Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
MEdCTCNDIPT / UIP
AUXILIAR CURRICULAR
Profilul:
TEHNIC
Specializarea:
Modulul:
Nivelul:
MODELREA 3D
3
Acest material a fost elaborat prin finanare Phare n proiectul de Dezvoltare instituional a sistemului
de nvmnt profesional i tehnic
Modelare 3D
Noiembrie 2008
AUTORI
Ing. Nicoleta Mirela
BLEMOVICI
CONSULTAN CNDIPT :
ASISTEN TEHNIC :
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
Cuprins
1. INTRODUCERE...................................................................................................................... 5
2. COMPETENE....................................................................................................................... 6
3. OBIECTIVE............................................................................................................................. 7
4. INFORMAII PENTRU PROFESORI ..................................................................................... 8
5. FIE DE REZUMAT................................................................................................................ 9
6. GLOSAR DE TERMENI........................................................................................................ 11
7. INFORMAII PENTRU ELEVI..............................................................................................12
8. ACTIVITI DE NVARE.................................................................................................13
Activitate de evaluare..........................................................................................................................................................................13
Activiti Obiectiv 1 ............................................................................................................................................................................17
Fi de documentare nr.1..........................................................................................................................................................17
Fi de documentare nr. 2.........................................................................................................................................................18
Fia de documentare nr. 3.........................................................................................................................................................20
Activitate de nvare nr.1.........................................................................................................................................................24
Activiti Obiectiv 2 ............................................................................................................................................................................28
Fi de documentare nr. 4.........................................................................................................................................................28
Activiti Obiectiv 3.............................................................................................................................................................................30
Fia de documentare nr.6..........................................................................................................................................................30
Activitatea de nvare nr.2.......................................................................................................................................................35
Activiti Obiectiv nr. 4.......................................................................................................................................................................37
Activitatea de nvare nr. 3......................................................................................................................................................37
Activiti Obiectiv nr. 6.......................................................................................................................................................................40
Fia de documentare nr. 7.........................................................................................................................................................40
Activitatea de nvare nr. 4......................................................................................................................................................41
Fia de documentare nr. 8.........................................................................................................................................................44
Activitatea de nvare nr. 5......................................................................................................................................................46
Fia de documentare nr. 9.........................................................................................................................................................47
Activitatea de nvare nr. 6......................................................................................................................................................49
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
9. SOLUII DE ACTIVITATE.................................................................................................... 85
10. BIBLIOGRAFIE.................................................................................................................. 99
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
1. Introducere
Modulul MODELAREA 3D este destinat pregtirii elevilor din domeniul TEHNIC, nivel 3,
clasa a XII-a Liceu tehnologic, specialitatea Tehnician CAD
Pentru acest modul sunt prevzute n Planul de nvmnt pentru Liceul tehnologic n
cadrul Curriculumului n dezvoltare local 76 de ore dintre care, 62 de ore de laborator
tehnologic.
Prezentul auxiliar curricular se adreseaz att elevilor, ct i profesorilor. El are rolul de a
orienta profesorul.
Activitile propuse elevilor, exerciiile i rezolvrile lor urmresc atingerea majoritii
criteriilor de performan respectnd condiiile de aplicabilitate cuprinse n Standardele de
Pregtire Profesional
Programa modulului trebuie utilizat mpreun cu Standardul de Pregtire Profesional
pentru a corela, n permanen, criteriile de performan ale competenelor agregate n modul
cu coninuturile incluse, rezultate din condiiile de aplicabilitate ale criteriilor de performan
respective.
Parcurgerea coninuturilor se va realiza n integralitatea lor.
Pentru atingerea competenelor specifice stabilite n modul, profesorul, are libertatea de
a dezvolta anumite coninuturi, de a ealona n timp, de a utiliza activiti variate de nvare i
n special cele cu caracter aplicativ, centrate pe elev.
nainte de aplicarea materialelor de nvare propuse, profesorul trebuie s cunoasc
particularitile colectivului de elevi i, ndeosebi, stilurile de nvare ale acestora, pentru
reuita centrrii pe elev a procesului instructiv; el poate adapta materialele n raport cu cerinele
clasei.
Materialele de nvare sunt uor de citit i de neles, informaiile fiind formulate ntr-un
limbaj adecvat nivelului elevilor, accesibil i susinut prin exemple sugestive i prin imagini.
Evaluarea trebuie s fie un proces continuu i sumativ, referindu-se n mod explicit la
criteriile de performan i la condiiile de aplicabilitate ale acestora, corelate cu tipul probelor
de evaluare specificate n Standardul de Pregtire Profesional, pentru fiecare competen.
O competen se evalueaz o singur dat, iar elevii vor fi apreciai numai n ceea ce
privete dobndirea competenelor specificate n tabelele de corelare ale competenelor cu
coninuturile.
Prezentul Auxiliar didactic nu acoper toate cerinele cuprinse n
. Standardul de Pregtire Profesional al calificrii pentru care a fost
realizat. Prin urmare, el poate fi folosit n procesul instructiv i pentru
evaluarea continu a elevilor, ns, pentru obinerea Certificatului de
calificare, este necesar validarea integral a competenelor din S.P.P.,
prin probe de evaluare conforme celor prevzute n standardul respectiv.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
2. Competene
Tehnologic
Tehnic
3
Tehnician proiectant CAD
Unitatea de competen
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
3. Obiective
n urma parcurgerii acestui modul, elevii vor putea:
AutoCAD
3D
reprezentarea n perspectiv
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
Activiti
de
nvare
Obiective
utilizeze
sistemele
de
A1
S realizeze desene n 2D cu
proprieti de obiecte 3D
aplicaiei AutoCAD
27.1
Coninuturi
n A3
A4
S realizeze desene 3D de A5
A6
corpuri solide
A7
realizeze
desene
3D
modul wireframe
27.2
model 3D
realizeze
seciuni
prin A9
modele 3D
27.3
foloseasc
facilitile
27.4
A15
A16
realizeze
trecerea
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
multiview
27.5
A17
Tipuri de coordonate.
