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"Primera ley de Newton de movimiento: Inercia"

Es importante que antes de esto repasar el origen de la Ciencia. Cmo era la ciencia
en la antigedad? Cmo contribuyeron grandes cientficos a la fsica? Entre algunos
de ellos tenemos a Aristteles, Coprnico y Galileo. La curiosidad es la base de todos
los descubrimientos e inventos, as que estn invitados a revisar cuales fueron las
contribuciones de estos cientficos a la ciencia.
Despus de ellos, aparece Newton con la formulacin de las leyes del movimiento.
Para la primera de ellas, la clave es recordar que la Inercia es la oposicin de los
cuerpos al cambio de movimiento. Esto significa que mientras no acte una fuerza
neta diferente de cero sobre un cuerpo, este mantiene su estado de equilibrio, ya sea
estando en reposo o en movimiento rectilneo uniforme (lo que a su vez significa que
un cuerpo est en equilibrio cuando la suma de las fuerzas que actan sobre l, es
cero.)

1
Pts: 0.1
Del listado siguiente, seleccione lo que corresponde a una pseudociencia:
Elija una respuesta
Un horscopo es una aplicacin de la astrologa, que no es una
a. Horscopo ciencia real en lo mas mnimo, pero que muchas veces nos confunde
porque usa los datos de la astronoma, que si lo es, a fin de darle
validez a sus argumentos.
b. Filosofa La Filosofa es la madre de las ciencias, tanto que la ciencia alguna
vez se llamo Filosofa natural.
El arte no es una ciencia, pero tampoco una pseudociencia. Las artes
se ocupan de la interpretacin personal y la expresin creativa de la
gente.
Una de las caractersticas de la ciencia es que recurre al mtodo cientfico para constatar
la validez de las hiptesis.
2
Pts: 0.1
Del pensamiento de Aristteles, cual de los siguientes es un elemento de los 4 que l
consideraba fundamentales:
Elija una respuesta
a. Electricidad La electricidad no estaba descrita en los antiguos textos griegos,
sin embargo, ya haban constatado ciertos fenmenos relacionados
con ella.
b. Magnetismo El magnetismo no estaba descrita en los antiguos textos griegos,
sin embargo, ya haban constatado ciertos fenmenos relacionados
con el.
c. Fuego
Este era el elemento del cambio, pues trasformaba a los otros 3.
c. Arte

Aristteles fue uno de los mas grandes pensadores de la antigedad. Para l, la


naturaleza esta compuesta de 4 elementos fundamentales, y los cuerpos celestes de algo
diferente, a lo que llamo quintaesencia.
Correcto
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Question 3

Pts: 0.1
Quin logr desacreditar las ideas Aristotlicas del movimiento?
Elija una respuesta
a. Coprnico Coprnico postul que la Tierra gira en torno al sol, pero con ello no
desacredit las ideas de Aristteles.
b. Galileo

Galileo fue el mas importante cientfico de inicios del siglo XVII y


quien dej las bases para las teorias de Newton, que finalmente se
convirtieron en la teora de movimiento actual. ;

c. Newton

La teora de Newton fue la consolidacin de un proceso que del cual


Galileo fue el mas importante contribuyente.

El principal problema para una nueva teora del movimiento era que las ideas de
Aristteles estaban muy arraigadas. Primero era necesario mostrar que estaban
equivocadas.
Correcto
De los experimentos de Galileo con planos inclinados, l lleg a la conclusin de que un
cuerpo que se desliza sobre una superficie se detiene debido a:
Elija una respuesta
a. La naturaleza de
Esta idea era de Aristteles, y fue una de las que Galileo
los cuerpos
refut.
La friccin entre dos superficies es una fuerza que tiende a
reducir el movimiento, pues se opone a la direccin de este.
La inercia es la tendencia de un cuerpo a cambiar su estado
c. La inercia
de movimiento: Si algo se mueve, trata de seguir
movindose.
Los planos inclinados proporcionaron a Galileo un medio para fundamentar la teora del
movimiento que mas tarde sera refinada por Isaac Newton.
Correcto
Si a un cuerpo en reposo se le aplica una fuerza:
Elija una respuesta
a. Se mueve (como al
empujar un cuaderno)
No toda fuerza produce movimiento en un cuerpo.
b. La friccin

b. No se mueve (como al
Segn la magnitud y direccin de una fuerza, un cuerpo
empujar una pared)
puede cambiar su estado de movimiento.
c. Trata de mantener su
estado de movimiento

Independientemente de que la fuerza haga o no que el


cuerpo se mueva, este se opondr a un cambio en su
estado de movimiento.

Las fuerzas son capaces de cambiar el estado de movimiento de un cuerpo.


Question 6
Pts: 0.1
Las causas de las fuerzas pueden ser de naturaleza:
Elija una respuesta

a. Gravitacional La fuerza gravitacional es la que nos mantiene unidos a la


superficie del planeta, y es mas conocida como peso.
b. Espiritual

En la fsica, las nociones de espiritualidad no son vlidas porque


no se les puede aplicar el mtodo cientfico.

c. Mental

Un esfuerzo mental no representa una fuerza. No se puede mover


objetos con la mente, la telequinesis es una pseudociencia.

