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Introduo s Runas
Runas, teoria e prtica
Para os povos de lngua germnica e celta, a palavra Runa pode significar tanto
"segredo" como "sussurro" ou "mistrio". Tambm "uma das letras do alfabeto usado
pelos povos germnicos mais antigos", o Fuark, que recebe este nome exatamente por
causa das suas 6 primeiras letras (Fehu, Uruz, orn, Ansuz, Raio e Kenaz).
E embora outros alfabetos antigos tambm tenham em sua origem um forte contexto
mgico (como o caso do hebraico e do ogham, s para citar dois exemplos), vrios
estudos afirmam que o sistema rnico o mais desenvolvido entre eles, certamente pelo
fato destes atributos msticos e mitolgicos acabarem por prevalecer sobre os atributos
lingsticos, hoje em desuso.
Do ponto de vista histrico, a origem das runas ainda um tema discutvel com, no
mnimo, quatro teorias, cada qual atribuindo a outras civilizaes a responsabilidade por
sua criao. So elas a Teoria Latina ou Romana (L.F.A. Wimmer, 1874), a Grega
(Sophus Bugge, 1899), a Etrusca ou Norte-Itlica (C.J.S. Marstrander, 1928) e a
Indgena (R.M. Meyer, 1896), nica a defender a origem puramente germnica.
Com relao sua utilizao, importante ressaltar ainda 3 informaes, antes de
entramos no estudo de cada letra:
1. Evidncias histricas demonstram que as runas eram aplicadas de diversas
maneiras e em diversos materiais mas nunca chegaram a ser utilizadas (na sua
poca) como uma escrita de caneta e tinta, sendo reconhecidas apenas como
smbolos talhados ou gravados sobre madeira, osso, metal e pedra.
2. O conhecimento necessrio utilizao do Fuark, tanto para registro/escrita
como para propsitos mgicos, era essencialmente especializado, sendo o
entalhador ou o Mestre de Runas um membro altamente considerado na
sociedade. O primeiro tinha a capacidade de ler (coisa rara na ocasio) e gravar
as runas. O segundo, alm das habilidades do primeiro, conhecia o poder mgico
do Fuark.
3. O Fuark composto originalmente por 24 letras. Neste formato conhecido
como "Fuark Antigo ou Germnico". Com o passar do tempo e por influncia
de outros povos, surgiram o "Fuark Anglo-Saxo", composto por 29 ou 33
runas, e o "Fuark Viking ou Moderno", composto por 16 letras.
Dentro da perspectiva mitolgica, o surgimento das Runas atribudo inn, a
divindade mxima do panteo nrdico. Ele era um xam, entre outras coisas, e como
muitos xams ainda fazem nos dias de hoje, inn se submeteu a uma experincia de
"retorno da morte", por assim dizer, para alcanar o que podemos chamar de
"iluminao". Algumas vezes este estado de transcendncia conquistado por acaso em
acidentes ou doenas que conduzem o indivduo ao limite de sua existncia mas, na
maioria das prticas xamnicas, rituais envolvendo alucingenos, transes profundos,
danas sagradas e/ou mortificaes (como ser enterrado vivo, por exemplo) so
realizadas com este objetivo.
Numa das sees do Hvaml, um poema pico traduzido como "as palavras do
Altssimo", encontramos o Runatl, que descreve especificamente este ritual de autosacrifcio elaborado por inn na rvore eixo do mundo, Yggdrasil. Segundo consta,
durante nove dias e nove noites, sem ningum para lhe dar gua ou comida, inn ficou
pendurado em Yggdrasil, ferido pela prpria lana, at ingressar numa dimenso alm
do mundo dos mortos e retornar, vitorioso, com o conhecimento necessrio para a
confeco e manipulao das Runas.
De l para c, os herdeiros do legado de inn tm constantemente associado as Runas
aos processos oraculares, s prticas talismnicas e manipulao de foras naturais e
sobrenaturais para um propsito definido pelo iniciado. So inmeros os registros
arqueolgicos de Runas entalhadas em armas, batentes de portas, copos de dados e
chifres utilizados como clices, entre tantos outros objetos, o que confirma a f dos
povos setentrionais na proteo que estes smbolos ofereciam. Lendas e testemunhos
histricos dos primeiros romanos em terras nrdicas revelam o uso destes mesmos
smbolos na predio do futuro e nas tentativas, nem sempre felizes, de alter-lo.