Modul de introducere
Sistemul de
coordonate al
utilizatorului
Elevaia i grosimea
(Thickness Elevation)
Crearea regiunilor
Pregtirea spaiului de
lucru. Vizualizarea
desenelor
Utilizarea comenzilor
de desenare 2D pentru
crearea modelelor
wireframe
Primitive i operaii
booleene
Comenzile REVOLVE
i EXTRUDE
Cotare. Inserare texte
Utilizarea comenzii
SLICE pentru
secionarea corpurilor
Utilizarea comenzilor
3DFACE, 3DMESH
pentru crearea
suprafeelor simple
Utilizarea comenzilor
REVSURF, TABSURF
pentru crearea
suprafeelor complexe
Comanda
SHADEMODE de
umbrire a suprafeelor
Noiunile de MODEL
SPACE i PAPER
SPACE
Utilizarea punctelor de
vedere TILED
Utilizarea comenzii
DVIEW pentru
realizarea desenelor n
perspectiv
8
Modelare 3D
5. Fie de rezumat
Pentru nregistrarea progresului elevilor, sunt foarte utile Fiele de rezumat. Acestea
reprezint nregistrri ale activitilor de nvare corespunztoare fiecrei competene din
Standardele de Pregtire Profecional, ce trebuie realizate de fiecare elev pe parcursul
modulului.
Fiele de rezumat mai cuprind, de asemenea, comentarii ale profesorului n legtur cu
atitudinea elevului, rezultate pozitive n atingerea unor anumite obiective i calea de urmat n
continuare pentru fiecare elev i, foarte important, comentarii ale elevului referitoare la
activitile desfurate. n acest fel, elevii sunt ncurajai s-i asume rspunderea n procesul
de nvare. Comentariile lor pot oferi cadrelor didactice informaii referitoare la dificultile
ntmpinate.
Vom da mai jos exemple de fi de rezumat a modulului i fi de rezumat de activitate.
Acestea pot fi modificate pentru a fi adaptate necesitilor fiecrui cadru didactic.
Fia de rezumat a modulului
MODELAREA 3D
Numele
elevului:
Data
nceperii:
Competene
Data
finalizrii:
Activitate de nvare
Data
ndeplinirii
Verificat
Competena 1
Creaz modele wireframe 2 D
Competena 2
Creaz modele wireframe 3D
Competena 3
Creaz suprafee 3D
Competena 4
Realizeaz desene
3D n modul multi
view
Competena 5
Realizeaz desene
3D n perspectiv
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
Fia de rezumat a activitii
Competen
Activitate de
Obiectivele
nvare
nvrii
Detalii
Denumirea sau
Obiectivul(ele)
referitoare la alte precizri
activitii de
competena
referitoare la
nvare
care se
activitatea de
Aceast activitate
dezvolt.
nvare
va
Comentariile elevului
De exemplu:
Realizat
Data la care
obiectivul nvrii
a fost ndeplinit
Comentariile profesorului
De exemplu:
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
10
Modelare 3D
6. Glosar de termeni
O metod de reprezentare a obiectelor reale pe o suprafa
2-D
plan utiliznd lungimea i limea. Acest sistem folosete doar
axele X i Y.
O metod de reprezentare a obiectelor reale ntr-un mod mai
apropiat de realitate, adugnd adncime lungimii i limii.
3-D
Acest sistem folosete doar axele X i Y. Acest sistem folosete
axele X Y i Z.
Operaii
Comenzi ce permit unirea sau extragerea sau intersectarea
booleene
corpurilor solide n AutoCAD.
Diferena dintre un obiect care se gsete la nivelul 0 pe axa Z i
Elevatie
o nlime deasupra nivelului 0.
Fa
Cea mai simpl suprafa 3D.
Ascunderea O modalitate de ascundere a liniilor care nu sunt vizibile atunci
a liniilor
cn privim modelul 3D.
Desen
O metod simpl de a obine o vizualizare '3-D' utiliznd metode
izometric
de desenare 2D..
Vedere plan O vedere realizat de pe direcia unei axe spre un plan.
Un bloc al unei construcii simple, primare, pe baza crora se
Primitive
construiesc obiectele complexe. (cilindru, prism, sfer, etc.).
O arie 2D nchis constnd din linii, arce, etc. cu proprieti de
Regiuni
obiect 3D de ex. umbrire
O modalitate complex de a aduga caracteristici foto-realiste
Randare
unui model 3D creat.
Umbrire
O modalitate rapid de adugare a culorii unui model 3D creat.
Un model 3D creatl utiliznd primitivele solide. Reprezint
Model solid modalitatea cea mai realist de a reprezenta obiectele reale n
AutoCAD.
Model
Un model 3D definit de suprafee. Suprafeele reprezint
Suprafa
poligoane
nlime
O proprietate a obiectelor 2D cele le confer un aspect 3D.
Sistemul de coordonate al utilizatorului, definit de persoana care
UCS
deseneaz, pentru a-I facilita accesul la anumite poriuni din ale
modelului 3D.
View
O reprezentare a unei anumite vizualizri a obiectului creat.
Viewport
Wire-frame
Model
Axa Z
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
11
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
12
Modelare 3D
8. Activiti de nvare
Activitate de evaluare
Obiectivul activitii
EVALUARE INIIAL
13
Bara de titlu
Iconul instrumentelor
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
14
Modelare 3D
12. Cte obiecte AutoCAD sunt ntr-un dreptunghi?
Nici unul
Unul
Patru
Opt
13. Daca desenezi o linie la 270o fa de axa X pozitiv, captul ei va fi.
Sus
La stnga
Jos
La dreapta
14. Ce lungime va avea o linie desenat din punctul de coordonate 1,4 pn n punctul de
coordonate 4,4?
4 mm
8 mm
nu se poate spune avnd la dispoziie numai coordonatele
3 mm
15. Ct de lung va fi linia ntre punctele de coordonate 1,4 i @4<5 ?
3 mm
4 mm
5 mm
3.5467 mm
16. Care este cea mai bun metod de a desena un dreptunghi?
Utiliznd comanda LINE
Utiliznd comanda POLYLINE
Utiliznd comanda RECTANGLE
Utiliznd comanda MULTILINE
17. Pentru a muta un obiect cu 4mm la dreapta, ce valori trebuie introduse la cerina second
point of displacement?
@4,0
@4<0
Nici o varianta
Ambele variante
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
15
Modelare 3D
18. Comanda FILLET creaz:
Muchii ascuite
coluri rotunjite
Un cerc
Fileteaz un pete
19. Prin comanda ARRAY POLAR se creaz noi obiecte...
Aliniate la liniide de GRID
n linie dreapt
Dispuse ntr-o form circular
ntr-o form aleatoare
20. Trebuie utilizat modul OSNAP atunci cnd cotm...
Niciodat
ntotdeauna
Doar linii
Doar arce i cercuri
21. Cte layere trebuie s aib un desen?
Unul
10
Cte unul pentru fiecare obiect
Cte sunt necesare pentru afiarea clar a obiectului
22. Cnd putem schimba nlimea unui text?
Doar cnd ncepem desenul
Doar n fereastra de dialog special
Doar cnd ncepem comandaTEXT
Nu se poate , este prestabilit n AutoCAD
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
16
Modelare 3D
Activiti Obiectiv 1
Obiectiv 1
S utilizeze sistemele de referin i coordonate specifice
aplicaiei AutoCAD
Fi de documentare nr.1
INTRODUCERE N MODELAREA 3D
Auto CAD permite trei tipuri de modelare tridimensional:
Surface - suprafae
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
17
Modelare 3D
Fi de documentare nr. 2
Tipuri de coordonate
n vederea modelrii tridimensionale, punctele sunt identificate prin intermediul coordonatelor
lor. Ca i la modelarea 2D, exist trei tipuri de coordonate ce pot fi introduse fa de originea
sistemului de coordonate - coordonate absolute, fie fa de un punct precizat anterior
coordonate relative.
1. Coordonate carteziene
Absolute
Introducerea coordonatelor se face fa de originea sistemului de coordonate activ.
Relative
Introducerea coordonatelor unui punct nu se exprim fa de origine ci fa de un punct definit
anterior.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
18
Modelare 3D
2. Coordonate cilindrice
Punctul se consider situat pe suprafaa unui cilindru circular drept cu baza n planul xOy i
centrul n origine.
Pentru identificarea punctului sunt necesare raza cilindrului, unghiul cu axa x n planul xOy i
nlimea la care se gsete punctul coordonata z, sub urmtoarea form:
raza cilindrului<unghiul cu axa x,nlimea
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
19
Modelare 3D
Una din cele mai bune metode pentru a-i aduce aminte relaia dintre axele X, Y, Z este
REGULA MINII DREPTE.
DREPTE Aceast regul folosete trei degete ale minii drepte, fiecare dintre
ele reprezentnd o ax. n figura 1 se poate vedea poziia degetelor ce materializeaz direcia
POZITIV a axelor. Unghiul format ntre fiecare dou degete este de 90o. Degetul mare este
axa X, indexul este axa Y, iar mijlociul axa Z.
innd degetele n aceast poziie i modificnd poziia minii, se poate observa relaia dintre
axe cnd sistemul de coordonate se schimb.
1
ncearc s-i aezi degetele n poziia din figura 1 i apoi rotete mna pn cnd axele
ajung n poziia din figura 2.
Figura 1 arat poziia corect a planului XY cnd privim din fa un obiect (FRONT).
Figura 2 arat poziia corect a axelor n Sistemul de coordonate WCS, ce corespunde cu
observarea de sus a unui obiect (TOP)
ncercai i rotii mna pn cnd orientarea axelor va corespunde cu orientarea din partea
dreapt (RIGHT).
2
Ce este UCS (User Coordinate System)?
Este un set de coordonate X,Y,Z, definite de utilizator pentru a-l ajuta n crearea modelelor 3D.
Profilul: TEHNIC
20
Nivelul 3
Modelare 3D
Propriul UCS poate avea o origine diferit i axele rotite fa de WCS.
UCS-ul este util pentru c mouse-ul se mic doar n plan.