Una fuerza puede tener distintas formas de manifestarse, como la fuerza elctrica,
tensin, etc.
Correcto
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Question 7
Pts: 0.1
Si sobre un cuerpo que posa en una superficie acta mas de una fuerza, En qu caso
este cuerpo se mover?
Elija una respuesta
a. Cuando la suma de fuerzas
La magnitud de una fuerza siempre es positiva, de
actuantes sea menor a cero
modo que su suma nunca es menor a cero
b. Cuando la fuerza neta sea
mayor a cero

Una fuerza neta es la resultante de todas las


fuerzas que actan sobre el cuerpo.

c. Cuando todas las fuerzas


Las fuerzas son interacciones entre 2 o mas
apunten en la misma direccin cuerpos, no pueden apuntar todas en una misma
direccin
Un cambio en el estado de movimiento de un cuerpo se debe a la presencia de una
fuerza, pero no toda fuerza pueda hacer que un cuerpo cambie su estado de movimiento.
Question 8
Pts: 0.1
Un cuerpo con un peso de 100 N est colgado de una cuerda. Para que el sistema se
encuentre en equilibrio mecnico, la fuerza que equilibre este peso debe ser:
Elija una respuesta
a. Igual al peso del cuerpo
Esta fuerza equilibra el peso de cuerpo, de
modo que la suma de las fuerzas es igual a cero.
b. Mayor al peso del cuerpo para
Si la fuerza neta es mayor a cero, el cuerpo
ser capaz de soportarlo
empezar a moverse.
c. Debe ser igual a 10 kg.

El kilogramo es una unidad de masa, no de


fuerza.

La regla del equilibrio dice que la fuerza neta debe ser igual a cero.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 9
Pts: 0.1

Si se coloca un cuerpo de 1 kg sobre una mesa este no se mueve. Significa que hay otra
fuerza que lo equilibra. Esa fuerza se conoce como:
Elija una respuesta
a. Fuerza de
La fuerza de friccin se opone al movimiento de los cuerpos, y en
friccin
este caso el cuerpo est en reposo.
b. Fuerza neta

La fuerza neta es la suma de todas las fuerzas.

c. Fuerza normal La fuerza normal es una fuerza de contacto perpendicular a la


superficie, que aparece cuando hay 2 cuerpos en contacto.
Para que un cuerpo est en equilibrio, debe haber mas de una fuerza actuando sobre el.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 10
Pts: 0.1
Un cuerpo se mueve con velocidad constante deslizndose sobre una superficie rugosa,
gracias a una fuerza constante de 100 N. La fuerza de friccin es igual a:
Elija una respuesta
a. Cero, pues si hubiera
friccin el cuerpo no se
Si no hubiera friccin, el cuerpo podra moverse sin
moviera.
que la fuerza permanezca actuando.
b. Debe ser menor que la
fuerza aplicada para que el
cuerpo pueda acelerar.
c. Debe ser igual a 100 N
para equilibrar la fuerza
aplicada.

Al haber dos fuerzas de magnitud diferente en


direcciones opuestas, aparecer una fuerza neta, con
lo que el cuerpo no estara movindose con velocidad
constante.
La regla del equilibrio dice que la suma debe ser
cero, de modo que el valor de la fuerza de friccin
debe tener la misma magnitud que la fuerza aplicada.

La regla del equilibrio se aplica para cuerpos en reposo y movimiento rectilneo


uniforme.
"El movimiento rectilneo".
El movimiento rectilneo se refiere a aquel que se realiza en lnea recta. Cuando se
habla de movimiento siempre es importante tener en cuenta que este es relativo. Que
significa esto? Quiere decir que vara segn cmo se est midiendo. Piensen en que
van viajando en un auto y junto a ustedes va otro auto a la misma velocidad. Para
ustedes, ese otro auto puede verse como un objeto esttico, ya que siempre est a su
lado, pero, sin embargo, para una persona de pie en la calle, ambos se mueven. El
movimiento depende del punto de referencia!
Otros conceptos importantes son la rapidez, la velocidad y la aceleracin.
Rapidez: Que un cuerpo tenga rapidez implica que este se mueve con respecto a
algo. La rapidez es una medida de la distancia que recorre el cuerpo por cada unidad
de tiempo. Los velocmetros de los automotores miden la rapidez, as, cuando este

marca 80km/h, significa que el vehculo recorre 80 kilmetros de distancia, en un


tiempo de una hora.
Velocidad: Usualmente se confunde rapidez con velocidad, pero no son lo mismo. Si
se aade una direccin a la rapidez, se obtiene la velocidad. As, en el ejemplo
anterior, si se dice que un auto viaja a 80km/h, en direccin hacia el norte, se est
hablando de su velocidad.
Aceleracin: Si la rapidez es la medida de la variacin de la distancia por intervalo de
tiempo, la aceleracin es la medida de la variacin de la velocidad en un intervalo de
tiempo. Por ejemplo, la aceleracin que posee un cuerpo en cada libre es de unos
10m/s2. Esto significa que la velocidad de un cuerpo vara en 10m/s por cada segundo
de tiempo (si parte del reposo, en un segundo su velocidad es de 10m/s; en 2
segundos es de 20m/s; y as sucesivamente)