Para os que gostam de explorar paralelamente outras reas de conhecimento, o fato de
inn se pendurar em Yggdrasil tambm chama a ateno de cabalistas e tarlogos. No
primeiro caso, porque os "Nove Mundos" da mitologia nrdica sustentados por
Yggdrasil, poderiam ser comparados s 10 Sephirot que formam a estrutura conhecida
como rvore da Vida. No segundo caso, porque muitos baralhos modernos
incorporaram parte do mito de inn interpretao da carta do Pendurado - o Arcano
XII, que, entre outras coisas, representa igualmente a busca da sabedoria interior atravs
da imobilizao.
Os conceitos que envolvem cada Runa sero apresentados a seguir. Estarei
desconsiderando neste trabalho a existncia de Wyrd, a 25 Runa, tambm conhecida
como "Runa Branca". No se sabe exatamente em que ponto esta Runa surgiu no
processo divinatrio, representando o futuro que as Runas no podem antever, mas no
h qualquer fundamento histrico que justifique sua presena. Por outro lado, as
caractersticas de Wyrd ("destino") so perfeitamente aplicveis 14 Runa, Peor, no
havendo razo para duplicidades.
No que diz respeito ao Modelo ttir - uma seqncia especfica de apresentao das
Runas - existe um nico ponto de divergncia entre os autores considerados
"respeitveis" (por favor, evite qualquer coisa relacionada a Raph Blum e seus adeptos),
que a posio das duas ltimas Runas, Dg e Oala. Por uma questo de anlise de
como as as Runas se relacionam entre si no Modelo, foi feita a escolha do que nos
parece mais lgico.
O Modelo ttir
Runas, teoria e prtica
Como j foi escrito, o Modelo ttir uma forma padronizada de apresentao das 24
Runas do Fuark Antigo. tt significa tanto "oito" como "famlia" (ttir = plural, tt =
singular) e, no caso das Runas, estes dois significados se mesclam para formar 3
"familias" de "oito" elementos.
Embora no se conhea uma razo lgica ou lingstica para que as Runas sejam
agrupadas nesta ordem, o Modelo ttir to forte na cultura nrdica que as Runas
podem, alternativamente, ser representadas de forma cifrada atravs de nmeros ou
traos que as localizem no tabuleiro. A Runa Jera, por exemplo, pode ser identificada
por 2:4 ou pela combinao (simples ou artstica) de dois traos compridos e 4 traos
curtos significando que Jera 4 Runa do 2 tt.
Nesta pgina vamos agrupar as Runas de trs formas diferentes para analisarmos, num
primeiro momento, a maneira como elas se relacionam dentro do Modelo. As anlises
individuais sero apresentadas atravs de outros links.
Apenas por curiosidade, nas apresentaes individuais veremos que cada Runa pode ser
identificada de pelo menos quatro formas diferentes, de acordo com o idioma
(Germnico, Gtico, Ingls Antigo e Nrdico Antigo). E embora eu busque
padronizar aqui a nomenclatura de um mesmo idioma , na verdade eu no fao isso no
meu dia-a-dia e nem acredito que isso possa ser problema para algum. Por isso, no se
importe se, por falta de ateno, eu usar o nome Kenaz em uma frase ou simplesmeste
Ken em outra, ok?
Primeiro tt
formado pelos elementos e habilidades que o mago deve desenvolver em si: fora
mgica (Fehu), poder de formao (Uruz), fora dinmica (orn), inspirao (Ansuz),
rtmo (Raio), controle de energias e sabedoria em sua aplicao (Kenaz), habilidade
em dar e receber poder (Gebo) e personalidade integrada (Wunjo). So tradicionalmente
chamadas "As Oito Runas de Freyr ou de Frejya" e referem-se ao plano material da
manifestao.
Segundo tt
Terceiro tt
Uruz Formao
Dg - Paradoxo
orn - Fora direta e agressiva; o macho Ingwaz - Fora passiva e sublimada; o macho
flico; o que rompe
castrado; o contenedor
Ansuz - Inspirao consciente;
transformao
1 - tt de Fehu
Fehu, Fahu, Foeh
Relaciona-se fortemente com a capacidade que o indivduo possui em criar e/ou manter
riqueza material, mas no necessariamente o acmulo de bens e/ou valores. As energias
da prosperidade, da fartura e da abundncia devem fluir livres para que sejam
constantemente renovadas em nosso dia-a-dia. Representa o fogo que tanto cria como
destri, o impulso inicial de qualquer empreendimento ou mudana de atitude. Fora
financeira e prosperidade no momento presente e/ou em futuro prximo. Foras
psquicas, o despertar do poder pessoal, libido, transferncia de energia e boa sorte. Na
sade, o peito e as doenas respiratrias.
