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UNIVERSIDAD TCNICA DE COTOPAXI

UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS DE LA INGENIERIA Y


APLICADAS

CARRERA DE INGENIERIA ELECTROMECNICA


DINMICA
TRABAJO DE INVESTIGACION
CINEMTICA RECTILNEA: MOVIMIENTO CONTINUO

INTEGRANTES:
ALVAREZ AMORES STALIN FABIAN
BRBORICH CORTEZ WILLIAM JAVIER
CARRASCO VITERI BRYAN ALEXANDER
NIVEL: QUINTO ELECTROMECNIA B
DOCENTE: ING. PATRICIO ESPN PASQUEL

LATACUNGA ECUADOR
OBJETIVO GENERAL

Proporcionar tanto al docente como a los compaeros de clase una presentacin


clara y completa de la Cinemtica rectilnea especficamente del movimiento
continuo y las aplicaciones dentro de lo que es la ingeniera, por medio de una
investigacin en el libro recomendado por el docente, para que de esta manera
podamos saber distinguir cuando una velocidad y una aceleracin son constantes
y as aplicar las formulas correctas para la resolucin de ejercicios.
OBJETIVOS ESPECIFICOS

Saber en qu tipo de cuerpos se centra el estudio de la dinmica.


Conocer cules son los tipos de fuerzas que se encuentran detro del

estudio de la dinmica.
Investigar a que se refiere el estudio cuando hablamos de cinemtica
rectilnea.

MARCO TERICO
CINEMTICA RECTILNEA: MOVIMIENTO CONTINUO

Iniciaremos nuestro estudio con el anlisis de cinemtica de una partcula que se


mueve a lo largo de una trayectoria rectilnea.
En la mayora de los problemas nos interesan los cuerpos de tamao finito, como
cohetes, proyectiles o vehculos. Cada uno de estos objetos puede considerarse
como una partcula, en cuanto el movimiento se caracteriza por el movimiento de
su centro de masa y se omite cualquier rotacin del cuerpo.
Cinemtica rectilnea
La cinemtica rectilnea de una partcula se caracteriza al especificar, en cualquier
instante, su posicin, velocidad y aceleracin.
Posicin
La trayectoria rectilnea de una partcula se definir por medio de un solo eje de
coordenadas s. El origen O en la trayectoria de un punto fijo, y a partir de l se
utilizara la coordenada de posicin s para especificar la ubicacin de la partcula
en cualquier instante dado.
Hay que tener en cuenta que la posicin es una cantidad vectorial puesto que
tiene tanto magnitud como direccin. En este caso, sin embargo, est
representada de manera escalar algebraico s puesto que la direccin se mantiene
a lo largo del eje de coordenadas.

Desplazamiento

El desplazamiento de una partcula se define como el cambio de su posicin. Por


ejemplo, si la partcula se mueve a otro, el desplazamiento es:

El desplazamiento de una partcula tambin se una cantidad vectorial, y deber


distinguirse de la distancia que recorre la partcula.
Especficamente la distancia recorrida es un escalar positivo que representa la
longitud total de la trayectoria a lo largo de la cual viaja la partcula.

Velocidad
Si la partcula recorre una distancia durante el intervalo de tiempo, su velocidad
promedio durante este intervalo es:

Si tomamos valores de la

variacin de tiempo

cada vez ms pequeos, la

magnitud

de

la

distancia se reduce ms. Por lo consiguiente la velocidad es un vector definido


como:

De vez en cuando se utiliza el trmino rapidez promedio. La rapidez promedio


siempre es un escalar positivo y se define como la distancia total recorrida por una
partcula, dividida entre el tiempo transcurrido es decir:

Aceleracin
Siempre que se conoce la velocidad de una partcula entre dos puntos su
aceleracin promedio en su intervalo de tiempo se define como.

(1)

La aceleracin en el instante t es un vector que se determina al tomar valores


ms pequeos a la variacin del tiempo y cada vez ms pequeos por la variacin
de la velocidad as obtenemos la siguiente formula:

(2)
Si sustituimos la primera ecuacin con este resultado obtenemos:

Por ltimo, se puede obtener una importante relacin diferencial que implica el
desplazamiento, la velocidad y la aceleracin a lo largo de la trayectoria si
eliminamos la diferencia de tiempo dt entre las ecuaciones (1) y (2) lo cual nos da:

(3)
Hay que entender que esta ecuacin obtenida no siempre va a ser independiente
de la ecuacin (1) y (2).
Aceleracin constante, a= ac.
Cuando la aceleracin es constante, se puede integrar cada una de las tres
a c dv / dt , v ds / dt y acds vdv
ecuaciones cinemticas:

para obtener frmulas

que relacionen ac, v, s y t.


Velocidad como una funcin del tiempo.
a c dv / dt
Integre

t0

v v0
ac =dv=dt, con el supuesto de que inicialmente

cuando

Posicin como una funcin del tiempo.


v ds / dt v 0 ac t
Integre

s s0
, al suponer que inicialmente

cuando

t 0

Velocidad como una funcin de posicin.


Despeje t en la ecuacin de la velocidad y sustituya en la ecuacin de la posicin
vdv a c ds
o integre

v v0
suponer que inicialmente

s s0
cuando

La direccin positiva del eje s indicada por la flecha que aparece a la izquierda de
cada ecuacin determina los signos algebraicos de s0, v0 y ac, utilizados en las
tres ecuaciones anteriores.
EJERCICIO
1) El automvil de la figura 12-2 se desplaza en lnea recta de modo que
durante un corto tiempo su velocidad est definida por v = (3t2 + 2t)
pies/s, donde t est en segundos. Determine su posicin y aceleracin
cuando t =3 s. Cuando t = 0, s = 0.

SOLUCIN
Sistema de coordenadas.
La coordenada de posicin se extiende desde el origen fijo O hasta el carro,
positiva a la derecha.
Posicin.

Como v = f (t), la posicin del automvil se determina con v = ds/dt, puesto que
esta ecuacin relaciona v, s y t. Observe que s = 0 cuando t = 0, tenemos:

Aceleracin.
Como v = f (t), la aceleracin se determina con a = dv/dt, puesto que esta
ecuacin relaciona a, v y t.

CONCLUCIONES

La dinmica se ocupa de cuerpos que tienen movimiento acelerado.


La cintica es un estudio de las fuerzas que causan el movimiento.
La cinemtica rectilnea se refiere al movimiento en lnea recta.

RECOMENDACIONES

Establecer una coordenada de posicin s a lo largo de la trayectoria y

especificar su origen fijo y direccin positiva.


Siempre que se realice una integracin, es importante que se conozcan la
posicin y la velocidad en un instante dado para evaluar o la constante de
integracin si se utiliza una integral indefinida, o los lmites de integracin si

se utiliza una integral definida.


Como el movimiento sucede a lo largo de una lnea recta, las cantidades
vectoriales de posicin, velocidad y aceleracin se pueden representar
como escalares algebraicas. Para trabajo analtico los signos algebraicos
de s, v y a se definen entonces por sus signos algebraicos.

BIBLIOGRAFA
HIBBELER, R. C. Mecnica Vectorial para Ingenieros (Dinmica). Decimosegunda
edicin. PEARSON EDUCACIN. Mxico. 2010

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