1
Pts: 0.1
En una pista de carreras, un ciclista esta entrenando. l recorre 36 metros en 3
segundos. Cul es su rapidez?
Elija una respuesta
a. 12 m/s
La relacin distancia/tiempo es correcta.
b. 40 km/h El valor est expresado en unidades difrentes a las del enunciado. Es
incorrecta no por eso, sino porque el valor no es el correcto.
c. 36 m/s Debe tener en cuenta el intervalo de tiempo en el que se recorre esta
distancia.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 2
Pts: 0.1
Durante un viaje en un automvil, toma una bajada con una curva al final. Mientras est
en esa curva, mira el velocmetro del auto y este marca 30 km/h. A cul de los
siguientes conceptos corresponde ese valor?
Elija una respuesta
a. Rapidez media.
La rapidez media requiere la distancia total recorrida.
b. Rapidez
instantnea.
c. Velocidad
variable.

Esto es lo que nos muestran los velocmetros: la rapidez en un


instante de tiempo.
Es evidente que la velocidad est cambiando debido a la curva,
pero el velocmetro no nos dice como cambia la direccin.

Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 3
Pts: 0.1

En un carrera de Nascar, los competidores compiten en una pista con forma de valo.
Un auto intenta adelantar a otro en el preciso instante en que ambos estn en la curva
mas cerrada. Cules parmetros estn cambiando?
Elija una respuesta
a. Cambia la velocidad y la
Para adelantar, debe moverse mas rpido, lo que
aceleracin.
implica un cambio de rapidez.
b. Cambia la velocidad y la
rapidez.

Debido al constante cambio de direccin, la


aceleracin est cambiando.

c. Cambian la velocidad, rapidez


Se acelera para rebasar, eso cambia la velocidad
y aceleracin.
e incrementa la rapidez.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 4
Pts: 0.1
Un auto est compitiendo en una pista recta. Parte del reposo con una aceleracin
constante de 12 metros por segundo al cuadrado. Luego de 4 segundos, Cul es su
rapidez adquirida?
Elija una respuesta
a. 60 m/s Tenga en consideracin los parmetros proporcionados. Siempre puede
hacerse un anlisis segundo por segundo.
b. 48 m/s El cambio en la rapidez est dada por el producto entre la aceleracin y
el tiempo dado.
2
c. 3 m/s Partiendo del reposo, tras 1 segundo de recorrido acelerando a 12 m/s , la
velocidad llegaria a 12 m/s. Las operaciones han sido incorrectamente
aplicadas.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 5
Pts: 0.1
Un gato baja de una mesa y llega al suelo en 1/2 segundo. Halle la rapidez del gato al
llegar al piso y sela para encontrar la rapidez media. (Use g=10m/s2)
Elija una respuesta
a. Rapidez media = 2.5
La rapidez media es el promedio entre la rapidez inicial y a
m/s
final

b. Rapidez media =
1.25 m/s
c. Rapidez media =
5m/s

Aplique
las
frmulas
indicadas
diferenciando
adecuadamente a que corresponde cada una.
Debe diferenciar correctamente la rapidez media de la
rapidez final.

Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 6
Pts: 0.1
Una aceleracin es causada por:
Elija una respuesta
a. Una fuerza neta.
b. Un cambio en la rapidez de
un cuerpo.

Las fuerzas aplicadas pueden no estar


equilibradas, lo que hace q un cuerpo cambie su
estado de movimiento.
Un cambio en la rapidez se debe a una
aceleracin, no al revs.

c. El cambio en la direccin de
Un cambio en la direccin indica la presencia de
movimiento de un cuerpo.
una aceleracin, pero no es la causa de esta.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 7
Pts: 0.1
Imagine un ladrillo en una tabla inclinada. El ladrillo estar en reposo cuando la tabla
est inclinada un poco, pero si se incrementa la inclinacin, el ladrillo empieza a
deslizarse. Por qu el ladrillo empieza a moverse?
Elija una respuesta
a. Porque la fuerza de friccin es
Si el ladrillo empieza a moverse, es porque
menor que la fuerza que jala el
hay una fuerza neta: el equilibrio se rompe,
ladrillo haca abajo.
una fuerza es mayor a otra.
b. Porque el peso aumenta hasta ser
El peso no cambiar a menos que cambie la
mayor que la friccin.
masa o la aceleracin de la gravedad.
c. Porque la inercia del ladrillo
disminuye al aumentar la inclinacin. La inercia depende de la masa, esta no
cambia mientras la masa no cambie.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 8
Pts: 0.1
Al colocar 10 ladrillos en una carretilla en una superficie sin friccin, se aplica una
fuerza para que esta empiece a moverse. Cmo cambiara esta fuerza si se duplica la
cantidad de ladrillos, para mantener la mismo aceleracin?
Elija una respuesta
a. La inercia se ha duplicado, lo que
signfica que la fuerza produce solo En efecto, la aceleracin se reduce, pero se
requiere saber como debe cambiar la fuerza,
la mitad de la aceleracin.
no como ha cambiado la aceleracin.