Uruz, rus, r, r
Ansuz, Ansus, s, ss
2 - tt de Hagall
Hagalaz, Hagl, Hgl, Hagall
o tero Csmico de onde surgem todas as coisas, uma fora da vida. Para
alguns autores a Runa que substitui/dispensa a Runa Branca, Wyrd, representando as
foras misteriosas/indecifrveis do futuro. Em seu aspecto esotrico, indica a
experincia da iniciao ou a descoberta de um aspecto oculto do prprio ser. Em seu
aspecto psicolgico, pode representar os talentos no manifestados, as habilidades
inerentes ao consulente adquiridas atravs de seus ancestrais ou de vidas passadas.
Como resposta a uma pergunta clara e especfica, pode significar que a pessoa no est
preparada para saber a verdade, que esta verdade no est sua disposio no momento,
ou ainda, que existe mais coisas que o consulente desconhece a respeito do assunto do
que ele prprio imagina. Ganho de dinheiro sem que se tenha trabalhado por ele.
Encontro de algo perdido. Na sade, os seios, a genitlia feminina e os nascimentos.
Elhaz/Algiz, Algis, Eolh, Ihwaz
3 - tt de Tr
Tiwaz, Teiws, Tir, Tr
alvio aps uma realizao positiva, a mente livre da ansiedade. Um evento que marca a
vida do consulente. Virilidade e armazenamento de energia. Na magia, utilizada para
delimitao do lugar de poder. Tambm para minar o poder/virilidade de outra pessoa.
Na sade, doenas e problemas da genitlia masculina.
Dagaz, Dags, Dg, Dagr
Gueibo
03. Ansuz
04. Othila
ocla
05. Uruz
ruz
u como em uva
06. Perth
Perth
e como em verso
ngus
u como em uva
09. Eihwaz
iuz
10. Algiz
Algiz
a como em pai
11. Fehu
fihu
12. Wujo
Unjo
13. Jera
Jra
14. Kano
Can
15. Teiwaz
Tius
e como em beijo
17. Ehwaz
uaz
18. Laguz
Lags
a como em pai
Raith
Thgz
23. Isa
sa
24. Sowelu
Souel
O Jogo de Runas
diferentes rvores, de acordo com as associaes mgicas. Alguns s fazem suas Runas
de galhos cados na floresta e outros retiram os galhos da rvores, sendo que, neste caso,
existe todo um "ritual de solicitao" para que as Runas venham de uma doao e no
de um "estupro ecolgico".
Existe no Brasil um kit que vendido gravado em sementes e esta opo altamente
vlida.
A outra opo para as Runas a gravao ou pintura de cristais. Escolha 24 pedras mais
ou menos no mesmo formato e grave ou pinte um smbolo em cada uma delas. Eu j
comprei vrios conjuntos prontos gravados e usei uma caneta de tinta dourada para
pintar um jogo de Runas em Olho de Tigre. Voc pode associar as caractersticas do
cristal com o objetivo do kit (ametista para questes de ordem espiritual, quartzo rosa
para as questes afetivas, etc.). O problema das Runas de cristal que j vi alguns casos
em que as pedras trincam de ponta-a-ponta depois de um certo tempo. O prprio
chacoalhar das Runas dentro da sacola pode ser danoso. Para lanar sobre uma toalha,
ento, fora o incmodo do barulho, quase certo as pedras quebrem ou rachem cedo ou
tarde.
Em qualquer um dos casos, a gravao/pintura da madeira/pedra deveria ser
acompanhada de um ritual. Geralmente este ritual consiste na concentrao do Runemal
pintura ou gravao de cada Runa (no o faa assistindo a TV ou pensando em outras
coisas, por exemplo) repetindo o verso correspondente ao Antigo Poema Rnico Ingls
e pedindo as benos dos deuses, pincipalmente s Norns, inn e Freyja.
