Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
KEGIATAN BELAJAR 2
STRATEGI PEMBELAJARAN ASPEK ALJABAR
DENGAN MODEL PEMBELAJARAN BERDASARKAN MASALAH
A. Kompetensi Dasar
Mendeskripsikan strategi pembelajaran aspek Aljabar dengan model
pembelajaran berdasarkan masalah
B. Materi Pokok:
1. Pengertian
2. Ciri-ciri pembelajaran berdasarkan masalah
3. Tujuan Berdasarkan Masalah
4. Strategi dan model pembelajaran berdasarkan masalah
5.
C. Uraian Materi
1. Pengertian
Dilihat dari konteks perbaikan kualitas pembelajaran, maka Model
Pembelajaran Berdasarkan Masalah merupakan salah satu model
pembelajaran
yang
dapat
digunakan
untuk
memperbaiki
sistem
masalah
dengan
matematika.
baik,
Pendapat
termasuk
Ahli
masalah
pendidikan
dalam
matematika
33
perlu adanya
b.
c.
pemecahan
sesuai
dengan
pengetahuan
yang
dimilikinya.
d. Mengumpulkan
menggambarkan
data,
yaitu
langkah
siswa
mencari
dan
masalah.
e. Pengujian hipotesis, yaitu langkah siswa mengambil atau merumuskan
kesimpulan sesuai dengan penerimaan dan penolakanhipotesis yang
diajukan
34
f.
sejumlah
kegiatan yang harus dilakukan siswa, kegiatan ini tidak sekedar mendngar,
mencatat, kemudian menghafal materi pelajaran tetapi berfikir secara aktif,
berkomunikasi, mencari dan mengolah data, dan akhirnya menyimpulkan.
Kedua aktivitas pembelajaran diarahkan untuk menyelesaikan masalah
artinya dalam strategi ini menempatkan masalah sebagai kata kunci dari
proses pembelajaran. Tanpa masalah tidak mungkin ada proses
pembelajaran.
Ketiga pemecahan masalah dengan menggunakan pendekatan berfikir
secara ilmiah yaitu berfikir dengan menggunakan metode ilmiah, artinya
35
b.
c.
Agar siswa tidak hanya sekadar dapat mengingat, tetapi memahami dan
menguasai;
36
menurut
Ismail
(2003),
jika
seorang
guru
mau
Indikator
Kegiatan Guru
Orientasi siswa
kepada masalah
Mengorganisasikan
Membimbing
penyelidikan
individual maupun
kelompok
Mengembangkan dan
menyajikan hasil
karya
37
Menganalisis dan
mengevaluasi proses
pemecahan
masalah
gunakan
b.
c.
d.
Menemukan pola
Strategi ini terkait dengan pencapaian ketentuan-ketentuan pola.
Keteraturan
tersebut
akan
penyelesaiannya.
38
memudahkan
kita
menemukan
g. Memecahkan tujuan
Strategi ini berkait dengan pemecahan tujuan umum yang hendak
dicapai menjadi satu atau beberapa tujuan bagian. Tujuan bagian ini
dapat digunakan sebagai batu loncatan untuk mencapai tujuan yang
sesungguhnya.
h. Berpikir logis
Strategi ini berkaitan dengan penggunaan penalaran maupun penarikan
kesimpulan yang sah atau valid dari berbagai informasi atau data yang
ada.
i. Mencoba-coba
Strategi ini biasanya digunakan untuk mendapatkan gambaran umum
pemecahan masalahnya dengan mencoba-coba dari yang diketahui.
Melihat beberapa strategi pada Model Pembelajaran Berdasarkan
Masalah diatas, maka dalam modul ini akan mengkolaborasi dari berbagai
pendapat untuk membahas strategi pembelajaran aspek Aljabar dengan
model pembelajaran Berdasarkan Masalah.
Indikator
39
Metode Pembelajaran
Pendekatan
dalam proses
Pengurangan,
Penanaman Konsep
Variabel
(PLSV)
menjelaskan
tentang:
Kalimat
Matematika
Untuk menerjemahkan kalimat cerita ke dalam kalimat
matematika, diperlukan beberapa penguasaan tentang pengertian
istilah-istilah dan penulisannya.
