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CURSO DE

MANUSEIO
E UTILIZAO DE

ARMA DE FOGO

Autores: ANTNIO BENCIO DE CASTRO CABRAL


BENEDITO PEREIRA DA SILVA JNIOR

BELO HORIZONTE-MG e PIRACICABA-SP, agosto de 2007

APRESENTAO
Temos a imensa satisfao de entregar aos servidores da Secretaria da
Receita Federal do Brasil, membros da sua Carreira Auditoria - AuditoresFiscais e Analistas Tributrios -, este pioneiro Curso de Manuseio e Utilizao
de Armas de Fogo.
Os autores deste manual, um mais antigo do que o outro na Casa,
perceberam, desde o incio de suas respectivas atividades funcionais, ambos
na rea aduaneira, mais especificamente exercendo atividades de represso
aduaneira, um hiato inexplicvel entre o disposto na lei especfica, qual seja o
porte funcional de arma de fogo desses servidores, e a inexistncia de um
treinamento em manuseio e utilizao de armas, formal, obrigatrio e inerente
formao dos membros da Carreira. Essa uma lacuna que precisa ser
preenchida.
A oferta deste Curso a primeira tentativa na direo de fazer com que
a RFB tenha sua prpria estrutura de preparo tcnico dos Auditores e Analistas
no manuseio e utilizao de armas de fogo. Isso, sem prejuzo da realizao de
convnios com rgos diversos de Segurana Pblica, com o escopo de, num
segundo momento, aprimorar as tcnicas conhecidas e aprender tcnicas
especializadas, no uso de armas de fogo.
No obstante tratar-se, em ltima anlise, de matria extremamente
tcnica e algumas vezes rida, procuramos, no af de apresentar um Curso
agradvel, usar de dois artifcios: por um lado, apresentar um panorama
histrico do desenvolvimento das armas, acompanhado de conceitos bsicos
diversos e de uma classificao das armas e, por outro, fazer uso, o tempo
todo, do jargo vulgar, a fim de facilitar o entendimento da terminologia tcnica.
Coroando tudo isso, ilustramos com fotografias todos os Captulos, de maneira
a permitir a visualizao daquilo que se fala no texto.
Conforme se vai verificar no texto, este no um Curso de Tiro. Os
autores no tinham a inteno de preparar um Curso de Tiro por entenderem
que quem nunca teve conhecimento tcnico para manusear arma de fogo no
carece de aprender a atirar, porm sim necessita aprender a manusear armas
de fogo e munies com segurana, para si mesmo e para terceiros sua
volta. Antes de aprender a atirar, qualquer pessoa que vai pr as mos em uma
arma de fogo necessita saber manusear a arma. A segurana vem em primeiro
lugar.
Na questo da segurana no manuseio de arma, procuramos destacar
exaustivamente as normas de manuseio seguro e mesmo as normas de
procedimentos aplicveis em estandes de tiro, durante os treinamentos com
tiro real.
Nos Captulos que tratam da utilizao efetiva da arma, ou seja, do
saque e do disparo, diferentemente dos manuais que temos encontrado,
fizemos um esforo para, didtica e minuciosamente, mostrarmos todos os
detalhes envolvidos nos movimentos a serem implementados pelo atirador,
com o objetivo de realizar um bom disparo, isto , um disparo com boa
qualidade tcnica.

Esperamos que este curso agrade aos servidores interessados, que dele
faam uso, e que atinja, pelo menos, o escopo bsico de fazer cada um pensar
e agir com segurana toda vez que for manusear e usar uma arma de fogo.
Com isso, modestamente, j nos daremos por satisfeitos.

Belo Horizonte-MG e Piracicaba-SP, agosto de 2007.

OS AUTORES

ii

CURRCULO DOS AUTORES


ANTNIO BENCIO DE CASTRO CABRAL. Auditor-Fiscal da Receita Federal
do Brasil desde janeiro de 1986, entrou na Carreira por meio do Concurso de
CAF de 1984. Lotado na Delegacia de Campo Grande-MS, foi imediatamente
designado para a rea aduaneira, indo trabalhar, principalmente, nas
Inspetorias de Mundo Novo, Bela Vista e Porto Murtinho, todas na fronteira
com o Paraguai. Logo se interessou pela rea de represso aos ilcitos
aduaneiros e participou de diversos treinamentos especializados nessa rea,
tornando-se, em seguida instrutor de tcnicas aduaneiras e de combate ao
trfico internacional de drogas.
Participou de dezenas de operaes de represso aos ilcitos aduaneiros, em
fronteiras, em barreiras de estradas, em aeroportos e em portos.
Depois de trabalhar em diversas Unidades da Receita Federal, inclusive em
duas Coordenaes-Gerais, est lotado atualmente na Diviso de Represso
ao Contrabando e ao Descaminho DIREP, da Superintendncia da 6 Regio
Fiscal, em Belo Horizonte-MG.
Bacharel em Economia, formado pela Universidade de Braslia em 1981,
tendo cursado o Mestrado em Economia na Universidade de Campinas, entre
os anos 1982 e 1983. Bacharel em Direito, formado pela Universidade
Federal de Minas Gerais em 2001.
Na rea de armas de fogo realizou seu primeiro treinamento em julho de 1989,
na Academia Nacional de Polcia, do Departamento de Polcia Federal.
atirador de Tiro Prtico, membro da Confederao Brasileira de Tiro Prtico,
desde 1991. Curioso na matria, tem lido diversos artigos e publicaes e
pesquisado sobre o tema, ao longo dos anos. Considera-se um leigo com
algum embasamento tcnico.
BENEDITO PEREIRA DA SILVA JUNIOR. Auditor-Fiscal da Receita Federal
do Brasil desde Julho de 1999, entrou na Carreira por meio do Concurso de
TTN (atual ATRFB) de 1992. No incio de sua carreira como Auditor-Fiscal
trabalhou na Inspetoria de Guajar-Mirim RO, na fronteira com a Bolvia.
Desde o incio demonstrando interesse pela atividade de represso aos ilcitos
aduaneiros, j participou de diversas operaes nos mais diferentes locais do
Territrio Brasileiro.
Atualmente exerce a funo de Delegado-Adjunto da Receita Federal na
cidade de Piracicaba/SP.
Bacharel em Cincias Contbeis, diplomado no ano de 1996, cursando
atualmente Ps-graduao em Direito Processual Tributrio pela Universidade
de Braslia, na modalidade Lato Sensu.
Na rea de armas de fogo realizou seu primeiro treinamento no ano de 1987,
como aluno da Escola Preparatria de Cadetes do Ar - EPCAr, unidade de
ensino do Comando da Aeronutica, situada em Barbacena/MG. Concluiu
tambm, com aproveitamento, os seguintes cursos operacionais:



Curso de Tiro Defesa, pela Amadeo Rossi S.A. Metalrgica e Munies


(1999).
Estgio de Tiro Defensivo na Preservao da Vida Mtodo Giraldi,
pela Polcia Militar do Estado de So Paulo (2005).

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Estgio de Armamento, Munio e Tiro, pelo Exrcito Brasileiro (2006).

atirador de Tiro Prtico, membro da Federao Paulista de Tiro Prtico,


desde 2007. Foi um dos instrutores do treinamento de tiro ministrado aos
servidores da DRF/Piracicaba no ano de 2007. Procura manter-se atualizado
sobre o tema atravs da leitura de livros e revistas especializados.

iv

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMAS DE FOGO

SUMRIO
CAPTULO 1
O QUE A ARMA DE FOGO
1.1 Conceito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.2 Classificao

..........................................

....................

1.2.2 - Arma Curta X Arma Longa

................................

1.2.3 - Alma Lisa X Alma Raiada

.................................

..................................

.........................

............................

...........................

13

...................................

14

1.2.9 Repetio X Automtica (Semi-Automtica)

...................

15

1.2.10 - Tipos de Ao: Ferrolho, Alavanca, Bomba

...................

17

....................................

20

..............................................

26

1.2.1 - Arma de Uso Militar X Arma de Uso Policial

1.2.4 - Antecarga X Retrocarga

1.2.5 - Fuzil, Rifle e Carabina X Espingarda


1.2.6 - Revlver X Pistola (a Garrucha)
1.2.7 Metralhadora X Submetralhadora
1.2.8 Monotiro X Repetio

CAPTULO 2
MUNIO
2.1 Conceito e Estrutura
2.2 Calibres

CAPTULO 3
BALSTICA
3.1 Balstica Geral

........................................

28

................................

28

......................................

29

3.1.1 Balstica Interna ou Inicial


3.1.2 Balstica Externa

......................................

3.1.3 Balstica Terminal

3.2 Velocidade do Projtil


3.3 Tiro de Espingarda

..................................

.....................................

3.4 Tiro de Arma de Presso

30
31
33

................................

35

4.1 Conceito de Poder de Parada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

36

4.2 A Incapacitao Imediata (Mito ou Verdade?)

................

37

4.3 A Importncia da Penetrao e da Destruio de Tecidos . . . . . . .

39

4.4 Casos Reais

42

CAPTULO 4
O PODER DE PARADA

..........................................

4.5 Buscando a Superao do Mito

...........................

4.6 Discusso tica e Armas no-Letais

.......................

42
43

CAPTULO 5
CUIDADOS NO MANUSEIO
5.1 Conceitos Bsicos
5.2 Direo Segura

.....................................

46

.......................................

47

5.3 Dedo Fora da Tecla do Gatilho


5.4 Manuseio Geral da Arma

...........................

48

...............................

49

5.5 Regras de Segurana para Manuseio e Utilizao de Arma de Fogo

50

5.6 O Poder Dissuasrio da Arma de Fogo

52

....................

CAPTULO 6
MUNICIAMENTO
6.1 Principais Partes Externas das Armas Curtas
6.2 Revlver

...............

54

.............................................

56

..............................................

57

.............................

57

........................

58

............................................

62

7.2 Massa e Ala de Mira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

62

........................................

62

.........................................

63

6.3 Pistola

6.3.1 Preparando os Carregadores

6.3.2 Alimentando e Carregando a Pistola

CAPTULO 7
ENQUADRAMENTO DE MIRAS
7.1 Definio

7.2.1 Massa de Mira


7.2.2 Ala de Mira

vi

7.3 Olho Diretor

..........................................

7.4 Como fazer o Enquadramento de Miras

63

....................

64

.............................................

67

CAPTULO 8
EMPUNHADURA
8.1 Definio

8.2 - Mo Forte, Mo Fraca e Duas Mos


8.3 Princpios da Empunhadura

........................

67

..............................

67

8.4 Empunhadura Antiga e Tradicional

........................

70

....................................

70

...............................

72

...................................

73

.......................................

75

8.4.1 Empunhadura Antiga

8.4.2 Posio de Tiro Tradicional

8.5 Posio do Issceles


8.6 Posio Weaver

8.7 Posio Weaver Modificada

..............................

76

.....................................

77

.......................................

78

....................................

78

.............................

78

......................................

80

8.8 Posio Ajoelhado


8.9 Posio Deitado

8.9.1 Em Decbito Ventral

8.9.2 Em Decbito Ventral Adernado

CAPTULO 9
SAQUE RPIDO
9.1 O Uso de Coldres

9.2 A Tcnica do Saque Rpido

..............................

9.3 Arma sobressalente (Backup Gun)

83

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

CAPTULO 10
DISPARANDO
10.1 Postura e Procedimentos no Estande de Tiro

................

88

............................

88

10.1.2 Algumas Regras Bsicas de Procedimento

...................

90

10.1.3 Regras Gerais de Conduta na Linha de Tiro

...................

91

....................

93

10.1.1 - Proteo Auricular e dos Olhos

10.2 Tiro em Ao Simples e em Ao Dupla


10.3 Controlando o Recuo
10.3.1 Conceito de Recuo

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

10.3.2 Recuo Objetivo e Recuo Subjetivo


10.3.3 Controlando o Recuo

10.4 A Gatilhada

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

..........................................
vii

97

10.4.1 Gatilhada Faroeste

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
.............................

98

..................................

99

10.4.2 Gatilhada Propriamente Dita

10.5 Da Preciso dos Tiros

BIBLIOGRAFIA

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 1
O QUE ARMA DE FOGO
1.1 - Conceito
Arma:

De acordo com o Dicionrio Aurlio, ARMA um instrumento de


ataque ou de defesa [do latim tardio: arma, ].
A Enciclopdia virtual Wikipedia define o verbete ARMA como um
objecto utilizado para causar dano fsico. Na prtica, qualquer objecto
pode ser utilizado como arma. Desde uma simples pedra, at ao mais
complexo mssil. No entanto, so vulgarmente considerados armas os
utenslios criados com o objectivo especfico de destruir, intimidar ou
matar.

Para Eraldo Rabello (in Balstica Forense), ARMA todo objeto


concebido e executado com a finalidade especfica ou predominante de
ser utilizado pelo homem para o ataque ou para a defesa.

De acordo com o especificado no R-105 (Regulamento para a


Fiscalizao de Produtos Controlados), aprovado pelo Decreto n 3.665, de
20/11/2000, que d competncia ao Exrcito Brasileiro para estabelecer as
normas necessrias para a correta fiscalizao das atividades exercidas por
pessoas fsicas e jurdicas, que envolvam produtos controlados pelo Exrcito,
ou seja, armas, munies e assemelhados, ARMA um artefato que tem por
objetivo causar dano, permanente ou no, a seres vivos e coisas (art. 3,
inciso IX).
Portanto, o que se conclui que afastando qualquer metfora a arma
um instrumento, seja ele natural (ainda que adaptado) ou produzido pelo
homem. Esse instrumento tem sempre o fim de causar dano fsico ou
ferimento, seja com a inteno de agredir, seja derivado da necessidade de
defesa contra uma agresso.
Pode-se afirmar que a arma coetnea com a existncia do homem,
tendo sido utilizada muito antes do aparecimento do homo sapiens. Essa
assertiva pode ser ilustrada pela cena inicial do famoso filme 2001: Uma
Odissia no Espao, do Diretor Stanley Kubrick, onde um antepassado do
homem lana mo de um osso e comea a bater com ele em seus inimigos
(Fig. 1).

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 1 Cena do filme 2001: Uma Odissia no Espao (1969).


Tambm fica expresso que a arma tem sempre funo beligerante ou
contenciosa, sem prejuzo de existirem as chamadas armas de defesa. Para o
interesse do presente estudo, abstramos a idia de arma de caa, atividade
esta que no deixa de ser uma forma de peleja.

Arma de Fogo:

O Dicionrio Aurlio preleciona que ARMA DE FOGO toda aquela


que funciona mediante a deflagrao de uma carga explosiva que d
lugar formao de gases, sob cuja ao lanado no ar um projtil.
Segundo a definio da Wikipedia, ARMA DE FOGO um artefato
utilizado para propulso de projteis slidos por meio de uma rpida
expanso de gases obtidos pela queima controlada de um propelente,
geralmente slido que na maioria dos casos a plvora, contido em uma
cmara fechada por todos os lados exceto por aquele que conduz o
projtil atravs de um orifcio cilndrico denominado cano ou tubo.

De acordo com Eraldo Rabello, conceituamos ARMA DE FOGO como


sendo exclusivamente aqueles engenhos mecnicos dotados da
propriedade de expelir projteis, nos quais utilizada, para a projeo
destes, a fora expansiva dos gases resultantes da combusto da
plvora.

ARMA DE FOGO um dispositivo que impele um ou vrios projteis


atravs de um cano pela presso de gases em expanso produzidos por
uma carga propelente em combusto (definio retirada da Cartilha de
Armamento e Tiro, da ANP/DPF).
Para o R-105, ARMA DE FOGO arma que arremessa projteis
empregando a fora expansiva dos gases gerados pela combusto de um
propelente confinado em uma cmara que, normalmente, est solidria a
um cano que tem a funo de propiciar continuidade combusto do
propelente, alm de direo e estabilidade ao projtil (art. 3, inciso XIII).

Conclumos que a arma de fogo um instrumento de combate que


dispara um projtil, o qual propelido por gases em expanso, gerados pela
queima rpida de determinado material adustvel. O ferimento intencionado
ser causado no pelo instrumento, isto , a arma, porm sim pelo projtil, que
viajar pelo ar, at atingir o alvo a determinada distncia, maior ou menor.

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

1.2 Classificao
As armas de fogo podem ser classificadas segundo diversos critrios.
Esses critrios sero determinados pelo interesse especfico do estudioso.
Para o escopo do presente trabalho, apresentaremos algumas classificaes
bsicas, geralmente separando as armas em dois grupos opostos, para cada
critrio selecionado.

1.2.1 Arma de Uso Militar X Arma de Uso Policial


Sobre esse critrio, o primeiro comentrio a se fazer que, se voltarmos
na histria, veremos que essa separao no era possvel de ser feita. H
algum tempo, talvez mesmo ainda na primeira metade do Sculo XX, no havia
essa separao. Ou seja, as armas de uso policial eram tambm armas de uso
militar (situao essa ainda no totalmente afastada).
O que se pode observar, pelos estudos histricos, que no passado
toda arma foi feita para a guerra (vulgarmente, as armas militares so
conhecidas como armas de guerra), sendo que algumas passaram a ser
destinadas ao uso policial (na medida em que essa funo pblica comeou a
adquirir contornos prprios, especficos, distintos da funo militar). Da que
nem todas as armas militares serviam para uso policial, porm a recproca no
verdadeira (em pases mais desenvolvidos existe a separao clara, em
muitos casos).
As armas militares so aquelas destinadas ao emprego em situao de
guerra, sendo que as armas de artilharia, seja terrestre, seja area ou naval,
sejam estas fixas, sejam mveis, s podem ter uso militar. No se vislumbra a
possibilidade de uso de um canho, no trabalho policial (Fig. 2).

Fig. 2 Obuseiro M114 AR de 155mm do Exrcito Brasileiro.

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Veculos militares, de guerra, terrestres, areos ou navais, tambm no


so aplicveis no trabalho policial, exceto os blindados de transporte de
pessoal.
A chamada zona cinzenta comea a aparecer nas armas da infantaria.
Destas, algumas so exclusivamente de uso militar, enquanto que outras so
tambm de uso policial. No possvel, por exemplo, usar um lana-rojo
(popularmente conhecido como bazuca), ou um morteiro, no trabalho policial, e
nem uma metralhadora pesada (sobre esta arma, vale adiantar que a funo
policial admite o uso de submetralhadora, tambm chamada metralhadora de
mo). bom que se aponte uma exceo ao uso de metralhadora no trabalho
policial, que o caso das metralhadoras em calibre 7,62 mm Browning e .30,
que so utilizadas a bordo de helicptero ou lancha de uso policial, montadas
sobre um reparo (que um tipo de pedestal apropriado, giratrio).
Assim, o que se observa que quase toda arma de fogo pode ser
considerada arma militar, porm, somente so de uso policial as armas curtas
e algumas armas longas, como carabinas, determinados fuzis, espingardas e
submetralhadoras. Em uma palavra, pode-se afirmar que as armas de uso
policial so as portteis, porm nem todas elas.
Atualmente, desde o ps-2 Guerra Mundial, as fbricas de armas vm
trabalhando com o conceito de armas e calibres de uso policial. Muitas armas,
especialmente armas curtas (revlveres e pistolas) vm sendo criadas e
desenvolvidas exclusivamente para uso policial. O desenvolvimento do calibre
.40 S&W um exemplo tpico dessa tendncia.

1.2.2 - Arma Curta X Arma Longa


Arma Curta: tambm chamada arma de mo, j que aquela
desenvolvida para ser manejada normalmente por uma nica mo. Tanto a sua
estrutura (o chassi ou frame) quanto o seu cano so bastante menores do que
os da arma longa. Os canos das armas curtas mais conhecidas variam de 5cm
(2 polegadas) a at incrveis 30cm (12 polegadas). So exemplos tpicos de
arma curta o revlver e a pistola.
Arma Longa: a arma porttil feita para ser manejada com as duas
mos, geralmente apoiada no ombro do atirador. Tanto sua estrutura quanto
seu cano so bem maiores do que os das armas curtas. Os canos das armas
longas mais conhecidas vo desde algo em torno de 30cm (12 polegadas) at
algo em torno de 80cm (mais de 30 polegadas), para fuzis mais antigos. So
exemplos de armas longas as espingardas, os fuzis, as carabinas e at mesmo
as submetralhadoras (estas so praticamente uma categoria parte).

1.2.3 - Alma Lisa X Alma Raiada


A alma o interior do cano da arma de fogo, que vai desde o final da
cmara at a boca do cano, estando destinada a orientar a direo do projtil e
resistir s altas presses geradas pela combusto da plvora (a Cartilha de
Armamento e Tiro da ANP afirma que a alma vai desde a culatra, informao
essa da qual discordamos).
Alma Raiada: quando o interior do cano possui raias, que so sulcos
helicoidais, paralelos, que vo desde o fim da cmara at a boca do cano e tm
como funo forar o movimento giratrio no projtil, de forma a garantir sua
4

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

maior velocidade no ar, maior estabilidade e, conseqentemente, maior


preciso do tiro. Existem vrios tipos e quantidades de raia, podendo ir da
esquerda para a direita ou vice-versa, de acordo com o gosto do projetista da
arma.
Alma Lisa: quando o interior do cano no possui raias, ou seja,
isento de raiamento, tendo a sua superfcie totalmente polida. As espingardas
so tpicas armas de alma lisa.

1.2.4 Antecarga X Retrocarga


Antecarga: a arma de carregar pela boca. Desde a mui vetusta
culevrina (simples cano com culatra, com um evento para colocao de um
pavio, que era disparado sob o brao), passando pelo arcabuz (Fig. 3) e o
bacamarte e depois pelo mosquete, at chegar aos primeiros fuzis, todas as
armas de fogo eram de antecarga.
Esse tipo de arma possui vrias desvantagens em relao arma de
retrocarga. A operao de recarga pela boca extremamente complexa e
muito demorada, quando comparada com a retrocarga. Para execut-la o
atirador precisava, pelo menos, de uma vareta de recarga, uma quantidade de
plvora com um dosador, projteis, material para bucha e espoleta. Todo esse
material, seguindo uma determinada ordem, era socado com a vareta na
culatra do cano.
Alm da dificuldade da recarga, o cano se sujava muito, acumulando
resduos, sendo bem mais difcil a sua limpeza. A preciso do tiro era bem
menor, quando era usado o balote, pois o mesmo devia ter uma pequena folga,
sob pena de no ser possvel enfi-lo cano abaixo. Por esse mesmo motivo,
era invivel o raiamento do cano.
Esse tipo de arma no tem uso policial e nem militar. Hoje utilizada
apenas por colecionadores e caadores, mais por prazer do que por outro
motivo.

Fig. 3 Rplica atual de um arcabuz.


Retrocarga: a arma que remuniciada pela culatra, ou seja,
alimentada por trs. Apesar de que tentativas de se criar esse tipo de arma
tenham sido feitas ao longo dos sculos, somente em meados do sculo XIX
que isso se tornou uma realidade. E s foi possvel com o advento do cartucho,
feito normalmente de lato (ou outros materiais, inclusive papelo), o qual tem
resistncia suficiente para resistir presso dos gases, quando devidamente
alojado na culatra, alm de possuir facilidade de dilatao, encaixando-se
completamente na cmara, logo aps a detonao da espoleta.
Antes da inveno do cartucho, as tentativas de criar uma arma de
retrocarga sempre resultavam em acidentes graves para o atirador, pois nunca
5

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

foi possvel fechar completamente a culatra, de forma a resistir rpida


expanso dos gases.
O cartucho, alm de resolver esse problema do fechamento seguro da
culatra, ainda acabou possibilitando a inveno de armas de repetio
(inclusive automticas). O carregador (vulgarmente chamado pente), que
pea essencial das armas de repetio, s faz sentido com cartuchos.
O chamado cartucho a bala (cartucho de um projtil, usado em armas de
cano raiado) tambm possibilitou a utilizao, com plena eficcia, do
raiamento. Isso se explica pelo fato de que o cartucho entra na cmara com
relativa folga, enquanto que o projtil, ao contrrio, aps o disparo, ir passar
pelo cano totalmente espremido contra as raias. Isso porque a cmara tem
dimetro ligeiramente maior do que o do cano. Este ltimo que determina o
calibre.
Hoje pode-se dizer que todas as armas so de retrocarga. Em outras
palavras, se a arma municiada com cartuchos, ento ela de retrocarga.

1.2.5 Fuzil, Rifle e Carabina X Espingarda


O primeiro grupo refere-se s armas de alma raiada, enquanto que o
segundo grupo, das espingardas, refere-se s armas de alma lisa.
Fuzil: a arma longa de alma raiada, por excelncia. , portanto, uma
arma porttil, de cano bem longo (em geral com mais de 50cm ou 20
polegadas), manejada com as duas mos e que deve ser disparada apoiada no
ombro do atirador. arma feita para dar mltiplos tiros, podendo ser
encontrados fuzis de ao por repetio, semi-automtico e/ou automtico. J
existiu, no passado, fuzil de antecarga e um s tiro.
O fuzil, sendo uma arma militar, a arma tpica do soldado de infantaria
(Fig. 4). Utiliza munio de calibre mais poderoso (com projtil mais pesado e
com muito maior carga de plvora, o que lhe d energia bastante superior) do
que os utilizados em carabinas, submetralhadoras e em armas curtas. O fuzil
geralmente possui uma bandoleira para transporte e pode ser equipado com
uma baioneta, para combates corpo-a-corpo.
O nome fuzil (derivado do francs fusil) , na verdade, uma sindoque,
j que originalmente designava apenas uma pea da arma, que era nada mais
que um mosquete melhorado. O fuzil, propriamente dito, era uma pequena
pea de metal destinada a produzir fascas pelo atrito de uma pedra de slex
(pederneira), de forma a incendiar o pavio (ou o rastilho de plvora) e disparar
o tiro.
Os antepassados do fuzil so, mais remotamente, a culevrina, depois o
arcabuz e em seguida o mosquete. Este ltimo j possua determinadas
caractersticas do fuzil, inclusive a pea (fuzil) para atritar a pederneira. Supese que o nome fuzil tenha sido definitivamente adotado depois da inveno da
baioneta, a qual, efetivamente deu uma caracterstica particular a essa arma.
Com a insero da baioneta, o fuzil passa a ser a arma polivalente tpica das
tropas regulares.
Com a evoluo dos armamentos, j no possvel definir com preciso
um fuzil, o qual muitas vezes se confunde com uma carabina, dependendo, a

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denominao, do prprio fabricante. O prprio conceito de fuzil de assalto (ou


fuzil ttico) altera muito as caractersticas tradicionais de um fuzil.
O fuzil de assalto (Fig. 5) um muito compacto, de cano bastante
reduzido, leve, que funciona em regime de fogo semi-automtico e automtico,
com calibre mais reduzido e que pode incorporar determinados artefatos, como
lana-granadas, mira tica, apontador laser etc.
No obstante ser o fuzil uma arma militar, bastante til e muito
apreciado no trabalho policial, tendo diversas funes, entre as quais se
destacam a segurana das equipes, as aes tticas (desenvolvidas pelos
grupamentos de elite, como SWAT e SRT) e os atiradores de elite (sniper).