b. La fuerza debe crecer en la misma


La fuerza y la masa son directamente
proporcin que la masa de los
proporcionales, de modo que una debe crecer
ladrillos.
en la misma proporcin que la otra.
c. La fuerza permanece igual, ya que
La masa ha cambiado, de modo que el efecto
la superficie carece de friccin.
de la fuerza aplicada cambia tambin.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 9
Pts: 0.1
Una caja de 1.5 kilogramos es empujada con una fuerza constante de 9 Newtons sobre
una superficie sin friccin. Cul es la aceleracin del cuerpo?
Elija una respuesta
a. 6 m/s2
Correcto, el cociente entre la fuerza y la masa es 6.
b. 13.5 m/s2
c. 9.8 m/s2

Ha aplicado incorrectamente la segunda ley de Newton.


Esta aceleracin solo se considera en cada libre.

Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 10
Pts: 0.1
Un bal es empujado sobre el piso, y se mueve con velocidad constante. La masa del
bal es de 50 kg, y la fuerza aplicada para que se mueva es de 200 Newtons. Cul es la
magnitud de la fuerza de friccin?
Elija una respuesta
a. 40 Newtons.
Una fuerza de friccin menor que la aplicada no impedira
que el cuerpo empiece a acelerar.
b. 200 Newtons.

Si la velocidad es constante, la fuerza neta es cero: la fuerza


de friccin debe tener la misma magnitud que la fueza
aplicada.

c. Alrededor de 500
Una fuerza de friccin mayor a la aplicada impedira que el
Newtons.
cuerpo se mueva.
Segunda y Tercera ley de Newton.
La segunda ley de Newton establece que una fuerza hace que un cuerpo adquiera una
aceleracin. Esa aceleracin va a ser directamente proporcional a esa fuerza (a mayor fuerza,
mayor aceleracin) e inversamente proporcional a la masa (si la fuerza es la misma, al aumentar
la masa disminuye la aceleracin). Matemticamente, esto se expresa:
F=ma

Esta ley en realidad se aplica a la fuerza neta que acta sobre un cuerpo. Es decir, si actan
varias fuerzas, la suma total de todas ellas ser la que produzca la aceleracin.
Es importante notar que la direccin que la direccin de la aceleracin es la misma de la Fuerza
neta. Por ejemplo, suponga un cuerpo en caido no libre (no est sujeto nicamente a la
aceleracin de la gravedad, si no que se le opone la resistencia del aire) En este caso, hay 2
fuerzas actuando: el peso del cuerpo hacia abajo, y la resistencia del aire hacia arriba. Cuando
estas 2 fuerzas se equilibran la suma total de las fuerzas actuantes es cero, y el cuerpo desciende
con velocidad constante:
Fneta = ma (cuando no se equilibran las fuerzas)________Fneta = 0 (cuando se equilibran)
Peso del cuerpo-Resistencia del aire = ma______________Peso del cuerpo-Resistencia del aire
=0
El cuerpo tiene aceleracin__________________________El cuerpo se mueve con velocidad
constante
La tercera ley de Newton se refiere al principio de accin-reaccin. Esta dice que a cada fuerza
que se ejerce le corresponde otra de igual magnitud y direccin opuesta a la aplicada. Imagine
que empuja una pared. Si la pared no devuelve la fuerza que usted ejerce, podra derribarla sin
problema, pero como existe una fuerza de reaccin de la pared, esta se equilibra con la fuerza
ejercida y la pared no se mueve.

1
Pts: 0.1
Tres bolas de acero de masas diferentes (m1=100g; m2=250g; m3=500g) se dejan caer
de una misma altura. Al descender 1 metro, Cul de ellas posee la menor cantidad de
movimiento?
Elija una respuesta
a. La bola de menor masa, pues su masa La aceleracin no depende de la masa, por
lo que sus velocidades alcanzadas son
es menor que las otras.
iguales. Por tanto, el factor determinante
en la cantidad de movimiento es la masa.
b. Como todas estn sujetas a la misma
aceleracin de la gravedad, su velocidad
es la misma, por tanto las 3 tienen la
misma cantidad de movimiento.
c. La bola de mayor masa posee mayor
inercia, por lo que cuesta mas
acelerarla, y por tanto alcanza una
menor velocidad.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 2
Pts: 0.1
En una exhibicin, un karateca golpea un bloque de madera (m=2kg.) para romperlo.
Sin embargo, no usa la fuerza suficiente y no se rompe, sino que sale despedido. El

bloque estaba en reposo y es golpeado con una fuerza de 500 N, durante 0.1 segundos.
Con que rapidez sali despedido el bloque?
Elija una respuesta
a. 25 m/s
El bloque sale despedido con una rapidez de 25 m/s.
b. 250 m/s
c. 50 m/s
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 3
Pts: 0.1
Una pelota rueda con rapidez constante y choca con una pared, rebotando en una
direccin diferente. Tras el rebote, tiene la misma rapidez que antes de chocar con la
pared. Qu es diferente tras la colisin?
Elija una respuesta
a. La aceleracin.
b. El impulso de la
pelota.
c. La cantidad de
movimiento.

