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mundo Gamer
en
Terminologa
Gamer
el
Versiones
Introduccin
---------El mundo gamer es muy complejo y variado, para lograr facilitarle la vida a los Noob se
ha creado este temario Gamer. Pero serlo no solo significa usar unas cuantas palabras Pro hay
que vivirlo, respirarlo, comerlo y hasta soarlo. Sobre todo jugar... jugar mucho.
Todo gamer que se respete juega hasta dormido
Para comenzar a aprender un poco de todo esto te dejamos algunas definiciones
comnmente usadas o no, por los gamers, que lo disfrutes...
Klaken
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ii
ndice
1
34
50
58
iii
Captulo 1:
Diccionario
de Trminos
A
Accin/Aventura: Gnero de videojuegos en donde la principal funcin que aparece es la
accin de combate, la exploracin y la de completar misiones que pueden ser tanto principales
(que son requeridos para completar el juego) o secundarios (no son necesarios para terminar el
juego). Ejemplos de este gnero son: The Legend of Zelda, The Elder Scrolls.
ADC: Del ingls Attack Damage Carry (Dao de ataque cargador). Jugador que apoya a su
equipo realizando el mximo dao fsico posible. Generalmente se caracteriza por una alta
velocidad de ataque, gran dao o alta penetracin de armadura y por ser un tanto dbil en un
comienzo, requiere la proteccin de un support o un tank debido a que este tipo de personaje
debe sacrificar defensa para lograr el mximo dao posible.
AFK: Del ingls Away From Keyboard. "Lejos del teclado". Trmino que se utiliza cuando un
jugador no est activo en un juego online. Se puede usar tambin para aclarar que tiene que
salir urgentemente del computador. Ejemplo: MI abuelo le est dando un ataque cardiaco, me
voy AFK mientras llamo la ambulancia, despus de eso seguir jugando
AI: Del ingls Artificial Intelligence. "Inteligencia Artificial". Define que tan inteligentes son los
personajes que estn dentro del juego. Tambin hace referencia al tipo de programacin que
poseen los NPC y el cmo reaccionan frente a las acciones del jugador.
Alfa o Alpha (a): Juego que se encuentra en fase de desarrollo primario y se vuelve la base
para terminar el producto. Se caracteriza por poseer los elementos planificados y bases del
juego, pero le falta eliminar todas las fallas o Bugs y no es estable en su funcionamiento. Parte
del Ciclo de Desarrollo.
AoE: Del ingls Area of Effect rea de Efecto; ataque o hechizo que causa dao en un rea
determinada. Este trmino se utiliza principalmente al idear estrategias de ataque,
discriminando stos segn su AoE. Tambin puede referirse al juego Age Of Empire.
AP: Del ingls Ability Power Poder de habilidad; Hace referencia a los puntos extras de dao
que produce un personaje al usar magia dependiendo del equipo, runa o el mismo personaje
que se est usando y frente a la combinacin que estos producen se calcula el valor AP, lo que
lo convierte en un parmetro muy verstil. Tambin hace referencia a un jugador que se
encarga de realizar dao mgico al enemigo. Trmino utilizado en el juego League of Legends.
ASAP: Del ingls As Soon As Possible Lo ms rpido Posible; utilizado frente a situaciones
urgentes o extremas en las que requiera cierta accin o apoyo dentro del juego. Ejemplo: Nos
atacan! Lleguen a la base ASAP
B
Ban / Banear: Restringir el acceso o bloquear completamente a un jugador o personaje de
una partida o servidor. Suele ser la pena capital a los que no respetan las reglas.
Beat 'em up: Gnero de juegos de lucha cuerpo a cuerpo donde un protagonista y un grupo de
antagonistas se enfrentan en escenarios prcticamente interminables, donde al final del nivel te
espera un Boss que har sufrir la botonera del Arcade. En el gnero predomina la simplicidad
en los controles de combate y la ausencia de combos complejos, los ms conocidos
exponentes son Cadillacs & Dinosaurs, Captain Commando y Final Fight.
Benchmark: Punto de Referencia. Trmino usado en PC para testear la capacidad de
ejecutar un juego y determinar la capacidad de la tarjeta grfica frente al esperado en
condiciones ptimas. Mediante este proceso se puede valorar la experiencia por los
componentes del PC testeado.
Beta (B): Puede referirse a:
a. Parte del Ciclo de Desarrollo, donde el juego ya est completo por los desarrolladores
y se presenta en una versin estable. Aunque an puede someterse a modificaciones,
generalmente el software pasa a la etapa de Testeo para encontrar fallas o Bugs y
poder corregirlas antes del lanzamiento.
Buff: Son todos esas tcnicas, auras o magias que te entregan beneficios hacindote ms
fuerte o potenciando habilidades por sobre el enemigo u otros jugadores.
Bug: puede referirse a:
a) Bicho un tipo de Pokemon.
b) Un error involuntario dentro del juego que puede perjudicar la experiencia deseada pudiendo
desencadenar resultados inesperados, molestos o beneficiosos.
C
Campero o Camper: Trmino utilizado despectivamente para los jugadores que se atrincheran
en un sector del mapa y nunca dejan este puesto. En ese sector pueden cumplir su objetivo
fcilmente y sin dificultad. Usualmente el trmino se utiliza en los FPS. A criterio personal:
Merecen la crcel y cadena perpetua.
b. Tipo de jugador: jugador que debido a su disponibilidad o inters, solo disfruta juegos
casuales.
CC: Del Ingls Crowd Control Control de multitudes (no confundir con Closed Captions).
Trmino usado en los MMORPG y MOBA el cual se refiere al uso de habilidades cuyo objetivo
es interrumpir o entorpecer el control total del oponente sobre su personaje, disminuyendo la
capacidad de controlarlo y otorgando una ventaja contra l. Tambin usado contra mobs para
hacer ms fcil su eliminacin.
CD: Del Ingls Cooldown Enfriamiento; es el tiempo mnimo de espera para reutilizar una
habilidad, magia o poder.
Cheater o Hacker: dcese al jugador que usa trampa en el juego, usando cdigos y
programando los suyos propios para hacerse ms poderoso. Son los troles ms odiados del
universo.
Ciclo de desarrollo: Etapas comunes al desarrollar un Software o videojuego. Las etapas
clsicas abarcan:
Alfa > Beta > Producto Final.