Nos EEUU existem algumas lojas com opes interessantes. A melhor delas a Tara
Hill Designs, que vende blocos de madeira j gravados ou "em branco", para voc
mesmo gravar. As Runas confeccionadas pelo Runemal so sempre mais "poderosas",
acredite... Entre as possibilidades, voc pode escolher se as suas Runas viro gravadas
no freixo, teixo, carvalho (branco, marrom ou vermelho), btula, ma, azevinho ou
olmo.
sobre a toalha previamente marcada. A leitura feita de acordo com as Runas presentes
em cada rea com um significado especfico. Pode ser que um campo fique vazio, que
outro tenha 3 Runas ou que uma Runa caia na linha que divide duas reas. Esteja
preparado para tudo isso.
A Mandala Astrolgica, por exemplo, um jogo clssico no Tarot. Com as Runas voc
pode sortear 12 pedras de dentro da sacola formando um crculo ou lanar as Runas
numa toalha com um crculo dividido em 12 partes iguais pintado. O tipo de grfico a
ser utilizado fica a critrio do seu conhecimento e criatividade (eu plastifiquei algumas
mandalas e as uso sobre a toalha, de acordo com o meu objetivo, ao invs de
confecionar vrias toalhas, o que mais trabalhoso).
Cabe a voc, ainda, decidir o que fazer com as Runas viradas para baixo. No se trata de
uma Runa invertida (Ex: Oala invertida), veja bem, at porque algumas Runas so
simtricas, mas de uma Runa com a face virada para baixo. Estas Runas podem ser
retiradas do jogo ou consideradas "negativas" naquelas reas de experincia.
Hel: [He] O mundo dos mortos e das influncias inconscientes, secretas ou ancestrais.
Desejos sufocados ou escondidos, funes automticas de comportamento e e as
influncias negativas do passado (incluindo vidas passadas) que restringem o presente.
Muspellheimr: [Mu] O reino do fogo e das influncias ativas externas.
Niflheimr: [Ni] O reino do gelo e das influncias externas restritivas.
Vanaheimr: [Va] O reino dos Vanir, da vitalidade, da harmonia e do bem estar. Tudo o
que promove o crescimento. Tambm os relacionamentos sentimentais.
Jtunheimr: [Jo] O reino dos gigantes, da crise, das mudanas ou das oportunidades, de
acordo com o seu ponto-de-vista..
Os mundos dentro do crculo referem-se s influncias mais subjetivas/psicolgicas da
leitura. Os mundos fora do crculo referem-se s influncias mais objetivas da leitura.
Ljsslfheimr e Swartlfheimr so pessoais. sgarr e Hel so transpessoais.
Migardr, ao centro, deve ser considerado, uma sntese de todas as energias.
Para finalizar, considerado parte do ritual a invocao prvia das Norns, de inn e/ou
de Freyja para abenoar e orientar a leitura. Outra tradio afirma que devemos sempre
estar voltados para o Norte em qualquer prtica Rnica, seja mgica ou divinatria.
Quando ao ar livre, em contato com a natureza, o Mestre de Runas sempre procura se
posicionar sob uma rvore frondosa (virado para o Norte) e aguardar, depois da leitura,
a confirmao pelos omens. Esta confirmao consiste na delimitao visual de uma
rea ao seu redor (algo em torno de uns 10m de dimetro) e na espera do surgimento de
algum animal dentro dele: animais escuros so auspiciosos e representam uma
confirmao de todos os aspectos da leitura realizada; animais claros sinalizam que nem
tudo foi percebido de maneira correta.
Magia Rnica
Runas, teoria e prtica
A magia rnica bsica essencialmente talismnica e consiste em atrair as propriedades
de uma Runa ou de uma combinao delas para a esfera pessoal do mago, operao que
se realiza com a gravao das Runas apropriadas nos objetos/locais que devem ser
imantados e a invocao dos deuses a elas relacionados para que estes abenoem a sua
inteno. No passado, podamos ver Runas gravadas nas paredes das casas, em canecas,
espadas e escudos, s para citar alguns exemplos. Bernard King, no livro Elementos
das Runas, cita um exemplo tirado do Sigrdrifoml:
Runas de triunfo, se desejar
Voc ir gravar no punho da espada,
Algumas na bainha, algumas na lmina,
E evocar Tyr duas vezes.
