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SEP

SNESTDGEST

TECNOLGICO NACIONAL DE
MXICO
INSTITUTO TECNOLGICO DE AGUASCALIENTES
INGENIERA INDUSTRIAL
INGENIERIA Y TECNOLOGIA II

PRACTICA NO.1

INDICE

INTRODUCCION ......................................................................................................................1
DESARROLLO ..........................................................................................................................1
CONCLUCIN ..........................................................................................................................1

INTRODUCIN
En esta practica comenzamos con el tema de programacin de un PLC, en este caso utilizamos el p
rograma LOGIXPRO SIMULADOR en la cual pudimos programar el PLC llamado door

simulation el cual constaba de abrir, cerrar y tener entre abierta la puerta al pulsar los botones
correspondientes.
Al mismo tiempo programar cada boton con la luz correspondiente al tablero. Esto con la finalidad
de conocer o retroalimentar la teoria vista.

DESARROLLO
Door Simulation

Primeros comandos o entradas que se le programan son que la puerta abra sin estar a presionando
el botn de open.

La entrada se coloca con el valor 1:0 que est en el tablero con un botn normalmente abierto y su
memoria con el valor del motor 2:0 para abrir para que no exista dao en el motor se le coloca u
limit Switch o LS1con valor de 1/3 para que este funcione automticamente se hace un puente con
un botn normalmente abierto con el valor del motor.

Se le colocan el nombres a cada botn y memoria para no confundir.

Para cerrar se coloca en rang1 uno normalmente abierto con valor de 1/1 y para evitar quemar el
motor su respectivo LS 2 con valor de cerrado porque en el rang1 est abierto por lo tanto la
corriente cierra al otro
Y el rang2 al momento que pasa corriente se abre y viceversa.

Se agregan los STOP con valor de en cada rang para poder pararlo en cualquier momento de
decisin.

Ahora se le agregan las luces del tablero correspondientes


Se agregan tres rang para cada luz, el primero es el de open un botn normalmente cerrado con LS1
y la memoria con el valor del foco llamado open.
El otro rang se le agrega el LS2 normalmente abierto con la memoria de valor de la luz cerrar.

El ltimo es para encender el botn de ajar o entreabierto este se enciende cuando esta entre abierto
son LS1 y LS2 con una memoria del valor de la luz Ajar.

Conclusin
En esta prctica pudimos aplicar la teora vista en la primera unidad y retroalimentar que fue la
programacin de un PLC con el diagrama de escalera en el programa LOGIXPRO en esta ocasin
usando DOOR SIMULATION aqu se pudo aplicar los comandos bsicos que se haban explicado
acerca de los botones normalmente abiertos o normalmente cerrados y el uso de memorias, gracias a
esta prctica se entendi cul es la finalidad de un PLC y la importancia de su correcta
programacin, despus de varias pruebas de programacin se termin con la correcta funcin del
portn o puerta, cada programacin de un PLC tiene una lgica diferente ya que es segn la
perspectiva del programador.

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