Actualmente se han agregado etapas con el propsito de ordenar el largo desarrollo de algunos
juegos, como en Minecraft. Las etapas agregadas son:
- Pre-Alfa: Termino utilizado en Kickstarters para presentar la idea que se pretende financiar.
- Indev: Del Ingls in development En Desarrollo; cuando el desarrollo del video juego
disminuye su trabajo al borde de considerarlo en hiato, pero no lo est.
- Infdev: Del Ingls Infinite development Desarrollo Infinito; Termino introducido por Notch, al
implementar el desarrollo de creacin infinita del mapa en Minecraft.
Combo: Se refiere a la accin de realizar una serie de golpes consecutivos al enemigos sin
que este logre defenderse, muy usados en los juegos de peleas como Kller Instinct y en varios
Hack-and-Slash como God of War.
Combo Breaker: Trmino nacido en el juego Killer Instinct, la cual es la accin de acabar con
el combo que el rival est ejecutando en ti.
Consola: Equipo tecnolgico mgico que es usado como medio para poder jugar videojuegos
(en su interior existe polvo de hada y sangre de troll para crear cada mundo con amor) por
medio de un televisor, usan controles que pueden ser con cable o inalmbrico, usan cartuchos
o disco, y estn invadiendo nuestras casas desde 1972.
Content: muletilla utilizada por desarrolladores y distribuidores que hace referencia al
contenido indeterminado que posee una exclusividad total o temporal para una determinada
consola.
Control: Es el objeto que tienes ahora entre tu manos (si es que estas jugando ahora), y que te
permite controlar la vida del personaje. Los controles van desde un joystick con un botn hasta
un control que requiere de 3 manos para usarla, o incluso algo tan novedoso como el que t
eres el control y te obligan a moverte como si tuvieras espasmos para solo sacar tu espada.
Coreano: Puede referirse a:
a. Persona que vive en Corea (norte o sur)
b. Dcese del jugador estereotipado que se queda jugando 23 horas diarias para equipar a
su personaje con lo ms poderoso y lo ms rpido posible. Comnmente esta
denominacin recae en los jugadores de MMOs, tambin se le conoce como Asitico.
D
Debuff: "Debilitar". Son todas las magias que debilitan al personaje, hacindolo ms dbil o
quitando alguna habilidad especial.
Demo: Demostracin. Es el ejemplo o demostracin de un juego completado o como podra
lucir una vez terminado. Generalmente es de distribucin gratuita y con fines publicitarios o
comerciales.
Desarrollador: Tambin conocido como Video Game Developer. Corresponde a la persona que
adquiere una responsabilidad econmica y delega el desarrollo de un videojuego a distintos
equipos o personas para luego compilarlo y entregarlo; Tambin puede ser un equipo de
personas o Estudio en el que se crea la totalidad del videojuego. Existe la clasificacin:.
a. First-Party Studio: Es cuando el estudio es parte de una compaa que manufactura una
Consola de Videojuegos y por ende todo el software que realicen sern exclusivos para
dicha consola. Puede ser Creada por la misma Compaa (Estudio Nintendo), tener
Subdivisiones (Polyphony Digital de Sony) o haber sido independiente y fue adquirido por
la compaa manufacturera (Rare, Naughty Dog).
b. Second-Party Studio: cuando un estudio independiente firma con la compaa de la
consola y el juego desarrollado es exclusivo el tiempo determinado segn contrato.
c. Third-Party Studio: Son estudios que se asocian a Distribuidores y firman contratos que
segn las metas propuestas, reciben las ganancias. Es tarea del distribuidor el encontrar
plataforma de venta del software.
d. Independientes o Indy: Estudios que no poseen ningn tipo de obligacin contractual
con ninguna compaa o distribuidora y por lo mismo, deben buscar bajo sus propios
medios los recursos para desarrollo y distribucin.
Desbloquear: puede referirse:
a. Desbloquear contenido: se refiere al proceso de obtener caractersticas que estaban
ocultas en un juego por diversos medios. Ejemplo: desbloquear personajes en un juego
de lucha.
b. Desbloquear una consola: consiste en alterar los sistemas de la consola, ya sea a travs
de su software o su hardware, con el fin de permitir a sta la lectura de juegos no
originales (backups o piratas)
Distribuidor: Vase Publisher.
DLC: Del ingls Downloadable Content, "Contenido descargable". Es contenido extra al juego
que se puede descargar de internet, ya sea gratis o por pago. Ejemplo: Dawnguard (Guarda del
Alba) es un DLC para el juego Skyrim, donde se agregan nuevas misiones y locaciones.
DPS: Del Ingls Damage per Second, Dao por Segundo. Dao total que puede causar un
personaje por segundo, tambin se les suele llamar DPS a los personajes que se especializan
en causar un dao elevado.
DOT: Del ingls damage over time, que quiere decir dao por tiempo, son tcnicas que dejan
un efecto negativo o Debuff en el enemigo y ste le hace dao al pasar el tiempo. El DOT ms
conocido es el envenenamiento.
DRM: sigla en ingls de Digital Rights Management, Administrador de Derechos Digitales; se
refiere al uso de tcnicas para el control de copias digitales protegidas por derechos de autor, es
decir, son herramientas para evitar la piratera.
Drop: "Soltado", dcese del Item que deja el cadver de un Mob al ser derrotado.
Dungeon: Calabozo/Mazmorra, Es una seccin especfica dentro de los videojuegos, en el que
se presentan circunstancias especiales como imposibilidad de grabar ni comprar objetos,
enemigos de nivel y tipo similar, son reas especficas o restringidas y al final del nivel se
presenta un Boss. Comnmente visto en juegos de tipo RPG y Aventura.
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E
Easter Egg: Es un secreto que fue oculto por los desarrolladores, para que los jugadores lo
descubran, con el propsito de fomentar la exploracin y enriquecer el juego, adems de
presentar situaciones de humor, referencias, ancdotas de otro juego o algn otro medio de
entretenimiento. Ejemplo: Ver retratos de Mario y sus amigos en la ventana del palacio de
Zelda en el juego The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
ET (Atari): El peor videojuego de la historia y un clsico famoso del cmo una compaa puede
ir a la quiebra, fue tan malo que se dice tuvieron que enterrar los cartuchos en el desierto de
Texas en 1983. Era un juego sin historia, ni controles comprensibles. Los nicos grficos
comprensibles era una mancha verde con similitud a un aparato reproductor masculino.