Fig. 4 Fuzil IMBEL AGLC .308 Win.

Fig. 5 Fuzil de Assalto IMBEL M964 7,62mm.


Rifle: O rifle o mesmo que fuzil. Trata-se de um anglicismo, j que, em
ingls, fuzil rifle (pronunciado raifou, que deriva do raiamento do cano). A
entrada dessa designao no portugus do Brasil deve-se aos filmes de
faroeste dos anos 1960 e 1970. No vernculo errado falar rifle.
7

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Carabina: a carabina um fuzil reduzido, de cano menor, e que,


geralmente utiliza munio tambm menor, muitas vezes equivalente
munio das armas curtas.
Atualmente, com a evoluo dos conceitos militares e mesmo policiais
de operaes especiais, a contnua compactao dos fuzis e o
desenvolvimento dos fuzis de assalto, tem se tornado difcil a distino entre
uma carabina e um fuzil. Em geral quem determina isso o prprio fabricante.
O que mais ocorre que quando h duas armas idnticas, porm
calando calibres diferentes, a de calibre maior o fuzil e a de calibre menor
a carabina. Ou, por outra, a mesma arma lanada em duas verses de cano,
sendo o mais longo o fuzil e o mais curto a carabina. Outra possibilidade,
porm pouco significativa, o fuzil possuir regime automtico de fogo,
enquanto que a carabina s funciona em semi-automtico.
A carabina, tradicionalmente, uma arma de uso policial. Por se tratar
de uma arma mais compacta que o fuzil e mais leve, torna-se muito prtica
para uso policial, especialmente para o que se chama de combate urbano
(invases de favelas, cumprimento de mandados de busca, invaso de
cativeiros etc.).
Espingarda: A espingarda a arma longa de cano de alma lisa. Uma
caracterstica tpica da espingarda que ela no atira com o que se chama de
cartucho a bala, mas sim com bagos de chumbo (existe tambm o balote, do
qual falaremos posteriormente). Tambm a medio de seu calibre difere
totalmente daquela das de alma raiada, cujo calibre dado pelo dimetro do
cano.
Assim como o fuzil, a espingarda tambm pode ser de antecarga e de
retrocarga, de um tiro ou de mltiplos tiros. Pode ter um s cano ou mais de
um. Pode ser de repetio e semi-automtica. Hoje j existem, em forma
experimental, espingardas em regime de fogo automtico.
No obstante ser uma arma mais adequada para caa e para tiro
esportivo (tiro ao prato, por exemplo), tambm muito utilizada como arma
militar e policial, neste caso, a espingarda de calibre 12.
No jargo policial e no uso vulgar, a espingarda calibre 12 chamada de
escopeta, principalmente aquela de cano curto (chamada de cano serrado).
Ocorre que isso um hispanismo, pois escopeta, em espanhol, o mesmo que
espingarda, em portugus. No vernculo no correto dizer escopeta.
A espingarda calibre 12, de repetio (Fig. 6), muito adequada para
uso policial, pois em caso de disparos, o risco de danos a terceiros no
envolvidos na contenda muito menor do que no de tiro de carabina ou de
fuzil, como se ver no captulo que trata da balstica. Ademais a espingarda
praticamente dispensa a visada, para a execuo do disparo, devido
disperso dos bagos de chumbo.
Sobre a medida do calibre, interessante comentar que, ao contrrio
das armas raiadas, quanto menor o nmero, maior o calibre da espingarda.
Isso porque a medida feita por um critrio inventado pelos britnicos, que,
superficialmente falando, o nmero de esferas de chumbo cujo dimetro

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

equivale boca do cano da arma, que totalizam uma libra-peso. No caso do


calibre 12, por exemplo, bastam 12 dessas esferas, para atingir uma libra.

Fig. 6 Espingarda Franchi SPAS-12.

1.2.6 - Revlver X Pistola (a Garrucha)


Trata-se de armas curtas, porm cada qual com seu mecanismo
diferenciado e especfico. Antes de detalhar cada uma delas, cabe destacar
que, ainda no sculo XIX o nome pistola era genrico e tinha o significado de
arma curta. Esse nome veio do francs pistolet, que segundo o Dicionrio
Aurlio teve origem no tcheco pistal.
As primeiras pistolas j aparecem no sculo XV, sendo de antecarga, de
um s tiro e pouco confiveis, em termos de funcionamento. Pelo seu pequeno
tamanho elas podiam ser portadas na cintura. Em geral sua coronha
(empunhadura) possua uma terminao em metal pesado, para servir de
cassetete, depois do nico tiro.
Em meados do sculo XIX aparece o revlver, uma inveno patenteada
pelo famoso armeiro Samuel Colt, fundador da Colt Manufacturing Company.
Como o nome revlver designava um tipo de mecanismo especfico, as
demais armas continuaram a se chamar pistola, sendo que, com a inveno
da pistola por ao semi-automtica (inventores mais ou menos
contemporneos: Teodor Bergamann, Georg Luger, Hugo Borchardt e John
Moses Browning), esta passou a ter primazia sobre o nome. Hoje, no Brasil e
em muitos pases, o nome pistola refere-se exclusivamente arma curta semiautomtica, que funciona com carregador de munies (popularmente
conhecido como pente) destacvel.
interessante tambm apontar que nos Estados Unidos o nome pistol
ainda se refere, genericamente, a arma curta. Portanto, naquele pas pistol
tanto pode ser revlver quanto pistola. Esta ltima tem l o nome de automatic,
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

em oposio ao revolver. Esse fato, mal interpretado pelos brasileiros falantes


da lngua inglesa proporciona, entre outros equvocos, a traduo de filmes
onde a personagem chama um revlver de pistola.
Revlver: arma curta de repetio, com cano nico, de alma raiada, que
se destaca por possuir um cilindro (tambor) giratrio, composto de diversas
cmaras, nas quais so alojados os cartuchos de munio. O nome vem do
ingls revolver, que significa girar, dar voltas sobre um eixo, revolver,
devido ao seu tambor, que gira uma pequena frao a cada tiro (Fig. 7).
Pela definio de Eraldo Rabello, revlver uma arma de fogo curta
cuja carga colocada nas cmaras de um tambor giratrio, situado
imediatamente atrs do cano, de sorte a possibilitar a apresentao
mecnica de cada cmara ao cano, sucessivamente, ao ser acionado o
mecanismo de disparo pelo atirador.

Segundo a Wikipedia, o revlver difere-se das demais pistolas [o


correto arma curta] pela presena de um tambor, que executa um arco
de revoluo a cada disparo, durante a fase de alimentao, de onde
provm seu nome.

Conforme o excelente comentrio de Eraldo Rabello, o revlver ,


entre todas as armas de retrocarga, a nica cujas culatras (salvo no caso
especial dos revlveres chamados hermticos) no apresentam
dispositivo algum de fechamento, pois as cmaras so abertas em ambas
as extremidades, servindo de culatra, para cada uma, a prpria base do
cartucho nela colocado.
O mecanismo de repetio do revlver funciona, sucintamente, da
seguinte forma: Ao premir (popularmente se diz puxar) a tecla do gatilho, ao
mesmo tempo em que o co levado para trs (armado ou engatilhado), uma
pequena alavanca empurra o tambor, geralmente no sentido anti-horrio, e
alinha uma cmara com o cano, deixando o cartucho, ali contido, em condies
de disparo. Continuando o curso da tecla do gatilho, o co acaba por soltar-se
da sua armadilha e percute - impulsionado por uma forte mola, chamada mola
real - a espoleta do cartucho que est parado e perfeitamente alinhado como o
cano. Resulta no disparo, com o retorno da tecla para a posio original,
forada pela sua mola. Note que todo o mecanismo funciona a partir da fora
aplicada pelo dedo do atirador, que capaz de romper a inrcia da mola real e
empurrar o co para trs.
O revlver a arma de porte mais popular que existe, superando em
muito a quantidade de pistolas existentes. Isso se deve a dois principais
fatores: um eficcia de seu mecanismo, altamente confivel, e o outro o seu
preo de mercado, bem mais mdico do que o das pistolas.
Tambm contribui para a sua preferncia mitos retrgrados e malajambrados como o dito do meio policial que afirma que, enquanto a pistola
no confivel, o revlver nunca falha. Na verdade essa assertiva depe
contra os prprios policiais, pois tanto o revlver quanto a pistola necessitam
manuteno constante e cuidadosa, porm por se tratar de mecanismo mais
sofisticado, est a pistola mais vulnervel carncia de manuteno, do que o
revlver.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

O que se nota cada vez mais que, por sua superioridade ttica e
melhor portabilidade, as pistolas vm pouco a pouco, dominando o espao das
armas curtas, em detrimento dos revlveres (veja, a respeito, SILVA JNIOR,
O Calibre .40 S&W para os AFRF).
O revlver tpico possui seis cmaras em seu tambor, ou seja, capaz
de dar seis tiros sem precisar de remuniciamento. Existem, porm, tambores
com diferentes nmeros de cmaras, indo de cinco a at dez.

Fig. 7 Revlver Remington Frontier 1875 calibre .44WCF.


Pistola: arma curta de cano nico, de alma raiada, que se destaca por
funcionar em regime de fogo semi-automtico e por possuir um carregador,
destacvel e facilmente recambivel, contendo vrios cartuchos de munio. A
pistola tambm conhecida como pistola semi-automtica, pistola
automtica e automtica. Estes dois ltimos nomes so inadequados, pois
na verdade a pistola no possui fogo automtico, mas sim semi-automtico
(Fig. 8).
Vale a pena comentar sobre a pistola verdadeiramente automtica. Na
Wikipedia se v que existem tambm alguns modelos totalmente
automticos - que podem disparar vrios tiros enquanto se mantiver o
gatilho pressionado. Sua eficcia duvidosa, dado o pequeno tamanho
da arma (cano) e cadncia de tiros muito rpida [destaque dos autores].
De acordo com Domingos Tocchetto (in Balstica Forense Aspectos
Tcnicos e Jurdicos), muito raras so as pistolas automticas. As pistolas
marcas HK (Heckler & Koch GmbH) modelo VP70M e Glock, modelo G18 C
podem funcionar como semi-automticas, produzindo um tiro de cada vez, ou
como automticas, produzindo rajadas de trs tiros. H a possibilidade de
transformar uma pistola semi-automtica Glock em pistola automtica, com a
colocao de uma pequena pea na regio inferior do ferrolho, em sua
extremidade posterior.
Em outro artigo da mesma Wikipedia, original em francs, se l: as
pistolas de rajada permitem o tiro automtico. Estas armas, que
necessitam de um carregador de alta capacidade (sua cadncia de tiro

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

em geral muito elevada e a esvazia rapidamente), revelam-se muito


difceis de utilizar com preciso, sem treinamento constante, mesmo
quando alguns modelos permitem a colocao de uma coronha
apropriada (Beretta 93R, H&K VP70 em verso automtica...) [destaque
dos autores]. Em outras palavras, as pistolas verdadeiramente automticas
nunca fizeram nenhum sucesso, pois na prtica so inteis.
Depois de mais de 100 anos de sua inveno, a pistola semi-automtica
mostrou que veio para dominar o campo das armas curtas de defesa e de uso
policial. Comparando com o revlver, a pistola mais compacta, tem maior
capacidade de tiros, muito mais fcil de remuniciar, tem o gatilho mais leve e
normalmente possui vrios mecanismos de segurana, como travas. Ademais,
a pistola somente dispara quando possuir um cartucho na cmara, o que no
jargo militar se chama de carregada.
No existe um nmero tpico de tiros para pistolas, mas so encontrados
desde carregadores que suportam de meia dzia de cartuchos a at mais de
vinte cartuchos.

Fig. 8 Pistola Glock 17 calibre 9mm Parabellum.


Garrucha: um tipo de arma curta que no tem uma definio precisa.
Popularmente, comum chamar qualquer arma curta que no um revlver e
nem uma pistola de garrucha. Segundo Eraldo Rabello, a garrucha ,
exclusivamente, a arma composta de duas armas de tiro unitrio simples,
montadas numa s armao. Caracteriza-se por ser de retrocarga e possuir
dois canos predominantemente dispostos lado a lado, paralelamente ao plano
vertical de simetria da arma.
Em outras palavras, a garrucha uma arma curta de retrocarga, que
pode disparar munio de revlver (mais comum), de pistola (mais raro), ou
uma munio parte. No tem mecanismo de repetio, mas cada cano ter
uma culatra e um mecanismo de disparo independentes, produzindo cada qual

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

um disparo. No Brasil so muito comuns as garruchas de dois canos, em


calibre .22, .32 e .380.

1.2.7 Metralhadora X Submetralhadora


Metralhadora: arma longa, de uso militar, com cano de alma raiada, que
opera por ao automtica, calando calibres militares (iguais ou superiores
aos dos fuzis). Essa arma deve ser operada sobre um reparo, o qual pode
estar fixado em veculos, e normalmente necessita duas pessoas para
funcionar adequadamente.
No obstante ser uma arma tipicamente militar, a metralhadora em
calibre .30 tem sido utilizada em aes policiais, principalmente afixada em
helicptero, para fazer fogo de cobertura s aes de campo (Fig. 9).

Fig. 9 Metralhadora Browning M2 de 12,7mm (.50).


Submetralhadora: arma longa (intermediria) porttil, com cano de
alma raiada, que opera por ao automtica, calando calibres tpicos de
armas curtas (de pistola) (Fig. 10). conhecida no meio militar como
metralhadora de mo. Ao contrrio dos fuzis, a submetralhadora no feita
para ser operada encostada ao ombro, mas sim na linha de cintura, naquilo
que conhecido como visada secundria.
A rigor, a maneira de utilizao da submetralhadora altera de acordo
com a doutrina policial adotada. A doutrina norte-americana determina o
emprego da submetralhadora com a coronha apoiada ao ombro, semelhana
de um fuzil. J a alem prev o seu emprego projetada frente, com os braos
quase que totalmente esticados, sendo que seu apoio feito pela bandoleira
(a bandoleira a correia onde se pendura a arma, para transporte), que fica
tensionada nas costas do atirador.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Essa uma arma tpica para aes policiais. usada em operaes


especiais, como invaso de locais fechados e bloqueios que envolvam riscos
de reao, bem como para segurana coletiva, de modo geral. A
submetralhadora tem aplicaes muito semelhantes s da espingarda 12,
sendo por isso conveniente avaliar, em cada caso, qual dessas duas armas
ser mais adequada, lembrando apenas que um disparo de submetralhadora
semelhante a um disparo de carabina, podendo causar danos a longa distncia
(a rajada mais problemtica ainda).

Fig. 10 Submetralhadora HK MP5-A2 calibre 9mm Parabellum.

1.2.8 Monotiro X Repetio


Monotiro: arma cujo mecanismo s admite dar um tiro de cada vez,
dependendo o prximo disparo de nova recarga. Na prtica significa que a
cada tiro o atirador dever, manualmente, extrair o cartucho deflagrado e inserir
novo cartucho. No caso de arma de antecarga, a cada disparo dever o
atirador repetir todo o procedimento de recarga, pela boca da arma. Dever,
ademais, armar o mecanismo de disparo, em geral puxando o co para trs.
Com o fim de superar um pouco a limitao do monotiro, comum esse
tipo de arma possuir dois canos. Pode ocorrer at mais de dois canos, mas
isso torna a arma de difcil manuseio e porte.
A arma de monotiro no tem, atualmente, aplicao nem militar nem no
trabalho policial. usada, normalmente, em caa ou no tiro esportivo.
Repetio: a arma que possui mecanismo que admite fazer vrios
disparos em seqncia, sem novo remuniciamento (no jargo militar diz-se
alimentao). A rigor, tanto a arma automtica como a semi-automtica so
tambm de repetio, pois admitem vrios disparos antes de nova alimentao.
No entanto, no uso corrente, o termo repetio exclui essas duas modalidades,
referindo-se apenas quelas armas cujo acionamento do prximo tiro se d por
ao do atirador, isto , a fora requerida para colocar o prximo cartucho em
posio de tiro fornecida pelo prprio atirador. Ao contrrio, as armas
automticas e semi-automticas utilizam a fora gerada pela expanso dos
gases da detonao, a fim de fazer a mesma operao.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

As armas de repetio mais conhecidas so aquelas acionadas por


tambor (revlver), por ao de alavanca (carabina tipo winchester), por bomba
(carabina Flaubert e espingarda 12), por ferrolho (fuzil Mauser 1898).
As armas de repetio (bem como as automticas e semi-automticas)
so sempre armas de retrocarga. A repetio, cujas formas incipientes e
rudimentares surgiram ainda na primeira metade do sculo XIX, s foi possvel
depois da inveno do cartucho. Antes da inveno do cartucho as armas
tinham que ter a culatra fechada, sob pena de retorno da detonao, com
danos ao atirador. A culatra podia possuir apenas um pequeno evento por onde
se colocava o rastilho de plvora, o pavio, ou a espoleta, conforme o caso.
O cartucho permitiu a retrocarga, sem perigo do tiro sair pela culatra,
dada a sua capacidade de dilatao e a sua grande resistncia ao aumento de
presso (quando devidamente alojado na cmara). Ademais, no possvel se
pensar em repetio com arma de carregar pela boca, cuja operao
composta de uma seqncia de atos, como colocar a espoleta, medir e colocar
a plvora, inserir a bucha, colocar o projtil etc.

1.2.9 Repetio X Automtica (Semi-Automtica)


Repetio: arma de retrocarga, que tem a capacidade de dar vrios
tiros em seqncia, sem precisar de nova alimentao (remuniciamento). Aps
cada disparo o atirador dever executar uma ao, manejando um mecanismo
prprio, integral arma, para retirar o cartucho deflagrado e colocar outro no
lugar. Esse acionamento repetitivo poder ocorrer at a deflagrao do ltimo
cartucho que esteja alojado no carregador da arma.
Tipicamente, ao ser manobrado o mecanismo de repetio, o extrator
acionado, de forma a descartar o estojo (cartucho vazio), seguido pelo
funcionamento de um elevador que coloca o novo cartucho, ntegro, na entrada
da cmara, a qual, com a volta do ferrolho para a posio inicial, fechada,
aps o cartucho ser empurrado para o seu interior. Nesse ciclo o co armado
(engatilhado), ficando a arma pronta para executar novo disparo, bastando
para isso que o atirador pressione, levemente, a tecla do gatilho.
No caso do revlver, em particular, o acionamento se d pela simples
puxada da tecla do gatilho, pelo atirador. No h, durante a seqncia de
tiros, extrao de cartuchos deflagrados, mas apenas o giro parcial do tambor,
com o alinhamento do prximo cartucho com o cano. Ao premir a tecla do
gatilho, ao mesmo tempo em que o co levado para trs (armado ou
engatilhado), uma pequena alavanca empurra o tambor, geralmente no sentido
anti-horrio, e alinha uma cmara com o cano, deixando o cartucho, ali contido,
em condies de disparo. Depois de encerrar a seqncia de tiros o atirador
dever realizar a extrao dos cartuchos deflagrados, antes de poder
remuniciar (alimentar).
Automtica: arma de retrocarga, que tem a capacidade de dar vrios
tiros em seqncia, sem precisar de nova alimentao (remuniciamento) e sem
que o atirador execute qualquer ao entre um disparo e outro. A seqncia de
tiros disparada pela arma automtica chamada de rajada. Uma vez premida a
tecla do gatilho, enquanto a mesma permanecer premida pelo dedo do atirador,

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

a rajada ser contnua, somente parando depois de detonado o ltimo cartucho


de munio que esteja alojado no carregador.
Os mecanismos de recarregamento e disparo funcionam de forma
plenamente automtica (depois do primeiro disparo), o que logrado pelo
aproveitamento da alta presso criada pelos gases em expanso, gerados pela
queima da plvora.
A ao se d, simplificadamente, da seguinte forma: um cartucho ntegro
precisa, inicialmente, ser colocado, pelo atirador, na cmara, o que se
consegue pela manobra manual do ferrolho (j estando o carregador municiado
e devidamente alojado em seu compartimento). Ao manobrar o ferrolho, o
atirador estar tambm armando o co (engatilhando). Nas armas automticas
e semi-automticas existe uma mola de recuperao do ferrolho, que o traz de
volta posio inicial, deixando todo o mecanismo pronto para o primeiro
disparo.
Acionada tecla do gatilho, ocorre a detonao, com o tiro sendo
disparado. A rpida expanso dos gases produzidos pela queima da plvora,
alm de empurrar o projtil para frente, tambm empurra o ferrolho da arma
para trs, refazendo toda a operao de recarga, automaticamente (ocorre a
extrao e ejeo do estojo vazio do cartucho, seguida da colocao de novo
cartucho na cmara). Como se trata de arma automtica, se a tecla do gatilho
continuar pressionada (enquanto o atirador no retirar do dedo do gatilho),
depois que o ferrolho retornar posio inicial o co percutir novamente,
causando nova detonao e todo o processo se repetir.
Tanto para armas automticas quanto semi-automticas, os
mecanismos de recarregamento e engatilhamento seguem dois sistemas
principais: o blow-back, para pistolas e o sistema de aproveitamento de gases,
com cilindro e mbolo, para outras armas (submetralhadoras e fuzis).
O blow-back simplesmente a aplicao prtica da 3 Lei de Newton, ou
seja a lei da ao e reao. A energia que empurra o projtil para frente, ao
mesmo tempo empurra o ferrolho para trs. J o mecanismo de
aproveitamento de gases funciona com uma intermediao, ou seja, primeiro
os gases em expanso so coletados por um cilindro, dentro do qual existe um
mbolo. Esse mbolo que aciona o ferrolho, levando-o para trs. Em geral
existe um retardamento de milsimos de segundo, entre a detonao e a
ciclagem (movimentao do ferrolho), o que tende a dar mais estabilidade para
a arma. Em ambos os sistemas o ferrolho volta para a posio inicial por fora
de sua mola de recuperao.
So tpicas armas automticas as metralhadoras, as submetralhadoras,
os fuzis de assalto e algumas carabinas.
Semi-automtica: arma de retrocarga, que tem a capacidade dar vrios
tiros em seqncia, sem precisar de nova alimentao (remuniciamento),
bastando que o atirador, a cada disparo, libere e volte a premer a tecla do
gatilho. A arma semi-automtica no d rajada, dependendo cada tiro, de uma
puxada na tecla. A arma continuar fazendo disparos at que o ltimo
cartucho que se encontra no carregador seja disparado.
Os mecanismos de ejeo do estojo vazio e de recarregamento
funcionam de forma plenamente automtica (depois do primeiro disparo),
exatamente da mesma forma como ocorre com a arma automtica (vide
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

acima). O mecanismo precisamente o mesmo da automtica, com a exceo


de que o co nunca percute, a no ser depois da tecla ser novamente premida.
So tpicas armas semi-automticas as pistolas e as carabinas, bem
como alguns fuzis mais antigos. Existe tambm, j de forma bastante difundida
e confivel, a espingarda calibre 12 semi-automtica.

1.2.10 Tipos de Ao: Ferrolho, Alavanca, Bomba


As armas de repetio funcionam com diversos mecanismos, sendo os
mais conhecidos a ao por ferrolho, por alavanca e por bomba.
Ao por Ferrolho: o ferrolho um mecanismo mvel, instalado na
culatra da arma, que tem a funo de carregar (colocar um cartucho ntegro na
cmara) e extrair o estojo vazio, para novo carregamento. Ele funciona abrindo
a janela de ejeo, para ejetar o estojo, e fechando essa mesma janela, para
carregar. Durante o tiro o ferrolho funciona trancado, a fim de evitar incidentes
de tiro e acidentes. Na verdade, tambm as demais armas de repetio e
mesmo as semi-automticas e automticas possuem ferrolho, entretanto, por
razes histricas, apenas um tipo especfico de mecanismo de repetio
chamado de ao por ferrolho.
Nesse mecanismo, o ferrolho da arma possui uma pequena haste (uma
alavanca externa), a qual movida pelo atirador antes de cada disparo, em
quatro movimentos seguidos, quais sejam, o destrancamento do ferrolho, a
abertura da janela (ferrolho para trs), o fechamento da janela (ferrolho para
frente) e trancamento do ferrolho.
Muitos fuzis antigos e muitas carabinas atuais utilizam esse tipo de ao,
sendo o Fuzil Mauser 1898, a arma mais famosa a operar com ao por
ferrolho. Esse fuzil, modificado para calar o calibre 7,62mm, conhecido no
Brasil como Mosquefal Mq 7,62, sendo ainda utilizado pelo Exrcito Brasileiro
nos treinamentos dos Tiros de Guerra (Fig. 11).

Fig. 11 Fuzil M968 Mosquefal durante desmontagem de 1 escalo.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Ao por Alavanca: essa arma possui uma haste embaixo da caixa de


culatra, que comea frente da tecla do gatilho (onde fixada por um pino,
que lhe serve de eixo), servindo como guarda-mato, e formando uma espcie
de elipse, que vai at prximo da empunhadura da coronha. Essa haste a
alavanca que, ao ser acionada para frente e para trs (movimento circular),
movimenta o ferrolho da arma, extrai e recarrega. A posio da alavanca faz
com que, enquanto o dedo indicador do atirador aciona a tecla, os outros
quatro dedos permanecem dentro do arco formado pela cauda da alavanca,
de modo a facilitar o seu rpido acionamento (Fig. 12).
A arma mais famosa e tambm a mais antiga a utilizar esse sistema a
carabina Winchester, conhecida no Brasil como Papo-Amarelo. No Brasil,
com esse mecanismo, existe a carabina Puma, da Rossi.

Fig. 12 Carabina Winchester 1873.

Ao por Bomba: a telha (guarda-mo) dessa arma , ao mesmo


tempo, a alavanca de acionamento do ferrolho (Fig. 13). A extrao/ejeo e o
recarregamento ocorrem com o movimento para trs e para frente da telha,
como se o atirador estivesse acionando uma bomba de encher pneu de
bicicleta. Vulgarmente e de forma chula esse tipo de arma conhecida como
punheteira.
As armas mais conhecidas que operam com essa ao so a carabina
flaubert, em calibre .22 (tambm chamada, por corruptela, de falob ou
folob) e a espingarda calibre 12, de repetio (tambm conhecida pela
palavra inglesa pump).

