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o puzzle mais conhecido por todos, no existe uma pessoa que nunca
tenha tentado resolver o cubo e sem muito sucesso, desistiu e "tacou" na
parede. Nesse blog voc ter todo o suporte necessrio para resolver um
cubo mgico.
Pra incio de conversa, necessrio que voc conhea o cubo, o nome
das peas e os movimentos, e a diferena entre camada e face.
Nosso prximo passo ser colocar os quatro cantos nas suas localizaes certas, apesar
de, ainda no estarem (alguns ou todos) girados corretamente. Para compreender o
significado de um determinado canto estar em sua posio certa, mas no estar girado
corretamente, veja o exemplo ao lado.
Neste exemplo vemos que o canto, na face superior tem que ser vermelho, branco e azul,
pois estas so as cores dos meios que definem este canto. De fato, o canto l posicionado
vermelho, branco e azul, mas o branco deste canto deveria estar para cima, o que no
ocorre,
pois
ele
ainda
necessita
ser
girado.
Veja o exemplo ao lado e estude o algoritmo L' U R U' L U R' U' que iremos usar agora.
Este algoritmo tem a propriedade de mover somente trs cantos. Antes de realizar este
algoritmo precisamos inspecionar as posies das peas que se encontram nos ltimos
quatro
Os
cantos.
Aqui
quatro
cantos
Somente
um
Nenhum
canto
trs
situaes
esto
canto
est
est
na
nas
na
sua
so
suas
possveis:
posies
sua
certas;
posio
posio
certa;
certa.
posies certas", ento no ser necessrio fazer nada e podemos passar para o prxima
etapa;
ento posicione este canto certo do seu lado direito e opere o algoritmo L' U R U' L U R'
U' uma vez e verifique se agora os quatro cantos ficaram nas posies certas. Caso, aps
a primeira aplicao deste algoritmo os quatro cantos ainda no estejam certos, ento
aplique o algoritmo mais uma vez que, com toda a certeza, os quatro cantos ficaro nas
posies
certas.
execute o algoritmo L' U R U' L U R' U', no se importando com qual canto esteja no lado
direito. Aps a primeira aplicao deste algoritmo, com toda a certeza, um nico canto
estar na posio certa e, assim, cairemos na situao anterior, que a (2). Proceda
como explicado l e complete o quarto passo.
Pensamos que este o passo mais difcil de se compreender porque ao se girar um canto
(colocando-o correto), o cubo ir se embaralhar todo e, para ficar tudo certo,
necessrio realizar exatamente ao contrrio, girando outro canto no sentido inverso, para
que
cubo
se
reorganize.
anti-horrio".
Voc deve notar que o canto a ser girado se encontra no topo, na parte da frente e do
lado esquerdo. A despeito de existirem dez combinaes diferentes de giro dos ltimos
cantos,
na
prtica,
somente
duas
situaes
ocorrem: