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Instituto Tecnolgico de Colima

IMPLEMENTACION DE INTELIGENCIA
ARTIFICIAL(I.A.) EN DOMOTICA

MEJORAR LA CALIDAD DE VIDA DE LAS PERSONAS EN EL


HOGAR MEDIANTE UN SISTEMA DE TOMA DE
DECISIONES INTELIGENTES

Alumno:
Jorge Uriel Muiz Castaeda (12460322)

Profesor:
Dr. Hctor Gonzalo Barbosa Len
Julio 2015

1. Fundamento Terico

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NDICE

1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ..................................................................... 3


1.2. JUSTIFICACIN ......................................................................................................... 3
1.3. OBJETIVO.................................................................................................................... 4
Objetivo General................................................................................................................. 4
Objetivos Especficos ......................................................................................................... 4
1.4. ANTECEDENTES ........................................................................................................ 4
1.4.1 Domtica ................................................................................................................... 4
1.4.1.1 Definicin ........................................................................................................... 4
1.4.1.2 Historia ............................................................................................................... 5
1.4.1.3 Aplicaciones ....................................................................................................... 5
1.4.1.3.1 Automatizacin............................................................................................ 6
1.4.1.3.1.1 Definicin ............................................................................................. 6
1.4.1.3.1.2 Caractersticas....................................................................................... 6
1.4.1.3.1.3 Clasificacin ......................................................................................... 6
1.4.2 Inteligencia Artificial(I.A.) ........................................................................................ 7
1.4.2.1 Definicin ........................................................................................................... 7
1.4.2.2 Fundamentos de la I.A. ....................................................................................... 7
1.4.2.3 Historia ............................................................................................................... 7
1.4.2.4 Agentes Inteligentes ........................................................................................... 8
1.4.2.4.1 Definicin .................................................................................................... 8
1.4.2.4.2 Buen comportamiento: el concepto de racionalidad .................................. 9
1. Fundamento Terico

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1.5. PREGUNTAS DE INVESTIGACIN ......................................................................... 9


1.6. HIPTESIS ................................................................................................................... 9
1.7. METODOLOGIA ....................................................................................................... 10
1.8. CRONOGRAMA ........................................................................................................ 12
1.9. REFERENCIAS .......................................................................................................... 13

NDICE DE FIGURAS
Figura 1 Mtodo de trabajo .................................................................................................. 10

NDICE DE TABLAS
Tabla 1 Cronograma de Actividades .................................................................................... 12

1. Fundamento Terico

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1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


En el trabajo a continuacin se realizara una investigacin exhaustiva sobre la
implementacin de tecnologa ARDUINO1, para la automatizacin del hogar cotidiano,
adems se profundizara en la tecnologa de Inteligencia Artificial(I.A.), para la
implementacin en conjunto entre ambas tecnologas y poder renovar proyectos hechos con
anterioridad. La problemtica a resolver con esta combinacin de tecnologas ser los
cambios emocionales de las personas para mantener siempre un estado de nimo positivo, o
el simple hecho volver el estilo de vida ms agradable. Al final de esta investigacin se
presentara una propuesta para resolver la problemtica anteriormente mencionada, usando
claro est las tecnologas propuestas, y renovando proyectos ya hechos.

1.2. JUSTIFICACIN
En la actualidad no existen un hogar que te ayude en el estado emocionalmente en el que
una persona se encuentra, por esta razn surge este proyecto, para cambiar el estilo de vida
de la gente. Con anterioridad este tipo de sistemas se han realizado en otros pases, el
problema principal que se ha encontrado, es no alcanzar la expectativa deseada. En esta
investigacin se pretender atender, en este caso, que el poder adquirir un hogar de este tipo
no sea inalcanzable para l trabajador promedio, para ello, se pretende optimizar los costos
sin perder calidad del producto, con esto se alcanzara un margen mayor de ganancia al tener
un mercado ms amplio de ventas.
Se espera tener un xito localmente en un lapso no muy grande de tiempo, para despus
llevarlo a la implementacin de nivel nacional, claro est no olvidando compartir los
hallazgos encontrados en la investigacin realizada, y as se pueda extender por el mundo
beneficiando a millones de personas, que adquieran un lugar tan cmodo como el que se
pretender realizar.

Vase: https://www.arduino.cc/

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1.3. OBJETIVO
Objetivo General
Realizar una investigacin documental respecto al uso de la Inteligencia Artificial en el
mbito de la Domotica, abarcando la teora y la practica en esta rea y desarrollando un
modelo de uso prctico.

Objetivos Especficos
Hacer una investigacin sobre los conceptos generales y definiciones bsicas sobre la
I.A. y la Domotica.
Organizar la informacin recabada.
Utilizar herramientas para la comprensin de la informacin.
Implementar la metodologa del desarrollo de componentes electrnicos.
Presentar una propuesta formal de las tecnologas empleadas.
Conclusin.

1.4. ANTECEDENTES
1.4.1 Domtica
1.4.1.1 Definicin

Antes de empezar a hablar de Domtica, daremos a conocer unas cuantas


definiciones de hogar, solo se mencionaran las ms relevantes para este trabajo, en Grecia
la definen como: "domos: Casas seoriales, tambin serva para nombrar a la morada de
los dioses.", mientras que en Roma nos encontramos con otras muy parecidas como los es:
"Villae: eran las casas solariegas de las familias ms poderosas.", otra de ellas es:
"Insulae: viviendas plurifamiliares urbanas habitadas por las clases ms humildes.", y por
ultimo nos encontramos con: "domus: era una vivienda urbana o suburbana unifamiliar.",
con esto tendremos un amplio panorama de lo que significa un hogar en otras culturas.

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Existen muchas definiciones de Domtica, pero para este trabajo nos apoyaremos en
concreto en la del autor(s) Hugo M., Fernando S, nos dice que: Etimolgicamente el
trmino proviene de la unin de la palabra "domo" y el sufijo "tica". Concretamente,
"domus" que proviene del latn, significa casa. El sufijo "tica", que proviene de automtica,
exactamente: "tic" se refiere a las tecnologas de la informacin y comunicacin y de "a"
referente a automatizacin. (Martn & Saez, 2006)
1.4.1.2 Historia

Hablemos un poco sobre su historia, la definicin como tal de hogar no siempre


significo lo mismo, retrocedemos hasta el siglo XIV donde surge la primera casa burguesa
tpica de la poca, la primera en el mundo. Seguimos avanzando un poco hasta el siglo
XVII done nos encontramos con la primera revolucin domestica, en la cual podamos
apreciar peas casas, las cuales albergaban solamente a los familiares ms cercanos, esta
revolucin surgi en los pases bajos.
Por otra parte en Holanda, los ciudadanos amaban sus hogares, el nombre que se
usaba era EL Hejm, para referirse a su casa y sus habitantes. Mientras tanto en Inglaterra,
para eso del XVIII, las casas tienen un cambio considerable, en lo cual se convierte en un
lugar para el ocio. Otro de las cosas importante que surgen, es la introduccin de las
primeras formas de confort.
No es hasta el siglo XIX, en cual se empiezan a aparecer los hogares a los que hoy
en da conocemos, esto gracias a la llegada del gas, el agua corriente, y posteriormente la
electricidad, tomo esto como un gran salto en vida domestica cotidiana.

1.4.1.3 Aplicaciones

Existen muchas aplicaciones si hablamos de domtica, pero las que sobre salen de
las dems son, la Automatizacin, La seguridad y el Confort y Ahorro de Energa. Si
mencionamos un poco ms sobre seguridad nos encontraremos con que se divide en posible
enfoques, que son Perimetral y de Intruso, Tcnica y Personal. En esta ocasin solo se
enfocara en lo que es la parte de la automatizacin, que es la importa para este documento.

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1.4.1.3.1 Automatizacin

Para esta parte que nos referimos a automatizacin, solo abordaremos la parte de
sensores, que es en la que se enfocara este trabajo. Para ello todo lo referido a continuacin
fue obtenido mediante un archivo electrnico hecho por Ingeniera de Sistemas y
Automtica, Espaa, Gijn.

1.4.1.3.1.1 Definicin

La definicin encontrada fue la siguiente, en el cual en el archivo encontramos que


nos dice: "Sensor: Es un dispositivo elctrico y/o mecnico que convierte magnitudes
fsicas en valores medibles de dicha magnitud." (Automatica, 2001)
1.4.1.3.1.2 Caractersticas

Entre las caractersticas nos encontramos con dos principales, las cuales son
Estticas y Dinmicas. Las estticas describen el comportamiento del sensor esto en cambio
muy lentos, algunos ejemplos son Campo de Medida, Resolucin y Precisin, mientras que
en las dinmicas son por estmulos estndares de la magnitud fsica, las ms representativas
son Velocidad de respuesta, Respuesta frecuencial y Estabilidad y derivadas.
1.4.1.3.1.3 Clasificacin

Nos encontramos una clasificacin el cual la divide en dos, de tipo de seal de


salida y de magnitud medida. Para el primero nos encontramos con los Analgicos,
Digitales y Todo/Nada, a continuacin mencionaremos algunos ejemplos encontrados, en
los analgicos encontramos a uno llamado Sonda PT-100, mientras que en los digitales
encontramos a dos, Encoder y Presin, por otra parte en los de todo/nada nos topamos con
el Termostato y Detector Magntico.

Para los que son segn la magnitud medida, se encontraron varios ejemplo que
son utilizados para esta clasificacin, como lo Fuego, Humo, Gas, Inundacin, entre otros.

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1.4.2 Inteligencia Artificial(I.A.)


1.4.2.1 Definicin

Se encontraron varios enfoques sobre la I.A. , el que sigue a continuacin es sobre


Sistemas que piensan racionalmente. La primera del autor Charniak y Dermott, ellos
mencionan que la I.A es: "El estudio de las facultades mentales mediante el uso d modelos
computacionales." (Dermott & Charniak, 1985), mientras que el segunda se enfoca en
Sistemas que actan racionalmente, el autor Poole, el dice que: "La inteligencia
computacional es el estudio del diseo de agentes inteligentes." (Poole, 1998), con estas
dos definiciones empezamos a entender un poco lo que es la I.A., pero para ser ms
precisos a continuacin daremos a conocer algunos fundamentos de la I.A..

1.4.2.2 Fundamentos de la I.A.

Si hablamos de todos los fundamentos de la I.A., esta parte del documento sera
muy extensa, y poco necesaria, por lo que solo las mencionaremos los que no sea vayan a
tomar en cuenta para el proyecto en s.
Los fundamentos de la I.A. son: la filosofa, matemticas, economa, neurociencia,
psicologa, ingeniera computacional, teora del control ciberntico y lingstica. Para este
trabajo en concreto solo se tomara en cuenta la ingeniera computacional y la lingstica, y
esto porque para empezar la ingeniera computacional nos ayudara en la parte hardware y
software del proyecto, aportando un gran benefici al mismo, mientras que por parte de la
lingstica, los beneficios de aplicarla ser la posibilidad de tener una comunicacin directa
con las personas involucradas con el sistema, dando una mejora considerable al proyecto.

1.4.2.3 Historia

La parte de la historia de la I.A. hay mucho de lo que podemos hablar, pero nos
basaremos en los hechos ms relevantes, los cuales son Gnesis de la I.A., Nacimiento de la
I.A., La I.A. se convierte en una industria, Regreso a las redes neurales, I.A. se convierte en
ciencia y Emergencia de los sistemas inteligentes.

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En 1943-1955 Warren McCulloch y Walter Pitts propusieron un modelo constituido


por neuronas artificiales, en el que cada una de ellas se caracterizaba por estar activada o
desactivada, la activacin se daba como respuesta a la estimulacin producida por una
cantidad suficiente de neuronas vecinas.
Podemos decir que el nacimiento de la I.A. fue en el ao de 1956, en la actual
Universidad de Carnegie, gracias a Allen Newell y Herbert Simon, los cuales fueron los
primeros en contar con un programa de razonamiento, el Terico Lgico (TL), del cual
afirmaban lo siguiente: "Hemos inventado un programa de computacin capaz de pensar de
manera no numrica, con lo que quedo resuelto el venerable problema de la dualidad
mente-cuerpo", (Russell & Norving, 2004)
La I.A. aplicada a la industria se llevo a cabo en 1982, cuando la industria Digital
Equipment Corporation, utilizo un sistema experto comercial llamado R1. El programa en
si se utilizaba para la elaboracin de pedidos, esto los conllevo a un ahorro de 40 millones
de dlares al ao. En 1988 el grupo de I.A. de DEC distribuyo 40 sistemas expertos, y
venan mas en camino.
Hablando sobre las redes neurales, muchos cientficos siguieron haciendo trabajos
sobre redes neurales, el logro que sobresali fue en los 80, cuando varios grupos
reinventaron el algoritmo de aprendizaje de retroalimentacin, el cual se menciona por
primera vez por Bryson y HO en 1969.
El llamado movimiento situado intenta entender la forma de actuar de los agentes
inmersos en entornos reales, que disponan de sensores de entrada continua. En la
actualidad uno de los medios ms importantes para los agentes es el Internet.

1.4.2.4 Agentes Inteligentes


1.4.2.4.1 Definicin

Nos encontramos con una definicin de agente la cual nos dice que: "Un agente es
cualquier cosa capaz de percibir su medioambiente con la ayuda de sensores y actuar en
ese medio utilizando actuadores.", (Russell & Norving, 2004).