Originalmente, os diferentes povos de lngua germnica formavam o que denominamos
formalmente de religio teutnica mas que pode ser conhecida pelos nomes Galdr ou
Odinismo, satr (um termo do nrdico antigo para "f nos sir"), Seir (grupo
voltado especificamente ao culto da deusa Freyja) ou simplesmente Troth, que pode ser
traduzido por "f" ou, mais especificamente, "lealdade"). Estes grupos tambm se
utilizam das Runas em seus rituais mgicos mas, neste caso, existem alguns "prrequisitos", como a iniciao em um grupo apropriado, chamado gild, para se tornar um
vitki, ou seja, um mago teutnico.
Magia, na definio de Aleister Crowley, "a arte de causar mudanas atravs da
vontade". McGregor Mathews, de uma forma no muito diferenciada, afirma que magia
"a cincia do controle das foras na natureza". Ao se referirem ao conceito de wyrd
(destino), Marijane Osborn e Stella Longlans, autoras do livro O Jogo de Runas (Ed.
Siciliano), fazem um comentrio interessante, alegando que o destino s controla a vida
de um homem quando ele, por algum tipo de limitao, no assume a responsabilidade
pelo seu futuro. Seja como for, todos os princpios morais e mgicos do Troth esto
presentes nos textos tidos como clssicos na mitologia nrdica, como o caso do Edda,
que existe numa verso prosa, escrito por Snorri Sturluson por volta de 1235, e numa
verso verso, datada de aproximadamente 900 DC. O Hvaml, por exemplo, faz parte
do Edda em Verso, tambm conhecido como Edda Antigo.
O Enchanted Glyph, j citado para a compra de kits rnicos em prata, bronze ou cobre,
tambm oferece belas peas de joalheria, como um anel com todos os smbolos do
Fuark Antigo gravados de ponta-a-ponta e pingentes com uma nica Runa gravada
(Ex: Wunjo). Ainda no campo dos adornos pessoais, a Tara Hill Designs tambm
oferece talisms com diferentes combinaes de Runas com um nico propsito, como
proteo, sorte ou amor. Estes combinaes rnicas, conhecidas em ingls como Bind
Runes (em portugus seria algo como Runas atadas ou amaradas), nada mais so do que
a gravao de duas ou mais Runas num nico smbolo, estetica e criativamente
aproveitando as similaridades grficas, quando possvel. Para obter sucesso, por
exemplo, h pelo menos duas opes com as Runas Fehu, Sowilo, Oala e Wunjo:
Enquanto o anel pode ser considerado um poderoso talism de proteo, reunindo todas
as energias do Fuark, o pingente com Wunjo poderia ser utilizado para atrair a alegria,
a harmonia e a camaradagem por onde quer que voc passe. Eu o recomendaria, por
exemplo, para algum que no consegue ver nada de bom na sua vida ou para algum
novo em um grupo de trabalho ou de estudo. No primeiro caso a pessoa aprenderia a ver
a beleza presente em todas as coisas e a se abrir para as oportunidades que talvez
existam mas que ela no consegue perceber com o seu pessimismo. No segundo caso, o
objetivo evitar o isolamento, seja por causa da atitude das outras pessoas ou dela
prpria.
Uma outra forma de atrair a energia das Runas utilizando o prprio corpo como
"antena", o que pode ser feito atravs de asanas especficos que procuram reproduzir a
forma de cada Runa. O termo asana de origem snscrita e se refere s posturas
yogues. Dentro da tradio rnica, contudo, uma nica postura chamada de
Stdhagaldr e uma seqncia delas chamada de Stur. Na ilustrao ao lado temos
apenas a postura Raio mas se voc acessar o site de Aufsteigender Adler ser possvel
visualizar atravs de fotos o alfabeto inteiro.
Depois de alguns minutos de interiorizao, a recomendao que o mago assuma a
posio da sua escolha , entoe o respectivo mantra (o valor fontico da letra) e recite o
Antigo Poema Rnico Ingls logo em seguida. O prximo passo, de olhos fechados,
visualizar a Runa sua frente refletindo sobre os seus significados. Se tudo der certo,
possvel que se sinta de imediato alguma "vibrao diferente" em todo o corpo, por isso
o exerccio exige acompanhamento e moderao. O Stur no diferente. Muito
semelhantes prtica do Tai Chi Chuan, o importante ter em mente a seqncia
correta (o Fuark completo, por exemplo) e desenvolver uma "coreografia" harmoniosa.
