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1B.
C.A.V.
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Fundamentos de la comunicacin audiovisual.
Comunicacin audiovisual, campo amplio, difcilmente abarcado por una disciplina o un conjunto
de disciplinas. Por tanto necesaria la trasversalidad de saberes. Sea cual fuere el enfoque, hay
que recordar una premisa: el estudio de la comunicacin audiovisual emana de una actividad que,
ya posea una funcin social, comercial, esttica o informativa, no puede-ni debe-ser desligada de
la prctica. No es bice para que la obra haya nacido de un planteamiento terico suscitado por la
propia naturaleza del medio, nos llevara a la funcin metalingstica; funcin que todo sistema de
comunicacin lleva implcito.
En todo acto de comunicacin audiovisual y en cualquier medio de expresin intervienen tres
factores. La obra (pelcula), el autor (director) y el destinatario (pblico). Una vez determinados, se
establecen unas relaciones entre ellos. La relacin mantenida entre la obra y el artista entra en el
campo de la produccin. La idea no se materializa si una instancia no se ocupa de producirla.
Relacin entre obra y destinatario se la denomina consumo. Esta relacin no se limita a lo
econmico, el trmino consumo implica acepcin cultural: receptor consume culturalmente
atendiendo a un contexto social y a un estado psicolgico. Para que los agentes queden
vinculados, habra que cerrar el proceso comunicativo con las relaciones entre autor y
consumidor. Este vnculo queda un tanto desatendido. La relacin lector o visitante y creador se
limita a lo puramente ideal. Sintetizacin del proceso comunicativo; tringulo, vrtices
corresponden a los agentes implicados y segmentos a las relaciones entre estos.
OBRA
Produccin
ARTISTA
Consumo
DESTINATARIO
La conclusin que se extrae es que no puede entenderse ninguno de los agentes sin considerar
los otros dos. El interrogante abierto puede quedar despejado con una serie de mecanismos que
tecnologas como Internet estn facilitando, y que van encaminadas hacia la interactividad.
1.3. Justificacin.
Debe ser estudiada desde una mayor amplitud que la mera progresin de tecnologas. Ms bien
un proceso por el cual el individuo y las sociedades tienden a crear una imagen del mundo, ya sea
reflejando o construyndolo. Pueden encontrarse en los manuales e historias del arte captulos
dedicados al arte de masas, como lo ha calificado Nol Carroll. Definicin, que en algunos
aspectos coincide con la cultura audiovisual: X es una obra de arte de masas si y solo si x es es
una obra tipo o de mltiples ejemplares, producida y distribuida con la tecnologa de masas,
concebida intencionalmente para inclinarse por su estructura (...) hacia aquellas opciones que
prometen la accesibilidad con menor esfuerzo, al menor contacto, al mayor nmero de pblico sin
instruccin.
Habra que englobar los audiovisuales dentro de epgrafes ms genricos. Un terico como W. J.
T. Mitchell se ha interrogado sobre la existencia de un arte puramente visual. La razn que
esgrime, remontndose a la potica aristotlica, es que todas las formas de expresin poseen un
carcter mixto visual, de auralidad y tactilidad. Pone en cuarentena la consideracin de que la
pintura sea puramente ptica. La cultura visual podra ampliarse a los medios de comunicacin,
los espacios pblicos, el diseo industrial... En suma, a todo aquel signo de ndole objetual, visual
y auditivo que establece una comunicacin con el individuo.
creacin encargada a un artista por un canal de TV (potica). Un mismo mensaje puede compartir
diferentes funciones, nos sera sin embargo difcil hallar mensajes (...) que satisficieran una nica
funcin.
La referencial, aquellos textos escritos con un significado enteramente denotativo, carentes de
estilo; escritura neutra e inocente. Es el caso del periodismo ms transparente y objetivo; o el
lenguaje cientfico, sin una intencin expresiva o una implicacin subjetiva. No es posible una
neutralidad absoluta; todo texto transpira intencionalidad. Simplificacin del esquema, niveles de
comunicacin: enunciativo y esttico. Si tomramos como referencia el cine documental y el
narrativo, los lmites entre uno y otro resultan ms que borrosos.
2.2. Qu es el audiovisual?
Ya se puede encontrar audiovisual en algn texto terico de Eisenstein. Ha pasado de usarse en
el mbito educativo, como recurso didctico, a identificarse con las artes de la imagen.
