V, H (Ver hoja) o Z, S ( Zoom hoja).
Keepouts
El keepout es una entidad separada a la forma de la placa. Una forma del keepout se necesita, normalmente puesta o
hecha las pistas de keepout, se requiere la capa de Keepout en el PCB si piensa ejecutar autorouter o autoplace. Una pista del
keepout simplemente es una pista puesta en la capa de Keepout con el atributo de Keepout habilitado.
Un keepout se genera automticamente si se crea el PCB usando PCB Board Wizard dnde puedes nombrar la distancia
del keepout del borde de la forma de la placa. Las dimensiones generadas por el PCB Board Wizard del tamao del keepout
no el tamao de forma de placa. El diagrama siguiente muestra un ejemplo de un contorno de keepout generado en la capa
de Keepout por el PCB Board Wizard, indentado 100 mils desde el borde de la forma de la placa de 2000 x 2000 mils.
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Un keepout de la placa es incluido automticamente al usar las plantillas de un fabricantes de PCB para crear uno nuevo,
por ejemplo AT o Eurocard. Las plantillas de tamao de hoja, por ejemplo A2.pcbdoc, no incluye el keepout.
Rastree los modos
disponibles al poner un keepout.
Pulse SHIFT
+ BARRA DE
ESPACIO para
recorrer a travs
de los modos.
BARRA DE
ESPACIO para
alternar entre los
modos de inicio
y n.
BACKSPACE
para quitar el
ltimo segmento
de pista puesto.
TAB para visualizar el dialogo
y cambiar las
propiedades.
Creando un keepout
Necesitas un keepout para autoplace de los componentes o autoroute de la placa, puedes agregar el keepout al crear un
nuevo PCB de la siguiente manera:
Usando el comando PCB File desde la seccin New del panel Files, o
Usando la plantilla del tamao de la hoja PCB, por ejemplo A2.pcbdoc, o elige una plantilla de PCB desde New from
Template en la seccin del panel Files.
Solo una forma de placa predenida se crea con esta orden, el keepout debe ser agregado cuando la forma de la placa esta
denida.
Para crear un keepout poniendo las pistas:
1. Haz click en la capa Keepout que solo pondr las pistas del keepout.
2. Seleccione Place - Keepout - Track. Haga click para denir los puntos del vrtice del keepout y crear un polgono
cerrado.
3. Cuando haya terminado de trazar las pistas del keepout, click derecho o pulse ESC para terminar.
Ahora ha creado su forma de la placa, hoja y keepout, ponga las rejillas, capas y conguracin del diseo y estar preparado para empezar diseando su placa.
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Apunte
As como queriendo abrir y revisar los documentos, primero abra su proyecto, puedes abrir directamente y revisar
cualquier documento.
El proyecto guarda los documentos en el drive de referencia, y lo vincula en el archivo de proyecto, los documentos
guardados en otro drive estn referenciados por su absoluta vinculacin.
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Hacer el esquema
Entonces si est libre de (warning) errores puedes generar los resultados y transferir el
diseo al PCB, generar los cheros para la fabricacin y ensamblado. As como congurar y generar los resultados desde el men de Archivo, puedes congurar y puede generar
todo el Proyecto seleccionando Output Jobs desde el men de Projects. La conguracin
se guarda en el archivo de proyecto.
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Componente que est vinculado con una nica identicacin concordante se lista en la regin de Matched Components
en la derecha, se muestran componentes que no se emparejan por una nica identicacin en los 2 campos en la izquierda.
Abajo del dilogo pueden usarse controles para coincidir los componentes rpidamente, o puedes seleccionar un esquema y
componentes de PCB y hacerlo coincidir a mano.
Generalmente est bien coincidir componentes que usan una nica identicacin, esto le permite reanotar el designators
en el esquema o el PCB, y siempre puede resincronizar el diseo.
Si intentas sincronizar el diseo y no se asignan las nicas identicaciones para todos los componentes, se incitar para
intentar coincidir estos componentes por el designator. Anote que este concordante slo est por el designator, no verica el
footprint o comentario. Si no ests seguro emparejando por el designator correcto click en No cuando le pregunta, entonces
lance el dilogo Component Links para repasar el emparejando.