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1.4.2.4.2 Buen comportamiento: el concepto de racionalidad

Cuando se habla de un agentes racional se refieren a aquel que hace lo correcto, a


que se refiere con esto, como primera instancia decimes que es aquel que obtiene el
resultado buscado de la mejor forma posible. Para medir el xito del mismo, utiliza la
descripcin del entorno y de sensores junto con los actuadores para proporcionar una tarea
ms especifica que se debe desempear.
La racionalidad depende de cuatro factores esenciales, la medida que define el
criterio de xito, el conocimiento del medio en el que habita, las acciones que se pueden
llevar acabo y las secuencias de percepciones hasta el momento.

1.5. PREGUNTAS DE INVESTIGACIN


Preguntas que nos ayudaran a crear nuestra hiptesis
Es posible incorporar mtodos o procedimientos de I.A. en proyectos de Domtica?
Que beneficios se podran obtener al incorporar I.A. en proyectos de Domtica?
Qu reas especificas del hogar cotidiano se pretende automatizar?
Es posible que mediante la Domotizacin de un hogar, se logre mejorar el ambiente de
forma que los usuarios sientan ms confort?

1.6. HIPTESIS
El uso de mtodos y herramientas de I.A. aplicado en la Domtica permite definir
ambientes personalizados que mejoran la experiencia de tranquilidad, comodidad y confort.

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1.7. METODOLOGIA

Figura 1 Mtodo de trabajo

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La metodologa a utilizar en el documento se representa con el diagrama anterior, el cual es muy sencillo y claro de entender,
detallaremos un poco ms sobre la metodologa para una mayor comprensin. Primero, "Conocer el Estado del Arte", en este apartado
se realizara una investigacin detallada de proyectos relevante hechos con anterioridad que tengan alguna relacin directa o indirecta
con lo que se pretende realizar en este documento.
El apartado de "Organizar la Informacin Obtenida", aqu exclusivamente se dedicara a valga la redundancia organizar lo
encontrado en la investigacin. La parte referente a "Utilizar Herramientas de Comprensin", en si aqu nos encargaremos de
mediante algn mtodo de comprensin acomodar las ideas principales recabadas con anterioridad. En la parte que menciona "Disear
o Implementar la metodologa correspondiente", para este punto se dedicara a investigar alguna metodologa que corresponda a lo que
se desea presentar y si se da el caso disear una metodologa propia.
El punto sobre "Disear una propuesta", bsicamente nos referimos a presentar una posible solucin a la problemtica que
estamos enfrentando. Lo referente a "Desarrollar Prototipo", es mediante la propuesta, crear un prototipo funcional de nuestro trabajo.
La "Experimentacin", ser la parte donde pondremos aprueba nuestro prototipo para conocer si es lo deseado, en dado caso de que no
cumpla las expectativas, ser desechado y se tendr que disear una nueva propuesta.
La "Implementacin de Propuesta", esto es que nosotros tenemos un prototipo funcional, el cual cubre nuestras expectativas y
se empezara a implementar en un nmero determinado para su evaluacin. Si hablamos de "Analizar y Evaluar Resultados" esto sern
obtenidos mediante algn mtodo de obtencin de informacin para su evaluacin y presentacin del resultado, y por ultimo "Redactar
Documento Formal" esto ser presenta un documento en el cual ser detallado sobre todo lo que se realizo en el transcurso del
proyecto para cual investigar puede tener acceso a los resultados obtenidos en esta investigacin.

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1.8. CRONOGRAMA
DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION.
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES / INGENIERA EN INFORMATICA
TALLER DE INVESTIGACION I
ALUMNO: Jorge Uriel Muiz Castaeda.

No. DE CONTROL: 12460322

NOMBRE DEL PROYECTO: Implementacin de Inteligencia Artificial en Domtica.


ASESOR / PROFESOR: Dr. HECTOR GONZALO BARBOSA LEON

Tabla 1 Cronograma de Actividades

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1.9. REFERENCIAS

Automatica, I. d. (2001). Automatizacion Integral de Edificio. Gijn.


Dermott, M., & Charniak. (1985) Citado en Libro INTELIGENCIA ARTIFICIAL: UN
ENFOQUE MODERNO.
Martn, H., & Saez, F. (2006). Domotica: Un enfoque Sociotecnico. Madrid.
Poole. (1998) Citado en Libro INTELIGENCIA ARTIFICIAL: UN ENFOQUE
MODERNO.
Russell, S. J., & Norving, P. (2004). INTELIGENCIA ARTIFICIAL UN ENFOQUE
MODERNO. Madrid.

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