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Hatschi-Patschi
Der S an der Tafel darf drei Mal raten. Sind es 5? Sind es 7? usw. Nach der
dritten Frage darf sich der S herum drehen. Vielleicht hat er richtig geraten,
vielleicht auch nicht. Es wird durchgezhlt. Ja, es sind 8 Kinder, die hinter dir
standen.
SS in der 1. oder 2. Klasse sind meistens sehr zufrieden, wenn sie einfach spielen
drfen, gewinnen ist noch nicht so wichtig. In den Klassen 3-5 ist das Gewinnen
wichtiger. Um dem Ratenden keine Tips zu geben, mssen die Mitschler beim
Aufstehen entsprechend leise ihre Sthle schieben und auch leise gehen. Selbst
bei einer lebhaften Klasse wird es dadurch oft sehr leise. Es ist oft hilfreich von
Anfang an zu sagen, wie oft gespielt wird.
Ein S: schnell L: Aha, schnell ist auch ein Adjektiv. Liebe Kinder, unser
Adjektiv ist schnell.
Der erste der drei SS fragt: Kaiser, Kaiser, wie viele Schritte darf ich gehen?
Der Kaiser antwortet: Einen Schritt. Jetzt macht der fragende S einen Schritt und
sagt schnell.
Sagt der Kaiser Zwei Schritte, so sagte der S: Schnell, schneller und macht
zwei Schritte zum Kaiser hin.
Wer zuerst bein Kaiser angekommen ist, hat gewonnen, der Kaiser hat also in der
Hand, wer das ist. Der L kann durch geschicktes Auswhlen der Untertanen dem
Bevorzugen durch den Kaiser entgegen wirken.
Hacke Spitze
Ein kleines Kreistnzchen fr die 1. und 2. Klasse von Uta Taylor-Weaver
Zur Einfhrung werden die Bewegungen und die Worte im Klassenverband an
den Tischen, dann spter auch schon in einem groen Kreis gebt. Nach ein paar
Stunden kann dann ein Doppelkreis gebildet werden. Jeder TN braucht einen
Partner. Der Auenkreis kann sich im Uhrzeigersinn weiterdrehen oder beide
Kreise bewegen sich in entgegengesetzter Richtung um eine Person weiter. Die
dadurch sich ergebenden Partnerwechsel sind eine gute soziale bung. Eine
einfache Melodie im 4/4 Takt kann sich jeder L dazu ausdenken.
L: Hnde in die Mitte/Taille.
Hacke, Spitze, Hacke, Spitze ---Rechter Fu nach vorn, tippt mit der Ferse
auf, tippt mit den Zehenspitzen auf, 2x.
Hopp hopp hopp, - hopp hopp hopp (kurz, kurz, lang, kurz, kurz, lang) ---- mit
geschlossenen Fen auf der Stelle springen.
Hacke, Spitze, Hacke, Spitze ---Linker Fu nach vorn, tippt im Wechsel mit
der Ferse auf, tippt mit den Zehenspitzen auf, 2x.
Hopp hopp hopp und halt (kurz, kurz, kurz, kurz, lang). Mit geschlossenen
Fen auf der Stelle springen und auf lang stehen bleiben.
Rechte Hand,(in die Hnde klatschen) linke Hand, (klatschen)
---- rechte
Hand rhythmisch zu den Silben mit Handteller vertikal nach vorn(3x) ,dann
klatschen, dann linke Hand mit Handteller vertikal nach vorn(3x)dann klatschen
beide Hnde, Oberschenkel. ---- beide Hnde rhythmisch zu den Silben nach
vorn wie oben(4x), dann fr jede Silbe auf Oberschenkel klatschen (4x)
----
Auf Wiedersehen.
Die SS verbeugen sich oder machen
einen Knicks. Dann bewegen sich die Kreise jeweils eine Person weiter. Die
nchsten Partner begren sich mit einer kleinen Verbeugung und sagen
Guten Tag.
Je nach Klassendynamik und gre gibt es entsprechend viele Durchgnge. Eine
zu lange Spielzeit wird leicht ermdend, 3 oder 4 Durchgnge halten das
Tnzchen lnger frisch.