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 13 Espingarda calibre 12 de Ao por Bomba.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 2
MUNIO
2.1 Conceito e Estrutura
o componente autnomo e separado, essencial ao funcionamento da
arma de fogo, que alm de fornecer o projtil (ou os projteis), que ser
disparado em cada tiro, tem tambm a capacidade de, uma vez percutido pelo
percutor da arma, iniciar a detonao que impelir o projtil.
O conceito apresentado acima foi dado no sentido singular, ou unitrio,
que tem o sinnimo de cartucho, porm a palavra munio bastante usada no
sentido coletivo, isto , como um conjunto de cartuchos.
Uma munio, ou melhor, um cartucho de arma de fogo, , na verdade
uma unidade composta formada, tipicamente, de um estojo, uma espoleta,
certa quantidade de propelente (plvora) e um projtil. Esse o tpico cartucho
a bala, utilizado em armas de cano de alma raiada (Fig. 14).

Fig. 14 As partes componentes de um cartucho de munio.


O estojo , normalmente, um cilindro (pequeno tubo) de lato ou de
outro material (cobre, alumnio, teflon, outra liga de metal e at plstico ou
papelo) aberto na parte de cima e fechado no fundo, com um aro externo, o
qual tem a funo de ser acionado pela garra do extrator (trata-se, na verdade,
de um sulco perimetral, chamado gola, podendo o estojo ser com aro, semiaro, ou sem aro). O estojo a base, ou seja, a verdadeira estrutura do
cartucho, no obstante no participar diretamente na detonao. o estojo que
proporciona a unidade do conjunto chamado cartucho.
Nas armas de antecarga no existe estojo, pois a munio montada
dentro do cano da arma, no momento mesmo do tiro.
De acordo com Tocchetto, nos cartuchos de munio para armas
raiadas, o estojo cilndrico, ou levemente cnico, liso ou estrangulado
em sua regio anterior, com gargalo. A forma cnica visa facilitar sua
extrao, aps o tiro, da cmara em que estiver alojado. Os estojos

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

dotados de gargalo so os do tipo garrafa e integram cartuchos usados


em carabinas, fuzis e, tambm em alguns tipos de pistolas. Estes estojos
so mais calibrosos do que os projteis e, por isso, tm a sua poro
anterior estrangulada em gargalo, sendo usados em cartuchos
destinados a armas curtas e longas de grande potncia e de pequeno
calibre. Dessa forma, observamos que os cartuchos tipo garrafinha so assim
chamados por se parecerem com uma garrafa de cerveja, sendo que o gargalo
(correspondente ao calibre da arma) muito mais estreito que o corpo do
estojo, local onde se aloja o propelente (a plvora) (Fig. 15).
J os cartuchos prprios para espingardas, destinados a receber uma
carga de esferas de chumbo, ou balins, tm sempre a forma cilndrica, podendo
ser levemente cnicos.

Fig. 15 Os diferentes tipos de estojos.


A espoleta um pequeno cadinho contendo em seu interior uma
mistura iniciadora, com alto poder detonante, que atualmente o estifinato de
chumbo (vide Horta, 1996, 16). Alm do estifinato de chumbo, a CBC usa
tambm em suas espoletas o nitrato de brio, o trissulfeto de antimnio, o
tetrazeno e o alumnio atomizado. As propores desses componentes variam
conforme o tipo de mistura e o tipo de munio, ou seja: fogo circular, fogo
central comercial, fogo central militar.
A mistura iniciadora dos cartuchos de fogo circular (ver abaixo) no
possui alumnio, pelo fato de ela estar em contato direto com a plvora e no
haver necessidade da produo de chama muito grande ou muito viva.
Em 1998 a CBC lanou no mercado os cartuchos denominados clean
range, cuja mistura iniciadora da espoleta no possui chumbo, brio e
antimnio. Essa mistura composta por diazol, nitrato de estrncio, plvora e
tetrazeno. A partir de 2002 a mistura iniciadora dos cartuchos clean range
passou a ter a seguinte composio: diazol, tetrazeno, nitrocelulose, nitrato de
potssio, vidro e alumnio.
A espoleta colocada em um bolso existente no fundo do cartucho,
separada do propelente (plvora) por uma parede interna que possui um
pequeno evento (janela), por onde dever passar a fasca iniciadora da
combusto.
Em termos de mistura iniciadora (espoleta), existem dois tipos de
cartucho: de fogo circular e de fogo central. O de fogo central (Fig. 16) o

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

cartucho que possui uma espoleta, propriamente dita, cujo bolso fica
exatamente no meio do crculo formado pelo fundo do cartucho. A percusso
se d precisamente no centro. O cartucho de fogo circular (Fig. 17), no
possui, propriamente, uma espoleta, pois a mistura iniciadora colocada por
dentro do culote do estojo, no entorno (nunca no centro), o que impe que a
percusso se d, necessariamente, em uma lateral qualquer do fundo do
cartucho. Tal tipo de cartucho nem possui bolso para espoleta.

Fig. 16 O cartucho de fogo central.

Fig. 17 O cartucho de fogo circular.

A grande maioria das munies de fogo central, sendo considerado


ultrapassado o cartucho de fogo circular. O mais famoso, ainda em uso, o .22
(LR e Curto).
Existem trs tipos principais de espoleta:
Boxer: a mais usada, hoje em dia, possui embutida nela mesma uma
espcie de mini-bigorna, contra a qual pressionada a mistura, ao ser
percutida. Esse tipo de espoleta facilita a recarga domstica de munio (Fig.
18).

Fig. 18 Diagrama de espoleta Boxer.

Berdan: essa espoleta no possui a mini-bigorna, pois ela feita para


estojos Berdan, os quais possuem neles mesmos essa bigorninha (Fig.19).

Fig. 19 Diagrama de espoleta Berdan.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Bateria: caracteriza-se por ser constituda por cpsula, bigorna e estojo


prprio, com evento (Fig. 20); a espoleta tipo Bateria montada no alojamento
existente nos cartuchos de caa (ver stio da CBC).

Fig. 20 Diagrama de espoleta Bateria.


Funcionamento: quando a espoleta percutida pelo percutor da arma
(popularmente chamado de agulha) ela imediatamente produz uma fasca, ou
pequena chama, que lanada em direo plvora, fazendo com que esta
inicie a queima.
Propelente: o produto qumico altamente adustvel, cuja combusto
rpida (fraes de segundo), gradual e controlada, iniciada dentro do estojo e
continuada ao longo do cano da arma, produz gases quentes em rpida
expanso, cuja presso empurra o projtil para frente, embutindo nele enorme
quantidade de energia cintica. O propelente mais conhecido e mais usado a
plvora.
As plvoras mais antigas recebem o nome de plvora negra. Essa
plvora foi substituda pela chamada plvora sem fumaa, em funo das
enormes vantagens desta ltima. A plvora negra gera muito menos energia
cintica, com maior calor, dependendo, portanto, de maior quantidade, alm de
produzir muita fumaa e ser altamente corrosiva, causando deteriorao rpida
dos canos das armas.
J a chamada plvora sem fumaa, que como o nome diz, produz
menor quantidade de fumaa, gera presses muito superiores, para muito
menor quantidade, alm de ser bem menos corrosiva e poluente. Esta plvora
foi inventada em meados do Sculo XIX, pelo qumico francs chamado Vielle.
A plvora sem fumaa baseada na nitrocelulose. Existem, porm, a
plvora de base simples e a de base dupla. A de base dupla, inventada por
Alfred Nobel, recebe um tratamento de nitroglicerina sobre a nitrocelulose. A
plvora de base simples a de uso mais generalizado (dependendo do tipo de
munio), tendo em vista que mais estvel e trabalha com menor calor,
causando menos danos ao cano da arma (Fig. 21).

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 21 Plvoras nitrocelulsicas marca CBC.


Apenas a ttulo de curiosidade, a fim de garantir a tal queima gradual da
plvora, os fabricantes criam plvoras com as mais diversas caractersticas
qumicas e fsicas. No se usa, em cartuchos de arma de fogo, a plvora em
p, a qual desfavorece a queima seqencial. comum encontrar-se, para esse
fim, plvora em roletes cilndricos, em pellets semelhantes a lentilhas, em
discos etc. A queima sempre ocorre de fora para dentro destas pequenas
estruturas. E, tipicamente, o estojo no preenchido com plvora at a base
do projtil, o que prejudicaria a queima, at pela limitao da quantidade de
oxignio naquele espao (Fig. 22).

Fig. 22 Diferentes formatos de gros de plvora marca CBC


O estampido tpico do tiro, semelhante a uma exploso, causado pela
rpida queima da plvora.
Projtil: o projtil um pequeno objeto ogival, de liga metlica de
grande peso especfico, destinado a ser empurrado pela expanso dos gases
da detonao do tiro. Pode-se dizer que o projtil o principal item da munio,
ou melhor, que a munio existe em funo dele, pois ele que atingir o alvo,
matando ou ferindo o agressor. , ademais, o dimetro do projtil que
determina o calibre da arma de fogo que o cala.
Os projteis mais comuns so feitos de liga de chumbo (principalmente
com estanho, antimnio ou arsnio), mas existem projteis de diversos
materiais. Os projteis possuem uma base plana, onde ser aplicada a presso
24

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

dos gases, um corpo cilndrico, contendo sulcos para engraxamento, que fica
embutido no estojo e uma ponta, geralmente ogival, mas que pode ter outras
formas (Fig. 23).

Fig. 23 As partes de um projtil.


Os formatos de projteis mais comuns so: ogival, canto-vivo,
semicanto-vivo, ogival ponta plana, cone truncado, ponta oca (hollow-point) e
cone. Existem projteis comuns, semi-encamisados e encamisados. A camisa
um envoltrio, de liga de cobre ou outro material (existe at mesmo camisa
de teflon), que cobre o ncleo de chumbo, e que tem como fim dar uma rigidez
externa maior para o projtil. O projtil encamisado total totalmente envolvido
pela camisa, enquanto que o semi-encamisado possui uma cobertura que s
vai at um certo ponto, ficando exposta a ponta de liga de chumbo (Fig. 24).

Fig. 24 Projteis encamisados.


O projtil fixado no estojo por um fechamento (chamado de crimp) da
boca deste, que o mantm firmemente preso. Quando do disparo, alm do
estojo dilatar contra as paredes da cmara, afrouxando o crimp, o grande
aumento da presso dos gases fora o projtil para frente, retirando-o, fora,
de seu engaste.
O cartucho de arma de cano com alma lisa tem caractersticas
particulares, apesar de ser em tudo semelhante ao do cartucho a bala. Os
estojos de cartuchos de espingardas podem ser de metal, mas muito
comumente so de plstico ou de papelo, possuindo apenas a base de lato
(Fig. 25). Eles tambm possuem uma espoleta, do tipo bateria, uma carga de
plvora e uma bucha, que separa a plvora dos bagos de chumbo, que so os
projteis (pode ser um s, no caso do balote). Esses cartuchos possuem um
fechamento na boca, chamado de virola ou orladura.

25

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 25 Cartuchos de caa marca CBC.

2.2 Calibres
O calibre , a princpio, o dimetro do projtil, sendo,
conseqentemente, tambm o dimetro do cano da arma. O nome do calibre
derivado da sua medida, ou seja, do seu dimetro. Como os primeiros
cartuchos surgiram na Europa e nos Estados Unidos, at hoje so esses os
dois padres de medida adotados, no mundo inteiro, para denominar um
calibre. O padro europeu a medida em milmetros, enquanto que o dos EUA
a medida em centsimos ou mesmo milsimos de polegada. Existe ainda um
padro parte, diferenciado, para espingardas, criado na Inglaterra, do qual
falaremos em seguida.
A maioria dos calibres mais conhecidos e mais usados tem tanto uma
designao norte-americana quanto uma europia, sendo indistintamente
chamado por um nome ou pelo outro, conforme o gosto do fabricante do
cartucho ou de seu usurio.
Cabe esclarecer que, alm da sua medida - seja em milmetros, seja em
polegadas - o nome de um calibre sempre vem acompanhado de uma espcie
de sobrenome, que tem a funo de diferenci-lo de outro que possua o
mesmo dimetro. Tal sobrenome , muitas vezes, o nome do inventor do
calibre, ou da fbrica da arma para a qual ele foi primeiramente desenvolvido.
Outro esclarecimento necessrio que o nome muitas vezes no indica
o dimetro preciso, o qual foi alterado ao longo dos anos (sempre na busca da
melhora daquele calibre), tendo ficado o nome original, por razes histricas ou
sentimentais. Um bom exemplo o famoso e comunssimo calibre .38 Special,
que hoje apresenta um dimetro de projtil de no mais do que 0,357
polegada, sendo mais comum ainda a medida de 0,355 polegada.
No existe um nmero preciso de calibres j inventados no mundo. So
centenas, talvez chegando a mais de mil. Porm, pouco mais de cem so os
mais usados pelo mundo afora. Isso sem contar as munies artesanais,
inventadas por algum armeiro amador.
Tratando de armas curtas, apresentamos a Tabela 1, que contm os
calibres mais conhecidos no Brasil:
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

TABELA 1
CARTUCHOS/CALIBRES MAIS CONHECIDOS (armas curtas)
Nome
.22 LR
.25 Auto ou 6,35mm
.32 S&W
7,65 mm ou .32 ACP
.380 Auto ou 9mm K
9mm Parabellum
.38 Special ou SPL
.357 Magnum
.40 S&W
.44-40 (Winchester)
.44 Magnum
.45 Auto ou .45 ACP
Colt .45 Cowboy

Arma
ReP
P
R
P
P
P
R
ReP
P
R
R
PeR
R

Dimetro
0,222
0,251
0,315
0,315
0,355
0,355
0.357
0,357
0,400
0,427
0,430
0,451
0,452

Peso Velocidade Energia


40
346
155
45
247
90
98
213
144
71
276
175
85
300
255
115
350
530
158
229
268
158
372
710
180
300
524
200
358
833
180
490
1400
185
300
555
225
280
570

Legenda: nome do calibre; tipo de arma que cala (Revlver ou Pistola); dimetro em
polegada; peso do projtil em grains (0,0648g); velocidade do projtil na boca do cano,
em m/s; energia (na boca do cano) em joules.

Quanto medida do calibre da espingarda (arma com cano de alma


lisa), como j comentado no Captulo 1, interessante apontar que, ao
contrrio das armas raiadas, quanto menor o nmero (indicativo do calibre),
maior o calibre da espingarda. Isso porque a medio feita por um critrio
inventado pelos britnicos, que, superficialmente falando, o nmero de
esferas de chumbo cujo dimetro equivale boca do cano da arma, que
totalizam uma libra-peso. No caso do calibre 12, por exemplo, a esfera de
chumbo to grande que bastam 12 dessas esferas, para atingir uma libra.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 3
BALSTICA
3.1 - Balstica Geral:
Revisando conceitos, lembramos que o cartucho de munio
constitudo de quatro elementos bsicos: 1) estojo, que o invlucro da
munio; 2) o projtil, que a parte que se desloca e atinge o alvo,
popularmente conhecido como bala; 3) o propelente, que o elemento
propulsor (sendo a plvora de nitrocelulose o mais comum), cuja queima e
expanso produz o estampido tpico e aciona o projtil, injetando energia
cintica no mesmo; e 4) a espoleta, que o elemento iniciador da queima do
propelente, ao produzir uma chama sob percusso forte do percutor da arma.
O termo balstica refere-se ao estudo do itinerrio percorrido por um
projtil de arma de fogo, desde a detonao da espoleta at a sua parada total,
no alvo. O itinerrio de uma bala (projtil) inclui: percurso dentro do cano,
percurso no ar e percurso atravs do alvo.
3.1.1 - Balstica Interna ou Balstica Inicial analisa a quebra da inrcia
do projtil e seu movimento ao longo do cano. A coisa funciona assim: quando
o atirador pressiona a tecla do gatilho, um mecanismo mais ou menos
complexo obriga o co (em ingls chamado de martelo) a bater com fora
sobre o percutor (ou percussor, vulgarmente conhecido como agulha) que se
move frente, percutindo a espoleta do cartucho. Essa presso do percutor
detona a espoleta, que produz uma chama. Esta chama projetada frente,
atravessando um pequeno furo chamado evento e iniciando a combusto do
propelente, que fica alojado dentro do corpo do estojo.
O propelente, apesar de passar uma impresso de exploso, pelo
enorme rudo produzido, sofre, na verdade, um processo de queima seqencial
controlada (isso se d em frao de segundos). A queima controlada produz
uma grande expanso de gases em altssima temperatura, a qual gera grandes
presses dentro do estojo. O projtil, que fica engastado na boca do estojo, sob
essa enorme presso crescente, forado para frente, movendo-se (em
velocidade muito alta e sob acelerao gerada pela expanso de gases) na
direo da sada do cano da arma. Praticamente no h perda de presso, pois
a espessura do projtil (o calibre, propriamente dito) o mesmo do cano, sem
folga.
Durante o percurso dentro do cano da arma, a acelerao sofrida pelo
projtil sempre crescente, haja vista que o propelente est em processo
contnuo de queima, produzindo, portanto, cada vez mais gases em expanso.
Por esse motivo, at um determinado valor, quanto maior o comprimento do
cano da arma, maior a acelerao sofrida pelo projtil e, conseqentemente,
maior a energia cintica que este absorve.
Apenas a ttulo de curiosidade, a fim de garantir a tal queima seqencial
do propelente (a plvora, no nosso caso), os fabricantes criam plvoras com as
mais diversas caractersticas qumicas e fsicas. No se usa, em cartuchos de
arma de fogo, a plvora em p, a qual desfavorece a queima gradual. comum

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

encontrar-se, para esse fim, plvora em roletes cilndricos, em pellets


semelhantes a lentilhas, em discos etc. A queima sempre ocorre de fora para
dentro destas pequenas estruturas. E, tipicamente, o estojo no preenchido
com plvora at a base do projtil, o que prejudicaria a queima, at pela
limitao da quantidade de oxignio naquele espao.
Cabe destacar que aqui estamos tratando de arma de alma raiada (cano
com raias) e no de alma lisa, sem prejuzo de que as caractersticas da
balstica, mutadis mutandis, so idnticas.
Uma vez que o projtil rompe a inrcia e inicia seu movimento para
frente, comea ele, ao mesmo tempo, a girar no sentido das raias. Esse giro
causado pelas raias do cano que dar estabilidade e preciso ao projtil, no
itinerrio conhecido como Balstica Externa.
3.1.2 - Balstica Externa o estudo do movimento do projtil desde a
sada total do cano da arma, at encontrar o alvo.
Devido fora da gravidade, o projtil tende a descrever, em seu
itinerrio, uma parbola descendente, a partir da sada do cano. Os atiradores
costumam classificar os calibres, quanto ao itinerrio do projtil, em trajetria
tensa e trajetria curva. Os de trajetria tensa so aqueles com muita energia
inicial. Seus projteis tendem a manter uma reta por uma distncia
relativamente longa. Isso aumenta a preciso do tiro, apenas a princpio, pois,
por outro lado, maior energia implica em maior recuo, o que tende a reduzir a
preciso.
Muitos fatores interferem na balstica externa, sendo que os mais
importantes so:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)

massa e densidade do projtil;


densidade do ar atmosfrico ao tempo e no lugar do tiro;
valor da velocidade inicial do projtil;
dimetro da seo transversal do projtil, oposta resistncia do ar;
forma do projtil;
estabilidade do projtil em relao ao eixo da trajetria;
giro do projtil, sendo que quanto mais rpido o giro, mais precisa e
reta tende a ser a sua trajetria, com menor desvio e tambm com
menor arrasto causado pela resistncia do ar; o giro faz o projtil
funcionar como um giroscpio, entre cujas propriedades est a de
possuir alta resistncia ao desvio lateral;
h) desvio lateral: todo projtil tem tendncia a desviar lateralmente,
dada a resistncia do ar; quanto menor o desvio, menor o arrasto e
conseqentemente menor ser a perda de energia.

Em funo de todos esses fatores, os desenhistas, ou melhor, criadores


de calibres de munio, esto sempre em busca da munio ideal, criando
novos formatos de projteis, com maior ou menor dimetro e maior ou menor
quantidade de propelente no estojo. H sempre um trade-off, onde, quando se
ganha em aerodinmica se perde em acmulo de energia, quando se ganha
em peso se perde em velocidade e assim sucessivamente. O criador de
calibres trabalha com verdadeiras matrizes de fatores intervenientes na
balstica.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

A busca do calibre ideal para uso policial leva, normalmente, na direo


do aumento da energia, que como veremos um dos fatores primordiais no
suposto poder de parada (do qual trataremos no Captulo 4). Ocorre que
aumento de energia, sem aumento do dimetro do cano, significa,
necessariamente, aumento da presso interna dos gases.
O aumento da presso interna est limitado pela resistncia do ao que
compe a culatra, que a parte posterior do cano, onde fica alojado o cartucho
da munio. No momento da detonao, pela lei da ao e reao, a mesma
fora que empurra o projtil para frente tambm empurra o estojo para trs,
contra a parede da culatra.
Um excesso de presso pode chegar a deformar o cano ou, no exagero,
romper a culatra, fazendo vazar gases para trs, na direo do atirador. Esse
incidente terico deu origem famosa expresso popular o tiro saiu pela
culatra.
Dessa forma, para aumentar a energia cintica, sem precisar aumentar
muito a quantidade de propelente (com indesejvel aumento de presso
interna), o que se faz aumentar a massa do projtil. Mas, como vislumbrado
acima, o aumento da massa do projtil exige maior tamanho de arma, a fim de
compensar o aumento no recuo, o qual sempre prejudica o tiro.
J quanto melhor aerodinmica, o projtil ideal deveria ser uma longa
e pesada agulha, que levaria a reduzir o arrasto. Na verdade, os projteis de
munies dos fuzis atuais tm, geralmente, esse perfil, ou seja, so cones
longos com ponta muito fina.
De toda a experincia da humanidade com armas de fogo, percebe-se
que o material ideal para um projtil o Chumbo (Pb), que alm de pesado,
barato. O chumbo tem uma limitao, que seu baixo ponto de fuso. Outra
limitao importante para o uso do chumbo a de carter ecolgico, pois o
chumbo altamente danoso para as pessoas e o meio-ambiente. Hoje os EUA
estudam a proibio de cartuchos de caa contendo chumbo. Propem que os
projteis de chumbo sejam substitudos por projteis de ao ou tungstnio, o
que elevar muito o preo das munies e diminuir muito a vida til dos canos
das espingardas.
Seja como for, devido moleza do chumbo, para us-lo, tendo em
vista as altas temperaturas geradas no tiro, necessrio fazer uma liga com
outro metal, de mais alto ponto de fuso. comum o uso do Estanho (Sn), do
Antimnio (Sb) e do Arsnio (As). Os projteis encamisados, que tambm tm
o ncleo em liga de chumbo, levam Cobre (Cu) na camisa (a rigor a camisa
feita de liga metlica, sendo as mais usadas o lato, que cobre com zinco, o
cobre com nquel, o cobre com zinco e nquel, o cobre com zinco e estanho e o
ao, que uma liga de ferro e carbono).
3.1.3 - Balstica Terminal o estudo do movimento do projtil a partir
do ponto em que toca o alvo at a sua completa parada.
Ao tocar qualquer superfcie, diferente do ar, o projtil tende a alterar
completamente sua atitude, sofrendo interferncias do meio e atuando sobre
esse meio, at encerrar seu movimento, com a completa descarga da sua
energia cintica.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

preciso lembrar que o projtil, que um objeto extremamente pequeno


em relao ao corpo de uma pessoa adulta, chega ao alvo com uma
velocidade muito alta, girando tambm em alta velocidade, como se fosse uma
broca eltrica e portanto carregando grande quantidade de energia cintica. Ao
encontrar qualquer resistncia (mesmo a roupa da pessoa atingida) o projtil
comea a perder estabilidade, inicia uma vibrao crescente, desvia seu curso
(esse desvio pode ocorrer diversas vezes, at a parada total) e comea a se
deformar, em um processo chamado de expanso.
Quanto mais leve o projtil, maior a tendncia a vibrar e a desviar o
curso. Isso tambm implica em maior descarga de energia cintica no alvo.
Uma caracterstica tpica da balstica terminal o dano causado pelo
projtil nos tecidos humanos, inclusive nos ossos, da pessoa atingida.
medida que o projtil penetra e se move, vai perfurando, rasgando, deformando
tecidos e at quebrando ossos. Os danos causados pelos projteis foram
classificados em trs grupos: 1) lacerao e esmagamento; 2) cavitao
(formao de cavidades); 3) ondas de choque.
O projtil destruir, portanto, ou causar danos, temporrios ou
permanentes, em todos os tecidos por onde passar, deixando em seu caminho
um orifcio. Ao mesmo tempo, o projtil causa um esticamento e expanso dos
tecidos no entorno de seu itinerrio. Esses dois efeitos, ou seja, o furo e o
esticamento dos tecidos so conhecidos como cavitao permanente e
cavitao temporria, respectivamente.
O grau de cavitao, seja permanente, seja temporria, depender de
vrios fatores, como o tamanho, o formato e a velocidade do projtil. A
cavitao ser maior em funo do maior dimetro, da menor aerodinmica de
seu perfil e da maior velocidade do projtil. H uma certeza cientfica de que na
verdade o projtil destri o tecido e no simplesmente o corta.

3.2 Velocidade do Projtil:


Em termos de velocidade, os projteis so classificados em trs grupos:
de baixa, mdia e alta velocidade. considerado de baixa velocidade um
projtil que desenvolve menos de 304,8 m/s (1.000 ps/s), de mdia
velocidade, entre 305 a 609,6 m/s (1.000 e 2.000 ps/s) e de alta o que se
move acima de 609,6 m/s (2.000 ps/s). As medidas so indicadas em ps por
segundo porque para armas e munies tradicional o uso do sistema ingls
de medidas.
A distncia do alvo muito importante, j que a perda de EC (Energia
Cintica) muito grande no trajeto (balstica externa), especialmente para
calibre de baixa velocidade.
Um fator interessante que, de modo geral, basta que um projtil viaje a
50 m/s (163 ps/s) para penetrar a pele humana, enquanto que so suficientes
meros 65 m/s (213 ps/s) para quebrar ossos, o que, para munio, so
consideradas velocidades extremamente baixas. Isso faz concluir que no ser
propriamente a velocidade o fator mais decisivo para a produo de danos nos
tecidos do alvo. Outros fatores devero ser levados em conta, na prpria
concepo do desenho do projtil, visando dissipao da energia cintica e a
maior destruio de tecidos em seu caminho (balstica final).