40
Istilah
Penulisan
Jumlah x dan y
x+ y
Selisih x dan y
x y
Kuadrat x
1
x
x2
xy
Kebalikan x
Istilah
Penulisan
x
y
x2 y2
( x y)2
( x + y )2
x2 + y2
x + 0 = 13
x = 13
p+0=7
p=7
3
4
41
4
3
t = 3 4
t = 12
k =4
42
umum
penyelesaian
yang
sebenarnya
dapat
ditemukan.
-
x 1
2
1 = 3 untuk x
Indikator
Materi Pembelajaran
Metode Pembelajaran
Pendekatan
dalam proses
43
Masalah
yang
dipilih
yaitu
Menyelesaikan
masalah
Penanaman
Konsep
dalam
materi
Perhitungan
dalam
44
t2= t hari
P1 t1 = P2 t2
6 20 = 10 t
120 = 10t
120
t=
10
t = 12
berdasarkan perbandingan
Mula-mula kita buat dulu
Banyak
pekerja
20
10
t 20
t
dibalik menjadi
20 t
20
t
3
t = 20 t = 12
20
5
Strateginya :
Sebuah pekerjaan dapat diselesaikan dalam waktu 20 hari oleh 6
orang. Berapa lama pekerjaan itu dapat diselesaikan bila
dikerjakan oleh 10 orang?
Untuk menyelesaikan soal ini, alternatif strategi yang kamu
ambil bisa menggunakan sketsa gambar atau corat-coret, caranya
yaitu :
Waktu ( hari )
Tenaga (orang)
20
10
45
jadi t =
6
X 20
10
t = 12
Jadi waktu untuk menyelesaikan pekerjaan adalah 12 hari
Kegiatan penutup
-
perbandingan
-
46
: Menguraikan
factor-faktornya
Indikator
ax + ay dan
ax ay
2. Menguraikan bentuk aljabar ke dalam
factor-faktornya bentuk Pemfaktoran
x2 + 2xy + y2 dan x2 2y + y2
3. Menguraikan bentuk aljabar ke dalam
factor-faktornya bentuk Pemfaktoran
a2 - b2
4. Menguraikan bentuk aljabar ke dalam
faktornya bentuk Pemfaktoran ax2 +
bx + c
Materi Pembelajaran
Metode Pembelajaran
Pendekatan
dalam proses
47
Kegiatan Pendahuluan:
-
Kegiatan inti
-
Contoh :
Faktorkan bentuk suku banyak berikut ini.
a. 2 x + 2 y
b. 4 x 8 y
Penyelesaian:
a. Faktor persekutuan dari 2x dan 2y adalah 2
Sehingga 2 x + 2 y = 2( x + y )
b. Faktor persekutuan dari 4x dan 8y adalah 4
Sehingga 4 x 8 y = 4( x 2 y )
48
b. x 2 6 x + 9
Penyelesaian:
a. x 2 + 10 x + 25 = ( x + 5) 2
b. x 2 6 x + 9 = ( x 3) 2
2. Pemfaktoran a2 b2
a 2 b 2 = (a + b)(a b)
Contoh:
Faktorkan:
a. x 2 9
b. 4 p 2 9q 2
Penyelesaian:
a. Ubahlah x 2 9 menjadi selisih dua kuadrat, yaitu
x 2 9 = x 2 32 . Amati persamaan a 2 b 2 = (a + b)(a b) !
Jadi, x 2 9 = ( x + 3)( x 3)
b. 4 p 2 9q 2 = (2 p) 2 (3q) 2 = (2 p + 3q)(2 p 3q)
3.
Pemfaktoran ax2 + bx + c
a. Pemfaktoran ax2 + bx + c dengan a = 1
( x + p)( x + q) = x 2 + ( p + q) x + pq
Contoh:
Faktorkanlah!
x2 + 6x + 8
Penyelesaian:
Misalkan x 2 + 6 x + 8 = ( x + p)( x + q) , maka p + q = 6 dan
p q = 8.
