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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
de
Fecha de entrega:

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

SECCIN:

PROPSITO:

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
1
2
de
Fecha de entrega:

Informatica

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

Algortmica y Programacin
I

TRIMESTRE:

DOCENTE RESPONSABLE:

PROPSITO:

TIPO:
3

Taller

LAPSO ACADMICO:

Lcdo. Edgar Gonzlez

Ao 2015

SECCIN:

Desarrollar el sentido aritmtico lgico para dar respuesta a problemas de inters social, aplicando los principios fundamentales de la programacin estructurada, mediante una
serie de operaciones detalladas y no ambiguas que conduzcan a la solucin haciendo uso de estndares de calidad.

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

Concepto, Estructura y Acceso


Tipos de Archivos: Datos y Textos
Metodos para realizar la gestion de archivos
Unidad I Archivos

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Listas Simplemente enlazadas, fundamentos teoricos, clasificacion,


opeaciones basicas:

Unidad II. Listas Enlazadas

Listas doblemente enlazadas y circulares: declaracion, recorrido,


insercion y eliminacion de elementos.

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

PESO
(%)

Taller Practico

10%

Prueba Prctica

15%

Examen Teorico jueves

10%

Prueba Prctica. Creacion de


listas.

Avance 1. Insertar elementos y


mostrar lista.

Avance 2. Busqueda y Eliminacion


de elementos

1, 2 y 3

Concepto y Clasificacion

-Declaracion, punteros de cabecera y cola, operador de seleccin,


insercin, busqueda y eliminacion de elementos

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

4, 5 y 6

tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Trabajo en el que plasmen los


beneficios de la programacion
modular y como esta podria
implementarse en la APN para
mejorarla

10.00%

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
2
2
de
Fecha de entrega:

Informatica

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

Algortmica y Programacin
I

TRIMESTRE:

DOCENTE RESPONSABLE:

PROPSITO:

TIPO:
3

Taller

LAPSO ACADMICO:

Lcdo. Edgar Gonzlez

Ao 2015

SECCIN:

Desarrollar el sentido aritmtico lgico para dar respuesta a problemas de inters social, aplicando los principios fundamentales de la programacin estructurada, mediante una
serie de operaciones detalladas y no ambiguas que conduzcan a la solucin haciendo uso de estndares de calidad.

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

Definicin, Especificaciones y Tipos


Funcionalidades e implementacion bsica
Pizarra Magntica, Marcadores,
Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Unidad III Introduccion a las


Estructuras de Datos Dinamicas
Avanzadas: Pilas, Colas y Arboles

7, 8, 9 y
10

Utilizar las Listas enlazadas, las pilas, colas y/o arboles en una
estructura de datos.

Unidad IV. Implementacion de


Estructuras de Datos Dinamicas.

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

Exposicion

15%

Trabajo Escrito

10%

(Martes 11) Mismo grupo de


proyecto

Proyecto Final:

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

11 y 12

Implementacion

10%

Defensa

15%

Computador, software, proyector


multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Unidad IV. Implementacion de


Estructuras de Datos Dinamicas.

11 y 12

(Martes 18) Mismos Grupos de


proyecto
Participacin Congreso Nacional
de Tecnologias Libres

5%

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
3
3
de
Fecha de entrega:

Informatica

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:

Algortmica y Programacin

TRAYECTO:

TRIMESTRE:

TIPO:
LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

PROPSITO:

Taller

SECCIN:

Desarrollar el sentido aritmtico lgico para dar respuesta a problemas de inters social, aplicando los principios fundamentales de la programacin estructurada, mediante una
serie de operaciones detalladas y no ambiguas que conduzcan a la solucin haciendo uso de estndares de calidad.

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
de
Fecha de entrega:

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

SECCIN:

PROPSITO:

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
de
Fecha de entrega:

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

SECCIN:

PROPSITO:

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

Administracin

Proyecto

Inicial

nico

Agroalimentacin

Seminario

Transicin

Construccin Civil

Taller

Electricidad

Curso

II

Informatica

Laboratorio

III

1y2

Instrumentacin Industrial

Actividad Acreditable

IV

2y3

Mecnica
Procesos Qumicos

1, 2 y 3

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
de
Fecha de entrega:

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

SECCIN:

PROPSITO:

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
1
3
de
Fecha de entrega:

Informatica

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

Algortmica y Programacin
I

TRIMESTRE:

DOCENTE RESPONSABLE:

PROPSITO:

TIPO:
1

Taller

LAPSO ACADMICO:

Ing. Yenny Polanco

Ao 2012

SECCIN:

Ofrecer respuestas a problemas reales desarrollando algoritmos y programas aplicando los principios fundamentales de la programacin esstructurada con el uso de estructuras
estticas, mediante una serie de operaciones detalladas y no ambiguas que conduzcan a la resolucin de soluciones cumpliendo con estndares de calidad.