La cantidad de movimiento depende de la velocidad, y si


hay un cambio de direccin, hay un cambio de velocidad.

Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 4
Pts: 0.1
Un nio juega en una pista con carros de juguete. Hace colisionar un auto (m=250g) con
un camin (m=400g), movindose uno directamente hacia el otro. El auto se mueve a 2
m/s hacia la derecha y el camin a 1 m/s hacia la izquierda. Tras la colisin, ambos
quedan juntos. Hacia donde se mueven tras chocar?
Elija una respuesta
a. No se mueven a ningn lado,
permanecen en reposo en el punto de
colisin.
b. Se mueven hacia la derecha.
c. Se mueven hacia la izquierda.
Incorrecto

El auto posee mayor cantidad de


movimiento, por lo que se mueven en su
misma direccin.

Puntos para este envo: 0/0.1.


Question 5
Pts: 0.1
Se tiene 2 cajas de masas diferentes (m1=40kg y m2=20kg) sobre una superficie sin
friccin. Se aplica una fuerza constante de 160 N para desplazarlas, una a la vez, una
distancia de 3 metros. Sobre cul de ellas se efectu mas trabajo?
Elija una respuesta
a. En la caja de mayor masa, pues posee
mayor inercia.
b. Se efectu el mismo trabajo en ambas El trabajo solomente depende de la
cajas.
fuerza aplicada y la distancia que actu
esta fuerza.
c. En la caja de menor masa, pues recorre
esa distancia antes que la caja de mayor
masa.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 6
Pts: 0.1
Dos gras estn elevando autos averiados similares una distancia de 4 metros antes de
colocarlos en un compactador de chatarra. La primera gra tiene una potencia de 1600
watios, y tarda 8 segundos en elevar un auto; mientras la segunda posee una potencia de
800 W y tarda 16 s. Cul de ellas efecta mas trabajo?
Elija una respuesta
a. La segunda.
b. Hacen el mismo
trabajo.

El trabajo depende de la fuerza ejercida y la distancia, no


del tiempo empleado.

c. La primera.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 7
Pts: 0.1
Se lanza un cuerpo (m=100g) verticalmente hacia arriba con una rapidez de 10 m/s.
Cul es su energa potencial gravitacional al alcanzar la mxima altura? (Use
g=10m/s2)
Elija una respuesta
a. 5 Joules.
A la altura mxima de 5 m, la energa potencial es de 5 J.
b. 1 Joule.

c. 10 Joules.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 8
Pts: 0.1
Se libera un cuerpo (m=2kg) desde una altura de 5 m. Tarda 1 segundo en llegar al
suelo. Cul es su energa cintica al llegar al suelo? (g=10m/s2)
Elija una respuesta
a. 100 J.
La energa cintica es igual a la energa potencial que posee el cuerpo
al liberarse.
b. 10 J.
c. 25 J.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 9
Pts: 0.1
Una caja reposa en una superficie horizontal. Se le aplica una fuerza de 200 N mientras
se desliza 3 metros. Cunta energa mecnica adquiere la caja?
Elija una respuesta
a. 600 J. Dado que no hay cambios de altura, toda le energa mecnica esta en
forma de energa cintica, cuyo cambio es igual al trabajo aplicado.
b. 200 J.
c. 6000 J.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 10
Pts: 0.1
Un resorte horizontal en reposo, cuya constante elstica es k=1000N/m, es comprimido
10 centmetros por una fuerza externa. Cul es el trabajo efectuado por esa fuerza?
Elija una respuesta
a. 5 J.
El trabajo efectuado es igual al cambio en la energa potencial
elstica.
b. 100 J.
c. 10000 J.

