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Hay una diferencia entre recreacin y diversin. La recreacin, cuando responde a su nombre, recreacin, tiende a fortalecer y reparar. La Educacin, Captulo 23.
INTRODUCCIN
Louise Nocandy
Los concursos son una parte atractiva de las actividades de un Camporee. Es para cada Conquistador una
oportunidad de socializacin y recreacin, en contacto con la naturaleza que llena de alegra, da placer
y prepara para el servicio.
Para cumplir con estas expectativas, se han esforzado los miembros de la Comisin de Eventos en
proponer actividades inspiradas de una filosofa que contribuya al cumplimiento. Se clasificaron en
cuatro grupos. Los miembros de este equipo se gozan con la idea de que les acompaen en su
organizacin y realizacin. No dude en ponerse en contacto con ellos para encontrar las respuestas a
todas sus preguntas.
Filosofa
Los eventos del IV Camporee Interamericano Linaje de Campeones han sido diseados
teniendo como lineamientos principales:
o
Nota: Para el Boom Bblico, no habr un representante preseleccionado por unin. Se organizarn las
selecciones por equipo de tres durante el Camporee. Cada unin se encargar de organizar los
equipos. Ver pgina del reglamento.
o
Diversidad: Habr muchos tipos de eventos simultneos durante todo el Camporee, cada
participante tendr la opcin de participar en las actividades que sean ms atractivas
para l o ella.
Eventos
Los Conquistadores podran elegir sus actividades dentro de cuatro tipos de eventos:
1. Espirituales
2. Recreativos
3. De organizacin
4. Libres
Eventos
A continuacin, un resumen de los Eventos del Camporee.
RENGLON
Eventos
Espirituales
Eventos
Recreativos
Eventos de
Organizacin
Eventos Libres
PARTICIPANTES
1. Organiza la Historia
2. Sopa Bblica
3. Conociendo el Linaje
4. Boom Bblico
5. Yo Conozco mi Linaje y mi
Historia
6. Baloncesto
7. Ftbol
8. Volleyball
9. Conqui-Olimpadas
10. Inspeccin de Uniformes
11. Acampando Juntos
Amigo y Compaero
Explorador y
Orientador Viajero y
Gua
Amigo hasta
Gua Uniones
Amigo
hasta
Gua Amigo
hasta Gua
Amigo hasta
Gua los
Todos
Representantes
Delegados
Todospor Unin
los Delegados
Representantes por
Unin Representantes
por Unin Libre a
Pelotones
Nios y
Dirigentes
Amigo hasta
Gua Nios y
Dirigentes
Uniones
Uniones / Nios
EVENTOS ESPIRITUALES
Nombre
Objetivo
Motivar a los Conquistadores a aprender la historia y las enseanzas bblicas del libro
de Ruth a travs del estudio de la Biblia.
Conquistadores de las Clases de Amigo y Compaero (10 y 11 aos)
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Criterios de
Evaluacin
Nombre
Objetivo
Motivar a los Conquistadores para aprender la historia y las enseanzas bblicas del
libro de Ruth a travs del estudio de la Biblia.
Conquistadores de las Clases de Explorador y Orientador (12 y 13 aos)
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Criterios de
Evaluacin
Nombre
Objetivo
Motivar a los Conquistadores a aprender la historia y las enseanzas bblicas del libro
de Ruth y el Linaje de Jess, tal y como se muestra en la Biblia.
Conquistadores de las Clases de Viajero y Gua (14 y 15 aos)
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Criterios de
Evaluacin
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Criterios de
Evaluacin
Motivar a los Conquistadores a aprender las enseanzas de la Biblia a travs del estudio del material para el ao 2017 del Boom Bblico de la Divisin Interamericana,
que son los libros de Josu, Jueces y Ruth.
Conquistadores desde las Clases de Amigo a Gua (12 y 13 aos)
1. Estudiar los libros de Josu, Jueces y Ruth utilizando la versin Reina Valera 2000
de la Sociedad Bblica Emmanuel.
2. Cada Unin deber presentar por lo menos 10 candidatos para participar del
Boom Bblico. No hay lmite de participantes por Unin.
Durante el Camporee se celebrar varias rondas con exmenes escritos para todos
los participantes. Las rondas irn seleccionando las mejores notas de cada Unin,
hasta conseguir la mejor nota de cada Unin. Los participantes que obtengan la mayor nota de cada Unin participarn en la gran final de la Divisin Interamericana.
Exmenes clasificatorios, la mayor nota de cada Unin pasa a la final de la Divisin.
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
EVENTOS RECREATIVOS
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Nombre
Evento 7. Ftbol
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Nombre
Evento 8. Volleyball
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Nombre
Objetivo
Evento 9. Conqui-Olimpadas
Participantes
Fortalecer los msculos para crear una mejor aptitud fsica en los Conquistadores
Este evento ser por representacin, cada Unin traer 14 Conquistadores, segn se
detalla en la descripcin.
Requisitos
para Participar
1. Cada Unin traer los representantes necesarios para participar en las distintas
disciplinas de este evento.