Se pot crea oricte UCS-uri, care se pot salva sub diverse nume, ns DOAR UNUL ESTE
ACTIV LA UN MOMENT DAT!
Cum arat icon-ul UCS?
Iconul este ntotdeauna desenat n planul XY al UCS-ului curent i poate avea una din formele
prezentate n tabelul de mai jos.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
21
Modelare 3D
Comanda UCSICON permite controlarea modului de afiare a iconului UCS.
Command: ucsicon
Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/Origin/Properties] <ON>:
ON
afieaz pictograma UCS
OFF ascunde pictograma UCS
A
controleaz afiarea iconului n toate vederile definite
N
determin afiarea pictogramei n colul din stnga jos, indiferent de poziia originii
OR
foreaz plasarea iconului chiar n originea sistemului de coordonate
P
ofer posibilitatea stabilirii formei, mrimii, culorii, vrfurilor axelor i grosimii
axelor iconului
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
22
Modelare 3D
Bara cu instrumente
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
23
Modelare 3D
nainte
Pozia UCS
Dup aplicarea opiunii
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: M
Specify new origin
point or
[Zdepth]<0,0,0>: END
Of (se indic P)
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: M
Specify new origin
point or
[Zdepth]<0,0,0>: Z
Specify Zdepth<0>: 40
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
24
Modelare 3D
Linia de dialog
nainte
Pozia UCS
Dup aplicarea opiunii
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: N
Specify origin of new
UCS or
[ZAxis/3point/OBject/F
ace/View/X/Y/Z]
<0,0,0>: 3
Specify new origin
point <0,0,0>: end
Of (se indic P1)
Specify point on
positive portion of Xaxis
<8.7489,35.0000,0.0000
>: end
Of (se indic P2)
Specify point on
positive-Y portion of
the UCS XY plane
<8.3450,35.8030,0.0000
>: end
Of (se indic P3)
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: N
Specify origin of new
UCS or
[ZAxis/3point/OBject/F
ace/View/X/Y/Z]
<0,0,0>: Y
Specify rotation angle
about Y axis <90>: -90
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
25
Modelare 3D
Linia de dialog
nainte
Pozia UCS
Dup aplicarea opiunii
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: N
Specify origin of new
UCS or
[ZAxis/3point/OBject/F
ace/View/X/Y/Z]
<0,0,0>: Z
Specify rotation angle
about Z axis <90>:
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: N
Specify origin of new
UCS or
[ZAxis/3point/OBject/F
ace/View/X/Y/Z]
<0,0,0>: X
Specify rotation angle
about X axis <90>:-90
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
26
Modelare 3D
Linia de dialog
nainte
Pozia UCS
Dup aplicarea opiunii
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: N
Specify origin of new
UCS or
[ZAxis/3point/OBject/F
ace/View/X/Y/Z]
<0,0,0>: ZA
Specify new origin
point <0,0,0>:
Specify point on
positive portion of Zaxis
<0.0000,0.0000,1.0000>
: mid
Of (se indic P)
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic
/Prev/Restore/Save/Del
/Apply/?/World]
<World>: N
Specify origin of new
UCS or
[ZAxis/3point/OBject/F
ace/View/X/Y/Z]
<0,0,0>: V
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
27
Modelare 3D
Activiti Obiectiv 2
Obiectiv 2
modele 3D
Fi de documentare nr. 4
Modele 21/2 D. Comenzile ELEV i THICKNESS
Atunci cnd realizm desene n plan (2D), valoarea coordonatei z, dei nu e precizat, este
considerat 0. Alegerea unei valori diferite de zero pentru aceast variabil, va avea ca efect
desenarea tot ntr-un plan, dar situat la nlinea z fa de planul iniial (cu z=0).
Valoarea coordonatei z este fixat printr-o variabil numit ELEVATION.
Comanda ELEV stabilete elevaia i grosimea obiectelor ce urmeaz a fi desenate.
Command: elev
Specify new default elevation <0.0000>: (se scrie o valoare pentru noul nivel)
Specify new default thickness <0.0000>: (se scrie o valoare pentru noua grosime)
n exemplul de mai sus am desenat obiectele (cerc, polilinie, linie, arc) n plan, dar la o anumit
nlime (elevation) fa de planul xOy
Comanda THICKNESS stabilete
grosimea obiectelor ce urmeaz a fi
desenate
Command: thickness
Enter
new
value
for
THICKNESS <0.0000>: (se scrie
o valoare pentru noua grosime)
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
28
Modelare 3D
Linia de comanda
Command: region
Select objects: (se selecteaz obiectele ce vor forma o regiune)
Select objects:<enter>
1 loop extracted. (se raporteaz numrul de bucle extrase i formate din obiectele
selectate)
1 Region created Command: (se raporteaz numrul de regiuni create)
Pentru a putea forma o regiune, succesiunea de linii ce formeaz conturul nchis trebuie s aib
extremitile comune.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
29
Modelare 3D
Activiti Obiectiv 3.
Obiectiv 3
Pe ecran vor aprea compasul i tripodul. n colul din dreapta sus va aprea simbolul
compasului format din dou cercuri concentrice cu dou diametre. Simbolul este o reprezentare
intuitiv a unei sfere de pe suprafaa creia se privete spre centrul acesteia, desenul. Vei
observa c, dac mutm mouse-ul n interiorul figurii, cursorul - o cruciulit (reprezint poziia
observatorului), se va deplasa i el. Odat cu acesta i axele UCS-ului (tripod-ul) i vor
modifica poziia.