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Manager de Designator
Hay herramientas en el editor de esquema y editor de PCB para asignar el designators en una base posicional. Es importante ser consciente si el esquema para PCB est unindose va designator o la nica ID. Si se hace por el designator, siempre
debe realizar una Update para resincronizar el esquema y el PCB despus de cambiar el designators en cualquier lado. Si
unindose se hace por Unique ID entonces en cualquier editor puedes hacer cambios antes de Update. Para vericar la vinculacin selecciona men Proyects- Component Links en el editor de PCB.
Selecione Tools - Annotate en el editor esquema para asignar el designators del componente. La lista de Update Change
visualiza el que se asigna actualmente, para cambiar el modelo selecciona la direccin arriba a la izquierda del dilogo, haga
click en Reset Designators, entonces haga click en el botn Update Changes. Cuando el modelo es correcto y se ha establecido, click en Accept Changes (Create ECO) para generar un ECO que se usa para poner al da el esquema.
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Que los objetos que solo mostraron el brillo normal puede seleccionarse y puede revisarse.
Revisando las ventanas de las reglas de diseo es una manera excelente de vericar qu aplicar cada regla.
La barra de herramientas de ltro de PCB es una manera de ltrar el componente, interconexin, o click derecho en
query de cualquier barra de herramientas para habilitarlo.
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El inspector de objeto
Filtrar el rea de trabajo no slo es til para facilitar la tarea de controlar lo que ve, adems
es un mtodo excelente de controlar lo que puede revisarse. Entonces debe ser aplicado un
ltro que pueda seleccionarse solo esos objetos mostrados al brillo normal o pueden revisarse.
Un objeto individual puede estar revisando de la manera tradicional, haciendo doble
click en l para visualizar su dilogo. Alternativamente, puedes usar el nuevo panel de Object
Inspector. El Object Inspector puede habilitarse seleccionando View - Workspace Panels
- Inspector , o pulsando F11. Hay 2 ventajas para usar Object Inspector, el primero es que
puede permanecer abierto, simplemente haz click en cualquier objeto para mostrar y revisar
sus atributos en el inspector, la otra ventaja es que puede usarse para revisar los objetos mltiples, incluyendo tipos diferentes de objetos. Como los objetos se agregan por seleccin actual,
se mostrarn solo atributos que son comn a los objetos seleccionados. Se aplican los cambios que se hacen en el objeto en
cuanto haga click fuera del atributo modicado.
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La prioridad de la regla
El orden que las reglas son aplicadas est denido
por su prioridad. La prioridad se muestra en la ventana
principal de dilogo Design Rules, si usa el rbol de la
izquierda, selecciona un Type ( por ejemplo la anchura (
Width) ) puedes hacer click en el botn Priorities abajo
del dilogo y cambia la prioridad. La regla de prioridad
ms alta es prioridad 1.
El panel de la Lista
As como la vista grca tradicional dnde los objetos se colocan como los puso, adems puedes ver y puedes revisar los
objetos en el nuevo panel de List. El panel de List es una combinacin de un editor de pregunta, resalta los controles, y una
hoja de clculo. Cuando se teclea una pregunta arriba del panel y habilita la mscara ( Mask ) que resalta la opcin, se ponen
al da la hoja de clculo automticamente para quitar todos los objetos ltrados por la pregunta. La hoja de clculo es una
vista alternativa que realiza cualquier accin en la hoja de clculo, como seleccionar un grupo de objetos, o revisar un objeto,
ocurre simultneamente en la vista grca.
Apunte
Preguntas escritas en el panel de List se aplican en la vista grca y la hoja de clculo.
Crear una seleccin en la hoja de clculo usando SHIFT+ click y combinaciones de teclas CTRL + click, click derecho
seleccionado un atributo y Remove Non-Selected para reducir la lista a los objetos seleccionados. Puede adems eligir Edit
Selected para revisar este atributo en todos los seleccionados.
Click derecho para crear un informe desde la hoja de calculo, desde la ventana de Report Preview puedes exportar a un
texto, CSV, o a una hoja de calculo Excel.
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Apuntes
Compile el ejemplo de multicanal para ver el trabajo de diseo.
El nombre del smbolo de la hoja se usa para identicar inequivocamente cada componente de cada canal, por ejemplo
R1 en canal 8 se volveran R1_ CIN8. Use los nombres cortos para los smbolos de la hoja para guardar el designators.