Jumlah dan hasilnya positif sehingga p dan q masingmasing positif. Bilangan p dan q yang memenuhi adalah p
= 2 dan q = 4.
49
Jadi, x 2 + 6 x + 8 = ( x + 2)( x + 4)
b. Pemfaktoran ax2 + bx + c dengan a 1
Contoh:
Faktorkanlah!
3 x 2 + 14 x 5
Penyelesaian:
Misalkan 3 x 2 + 14 x 5 = ax 2 + (ap + q) x + pq
maka a = 3, 3 p + q = 14 , dan p q = 5
Bilangan yang memenuhi 3 p + q = 14 , dan p q = 5
adalah p = 5 dan q = -1
Jadi, 3 x 2 + 14 x 5 = ( x + 5)(3 x 1)
-
Strateginya :
1. Untuk Pemfaktoran bentuk ax + ay dan ax ay
ax + ay = a ( x + y ) dan ax ay = a ( x y )
a. Mencari FPB dari bilangan a, kemudian mencari faktor
persekutuan
Contoh: 2x + 4y , FPB dari 2 dan 4 adalah 2
maka faktornya, 2 (x + 2y)
b. Kalau variabelnya sama, pangkatnya sama maka faktor
persekutuannya adalah variabel tersebut
Contoh: 4p2 + 6 p2,
FPB dari 4 dan 6 adalah 2.
FPB dari p2 adalah p2 maka faktornya 2 p2 (2 + 3)
c. Kalau variabelnya sama, pangkatnya berbeda maka faktor
persekutuannya adalah pangkat yang terendah
Contoh: 4 k4 + 10 k3
FPB dari 4 dan 10 adalah 2
FPB dari k4 adalah k3 maka faktornya 2 k3 (2 k + 5)
2. Pemfaktoran bentuk selisih dua kuadrat
a2 b2
a 2 b 2 = (a + b)(a b)
50
Kegiatan penutup
-
a 2 b 2 = (a + b)(a b)
3. Pemfaktoran a2 b2
51
4. Pemfaktoran ax2 + bx + c
Pemfaktoran ax2 + bx + c dengan a = 1
( x + p)( x + q) = x 2 + ( p + q) x + pq
Atau dengan cara
1. Untuk Pemfaktoran bentuk ax + ay dan ax ay
ax + ay = a ( x + y ) dan ax ay = a ( x y )
a.
b.
c.
a 2 b 2 = (a + b)(a b)
a2 b2
negatif
dan
positif
maka
faktor
kedua
positif
d. Jika
negatif
dan
negatif
maka
faktor
kedua
negatif
-
52
D. Rangkuman
Model Pembelajaran Berdasarkan Masalah merupakan salah satu
model pembelajaran yang dapat digunakan untuk memperbaiki sistem
pembelajaran Pembelajaran berdasarkan masalah adalah meliputi suatu
pengajuan pertanyaan atau masalah, memusatkan keterkaitan antar disiplin.
Penyelidikan autentik, kerjasama, dan menghasilkan karya dan peragaan..
Strategi
masalah,
Merumuskan
hipotesis,
Mengumpulkan
data,
53
E. Latihan/Tugas
Coba saudara Diskusikan dengan teman-temanmu dan Buatlah Strategi
pembelajaran dengan model pembelajaran berdasarkan masalah dalam
kompetensi dasar
F. Tes mandiri
1. Sebutkan Kelebihan dan kekurangan model pembelajaran berdasarkan
Masalah
2. Sebutkan lima langkah untuk memecahkan masalah
3. Apa yang di maksud strategi pembelajaran berbasis masalah pada mata
pelajaran matematika dengan . Membuat tabel Berikan contoh pada
aspek aljabar.
4. Apa tujuan menggunakan model pembelajaran berdasarkan Masalah
5. Sebagai seorang guru matematika, langkah apa yang diambil apabila
pembelajaran dengan model pembelajaran berdasarkan masalah
54