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

Representacin de algoritmos a travs de lenguaje natural,


pseudocdigo y diagrama de flujo
Pizarra Magntica, Marcadores,
Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Unidad I.Algoritmos y Programas

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

PESO
(%)

Prueba Terico/Prctica

10%

Trabajo Escrito

5%

Prueba Terico/Prctica

5%

aplicacin de estndares de calidad en la contruccin de algoritmos

Unidad II.Estndares de Calidad


en el Diseo de algoritmos y
construccin de programas

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

construccin de programas

tecnolgica, Laboratorio de
computacin

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
2
3
de
Fecha de entrega:

Informatica

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

Algortmica y Programacin
I

TRIMESTRE:

DOCENTE RESPONSABLE:

PROPSITO:

TIPO:
1

Taller

LAPSO ACADMICO:

Ing. Yenny Polanco

Ao 2012

SECCIN:

Ofrecer respuestas a problemas reales desarrollando algoritmos y programas aplicando los principios fundamentales de la programacin esstructurada con el uso de estructuras
estticas, mediante una serie de operaciones detalladas y no ambiguas que conduzcan a la resolucin de soluciones cumpliendo con estndares de calidad.

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

Utilizacin tipos de datos de acuerdo a la naturaleza de las


operaciones

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

Prueba Terico/Prctica

5%

Prueba Terico/Prctica

10%

Asignacin de ejercicio prctico

5%

Utilizacin de operadores y expresiones adecuadas al problema

Unidad III. Datos y entidades


primitivas

Declaracin de variables y constantes segn su contenido y su uso

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Identificacin del problema y datos de entrada


Identificacin de salidas y descripcin de las operaciones a utilizar
(clculos)
Unidad IV. Metodologa para el
anlisis y planteamiento de
Problema

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Unidad IV. Metodologa para el


anlisis y planteamiento de
Problema

Computador, software, proyector


multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
3
3
de
Fecha de entrega:

Informatica

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

Algortmica y Programacin
I

TRIMESTRE:

DOCENTE RESPONSABLE:

PROPSITO:

TIPO:
1

Taller

LAPSO ACADMICO:

Ing. Yenny Polanco

Ao 2012

SECCIN:

Ofrecer respuestas a problemas reales desarrollando algoritmos y programas aplicando los principios fundamentales de la programacin esstructurada con el uso de estructuras
estticas, mediante una serie de operaciones detalladas y no ambiguas que conduzcan a la resolucin de soluciones cumpliendo con estndares de calidad.

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

Unidad V. Programacin
Estructurada

Unidad VI. Programacin Modular

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

Utilziacin de estructuras de decisin : condicional, simples, dobles,

Ejercicio Prctico

5%

mltiples, anidadas y selectivas.

Ejercicio Prctico

5%

Ejercicio Prctico

5%

Prueba Prctica

20%

Aplicacin de funciones y procediemientos

Prueba Prctica

20%

Utilizacin de variables globales y locales

Ejercicio Prctico

5%

METAS

Utilizacin de estructuras de control iterativas: ciclos mientras y para.


Utilizacin de ciclos anidados

RECURSOS
NECESARIOS

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

SEM

8 , 9, 10

11, 12

Pizarra Magntica, Marcadores,


Computador, software, proyector
multimedia, plataforma
tecnolgica, Laboratorio de
computacin

Unidad VI. Programacin Modular

11, 12

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
de
Fecha de entrega:

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

SECCIN:

PROPSITO:

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO

PLAN DE EVALUACIN
de
Fecha de entrega:

PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:


UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

SECCIN:

PROPSITO:

OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE

METAS

RECURSOS
NECESARIOS

SEM

INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN

PESO
(%)

Administracin

Proyecto

Inicial

nico

Agroalimentacin

Seminario

Transicin

Construccin Civil

Taller

Electricidad

Curso

II

Informatica

Laboratorio

III

1y2

Instrumentacin Industrial

Actividad Acreditable

IV

2y3

Mecnica
Procesos Qumicos

1, 2 y 3

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO


FIRMAS CONFORMES SOBRE EL PLAN DE EVALUACIN
Fecha de entrega:
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:
UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

NRO.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

SECCIN:

NOMBRE Y APELLIDO

CDULA IDENTIDAD

FIRMA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO


FIRMAS CONFORMES SOBRE EL PLAN DE EVALUACIN
Fecha de entrega:
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:
UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

NRO.
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39

SECCIN:

NOMBRE Y APELLIDO

CDULA IDENTIDAD

FIRMA

40

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA ALONSO GAMERO


FIRMAS CONFORMES SOBRE EL PLAN DE EVALUACIN
Fecha de entrega:
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN:
UNIDAD CURRICULAR:
TRAYECTO:

TIPO:
TRIMESTRE:

LAPSO ACADMICO:

DOCENTE RESPONSABLE:

NRO.
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58

SECCIN:

NOMBRE Y APELLIDO

CDULA IDENTIDAD

FIRMA

59
60

Administracin

Proyecto

Inicial

nico

Agroalimentacin

Seminario

Transicin

Construccin Civil

Taller

Electricidad

Curso

II

Informatica

Laboratorio

III

1y2

Instrumentacin Industrial

Actividad Acreditable

IV

2y3

Mecnica
Procesos Qumicos

1, 2 y 3

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