Recuerde que hay siempre solo una hoja esquema del canal, se guardan las asignaciones del designator para cada canal
en una tabla ( Project - Channels ). Cuando el diseo del multicanal es compilado que todava solo una hoja se muestra, la
diferencia es ahora que hay Etiquetas abajo de la hoja en el editor de esquema, uno para cada canal.
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Apunte
Protel DXP incluye un juego de plantillas de PCB pre-denidas ( \ Altium\Templates ), abra la plantilla requerida
copie el contenido y pegelos en su archivo de la placa.
La hoja puede ser ocultada en este momento, desactive la opcin de Display Sheet en el dilogo de Board Options.
Tambin se escondern las capas mecnicas vinculadas.
Si pone los colores de inicio y n del rea de trabajo al negro (Board Layers) puedes cambiar fcilmente de nuevo al
modo de hoja tradicional y cambiar el mostrar la hoja on/o en el dilogo de Board Options.
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La herramienta de dimensionar
Protel DXP incluye un juego de herramientas de dimensionar, incluyendo: Linear, Datum, Baseline, Leader, Angular,
Center, Radial, Linear Diameter, Radial Diameter.
Las dimensiones son asociativas, cuando ellas se conectan a un objeto
ellas permanecern conectadas al objeto cuando se mueve. Asociar una
dimensin a un objeto, como un n de pista, buscan el crculo pequeo del mismo color como la capa y ponerlo, este
crculo indica que la dimensin asociar con este punto. Cada tipo de dimensin tambin ofrece el control completo sobre
las unidades, la precisin, la alineacin del texto, y las caractersticas de la echa, click doble en una dimensin para editar
cualquiera de estos parmetros.
Revise la barra de estado cuando est poniendo una dimensin cada tipo tiene una colocacin diferente, la barra de estado le dir qu hacer poniendo la dimensin. Para informacin sobre una herramienta de dimensin pulse F1 cuando el ratn
est encima de una entrada de men de dimensin o botn de barra de herramientas.
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El anlisis de integridad
de seal del esquema
Puedes realizar un anlisis de
SI adems en el diseo del esquema sin tener un PCB como la parte del proyecto. En este modo una medida de longitud de ruta predenida puede denirse,
as como el apilado de capas de PCB.
Proyectos de salida
Genere el resultado de ODB++ directamente desde el PCB.
Automticamente carga la salida en CAMtastic.
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Glosario
Analice el documento - compila ( netlists y validaciones) el documento seleccionado.
Compile la Libreria Integrada - crea un libreria integrada que incluye los smbolos de esquema, ms cualquier modelo
que se ha enlazado a los smbolos. Note que una libreria integrada no puede editarse.
Compile el Proyecto - crear un modelo conectivo (o netlist) del diseo, y vericar la validez de este modelo conectivo.
Cuando un proyecto de PCB es compilado el modelo conectivo solo existe en la memoria. El modelo conectivo puede ser
examinado en el Panel Compilado. Si el proyecto ya ha sido compilado solo esos documentos que han tenido cambios desde
el ltimo compilado son los recompiled.
El modelo conectivo - trmino general para describir el netlist genrico que se crea cuando un compilado se realiza.
La vista del diseo - trmino general usado para cualquiera de las vistas diferentes del diseo, por ejemplo el juego de
hojas que constituyen el proyecto esquema es una vista del diseo, el PCB es otra vista, y un netlist es otra.
Filtrndo - una tcnica de control de lo disponible en las vistas del rea de trabajo. Filtrndo puede hacerse va el panel
de Navigator, va dilogo Find Similar Objects, o va una query. La muestra del resultado depende de los controles resaltados
Resaltado - dondequiera que un ltro puede ser aplicado tiene las opciones para controlar cmo resaltarlo. Las opciones
resaltado incluyen: enmascarando, seleccionando y hacerlo subir verticalmente.
Inspector - el panel de Inspector presenta las propiedades de la seleccin actual para editar. Puede usarse para editar un
objeto individual, o objetos mltiples.
List panel - alterna el ver los objetos designados en el documento actual. El panel de Lista tiene 3 reas distintas; el editor
en cuestin arriba, un juego de controles de resaltar, y la hoja de clculo de como ver la lista abajo.