cantidad de movimiento.
La cantidad de movimiento se refiere a la inercia que tiene un cuerpo que se est
moviendo. Matemticamente se expresa como el producto de la masa del cuerpo por
su velocidad: p = mV
Al ser la velocidad un vector, la cantidad de movimiento tambin lo es.
Impulso: Un impulso es una fuerza que acta durante un lapso de tiempo, cambiando
la cantidad de movimiento de un cuerpo. El impulso se representa por el producto: Ft.
Y ya que representa un cambio en la cantidad de movimiento de un cuerpo, tambin
se tiene:
Ft = pfinal-pinicial
Colisiones: La cantidad de movimiento es una propiedad importante de un cuerpo. Es
tan importante que cuando interacciones 2 o ms cuerpos, esta no cambia. Esto
significa que se conserva.
En un choque entre 2 cuerpos, estos tienden a cambiar de estado con respecto a
cmo se movan al inicio. Si los cuerpos se separan, se trata de un choque elstico, y
si permanecen juntos, se trata de un choque inelstico. En ambos casos, la cantidad
de movimiento que los 2 cuerpos tenan al inicio, con la que tienen al final, es la
misma. Por ejemplo, si tenemos 2 bolas de billar. La cantidad de movimiento inicial de
este sistema corresponde a la suma de las cantidades de movimiento de cada bola. La
cantidad de movimiento final es la suma de la que tiene cada cuerpo luego de
colisionar.
Energa.
Qu es la energa? La energa es una propiedad que se manifiesta de diferentes
formas: movimiento, luz, calor, etc., pese a no tener una definicin. Sin embargo, es
responsable de que los fenmenos ocurran, as cmo de la presencia de materia en el
Universo. Hay varios conceptos relacionados con la energa, que veremos a
continuacin.
Trabajo: El trabajo se refiere a la distancia que recorre un cuerpo bajo la accin de
una fuerza. Imagnese un cuerpo en reposo, al cual se le ejerce una fuerza. Si la
fuerza es lo suficientemente grande para moverlo, esa fuerza provocar que se mueva
una distancia. El trabajo estar dado por el producto entre la Fuerza ejercida y la
distancia en la cual actu esa fuerza:
Trabajo = Fuerza*distancia
Potencia: Puede realizarse el trabajo de diversas formas. Por ejemplo, si subimos una
carga desde una planta baja a un segundo piso por las escaleras. Segn el tiempo que
tardemos en terminar el trabajo, realizaremos distintos valores de potencia. La fuerza a
realizarse es al peso del cuerpo, y como se lleva al mismo lugar desde un mismo
punto inicial, la distancia es la misma. Sin embargo, si se hace muy lentamente el

tiempo es mayor que cuando se hace muy rpidamente. Mientras ms rpido se haga
el trabajo, mayor potencia se desarrolla. La expresin para la potencia es:
Potencia = Trabajo/tiempo
Energa mecnica: La energa mecnica es una clase de energa que puede poseer
un cuerpo, misma que le permite al mismo realiza un trabajo. La energa mecnica es
energa en funcin del movimiento y/o posicin, por lo que puede presentarse en
forma
de
energa
cintico,
potencial,
o
la
suma
de
ambas.
La energa potencial es energa en funcin de la posicin de un cuerpo. Si esta
posicin se mide con respecto al suelo, es decir, de la altura, se denomina Energa
potencial gravitacional. Esta depende solamente de esa altura, es independiente de la
trayectoria seguida para llegar a ese punto. Se expresa cmo:
EP = mgh
Donde mg es el peso del cuerpo, y h la altura. Ntese la relacin con el trabajo: para
elevar el cuerpo se debe hacer una fuerza igual a mg, y se mueve una distancia h; lo
que significa que la energa potencial gravitacional es igual al trabajo efectuado para
elevar
el
cuerpo
esa
altura.
La energa cintica es energa en funcin del movimiento. Depende de la masa del
cuerpo que se mueve y a que rapidez se mueve:
EC = 1/2(mV2)
La energa cintica de un cuerpo es igual al trabajo efectuado para llevarlo desde un
estado de reposo hasta la rapidez que posea. Es decir, el trabajo es igual al cambio en
la energa cintica de un cuerpo:
Trabajo = ECfinal - ECinicial
Conservacin de la energa: La energa se manifiesta de varias formas: se
transforma de una forma a otra. La energa potencial se puede transformar en cintica
y viceversa. Lo importante es saber que la energa es siempre la misma: se
conserva. Es decir, la cantidad de energa al inicio de un evento es la misma que se
tendr al final del mismo.
Movimiento Rotatorio.
Cuando un cuerpo est dando vueltas alrededor de un punto, se dice que ese
cuerpo gira en torno a algo. Ese movimiento circular tiene propiedades muy parecidas
al movimiento lineal que ya se ha estudiado. La diferencia fundamental es que el
movimiento circular depende de la distancia del cuerpo el eje de giro. Esta distancia se
conoce como radio.
El quivalente rotacional de la distancia es el ngulo de giro (teta), que representa
cuanto desplazamiento angular tiene un cuerpo en torno al eje (lo ms comn es que
se mida en radianes). La rapidez con que una partcula gira se representa con
(omega), que mide la rapidez angular (variacin del ngulo con respecto al tiempo);
y el cambio de esa velocidad se mide a travez de (alfa), aceleracin angular. Estas