31

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Como exemplo, temos o projtil canto-vivo (wadcutter, que um projtil


que praticamente no tem ponta, ou seja, tem a frente achatada), que pode ser
considerado o projtil menos aerodinmico de todos, conseqentemente com
grande capacidade de reagir ao contato com os tecidos. mais adequado para
armas (ou cargas de propelente) de menor velocidade, sendo comumente
usado para prtica de tiro ao alvo.
O projtil semicanto-vivo (semi-wadcutter, que uma espcie de cone
truncado, que termina com uma aba em canto vivo) um intermedirio entre o
nariz ogival e o canto-vivo, sendo aplicvel para munies de mdia
velocidade.
O projtil de ponta oca (hollowpoint, que uma ogiva com um furo na
ponta, como o nome indica) tem a propriedade de virar do avesso, como o
milho de pipoca, achatando rapidamente a frente, caracterstica que chamada
de expanso (Fig. 26). Por isso mesmo os projteis de ponta oca so
tambm conhecidos com expansivos. Para a expanso ocorrer com certeza,
o projtil deve atingir o alvo em velocidade acima de 365 m/s (1.200 ps/s). Por
esse motivo esse desenho recomendado apenas para munies com tal nvel
de velocidade, ou acima.

Fig. 26 O projtil hollowpoint.


No trabalho policial a grande maioria das trocas de tiro ocorrem a menos
de 7 metros, porm, ainda assim, a maior parte dos projteis no atingem o
alvo visado (um estudo feito nos EUA demonstra que apenas 11% dos tiros dos
criminosos e 25% dos tiros dados por policiais atingem os alvos visados). Esse

32

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

tipo de estudo muito til no apenas para o escopo do presente trabalho, mas
tambm para afastar o mito do bom atirador, ou do exmio policial, que
acerta onde quer. Trata-se nada mais que de um mito.
De acordo com a NYPD SOP-9 (Diretiva da Polcia de Nova Iorque,
identificada como Procedimento Padro Operacional n 9), no ano de 2000,
somente 9% dos tiros disparados por policiais envolvidos em tiroteios atingiram
os agressores. Mesmo quando se incluem nas estatsticas os tiros derivados
de agresses sem arma de fogo, o nvel de acerto no passou de 15,8%.
Naquele ano houve, em Nova Iorque, um total de 129 incidentes envolvendo
disparos de tiros (incluindo reao a agresses sem tiros, como ataques de
ces violentos, criminosos desarmados ou em fuga, briga de rua etc.).
Esses temas sero mais aprofundados no ponto que trata do poder de
parada, mas vale a preliminar. Estudos comprovam que a energia transmitida
por um projtil de arma curta, e mesmo de armas longas, ao corpo de uma
pessoa de cerca de 80Kg praticamente desprezvel, em termos de impacto. O
que se observa de fato que as vtimas de tiro relatam que no momento do
impacto nada sentiram. Os comentrios acima visam a preparar o terreno para
o tratamento do poder de parada e da escolha do calibre ideal.

3.3 - Tiro de Espingarda


Como apresentado no Captulo 1, a espingarda uma arma que possui
o cano de alma lisa, sendo muito utilizada na caa. A espingarda calibre 12, de
repetio bastante til no trabalho policial.
A espingarda pode possuir um estrangulamento na boca do cano,
conhecido como choke. Maior estrangulamento do cano (choke) induz a menor
disperso dos bagos de chumbo. Para uma espingarda no calibre 12, com
cartucho de bagos de chumbo (3T, por exemplo), o chamado Full Choke
(estrangulamento total) determina, aproximadamente, uma disperso de 70
centmetros a 20 metros. J o cano sem estrangulamento ocasiona uma
disperso de cerca de 1,10m mesma distncia (Fig. 27).

Fig. 27 Os diferentes tipos de choke e suas distncias ideais de emprego.


33

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Uma espingarda de cano curto (popularmente chamada de cano


serrado), de mais fcil ocultao e maior manobrabilidade, causa uma enorme
disperso dos bagos de chumbo, j que no possui qualquer estrangulamento.
Por outro lado, reduz muito a preciso do tiro, tornando-se uma arma mais
perigosa que a espingarda com cano integral.
Um tiro de espingarda (sempre pensando na de calibre 12, que tpica
de uso policial) a curta distncia, ou seja, a menos de um metro e meio, que no
jargo policial chamado de tiro queima-roupa, causar um furo de entrada
no corpo humano de cerca de 3 cm. Na cavidade sero encontrados fiapos de
roupa e outros resduos. Um tiro distncia de at quatro metros produzir um
furo de at uns 6 cm. Neste ltimo caso, no entorno da ferida sero
encontradas, alm de fiapos e resduos, marcas dispersas de bagos de
chumbo.
Acima de quatro metros de distncia, as caractersticas da ferida
dependero muito do estrangulamento (choke), comprimento do cano e
tamanho das esferas (bagos) de chumbo.
Uma caracterstica importante do tiro de espingarda, em comparao
com o de cartucho a bala, que mesmo a (relativamente) curtas distncias o
ferimento ser menor, devido disperso dos bagos e ao enorme gasto de
energia cintica (Fig. 28).

Fig. 28 Radiografia em que se observa a massa de bagos de um disparo de espingarda.

preciso, no entanto, ser especialmente cuidadoso com os tiros de


espingarda com cartucho carregado com balote (slug) (Fig. 29), que uma
nica esfera (podendo ter outra forma) (Fig. 30) no dimetro do cano. Essa
esfera projetada como um verdadeiro mssil, na direo do alvo, podendo
causar grandes danos, mesmo em estruturas inanimadas mais resistentes.
Esse o tipo de projtil que no deve ser utilizado no trabalho policial tpico, j
que mais adequado a tiros de longa distncia.

34

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 29 O balote comum marca CBC.

Fig. 30 O projtil Knock Down Slug marca CBC.


No tratamento de ferimentos causados por tiro de espingarda
necessrio ter em mente que alm dos bagos de chumbo sero encontrados,
na cavidade, resduos de tecidos e fiapos, alm de resduos da bucha e da
cobertura da boca do cartucho, os quais tambm destroem tecidos e,
normalmente, no podem ser vistos em radiografias. Esses resduos precisam
ser retirados.

3.4 - Tiro de Arma de Presso


Essas armas (Fig. 31), erradamente chamadas de espingardinhas de
presso ou espingardinhas de chumbinho (possuem caractersticas de
carabina) disparam, normalmente, projteis de chumbo, de pequenas
dimenses, variando de 4,5mm (a mais comum no Brasil) a at 5,5mm (mesmo
dimetro do .22). O seu acionamento se d por deslocamento de ar, ou outro
gs, pressurizado, sem o uso de qualquer forma de combusto.
Cabe destacar que os projteis de chumbinho tm velocidade na boca
do cano que pode variar de meros 60 m/s (200 ps/s) a at surpreendentes
270 m/s (cerca de 900 ps/s). Dessa forma, apesar de serem consideradas
armas seguras at para uso infantil, na verdade podem causar danos graves e
at a morte. H casos relatados.

Fig. 31 Carabina de presso CBC Montenegro calibre 4,5mm.


35

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 4
O PODER DE PARADA
4.1 Conceito de Poder de Parada
O conceito de poder de parada (stopping power) de uma arma, ou
melhor dizendo, de uma determinada munio de arma de fogo, foi
desenvolvido pelos norte-americanos, visando a oferecer base cientfica para a
escolha da arma ideal para uso policial e/ou de defesa pessoal.
De acordo com o conceito mais aceito, poder de parada pode ser
definido como:
O termo stopping power, que pode ser traduzido como
poder de parada, foi criado pelos norte-americanos para
expressar a relao entre calibre e incapacitao efetiva de um
oponente com um s disparo, impedindo que o mesmo continue
sua ao. A obteno de um bom poder de parada essencial
para o exerccio da defesa pessoal, onde se busca no matar,
mas sim incapacitar o oponente. O stopping power deriva da
capacidade que um projtil tem de descarregar sua energia
cintica real sobre o alvo, imediatamente aps o impacto.

Para aqueles que tm uma viso mais agressiva, de que se


deve sempre tentar exterminar o oponente, em um embate
armado, cabe destacar que, antes de morrer, uma pessoa movida
pela epinefrina pode causar muitos danos no pouco tempo de
sobrevida. Conseqentemente, o conceito de poder de parada,
alm de afastar a desumana idia de morte a qualquer custo,
ainda traz consigo o correto e atualizado ponto de vista de
afastar o perigo.

O stopping power, a despeito de inmeras experincias


realizadas, um valor que, graas individualidade biolgica
prpria de cada organismo vivo, relativo, no se podendo
afirmar que este ou aquele conjunto arma/munio eficaz 100%
das vezes em que for utilizado, pois cada organismo reage de
modo diferente ao ser atingido. O que se pode ter um parmetro
baseado em estatsticas [...]
O termo Stopping Power teve origem no final do sculo

XIX, para expressar a capacidade de um determinado projtil em


neutralizar um agressor, pondo-o fora de combate, sem
necessariamente mat-lo. [extratos do estudo intitulado Calibre

.40 S&W para os AFRF, uma abordagem tcnica; de SILVA


JNIOR, Benedito Pereira da e CABRAL, Antnio Bencio de
Castro]
Rusticamente, podemos dizer que o termo poder de parada usado
para avaliar em que medida algum atingido por um tiro de arma de fogo ter
sua capacidade de reao diminuda, ou virtualmente anulada. Deve o poder
de parada medir os efeitos que determinado projtil de arma de fogo vai causar
no alvo (uma pessoa).

36

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

A partir desse conceito, vrios especialistas e interessados no assunto


arma de fogo desenvolveram tabelas de poder de parada, classificando em
ordem decrescente os diversos calibres mais utilizados na atividade policial ou
mesmo em defesa pessoal. A coisa funciona da seguinte forma: dada a oferta
de armas em calibres diversos, o interessado dever adquirir e portar a arma
que cala o calibre com maior poder de parada. Os demais fatores que
determinaro a escolha da arma so o preo, a autonomia de tiro (quantidade
de cartuchos que cabem no carregador), o mecanismo (revlver ou pistola) e a
portabilidade (tamanho/peso).
Como fica evidenciado do excerto transcrito acima, o conceito de poder
de parada deriva da capacidade que um projtil tem de descarregar sua
energia cintica real sobre o alvo. Ou seja, o poder de parada determinado
pela descarga de energia cintica do projtil sobre o corpo. Justamente com
esse fundamento que, nas ltimas duas dcadas principalmente, as
munies de ponta oca (hollow-point) ganharam muito prestgio e se tornaram
as mais usadas pelos policiais mundo afora (inclusive no Brasil). lgico, pois
o projtil de ponta oca, logo ao atingir o alvo, inicia um rpido processo de
deformao e de expanso, descarregando toda a sua energia cintica no
corpo do alvejado.
Ocorre que o conceito de poder de parada sempre foi muito polmico.
A uma porque alguns sempre duvidaram de seu significado real e a duas
porque os diversos estudiosos que se debruaram sobre o tema nunca
entraram em acordo sobre qual a melhor forma de medi-lo. H uma
convergncia de princpios, qual seja, que a medida deve derivar da eficcia de
um nico tiro e, por outro lado, que devem ser descartadas as amostras que
envolvam acertos em reas vitais, assim consideradas as reas do Sistema
Nervoso Central, o corao e as veias e artrias de grosso calibre. Entendese que, independentemente do tamanho, peso, velocidade e energia do projtil,
um acerto em uma dessas reas significar, necessariamente, incapacitao
quase instantnea do atingido.
O estudo acima referenciado (Calibre .40 S&W para os AFRF) trata
com bastante preciso e com histrico suficiente, da questo do poder de
parada. Ocorre que estudos mais recentes, realizados a pedido, ou pelo
prprio pessoal do FBI, a polcia federal dos EUA, praticamente jogam por terra
o conceito de poder de parada, como at ento aceito. O que se conclui, hoje,
que se o conceito de poder de parada no deve ser descartado, ele
claramente necessita de uma redefinio.

4.2 - A Incapacitao Imediata (Mito ou Verdade?)


A incapacitao imediata do alvo (pessoa atingida, o agressor), a rigor,
um mito. At mesmo o conceito de imediato, para o caso de efeitos de
ferimentos a bala (projtil de arma de fogo), muito polmico e impreciso.
Como j afirmado acima, a no ser que o projtil atinja e cause danos a
estruturas do Sistema Nervoso Central, ao corao ou a vasos sangneos de
grosso dimetro (o que causa grande hemorragia), no h razo fisiolgica
real, comprovada, para a pessoa ficar imediatamente incapacitada.
S para se ter uma idia, em termos mdicos pode-se afirmar que h
oxignio suficiente no crebro para garantir uma ao intencional por 10 a 15

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

segundos, depois que o corao da pessoa j foi aniquilado. Com efeito,


fatores fisiolgicos tm, efetivamente, um papel de menor importncia na
incapacitao instantnea.
Mais do que os danos fsicos em si, os efeitos da dor so muito
importantes para a obteno da incapacitao (faa-se, a exemplo, uma
analogia com o boxe, onde a dor leva um dos contendores, fisicamente bem
preparado, a perder a gana pelo combate). O grande problema que a dor
muitas vezes sequer sentida, ou seus efeitos so postergados pelo crebro,
em situaes de matar/morrer. A sobrevivncia torna-se, para o inconsciente
da pessoa, mais importante que a dor. Por diversos fatores, entre os quais est
a descarga de epinefrina no sangue, em muitos indivduos a dor ignorada
mesmo quando sentida ou, pior, a resposta dor vem em forma de raiva,
aumento da resistncia fsica e agressividade cada vez maiores.
Fatores psicolgicos so, provavelmente, os determinantes mais cruciais
de uma rpida incapacitao, derivada de um ferimento por arma de fogo. A
conscincia da ferida (esta conscincia normalmente retardada porque o
alvejado no sente, de incio, qualquer dor), o medo, a viso do sangue, a
prpria dor (quando sentida), a intimidao causada pela ameaa da arma,
noes preconcebidas, derivadas de folclores sobre o que ocorre com a
pessoa baleada, ou at mesmo a simples vontade de desistir, podem levar
rpida incapacitao, mesmo em caso de ferimento sem importncia.
Comprova-se, portanto, que na maioria dos casos tm muito mais
importncia as condicionantes emocionais do alvejado, para efeito de
incapacitar imediatamente, do que fatores fsicos. Na verdade as
condicionantes emocionais tm sido a principal razo para ocorrer o que os
especialistas chamam de parada com um nico tiro (one-shot stop). Muito
mais do que qualquer caracterstica intrnseca da arma ou da munio.
O grande problema, do ponto de vista do policial, que assim como
fatores psicolgicos depressivos causam incapacitao imediata, fatores
psicolgicos de ndole oposta, como fora de vontade, instinto de
sobrevivncia, reao de raiva ou senso de vingana, podem manter em franco
combate at mesmo uma pessoa gravemente ferida. Esse tipo de situao tem
ocorrido bastante nas ruas (na realidade do trabalho policial) (Fig. 32). O
mesmo raciocnio vale para o usurio de qumicos, como estimulantes e outras
drogas.

38

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 32 Cena do filme Ces de Aluguel (1992).


Os fatores fsicos, como transferncia de momento (este , basicamente,
o produto da massa pela velocidade do projtil), tamanho da cavidade
temporria e o prprio impacto do projtil no corpo da pessoa, no tm grande
significao para a chamada incapacitao instantnea, ao contrrio do que se
tem afirmado, tradicionalmente. Quanto ao impacto, ele corresponde a no
mais que o recuo da arma, por fora da prpria lei da ao e reao, o que, em
outras palavras, implica que, se o atingido fosse derrubado pelo impacto,
necessariamente o atirador tambm o seria.
Um projtil de arma porttil no pode, portanto, derrubar um homem
(exceto em filmes roliudianos, onde mais vale uma imagem acrobtica do que o
respeito ao realismo). A quantidade de energia que um projtil descarrega no
corpo humano equivale, aproximadamente, a receber uma bolada de beisebol.
Assim, a nica possvel causa fsica para a chamada incapacitao imediata
(excludos os fatores psicolgicos) a destruio de tecidos.
Um disparo sobre um alvo humano somente pode ser considerado
confiavelmente incapacitante quando atinge e destri o crebro, ou parte dele e
quando atinge a parte superior da espinha dorsal, onde ficam as vrtebras
cervicais. Fora desses casos, a incapacitao depende de uma enorme gama
de fatores fsicos e psicolgicos, a maioria dos quais fora do controle do
atirador.

4.3 A Importncia da Penetrao e da Destruio de Tecidos


Como j referido, a seleo (ou o desenvolvimento) de munio de arma
porttil com caractersticas apropriadas para uso policial um assunto
extremamente crtico e complexo. crtico porque o que est em risco, sempre
que o efetivo disparo da arma se faz necessrio, a vida de pessoas. E
complexo porque o alvo, um ser humano, incrivelmente resistente e capaz de
sustentar uma ao intencional por muito tempo, mesmo depois de fortemente
fustigado, seja por armas contundentes, seja por armas de fogo.

39

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Em tese, sempre que um policial faz um disparo, sua inteno que o


agressor seja imediatamente incapacitado, com interrupo imediata da ao
agressiva. O que norteia, portanto, a elaborao de determinada munio, a
busca da caracterstica ideal da incapacitao imediata (o melhor poder de
parada).
Est cada vez mais comprovado, ao contrrio do que se pensava, que a
penetrao tendo em vista a maior e mais extensa destruio de tecidos -
um dos mais importantes fatores para a escolha de um calibre policial, seno
vejamos. Antes, bom esclarecer que, acima do prprio fator de penetrao,
est a colocao do tiro, ou seja, a escolha do ponto a alvejar. Estamos
falando do acerto em pontos vitais. Esse fator (a escolha do ponto de impacto)
desafortunadamente, precisa ser desprezado, para o uso policial, uma vez que
sob o estresse do combate real, mesmo o policial bem treinado no ter
condies e nem tempo para fazer disparos to precisos quanto seria
necessrio.
Em condies reais do trabalho policial, na maioria das vezes as trocas
de tiros so caracterizadas por ocorrncias inopinadas e inesperadas, por
movimentos rpidos e at impensados de ambos, policial e adversrio, por
oportunidades de visada muito limitadas, por qualidade de iluminao
prejudicada e pela existncia de obstculos e, ademais, pelo chamado instinto
do lutar/correr ( conceituado como o efeito do enorme estresse da situao de
vida ou morte, que faz com que a pessoa balance entre enfrentar a situao ou
tentar fugir dela).
justamente por isso que, no treinamento em estande de tiro policial, a
pessoa instruda a fazer acertos no centro da regio correspondente ao trax,
do alvo humanide, e no na cabea ou no corao, especificamente. Para
maior eficcia e, conseqentemente maior segurana, o tiro policial deve ser
sempre orientado para o centro da massa, ou seja, no importa qual parte do
alvo est visvel, a visada deve ser feita sempre no meio dessa rea. Quando o
adversrio estiver de frente, a visada deve se dar no centro do trax.
Sabendo que na prtica no possvel fazer a colocao ideal do tiro
no alvo e afastado o mito da derrubada com um s tiro (one-shot stop),
derivado da simples descarga da energia cintica, o primeiro critrio a ser
levado em considerao na escolha da munio ideal para uso policial ,
ento, o poder de penetrao. A razovel penetrao, conjugada com grande
destruio de tecidos humanos, mais do que descarga de energia, ou
expanso do projtil, que decidiro quo eficaz ser o tiro, em termos de
submisso do oponente. Aqui vale o comentrio de que se um determinado
projtil expansivo tiver grande capacidade de penetrao, ser ele melhor do
que o no expansivo, haja vista que a expanso favorecer a maior destruio
de tecidos.
considerado um bom fator de penetrao para uma munio o
horizonte de mais de 30 cm de penetrao, em tecido humano mole,
independentemente de haver ou no expanso. Afirmam os estudiosos do FBI
que se a munio no tem pelo menos esse poder de penetrao no se trata
de uma munio confivel para uso policial.
Trata-se de mero exagero a possibilidade de, uma vez atingido grande
nvel de penetrao, um projtil de arma porttil transfixar o alvo e acertar uma
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

terceira pessoa. Primeiramente, porque poucos tiros efetivamente acertam o


alvo. A maioria se perde. E depois, mais importante, porque o projtil, uma vez
iniciado o itinerrio dentro do corpo do alvo, no segue uma linha reta, mas sim
desvia continuamente, medida que encontra resistncias pelo caminho. O
mais perigoso para os circunstantes so as chamadas balas perdidas e no
aquelas que atingem o alvo.
tambm interessante apontar a grande perda de energia que ocorre
durante a trajetria interna, de forma que, ao sair (se isso ocorrer), o projtil
possuir pouca energia para penetrar outra pessoa. Aqui estamos falando
estritamente de calibres de armas curtas. As munies para fuzis possuem
muito maior energia e seus efeitos so bastante diferentes.
Interessante tambm observar que pela enorme elasticidade da pele
humana, ela resiste muito mais ao movimento do projtil do que os outros
tecidos. A pele, surpreendentemente, resiste o equivalente a 10 cm de
msculos.
Capacidade de expanso por si s - no deve nunca ser a base para a
seleo de uma determinada munio. Pode ser considerada, quando muito,
um bnus, se puder ser combinada com poder de penetrao.
A gravidade do ferimento por projtil de arma de fogo determinada em
funo da localizao do acerto, profundidade, quantidade e qualidade dos
danos causados aos tecidos. Apesar de que no h como garantir que um
certo calibre vai causar todos esses efeitos ao mesmo tempo e em todas as
ocasies, com certeza alguns deles devem propiciar esses efeitos mais vezes
e mais consistentemente do que outros. bvio que, quando a vida est em
jogo, qualquer vantagem, por menor que seja, altamente desejvel.
Concluindo este item, de acordo com a mais recente doutrina do FBI,
notamos que Energia Cintica de projtil de arma porttil no tem poder de
parada. Formao de cavidades temporrias no tem poder de parada. O
chamado choque hidrosttico do projtil uma fbula e a capacidade de
derrubar o atingido puro mito. O elemento crtico a penetrao. O projtil
deve passar por vrios tecidos, causando grandes danos e, em particular,
importante que atinja rgos fornecedores de sangue, de modo a causar rpida
hemorragia. Uma capacidade de penetrao menor que 25 cm considerada
insuficiente.
Outra ilao importante que, dado um timo nvel de penetrao do
projtil, quanto maior for o seu dimetro, mais efetivo ele ser, em termos da
severidade da ferida, por aumentar o furo, propiciando maior perda de sangue.
Portanto, entre os calibres que penetram mais, devem ser escolhidos os de
maior dimetro.
De certa forma corroborando o que vem sendo dito, porm dando um
conselho diverso, afirma Evan Marshall - policial aposentado dos EUA, autor de
vrios livros e artigos sobre armas e munies - que os trs componentes mais
importantes para o poder de parada de uma munio so: localizao do tiro,
localizao do tiro e localizao do tiro (no corpo humano). Dessa forma,
entende esse autor que ao escolher uma arma, o agente deve buscar aquela
que lhe d maior preciso no momento de disparar em condies reais,

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

levando em considerao o tamanho, o peso e o recuo de cada conjunto


arma/munio.

4.4 - Casos reais


Vale a pena comentar alguns casos reais, ocorridos nos EUA e
devidamente registrados para uso em treinamentos de agentes do FBI.
Um criminoso, em um confronto armado com a polcia, foi atingido cinco
vezes com a munio .45 ACP, ponta-oca, de 230 grains (essa munio
considerada de altssimo poder de parada) e mesmo assim no caiu. Mais
tarde esse indivduo relatou que: os tiros pareciam picadas de abelhas.
Em outra situao, policiais conseguiram atingir seis tiros no calibre .40
S&W, ponta-oca, em um suspeito que apontava a arma para eles. Nenhum dos
seis acertos provocou qualquer reao no indivduo. O stimo acerto,
entretanto, atingiu e quebrou a espinha dorsal, fazendo com que o agressor
casse ao solo, soltando sua arma. O tiroteio inteiro foi filmado pelas cmaras
dos carros dos policiais.
Um outro caso: depois de levar vrios tiros, o suspeito ainda correu por
alguns quarteires, at a casa de um cmplice seu. O exame do mdico-legista
concluiu depois que o suspeito havia sido alvejado treze vezes. Ele ento
declarou: eu senti tanto medo daquele tiroteio todo, que mais parecia a
comemorao do 4 de julho. S comecei a sentir dor depois que eu acordei na
cama do hospital, (4 de julho: dia nacional dos EUA). Fator importante nesse
caso que os policiais estavam usando o calibre 9 mm Parabellum, tambm
considerado de alto poder de parada.

4.5 Buscando a Superao do Mito


De uma maneira geral, excetuados os casos de sadismo e desvio
psicopatolgico explcito, um agente pblico que saca uma arma em legtima
defesa (prpria ou de terceiros) hesita muito em usar fora letal. O agente
pblico tem uma tendncia a interromper sua ao antes da completa
neutralizao do agressor.
No difcil explicar o porqu de tal atitude, a qual, em ltima anlise,
aumenta o risco para a vida do prprio agente. Um dos motivos de carter
emocional, pois no comum uma pessoa se sentir bem matando ou
causando danos a outra pessoa. O outro motivo, muito importante, a
sndrome dos filmes de Hollywood.
Nos filmes roliudianos uma pessoa baleada levantada a mais de meio
metro do cho e projetada, no raras vezes, a mais de dois metros para trs.
Outra falcia incutida na mente das pessoas pela mdia (que naturalmente
sensacionalista) que determinadas armas e suas munies especiais tm a
capacidade quase milagrosa de produzir em qualquer agressor a incapacitao
imediata. Assim, passa na cabea do atirador que um nico acerto ser
suficiente para aniquilar um agressor. As muitas ocorrncias da vida real,
tiradas das experincias dos prprios policiais, contradizem essas crenas, de
resto falsas e perigosas.
Cabe aos treinamentos para policiais e outros agentes pblicos, que
usam arma de fogo como instrumento de trabalho, contrabalanar e superar
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

essas falcias, para que, se houver necessidade de utilizao efetiva da arma


(saque e disparo), a pessoa esteja em condies de manter sua ao de
combate at a definitiva imobilizao do agressor.
So essenciais, para servidores que trabalham armados e em atividades
de risco, os treinamentos peridicos, com situaes que simulam a realidade,
por exemplo com alvos tridimensionais (como manequins vestidos), alvos que
se movem e qualquer outro tipo de alvo inovador que se possa imaginar. Esse
tipo de treinamento desenvolver a mente e a criatividade do agente,
permitindo que ele decida com suficiente rapidez, no momento de escolher a
posio, o tipo e a quantidade de tiros que ir disparar em um agressor real.
No obstante nunca ser uma escolha fcil, para pessoas honestas e
psicologicamente equilibradas, a deciso de atirar para matar um ser humano,
ainda que seja um agressor, o servidor armado deve se compenetrar de que a
sua maior capacidade de sobrevivncia (baseada no preparo tcnico, fsico e
psicolgico) significa proteger a si mesmo a fim de lograr proteger as demais
pessoas que esto sua volta e que dependem da sua ao.