Enmascarado - un ltro que resalta el modo que ecazmente quita los objetos del rea de trabajo del editable. En la vista
grca este quitan se hace transparentandose u oscureciendo, todos los objetos que se han ltrado, mientras dejando solo el
marcado de los objetos por su ltro mostrado al brillo normal. El brillo de objetos ltrados es controlado ajustando el nivel
de la Mscara (haga click en el botn abajo del rea de trabajo). Enmascarando en la vista de la Lista se hace quitando los
objetos enmascarados de la lista.
El diseo de multicanal - la tcnica de instantanea de una seccin ( subhoja ) en un diseo a la vez mltiples.
Panel - una ventana que proporciona otra vista en un diseo, o ambiente de diseo. Hay 2 tipos de paneles, paneles del
rea de trabajo que estn disponibles, como los paneles de Archivos o el panel de los Proyectos; y paneles de editor que solo
est disponible cuando un documento de ese tipo es visible, como el esquema o PCB Navigator.
Query - el mtodo de designar los objetos en el rea de trabajo. Usa un motor para analizar cuestin primera, entonces
verica cada objeto para ver si obedece la cuestin o no obedece la cuestin.
Variant - las variables son conguraciones del ensamblado diferentes de un diseo. Una variable de un diseo que
especica el ajuste y no los componentes. El resultado aplicable al documento, incluso el BOM, escoger y poner cheros, y
del ensamblado de dibujo que se crean para cada variable. Note que los documentos del proyecto siempre denen el diseo
completo (o totalmente cargado), hay solo un set de fabricacin establecido de documentos para el PCB.
El Sistema de Control de versin (VCS) - sistema de direccin de documento que guarda los documentos electrnicos,
proporcionando el acceso a ellos a travs de un interfaz formal que rastrea cuando los documentos se sacan del VCS ( vericar-fuera ), y cuando ellos se devuelven al VCS ( vericar-en ). El VCS rastrea los cambios cada vez un documento atrasado
se registra, o guardando una nueva copia, o guardando las diferencias entre las versiones. El VCS le permite restaurar (o rollback) un diseo atrs a cualquier versin anterior. El acceso y permisos tambin controlado en el VCS. El interface VCS en
Protel DXP cumple con el interface estandar de Microsoft SCC, dando acceso directo desde SCC dentro de su conformidad
de VCS en ambiente de DXP.
Ver del rea de trabajo - una vista del rea de trabajo es un interfaz dnde puedes editar los objetos del diseo. Protel
DXP incluye 3 vistas del rea de trabajo , la vista grca principal, la vista de Lista, y los paneles que forman el Inspector.
Documentos Protel DXP y PDF traducido por M.F.G.
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En el ejemplo, el Name del smbolo de la hoja es CIN. Puedes usar cualquier nombre pero se recomiendan los nombres
cortos para los smbolos de la hoja para el designators. Esto es porque se agregar el nombre de smbolo de hoja y un nmero
del canal al nombre del designator cuando el proyecto es compilado, por ejemplo R1 se volver R1_CIN1.
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4. En el campo Filename, escriba el nombre del canal de esquema que quieres usar, por ejemplo Input channel.SchDoc.
5. Nombre cuntas veces desee la referencia del canal esquema en el campo Name con la orden Repeat Channel. El
formato es:
Repeat(sheet_symbol_name,rst_channel,last_channel)
As en el ejemplo, el comando Repeat(CIN,1,8) en el campo de Name, la referencia manda ocho veces el esquema al
canal de la entrada (1,8) va smbolo de la hoja CIN .
Las conexiones son comn a todas las hojas subalterna, por ejemplo, la interconexin Monitor , se conecta de la manera
normal. Se interconexionan individualmente a cada hoja subalterno como un bs, con un elemento de bs que conecta a
cada hoja subalterna.
Note que la etiqueta net en el alambre no incluye un nmero de elemento de bs y el smbolo de la hoja incluye el nombre clave Repeat. Cuando el diseo es compilado, este bs est resuelto en conexiones individuales (Headphone1, Headphone2 hasta Headphone8) asignado a cada canal.
