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PROYECTO DE APRENDIZAJE
Lectura y Escritura utilizando como recurso de aprendizaje las Canaimas
SECCIN(ES): __U__
TIEMPO DE DURACIN:
DESDE: __23_/_06__/_2016____ HASTA: _23__/_06__ /_2016__
DOCENTE ESPECIALISTA: Paola Garca
FECHA: 23 / 06 / 2016
DIAGNSTICO
Una de las inquietudes que ms preocupa a los docentes, es el hecho de que siempre en sus aulas se encuentran con nios que
no saben leer ni escribir, situacin que les dificulta el trabajo porque, segn ellos, cuentan con un grupos ms o menos
numeroso, lo que le impide atenderlo individualmente; este planteamiento llama a la reflexin, pues precisamente los nios
en situacin de desventaja son los que necesitan ms atencin y ayuda individual. Es importante sealar aqu, que es normal
que en el aula convivan estudiantes que ya son lectores aventajados con estudiantes que todava estn en el inicio del proceso
de aprendizaje, sea cual fuere el curso de los primeros aos escolares que estn realizando, pues como ya se sabe, la lengua es
un objeto de uso social, lo que hace que los nios lleguen a la escuela dotados de capacidades y habilidades que usan para
resolver sus problemas reales. Por lo antes expuesto la se aplicara unas nuevas estrategias para fomentar en los estudiantes la
lectura y la escritura de manera divertida (jugando), utilizando las canaimas.
FINALIDAD
La lectura y la escritura, permiten procesar informaciones que contribuye a la adquisicin de conocimientos retenindolos en
la memoria, constituyndose en herramientas mediadoras, y a la vez se convierten en instrumentos para conocer la realidad
en la que vivimos. Este plan da a conocer una propuesta metodolgica la cual tiene como finalidad fomentar en los
estudiantes de 5to grado seccin U de la Escuela Bolivariana Rural La Popa, el hbito y el placer de la lectura y la
escritura de una manera divertida a travs de la implementacin de las TICS, utilizando las canaimas. Teniendo en cuenta que
la implementacin de las herramientas informticas en el proceso de enseanza aprendizaje de la lectoescritura permite
desarrollar la capacidad de construir o comprender de manera lgica un texto
.
JUSTIFICACIN
Con esta clase se pretende conseguir que los estudiantes de 5to grado, seccin U puedan mejorar las
dificultades que tienen para leer y escribir bien usando las TICS (canaimas), como una importante herramienta
que ayudara a superar este problema de lectoescritura de forma divertida. De igual manera los estudiantes,
podrn identificar sus debilidades y a las vez fortalecerla aplicando estas estrategias.
PRO Y EC TO
Titulo: Lectura y Escritura utilizando las canaimas
REA: Lengua, comunicacin y cultura
LAPSO: III
DE
APREN DIZAJ E
EJES INTEGRADORES
DISCIPLINA: Informtica
COMPONENTE: La comunicacin y el
INTENCIONALIDADES
APRENDER A:
CREAR (1) - CONVIVIR Y PARTICIPAR (2)
Grado: 5to
DOCENTE: Paola Garca
SECCION: U
(C)
VALORAR (3)
- REFLEXIONAR (4)
EVALUACION
HORA/FECHA
10 am / 23-06-2016
CONTENIDO
Dominio de los
programas openoffice
presentaciones y
writter. Utilizar las
funciones y los iconos
del software para
desarrollar las
practicas de lectura y
escritura en las
canaimas
_______________________
Docente de Aula
ESTRATEGIAS
RECURSOS
Humanos:
-Docente
-Estudiantes
.
Medios:
-Pizarrn
acrlico
-Marcadores
para pizarra
acrlica
-borrador
- Hoja tipo
examen
- Lapiz
INDICADORES
TECNICA
- Narra aspectos
generales
y
especficos de la
pelcula,
dndole
un
relato personal
PONDERACION
Si / No
Observacin
directa
Lista de cotejo
Tecnolgico
- Canaimas
_______________________
Docente: Paola Garca
___ ____________________
CLA SE
INSTRUMENTO
- Participa
activamente en
las actividades
propuestas por
el docente en
cuanto al
manejo de las
canaimas.
LIBER AD OR A
_______________________
LAPSO: III
DISCIPLINA: Informtica
CLASE N: 1
COMPONENTE:
N HORAS
DE CLASE
45 mits
45 mits
N HORAS DE CLASE: 2
Grado: 5to
I N TE N C I O N AL I D AD E S
APRENDER A:
CREAR (1) - CONVIVIR Y PARTICIPAR (2)
VALORAR (3) - REFLEXIONAR (4)
SECCION: U
CONTENIDO
90 mits
E J E S I N TE G R AD O R E S
AMBIENTE Y SALUD INTEGRAL (A)
INTERCULTURALIDAD (B)
TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y
COMUNICACIN (C)
TRABAJO LIBERADOR (D)
AC TI V I D AD E S
DESARROLLO
INICIO
El Docente indicara a
los estudiantes en qu
consiste la actividad el
cual se basa en escribir
en la pizarra todos los
nombres unidos entre s.
Para iniciar el docente
puede salir primero,
escribir su nombre y
presentarse y con
nuestro nombre en la
pizarra, los dems
estudiantes van saliendo
de uno en uno,
escribiendo sus
nombres entrelazndose
y presentndose.
CIERRE
El docente le entrega a
cada uno de los
estudiantes una sopa de
letras. stos tienen que
buscar cada una de las
palabras que le son
sugeridas y despus
dibujarn en la hoja de
la sopa de letras un libro
y colocaran como ttulo
del libro su cuento
favorito.
OBSERVACIONES:
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD PEDAGOGICA EXPERIMETAL DEL TACHIRA
INSTITUTO DE MEJORAMINETO PROFESIONAL DEL MAGISTERIO
Seccin: U
Periodo Escolar
2015 2016
Lapso III
Disciplina: Informtica
Docente: Paola Garca
Apellidos y Nombres
Lista de cotejo
Muestra
Maneja los
inters en las
programas
actividades a
openoffice de las
realizar
canaimas
Si
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
No
Si
No
Realiza, revisa el
resumen y
corrige los
errores
ortogrficos
Si
No
Comprende la
lectura y responde
las preguntas del
juego
Si
No
Desarrollo de la clase
Propsito: fomentar en los estudiantes de 5to grado seccin U de la Escuela Bolivariana Rural La
Popa, el hbito y el placer de la lectura y la escritura de una manera divertida a travs de la
implementacin de las TICS, utilizando las canaimas. Teniendo en cuenta que la implementacin de
las herramientas informticas en el proceso de enseanza aprendizaje de la lectoescritura permite
desarrollar la capacidad de construir o comprender de manera lgica un texto.
Inicio: El Docente indicara a los estudiantes en qu consiste la actividad, el cual se basa en escribir en la
pizarra todos los nombres unidos entre s. Para
iniciar el docente puede salir primero, escribir su
nombre y presentarse y con nuestro nombre en la
pizarra, los dems estudiantes van saliendo de
uno
en
uno,
escribiendo
sus
nombres
un
juego
creado
en
openoffice
de
la