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1.
A partir del legendario comic Yellow Kid nace a finales del siglo XIX en
Estados Unidos uno de los lenguajes fundamentales de la cultura
audiovisual/verboicnica. El comic, junto al cine y la radio, son manifestaciones
culturales que permitieron en su conjunto la consolidacin de la sociedad de masas.
Estos tres lenguajes, como veremos a lo largo del trabajo, se influenciaron
mutuamente y configuraron tramas culturales an vigentes. Podemos afirmar que la
caricatura poltica y el chiste grfico son los claros antecedentes del comic, y
siguiendo las lneas de pensamiento de Romn Gubern, si nos situamos algunos pasos
ms atrs y visualizamos todo el horizonte sociolgico, observamos que existen
expresiones tcnicas y culturales, como por ejemplo el grabado y la fotografa, que
tambin posibilitaron su advenimiento, porque como bien afirma el autor, ningn
medio nace del vaco".
Antes de pasar al anlisis terico, es importante destacar el protagonismo que
los comics han tomado en la actualidad. Lejos de ser un producto cultural cristalizado
en el tiempo, infinitos grupos de lectores y aficionados, organizan congresos y
distintos eventos vinculados a este lenguaje que atestiguan la vigencia de su lectura.
Desde las mangas japonesas y toda la tradicin oriental del gnero, hasta nuestros
grandes aportes nacionales que van desde el Eternauta de Juan Salvo, pasando por el
recordado Inodoro Pereyra del clebre Roberto Fontanarrosa, hasta manifestaciones
ms actuales que seducen a jvenes y nios como Gaturro de Nik, el gnero no para
de reinventarse. En la ciudad de Rosario, somos testigos ao a ao, de la Convencin
Internacional de Historietas denominada Crack, Bang, Boom, que cada temporada
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Mafalda es el nombre de una tira de prensa argentina desarrollada por el humorista grfico Quino
(Joaqun Salvador Lavado Tejn) de 1964 a 1973, protagonizada por la nia homnima, que se
muestra preocupada por la humanidad y la paz mundial, y se rebela contra el mundo legado por sus
mayores. Mafalda es muy popular en Latinoamrica en general, as como en algunos pases
europeos: Espaa, Italia, Grecia y Francia. Ha sido traducida a ms de treinta idiomas. (Fragmento
extrado de la pag web: http://es.wikipedia.org/wiki/Mafalda
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cobra mayor relevancia. El encuentro ha ido incorporando prcticas nuevas, como por
ejemplo, el desfile de los cosplayers, es decir, participantes caracterizados como
personajes de comic. Romn Gubern comenta al respecto, en una entrevista realizada
en el contexto del XVI Congreso RedCOM organizado en la Matanza: Son muchas
ciudades las que estn creando lugares de encuentro, y estas congregaciones tienen
varias funciones: primero, comprar, vender y permutar; pero tambin los aficionados
se renen, hablan de sus colecciones... se van dando distintos intercambios y se
instalan determinadas prcticas sociales. Es cierto que en muchos casos el comic
ocupa un mercado retro, pero la realidad de los kioscos de revistas evidencia una
clara proliferacin de ejemplares nuevos, donde nacen personajes y autores, el gnero
del comic avanza.
2.
el plano se acorta, es decir, pareciese que para hacer hincapi en la accin realizada
por el personaje, el autor decidi que el encuadre debe operar diferente, y esto se
evidencia en la desaparicin casi por completo de la imagen de la maceta con la
planta y en el aumento de tamao de la silueta de Mafalda que nos indica que
arribamos a un punto de vista ms cercano, sin cambiar el ngulo de enfoque. Por
supuesto, en este punto, son evidentes las convenciones que hered la historieta del
lenguaje del cine y su indiscutida influencia.34 Por ltimo, en la tercera vieta, luego
de la elipsis, volvemos a encontrar a Mafalda mirando a la radio y con un globo con
la siguiente locucin: Y a qu niveles gracias a la poltica.
A su vez, dentro de la tira elegida, podemos encontrar en cada vieta signos
que remiten a cdigos, por ejemplo, cdigos de expresividad facial del rostro,
repertorios corporales de los personajes, cdigos escenogrficos y
vestimentarios. En la primera vieta, el rostro de Mafalda presenta un gesto que
enseguida podemos decodificar como de cierta preocupacin, significacin sin
duda reforzada por la pose construida por una determinada disposicin de los brazos
y la imagen del moo cado o desinflado. La locucin que emite la radio posee un
lettering (tratamiento grfico del texto literario) distinto al texto de la tercera vieta,
con el objetivo de diferenciarlos, de dejar en claro que el primero corresponde a la
locucin de la radio y el segundo a la locucin de la protagonista. El moo vuelve a
tomar forma en la vieta del medio, significando una postura activa, de hecho, la
imagen consiste en el gesto mismo de apagar la radio. En esta vieta sin cartuchos,
ni bocadillos, ni locuciones, es el signo icnico del moo quien adquiere una gran
relevancia significativa. Otro signo visual que podemos encontrar se asienta en la
multiplicacin de la mano de Mafalda para significar la accin de bajar la antena. La
misma idea de movimiento est reforzada por los signos icnicos correspondientes a
los trazos dibujados arriba de la antena que refieren al halo que dej la misma al ser
bajada por Mafalda. Es importante destacar que no encontramos dentro de esta
secuencia cartuchos, texto de apoyo, ni onomatopeyas. Como argumenta Gubern, la
emisin de los textos supone una duracin igual al tiempo que los personajes
inmviles representados emplearan en emitir tales locuciones, quizs la eleccin de
pocos textos en esta tira tenga que ver con la accin breve que ejecuta el personaje.
En la ltima vieta y con indicios de resignacin en su rostro, otra vez la imagen del
moo acompaa toda la expresin de la pose reforzando el sentido esperado. Nos
atrevemos a argumentar que la representacin del moo en cada una de las vietas
constituye un relato en s mismo.
3.
Conclusin
Cansino, C: El comic goza de una salud de hierro. Entrevista realizada a Romn Gubern en el
contexto del XVI Congreso de RedCOM publicada en el blog de la ctedra Lenguajes 1. Ao 2015.
4
Elegimos para trabajar una vieta en donde se representa una radio para, de esta manera, rendir un
justo homenaje al otro lenguaje nodal que junto al comic y al cine fundaron la cultura audiovisual que
nos atraviesa hasta hoy.