Actualmente se ocupa como insulto en casos extremos. Ejemplo: "Eres ms malo que ET" o
"Tu madre es ms barata que el cartucho de ET".
Actualmente y debido a que los cartuchos son tan difciles de conseguir y el juego es tan
famoso (por su historia ya que nadie en su juicio lo jugara), se le considera el videojuego de
mayor rareza en el mercado y, por lo mismo, el ms caro.
El 26 de Abril de 2014 y como parte de un documental, se desenterraron los cartuchos
confirmando el mito como Real.
Expansin: Contenido adicional a un juego ya existente con el cual aumenta la trama y las
horas del juego anterior, que se compra de forma independiente al juego original y requiere de
ste para poder ser jugado. Se diferencia de los DLC en que stas son distribuidas en formato
digital y las expansiones en fsico.
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F
Fanboy: Una escoria incluso ms odiada que los Trolls (cuesta creerlo), son aquellas
personas que dicen que son fanticos de un personaje, saga o compaa, y la defienden con
toda su vida, incluso aun llevndole la contraria a todo el mundo.
Ejemplo: un Fanboy de Call of Duty considerar los dems juegos del mismo gnero como
bodrio o copias baratas, son personas que tratan agresivamente a todos quienes tengan una
opinin diferente de la suya. Con esto se concluye que el termino Fanboy se puede usar con
cualquier otro gnero de entretencin.
Farming o Farmear: Cosechar, La accin en el juego de obtener recursos, ya sea matando
criaturas para obtener sus Item, Oro o EXP.
Fatality: Trmino nacido en el juego Mortal Kombat, se refiere a la accin de acabar con tu
enemigo con impresionantes movimientos, muchas veces sangrientos. Tambin es una frase
usada en los juegos para humillar a tu rival recin vencido dicindole FATALITY yo gano.
Fedeado: Dcese al personaje que se ha equipado demasiado volvindolo tcnicamente
invencibles (la diferencia de OP es que es por su equipo, en cambio la ltima es de forma
natural o sin equipo), Cuando un jugador dice que se ha Feedeado o que un jugador Fede a
otros significa que ha ayudado a la supremaca del juego. Ejemplo: League Of Legends,
cuando un personaje mata una cantidad importante de minions o campeones enemigos,
consigue una cantidad significante de dinero lo cual le permite comprarse mejores Items y, por
ende, feedearse. Malo c****o, feedeaste a el(la)inserte champion aqu
Final Boss: Jefe Final. Es el enemigo ms poderoso de todo el juego, en donde aplicas todo
lo que has aprendido a lo largo de t pica travesa para poder vencerlo. Suele ser de enorme
poder, estrategia casi brutales y en algunos casos de descomunal tamao, en otras ocasiones
es una simple excusa para terminar el juego de una vez (Link: The Faces of Evil). Ejemplo de
jefes son: Ganon (The legend of Zelda), Malus (Shadow of the Colossus), Jubilee (Bayonetta),
Bowser (varios juegos de Mario), Sephiroth (Final Fantasy VII).
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G
Gamer: Adjetivo asociado a las personas que disfrutan de jugar videojuegos, a tal punto que
llegan hacer una comunidad muy extensa y que no discrimina a nadie ya sea por su edad, raza
o sexo. A pesar de ser un adjetivo que delimita muy bien a esta Raza, no lo hace del todo
debido a que existen distintos tipos de Gamers, como los Noobs, Casual, Hardcore, Pro,
Competitivo, Cientfico, etc Todo Gamer que se respeta debe leer este Temario para ser un
experto.
Gameplay: Es la accin de jugar en el videojuego. Se utiliza al presentar a alguien jugando un
videojuego, ya sea por fotografa, video o en directo. Tambin es vlido definirlo como la
interaccin entre jugador, control y Juego.
GG: Del ingls Good Game, Buen juego. Originalmente se utilizaba para decirle al
contrincante que la partida fue buena y placentera, con el tiempo se comenz a usar con
sarcasmo hasta el nivel en donde no se puede distinguir si realmente fue un buen juego o no.
Llegar un momento en la vida en que empezars a decir GG en cualquier situacin. Ejemplo:
Se muri mi perro...GG
GM: Puede referirse a:
a. Game Master: "Maestro del Juego". Dcese del jugador que controla el juego a su
voluntad con el objetivo de hacerlo dinmico e interesante a medida que avanza.
Utilizado habitualmente en los juegos de Rol como Calabozos y Dragones.
b. Game Moderator: "Moderador de Juego", Vase Mod.
c. Garry's Mod: Popular Mod del Juego Half Life 2.
Gore: Gnero de juegos en los que se caracteriza por tener sangre, vsceras,
desmembramientos, ms sangre, decapitaciones, mutilaciones, asesinatos, ms sangre,
tiburones comindose a bebs recin nacidos, MUCHA SANGRE. El mejor gnero de
videojuegos de todos los tiempos, segn algunos.
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Gua: Libro, Video, pgina web o persona que te indica qu hacer para poder pasarte algn
nivel o Boss de algn juego. Slo usados por lerdos que les duele la cabeza de no saber que
2+2=4.
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H
Hack: Dcese de la accin de modificar los archivos del videojuego o utilizar un programa
externo con tal de habilitar funciones especiales, no disponibles en el juego original, con tal de
sacar ventaja sobre otros jugadores que no lo hacen. Se considera una bajeza el utilizar este
tipo de acciones con tal de sobrepasar el desafo del juego. Ejemplo: En Call of Duty un Hacker
puede habilitar la visin a travs de murallas y puede saber dnde estn los enemigos,
proporcionndole as una ventaja sobre otros jugadores.
Hack and Slash: Variante del gnero Beat 'em up donde predomina el uso de armas
cortopunzantes cual flaite medieval, generalmente suele ser mezclado con otros gneros.
Conocidos exponentes del gnero son God Of War y Devil May Cry.
Hacker: Jugador que hace Hacks.
Hardcore: Se refiere al Gamer que se toma muy en serio el videojuego que est jugando, y no
logra contenerse al jugar con otros jugadores al extremo de gritar y lanzar improperios a quien
se le cruce por el frente. La mayora de estos jugadores son Fanboys de juegos Shooter como
Call of Duty.
Headshot: Disparo en la cabeza, Trmino muy conocido en los juegos Shooters, que hace
referencia a la muerte instantnea que se produce al acertar un tiro en la cabeza dentro del
juego.
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I
Indie: Del ingls Independent Game, "Juego Independiente". Dcese del juego que fue o es
desarrollado por un equipo pequeo de programadores que no tienen el apoyo financiero de
algn Publisher. A pesar de esta definicin, existen excepciones: En un principio Minecraft se
consider como Indie puesto que el nico financiamiento que tenan era por la preventa del
mismo juego, pero actualmente y debido a sus altos ingresos por la venta de su juego, no
necesita el apoyo financiero externo. Con la adquisicin final de la compaa por parte de
Microsoft en Noviembre de 2014 se termina de considerar oficialmente independiente.
Internet: El actual Dios de la humanidad, en donde consigues de todo, y requerimiento
mnimo para algunos juegos que son online, cuenta con varios apstoles como San Google,
San Facebook y San Youporn.
Item: Objeto, son todas las cosas que uno obtiene a lo largo del juego y que se almacenan en
un tipo de inventario y tienen por finalidad ayudar a completar el juego o simplemente para
ocupar espacio. Se pueden conseguir ya sea completando misiones, comprndolos con oro (o
como se llame el dinero en el juego) o matando un monstruo porque nos vio feo. Ejemplos de
tem: Espada guerrera, cuerno de toro, brebaje misterioso, mega piedra, pluma de fnix.
I Wanna Be The Guy: Juego extremadamente difcil y estresante, si eres capaz de pasarlo
considrate un gamer de juegos Retros.
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J
Jailbreak: "Fuga" o Romper jaula, es la accin o proceso en el que al modificar el firmware de
un dispositivo, se pueden ejecutar programas sin necesidad de tener la licencia o autorizacin
del dueo o fabricante. En otras palabras, es el proceso para que un dispositivo pueda ejecutar
programas o juegos piratas.
Joputa: Trmino despectivo usado en juegos online, con el fin de ofender a la madre del
jugador al que se le dice Y al jugador al que se le dice. La palabra deriva del garabato Hijo de
Puta, que al decirlo con la rapidez y furia del momento, suena como Joputa. Otro origen dice
que un Youtuber espaol lo usaba con frecuencia.
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K
Kick / Kickear: Patear o sacar del juego a hackers o jugadores que no permitan el correcto
desarrollo de la partida y/o rompan la armona del ambiente en el servidor en el cual se
desarrolla la partida. No confundir con Ban, puesto que al Kickear no es permanente.
Killsteal/KS: Muerte robada, dcese de la accin de robarle la muerte a uno de tus aliados,
comnmente dndole el golpe final, cuando a tu aliado le cost un huevo bajarle la vida al rival.
Killstreak: Racha de muertes, Trmino usado cuando un jugador logra tener una racha de
asesinatos seguidos tras cierto nmero, que depende del juego, generalmente online. Se
considera un reconocimiento.
Knockback: Retorno o golpe atrs, Trmino que puede referirse a varias condiciones segn
el juego, pero en general es el efecto o habilidad que empuja un objeto o persona atrs. Por
ejemplo: en juegos de estrategia se utiliza para considerar el grado de retroceso que afecta a
un enemigo en su movimiento, generalmente por consecuencia de una bomba; en juegos de
lucha es un tipo de golpe que empuja al adversario hacia atrs, generalmente dejndolo
tambin inconsciente; en el juego Super Smash Bros es la distancia con la que el personaje
sale impulsado.
Kitear: Del ingls Kite volantn; Se refiere al movimiento aleatorio para evitar que un enemigo
de ataque cuerpo a cuerpo o Close Combat logre conectar golpes mientras se le ataca a
distancia. El nombre deriva de los movimientos de un volantn al pelear contra el viento, lo que
asemeja al personaje usando esta tcnica.
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L
LAG: Causa de todos los males (vase pandemia, mortandad, caos, penita). Fenmeno
producido principalmente por problemas de conexin o de sobrecargas de procesos en el
dispositivo de juego, el cual ralentiza tu experiencia de juego al nivel de no poder jugar
apropiadamente. Tambin utilizado como excusa para justificar tu muerte.
LAN: Del ingls Local Area Network Red de rea Local"; es la configuracin que permite
conectar dos o ms computadores entre s, con el fin de jugar juntos localmente algn juego
Multiplayer sin necesidad de requerir internet. Este mtodo de juego fue muy popular en los
90s y 00s pero ya en la actualidad se le da muy poco soporte por parte de los desarrolladores.
Leeroy Jenkins: Famoso grito de guerra realizado por un jugador de World of Warcraft, en
donde grita su nombre antes de entrar a un saln lleno de enemigos y morir. Su fama se debe
a un video de Youtube recomendado para todo el mundo. Tambin suele usarse como grito de
batalla de cara a enfrentar un gran reto como equipo o a lo Rambo (uno contra el mundo).
Levelear: Del ingls Level Nivel; hace referencia a invertir tiempo para estar a la altura del
desafo. Tambin aplica a luchar batallas repetidamente con tal de adquirir EXP, tal como se
podra usar la palabra Farmear, pero no se buscan obtener Items. En juegos online se utiliza
para decir que un personaje necesita inversin de tiempo para volverlo poderoso.
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Looser: Perdedor. Trmino que refiere a la persona que va perdiendo una jugada o perdi la
partida. Habitualmente es usado como insulto por personas de baja coeficiente intelectual.
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M
Mana: es la energa mgica que compone a cada pixel del universo, comnmente
representada como una barra azul, o con otro nombre, el cual sirve para usar tcnicas mgicas.
Si no tienes Mana no puedes usar magias.
Manco: Persona que juega de forma singular y uniforme. No presenta innovacin en su jugar y
no demuestra inters en avanzar. Usualmente se utiliza en los jugadores que no son tan
buenos y que parece que les faltara una mano para continuar jugando.
Mario Bros: Mascota de Nintendo. En serio, si no conoces que es este tipo, no solamente no
eres Gamer, sino que adems no eres humano ni terrcola, as es, eres un pinche marciano de
los que aparecen en Space Channel 5.
Mazmorras: vase Dungeon.
Minions: Enemigos o aliados menores del juego de naturaleza NPC. Son los ms dbiles con
respecto a su entorno, sacrificables y molestos, en otras palabras la carne de can de los
jefes. En grupo pueden ser peligrosos si no eres Pro.
MMO: Del ingls Massively Multiplayer Online Multijugador Masivo en Lnea, son juegos que
te permiten compartir con varias personas va internet, una de sus subclases son los
MMORPG.
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MMORPG: Del Ingls Massively Multiplayer Online Role Playing Game Juego de rol en lnea
multijugador masivo. Al igual que el MMO pero el tipo de juego en cuestin es de RPG.
Motor: Tambin conocido como Game Engine, es la base sobre la cual se crea un juego. Esta
realiza los clculos necesarios para que el juego funcione. Existen diversos motores dentro de
un mismo juego: el Motor Grfico es el centro de procesamiento de todas las funciones del
programa y el Motor de Fsicas el cual tiene por funcin el hacer creer que se aplican las leyes
de la fsica en la aplicacin.
Muchas veces consisten en sistemas que incorporan dentro de s grficos, sonido, fsicas e IA.
Los motores son generalmente propios de compaas y estudios. Hay otros que son
licenciados ya sea para todo el pblico o previa compra del kit de desarrollo. La tendencia
actual acerca de la adquisicin de motores es que mediante el xito del juego desarrollado en
la plataforma, se pagar el Royalty al proveedor del motor, as la adquisicin de este Motor en
primer lugar es gratuito.
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N
Newbie o Noob: Se utiliza para referirse a alguien que es novato en cierto aspecto. En
ocasiones se utiliza con aire despectivo, pero en otras tambin con cario. Tambin es un
personaje del Mortal Kombat.
Nick: Del ingls Nickname Mote. Nombre del jugador por el que se le conoce en la red social,
Foros de discusin o por sus amigos. Generalmente es un nombre auto-impuesto haciendo
referencia a un dolo o personaje conocido. Tambin puede ser otorgado por otros cuando la
persona asemeja algn objeto o personaje.
NPC: Del ingls Non Playable Character. "Personaje no Jugable". Dcese del personaje que
interacta con el jugador con mensajes pre-establecidos y acciones pre-programadas.
Comnmente son los personajes que adornan el juego, los que te dan misiones o te vende
tem.
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O
OneShot: Accin en la cual derrotas a un enemigo de un solo golpe, ya sea por lo dbil que
era por una batalla previa o lo poderoso que eres en comparacin a l. No confundirse con la
accin de Killsteal o Headshot.
Oro: Tambin conocido como Gold, se le dice comnmente al dinero del juego, claro est que
no en todos usan el oro, pero si algo parecido, como la rupias o simoleones. (Si quieres una
definicin ms qumica del oro entonces para qu diablos ests aqu leyendo esto?)
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P
Ping: Herramienta de evaluacin de red en la que se mide la accesibilidad del host con
respecto al protocolo de internet usado. El nombre proviene de la tcnica del sonar en el que se
enva un sonido y se espera el rebote para calcular la distancia del objeto.
Muy relacionado con el Lag o la conexin de internet que uno posea, mientras ms alto se
tenga el nmero del ping, ms retardado ser la reaccin de tu personaje a una orden tuya.
Ejemplo: Pasa muy comnmente en juegos FPS online donde disparas y la bala demora varios
segundos en chocar contra la pared que est a solo 5cm de la punta del arma.
Plataforma: Gnero de videojuego en el que tu personaje va de plataforma a plataforma hasta
llegar al final del nivel. Ejemplos: Super Mario Bros, Sonic 2, Castlevania.
Pro: Jugador con habilidad o experiencia en un juego. Se le considera de nivel Profesional.
Puede distinguirse por llevar el mejor equipo y por no morir constantemente.
Publisher: Tambin conocido como Video Game Publisher, "Distribuidora de Videojuegos". Es
la compaa encargada del financiamiento, distribucin y publicidad de los juegos a su cargo.
PvP: Del ingls Player versus Player. "Jugador contra Jugador", Situacin programada o
aleatoria en la que un jugador se enfrenta a otro, en juegos que no se basen en ello. Por
ejemplo: en Juegos de pelea no se habla de PvP, pero s en MMORPG.
PvE: Del ingls Player Versus Environment Jugador contra el entorno, usado principalmente
en los juegos de rol, actualmente en los MMORPG, el cual se refiere a el jugador(es)
enfrentndose contra la mquina o el entorno no controlado por otro jugador.
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Q
QTE: Del ingls Quick Time Events Eventos de accin rpida. Tambin conocidos
vulgarmente como Apachrrale al botn que te indican en pantalla para que no te maten son
las situaciones del juego que te piden apretar los botones o mover los controles como se te
indican para realizar alguna determinada accin, desde acabar con un enemigo hasta esquivar
el ataque o el de no caerte del puente. Ejemplo de juegos con estas madres son: God of War,
Resident Evil 4, 5 y 6 (en este ltimo son basura), Bayonetta, No More Heroes, Beyond: Two
Souls.
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R
Rage Quit: Abandonar el juego en curso por ir perdiendo de manera aplastante o simplemente
porque vulgarmente te picaste.
PD: Si lo haces, por favor desinstala tu juego y ve a jugar Hello Kitty Adventures.
RPG: Del Ingls Role Playing Game Juego de Rol. Estilo de juego de aventura en primera a
tercera persona en la que el personaje manejado por el jugador vive una aventura a base de
enemigos y Mazmorras, a medida que avanza obtienen bonificaciones, poderes o habilidades,
a travs de la experiencia recolectada o niveles.
RTS: Del ingls Real Time Strategy Estrategia en Tiempo Real. Gnero en el cual el juego te
exige cierta lgica o pensamiento en tus acciones pero sin pausa, el tiempo transcurre de forma
continua. Ejemplos: Warcraft, Starcraft, Age of Empire.
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S
Semi-: Prefijo usado para definir un estado parcial. Tambin se refiere a un personaje que no
solo tiene actitudes especficas como Support, ADC, AP, si no que podra cumplir ms de un
rol al mismo tiempo. Por lo general son personajes ms complejos de jugar y no
recomendables para un Noob.
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T
Tanque o Tank: Es un personaje con bastante vida y defensa como para recibir el mayor dao
del equipo, puede proteger y usualmente generar agresin para que el enemigo lo golpee.
Parecen piatas.
Tester: Jugador que se encarga de probar un juego en desarrollo con el fin de permitir a la
compaa mejorar o arreglar defectos que influyan en la experiencia del jugador. Estos
jugadores son profesionales y contratados por los desarrolladores o distribuidores.
Troll / Trollear / Trolling / Trolleo: jugar una partida con el afn de hacer perder a tu propio
equipo o hacer acciones desagradables. La peor escoria del mundo de los videojuegos.
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V
Vida: si eres gamer no la tienes XD, pero en los juegos las vida es lo que te permite vivir. Si la
vida llegar a ser 0 tu personaje muere, y t te enfureces y arrojas el control (o teclado) por la
ventana, rompindolo y obligndote a salir a la vida real a comprar otro.
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W
WTF: siglas del ingls what the fuck, que en espaol sera los mismo que decir pero que
mierda. Usado mucho en juego online para expresar furia o sorpresa, debido a que la palabra
Fuck se censura.
X
XD: hace referencia a una situacin que resulta ser absurda o graciosa. Su origen proviene del
Show televisivo South Park, cuando el personaje Cartman se re fuertemente su cara parece un
XD vertical.
Z
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Captulo 2:
Gneros de
Videojuegos
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a. Origen
En el momento en que aparecieron los videojuegos y todas sus variantes, tambin naci la
necesidad de catalogarlos en gneros para darle un orden a este naciente arte.
En un principio se distinguan fcilmente un juego de otro y podan diferenciarse plenamente
haciendo la clasificacin una tarea fcil.
Existan los gneros de Shooter como Space Invaders y Galaga, Plataforma como Donkey
Kong y Space Panic; y as otros que en global se encierran en el gnero Arcade.
A medida pasaban los aos, los juegos ofrecan una mayor calidad grfica y de Gameplay, a la
vez que se volvan ms complejos y desarrollados.
En la actualidad es casi imposible tener una sola forma de ordenar cada juego en un solo
gnero, y por lo mismo es que no existe una nica y universal clasificacin de gneros en los
videojuegos. Por lo anterior es que el orden que presentaremos a continuacin es el orden que
creemos es el correcto para nosotros como jugadores:
1. Accin
2. Aventura
3. Shooter
4. Pelea
5. Carreras
6. Role Playing
7. Estrategia
8. Simulacin
9. Deportes
10. Otros
Cada uno de estos gneros se compone por otros subgneros, nacidos ante la evolucin de los
videojuegos buscando la originalidad.
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b. Gneros
1. Accin
Este gnero, tal como dice su nombre, es la combinacin de Elementos de rpida reaccin y
destreza, como el combate a tiempo real, saltos y carreras; que adems mezcla elementos de
aventura como la exploracin, interaccin con NPC, ambientacin y puzles.
Sub-Gneros:
a) Beat 'em up: Golpalos a todos, el gnero se define como ir del punto A al B mientras
golpeas todo lo que se mueva en el intertanto. Tienen escenarios uniformes con poca o
nula variacin. Ofrece un nivel de dificultad que va en aumento con cada nivel y ofrece
un Stage Boss al final del mismo. Permite la integracin de al menos 2 jugadores
simultneos de modo cooperativo. Ejemplos: Double Dragon, Streets of Rage, Scott
Pilgrim vs the World.
b) Hack and Slash: Al igual que el anterior, consiste en avanzar y derrotar enemigos, pero
mediante el uso de armas, especialmente corto punzantes. Su origen se deriva del
juego de mesa de Rol Dungeons & Dragons, en el que se le defina a los jugadores que
optaban por entrar directamente en batalla antes de usar una estrategia. Ejemplos: God
of War, Devil May Cry, Bayonetta.
c) Plataforma: Es uno de los primeros y ms populares de la dcada de los 70-80s. es la
evolucin del gnero anteriormente catalogado como Arcade. El objetivo principal es de
saltar sobre plataformas con tal de esquivar obstculos o enemigos y cumplir una meta.
Pueden presentar escenarios de pantalla fija como Bubble Bobble, Snow Bros. y
Tumble Pop; vista lateral como Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog; y finalmente
con vista 3D como Sonic 3D, Super Mario 64, Crash Bandicoot y Sonic Adventure.
d) Accin-Aventura:
o
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una vista en tercera persona, para permitir al jugador tener una mayor perspectiva
de visin. Ejemplos: Metal Gear Solid, Hitman.
o
Carreras + misin: Este es un hbrido entre videojuegos de carreras y de accinaventura. En ellos hay un componente importante de carreras, pero a la vez se debe
completar objetivos antes, durante o despus de finalizar la carrera. Suelen
integrarse situaciones de persecucin y espionaje. Ejemplos: Driver, Midtown
Madness.
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2. Aventura
En este gnero se prioriza la exploracin y narrativa de la historia. Habitualmente se ofrece un
mundo abierto para que el personaje tome sus propias decisiones y aprenda a utilizar su
ingenio y conocimiento de ese mundo para superar los desafos dentro del juego.
Sub-Gneros:
a) Aventuras Textuales: uno de los primeros juegos en la historia fue una aventura
textual. En stos se presenta toda la informacin mediante texto y debemos escribir la
decisin que queremos hacer, con una respuesta o consecuencia. Actualmente ya no
se ven juegos de este tipo pero se recuerda con cario al juego Zork.
b) Aventuras Grficas: Esto es la evolucin de la aventura textual, mediante la
incorporacin de grficos por computadora de la narrativa que se est generando. En
1980 el juego Mystery House fue el primero en implementar esta tecnologa. Con el
tiempo se agregaron ms acciones como agregar un personaje y caminar, para que el
jugador tenga mayor interaccin en el juego. Ejemplo: King's Quest, Snatcher.
c) Point and Click: Con la masificacin del Mouse o ratn, se gener este tipo de
videojuegos donde el jugador ya no tiene que escribir los comandos, sino que hacer
clics directamente en el objeto o en la accin. Ejemplos: The Secret of Monkey Island,
Maniac Mansion, Clock Tower.
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3. Shooter o Disparos.