Para quem prefere meditar sentado a opo reproduzir os smbolos rnicos apenas nas
mos. Na tradio oriental dado o nome de mudra para estes gestos. No sei se existe
um nome especfico em alemo para isso. No mesmo link indicado acima voc tambm
v os mudras.
Antes de passar para as propriedades mgicas de cada Runa, devemos considerar, em
alguns casos, a utilizao de outros instrumentos para a invocao e canalizao destas
energias. Um altar Troth, por exemplo, no difere muito de um altar Wicca, com as
representaes do Deus (inn), da Deusa (Freyja) e dos Quatro Elementos. Um
produto muito simptico da Tara Hill Designs um basto rnico (elemento Fogo) em
madeira com o Fuark entalhado, muito embora este tipo de sofisticao no seja
realmente necessrio. Apenas como esclarecimento, o nome da esposa de inn
Frigg, e no Freyja. Contudo, esta, e no a primeira, que divide com inn os
atributos de natureza mstica.
Os Encantos do Runatl
Runas, teoria e prtica
O mesmo Runatl que conta a origem das Runas tambm menciona 18 diferentes
encantos que inn aprendeu enquanto estava pendurado em Yggdrasil.
Para facilitar o seu entendimento, o objetivo de cada encanto vem sintetizado na tabela a
seguir. Os versos do Runatl no citam qual a Runa prpria para cada encantamento
mas na terceira coluna voc encontrar algumas sugestes:
Encanto
Objetivo
Runas
Sugeridas
Fehu, Ingwaz,
Laguz
Uruz, Jera,
Sowilo
orn, Isa,
Nauiz
Ansuz, Fehu,
Ingwaz
Raio, Isa,
Kenaz
Gebo, Mannaz,
Wunjo
Gebo, Ansuz,
Raio
10
Dg, Ehwaz,
Laguz
11
Sowilo, Algiz,
Ansuz
12
13
14
Para se obter uma compreenso melhor a respeito das energias Eihwaz, Ansuz,
que atuam em nossas vidas
Mannaz
15
16
17
18
Hagall, Jera,
Raio
Isa, Laguz,
Nauiz
Hagall, Tr,
Kenaz
Gebo, Ingwaz,
Laguz, Algiz
Kenaz, Jera,
Ingwaz
Gebo, Ingwaz,
Ehwaz
(*)
(*) Este encanto lida com as particularidades de cada um. O mago deve consultar o
orculo para saber quais a(s) Runa(s) que ele precisa para alcanar este propsito.
Uruz
Serve para formar e moldar circunstncias criativamente atravs da vontade e da
inspirao; cura e manuteno da boa sade fsica e mental; proporciona situaes
afortunadas (muito usada como talism); induo das correntes magnticas da Terra (as
"Veias do Drago"); realizao da causalidade; conhecimento e compreenso do Self.
rvore: Btula
Pedra(s): Olho-de-Tigre (traz coragem, confiana e fora)
Cor: Verde-escuro
urisaz
Defesa ativa; destruio dos inimigos; maldio; o despertar da vontade de agir; preparo
para a gerao em todos os sentidos; magia para o amor; conhecimento da diviso e da
unidade de todas as coisas.
rvore: Carvalho
Pedra(s): gata (proteo); Hematita (fora e coragem para o combate)
Cor: Vermelho-forte
Ansuz
Aumento dos poderes mgicos ativos e passivos; desenvolvimento das habilidades
clarividentes, do dom da palavra magntica e convincente, do poder de sugesto e
hipnose; aquisio de conhecimento criativo; inspirao e xtase; comunicao divina;
afastamento da morte e do temor atravs do conhecimento de inn.
rvore: Freixo
Pedra(s): Lpis-lzuli (estabelece uma ponte entre o humano e o Divino)
Cor: Azul-escuro
Raio
Fortalece as habilidades rituais e sua experincia; acesso ao aviso interior; aumenta a
conscincia de processos naturais; atua na combinao de ritmos pessoais (internos) e
exteriores; obteno de justia de acordo com o direito.
rvore: Carvalho
Pedra(s): Turquesa (indica o melhor caminho rumo a um objetivo); Jacinto (assegura
bons relacionamentos sociais/cooperao)
Cor: Vermelho-claro forte
Kenaz
Reforo das habilidades em todos os campos; inspirao criativa; maior polarizao
como instrumento de operaes mgicas; operaes de regenerao e cura; trabalho
para o amor (principalmente sexual).