6. Compile el proyecto seleccionando Project - Compile PCB Project. Cuando el diseo del multicanal es compilado,
todava solo una hoja es mostrada en el Schematic Editor, hay etiquetas mostradas abajo de la hoja esquema en la ventana
del diseo, uno para cada canal. Los nombres de la etiqueta son los nombres de smbolo de hoja ms el nmero del canal,
por ejemplo CIN1, CIN2.
7. Cuando el diseo ha sido compilado, se transere al editor de PCB de la manera normal ( Design - Update PCB ). El
proceso del traslado crear una clase de componente automticamente para cada hoja esquema en el diseo, un room para
cada clase del componente y se agrupa los componentes en cada clase en su room, preparado para la colocacin.
8. Despus de poner y enrutar un canal, para copiar la colocacin y enrutado de ese canal a los otros canales seleccione
Tools - Copy Room Formats en el editor de PCB.
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3. Haga click en el botn Component Report para visualizar el dilogo de Report Preview que ensea una presentacin
preliminar del informe de componentes del Proyecto.
4. Haga click en el botn Print para imprimir el informe. Se mostrar el dilogo de Impresin. Haga click en OK para
enviar el informe a la impresora.
5. Elige el botn Export para guardar el informe como un archivo, por ejemplo como una hoja de clculo ( .xls ) o .pdf.
6. Salve el archivo y entonces puedes abrirlo en su programa apropiado (por ejemplo Microsoft Excel o Adobe Reader).
7. Haga click en Close en el modo de la presentacin preliminar y click OK para cerrar el dilogo de Project Components.
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2. Seleccione la orden de un men existente, submen o barra de herramientas (una caja negra alrededor del nombre o
el icono muestra que es seleccionado) y lo arrastra a su nueva localizacin en un men o barra de herramientas. Una barra
negra indicar donde la orden se agregar.
Documentos Protel DXP y PDF traducido por M.F.G.
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Borrando ordenes
Puedes borrar un caso o todos los casos de una orden personalizada de mens o barra de herramientas. Note que las
rdenes predenidas no pueden anularse.
3. Agregue un nuevo subttulo (el nombre de men), una tecla del popup (para acceder al men rpidamente) y un mapa
de bits para un icono (si quieres) y haz click en OK. El nuevo nombre de men (subttulo) se muestra en los mens.
4. Ahora, agregue las rdenes a su nuevo men. Vea sumando un comando para ms detalles.
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2. Haga click en el botn New para crear una nueva barra. Una nueva barra de herramientas aparece en la seccin de
Bars.
3. Haga click en Rename para renombrar la barra de herramientas.
4. Active la barra de herramientas haciendo click para seleccionarla. Una barra de herramientas vaca aparecer otando
en la pantalla.
5. Agregue las rdenes a su nueva barra de herramientas. Vea aadiendo un comando para mas detalles.
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3. Entre en las propiedades requeridas. Haga click en Browse para encontrar el proceso requerido.
4. El subttulo cambiar el nombre del comando como cuando lo agreg a un men, as le ser fcilmente reconocible
como un nuevo comando.
5. Si quieres asociar una imagen con el nuevo proceso, haga click en el botn para encontrar un archivo de mapa de
bits. Esta imagen (o icono) se mostrar cuando el nuevo comando se agrega a barra de herramientas, por ejemplo Zoom In
en el comando usa el mapa de bits de Zoomin.bmp encontrado en la carpeta de DXP\System\Buttons.
6. Agregue una tecla de atajo y alternativa de listas desplegables si quieres y haz click en OK.
7. Agregue el nuevo comando a la bar(s) pertinente.
Duplicando comandos
Es a menudo ms fcil de crear un nuevo comando duplicando un comando existente que es similar y modicando sus
parmetros. Para duplicar:
1. Click derecho en la barra de men principal o una barra de herramientas y seleccione Customize. El dilogo se mostrar.
Documentos Protel DXP y PDF traducido por M.F.G.
Cdiz (Espaa) 2006
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2. Seleccione el comando el comando que desea para duplicar y haz click en Duplicate para crear una nueva copia del
comando activo.
3. Haga click en la categora Custom para ver el nuevo comando en la lista de comandos.
4. Modique sus propiedades, por ejemplo agregue un nuevo parmetro y un nuevo subttulo, y haga click en OK.
5. Arrastre el nuevo comando hacia una barra de herramientas o men.
6. Haga click en OK y todos los recursos que usa el comando se actualiza.
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