Un punct selectat n interiorul cercului mic creeaz o vedere a modelului de sus n jos (dinspre
partea pozitiv a axei Z), iar un punct n exteriorul lui creeaz o vedere de jos n sus (dinspre
partea negativ a axei Z).
O linie orizontal mparte globul n dou pri: un punct sub linie, nseamn vedere din fa, un
punct deasupra vedere din spate.
n tabelul de mai jos am sintetizat folosirea compasului:
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
30
Modelare 3D
Deasupra liniei orizontale
Sub linia orizontal
Se poate obine acelai unghi de vedere ca cel din fig.1 prin comanda VP n linia de comand,
utiliznd setrile din figur.
Command: VPOINT
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
31
Modelare 3D
Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>:(se introduc
coordonatele punctului din care se privete obiectul)
Punctul de vedere este definit de un vector care pornete din punctul a crui coordonate sunt
precizate i origine - vrful vectorului (0,0,0).
Vectorul din figur, determinat de punctul (0,-1,0) i (0,0,0) determin o vedere din fa
(FRONT). El este perpendicular pe planul XZ.
(0,0,0)
(0,-1,0)
Bara de instrumente View
Se poate alege rapid o direcie predefinit de vedere.
Named views
Camera
Top view
Bottom view
Left view
Right view
Front view
SW Isometric View
SE Isometric View
NE Isometric View
NW Isometric View
Back view
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
32
Modelare 3D
Dup obinerea celui mai potrivit unghi de vedere a piesei putem activa introducerea
GRID lines. Asigurai-v c butonul GRID de sub lina de comand este apsat i
introducei setrile sale prin click dreapta de mouse pe el.
Acum suntem gata s lucrm n mediul 3D. Totui, ar fi bine s salvm acest mediu de lucru
pentru a nu pierde timpul cu refacerea setrilor de fiecare dat cnd ncepem modelarea 3D.
Pentru aceasta, utilizm comanda VIEW. n fereastra care apare selectm butonul New... i
definimi o nou vedere, pe care o denumin, de exemplu, modelare 3D.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
33
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
34
Modelare 3D
n tabel sunt prezentate vederi ale obiectului de mai sus. Scriei n dreptul fiecrei vederi direcia
de vizualizare corespunztoare, din comanda View
Direcia
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Vedere
Direci
a
Vedere
35
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
36
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
37
Modelare 3D
Nr
Desen
Explicaii/dialog
Se reteaz capeteleS2, S3
Se traseaz conturul P1, P2, P3, P4
5
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
38
Modelare 3D
Nr
Desen
Explicaii/dialog
P5, etc
Tem: ncercai s gsii soluii ale exerciiului, care s utilizeze mai puine comenzi, folosind
faciliti de desenare 2D nvate n clasa a XI-a.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
39
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
40
Modelare 3D
BOX
Icon
Desen
SPHERE
Command: SPHERE
Current wire frame
density: ISOLINES=4
Specify center of
sphere
<0,0,0>:<enter>
Specify radius of
sphere or
[Diameter]: 50
Command: ISOLINES
Enter new value for
ISOLINES <4>: 16
Command: _regen
Regenerating model.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
41
CYLINDER
CONE
WEDGE
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Modelare 3D
Command: CYLINDER
Current wire frame
density:
ISOLINES=20
Specify center point
for base of cylinder
or [Elliptical]
<0,0,0>: <enter>
Specify radius for
base of cylinder or
[Diameter]: 50
Specify height of
cylinder or [Center
of other end]: 100
Command: CONE
Current wire frame
density:
ISOLINES=20
Specify center point
for base of cone or
[Elliptical]
<0,0,0>: <enter>
Specify radius for
base of cone or
[Diameter]: 50
Specify height of
cone or [Apex]: 100
Command:
WEDGE
Specify first corner
of wedge or [CEnter]
<0,0,0>: <enter>
Specify corner or
[Cube/Length]: L
Specify length: 80
Specify width: 50
Specify height: 100
42
TORUS
Modelare 3D
Command: _torus
Current wire frame
density:
ISOLINES=16
Specify center of
torus <0,0,0>:
<enter>
Specify radius of
torus or [Diameter]:
30
Specify radius of
tube or [Diameter]:
5
torus
tube
Variabila ISOLINES controleaz modul de afiare wireframe la cilindru, sfer, tor, prin numrul
de generatoare paralele de pe suprafaa corpului.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
43
Modelare 3D
Reunirea dintre A i B
A UNION B
UNION permite crearea unui obiect compus prin reunirea mai multor solide
Diferena dintre A i B
A SUBTRACT B
SUBTRACT permite crearea unui nou obiect prin eliminarea zonei comune solidelor i a
obiectelor extrase
Intersectarea A cu B
A INTERSECT B
INTERSECT permite crearea unui nou obiect din zona comun a mai multor solide.
Efectuarea operaiilor se poate face cu:
Comanda: UNION sau UNI
Comanda SUBTRACT sau SU
Comanda INTERSECT sau IN
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
44
Modelare 3D
UNION
INTERSECTION
SUBTRACT
Meniul derulant: Modify Solids Editing
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
45
Modelare 3D
Afiare wireframe
Operaia
efectuat
nainte
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
46
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
47
Modelare 3D
Linia de comand
Command: revolve
Current wire frame density: ISOLINES=4 (densitatea generatoarelor echidistane
n modul de afiare wireframe)
Select objects: (se selecteaz polilinia)
Select objects: <enter>
Specify start point for axis of revolution or
define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: (se selecteaz un punct de pe axa
de rotaie P1)
Specify endpoint of axis: (se selecteaz al doilea punct de pe axa de rotaie P2)
Specify angle of revolution <360>: (se introduce valoarea unghiului de rotaie,
180o n primul caz i 360o n al doilea)
Axa de rotaie mai poate fi un obiect i atunci selectm O (Object) din opiunile comenzii sau
poate fi axa X sau axa Y, caz n care alegem opiunea X respectiv Y.
P2
P1
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
48
Modelare 3D
1. Folosete comanda 2Dpolyline pentru a crea conturul nchis din desenul de mai jos (cu
dimensiuni alese de tine).
2. Creaz apoi solidul prin utilizarea comenzii REVOLVE, preciznd punctele axei de rotaie cu
ajutorul modului OSNAP
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
49
Modelare 3D
Linia de comand
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz curba nchis)
Specify height of extrusion or [Path]: (se specific nlimea dorit sau calea
de-a lungul creia se face extrudarea)
Specify angle of taper for extrusion [Path]<0>: (se indic unghiul de
nclinare dorit sau calea de-a lungul creia se face extrudarea)
Bara de instrumente
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
50
Modelare 3D
3
Scriei corespondena corect dintre litera corespunztoare comenzii i cifra corespunztoare
desenului final (efectul comenzii respective)
Dialog/Linia de comand
Command: _extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 3)
Select objects: <enter>
Specify height of extrusion or
[Path]: 3
Specify angle of taper for
extrusion <0>: 10
Command: _extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 1)
Select objects: <enter>
Specify height of extrusion or
[Path]: p
Select extrusion path or [Taper
angle]: (se selecteaz 2)
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Efectul comenzii
51
Modelare 3D
Command: extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 3)
Select objects: <enter>
3
Specify height of extrusion or
[Path]: 3
Specify angle of taper for
extrusion <0>: <enter>
Command: extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 1)
Select objects: <enter>
Specify height of extrusion or
[Path]: 5
Specify angle of taper for
extrusion <0>: 10
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
____
____
____
____
52
Modelare 3D
1. Realizai modelul 2D din desenul de mai jos, respectnd cotele, cu ajutorul unei singure
comenzi.
2. Realizai corpul solid din figura 2 cu comanda EXTRUDE. Extrudarea se va face pe o
nlime de 30 i cu un unghi de 8o.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
53
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
54
Modelare 3D
Bara de instrumente
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
55
Modelare 3D
ObjectO
Obiect de secionat
Obiect
P2
Z axisZ
P2
P1
P3
P1 punctul din plan (centrul gurii orizontale)
P2 punctul de pe axa Z (mijlocul muchiei)
P3 punctul de selecie al corpului pstrat
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
56
ViewV
Modelare 3D
P2
P1
XY
P1
YZ
P1
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
57
XZ
Modelare 3D
P1
P2
3points3
P1
P3
P1, P2, P3 punctele planului de secionare
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
58
Modelare 3D
Linia de comand
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
59
Modelare 3D
2D Solid; 3D Face
Comanda 3D Face permite desenarea unor suprafee plane n spaiul tridimensional, prin
indicarea a trei sau mai multe puncte care definesc conturul acestora. Se poate utiliza comanda
Edge pentru a schimba vizibilitatea feelor 3D
Command: 3D FACE
Specify first point or [Invisible]: (se indic primul punct);
Specify second point or [Invisible]: (se indic al doilea punct);
Specify third point or [Invisible] <exit>: (se indic al treilea punct);
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>: (se indic
al patrulea punct);
Specify third point or [Invisible] <exit>: (se indic al cincilea punct);
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>: (se indic
al aselea punct);
Specify third point or [Invisible] <exit>: (se indic al aptelea punct etc.,
sau se incheie dialogul cu enter)
Opiunea I [Invisible] permite ca urmtoarea muchie desenat s fie invizibil.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
dialog
dublu
partea
dorit.
60
Modelare 3D
Edge; 3D Mesh
Comanda 3D Mesh permite realizarea unei reele poligonale rectangualre prin specificarea
coordonatelor X, Y, Z ale punctelor reelei (noduri).
Pentru nceput trebuie definite M=numrul de coloane i N=numrul de linii ale reelei. M i N
pot lua valori ntre 2 i 256.
Fiecare patrulater al suprafeei este determinat prin 4 noduri (vertex-uri) sau 4 muchii.
Command: 3D MESH
Enter size of mesh in M direction: (se precizeaz numrul de noduri pe direcia
M);
Enter size of mesh in N direction: (se precizeaz numrul de noduri pe direcia
N);
Specify the location for vertex (0,0): (se precizeaz coordonatele
primului nod);
Specify the location for vertex (0,1): (se precizeaz coordonatele
celui de-al doilea nod);
Se continu dialogul pn cnd se introduc toate nodurile matricii M*N
Exemplu:
Command: _3dmesh
Enter size of mesh in M direction: 3
Enter size of mesh in N direction: 3
Specify location for vertex (0, 0): 0,0,0
Specify location for vertex (0, 1): 15,0,1
Specify location for vertex (0, 2): 30,5,2
Specify location for vertex (1, 0): 0,15,0
Specify location for vertex (1, 1): 18,18,3
Specify location for vertex (1, 2): 30,15,0
Specify location for vertex (2, 0): 0,30,2
Specify location for vertex (2, 1): 15,30,0
Specify location for vertex (2, 2): 30,34,3
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
61
Modelare 3D
36
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
62
Modelare 3D
Creeaz suprafee 3D
Obiectivul activitii
Aceast activitate v va ajuta s nelegei efectul comenzii 3DFACE la
realizarea suprafeelor
Tipul de activitate
Efectuare de exerciii
Timpul alocat
40 minute
Sugestii de realizare
Activitatea se poate desfura individual
Numele elevului __________________
Data ___________
Am prezentat mai jos, dialogul comenzii 3DFACE prin care s-a realizat desenul alturat.