En este gnero el principal objetivo es destruir un enemigo, ya sea persona, marcianos, tanque
o nave, utilizando proyectiles disparados desde un arma, extremidad o vehculo. Actualmente
es uno de los gneros ms controvertidos por su falta innovacin y evolucin
Sub-Gneros:
a) Shoot 'em up: Perteneciente al Genero Arcade, en estos juegos encontramos
vehculos disparando rfagas de proyectiles con tal de destruir todo a su paso. Se
presenta en dos perspectivas: Vertical, como en Centipede, Ikaruga; y de vista
Horizontal, como en Gradius, R-Type. En este subgnero tambin podemos encontrar
aquellos juegos militares de plataforma como Contra y Metal Slug.
b) Rail Shooter: Similar a los Shoot 'em up, con la gran diferencia de que la pantalla
sigue al jugador desde atrs, Tercera persona, teniendo una vista panormica del rea
de juego. El jugador se puede desplazar en cualquier direccin pero mantiene el
recorrido como si fuera sobre un riel, como en Star Fox y Sin and Punishment.
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4. Peleas
Uno de los gneros ms competitivos. Estos videojuegos presentan a dos o ms personajes
peleando, ya sea con sus propias manos, armas o vehculos. Al finalizar la partida siempre
habr un vencedor. Los juegos deportivos de pelea como el Boxeo no se incluyen en este
gnero debido al fundamento del juego en s.
Sub-Gneros:
a) Versus o Clsico: El clsico juego de peleas 1vs1 donde los personajes se enfrentan
hasta que uno de los dos quede sin energa para continuar. Ejemplos: Street Fighter,
Tekken, Mortal Kombat.
b) Free-for-All: Juegos donde participan ms de dos personajes y permiten desplazarse
en un escenario ms extenso, permitiendo el uso de tem para su ventaja. Ejemplos:
PlayStation All-Stars Battle Royale, Super Smash Bros.
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5. Carreras
Los videojuegos de carreras son aquellos en donde el jugador controla a un vehculo que
compite en una carrera contra otros vehculos a lo largo de una pista.
Sub-Gneros:
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Sub-Gneros:
a) RPG Occidental: Es el clsico juego de rol no desarrollado para consolas directamente.
Ofrece un escenario y temtica sombra, no cmica, donde no existe una clara
diferencia entre el bien y el mal, es ms, se presenta un choque de fuerzas que en el
final no es claro el vencedor y deja finales abiertos a interpretacin. Es comn el uso de
perspectiva en primera persona. Ejemplos: Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old
Republic, The Elder Scrolls.
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7. Estrategia
El Gnero que exige a sus jugadores a desarrollar un pensamiento tctico y la organizacin de
sus acciones para alcanzar la victoria sin fracasar en el proceso.
Sub-Gneros:
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8. Simuladores
Tambin conocido como Sim, este gnero agrupa a los videojuegos que simulan una realidad
determinada que puede ser la vida real o un mundo ficticio y el jugador utilizando las
herramientas que le otorgue el entrono debe sobrevivir o desarrollarse.
Sub-Gneros:
a) Sim de Construccin y Administracin: Juegos basados en la construccin de una
propiedad y la administracin econmica de la misma. Puede aplicar desde una casa a
una ciudad, pudiendo manipular todos los aspectos de la misma. El objetivo es
mantener una estabilidad econmica y/o social de la misma. Ejemplos: SimCity, Theme
Park, Caesar.
b) Sim de Profesin: Son juegos que simulan profesiones de la vida real como granjero,
cocinero o cirujano. Ejemplos: Harvest Moon, Cooking Mama, Trauma Center.
c) Sim Deportivo: En este se incluyen los juegos que implican deportes o hobbys del
mundo real, incluyendo a los managers de equipos de Football, pesca deportiva, pker,
etc. Existen simuladores de casi cualquier cosa relacionado al manejo o acciones
deportivas por lo que es amplia la definicin. Ejemplos: Football Manager, Rapala Pro
Bass Fishing, Poker Night 2.
d) Simulador de vehculo: uno de los gneros ms reconocidos, pero infravalorados. En
estos juegos se busca acercar la simulacin de vehculos que estn completamente
fuera del alcance del comn de las personas y pretende hacerlo lo ms realista posible.
Ejemplos: Microsoft Flight Simulator, Train Simulator, Farming Simulator 2015.
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Sub-Gneros:
a) Sport: Estos son los juegos que asemejan a los deportes de la vida real como el ftbol,
tenis, baloncesto, etctera. El objetivo en stos es hacer sentir al jugador que
precisamente est jugando el deporte al que representa. Aunque en algunos buscan ser
lo ms realista posibles, en otros es enfocado al entretenimiento. Ejemplos: Pro
Evolution Soccer, Virtua Tennis, Everybody's Golf, NBA Live, Virtual Pool 64).
b) Fighting Sport: Este subgnero est enfocado a los deportes de alto contacto o lucha.
Las ramas de combate pueden ser el Boxeo como Fight Night; Lucha libre como WWF
Super WrestleMania; Artes marciales mixtas como UFC, entre otros.
c) Deportes ficticios: Estos videojuegos representan deportes inventados, inspirados o
adaptados de pelculas o la literatura. A pesar de no tener un fundamento en una
disciplina real, eso no lo desacredita en complejidad como cualquier otro deporte en la
vida real. Ejemplos: Harry Potter: Quidditch World Cup, Kirby's Dream Course.
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10. Otros
Cuando ya no caben en los gneros anteriores debemos implementar el termino Otros aunque
tengan caractersticas que lo podran ser acreedor de su propio gnero.
MMO
Del ingls Massive Multiplayer Online Multijugador Masivo en Lnea. Son todos aquellos
juegos que requieren de conexin a internet para poder jugarlos y, por esto, es que permite
jugar con ms personas en el mismo juego. Dependiendo del juego es que se sub-clasifica en:
MMOFPS, es un MMO con caractersticas de FPS como Call of Duty: Advance Warfare y
Battlefield Hardline; MMORPG, lo mismo pero con caractersticas de un juego de Rol como
World of Warcraft y Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; y MMO-Strategy, en los que juegos
RTS o por turnos se juegan online como en Stronghold Kingdoms.
Casual
Estos Videojuegos estn pensados en un pblico que rara vez toma un control u ocupa una
consola, por lo que tienden a ser muy simples en su jugabilidad y presentacin. Creados en un
principio para PCs, actualmente su desarrollo es bsicamente para Smartphone, su propsito
es hacer pasar el rato mientras se espera alguna reunin o al viajar. Ejemplos: Peggle, Jetpack
Joyride
Cartas
Estos Videojuegos tienen en comn que el Gameplay se basa en el uso de cartas, ya sean
juegos con barajas estndar como en Solitario Spider, Carta Blanca o Black Jack; o utilizando
cartas de coleccin intercambiables como Pokemon Trading Card Game, Yu-Gi-Oh! o Duel
Masters.