4.6 - Discusso tica e Armas no-Letais


Se bem que as armas de fogo e as munies sejam desenvolvidas e
fabricadas justamente para causar o maior dano possvel ao alvo, no se pode
furtar da discusso tica que envolve essa matria. Como se pode facilmente
deduzir de tudo o que foi falado, quanto maior o poder de parada, maiores
sero os danos causados pessoa humana. Mesmo que o conceito de poder
de parada no tenha em mira a morte do agressor, esta uma conseqncia
bastante plausvel. Seja como for, de se esperar que ocorram danos
permanentes, haja vista a incapacidade da maioria dos tecidos humanos para
se regenerarem.
No obstante, o ferimento por arma de fogo somente resulta em morte
em cerca de 5% dos casos, enquanto que os danos anatmicos graves
somente ocorrem em 15% dos casos. Inclusive, com relao a tiros que
acertam o corao, h uma estatstica que estima em 50% os casos de
sobrevida.
Como foi comentado anteriormente, mesmo quando h grandes
destruies de tecidos, no h nenhuma garantia de que o agressor
interromper sua ao. Esse fato somado ao alto ndice de no-acerto
(preciso no atingimento de rgos vitais) no confronto real, fazem com que,
cada vez mais, as armas de fogo e as munies de uso policial estejam
dimensionadas para parar um agressor, ainda que esse seja grande e forte
e/ou esteja drogado, ou mais disposto a persistir. Por conseqncia, para um
agressor de menor porte, especialmente pessoas mais jovens, com o corpo
ainda em formao, o risco de danos graves permanentes aumenta com o
desenvolvimento das munies com presumvel maior poder de parada.
Essa discusso passa pela defesa do uso de armas no-letais, como o
spray de pimenta (Fig. 33), os projteis de borracha, os sacos de feijo (bola
de plstico contendo pequeninos bagos de chumbo) e dispositivos
atordoadores eltricos. Infelizmente, a prtica tem demonstrado que essa no
tem sido uma alternativa vivel, pois o simples rtulo de no-letal leva alguns

43

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

policiais a abusarem da arma, levando, no raramente morte ou a dano


grave.

Fig. 33 Espargidor de Agente Pimenta marca CONDOR.


Nos EUA e em outros pases h vrios relatos de pessoas mortas pelo
uso de projteis no-letais, tipo saco de feijo e de borracha, que foram
disparados na direo do corao, da garganta e da cabea, e a curtas
distncias, em claro desacordo com a tcnica de uso dessas munies.
As armas taser (Fig. 34) so as que tm a pior reputao, tendo em vista
o seu uso real por policiais (Fig. 35). Tem havido muitos relatos de casos de
uso desse tipo de arma no para defesa pessoal, porm sim para obrigar
algum a fazer ou deixar de fazer alguma coisa. Isso, na verdade, torna-se
tortura, pois a arma projetada exclusivamente para defesa, mesmo porque
defeso viciar a vontade de algum, ainda quando seja suspeito de crime.
H, por exemplo, nos EUA, um caso relatado de uso de arma taser para
obrigar
um
suspeito
a
urinar,
a
fim
de
colher
amostra
(http://www.nbc6.net/news/4271430/detail.html) e h outro caso de uma
senhora idosa, em cadeira de rodas, que gesticulou, com os braos, na direo
do policial e foi imediatamente agredida com uma arma taser
(http://www.heraldonline.com/local/story/4124708p-3890580c.html). H outros
casos semelhantes. Em pases com tradio de violncia policial essa
preocupao se agrava ainda mais.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 34 Arma No-Letal TASER

Fig. 35 Imobilizao de suspeito mediante emprego de arma TASER

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 5
CUIDADOS NO MANUSEIO
5.1 Conceitos Bsicos

Si vis pacem para bellum

A insgnia aposta acima um provecto brocardo latino, que pode ser


traduzido como: se queres a paz, prepara-te para a guerra. Afastando
qualquer discusso tica ou filosfica sobre esse enunciado, o que interessa
para ns aqui afirmar, ressaltando peremptoriamente, que arma de fogo
instrumento de guerra, ou seja, instrumento feito para matar. Ainda que, ao
fazer utilizao efetiva (saque e disparo) da arma de fogo, o atirador no vise,
precipuamente, matar o oponente, essa hiptese previsvel e bastante
plausvel.
Arma de fogo para matar. Ela pode ser usada para a caa e para o
esporte, mas o fundamento da sua existncia a morte ou o grave dano
pessoa humana. preciso comear a falar no manuseio de arma de fogo com
esse princpio fundamental em vista. Todos os demais princpios sero apenas
uma derivao deste, que o fundamental.
Antes de prosseguir, devemos tambm destacar alguns conceitos, para
evitar ambigidade ou equvocos. Entendemos que a linguagem tcnica deve
ser precisa e inequvoca, por isso a necessidade premente de estabelecer
algumas definies fundamentais. Em relao a arma de fogo, entende-se por:
MANUSEIO: o ato de manusear a arma, pegar ou mover com a mo;
mexer, retirar de algum lugar e levar para outro, municiar, desmuniciar,
desmontar, limpar, transportar, entregar, guardar etc. Qualquer ao que o
usurio aplique sobre a arma, que no seja o saque e o disparo, manuseio.
USO: ato de portar a arma em coldre apropriado, alimentada e em
plenas condies de utilizao efetiva, se e quando necessrio.
SAQUE: tirar a arma do coldre, em plenas condies de utilizao
efetiva imediata (o saque mesmo j considerado utilizao, pois, no mnimo
envolver ameaa pessoa), podendo ou no resultar em disparo.
DISPARO: acionamento intencional da tecla do gatilho da arma,
produzindo um tiro, ou seja, o disparo de um projtil na direo visada.
COLDREAMENTO: ato de coldrear a arma, ou seja, recoloc-la no
coldre, aps o saque, tendo ou no havido disparo. A arma no coldre, ou seja,
coldreada, arma em uso, em condies de utilizao efetiva. O manuseio
para uso pressupe, evidentemente, o coldreamento inicial.
UTILIZAO EFETIVA: o saque da arma, seguido ou no de um
disparo, isto , se houve o saque, j se considera utilizao efetiva.
ALIMENTAO: colocao de munio na arma, para deix-la em
condies de uso. Se se tratar de um revlver, a alimentao a colocao de
cartuchos no tambor. No caso de uma pistola ou de uma arma automtica,
alimentar colocar cartuchos no carregador, inserindo-o na arma. Se for uma
arma de repetio, alimentar encher seu carregador de cartuchos.

46

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CARREGAMENTO: o ato de manobrar (ou ciclar) a arma, isto ,


acionar o mecanismo do ferrolho de uma arma alimentada (segundo o tipo de
ao dessa arma), de forma a colocar um cartucho na cmara, em condies
de disparo. O disparo ocorrer, uma vez que a arma j esteja carregada, pelo
simples premir da tecla do gatilho. Esse termo somente se aplica a armas de
repetio, automticas e semi-automticas. No se aplica ao revlver, que
funciona pelo mero girar do tambor. Sem o carregamento no h como a arma
funcionar, ou seja, uma arma no dispara se no tiver um cartucho na cmara.
muito importante ter em mente as definies acima, para que se saiba
exatamente os limites da ao que est sendo referida em cada caso. Por
exemplo, ao afirmarmos que um agente est fazendo uso de sua arma, no
estamos dizendo que ele sacou a arma, porm sim que ele carrega a sua
arma, municiada, no coldre, ou em outras palavras, est portando sua arma.
Com isso fica claro o exato significado do ttulo do presente curso. Tratase de um curso de manuseio e utilizao de arma de fogo, o que significa
que ele dever abordar todas as tcnicas de manuseio (mais importante), bem
como as tcnicas bsicas de utilizao efetiva (no caso, tema secundrio).
Algum desavisado poderia perguntar por que se considera o
aprendizado do manuseio mais importante do que o aprendizado da
utilizao, ou como popularmente se diz, aprender a atirar (sic). A melhor
resposta pode ser dada fazendo-se uma analogia com o automvel, que um
bem cujo uso bastante conhecido. Pareceria no mnimo estranho, se no
bizarro, algum procurar um curso de pilotagem de Frmula 1 sem saber
sequer ligar um carro, colocar a primeira marcha e sair rodando em perfeita
segurana, para si mesmo e para terceiros. Com a arma de fogo se passa a
mesma coisa. Ningum deve ser instrudo a atirar, se no souber manusear a
arma com ampla segurana (para si e para os outros), em todas e quaisquer
situaes.
Saber atirar ou ser um bom atirador so refinamentos, especializaes e
luxo. Saber manusear a arma exigncia, bsico, essencial.
Como referido acima, arma de fogo instrumento de morte. Sendo
assim, a segurana est acima de tudo. A segurana vem em primeiro lugar e
a sua exigncia extrema e permanente. As normas de segurana no
manuseio de arma de fogo so radicais e dessa forma devem ser seguidas. a
vida e a integridade fsica de pessoas que esto em jogo. Como dizem os
profissionais, no existem acidentes com arma de fogo, existem sim
imprudncia, impercia e negligncia. Incidentes sempre ocorrem, porm
acidentes derivam do descumprimento de regras de segurana. Tenhamos isso
em mente.

5.2 Direo Segura


O escopo precpuo do curso de manuseio e utilizao de arma de fogo
, portanto, ensinar o manuseio, dentro das normas tcnicas. As regras de
manuseio so simples e objetivas. Basta internaliz-las e p-las em prtica,
com naturalidade e permanentemente, que o resto mera conseqncia.
A regra principal e fundamental: no existe arma descarregada. Toda
arma de fogo est, por princpio, carregada e pronta para disparar. Vale o velho
ditado popular: o diabo matou a velha com o cano da bota (quando cada
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

um se compenetrar da verdade embutida nesse ditado, no ocorrero mais


acidentes com armas de fogo).
A primeira conseqncia lgica da regra fundamental : o cano da arma
dever estar sempre apontado para uma direo segura. Sabendo que no
existe arma descarregada, condio inafastvel de segurana que todo e
qualquer manuseio de arma de fogo dar-se- com o cano apontado para uma
direo segura. Ao mover o cano de uma direo para outra, deve-se evitar o
itinerrio reto e direto, se entre um ponto e outro existe algum ou alguma
coisa sujeita a dano.
Talvez no seja clara a idia de direo segura, mas simples. A
direo segura aquela que, em havendo um disparo, ainda que acidental, no
haver dano a pessoas e o eventual dano material aceitvel. Deve-se ficar
atento para anteparos frgeis, como divisrias, janelas e semelhantes, atrs e
alm dos quais pode haver pessoas.
Arma no brinquedo. Sendo assim, jamais brinque ou faa floreios
com uma arma. Floreios so coisas para filmes de Hollywood, porm nunca
para algum que manuseia ou empunha uma arma.

5.3 Dedo fora da Tecla do Gatilho


Conjugada com a direo segura, existe uma regra complementar que
decisiva na garantia da segurana. Mantenha o dedo fora da tecla do
gatilho. A forma e o lugar corretos de colocar o dedo indicador esticado, fora
do guarda-mato, ao longo da armao, paralelamente ao cano da arma (Fig.
36).

Fig. 36 MANTENHA O DEDO FORA DA TECLA DO GATILHO!!!

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

A falha mais comum de atiradores despreparados, visvel e grosseira,


a colocao do dedo na tecla do gatilho, como se aquela fosse descanso para
o indicador. No . A nica funo da tecla do gatilho a realizao do disparo.
Assim, somente se o atirador for disparar e somente quando for efetivamente
disparar que o dedo indicador ir para a tecla, dela saindo incontinenti, uma
vez feito o disparo ou os disparos (quando seqenciais).
No existe dedo na tecla do gatilho. Empunhar ou sacar a arma de fogo
com o dedo na tecla erro grave de procedimento. Esse erro vai,
necessariamente, ocasionar um disparo acidental, cedo ou tarde.
Vale um comentrio tcnico. Muitos podem pensar que o dedo fora da
tecla atrasar o tempo do disparo, o que um engano. O dedo colocado no
gatilho no apenas cria uma situao grave de insegurana como reduz muito
a qualidade do tiro, sem qualquer garantia de que o disparo sair mais rpido.
Essa afirmativa pode ser provada em um estande de tiro, mas possvel
racionalizar sobre ela. Vejamos. O dedo colocado sobre a tecla est em
situao de descanso, ou seja, de inrcia. Determinada mentalmente a deciso
de fazer o disparo, o dedo dever quebrar a inrcia e iniciar o movimento.
Trata-se de uma ao quebrada, por assim dizer, como quando uma pessoa
realiza um salto a partir de uma posio parada. J o dedo ao longo da
armao, uma vez tomada a deciso, inicia o movimento em direo tecla.
Ao tocar a mesma, dar seqncia, em um movimento contnuo e suave.
Apenas essa seqncia, sem soluo de continuidade, ser suficiente para
garantir um tiro mais tranqilo e mais preciso, ao mesmo tempo afastando a
possibilidade de disparo acidental.

5.4 Manuseio Geral da Arma


Direo segura e dedo fora da tecla do gatilho so as duas grandes
regras, os dois grandes mandamentos, por assim dizer, do manuseio da arma
de fogo. Porm, alm de outras diversas regras, que sero abaixo listadas, as
quais devem sempre ser internalizadas e seguidas, apontaremos mais trs
regras bsicas, que, em matria de segurana, possuem lugar de destaque.
A primeira delas: sempre que for realizar algum procedimento com a
arma, que no seja o uso e a prtica de tiros, deve-se, antes de mais nada,
assegurar-se de que a arma est descarregada. No se perguntar a outrem
se a arma est descarregada. Cada um deve conferir e desmuniciar a arma por
si mesmo. O questionamento a terceiro sempre leva a acidentes, derivados de
mal-entendidos. Se por acaso o atirador no sabe como desmuniciar um
determinado modelo de arma, melhor no tocar nessa arma.
Quando se tratar de um revlver, o atirador recolhe a arma (apontando-a
para direo segura e sem tocar a tecla do gatilho) abre o tambor, vira o fundo
do mesmo para baixo, e aciona duas vezes a vareta do extrator. Ao mesmo
tempo faz uma conferncia visual do tambor aberto, a fim de ver se no h
cartuchos no mesmo.
Quando se tratar de uma pistola, ou de arma automtica, o atirador
primeiro retira o carregador (a retirada do carregador, em primeiro lugar,
essencial) e em seguida manobra o ferrolho da arma duas vezes seguidas (o
que os militares chamam de dois golpes de segurana), observando a janela

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

de ejeo a fim de ver se algum cartucho ejetado. Se houver ejeo de


cartucho, deve-se repetir todo o procedimento, comeando por retirar o
carregador (se houve ejeo h uma possibilidade de ter havido esquecimento
com relao ao carregador).
A segunda regra adicional : somente passe a arma para outra pessoa
desmuniciada. Essa segunda regra, conjugada com a anterior, ser garantia
em dobro de segurana.
A terceira regra de segurana adicional : nunca teste as travas de
segurana da arma, a no ser em um estande de tiro. As travas de segurana
existem para proteo contra disparos acidentais, mas no so garantia de
vida para ningum, portanto nunca confie nas travas como se elas fossem
mecanismos infalveis.
Alm do risco envolvido na falha de funcionamento da trava, ainda existe
a enorme possibilidade de engano, por parte do atirador, que pensando ter
travado a arma, a destrava. Essa regra acessria norma de sempre apontar
o cano da arma para a direo segura.

5.5 Regras de Segurana para Manuseio e Utilizao de Arma


de Fogo
A seguir reproduzimos a lista de Normas de Segurana encontrada na
publicao Cartilha de Armamento e Tiro, produzida pela Academia Nacional
de Polcia, do DPF.
NORMAS DE SEGURANA
1. Jamais aponte uma arma, carregada ou no, para qualquer coisa
ou algum que voc no pretenda acertar, mesmo por brincadeira,
a no ser em legtima defesa;
2. Nunca engatilhe a arma quando no tiver a inteno de atirar;
3. A arma jamais dever ser apontada em direo que no oferea
segurana quanto a um disparo acidental;
4. Trate a arma de fogo como se ela estivesse permanentemente
carregada;
5. Antes de utilizar uma arma, obtenha informaes sobre como
manuse-la com um instrutor competente;
6. Mantenha seu dedo longe do gatilho at que voc esteja realmente
apontando para o alvo e pronto para o disparo;
7. Ao sacar ou coldrear uma arma, faa-o sempre com o dedo fora do
gatilho;
8. Certifique-se de que a arma esteja descarregada antes de
qualquer limpeza;
9. Nunca deixe uma arma de forma descuidada;
10. Guarde armas e munies separadamente e em locais fora do
alcance de crianas;
11. Evite testar sistematicamente as travas de segurana da arma
aps acion-las;
12. As travas de segurana da arma so apenas dispositivos
mecnicos e no substitutos do bom senso;

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

13. Certifique-se de que o alvo e a zona que o circunda sejam capazes


de receber os impactos de disparos com a mxima segurana;
14. Nunca atire em superfcies planas e duras, ou em gua, porque os
projteis podem ricochetear;
15. Nunca puxe uma arma em sua direo, pelo cano;
16. Carregue e descarregue a arma com o cano apontado para uma
direo segura;
17. Caso a arma negue fogo, mantenha-a apontada para o alvo por
alguns segundos. Em alguns casos, pode haver um retardamento
de ignio do cartucho;
18. Sempre que entregar uma arma a algum, entregue-a
descarregada;
19. Sempre que pegar uma arma, verifique se ela est realmente
descarregada;
20. Verifique se a munio corresponde ao tamanho e ao calibre da
arma;
21. Quando a arma estiver fora do coldre e empunhada para o tiro,
esteja absolutamente seguro de que no a est apontando para
qualquer parte de seu corpo ou de outras pessoas ao seu redor;
22. Armas de fogo desprendem lateralmente gases e alguns resduos
de chumbo na folga existente entre o cano e o tambor. Quando
estiver atirando, mantenha as mos livres dessas zonas e as
pessoas afastadas;
23. Tome cuidado com possveis obstrues do cano quando estiver
atirando. Caso perceba algo de anormal com o recuo ou o som da
detonao, interrompa imediatamente os disparos; verifique
cuidadosamente a existncia de obstrues no cano; um projtil
ou qualquer outro objeto deve ser imediatamente removido,
mesmo em se tratando de lama, terra, excessiva quantidade de
graxa, etc., a fim de evitar danificaes arma;
24. Sempre trate a arma como instrumento de preciso, o que ele
realmente ;
25. No tente modificar a tenso do acionamento da arma sem a
ajuda de um armeiro qualificado, uma vez que isso afeta o
engajamento da armadilha e do co, facilitando o disparo
acidental;
26. No faa uso de lcool ou qualquer tipo de drogas quando estiver
portando arma;
27. Nunca transporte uma arma no bolso ou no cs da cala. Use a
embalagem apropriada ou o respectivo coldre com fecho de
segurana;
28. A arma deve ser transportada no coldre, salvo quando houver a
consciente necessidade de us-la;
29. Munio velha ou recarregada pode ser perigosa e seu uso no
recomendvel;
30. Jamais transporte ou coldreie sua arma com o co armado;
31. Utilize culos protetores e abafadores de rudos quando estiver
praticando tiro real.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Complementando a lista apresentada acima, trazemos mais alguns


itens, no constantes dela, os quais fazem parte do Estgio de Armamento,
Munio e Tiro, ministrado aos servidores da Delegacia da Receita Federal em
Piracicaba/SP, pelo AFRFB Benedito Pereira da Silva Jnior, um dos autores
da presente Apostila:

NORMAS DE SEGURANA
Nunca pergunte se uma arma est carregada. Verifique voc
mesmo!
Nunca deixe de forma descuidada uma arma carregada.
Ao guardar uma arma por longo tempo, guarde separadamente
arma e munio, sempre longe do alcance de crianas.
Quando estiver atirando, jamais coloque a mo sobre o cano da
arma.
Munio recarregada, somente em treinamento. Nunca na rua!
Nunca transporte uma arma no bolso, bolsa ou pochete, use a
embalagem ou um coldre apropriado.
JAMAIS ATIRE PARA O ALTO!!!!!!
Teste sua arma no mnimo uma vez a cada 6 meses.
E finalmente, o mais importante:
DROGAS E ARMAS NO SE MISTURAM!
ALCOOL E ARMAS NO SE MISTURAM!

5.6 O Poder Dissuasrio da Arma de Fogo


No obstante no se tratar, especificamente, de norma de segurana no
manuseio de arma de fogo, cabe ainda apresentar uma derradeira norma,
derivada da boa tcnica e, principalmente, da doutrina constitucional do Estado
de Direito brasileiro:
Arma de fogo no instrumento persuasrio.

O entendimento contrrio a esse, anti-constitucional, ilegal e desprovido


de fundamentos tcnicos, derivado, mais uma vez, dos chaves dos filmes
roliudianos. Nesses filmes, seja do gnero faroeste, seja do gnero policial, as
personagens so useiras e vezeiras de apontarem a sua arma para o inimigo e
darem-lhe uma ordem, a qual prontamente cumprida pelo coacto. Nisso se
caracteriza o uso da arma de fogo como instrumento de persuaso.
Ao agente pblico, agindo na condio de Estado, ou seja, como longa
manus do Estado policial, permitido deter e prender pessoas, inclusive
usando a fora fsica, se necessrio for. No permitido, porm, fazer
ameaas ou obrigar algum a fazer o que no quer fazer. Por isso, o uso da
arma com tal escopo inconstitucional, ferindo direitos fundamentais da
pessoa humana.
Mas o problema pode piorar ainda mais. Se o coacto decidir, mesmo sob
a mira de arma de fogo, no cumprir a ordem dada, o que fazer? Atirar?
de se notar, portanto, que o uso da arma de fogo como instrumento de
persuaso, alm de inconstitucional, uma contradio em si mesmo.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Por outro lado, a arma de fogo tem imanente Poder Dissuasrio. Essa
a segunda funo da arma de fogo, sendo a primeira, a legtima defesa,
prpria e de terceiros.
O poder dissuasrio da arma a caracterstica que ela tem de, s de ser
vista pelo potencial agressor, fazer com que este desista da agresso.
O poder dissuasrio da arma de fogo, para o agente pblico,
importantssimo. essa caracterstica, esse condo, que recomenda o uso
ostensivo da arma em operaes ostensivas. Justamente por esse motivo
que a polcia preventiva (chamada de polcia militar, no Brasil) trabalha fardada
e armada, com a arma ostensiva.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 6
MUNICIAMENTO
6.1 Principais Partes Externas das Armas Curtas
Antes de adentrarmos nas tcnicas de municiamento, cabe favorecer a
familiarizao com as duas armas curtas de que trata este Curso. Observe as
figuras a seguir (Fig. 37, 38 e 39), com os nomes das principais partes externas
do revlver e da pistola. Essas partes, bem como seus nomes, devem ser do
conhecimento corriqueiro de todo usurio de arma de fogo. Muitos desses
nomes j vm sendo utilizados desde o primeiro Captulo deste Curso. Agora
cabe identific-los visualmente e memorizar seus nomes.

Fig. 37 Principais partes de um revlver (Fonte: Taurus).

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 38 Principais partes de uma pistola (Fonte: Taurus).

Fig. 39 Vista de uma pistola desmontada (Fonte: Taurus).

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

6.2 Revlver
Como este curso visa preparar o servidor para manusear, fazer uso e
utilizao efetiva de armas curtas, sendo que, neste caso, o conhecimento
sobre as armas longas apenas de interesse informativo, demonstraremos a
tcnica para municiar revlver e pistola, apenas. O atirador observar, no
momento oportuno, que as regras de segurana e as tcnicas de municiamento
(alimentao) das armas curtas aplicam-se, por analogia, s armas longas.
Estas tcnicas, aqui apresentadas de forma minuciosa, guisa de
manual de procedimentos, para terem eficcia devero ser executadas em
estande de tiro, sob orientao direta de um instrutor habilitado.
Como j informado, o revlver uma arma que possui um tambor
giratrio, dentro do qual ficam alojados os cartuchos da munio. Existem
diversos modelos de revlveres, a maioria dos quais armas obsoletas e fora de
uso. O nosso manual se limita a tratar do modelo mais comum e atual, que o
que ser encontrado na prtica.
Para alimentar o revlver, dever o mesmo estar apontado para o alvo
(ou direo segura) e o dedo dever estar fora da tecla do gatilho (regras
bsicas, j conhecidas). O revlver dever estar empunhado pela mo direita,
independentemente de o atirador ser canhoto. O atirador faz um giro de 90,
com a perna esquerda, em direo ao alvo, de forma que o seu lado esquerdo
fique na direo do alvo (lembrando que o punho dever ser flexionado,
simultaneamente ao giro, de maneira de que o cano do revlver nunca se
desviar da direo do alvo).
Em seguida o atirador recolher o revlver na palma de sua mo
esquerda, sem mov-lo, prendendo a parte superior de sua armao com dois
dedos, quais sejam, o indicador e o mindinho. O guarda-mato ficar escorado
na base do polegar. Os outros dois dedos, ou seja, o anular e o mdio, sero
usados para empurrar e abrir o tambor. Assim que a arma estiver segura na
mo esquerda, a direita ficar livre, mas antes de retir-la da empunhadura
(popularmente chamada de cabo), deve o atirador acionar a tecla de liberao
do tambor, estrategicamente posicionada do lado esquerdo da armao, atrs
do tambor. O acionamento feito com o polegar direito.
Uma vez acionada a tecla de liberao, o atirador empurra o tambor com
os dois dedos livres da mo esquerda, abrindo-o completamente. Se houver,
nas cmaras, estojos deflagrados, dever o atirador esvaziar o tambor, antes
de prosseguir. Para isso ele acionar a vareta do extrator, com o polegar
esquerdo, o qual j estar na posio adequada para essa ao. Antes, porm
de acionar a vareta, deve o atirador levantar, ligeiramente (no mais do que
45), o cano do revlver, de forma que a boca do tambor fique apontada para
baixo. A fora da gravidade far o resto.
O prximo passo apontar o cano do revlver para baixo (cerca de 45
do plano horizontal) pegar um cartucho de cada vez, com a mo direita, e
inseri-lo em uma cmara vazia. A cada cartucho alimentado, o atirador dever
girar ligeiramente o tambor, usando, simultaneamente, os trs dedos livres, isto
, o mdio e o anular empurrando e o polegar puxando.
Quando terminar de encher todas as cmaras (usualmente so seis),
deve o atirador fechar o tambor, empurrando-o com o polegar. Em seguida,
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

mas quase simultaneamente, o atirador empunhar novamente a arma com a


mo direita, lembrando-se de no colocar o dedo na tecla do gatilho e nem
desviar o cano da direo segura. O revlver estar alimentado e pronto para o
uso ou para disparo.

6.3 Pistola
6.3.1 Preparando os Carregadores
A alimentao da pistola tem caractersticas completamente distintas da
do revlver, sendo, por outro lado, idnticas ou muito semelhantes s
caractersticas da alimentao de armas semi-automticas e automticas em
geral, mesmo fuzis e submetralhadoras.
Como consabido, a pistola uma arma que possui um carregador
(popularmente chamado de pente), no qual ficam alojados os cartuchos da
munio que sero disparados em ao semi-automtica (Fig. 40).

Fig. 40 Carregador de Pistola Colt M1911A1 calibre .45 ACP.


Em relao ao revlver, a alimentao da pistola exige uma etapa
anterior inexistente para aquele. que o carregador precisa ser municiado,
antes de ser inserido na pistola. Essa operao lenta e delicada e por isso
mesmo deve ser realizada com antecedncia. O que ocorre, em termos do uso
da pistola no exerccio da funo que, se o carregador (ou os carregadores)
estiver vazio, a pistola se torna uma arma virtualmente intil. Porm, ao
contrrio, se os carregadores esto cheios, essa arma muito superior a um
revlver, tanto em termos de autonomia de tiros quanto de agilidade de
realimentao (remuniciamento).
O carregador ser enchido com munio, em operao parte,
separadamente do manuseio da pistola. Para isso o carregador ser tomado
com a mo esquerda (para o canhoto as mos podem ser invertidas, sem
problemas), com a boca para cima e o recorte de sada do cartucho dirigido
para frente. Cabe esclarecer que a boca do carregador possui dois lbios
longitudinais paralelos (que retero o cartucho superior) terminando em um

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

recorte semi-circular na frente, para a sada do cartucho. O que mantm esse


cartucho sempre pressionado contra os lbios a forte mola que fica alojada
debaixo do elevador do carregador.
O atirador recolhe um cartucho de cada vez e insere no carregador, de
frente para trs, empurrando o seu culote contra o elevador, at o cartucho
estar plenamente alojado e preso. Em seguida pega mais um cartucho, com o
polegar esquerdo empurra o cartucho anterior para baixo, abrindo caminho, e
repetindo a operao anterior (Fig. 41). E assim sucessivamente, at atingir o
limite de cartuchos estabelecido para aquele determinado carregador. de
bom alvitre bater umas duas vezes o p do carregador contra a palma da mo,
de maneira a favorecer que os cartuchos se alojem melhor dentro do
carregador. Est terminada a operao.

Fig. 41 Municiando um carregador de pistola.

6.3.2 Alimentando e Carregando a Pistola


Para alimentar a pistola, dever a mesma estar apontada para o alvo (ou
direo segura) e o dedo dever estar fora da tecla do gatilho (regras bsicas,
j conhecidas). A pistola dever estar empunhada pela mo direita. Se o
atirador for canhoto haver um complicador, que est relacionado com o retm
(boto de liberao) do carregador, o qual normalmente fica do lado esquerdo
da empunhadura. Ou o atirador canhoto se acostuma a acion-lo com o
indicador (o que no fcil) ou faz uma alterao em sua arma, revertendo a
posio do retm para o lado direito, se isso for possvel. Por outro lado, bom
destacar que alguns fabricantes de pistolas, preocupados com o problema, j
incorporam um liberador do retm do carregador ambidestro, ou seja, que pode
ser acionado de ambos os lados da empunhadura.
O atirador aciona o boto de liberao com o polegar esquerdo, fazendo
com que o carregador que esteja alojado na pistola caia ao solo. possvel,
com muito treinamento, acionar a liberao do retm com o polegar direito,
mas alm de ser uma operao bem mais difcil, envolve o risco do atirador
inexperiente girar o cano da arma para a direo perigosa. evidente que se
no houver carregador no alojamento, essa operao se torna desnecessria.
Em seguida o atirador pega pela base (pelo p) o prximo carregador,
que estar em sua cintura, de cabea para baixo, dentro do porta-carregador,

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

pronto para ser utilizado, e o insere no alojamento. Essa insero dar-se- de


forma natural, com a boca para cima e a abertura de sada dos cartuchos para
frente. O atirador ento empurra o carregador para cima at ouvir um clique
indicador de que o mesmo est devidamente travado pelo retm. A garantia de
que a operao se completar sem incidentes ser obtida empurrando-se
firmemente a palma da mo esquerda contra o carregador, at o fim de seu
curso.
A pistola est alimentada. O prximo passo depende do interesse do
atirador. bom relembrar que uma arma semi-automtica ou automtica,
alimentada, no dispara, no importando quantas vezes se acione a tecla do
gatilho (ao contrrio do revlver). Para que a arma seja capaz de realizar o
primeiro disparo, dever haver um cartucho dentro da cmara (ver Captulos 1
e 5). Se a inteno do atirador em seguida realizar um disparo, ou mesmo
deixar a arma em condies de disparo imediato, dever carregar a pistola, que
o prximo passo.
A definio de carregamento est disposta no Captulo 5. Vamos aqui
esclarecer como faz-lo. Com a pistola alimentada, empunhada com a mo
direita e apontada para o alvo (ou direo segura) e com o dedo fora da tecla
do gatilho, o atirador segurar, com a mo esquerda (a recproca verdadeira,
para o canhoto), a traseira do ferrolho, que possui ranhuras paralelas
apropriadas para evitar o deslizamento da mo, e puxar, com muita fora, o
ferrolho para trs, at o seu limite de deslocamento. Feito isto, basta soltar o
ferrolho, que a mola de recuperao realizar o restante da operao (Fig. 42).

Fig. 42 Carregando uma pistola.


A forma correta de segurar colocando o ferrolho entre o polegar e o
indicador e puxando. H pessoas que, ao invs de puxar o ferrolho, o
empurram para trs. Esse procedimento inadequado e traz muitas
desvantagens, entre as quais est o desalinhamento da arma da linha de
visada (falaremos da linha de visada mais adiante). H algumas armas que

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

possuem ranhuras tambm na parte dianteira do ferrolho, permitindo outro tipo


de pegada, mas essa alternativa s boa para atiradores de tiro esportivo,
muito bem treinados.
Mister se faz observar que toda vez que uma pistola for carregada (toda
vez que ela for ciclada), automaticamente o seu co ficar engatilhado
(armado) e ficar pronto para disparar a qualquer suave toque na tecla do
gatilho.
Vale lembrar que uma vez feito o primeiro disparo, os demais cartuchos
sero inseridos de forma automtica dentro da cmara, um a um, at o ltimo,
sem que o atirador tenha que repetir a operao de carregamento. Por isso
mesmo que essa arma chamada de semi-automtica. Ao fim de cada um
desses ciclos, o co ficar engatilhado.
Outro fato importante, sobre o mecanismo das pistolas, que se o
atirador realizar todos os disparos, at o ltimo cartucho, aps o ltimo ciclo a
arma ficar vazia e com o ferrolho aberto (diz-se arma aberta) (Fig. 43).
Ocorrendo essa situao, para remuniciar, basta descartar o carregador vazio
e colocar o prximo, sem manobrar o ferrolho, pois a arma j estar com o
ferrolho recuado (arma aberta). Uma vez inserido o carregador cheio, deve o
atirador acionar o retm do ferrolho (com o polegar esquerdo), que uma tecla
posicionada no lado esquerdo da armao, acima do guarda-mato. Ao acionar
o retm do ferrolho, este ser projetado para frente, empurrando o primeiro
cartucho para dentro da cmara e a arma ficar com o co engatilhado,
normalmente.

Fig. 43 Arma aberta aps o ltimo disparo.


Se o atirador, ao invs de fazer disparos, precisar coldrear a arma, para
uso normal, dever ele desarmar o co, antes de coldrear a arma (vale
destacar que nem sempre isso possvel, como no caso da pistola Glock e
outras chamadas mochas). Se a arma possuir o mecanismo de desarme do
co (decocking lever, em ingls), basta acion-lo e est resolvido, em plena
segurana, o problema. Se no possuir, dever o atirador desarmar o co com
a mo, o que uma operao de risco, que no raras vezes redunda em tiro
acidental.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Para esta operao recomendvel (com a arma sempre apontada para


a direo segura) colocar o polegar esquerdo no fundo do ferrolho, onde est
posicionado o percutor, ou seja, onde o co deveria percutir, se fosse
acionado. Feito isso, o atirador segura o co com o polegar direito e aciona,
suavemente, a tecla do gatilho. Liberado o co, o atirador vai baixando-o,
devagar, at encost-lo em seu alojamento, evitando a percusso.
A arma carregada, quando estiver coldreada, dever tambm estar com
a trava de segurana acionada, a no ser que no exista ou no seja possvel
faz-lo (ex: em pistola de ao simples a trava no funciona com o co
desarmado, mas em compensao no possvel disparar, pois o co fica
morto).

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 7
ENQUADRAMENTO DE MIRAS
7.1 Definio
Enquadramento de miras o ato de alinhar o cano da arma com a reta
que liga a sua boca at o ponto preciso do alvo, onde se pretende acertar o
tiro. Um bom enquadramento de miras o primeiro passo para um tiro preciso,
abstradas as aes anteriores, at o saque, inclusive.
Em termos prticos, o alinhamento de que se fala acima ser obtido, ou
seja, o atirador lograr fazer o chamado enquadramento de miras, ligando, em
uma nica reta (linha imaginria) o ponto que deseja acertar, a ala de mira e a
massa de mira. Abaixo veremos como ser far isso.
Depois de feito o enquadramento de miras, se o disparo for feito com
preciso tcnica, o impacto ocorrer no ponto exato da visada.

7.2 Massa e Ala de Mira


7.2.1 Massa de Mira
A massa de mira uma pequena elevao existente na parte superior
dianteira do cano (Fig. 44). A massa de mira, que em geral possui o formato de
uma barbatana de tubaro, como esta, tambm tem o perfil afilado, de maneira
que ao ser contemplada desde a parte traseira da arma, ser vista como um
pequeno pino vertical.

Fig. 44 A massa de mira.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

7.2.2 Ala de Mira


A ala de mira uma pequena estrutura colocada na parte superior
traseira da armao, bem prxima ao ponto de impacto do co (Fig. 45). Do
ponto de vista do atirador, a ala de mira ser vista, muitas vezes como uma
letra V e outras vezes como uma letra U. Seja como for, nas armas curtas,
aparecer ela como uma chapa contendo um recorte no meio, em forma de V
ou em forma de um estreito retngulo vertical.

Fig. 45 A ala de mira.

7.3 Olho Diretor


Cada pessoa tem um olho diretor, ou olho de visada, o qual
determinado por razes genticas, involuntrias, da mesma forma como
determinado que a pessoa seja destra ou canhota. No obstante o crebro
formar uma imagem nica, a partir das duas imagens que lhe so enviadas,
uma por cada olho, na verdade existe sempre um olho que est, por assim
dizer, no comando. Este o olho diretor.
Para descobrir o seu olho diretor, a pessoa deve fazer um exerccio
simples, o qual pode ser feito de duas maneiras distintas, sendo que obter o
mesmo resultado, porque o olho diretor sempre vai predominar. Vejamos.
Na primeira maneira, deve a pessoa, com uma das mos, formar um
anel, juntando a ponta do indicador com a ponta do polegar (Fig. 46). Em
seguida deve escolher um alvo, ou seja, qualquer objeto, a uma distncia de
trs a cinco metros, para ser visado. Mantendo os dois olhos abertos, dever
levantar a mo e enquadrar o seu alvo dentro do anel de visada. Feito o
engajamento do alvo, deve a pessoa, sem mover a mo, a cabea ou os olhos,

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

fechar um olho de cada vez e observar. O olho que conseguir ver o alvo
engajado o olho diretor.

Fig. 46 Determinando o olho diretor.


A segunda forma do exerccio quase idntica primeira, com a nica
diferena que o engajamento do alvo deve ser feito com o dedo indicador
apontado para cima, na posio vertical. Ao fechar um olho de cada vez,
aquele que tiver o dedo cobrindo o alvo o olho diretor.

7.4 Como fazer o Enquadramento de Miras


Para fazer o enquadramento de miras, mais comumente chamado de
visada, o atirador deve levantar a arma at a altura dos olhos, sempre
apontando-a em direo ao alvo. Deve ento fechar um olho, mantendo aberto
apenas o olho diretor. Deve mover o cano da arma at enxergar a massa de
mira tocando o ponto desejado de impacto (para facilitar, vamos cham-lo de
mosca). Com a massa de mira em cima da mosca, deve mover a armao
da arma at fazer a ala de mira se alinhar com a massa, que j est alinhada
com a mosca (na prtica, estando o atirador bem treinado, a massa e a ala j
estaro alinhadas antes de encontrar a mosca).
Concludo o processo, ter-se- a visada, que nada mais que uma linha
reta imaginria que se inicia na mosca, passa pela massa de mira, pela ala de
mira e chega ao olho diretor. A partir da, basta realizar o disparo.
Alguns detalhes precisam ser esclarecidos. Existe um fenmeno que se
chama paralaxe, que a caracterstica da visada se dar em uma reta paralela
reta de sada do projtil do cano, pois as miras esto em cima do cano, ou seja,
alguns centmetros acima da verdadeira trajetria do projtil. Para corrigir esse
problema, ou melhor, para fazer coincidir a visada com o verdadeiro ponto de
impacto no alvo, as miras so reguladas de fbrica, de forma que a linha de
visada (reta que liga a ala massa de mira) seja ligeiramente descendente
em relao trajetria do projtil. Essas duas retas, que no so, portanto,
verdadeiramente paralelas, formaro um vrtice (encontrar-se-o) a uma
distncia mdia, de uns sete metros, considerada uma distncia razovel para
o tiro de defesa. O erro para mais ou para menos, nas distncias menores ou

64

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

maiores que a do vrtice, to pequeno que insignificante para efeitos de tiro


de defesa.
Outro detalhe importante que a visada correta deve manter
completamente nivelados a massa e a ala de mira. Assim, o topo do pino
(lembre-se que a massa vista como um pino) formado pela massa deve ficar
perfeitamente nivelado com o topo da letra V ou U, isto , nivelado com a
linha horizontal superior da ala de mira. Essa linha de nivelamento deve cortar
o meio da mosca (Fig. 47).

Fig. 47 Nivelando ala e massa de mira.


Vale a pena comentar que existem miras regulveis, mais apropriadas
para o tiro esportivo, que permitem que o atirador regule o ngulo de correo
da paralaxe para a distncia que lhe aprouver, podendo corrigir tanto em altura
quanto em lateralidade (azimute) (Fig. 48).

Fig 48 Ala de mira regulvel.


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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Sabendo que a mosca encontra-se a alguns metros adiante dos olhos do


atirador, impe-se que dois dos trs pontos de referncia da visada (mosca,
massa e ala de mira) ficaro fora de foco, pois o olho humano no capaz de
focar, simultaneamente, trs pontos colocados em distncias diversas. O
recomendvel focar a massa de mira, que o ponto intermedirio. Dessa
forma o atirador no perder a viso dos outros pontos, pois no obstante
estarem fora de foco, podero ser vistos e observados com clareza pelo
atirador (Fig. 49).

Fig. 49 Apenas a massa de mira permanece em foco.

Por ltimo, vale uma advertncia. A visada correta crucial para um


bom tiro, mas no suficiente. Em outras palavras: se o atirador no sabe
fazer a visada, jamais conseguir um tiro preciso. Por outro lado, mesmo com
uma boa visada, se no executar as demais tcnicas de tiro, tambm no
conseguir fazer bons acertos.

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CAPTULO 8
EMPUNHADURA
8.1 Definio
A empunhadura, grosso modo, o ato de empunhar a arma de fogo
para realizar o disparo. segurar a arma, para atirar. Em sentido estrito,
entretanto, a empunhadura a tcnica de bem empunhar uma arma curta com
o fim de executar um bom tiro.
A propsito, cabe destacar, antes de prosseguir, que o nome da parte da
arma curta feita para ser segurada pela mo do atirador chamada
empunhadura, sendo a palavra cabo apenas de uso vulgar. Essa
advertncia vale para evitar confuses, pois o substantivo empunhadura
poder ser usado como uma parte da arma (concreto) ou como um ato, uma
ao praticada pelo atirador (abstrato).

8.2 Mo Forte, Mo Fraca e Duas Mos


Para efeitos de empunhadura, o atirador precisa ter em mente essas trs
definies. A mo forte a mo principal do atirador, a qual, na maioria das
vezes a destra. A mo fraca, por oposio, a mo secundria, ou seja a
canhota. bvio que se o atirador for canhoto, as posies se invertem.
Hoje, tanto no tiro esportivo quanto no tiro de defesa, j se tornou quase
uma imposio o uso das duas mos (em conjunto), para atirar. mais que
comprovado que com as duas mos o controle da arma bem maior e traz
mais eficcia para o tiro. Mesmo assim, a mo forte que dever,
propriamente, empunhar a arma. A mo fraca far a funo de suporte.
Existem situaes em que se demanda a empunhadura com a mo
fraca. Por esse motivo, conveniente, no estande de tiro, que o atirador
pratique tiros com a mo fraca.

8.3 Princpios da Empunhadura


Segurar a arma na mo, de forma displicente e sem um posicionamento
correto, ou seja, sem um bom encaixe da mo na empunhadura, implicar em
pssimo resultado de tiro, at mesmo com riscos, pois o projtil poder ser
desviado, atingindo alvos indesejados.
Desde a criao das primeiras armas curtas at os dias atuais, muita
coisa evoluiu dentro do conceito de empunhadura, a comear pelo desenho,
cada vez mais anatmico, das prprias empunhaduras das armas.
Os primeiros revlveres, lanados no Sculo XIX, tinham normalmente a
empunhadura em forma de um cabo de guarda-chuva. Hoje se percebe que
esse formato, em vez de melhorar o controle, contribui ainda mais para o recuo
da arma e o descontrole do tiro (o recuo ser tratado posteriormente, mas cabe
adiantar que este nada mais que a tendncia que a arma tem de girar na mo
do atirador, como resultado da lei da ao e reao, de Newton).

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

As empunhaduras das pistolas, pela caracterstica intrnseca desse tipo


de arma curta, possuem configurao anatmica muito superior dos
revlveres. Entendendo o desenho das empunhaduras das pistolas, ficar mais
fcil de entender o dos revlveres.
As pistolas possuem, em geral, uma empunhadura mais reta, formando
com a linha vertical um pequeno ngulo, que a projeta ligeiramente para trs. O
dorso (parte traseira) da empunhadura termina, em sua extremidade superior,
com uma curva muito pronunciada, que arrematada em uma haste ou
protuberncia, que no jargo do tiro conhecida como rabo de castor
(beaver-tail, em ingls), justamente porque lembra essa pea anatmica
(Fig. 50). Dentro dessa configurao bsica, geral, existem, claro, variaes e
peculiaridades tpicas de cada marca e modelo de pistola, que aqui no vm ao
caso.

Fig. 50 O rabo de castor (beaver-tail).


de se observar o quo anatmico e funcional resulta, em termos de
uma melhor pegada, esse desenho das empunhaduras das pistolas, descrito
acima. A empunhadura, como dito, no desce em linha reta, na vertical, mas
sim formando um ngulo, ou seja, com uma inclinao. Se uma pessoa
observar sua mo, com todos os dedos flexionados, como se estivesse
segurando alguma coisa, perceber que o volume interno produzido pela palma
da mo e pelos dedos segue, aproximadamente, esse ngulo, em relao

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

linha vertical. A concluso que a boa pegada um ato quase natural,


instintivo.
Com relao ao rabo de castor, a sua colocao ali deveu-se,
inicialmente, a outra exigncia tcnica e no melhora da pegada, mas acabou
por propici-la, por efeito colateral. O rabo de castor foi colocado nas pistolas
para evitar que o ferrolho, no seu movimento de ciclagem, logo aps cada
disparo, cortasse a mo do atirador, na rea entre o polegar e o indicador. A
armao (chassi) da pistola possui um trilho que por onde se move todo o
ferrolho. O ferrolho feito de ao e possui recortes para encaixe no trilho, de
forma a se mover para trs e para frente. Esses recortes so feitos em canto
vivo de ao, o que fatalmente resultaria em cortes, se passassem pela mo do
atirador. Ademais, a cada ciclo do ferrolho, o co fortemente projetado para
trs e s no pica a mo do atirador porque o rabo de castor impede. Essa a
sua funo original.
Mas eis que o rabo de castor termina por se tornar um excelente
apoiador da mo do atirador, melhorando a firmeza da empunhadura, como
veremos.
Resumindo, a boa pegada aquela pegada firme, sem ser forte. como
um aperto de mo entre amigos: se for frouxo demonstra displicncia e falta de
interesse, mas se for forte demais, causar dor, o que no condiz com a
amizade.
fcil compreender: se a pegada for frouxa, a arma girar livremente
dentro da mo do atirador e ficar parecendo uma gelatina (efeito gelatina).
No ser possvel acertar sequer um elefante africano a dez metros. Ademais,
o problema se acirra depois do primeiro tiro, pois o atirador no conseguir
mais trazer a arma de volta para a visada original e cada vez haver mais
disperso.
Na linha oposta, a pegada muito forte contra-producente, por dois
motivos. Primeiro porque a mo do atirador comear a tremer pelo excesso de
fora aplicada e segundo porque depois de uns cinco tiros ou de alguns
minutos segurando, o atirador estar com os msculos da mo to fatigados,
que no conseguir mais empunhar a arma.
Portanto: firmeza com suavidade. Para lograr esse desiderato,
recomenda-se fazer exerccios com os dedos, apertando uma bola de tnis ou
algo que faa a mesma funo.
Quanto ao rabo de castor, do ponto de vista da pegada, ele para ser
usado. A mo do atirador deve se escorar firmemente na curva formada por
essa pea (Fig. 51). Uma pegada que no encosta firmemente no rabo de
castor, alm de ser uma pegada muito baixa, o que significa problemas durante
o tiro, trar como conseqncia o giro mais livre da arma, durante o recuo.
Um perfeito posicionamento de empunhadura de uma Arma

Curta deve sempre comear com a colocao do V formado pelos


dedos indicador e polegar no ombro da empunhadura,
observando-se o alinhamento da arma em relao ao eixo do
brao do atirador. [MATHIAS, 1997: 56. Destacado no original]

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 51 Usando o rabo de castor.

O revlver, como fcil perceber, no possui rabo de castor. Isso um


prejuzo, quando comparado com as pistolas. Ainda assim, quando se compara
a ergonomia dos revlveres atuais com a dos antigos, de cem anos atrs, verse- que houve uma evoluo muito boa. Sem falar que existem nas lojas
especializadas as placas de empunhadura chamadas anatmicas, que podem
ser colocadas no lugar das placas originais de fbrica, melhorando bastante a
pegada.
As demais regras de pegada, aplicadas pistola, valem para o revlver.
Na verdade existe no dorso superior das empunhaduras uma curva, dando a
idia de um ombro. Esse ombro para ser usado, devendo a parte superior da
mo passar por a. Ademais os dedos, em especial o mdio, jogaro um papel
fundamental na pegada do revlver. O dedo mdio deve ser escorado
firmemente no p do guarda-mato da arma (tanto para o revlver quanto para a
pistola).

8.4 Empunhadura Antiga e Tradicional


8.4.1 Empunhadura Antiga
A fim de afastar dvidas, esclarecemos desde j que na presente
apostila no trataremos do tiro de preciso - com sua posio de tiro
caracterstica - tambm conhecido como tiro olmpico, por se tratar de um curso
de tiro de policial, ou tiro de defesa.
Como j referido, tanto o desenho, quanto as tcnicas de empunhadura,
foram pouco a pouco se desenvolvendo, em razo das prprias demandas de
campo. Nas guerras do Sculo XIX, principalmente nos EUA, que alm de
possurem grandes fbricas de armas, estavam sempre em guerra, devido
expanso das fronteiras, essas tcnicas se desenvolveram muito, influenciando
os demais pases.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Durante as guerras do Sculo XIX pode-se dizer que no havia tcnica


de empunhadura, ou seja, de pegada (tambm no havia ainda as pistolas). O
profissionalismo das tropas regulares estava adstrito ao uso de fardas,
hierarquia militar e uniformizao de equipamentos. Os revlveres, por
incrvel que possa parecer, eram enormes, verdadeiros canhes de mo,
pesados, apresentavam falhas constantes e calavam munies de grosso
calibre, mas que produziam pouca energia. Isso se explica, em grande parte,
pelo uso da plvora negra, de baixo teor de gerao de energia e alto poder
corrosivo sobre as peas da arma.
O atirador sempre usava uma nica mo, no apenas porque mantinha
a rdea do cavalo na outra, como tambm porque ningum nunca imaginou
que seria possvel e produtivo usar as duas mos para atirar com arma curta. A
pegada de mo nica durou pelo menos at meados do Sculo XX, mesmo
com armas mais modernas e sem estar montado a cavalo.
O atirador simplesmente agarrava seu revlver como lhe parecia mais
conveniente, procurava fazer uma visada e premia a tecla do gatilho,
realizando o disparo. importante tambm apontar que os revlveres somente
funcionavam em ao simples (neste caso o mecanismo s funciona com o co
engatilhado), o que obrigava o atirador, antes de cada disparo, a puxar o co
para trs, com a mo esquerda, engatilhando-o.
Quanto ao engajamento dos alvos, esse era feito de forma muito singela.
O atirador estendia o brao frente do olho diretor, fazia a linha de visada e
atirava. Pouco importava se o alvo estivesse frente ou nos flancos, bastava
mover o brao na direo desejada e acompanhar a visada com a cabea. O
tronco no tinha qualquer importncia no tiro.
A essa tcnica se pode chamar de empunhadura antiga, ou melhor
dizendo, posio de tiro (que nada mais que a empunhadura mais a postura
corporal) antiga.
Em termos histricos muito interessante perceber que alguns
atiradores do velho oeste dos EUA ficaram bastante famosos pela sua grande
habilidade e preciso. O mais respeitado deles, que inclusive possua um circo
de exibies de tiros de preciso e outras peripcias, foi William Frederick
Cody, mundialmente conhecido como Bffalo Bill (Fig. 52). possvel
especular que esse tipo de atirador tenha desenvolvido para si tcnicas de tiro
muito evoludas, que no eram conhecidas dos demais atiradores e muito
menos das foras pblicas de segurana.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 52 William Bffalo Bill Frederick Cody (1846 1917).