Realizai comanda i precizai:
a) Cte faete s-au creat
________________________
b) Care sunt muchiile invizibile
__________________________
c)Aplicai apoi comana EDGE pentru a
modifica vizibilitatea muchiilor invizibile
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
63
Modelare 3D
Creeaz suprafee 3D
Obiectivul activitii
Aceast activitate v va ajuta s nelegei efectul comenzii 3DMESH la
realizarea suprafeelor
Tipul de activitate
Efectuare de exerciii
Timpul alocat
40 minute
Sugestii de realizare
Activitatea se poate desfura individual sau pe grupe mici, 2-3 elevi
Numele elevului __________________
Data ___________
S se realizeze suprafaa din desen prin introducerea coordonatelor absolute ale fiecrui nod al
reelei.
S se gseasc modul cel ma potrivit de vizualizare
N
(1,0)
(0,0)
(1,1)
(1,2)
(0,2)
(0,1)
M
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
170
90
-80
200
30
-50
240
20
10
200
80
-100
240
60
-80
280
30
-20
64
Modelare 3D
Axa de rotaie
Curba directoare
Schimbarea punctului
vizualizare 3D.
Efectul comenzii REVSURF cu valori diferite ale variabilelor SURFTAB (mai mari n
figura 2.)
de
vedere
pentru
1
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
2
65
Modelare 3D
Comenzile TABSURF (Tabulated Surface) i RULESURF (Ruled Surface)
sunt dou comenzi utilizate pentru crearea reelelor 3D complexe.
Ambele comenzi utilizeaz variabila sistem SURFTAB1 pentru a stabili densitatea reelei.
Comanda TABSURF creaz o suprafa utiliznd o curb i un vector.
O dreapt se deplaseaz de-a lungul curbei rmnnd paralel cu direcia indicat de vector.
Desenul const dintr-o curb
spline, o linie i dou elipse.
Command: tabsurf
Current wire frame density: SURFTAB1=6
Select object for path curve: (se selecteaz curba directoare- punctul P1)
Select object for direction vector: (se selecteaz linia directoare- punctul P2).
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
66
Modelare 3D
Se poate alege modul de umbrire GouraudShaded, Edges On.
Deoarece curba nu este bine aproximat, se va crete valoarea variabilei SURFTAB1 la 36, i
se regenereaz suprafaa.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
67
Modelare 3D
Comanda RULESURF conecteaz dou curbe prin intermediul unei reele poligonale.
Cele dou curbe pot fi nchise sau deschise: puncte, linii arce, poligoane, cercuri, curbe spline
Command: rulesurf
Current wire frame density: SURFTAB1=36
Select first defining curve: (se selecteaz prima curb- punctulP3)
Select second defining curve: (se selecteaz a doua curb- punctul P4).
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
68
Modelare 3D
Aspectul final al suprafeei depinde i de punctul de selectare a curbelor.
Iat un exemplu n care dou curbe au fost selectate n locuri diferite.
Dialogul din lina de
comand
Command:
rulesurf
Current
wire
frame
density:
SURFTAB1=25
Select
first
defining curve:
(se selecteaz P1)
Select
second
defining
curve:
(se selecteaz P2)
Command:
rulesurf
Current
wire
frame
density:
SURFTAB1=25
Select
first
defining curve:
(se selecteaz P1)
Select
second
defining
curve:
(se selecteaz P3)
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
69
Modelare 3D
Descrierea operaiei
Se alege un punctul de
vedere folosind
tripodul i compasul
Se construiete un
cerc
Desen
Comanda
Se rupe cercul
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
70
Modelare 3D
Se copiaz cercul pe
direcia axei Z la o
anumit distan
Se stabilete numrul
de generatoare al
suprafeei (reelei).
Se realizeaz
suprafaa rulat
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
71
Modelare 3D
Comanda: SHADEMODE
Command: shademode
Current mode: 2D wireframe
Enter option [2D wireframe/3D
wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges] <2D
wireframe>: (se alege una dintre opiunile 2D, 3D, H, F, G, L, O)
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
72
Modelare 3D
Bara de instrumente
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
73
Modelare 3D
Este afiat o suprafa tridimensional dish n mai multe moduri. Recunoatei cele 7 moduri
de umbrire ale comenzii
SHADEMODE:
[2D wireframe/3D wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges]
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
74
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
75
Modelare 3D
Linia de comand
Command: vports
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
76
Modelare 3D
Accesnd opiunea VPORTS prin oricare din cele trei metode apare fereastra de dialog din fig.1
n care alegem
Din lista Standard Viewport
opiunea Three: Left
Din lista derulant Setup
opiunea 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
77
Modelare 3D
Pe ecran vor aprea 3 vederi diferite ale aceleai piese adic 3 viewport-uri ca n desenul de
mai jos. Selectnd, pe rnd, cu mouse-ul viewport-urile se pot stabili diferite moduri de
vizualizare ale obiectului.