magnitudes son anlogas a desplazamiento, velocidad y aceleracin vistas


anteriormente en movimiento lineal.
Adems, existen velocidades y aceleraciones tangenciales. Estas son las que se ha
estudiado anteriormente, pero se las conoce con dicho nombre cuando se miden en un
movimiento circular. Estas dependen del radio de giro, de modo que si se miden en un
cuerpo que gira un cierto nmero de radianes por segundo, la velocidad y aceleracin
tangencial difieren segn el radio de giro. A mayor radio, mayor velocidad y
aceleracin tangencial.
Inercia Rotacional: Anteriormente se estudi que un cuerpo en reposo tiende a
permanecer en reposo, y si se mueve en linea recta con velocidad constante, tiende a
permancer as. Un cuerpo que gira tiende a permanecer girando, hasta que intervenga
una influencia externa. La inercia rotacional es la medida de un cuerpo a oponerse a
cambios en su estado de rotacin, y depende tanto de la masa del cuerpo, como del
radio.
Momento de torsin (torque): Pero que podra hacer que un cuerpo cambie su
estado de rotacin? En el movimiento rectilneo era una fuerza; en el movimiento
circular es el torque. El torque es una fuerza aplicada a una cierta distancia del radio
de giro (esta distancia se llama brazo de palanca). Para una cierta fuerza, el torque es
ms efectivo al incrementar el brazo de palanca:
Torque = Fuerza*brazo de palanca
Esto produce que el cuerpo empieza a girar alrededor del eje, y su direccin depende
de la direccin de la fuerza.
Fuerza Centrpeta: La fuerza centrpeta es la que mantiene el movimiento circular.
Puede ser cualquier cosa. Imaginen una cuerda a la que atan un cuerpo (una lata por
ejemplo), y luego la hacen girar. La fuerza centrpeta en este caso esta dada por la
tensin de la cuerda. Sin fuerza centrpeta, no hay movimiento circular.
Fuerza centrfuga: Es una fuerza ficticia que aparece en el movimiento circular. Es
ficticia porque en realidad es la inercia del cuerpo que est girando: No es una fuerza
que nos empuja hacia afuera de la trayectoria circular (como se percibe al tomar una
curva en un auto); mas bien es la inercia de nuestro cuerpo que trata de mantener el
movimiento rectilneo.
Cantidad de movimiento angular: As cmo existe una cantidad de movimiento
lineal, tambin hay uno angular. Es similar al estudiado anteriormente, pero este
depende del radio de giro:
Cantidad de movimiento angular = masa*velocidad tangencial*radio
Y tambin se conserva. Es decir, la cantidad de movimiento que haba al inicio es igual
al que hay despus de un evento. Si cambia el radio de giro, la velocidad o la masa de
un cuerpo, las otras magnitudes se ajustan para que la cantidad de movimiento se
mantenga igual.
Gravedad.

La gravedad es algo Universal, presente en todos los cuerpos existentes. Se


manifiesta a travs de una atraccin de un cuerpo hacia todos los dems existentes,
siendo proporcional a la masa de los cuerpos que intervienen, sobre el cuadrado de la
distancia que los separa. Esto se conoce como Ley de la gravitacin Universal. As,
mientras mayor sea la masa de los cuerpos, mayor ser la fuerza con la que se atren,
mientras mayor sea la distancia que los separa, la fuerza de atraccin ser menor.
Para que esta ley deje de expresarse como proporcionalidad, debe introducirse una
constante de proporcionalidad, quedando la ecuacin que expresa la atraccin entre 2
cuerpos como:
F = G(m1m2) / d2
Donde G es la Constante Universal de Gravitacin.
La forma en qe medimos la fuerza de atraccin entre la Tierra y nosotros es muy
familiar. La llamamos peso. El peso depende de la masa de nuestro cuerpo (m) y la
aceleracin producida por la atraccin gravitacional de la Tierra (g), es por eso que se
expresa como el producto mg. Sin embargo, en determinadas situaciones, en que no
tenemos un punto para apoyarnos (normalmente el suelo) no percibimos el peso. A
esto lo llamamos ingravidez. Si por ejemplo, nos estamos moviendo en un ascensor,
percibimos un mayor o menor peso cuando el ascensor asciende o desciende, y se
debe a la aceleracin del ascensor al moverse.
Mareas: La forma en que se puede observar ms claramente los efectos de la
gravedad es en las mareas. Como saben, la altura del agua de los oceanos se eleva
en las noches. Esto se debe a que la luna est mas cerca de la Tierra en esa
direccin, por lo que la fuerza de atraccin que ejerce en los oceanos es mayor de ese
lado, por lo que se eleva la marea y se reduce en el otro lado del planeta, en el que es
de da.
Campo gravitacional: La atraccin gravitacional no se da solo entre 2 cuerpos. En
nuestro planeta por ejemplo, este atrae a todos los seres vivos del planeta, por lo que
es mas adecuado representar la atraccin gravitacional como un campo. Una forma
sencilla de imaginarlo es usando un ejemplo ms conocido, como un iman. En este, el
campo es de otra naturaleza (magntica), pero se comporta de manera similar a un
campo gravitacional: mientras ms cerca este un cuerpo del origen del campo (imn),
mayor es la atraccin que experimenta.
Einstein transform la gravedad, de ser una fuerza, a otra cosa. La transform en
geometra. Cmo? l se imagino que no es que los cuerpos se atren entre si, sino
que estos deforman y curvan el espacio a su alrededor. Ese explicara que la luna gire
alrededor de la tierra: Esta se mueve en un espacio curvado. Estn invitados a revisar
mas sobre la asombrosa teora de Einstein en otras fuentes.