8.4.2 Posio de Tiro Tradicional


J na primeira metade do Sculo XX comeam a existir, cientificamente,
preocupaes com o saque rpido, a empunhadura e a posio de tiro. Uma
agncia policial que sempre investiu em pesquisas nessa rea o Bureau
Federal de Investigaes (FBI), dos Estados Unidos da Amrica. Na primeira
metade do Sculo XX os atiradores (os agentes especiais) do FBI j possuam
uma tcnica de tiro prpria e bem treinada na academia.

Fig. 53 Agente Especial Mark Felt, o famoso Garganta Profunda.


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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

A posio de tiro, hoje chamada de tradicional (Fig. 53), dava-se com o


atirador mantendo as duas pernas afastadas e razoavelmente flexionadas; o
tronco ligeiramente projetado frente, levando o centro de gravidade para um
ponto adiante do atirador; a mo do tiro estendida para a frente, porm com o
brao ligeiramente flexionado, dando uma viso de suavidade e flexibilidade
em relao posio antiga, que usava a mo esticada frente. O tiro era feito
com uma s mo. Mister observar que nessa poca j se usava revlveres com
mecanismo em ao dupla, o que dispensava o prvio engatilhamento do co,
como havia sido anteriormente.
O mais interessante e pitoresco dessa posio de tiro, porm, ficava por
conta da mo fraca (normalmente a esquerda), que era projetada frente,
paralelamente mo forte, com o brao tambm ligeiramente flexionado. Essa
forma de estender o brao tinha como funo criar uma espcie de balana
analgica, ajudando a manter o corpo em equilbrio, resistindo aos efeitos do
recuo da arma.

8.5 Posio do Issceles


Mais ou menos pela virada da primeira para a segunda metade do
Sculo XX, os atiradores e os estudiosos descobriram que a pegada com as
duas mos, ou seja, com a mo forte fazendo a empunhadura e a mo fraca
fazendo o apoio, em uma ao conjunta e solidria, aumenta em muito a
preciso do tiro, em particular do tiro de defesa, que precisa ser disparado
quase que instintivamente e muitas vezes em seqncia rpida. A partir dessa
descoberta todas as agncias de segurana pblica do mundo comearam a
treinar seus agentes para empunharem com as duas mos.
Na verdade existem variaes de empunhadura com as duas mos.
Aqui nesta apostila falaremos mais de uma delas, tendo em vista que essa nos
parece a mais eficaz, sem prejuzo das idiossincrasias de cada atirador.
Seja na posio do issceles, seja na posio weaver (subitem 8.6), a
empunhadura a mesma, somente se alterando a postura corporal do atirador.
Para executar a empunhadura o atirador empunha corretamente a arma (como
indicado no subitem 8.3) com a mo forte e, ato contnuo, traz a mo fraca at
cobrir com seus dedos os dedos da mo forte que envolvem a empunhadura
da arma, ou seja, o mdio, o anular e o mnimo. Uma mo ficar frente da
outra. Nessa pegada deve-se exercer uma fora de pegada ligeiramente maior
com a mo fraca do que com a forte.
Quanto aos polegares, as empunhaduras (ou a armao) das armas
curtas costumam ter um baixo relevo apropriado para escorar o polegar direito.
J o polegar esquerdo (da mo fraca) no precisa se escorar em nada, porm
h atiradores que preferem passar esse polegar sobre o outro, cruzando-os, ou
simplesmente o escora na armao, paralelamente ao primeiro.
O atirador, especialmente o iniciante, deve tomar cuidado para no
passar o polegar esquerdo por cima do dorso da mo direita, isto , sobre a
raiz do polegar direito, por trs do rabo de castor da pistola (o equivalente
para o revlver). O recuo do ferrolho poder fazer cortes no polegar esquerdo
do atirador, alm de haver prejuzo ao tiro, pois o co poder bater no mesmo
dedo, impedindo ou atrapalhando o tiro.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

As outras empunhaduras, mais conhecidas, em duas mos, so a


militar, na qual a mo forte desce at tocar na palma da mo fraca, que
posicionada horizontalmente, como se fosse um pires e aquela cinematogrfica
na qual o atirador segura, com a mo fraca, o antebrao da mo forte.
Para fazer a posio do issceles, o atirador manter as duas pernas
afastadas, em largura paralela aos ombros e flexionar ligeiramente os joelhos.
O tronco dever ser projetado a frente, apenas o suficiente para manter o
centro de gravidade alm do peito do atirador. Fazendo a empunhadura em
duas mos, estender completamente os dois braos frente, em plano
horizontal, formando, com os braos e o trax a figura de um tringulo
issceles (Fig. 54).

Fig. 54 A posio issceles.


Essa posio de tiro, que vem sendo, pouco a pouco substituda pela
posio weaver, apesar de propiciar timos resultados em qualidade de tiro,

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

apresenta pelo menos duas grandes desvantagens. Uma o fato do trax do


atirador ficar totalmente exposto ao adversrio, fazendo um alvo fcil. A outra
a falta de flexibilidade, pois trata-se de uma posio tensa. Para sair de um
enquadramento de alvo e engajar outro, o atirador ter de refazer toda a
posio de tiro.

8.6 Posio Weaver

De acordo com Mathias, a posio Weaver fruto dos estudos de


um policial norte-americano do sul da Califrnia, Jack Weaver, o qual
desenvolveu no fim dos anos 50 uma tcnica de tiro aproveitando as
evidentes vantagens do disparo com as duas mos. Essa posio tem um
carter mais de ataque que outras posies e recebeu algumas sutis
variaes durante os ltimos anos [MATHIAS, 1997: 62].

Fig. 55 A posio Weaver.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Essa posio bem menos tensa e mais flexvel do que a do issceles


e, portanto, mais eficiente para o tiro de defesa, alm de oferecer menor rea
corporal de revide para o agressor (Fig. 55).
Para fazer essa posio, o atirador, estando com as pernas afastadas na
largura dos ombros, deve avanar a perna esquerda cerca de dois ps (algo
entre 30 e 40 centmetros), jogando o peso sobre esta perna e projetando
ligeiramente o tronco para frente. Com uma perna avanada, o atirador ficar
com o tronco fazendo um ngulo de cerca de 45 com o plano do alvo,
estando, portanto, quase de perfil.
A mo direita empunha a arma e a esquerda faz o apoio, utilizando-se
as tcnicas de empunhadura com duas mos. Nenhum dos dois braos ficar
completamente estendido, ou tenso. Com a arma levada at a altura dos olhos,
o brao direito ficar mais projetado frente, quase esticado, enquanto que o
esquerdo ficar mais flexionado, dando o apoio. A cabea, por bvio, deve
acompanhar a direo da visada, ficando o rosto virado para o lado esquerdo
do corpo. Essa a idia bsica da posio weaver.
A partir dessa posio, pela sua flexibilidade intrnseca, sem perder
qualidade de tiro, possvel ao atirador fazer disparos barricado (atrs de um
anteparo slido), girar para um lado e para o outro, alm de poder mover os
braos, redirecionando a visada, neste caso com pouca perda de qualidade de
tiro. possvel, ainda, caminhar, sem perder a empunhadura ou a visada.
Essas manobras no so possveis na posio issceles.

8.7 Posio Weaver Modificada


A posio Weaver Modificada foi criada pelo antigo campeo mundial
de Tiro Prtico, Ray Chapman. Trata-se da mesma posio weaver, apenas
com a diferena de que o brao direito (brao da mo que empunha) mantido
reto, esticado frente e no flexionado. Isso pode trazer mais firmeza para o
tiro (Fig. 56).

Fig. 56 A posio Weaver modificada.


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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Essa posio traz duas desvantagens em relao posio weaver


original. Uma que diminui muito a flexibilidade natural da posio weaver, que
permite ao atirador mover a linha de visada sem precisar mover o corpo. Com o
brao esticado frente, no possvel realizar esse tipo de manobra.
A outra limitao, digamos, no chega a ser uma desvantagem, mas sim
uma opo. Est relacionada com a empunhadura com as duas mos. Para a
weaver modificada funcionar bem, mais adequado fazer a empunhadura
militar, j comentada no subitem 8.5, acima, pois caso contrrio o brao
esquerdo tambm ficar muito estendido e quase reto.

8.8 Posio Ajoelhado


As condies de combate real muitas vezes exigem variaes nas
posies de tiro, tendo em vista a segurana ou mesmo a melhor ttica de
revide e defesa. Assim, conveniente que todo agente armado conhea outras
variantes de posies de tiro. As variantes mais importantes so as posies
com o atirador ajoelhado e deitado. Aqui sero apresentados os
posicionamentos mais conhecidos, mas admitem-se variaes em cada uma
delas, segundo o preparo e as condies anatmicas de cada atirador.
Na posio ajoelhado o atirador leva um dos joelhos ao cho (para o
destro mais conveniente o joelho direito) e se senta sobre o calcanhar desta
mesma perna. A perna esquerda fica flexionada, com o joelho frente do trax
do atirador. O atirador escora o brao esquerdo sobre o joelho, evitando tocar o
cotovelo no joelho. Apenas a extremidade do trceps ficar recostada sobre o
joelho, a fim de evitar atrito de osso com osso, o que, alm desagradvel, tira a
firmeza da mo de suporte. Nessa posio, faz a empunhadura de mo dupla
(Fig. 57).

Fig. 57 A posio ajoelhado.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

8.9 Posio Deitado


8.9.1 Em Decbito Ventral
Essa a posio de tiro deitado mais conhecida e mais tradicional. O
atirador se estende ao solo em decbito ventral (de bruos), escora os dois
cotovelos no cho e faz a empunhadura em mo dupla. Com a cabea
levantada no ficar difcil fazer a linha de visada.
Agora vem o mais importante: o posicionamento das pernas. No
Captulo 10 tratar-se- do controle do recuo da arma, mas vale adiantar que em
todas as posies de tiro o que se busca sempre esse controle. Na posio
deitado, o posicionamento das pernas que garantir o controle do recuo,
funcionando como uma ncora, de molde a impedir o balano do corpo do
atirador durante o disparo.
As pernas devem ficar afastadas uma da outra e uma delas (para o
destro recomenda-se a perna esquerda) ser ligeiramente flexionada, como se
o atirador fosse dar um passo esquerda (Fig. 58). Uma boa opo, tambm,
passar o p esquerdo por sobre a panturrilha da perna direita, mantendo as
pernas cruzadas durante o tiro.

Fig. 58 A posio deitado em decbito ventral.

8.9.2 Em Decbito Ventral Adernado


Essa posio de tiro deitado sofre uma pequena variao com relao
anterior e pode garantir mais firmeza na mo que empunha e mais facilidade
de visada para o atirador. O atirador destro, a partir da posio deitado, deve
girar ligeiramente o corpo sobre o seu lado direito, esticando o brao direito
frente. O atirador ficar ento com toda a lateral direita sobre o solo e o brao
direito tambm estar todo encostado no solo. A mo esquerda faz o apoio
normal da empunhadura em duas mos.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Na posio em decbito ventral adernado mandamental que a perna


esquerda fique cruzada sobre a direita, como j sugerido na posio anterior
(Fig. 59).

Fig. 59 A posio deitado em decbito ventral adernado.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 9
SAQUE RPIDO
9.1 O Uso de Coldres
Por se tratar de um curso de manuseio e utilizao de arma de fogo,
para atividades tipicamente policiais, fundamental o conhecimento, com a
aplicao prtica, da tcnica do saque rpido. Antes de adentrarmos no ponto,
cabe destacar que o porte da arma de fogo deve se fazer pelo uso de um
coldre adequado e confortvel, nunca com a arma solta e jamais dentro de
bolsas ou pochetes. A arma solta jamais propiciar um saque rpido, alm de
ficar exposta ao suor humano, danoso sua estrutura, e estar sujeita a cair ao
cho.
Lembramos que existem na praa diversos tipos de coldre para arma de
fogo. Essa grande variao de tipos tem por fim propiciar ao agente um
espectro maior de uso de sua arma, de maneira que, mesmo a usando de
forma velada, possa ter acesso relativamente rpido a ela, para utilizao
efetiva, em situaes de legtima defesa.
Entre os tipos mais conhecidos de coldre encontramos o coldre de
cintura - que aparece no modelo tradicional de vaqueiro, passando pelo
coldre militar, pelo de saque rpido e chegando at o panqueca o coldre
axilar e o coldre de tornozelo. Esses coldres podem ser feitos de couro, de
nylon, de plstico ou outro material. Cada tipo de coldre possui vantagens e
desvantagens, devendo ser escolhido o tipo e modelo que atenda situao
real do momento do uso.
Entendemos que todo agente deve possuir vrios coldres para cada
arma que usa. Cada tipo poder ser usado em uma situao especfica.
Advertirmos que criticamos, em particular, o coldre de cintura de saque
cruzado, isto , aquele que fica do lado esquerdo, para o saque com a mo
direita (Fig. 60). Entre as desvantagens, est aquela da arma ficar
disposio do adversrio, no caso de abordagem pessoal.

Fig. 60 O coldre de saque cruzado.


Mas tudo depende da doutrina adotada, pois sabemos que na Itlia,
todas as foras de segurana, inclusive os Guardas de Finanas (espcie de
guarda aduaneiro-fiscal) usam o coldre de saque cruzado. Ademais, esse

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

coldre de saque cruzado usado pelos militares aviadores, integral ao seu


fardamento, por ser mais conveniente. As polcias tambm o trazem integral ao
seu colete balstico, pela facilidade de uso dentro de uma viatura. Em
policiamento e abordagem normal, fora da viatura, o melhor coldre para se usar
com colete balstico o tipo robocop, como veremos adiante.
O coldre de saque rpido, ou o panqueca, deve ser o preferido no caso
de porte ostensivo (Fig. 61). Tambm quando o agente estiver de palet ou de
casaco de frio, quando ento a arma ficar oculta. O coldre axilar deve ser
usado sob o palet ou equivalente, para uso discreto (Fig. 62). Se estiver
usando roupas informais, como camiseta e jeans, o coldre adequado ser o de
tornozelo, sendo tambm possvel usar o coldre de cintura, interno, que
encaixado por dentro do cs da cala, com uma presilha (clip) que se prende
no cinto, sob a camisa. No caso deste ltimo coldre (o interno) no
recomendamos o uso da arma na regio lombar, como da preferncia de
alguns policiais civis, pois ficar a mesma muito vulnervel a pessoas malintencionadas (Fig. 63).

Fig. 61 O coldre estilo panqueca.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 62 O coldre axilar.

Fig. 63 O coldre de cintura interno, usado na regio lombar.


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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

A verdadeira tcnica de saque rpido, bem aplicada, somente ser


possvel com o coldre de saque rpido ou com o panqueca (que um coldre de
saque rpido adaptado). Nos demais tipos de coldre ser possvel fazer saques
relativamente (ou suficientemente) rpidos, mas nunca com a mesma eficcia e
rapidez do coldre de saque rpido.
Um coldre muito apreciado o coldre Robocop, que fica preso na coxa
do agente, abaixo da cabea do fmur. Esse coldre no permite a mesma
velocidade de saque que o coldre de saque rpido, pois para a execuo do
saque o atirador ter que estender muito o brao, para alcanar a arma. Ainda
assim ele propicia um saque bastante rpido e seguro. Esse coldre mais
recomendado para uso com coletes balsticos (Fig. 64).

Fig. 64 O coldre Robocop.


Sobre o coldre Robocop vale comentar que a Polcia Rodoviria
Federal o adota como coldre regulamentar. Normalmente, o Policial Rodovirio
Federal porta um colete balstico, o qual possui um coldre de saque cruzado,
altura da barriga, que bastante conveniente para uso durante a locomoo
em viaturas.

9.2 A Tcnica do Saque Rpido


Alojada no coldre de saque rpido, a arma ficar com a empunhadura
projetada para frente e o cano apontado um pouco para trs, pois o coldre faz
um ngulo com a linha vertical (Fig. 65). Se traarmos uma reta vertical na
lateral do atirador, dividindo a parte da frente e a parte de trs, o coldre ficar
ajustado, no cinto, precisamente atrs dessa reta, ou seja, no ficar
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

exatamente de lado, mas sim um pouco atrs. Anatomicamente, em funo do


movimento e do comprimento do antebrao, funciona melhor.

Fig. 65 O coldre de saque rpido.


Advertimos que um saque rpido que termine com uma pegada
(empunhadura) ruim, intil. Assim, um saque rpido perfeito deve terminar
com uma pegada tambm perfeita. Conclumos, portanto, que a tcnica de
empunhadura, da qual tratamos no Captulo 8, elemento essencial da tcnica
de saque rpido.
Os braos e as mos podem estar em qualquer posio para se iniciar a
execuo da tcnica, o que mandamental, pois o atirador nunca sabe de
antemo quando precisar realizar o saque, no confronto real. Vamos imaginar
um atirador em situao de relaxamento, com as duas mos ao longo do corpo.
O saque rpido dar-se- a partir dessa posio.
A idia do saque rpido baseia-se no mesmo princpio das artes
marciais, especialmente o Kung Fu, ou seja, suavidade, continuidade e
movimentos circulares ou em curva, sem quebras, ziguezagues ou vai-evens.
A analogia com as artes marciais no pra por a. Outro fundamento
importante nunca olhar para a arma, seja no momento do saque seja no
coldreamento. Durante o saque os olhos estaro o tempo todo dirigidos ao
alvo. A arma deve vir at a altura dos olhos, que j estaro com o alvo
engajado, mesmo antes do enquadramento de miras.
A mesma regra vale para a troca de carregadores, no remuniciamento
da pistola. J no caso do revlver, se o atirador estiver utilizando um
carregador rpido (jet-loader), no olhar para este, mas apenas para o
tambor, conforme j comentado no Captulo 6.
Vale um esclarecimento sobre o jet-loader (Fig. 66). O jet-loader,
tambm conhecido como speed-loader, um tipo de carregador rpido para

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

revlver. Trata-se de um mecanismo que tem o dimetro do tambor do revlver


e que aloja tantos cartuchos quantas forem as cmaras do mesmo. Esse
mecanismo possui uma mola, que acionada quando as pontas dos cartuchos
so encaixadas nas cmaras, de maneira a ejetar, instantaneamente, todos os
cartuchos para dentro do tambor.

Fig. 66 O jet-loader.
Voltando ao saque rpido. Para executar o saque, o atirador inicia o
movimento levando a mo para trs, j flexionando um pouco o brao e
passando o antebrao paralelamente empunhadura da arma. Depois de
ultrapassar todo o comprimento da arma, a mo, em movimento circular ir
subindo lentamente e se encaminhando em direo empunhadura da arma.
O movimento descreve uma meia-lua, desde o incio at tocar a empunhadura
da arma (mas no termina a).
Durante esse movimento circular, o atirador manter o indicador
totalmente estendido e flexionar, em conjunto, os trs outros trs dedos,
ficando o polegar livre. Se o coldre possuir um boto de presso para prender a
arma, o polegar ser usado para liberar a presilha, em movimento seco, de fora
para dentro. Quando tocar a empunhadura da arma, o atirador o far pelo
contato do dedo mdio com a curva formada pela juno da empunhadura com
o guarda-mato. O tato dir ao atirador como empunhar com segurana.
Em movimento contnuo e suave, a mo, ao mesmo tempo em que faz a
pegada, continua adiante, puxando a arma para fora do coldre, em direo ao
alvo (dedo indicador alinhado junto armao). Agora, em continuao, a mo
descrever uma nova meia-lua, porm no sentido contrrio ao da primeira,
levando a arma at a altura dos olhos (os olhos estaro fixos no alvo).
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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Ao chegar no plano dos olhos a arma j estar, naturalmente, apontada


para o alvo. Basta traar a famosa linha imaginria, de visada (enquadramento
de miras), levar o dedo tecla e iniciar os disparos. bom destacar neste
ponto, que a boa tcnica manda executar dois disparos seqenciais e
concentrados, no alvo visado, ou mais, se o agressor no desistir de sua ao.
No tiro rpido, propriamente dito, o atirador far a visada e os disparos
com os dois olhos abertos. J sabemos que o olho diretor, automaticamente,
enquadrar o alvo. O processo de fechar um olho, alm de retardar o
enquadramento, contribui para o atirador passar por um fenmeno chamado
viso cnica, onde ele s enxerga o que est sua frente, o que prejudicial
em situaes de confronto. bem verdade que a viso cnica no derivada
da atitude de fechar um olho, porm sim do estresse da situao.
Todo esse movimento, desde a posio de relaxamento at a concluso
dos dois disparos com impacto concentrado, na rea central do alvo
humanide, deve ser feito em at dois segundos. Esse o chamado saque
rpido.
O saque rpido a ser feito com outros tipos de coldre seguir,
obviamente, procedimentos distintos, entretanto o atirador deve em mente os
fundamentos, quais sejam, nunca olhar para a arma, executar movimentos
suaves e curvilneos e treinar exaustivamente, at o ato sair todo automatizado.
Quando a arma estiver no coldre de tornozelo, para praticar o saque
rpido, o atirador no deve se abaixar para pegar a arma. A arma deve vir at a
mo do atirador, que dever manter os olhos no alvo. Para isso sero exigidos
flexibilidade e equilbrio, pois o atirador dever levantar a perna que carrega a
arma (normalmente a esquerda), flexionando o joelho, at a arma ficar ao
alcance da mo. Antes de sacar o atirador dever puxar a barra da cala para
cima, usando as duas mos. Uma cala apertada poder ser um problema real
para a execuo desse saque. Ao empunhar a arma, deve o atirador, ao
mesmo tempo em que puxa a arma para cima, empurrar o p para baixo,
ficando com a arma livre na mo. Da faz o movimento curvilneo ascendente
em direo linha de visada.
Para o coldre de tornozelo existe uma outra tcnica de saque, defendida
por alguns, que prope exatamente o contrrio, ou seja, no trazer a arma at
a mo, mas sim abaixar-se para peg-la. Nesta tcnica o atirador se curva, se
agacha, ou se ajoelha, levantando a barra da cala e sacando a arma. Este
saque muito mais lento que o anterior e pode deixar o atirador mais
vulnervel ao agressor, se este estiver muito prximo, mas traz algumas
vantagens que devem ser avaliadas no momento da utilizao da arma. Uma
delas que o atirador, ao se abaixar, toma posio de proteo, especialmente
se ficar barricado por uma mureta, um hidrante ou algo semelhante. A outra
vantagem o menor risco de perder o equilbrio, por no ter que levantar uma
perna. Outra vantagem ainda, poder utilizar a posio de tiro ajoelhado,
principalmente se o atirador se sente confortvel para atirar nesta posio.

9.3 Arma Sobressalente (Backup Gun)


O coldre de tornozelo nos remete a um assunto de extrema importncia
para o agente pblico armado, qual seja, o uso de uma arma sobressalente,

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

mais conhecida no jargo policial como backup gun, ou simplesmente


backup.
Esse conceito foi desenvolvido pelos grandes pistoleiros norteamericanos, ainda no Sculo XIX. A idia ter uma segunda arma, geralmente
mais compacta do que a de uso regulamentar (no mesmo calibre ou no), para
ser utilizada se ocorrer falha de funcionamento nesta. No Sculo XIX era muito
comum os revlveres emperrarem, tendo em vista a tecnologia mais atrasada e
o uso da plvora negra. Mesmo com a evoluo da tecnologia inerente s
armas e com o uso da plvora de nitrocelulose, o conceito de backup nunca foi
abandonado, mas ao contrrio, tem sido cada vez mais prestigiado por policiais
do mundo inteiro, pois o que est em jogo, na utilizao efetiva de uma arma
de fogo, a vida. Se a arma regulamentar quebrar ou emperrar, durante um
confronto armado, ainda resta o recurso arma sobressalente.
A arma sobressalente dever ficar oculta e, de preferncia, a sua
existncia no deve ser do conhecimento de terceiros. H vrias formas de se
portar a arma sobressalente, como o coldre axilar, o coldre de cintura interno, o
coldre de trax (por baixo da camisa) etc., mas o mais utilizado o coldre de
tornozelo, que atende muito bem funo (Fig. 67).

Fig. 67 Arma sobressalente (backup) em um coldre de tornozelo.


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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

CAPTULO 10
DISPARANDO
10.1 Postura e Procedimentos no Estande de Tiro
Neste ponto do presente Curso, o treinando j possui conhecimento
terico quase suficiente sobre armas de porte, tcnicas de empunhadura e
posies de tiro. S falta agora o conhecimento das tcnicas de tiro,
propriamente ditas e a prtica de tiro real. A prtica se compe de uma srie de
exerccios com armas de fogo, comeando pelo manuseio simples, passando
pela desmontagem e montagem de campo (ou de primeiro escalo), tiros em
seco e finalmente prticas diversas de tiro real.
Entretanto, antes de estar apto a se dirigir a um estande de tiro para
executar tiros reais, o futuro atirador deve conhecer as normas de
procedimento no estande, sob pena de causar acidentes, que podem ser fatais.
As regras de postura e procedimento em estande de tiro, assim como as
demais regras de manuseio de arma de fogo, devem ser tratadas como regras
sagradas, a serem obedecidas cegamente, no seu limite mximo, ou seja, no
exagero (em outras palavras, todo cuidado pouco).
Erros e incidentes de tiro podem ocorrer s dezenas, porm o acidente
com dano integridade de algum poder ficar limitado a um, pois facilmente
levar morte, seja do prprio atirador seja de seus colegas.

10.1.1 Proteo Auricular e dos Olhos


Primeiramente, vamos esclarecer o conceito de estande. O estande o
local tecnicamente preparado com alvos, anteparos e apetrechos diversos,
para a prtica de tiro com armas de fogo. Pode ser aberto ou fechado (indoor).
O substantivo estande tanto se aplica ao prdio (local, endereo) como um
todo, quanto a cada uma das unidades especficas e restritas de prtica de tiro,
cujo conjunto compe o estande. Tanto verdade, que a Cartilha de
Armamento e Tiro da ANP da Polcia Federal chama de estande a rea
reservada para a execuo das provas de tiro, ou seja, para a realizao dos
disparos (Fig. 68).
No obstante, cabe destacar que os policiais e os militares fazem
distino entre estande e linha de tiro (esta, tambm chamada de tanda).
Nesta acepo, estande o prdio, ou seja, o conjunto de equipamentos,
construes e reas especficas para tiro, enquanto que a linha de tiro (a
tanda) cada unidade autnoma e separada por anteparos, dentro do
estande, onde se pratica um tipo especfico de tiro. Portanto, o estande o
conjunto de tandas, mais as benfeitorias necessrias ao seu funcionamento e
administrao. Para evitar confuso maior, sem prejuzo do uso correto e
perfeitamente aceitvel da palavra estande, vamos utilizar o termo linha de
tiro, ou eventualmente tanda, por serem mais especficos.