Selectm viewport-ul din dreapta sus i din nou apelm comanda VPORTS. n caseta de dialog
vom alege:
Din lista Standard Viewport
opiunea Two: Vertical
Din lista derulant Change view to:
opiunea Right pentru fereastra din dreapta
opiunea Right pentru fereastra din dreapta
Din lista derulant Apply to:
opiunea Current Viewport
n caseta New name
numele exerciiu
78
Modelare 3D
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
79
Modelare 3D
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
80
Modelare 3D
Distance D
Zoom
Twist
off
Hide
Clip
Pan
Undo
Z
TW
O
H
P
U
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
81
Modelare 3D
Pentru cele ase primitive din desenul de mai jos, reprezentat n proiecie paralel se realizeaz
trecerea la proiecia paralel cu ajutorul comenzii DVIEW
CAMERA
TARGET
82
Modelare 3D
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
<enter>
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
83
Modelare 3D
n desenul alturat s-au reprezentat dou corpuri n proiecie paralel. Reprezentai corpurile n
perspectiv.
Cilindrul
POints
D
Pa
Z
H
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
84
Modelare 3D
9. Soluii de activitate
EVALUARE INIIAL
1.
ora 3
2.
3.
4.
da
5.
6.
Linia de comand
7.
arce
8.
control+Z
9.
muchii tietoare
10.
depinde de obiect
11.
dou
12.
unul
13.
jos
14.
3 mm
15.
4 mm
16.
17.
ambele variante
18.
coluri rotunjite
19.
20.
ntotdeauna
21.
22.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
85
Modelare 3D
Desen
Explicaii/dialog
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
86
Modelare 3D
Nr
Desen
Explicaii/dialog
Se reteaz capeteleS2, S3
Command: TRIM
(P4)
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
87
Modelare 3D
Nr
Desen
Explicaii/dialog
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/
?World] <World>: N
Specify origyn of new UCS or
[Zaxis/3point/Object/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:3
Specify new origin point <0,0,0>: _endp of
Specify point on positive portion of X axis
<322.7911,10.5901,23.0000>: _endp of
Specify point on positive-Y portion of the UCS XY
plane <322.7911,10.5901,23.0000>: endp of (la cele trei
cereri s-au indicat punctele P3, P2, P6, capetele segmentelor
respective)
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
88
Vedere
Modelare 3D
Direcia
SW
FRONT
SE
BOTTOM
NV
RIGHT
BACK
NE
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Vedere
89
Modelare 3D
LEFT
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
TOP
90
Modelare 3D
Afiare wireframe
Operaia
efectuat
nainte
INTERSECT
UNION
SUBTRACT
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
91
Modelare 3D
Activitatea de nvare nr.7
Command: _extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 3)
Select objects: <enter>
Specify height of extrusion or
[Path]: 3
Specify angle of taper for
extrusion <0>: 10
Command: _extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 1)
Select objects: <enter>
Specify height of extrusion or
[Path]: p
Select extrusion path or [Taper
angle]: (se selecteaz 2)
Command: extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 3)
Select objects: <enter>
Specify height of extrusion or
[Path]: 3
Specify angle of taper for
extrusion <0>: <enter>
Command: extrude
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (se selecteaz 1)
Select objects: <enter>
Specify height of extrusion or
[Path]: 5
Specify angle of taper for
extrusion <0>: 10
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
92
Modelare 3D
Descrierea operaiei
Comanda
Se alege un punctul de
vedere folosind
tripodul i compasul
VPOINT
Se construiete un
cerc
CIRCLE
Se rupe cercul
Se copiaz cercul pe
direcia axei Z la o
anumit distan
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
Desen
BREAK
COPY
93
Modelare 3D
Se stabilete numrul
de generatoare al
suprafeei (reelei).
Se realizeaz
suprafaa rulat
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
ROTATE
SURFTAB1
RULESURF
94
Modelare 3D
Activitatea de nvare nr.11
S-au realizat 2 faete 3D
Muchiile invizibile sunt P1-P4 i P2-P5
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
95
Modelare 3D
3D WIREFRAME
FLAT SHADED
GOURAUD SHADED
2D WIREFRAME
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
96
Modelare 3D
HIDDEN
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
97
Modelare 3D
Command: dview
Select objects or <use DVIEWBLOCK>: all
2 found
Select objects or <use DVIEWBLOCK>:
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
Specify target point <34.2099, 29.6346, 28.6891>: 0,0
Specify camera point <291.6233, -385.1868, 164.3332>: 180,-100,200
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
pecify new camera-target distance <287.0540>:
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
Specify displacement base point:
Specify second point:
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
Specify lens length <50.000mm>: 35
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
Regenerating model.
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
po
d
pa
z
h
98
Modelare 3D
10. Bibliografie
Lihtechi I., Ivan M-C., .a., Grafic asistat 3D n AutoCAD, Editura Universitii Transilvania
din Braov, 2003
Shawna D. Lockhart, A Tutorial Guide to AutoCAD Release 14, Editura Addison-Wesley, 1998
Punescu Rodica, Grafica tehnic asistat de calculator, Editura Universitii Transilvania din
Braov, 2003
Stncescu, Constantin Proiectarea 3D, mod sau necesitate Revista Hello CAD Fans nr. 52,
Editura FAST Impex, Bucureti, 1997
Profilul: TEHNIC
Nivelul 3
99