1
Pts: 0.1
La rapidez angular de un cuerpo indica:
Elija una respuesta
a. Cun rpido cambia la posicin
de un cuerpo en una trayectoria

angular
b. Cuanta distancia recorre un
cuerpo sometido a desplazamiento
circular.
c. Como vara el ngulo de un
cuerpo sometido a un movimiento En el movimiento rotacional, el cuerpo da
vueltas en torno a un eje de rotacin. La medida
rotacional.
de cuan rpido lo hace se llama rapidez angular.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 2
Pts: 0.1
Cuando una bicicleta se desplaza a 4 m/s, esto significa que sus ruedas:
Elija una respuesta
a. Poseen una rapidez
La rapidez tangencial es la que las ruedas transmiten
tangencial de 4 m/s.
al suelo. Por tanto, la bicicleta se mueve con esta
rapidez.
b. Poseen una aceleracin
angular de 4 m/s.
c. Poseen una rapidez
rotacional de 4 m/s.
Correcto
Puntos para este envo: 0.1/0.1.
Question 3
Pts: 0.1
Para poder hacer que un cuerpo empiece a rotar, debe aplicarse:
Elija una respuesta
a. Un momento de
El torque, o momento de torsin, es el equivalente a una
torsin.
fuerza en el movimiento rectilneo.
b. Una fuerza
centrtepa.

Una fuerza centrpeta es aquella que hace que el movimiento


sea rectilneo, pero no es la que hace que u cuerpo empiece a
rotar.

c. Un momento de
El momento de inercia equivale a la masa de un cuerpo en el
inercia.
movimiento rectilneo.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 4
Pts: 0.1

Un auto en una carrera toma una curva circular plana a alta velocidad. Rechina, pero
atravieza la curva exitosamente. De que tipo era la fuerza centrpeta que lo mantuvo en
la trayectoria circular?
Elija una respuesta
a. Fuerza de
La fuerza de contacto es perpendicular a la superficie, por
contacto.
tanto no afecta a la trayectoria circular.
b. Fuerza
gravitacional.

La fuerza gravitacional no apunta en la direccin de


movimiento, asi que no tiene nada que hacer en este caso.

c. Fuerza de friccin.

La fuerza centrpeta es producida por la fuerza de friccin.

Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 5
Pts: 0.1
Si un cuerpo de 1 kg. se mueve en una trayectoria circular de 2 m. de radio con una
rapidez de 4 m/s, Cul es su cantidad de movimiento angular?
Elija una respuesta
a. 7 kgm2/s
b. 8 kgm2/s

La cantidad de movimiento angular depende del radio, masa y


rapidez del cuerpo.

c. 4 kgms
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 6
Pts: 0.1
La intensidad de la fuerza de gravedad depende de:
Elija una respuesta
a. Los pesos de los
cuerpos.
b. El medio que
separa a los cuerpos.
c. Las masas de los
cuerpos.

La masa, la distancia y la constante de gravitacin son los


parmetros involucrados en la intensidad de la fuerza
gravitacional.

Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 7

Pts: 0.1
Al medir la intensidad de la fuerza gravitacional entre 2 cuerpos esfricos macizos
completamente separados, Qu cambio es el que mas afectara esta medicin?
Elija una respuesta
a. Incrementar al doble la
masa de uno de estos cuerpos.
b. Hacer huecos estos
cuerpos.
c. Reducir a la mitad la
distancia a la que estns
separados

La relacin con la distancia es cuadrtica, mientras


con la masa es lineal. Debido a esto, la distancia es
mas importante que la masa.

Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 8
Pts: 0.1
Se tiene 3 cuerpos completamente separados en lnea recta. El cuerpo mas pequeo, de
masa m1, est en el centro. En cuerpo de masa m2 est a su derecha a una distancia "r",
y otro cuerpo, de masa 4m2, est a su izquierda a una distancia "2r". Hacia donde es
atrado con mayor fuerza el cuerpo del centro?
Elija una respuesta
a. El cuerpo es atrado por igual en ambas
La intensidad es igual en ambas
direcciones.
direcciones.
b. Es atrado con mayor intensidad hacia la
derecha.
c. Es atrado con mayor intensidad hacia la
izquierda.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 9
Pts: 0.1
Imagine que la Tierra posee la misma masa, pero que es hueca y tiene el mismo radio.
Cmo cambiara su peso en la superficie del planeta?
Elija una respuesta
a. No cambiara.
No se cambian los parmetros gravitacionales, no hay razn
para que la atraccin cambie.
b. Disminuira.
c. El peso

aumentara.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/0.1.
Question 10
Pts: 0.1
Imagine un planeta donde la aceleracin de la gravedad es 20m/s2. Cul sera la rapidez
de un cuerpo 4 segundos despus de dejarlo caer?
Elija una respuesta
a. 80 m/s.
La rapidez final depende de la aceleracin y el tiempo que esta
acta.
b. 24 m/s.
c. 40 m/s.

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