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 68 Estande de tiro da Academia de Polcia Militar do Rio de Janeiro.


A primeira providncia que o atirador deve tomar, ao adentrar a linha de
tiro o uso do que se convencionou chamar de EPI (Equipamento de Proteo
Individual), traduzido na proteo auricular (ou seja, abafador de rudos) e na
proteo dos olhos (culos de proteo). Esses equipamentos so obrigatrios
e a falta de uso deles deve conduzir retirada imediata do atirador da linha de
tiro.
S para esclarecer, bom ter em mente que a prtica de tiro constante,
sem abafador de rudos (Fig. 69), leva surdez precoce. Os culos so
necessrios porque no raras vezes h ricochete de projteis ou de fragmentos
desses nas estruturas dos alvos ou nos anteparos, atingindo o prprio atirador
e mesmo pessoas que esto postadas atrs deste. H diversos casos de ferida
com sangramento. Se atingir um olho poder ocasionar a cegueira, tendo em
vista a extrema fragilidade desse rgo.

Fig. 69 Abafador de rudos (protetor auricular).


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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Quanto aos culos de proteo, no existe padronizao para a cor das


lentes. Diz-se que durante o dia, com sol a pino, devem-se usar culos de
lentes escuras, j ao entardecer amarelas e noite incolores. Mas, na verdade
no existe estudo cientfico sobre isso, cabendo ao atirador fazer a sua opo,
segundo o seu maior conforto pessoal (Fig. 70).

Fig. 70 Sempre utilize culos de proteo no estande !!!


Quanto aos culos de grau, esses j cumprem a funo de proteo
necessria, mas recomenda-se, quando se tratar de lentes de vidro, que o
atirador use culos de proteo apropriados, por cima dos culos de grau. Isso
porque o vidro pode fragmentar-se, atingindo e fazendo cortes no olho do
atirador.
O uso de chapu ou bon no obrigatrio, mas j se tornou uma
tradio bastante til. A aba do bon protege contra a ao direta dos raios
solares sobre os olhos, alm de diminuir o contraste entre a claridade do cu e
a posio dos alvos.

10.1.2 Algumas Regras Bsicas de Procedimento


Existem regras bsicas, que foram desenvolvidas dentro do tiro
esportivo, especialmente o Tiro Prtico, mas que hoje so de aplicao bem
ampla nos estandes de tiro.
Tipicamente, na tanda, no se admitir que o atirador porte sua arma, a
no ser que seja prvia e expressamente autorizado pelo instrutor ou quem de
direito. Normalmente a arma ser transportada em maleta ou bolsa apropriada,
desmuniciada e separada da munio. Se autorizado o porte, a arma dever
ficar no coldre, desmuniciada. O atirador, em hiptese alguma, dever tocar a

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

sua arma, exceto quando estiver em procedimento de tiro, previamente


autorizado pelo instrutor.
A munio poder ser manuseada, livremente, desde que no se toque
na arma, em hiptese alguma. obrigatrio, em caso de treinamento coletivo,
com armas institucionais, que a munio seja colocada de um lado da linha de
tiro e as armas do outro, completamente separadas. As munies sero
entregues pelo instrutor no momento e na forma adequada.
No treinamento coletivo as armas podero ficar dispostas em mesinhas
individuais, abertas e com o cano dirigido para os alvos.
Para o coldreamento (quando autorizado previamente), inspeo,
limpeza de resduos e manuseio adequado da arma, dever ser demarcada,
dentro da tanda (ou prximo a ela), uma rea de segurana. Na rea de
segurana o atirador ter liberdade de manusear sua arma e mesmo regular
miras ou fazer disparos em seco, porm ficar terminantemente proibido de
sequer tocar em qualquer munio, seja ntegra, seja detonada. Portanto, NA
REA DE SEGURANA PROIBIDO TOCAR EM MUNIO. Se possvel,
deve-se demarcar a rea de segurana fora da linha de tiro, em local contguo.
Sem prejuzo de outros comandos especficos, existem dois comandos
fundamentais, que sero dados pelo instrutor, EM VOZ ALTA E CLARA: pista
quente e pista fria.
O comando de PISTA QUENTE indica que todas as pessoas devero se
abster de avanar, devendo se postar atrs da linha do atirador. J o comando
de PISTA FRIA indica que ningum est tocando em qualquer arma e nem
poder faz-lo, a partir daquele instante (exceto na rea de segurana e
seguindo regras prprias). Qualquer pessoa s voltar a tocar em qualquer
arma, depois do novo comando de pista quente e desde que previamente
autorizado pelo instrutor ou quem de direito.
Uma regra importante que o comando de pista fria s pode ser
emitido pelo instrutor ou o equivalente. J o comando de pista quente pode e
deve ser emitido por qualquer pessoa que verifique situao de risco
segurana prpria e de terceiros.

10.1.3 Regras Gerais de Conduta na Linha de Tiro


Alm das regras j indicadas, apresentamos em seguida a lista de
procedimentos encontrada na publicao Cartilha de Armamento e Tiro,
produzida pela Academia Nacional de Polcia, do DPF:
CONDUTA NO ESTANDE
a) Obedea sempre ao comando do instrutor avaliador, fazendo
aquilo que for ordenado;
b) Os deslocamentos do candidato no estande devero ser feitos
com a arma desmuniciada no respectivo coldre ou na embalagem
apropriada mesma at o incio da prova;
c) Todo procedimento de carregar, sacar, descarregar, inspecionar e
colocar a arma no coldre dever ser feito com o cano apontado
para o alvo e para o cho no ngulo de 45;

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

d) O silncio fator preponderante para segurana e dever ser


observado rigorosamente na linha de tiro;
e) Em caso de incidente com a arma, permanea com a arma
apontada em direo ao alvo e levante o brao oposto para que o
instrutor avaliador possa atend-lo;
32. No caso de haver mais de um candidato realizando a prova ao
mesmo tempo, mantenha sempre o alinhamento com os outros
atiradores, no se situando avanado nem recuado em relao
aos demais.
Complementando a lista apresentada acima, trazemos mais alguns
itens, no constantes dela, os quais fazem parte do Estgio de Armamento,
Munio e Tiro, ministrado aos servidores da Delegacia da Receita Federal em
Piracicaba/SP, pelo AFRFB Benedito Pereira da Silva Jnior, um dos autores
da presente Apostila:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
k.
l.
m.
n.

CONDUTA NO ESTANDE
Os instruendos mantero suas armas descarregadas e no
coldre;
No ser permitida algazarra, conversas altas, gritos e
comentrios sobre o desempenho dos atiradores;
A instruo ser interrompida tantas vezes quantas forem
necessrias, para garantir a segurana;
Nunca apontar a arma para algum;
Os instruendos devero se acostumar a verificar as armas, se
esto carregadas ou no, sempre antes do exerccio, e no
perguntar simplesmente se esto carregadas;
Somente efetuar o manejo da arma e o tiro em seco, com ordem
do instrutor;
Nunca atirar sobre alvos que no possam receber os impactos.
Observar a possibilidade de ricochetes;
O cano da arma dever estar sempre voltado para uma direo
segura;
Descarregar a arma sempre que for entreg-la a algum,
SEMPRE ABERTA;
Em caso de incidente de tiro, como nega de munio ou
interrupo no funcionamento, manter a arma voltada para a
linha de tiro, chamando o instrutor, levantando o brao
esquerdo (atirador destro);
vedado ao instruendo manusear a arma, municiar, travar,
disparar ou realizar qualquer ao durante a instruo, sem a
prvia anuncia ou determinao do instrutor;
Sempre que inspecionar uma arma, voltar o corpo para a
direo dos alvos;
As falhas nas regras de segurana, desde que no impliquem
em crime, devem ser sancionadas com a retirada do instruendo
do local da instruo;
No existe disparo acidental e sim imprudncia, impercia ou
negligncia.

92

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

10.2 Tiro em Ao Simples e em Ao Dupla


As armas curtas podem funcionar em ao simples e/ou em ao dupla.
Os primeiros revlveres e as primeiras pistolas, desenvolvidos ainda no Sculo
XIX, somente funcionavam em ao simples. Hoje, a maioria das armas
funciona tanto em ao simples quanto em ao dupla. Cabe ao atirador
conhecer a arma que est usando, para saber qual o seu mecanismo, de
modo a evitar dissabores.
A ao simples aquela na qual o disparo feito com o co engatilhado,
ou seja, armado (Fig. 71). Quando a arma s funciona em ao simples, se o
co estiver encostado em sua base de apoio, mesmo que o atirador prema a
tecla do gatilho, nada ocorrer e no ser possvel disparar. Essa ao
chamada de simples porque s demanda um nico movimento do co, ou
seja, a percusso.

Fig. 71 Co engatilhado para disparo em ao simples.

J a ao dupla aquela na qual o co encontra-se encostado na base


de apoio (Fig. 72) e o atirador inicia o movimento de puxada (ele comea a
premir a tecla) da tecla do gatilho, fazendo o co se mover para trs, at que
ele atinja o limite de seu curso e, em seguida, sem interrupo, o gatilho
funciona, liberando o co, que projetado frente, em percusso, por ao da
mola real (mola do co, que fica alojada dentro da empunhadura da arma e que
proporciona a percusso). Essa ao chamada de dupla porque envolve
dois movimentos distintos do co, ou seja, primeiro ele vai para trs (1) e em
seguida ele projetado a frente (2).

93

CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

Fig. 72 Co em repouso para disparo em ao dupla.


Normalmente, as armas que funcionam em ao dupla admitem o tiro
em ao simples, bastando para isso que o atirador puxe o co para trs, com
o dedo polegar da mo fraca, engatilhando-o, previamente ao disparo.
Entre as tcnicas de tiro, o atirador deve treinar tanto o tiro em ao
simples quanto em ao dupla. O tiro em ao simples proporciona maior
controle, dando mais preciso, pois a arma fica mais estvel. Geralmente se
aplica ao tiro visado, feito com mais tempo. A ao simples deve ser a preferida
para tiros feitos com o alvo a maior distncia. J no caso de saque rpido, com
tiro de reao, no possvel atirar em ao simples. Cada tipo de ao tem
suas caractersticas, a serem observadas e treinadas devidamente.
A forma de encaixar o dedo indicador na tecla do gatilho muda, de
acordo com ao aplicada. Em ao dupla, que demanda mais fora, o atirador
deve aplicar a dobra do dedo sobre a tecla do gatilho. J na ao simples, cuja
puxada muito mais suave, o atirador deve tocar a ponta do dedo, ou seja, a
rea da falangeta - que os militares denominam luz do dedo - na tecla do
gatilho.
No tiro em ao dupla a boa tcnica recomenda que o atirador prema a
tecla do gatilho at atingir o limite do recuo do co, praticamente parando neste
ponto (em frao de segundo). Em seguida completa o movimento
proporcionando o disparo. Para tiros com revlver esse tipo de exerccio
relativamente fcil de executar, pois o tambor gira na primeira ao e o atirador
sente no dedo a parada do tambor, aliviando o peso da tecla do gatilho. A
presso contnua, e sem ateno a esses detalhes, levar a um erro de
disparo, chamado de gatilhada, que prejudicar o tiro (ver subitem 10.4).

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10.3 Controlando o Recuo


10.3.1 Conceito de Recuo
O recuo a caracterstica que a arma de fogo tem de, durante o disparo,
gerar um impacto sobre a mo do atirador no caso de arma longa, sobre o
ombro causado pelo que se chama Lei da Ao e Reao, isto , a 3 Lei de
Newton. O recuo vulgarmente conhecido como coice e pode at causar
leses, dependendo da sua fora e do maior ou menor preparo do atirador (Fig.
73).
No uso de armas curtas a maior preocupao com recuo est nas
conseqncias dele sobre a qualidade do tiro. O atirador precisa aprender a
controlar o recuo, sob pena de nunca conseguir boa qualidade de tiro,
demonstrada no estande pela falta de concentrao dos disparos no alvo.

Fig. 73 O recuo de uma pistola Desert Eagle calibre .50AE.

10.3.2 Recuo Objetivo e Recuo Subjetivo


De acordo com Mathias e Barros (Manual Bsico de Armas de Defesa,
1997:67), o recuo objetivo, chamado por ele de recuo fsico, aquele
derivado das foras fsicas envolvidas na detonao e no disparo do projtil,
que pode ser calculado matematicamente. Na composio desse clculo
entram a energia produzida pela detonao, o peso do projtil e da arma e
outros fatores fsicos. Ele pode ser medido por instrumentos apropriados. No
h nenhuma relao com o atirador, seu preparo tcnico ou com a qualidade
da empunhadura da arma (a ergonomia da empunhadura).
De acordo ainda com o mesmo Manual Bsico, o recuo subjetivo
aquele que sentido pelo atirador, cuja magnitude estar em funo da
constituio fsica do mesmo, do seu preparo tcnico e psicolgico e de fatores
ergonmicos da empunhadura da arma. impossvel medir o recuo subjetivo
e, ademais, para o mesmo conjunto arma/munio, dois atiradores sentiro o
recuo de forma distinta.
A lio que da se tira que o recuo fsico inerente ao conjunto
arma/munio, independendo da vontade do atirador, enquanto que o recuo
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subjetivo pode ser trabalhado, de forma a se atingir timos nveis de controle


do recuo. Essa a condio sine qua non para a execuo de disparos de
qualidade.

10.3.3 Controlando o Recuo


No faz sentido falar-se em acabar com o recuo, pois ele imanente
arma de fogo. bem verdade que os calibres menores, isto , de menor
energia, produzem menor recuo, mas em compensao no atingem nveis
aceitveis de poder de parada. Assim, existe um paradoxo inerente ao uso de
munies mais adequadas para a atividade policial. Quanto maior o poder de
parada, maior tambm dever ser o recuo produzido por essa munio. Podese exemplificar com o calibre .357 Magnum, que considerado um dos
melhores calibres de revlver, para uso policial, pelo seu alto poder de parada.
Muitos policiais no gostam de us-lo porque ele produz um recuo muito
acentuado, prejudicando a qualidade do tiro e gerando desconforto para a mo
e o punho do atirador.
Na arma curta o recuo, tipicamente, produz uma tendncia a fazer a
arma girar para cima, ou seja, o cano tende a subir, fazendo os disparos
sarem acima da linha de visada. Isso se deve ao fato de que o recuo fsico (o
vetor do recuo) produzido na reta que passa pelo centro do cano,
longitudinalmente, enquanto que o apoio feito pela mo do atirador produz um
vetor, em sentido contrrio, na reta paralela (alguns centmetros abaixo da linha
do cano) que se encontra altura da empunhadura, aproximadamente no meio
da mo do atirador.
Para se visualizar melhor a situao, imaginemos que o atirador est
empunhando a base de um objeto retangular, na vertical. Uma fora qualquer
atua na ponta superior do objeto, na direo do atirador. Este, por sua vez,
resiste. O que se tem que o objeto tende a girar sobre seu eixo imaginrio.
isso o que ocorre com a arma de fogo, durante o disparo.
preciso ficar claro, desde logo, que o atirador no deve tentar aniquilar
o recuo, pois isso no possvel, ocorrendo apenas uma transmisso de
energia de um ponto para outro, isto , da arma para o corpo do atirador. Com
calibres pequenos o atirador pode at ter a sensao de que aniquilou o recuo
pelo uso da fora, mas se vier a atirar com uma munio Magnum, por
exemplo, a tentativa de absorver o recuo, ou resistir a ele, poder trazer srias
conseqncias, como leses no punho, na musculatura do antebrao e do
brao e at mesmo no ombro.
Novamente as artes marciais vo servir de modelo. As artes marciais
nos ensinam a absorver os golpes do adversrio com suavidade, procurando
acompanhar seu movimento. A maneira correta de controlar o recuo de uma
arma permitindo que ele ocorra, naturalmente, sem perder a empunhadura e
com rpida recuperao da linha de visada.
A primeira providncia a ser tomada empunhar a arma (utilizar a
tcnica de empunhadura) como se ela fosse um prolongamento do brao. Arma
e brao devem ser uma coisa s, um rgo do corpo. O cuidado mais
importante o controle do punho. O punho tem que estar firme e reto.
Qualquer vis, seja para cima, para baixo ou para os lados, resultar em
descontrole da arma em recuo. Ao realizar o disparo, o atirador no permitir

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que seu punho flexione em relao ao antebrao e muito menos que a arma
gire dentro de sua mo (causando o efeito-gelatina, tpico de maus atiradores).
Sobre o controle do efeito-gelatina, cabe lembrar que no Captulo 8, ao
tratar da empunhadura das armas curtas, fizemos referncia ao seu ombro e
a forma correta de encaixar a mo nele. Esse ombro tem a funo de melhorar
a pegada e impedir o efeito-gelatina, isto , impedir que arma fique danando
na mo do atirador durante os disparos.
Dessa forma o recuo far sentir seu efeito com a subida uniforme do
conjunto arma-brao, de forma integral. Terminado o efeito do recuo, o atirador
rapidamente retornar o brao (ou os braos) para a linha de visada. Essa a
melhor maneira de se controlar o recuo.
E no s isso. Resta ainda falar do corpo do atirador. Pela prpria Lei
da Fsica da conservao da energia, sabe-se que a energia do recuo ser
transferida para o corpo do atirador. Este deve estar preparado ento para
assimilar essa energia, sem deixar que seu efeito deteriore a preciso do tiro e
sem perder a sua posio de tiro. Em suma, o atirador deve impedir o balano
do corpo. Isso ser obtido pelo posicionamento correto do centro de gravidade
e pelo apoitamento do corpo.
Relembremos que no Captulo 8, quando falamos das diversas posies
de tiro, sempre procuramos destacar que o centro de gravidade deve ficar
adiante do trax do atirador. A razo disso o controle do recuo da arma. Na
posio ajoelhado, recomendamos que o atirador se sente sobre o calcanhar,
que justamente para poitar o corpo, mantendo-o firme, ao tempo que o brao
de apoio fica escorado sobre o joelho oposto. Na posio deitado
recomendamos que uma das pernas fique flexionada, justamente para fazer o
papel de ncora do corpo.

10.4 A Gatilhada
A gatilhada outro erro de tiro, que redunda, necessariamente, em baixa
qualidade de acertos. A gatilhada, genericamente falando, pode ser entendida
como um conjunto de vcios do atirador, derivados de uma combinao de
influncia dos filmes de faroeste, com medo do estampido, com nsia de
disparar rpido etc. Podemos dizer que existem diversos tipos de gatilhada,
sendo os mais comuns a gatilhada faroeste e a gatilhada propriamente dita.

10.4.1 Gatilhada Faroeste


A gatilhada faroeste aquela atitude que acomete quase todos os
atiradores iniciantes, que os leva a sacudir a arma no momento de realizar o
disparo. Essa sacudida bem visvel para quem est observando o atirador no
momento do disparo e funciona como se o atirador quisesse jogar o projtil da
arma, ao invs de dispar-lo.
interessante observar que nos filmes clssicos de faroeste todos os
atiradores realizam esse movimento, influenciando o atirador iniciante. Porm
essa no a nica causa desse tipo de gatilhada. Ela derivada tambm, em
grande monta, do medo do estampido. O atirador, antevendo o estampido, e
receoso dele, sacode a arma, como se quisesse se livrar do mesmo.

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Ao contrrio, o atirador deve fazer a visada e manter a arma firme, at a


sada definitiva do tiro. No cabe ao atirador realizar nenhum movimento com a
mo, seno apenas esperar a detonao com tranqilidade. No deve se
assustar com o estampido, que parte integrante do tiro. Essa atitude
melhorar muito a qualidade do acerto no alvo. O atirador deve ter em mente
que a sua gatilhada se somar aos efeitos do recuo, prejudicando bastante o
tiro.
O exerccio indicado para corrigir a gatilhada faroeste bem simples.
Basta empunhar uma arma descarregada, fazer visada sobre algum alvo e
produzir disparo em seco. A arma no pode sequer tremer, muito menos
desviar-se da linha de visada. Se a arma se movimentar durante os disparos
em seco porque est havendo a gatilhada.
Outro exerccio, mais sofisticado que o anterior, s pode ser realizado
em um estande de tiro. Um terceiro municia um revlver com algumas
munies reais e outras detonadas, sem que o atirador conhea a ordem. O
atirador ento, inicia a srie de tiros. Quando o atirador picar um cartucho
vazio, a arma deve permanecer completamente firme. Se a arma se mover
sinal de gatilhada.

10.4.2 Gatilhada Propriamente Dita


J a gatilhada propriamente dita uma atitude muito mais sutil que a
anterior, mais difcil de ser percebida e tambm mais difcil de ser corrigida. A
sua correo exige treinamento especfico e auto-policiamento, para no voltar
a pratic-la. Em compensao, a diferena da qualidade do tiro proporcionada
surpreendente.
A gatilhada propriamente dita a tendncia que os atiradores tm de
querer determinar o momento do disparo, ou em outras palavras, ela
derivada da nsia de disparar. Nessa nsia o atirador preme a tecla do
gatilho, ou mais propriamente, d uma puxada na tecla do gatilho rpida,
grotesca e destemperada. O resultado um pssimo tiro.
Na verdade, a boa tcnica do acionamento da tecla do gatilho exige que
a presso do dedo seja suave, uniforme e contnua. Aqui se aplica a mesma
tcnica da fotografia, onde o fotgrafo, para evitar a foto tremida, tem que
apertar do boto do obturador suave e continuamente.
O atirador no determina o momento do disparo, pois o mesmo ser
determinado pelo acionamento do mecanismo, ocorrendo no momento em que
o gatilho libera a base do co, levando-o a percutir. A esse desconhecimento
do momento do disparo os militares chamam de surpresa, isto , o atirador
pego de surpresa pela detonao. Na verdade no vemos exatamente dessa
forma, ou seja, no h surpresa; o que h uma permisso do atirador para
que o mecanismo atue no momento oportuno. Ao atirador no cabe determinar
o momento do disparo, mas sim repetimos premir suave e continuamente a
tecla do gatilho. Essa a forma de evitar a gatilhada e produzir um tiro preciso.
A leitura do que est expresso acima pode levar alguns apressados a
deduzir que o tiro bom sempre demorado e que, sendo assim, melhor ficar
com a gatilhada, para no perder a vida. Essa uma leitura apressada e
superficial. Na verdade, uma srie de tiros corretos, alm de produzir bons
nveis de acerto, seguramente poder ser muito mais rpida do que uma srie
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de tiros produzida com gatilhadas. A suavidade do dedo demonstrada acima,


no significa lentido. Ao contrrio, depois de muito treinamento, levar
obteno de grandes velocidades de aplicao, fazendo tiros perfeitos e
rpidos.
O exerccio recomendado para corrigir a gatilhada propriamente dita
pode ser feito em casa, ou em qualquer lugar, com uma simples moeda. O
atirador deve posicionar a mo como se estivesse empunhando uma arma
imaginria. Deve colocar a moeda sobre a ponta do dedo indicador (na rea da
falangeta). Deve, ento, estender e recolher o dedo, como se estivesse
atirando, sem deixar cair a moeda. Ao mover o dedo da mesma forma quando
estiver atirando, no haver gatilhada.

10.5 Da Preciso dos Tiros


Para se produzir um bom tiro, alm das tcnicas indicadas em captulos
precedentes, a gatilhada deve ser evitada sempre e isso s possvel com
muito treinamento. Acreditamos que com a aplicao prtica, em estande de
tiro, de todas as tcnicas analiticamente desenvolvidas anteriormente e com
muito treinamento, todo agente pblico autorizado pela lei a portar arma poder
se tornar um timo atirador.
bom esclarecer que a maior preciso do atirador no comprovada
pelos eventuais acertos na mosca do alvo, mas sim pela maior concentrao
dos acertos em um determinado ponto do alvo. Os acertos na mosca podem
ocorrer por mero acaso, por acidente, enquanto que a concentrao de tiros s
pode ser obtida por uma mo bem adestrada, mesmo que essa concentrao
se d em um ponto fora da mosca.
Esclarece-se: toda arma de miras fixas j vem de fbrica com uma
determinada regulagem, como j comentado anteriormente (Captulo 7). O
atirador obrigado a submeter-se a essa regulagem pr-fixada. No obstante
ele fazer visada na mosca, a regulagem das miras pode estar direcionando os
tiros para outro ponto. Ademais, estando a regulagem preordenada para
determinada distncia, os tiros proferidos de distncias diferentes no podero
atingir o ponto preciso, pelo fenmeno da paralaxe explicado no Captulo 7.
Dessa forma, mesmo que os impactos ocorram em ponto diferente da
mosca, havendo concentrao como se estivessem, de fato, atingindo a
mosca. No caso, se o atirador estivesse usando uma arma de miras regulveis,
bastaria fazer os ajustes necessrios para que os tiros atingissem o ponto
desejado. E quando o atirador estiver treinando com sua prpria arma, ele
saber, pela prtica, qual o desvio inerente a essa arma, podendo corrigi-lo,
se necessrio.
Outras tcnicas, mais desenvolvidas e mais especficas para
determinado tipo de ao, devem ser aprendidas oportunamente, em
treinamentos adrede preparados. Vale, sem dvida, fazer exerccios com pistas
de tiro, no estilo Tiro Prtico, ou Tiro Policial, e outros semelhantes, para
desenvolver habilidades e reflexos.
O servidor pblico armado cumpre uma funo eminente de segurana
pblica e de segurana do pblico. Por isso, as instituies e o prprio servidor

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CURSO DE MANUSEIO E UTILIZAO DE ARMA DE FOGO

devem aplicar toda a ateno ao seu preparo e ao desenvolvimento de sua


percia com armas de fogo.
No obstante, os autores fazem questo de relembrar uma assertiva
feita no Captulo 5 deste Curso, onde deixvamos claro que muito mais
importante saber manusear a arma de fogo do que saber atirar. Saber atirar
quer dizer saber fazer lindos acertos na mosca do alvo, enquanto que saber
manusear significa simplesmente operar com a arma de fogo, em todas as
circunstncias, sem que jamais alguma pessoa seja ferida por acidente.
Com isso ns podemos concluir que ainda que este Curso no faa dos
servidores armados verdadeiros peritos em tiro, se os mesmos puderem usar
suas armas sem causarem acidentes danosos, j teremos atingido nosso
escopo.

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