Descripcin
EVENTOS DE ORGANIZACION
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
A Mejorar
Regular
Bueno
Muy Bueno
1
1
2
2
3
3
4
4
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
3
3
4
4
4
4
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
3
3
4
4
4
4
1
1
2
2
3
3
4
4
-1
-1
-2
-2
-3
-3
-4
-4
-1
-2
-3
-4
1. Diseo
- Camisas iguales: con galones y 2 bolsillos con tapa.
- Pantalones iguales:
- Faldas iguales Corte A: debajo de las rodillas con plisado
- Zapatos Negros
- Medias (Varones negras y Hembras blancas)
- Boina negra con emblema C3
Criterios
De Evaluacin
- Correa Conquistadores
2. Insignias Bsicas
- Tringulo, Globo, Arco, Insignia Unin/Asociacin
- Paoleta y Anillo
- Insignia de cargo Dirigentes
- Cordn de Mando Director y Galones Liderazgo
3. Insignias de Clase
- Distintivo, Botn y Galonera de Clases Investidas
4. Banda de Especialidades
- Banda de Especialidades con emblema C1
- Formato de banda segn Manual de Uniformidad
5. Faltas
- Uniforme sucio
- Uso inadecuado de Uniforme, insignias y botones
- Uso de prendas no avaladas por la IASD
(Cadenas, aretes, guillos, pulseras, etc.)
Nombre
Objetivo
Asegurar que cada Unin presente en el Camporee est bien representada e identificada dentro del lugar asignado por los organizadores del evento.
Todos los miembros de las Delegaciones presentes.
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Criterios
De Evaluacin
EVENTOS LIBRES
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Criterios
De Evaluacin
1. 1 juego de Banderolas.
2. 4 Drizas para hacer nudos.
3. 1 Libreta para anotar.
4. 1 Lpiz
5. 1 Bolgrafo.
Cada Unin enviar sus representantes a la zona de Eventos. Todos debern tener
conocimientos de comunicaciones a travs de banderolas, primeros auxilios y nudos.
Sern distribuidos de la siguiente manera: 1 en la meta de salida; 1 a una distancia de
20 metros de la salida; 4 a una distancia de 22 metros de la salida; y los ltimos 4 a
una distancia de 32 metros de la salida. A la seal indicada por el Juez comienza a
correr el tiempo, los Conquistadores harn lo siguiente:
- El primer Conquistador transmitir una maniobra de primeros auxilios al segundo
utilizando el mtodo de Banderolas, segn la reciba del Juez.
- El segundo Conquistador anotar en la libreta la maniobra recibida, y correr y la
informar a los 4 Conquistadores que le siguen, estos ejecutarn la maniobra utilizando a uno de los 4 como Paciente.
- Al finalizar la maniobra de primeros auxilios, uno de los Conquistadores correr
hasta los ltimos 4 participantes. All cada participante har uno de los Nudos que
aparecen en las clases de Amigo y Compaero, segn indique el Juez.
- Al finalizar de hacer los nudos, se detiene el cronmetro.
1. Participacin
2. Mensaje transmitido correctamente.
3. Maniobra de Primeros Auxilios correcta.
4. Nudos correctos.
Listado de Nudos para Aprender: Cote o Media Malla, Falso, Llano, Corredizo, Doble Lazo, Dos
Medios Cotes, Ballestrinque, As de Gua o Potreador, Vuelta de Escota, Margarita, Pescador,
Vuelta de Braza y Tensor.
Maniobras de Primeros Auxilios: Vendaje Triangular de Mano; Cabestrillo en Hombro; Vendaje
para Tobillo; Hemorragia en Brazo; Fractura de Pierna.
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Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Un Pelotn por cada Unin presente en el Camporee, con por lo menos 15 Conquis- tadores.
Descripcin
Criterios
De Evaluacin
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Criterios
De Evaluacin
1.
2.
3.
4.
Nombre
Objetivos
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
Nombre
Objetivo
Participantes
Requisitos
para Participar
Descripcin
- Motivar la compenetracin y la recreacin de los participantes al estilo de los distintos pases presentes en la actividad, a fin de crear un ambiente agradable en el
que se pueda intercambiar mtodos santos de recreacin cristiana segn la cultura
de cada pas.
Todos los Conquistadores y Dirigentes que quieran participar.
1. Cada Unin deber preparar tres juegos recreativos que puedan ser ejecutados
en terreno abierto.
2. La descripcin de los juegos deber ser remitida a la Divisin a ms tardar el 30
de Diciembre de 2016. Esta descripcin debe incluir el presupuesto del montaje,
que ser cubierto por la Divisin.
3. El personal de conduccin de los juegos debe ser provisto por cada Unin.
Los asistentes al Camporee podrn participar libremente en los distintos juegos recreativos diseminados en todo el terreno del Campamento. Estos juegos sern abiertos al pblico durante toda la duracin del Camporee, de acuerdo a la distribucin de
horario y cantidad simultnea de eventos que dispongan las comisiones de Eventos y
Programa. No habr juegos recreativos durante el da Sbado. Los participantes del
Camporee tendrn la oportunidad de participar en cuantos juegos deseen.
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Bautismo
2.
3.
4.