Mesa
Los juegos de mesa o de tablero estn directamente basados en los juegos de mesa reales.
Pueden ser de tableros conocidos (ajedrez), temticas especificas o tableros existentes en la
actualidad como en Battle Chess, Mahjong o Monopoly; y tambin pueden ser temticas
originales con sus propias reglas y que adems cuentan con minijuegos como en Mario Party y
Fortune Street. Estos ltimos tambin se les llega a catalogar como Party Games.
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Party Games
Estos juegos tienen un carcter social importante, se utilizan para romper el hielo en alguna
junta de amigos o familiares. Su principal propsito es entretener. Estos juegos pueden ser
considerados como Casual, pero es debido a su componente social que los separan. Ejemplos:
Start the Party!, Buzz!, Wario Ware.
Puzzle
Conocidos tambin como videojuegos de lgica o de inteligencia, presentan al jugador un
problema que debe solucionar con su ingenio y aplicando las reglas que haya aprendido
anteriormente. Algunos disponen de tiempo o jugadas disponibles antes de que se le acabe el
juego. El jugador suele perder una gran cantidad de veces antes de llegar a la solucin.
Ejemplos: Minesweeper (Buscamina), Braid, Professor Layton.
Ritmo
Son los juegos en donde la msica y el ritmo lo es todo. El jugador debe tener la habilidad de
apretar el botn precisamente en el momento correcto, o se considerar falla. Se pueden
presentar como una secuencia de botones como Space Channel 5 y PaRappa the Rapper; se
puede presentar con perifricos para bailar como Dance Dance Revolution y Just Dance; o con
perifricos para simular los instrumentos que se tocan en las canciones como en Guitar Hero y
Samba de Amigo.
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Captulo 3:
Eventos y
Conferencias
Gamer
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Comic-con (SDCC)
La San Diego Comic-con o SDCC es la mayor convencin de Libros Cmic, Ciencia ficcin,
pelculas, televisin, videojuegos y muchos otros elementos de la cultura popular moderna.
Fundada como la Golden State Comic Book Convention en 1970 por un grupo de amigos, ha
sido llevada a cabo gracias a la donacin y participacin de un amplio rango de representantes
de distintos gneros de nuestra generacin, incluyendo a Stan Lee y Chuck Norris (en verdad).
Actualmente se realiza en el San Diego Convention Center con capacidad para 130,000
personas siendo la 4ta convencin ms grande del mundo en este gnero.
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E3
A diferencia de otras ferias relacionadas que son abiertas a pblico, este evento es solo para
personas relacionadas a la industria y prensa especializada, siendo la ESA responsable de tal
acreditacin.
Este evento ha sido testigo de grandes hitos en la historia de los videojuegos desde el
lanzamiento del Sega Saturn y anuncio de PlayStation, Virtual Boy, Neo-Geo CD y el Ultra 64;
hasta el anuncio de las consolas de la generacin actual. Son los 3 das de Mayo-Junio que
todo Gamer debera tener marcado en su calendario!
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Gamescom
Como jugadores americanos, no nos trae tantas noticias como esperaramos, pero para tu
primo que vive en Espaa, debe ser importante.
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GDC
Es la plataforma para conocer los juegos que se vienen y conocer a nuevos desarrolladores
indie (que actualmente est de moda).
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PAX
El Penny Arcade Exposition o PAX, es una serie de festivales Gamers que segn el lugar
donde se realiza recibe un nombre distinto, organizados en Seattle (PAX Dev), Boston (PAX
East), Melbourne (PAX AUS) y San Antonio (PAX South). Organizado por los creadores del
webcomic Penny Arcade, en el 2004, se hizo para celebrar la cultura Gamer.
Actualmente rene a cerca de 70.000 asistentes promedio entre cada versin del evento.
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TGS
Desde 1996 que se lleva a cabo cada vez con ms asistentes llegando a los 251.000 en 2014.
El show se caracteriza en tener un da solo para desarrolladores y empresarios, y los siguientes
2 das abiertos a todo pblico. De entre sus secciones estn de muestra general de
videojuegos y compaas, zona Educativa, venta de merchandise, zona Smartphones y juegos
sociales, y la zona empresarial que es cerrada al pblico.
Tambin posee una de las comunidades de Cosplay ms grande del planeta (como es de
suponer) donde organizan su propia seccin para el evento.
Otro antecedente a resaltar de este evento es el arte usado, que desde 2010 el Ilustrador Ippei
Gyoubu retrata a una chica, apodada Digital Lady, representando el espritu del evento del
respectivo ao.
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El British Academy Video Games Awards es organizado por la British Academy of Film and
Television Arts (BAFTA). Es por esto que es ms conocido como los BAFTA Games Awards.
Es una ceremonia de premiacin al logro destacado en la creatividad en el desarrollo de
videojuegos que desde 2004 se realiza en Londres.
El evento cuenta con alfombra roja y es solo con invitacin, pero se puede ver mediante una
transmisin Online por Twitch.
Entre los ms ganadores estn Gran Theft Auto: Vice City, Half-Life 2 y Wii Sports con 6
premios cada uno; luego siguen Journey y The Last of Us con 5.
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Captulo 4:
Para
Finalizar
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Crditos
Este escrito fue diseado, redactado y revisado por la comunidad del Foro Gamers & Geeks,
Cultura Visual Moderna: Never Away From Keyboard, NAFK! Con el fin de acercar un poco
ms este maravilloso mundo que son los Videojuegos.
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Colaboradores:
Doiri
Tkm
Rodrigo Villagra
Blackcruz
"Aaah MIERRRRRRCOLES"
Felipe Sobarzo
Pelto
"Que todos sean felices" + "Ok (._. )"
Vctor Moraga
Okumura Rinzler
Vive en tu mundo...Juega en el Nuestro
Javier Vargas
Klaken
Todo Gamer, que se respete, juega hasta dormido
Vctor Llanca
Ashi0
No te rindas ni en un juego, porque si no te rindes en un juego
Tampoco lo hars en la vida
Carolain Hernandez
Van Brokk
Si pierdes el amor a jugar, haz perdido el ultimo pedacito de tu felicidad
Van
Hellen Blue
Elena Stuardo
Kotomi
Kathy Concha
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