As, desde mediados de los 80 se habla del cine en la era del audiovisual, gracias a la
convergencia con otras tcnicas y lenguajes. No obstante, es ms terico que prctico, los
profesionales de los medios apenas lo usan.
David N. Rodowick (1995) define cultura audiovisual a travs de cuatro parmetros: 1. era
marcada por las tecnologas de la comunicacin que era marcada por las tecnologas de la
comunicacin que promueve la convergencia entre los diferentes medios y la transmisin de
datos; 2. coyuntura econmica que tiende a la internacionalizacin y globalizacin; 3. enfoque
semitico que aliente la entremezcla de formas visuales, verbales, escritas, musicales, sonoras y
4. perspectiva sociolgica, con consecuencias en la esfera pblica y la vida privada.
El audiovisual comprende imagen visual y auditiva; es decir, signos icnicos y acsticos. Habra
que otorgarles la misma importancia expresiva. Se ha reducido la imagen a un rgimen casi
exclusivamente visual.
W. J. T. Mitchell, ha puesto en evidencia tal denominacin en tanto que enfatiza el dominio del
componente visual en los medios tcnicos de masas. Se puede proponer (...) que todos los
medios son mixtos.
El signo lingstico para Saussure est compuesto de concepto-la idea que se enuncia- y de
imagen acstica, es decir, la representacin de la palabra a travs del lenguaje oral. La
traslacin a la imagen audiovisual podra resumirse: hay siempre un referente y una imagen-visual
o sonora-que lo representa. Articulacin de imagen y sonido. La mayora de los casos, el sonido,
lo ambienta sonoramente. Viene justificado en gran medida porque una imagen viene
acompaada de unos sonidos, pero no conllevan una finalidad expresiva. Esta no es solo la
conclusin de Chion, sino de un cineasta tan personal como Robert Bresson. La imagen y el
sonido no tienen que prestarse ayuda, sino que han de trabajar cada uno a su vez por una suerte
de relevo(1975).
Se propone entonces una definicin de comunicacin audiovisual: es todo aquel medio tcnico,
registrado sobre todo un soporte que emplea la imagen visual y sonora para la elaboracin de
mensajes. (Se podra rebatir la radio y la televisin en directo no necesitan de un registro para que
sean audiovisuales.
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Imagen manual.
2. IMAGEN SECUENCIAL
La imagen secuencial fija presenta una serie de caractersticas que prefiguran los medios
audiovisuales. El cmic y el storyboard son mensajes grficos que se encuentran entre la imagen
manual y la imagen en movimiento.
2.1. CMIC.
Desde una vertiente social se revel como una de las manifestaciones ms populares en EEUU.
Consecuencia de 2 hechos: mecanizacin de la imagen, con nuevas tcnicas reproductivas
surgidas de las artes grficas; y la comercializacin de la imagen. Se concibi como un producto
idneo para el entretenimiento infantil y familiar, amplindose dcadas despus al lector adulto.
Los antecedentes estn en la caricatura satrica , a la que se aaden leyendas escritas o
didascalias, el cmic posee dos grandes referentes: la narracin literaria y el cine. Del lenguaje
cinematogrfico tomar inumerables recursos (la organizacin espaciotemporal, los tamaos de
las vietas, el zoom, el split panel - vieta dividida -, el flash-back, el fuera de campo o la visin
subjetiva. Coetneo a la invencin del cinematgrafo. En febrero de 1895 se publica en el New
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York World una caricatura del que ser el primer personaje dibujado por Outcault, Yellow Kid. No
introdujo ninguno de los elementos importantes que ahora asociamos a los cmics de los
peridicos: globos con dilogo, narrativa secuencial, personajes recurrentes, series tituladas
regularmente, impresin en color, adaptacin a otros medios y licencia de producto. La primera
entrega en color fue en las pginas del World en mayo de 1895. En octubre del ao siguiente
Outcault contina la serie en el suplemento dominical. Ser donde el dibujante adopte las
caractersticas formales propias del medio (los globos y la segmentacin en vietas consecutivas).
En los aos 20 los episodios pasan a editarse en soporte revista y en los 30 aparecen los comicbooks. El cmic se independiza y cobra autonoma como forma de expresin. Seguirn despus
los cmix underground a finales de los 60. Actualmente est vigente el gnero de la novela
grfica, con una temtica y estructura ms complejas.
2.1.1. El lenguaje del cmic
Es la integracin de imagen y texto. Parte en su ejecucin de la lnea grfica, concretamente del
dibujo. Representa 2 cdigos: el visual y el verbal. En la combinacin de ambos reside su eficacia
y expresividad. Will Eisner, texto que se lee como una imagen. Roman Gubern, lenguaje lexipictogrfico o escripto-icono. Si las letras corresponden al habla de los personajes, las
imgenes se encargan de visualizar las acciones. El texto narra la historia.
Puede ser considerado como una preocupacin por capturar el transcurso del tiempo en una serie
de imgenes fijas. El lenguaje del cmic ha alcanzado unas cotas de imaginacin y libertad
expresivas como ningn otro antes. El universo imaginario del cmic es ilimitado porque no
necesita de un referente fsico. En el elemento visual se ha producido la internacionalizacin del
lenguaje. Existen unas convenciones especficas, comnmente asimiladas y entendidas. El orden
de lectura, el relevo que toman texto y dibujo en la consecucin del discurso. los recursos grficos
y escriturales que exceden la comprensin literal, o la ausencia de similitud entre la imagen y el
mundo exterior que recrea.
2.1.2. Cdigos visuales
La vieta, recuadro que contiene la accin, puede adoptar todos los formatos y tamaos posibles,
aunque convencionalmente ha adoptado la forma rectangular apaisada. Puede usarse la pgina
completa.
Equivale al encuadre de la imagen foto y cinematogrfica, con una salvedad: mientras la foto
selecciona unos lmites a partir de una escena dada captada por la cmara, este encuadra a
priori, crea un espacio concebido y delimitado por la mente del dibujante.
Es la unidad narrativa del cmic; contiene diferentes fases de un movimiento. Implica un momento
durativo: determinado por la accin o los dilogos. El montaje establece la articulacin del espacio
y el tiempo en la imagen secuenciada. El paso del tiempo se representa mediante los espacios
entre vietas, gutters. Son las partes no mostradas las que hacen avanzar la narracin. Otra
manera de sugerir el paso del tiempo es el empleo de formas escritas. Si la imagen secuencial
opera a base de cortes y elipsis, produce a su vez una sucesin que da coherencia a esa suma
de vietas; raccord dota de continuidad.
Otro recurso visual es la descomposicin de la figuras para sugerir movimiento. Signos cinticos:
artificios grficos destinados a representar el movimiento en el interior de una vieta. Repeticin
de contornos o lneas que marcan un recorrido.
Para terminar est la perspectiva ptica. Puede adoptar puntos de vista ilimitados. No obstante, la
perspectiva cinematogrfica ha ejercido una enorme influencia.
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2.2. STORYBOARD.
Es una fase en el proceso de produccin de una obra audiovisual que est presto a convertirse en
una obra con entidad propia.
2.2.1. Entre el cmic y la imagen en movimiento
El storyboard es la representacin grfica de un mensaje audiovisual compuesta a base de
vietas o encuadres dibujados. Se emplea en largometrajes de ficcin, cine de animacin, spots
publicitarios y videoclips. A mitad de camino entre el cmic y la imagen en movimiento. Se trata
del guin grfico del filme. Sirve de pauta visual. Marca la planificacin, la iluminacin, el
vestuario, la decoracin y la ambientacin visual de la produccin.
El sistema de estudios del Hollywood de los aos 30 fue el que normaliz el uso del storyboard.
En el cine estadounidense, es el diseador de produccin quien se ocupa de dibujarlo, de la
concepcin visual de la pelcula y de la esttica global de la imagen. En Europa, suele ser el
director de arte o el propio director.
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La dimensin sonora.
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banda de sonido tiene la capacidad de integrar las imgenes. 2. Puntuar. Pausas y silencios, los
golpes musicales o rfagas, la especial entonacin o repeticin de una palabra, un ruido
caracterstico que destaca en el plano son algunos elementos de puntuacin que modularnel
sentido del texto, o lo determinarn. Elementos del decorado sonoro, entran recurrentemente y
caracterizan el espacio diegtico. 3. Anticipar. Encabalgamiento-entre dos planos o paso de una
secuencia a otra- hace que el sonido del siguiente plano se anticipe al final del plano que le
precede. 4. Separar. Silencio en el cine sonoro, uso que se hace de ciertos efectos que
amplifican el slencio o que acentan una ausencia visual. Provocan tensin dramtica.
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