rvore: Pinheiro
Pedra(s): gata de Fogo (ligao com as energias criativas da Terra); Quartzo Fum
(estimula e purifica o chacra base ou raiz)
Cor: Vermelho-claro
Gebo
Magia sexual; iniciaco mgica sexual; unio mstica; aumento dos poderes mgicos;
harmonia entre irmos e amantes; influncia mgica nos mundos humano e Divino;
aquisio de sabedoria.
rvore: Freixo ou Olmo
Pedra(s): Esmeralda (equilbrio dos aspectos fsico, mental e emocional); Jade (pureza
e serenidade; desenvolve a capacidade de amar)
Cor: Azul-profundo
Wunjo
Refora laos e coeses; invocao de amizade e harmonia; afasta a alienao;
felicidade e bem-estar, relacionamento de laos e multiplicidade de relacionamentos de
todos os tipos; "acabamento" em rituais que envolvem runas de significado especfico,
reforando-os.
rvore: Freixo
Hagalaz
Integrao e balano (= equilbrio) de poder; experincia e sabedoria mstica; proteo.
rvore: Teixo ou Freixo
Pedra(s): Ponta de Quartzo Transparente (concentra a energia em um nico ponto;
ajuda a focalizar o melhor caminho para romper velhos hbitos ou estabelecer novos)
Cor: Azul-claro
Nauiz
Superao da angstia; desenvolvimento da vontade mgica; desenvolvimento de
poderes espirituais; uso da fora da resistncia sobre a vontade com propsitos mgicos;
inspirao; elimina o dio e as disputas; ajuda a criar uma necessidade de ordem;
proteo; adivinhao.
rvore: Faia
Pedra(s): Obsidiana (mostra ao Ego de modo rude e muitas vezes grosseiro o seu
devido lugar e o que precisa para mudar e avanar para o prximo passo de
desenvolvimento evolutivo).
Cor: Preto
Isa
Desenvolvimento da concentrao e da vontade; contrao/reduo/ parada das foras
dinmicas no desejadas; integrao do Ego com o sistema multiversal equilibrado;
poder de controle sobre outras criaturas.
rvore: Amieiro
Pedra(s): Gema de Slica ou Diamante Herkimer (liberam tenses emocionais ou reas
congestionadas)
Cor: Preto
Jera
Fertilidade; criatividade; paz e harmonia; iluminao; realizao da natureza cclica do
Multiverso; realizao do mistrio da circunferncia onipresente (= a totalidade de um
ciclo); trazer outros conceitos a uma realizao material.
rvore: Carvalho
Pedra(s): gata Musgosa (sintoniza quem a usa com as foras da natureza, ajudando o
metdico a entrar em contato com seu lado intuitivo e o criativo a canalizar suas
energias de modo mais prtico).
Cor: Azul-claro
Eihwaz
Iniciao sabedoria da rvore do Mundo; realizao do mistrio da vida e da morte,
libertando o indivduo do medo da morte; desenvolvimento da resistncia espiritual e da
fora de vontade; criatividade e viso espiritual; proteo de foras prejudiciais;
aumento geral do poder pessoal; comunicao entre os diversos nveis da realidade (os
mundos de Yggdrasil); memria de existncias passadas na corrente ancestral.
rvore: Teixo
Pedra(s): Quartzo Fum (canaliza a energia de luz branca do chakra da coroa para o
primeiro chakra, criando uma base slida para a manifestao dos planos espirituais no
plano fsico).
Cor: Azul-escuro
Perro
Percepo do rlg; adivinhao; a colocao das foras rnicas na corrente da lei
nrnica; desenvolvimento de idias e eventos como ato mgico.
rvore: Faia
Pedra(s): nix (dependendo da fonte de consulta o nix pode ser consideerada uma
pedra de sorte ou azar. Um dos primeiros orculos de que se tem conhecimento, por
sinal, o "Urin & Tummin", formado por uma pedra de nix preta e outra branca
representando o "sim" ou "no" de uma questo)
Cor: Preto
Elhaz
Proteo; defesa; comunicao mstica ou religiosa com seres no-humanos;
comunicao com outros mundos (principalmente Asgarr) e as fontes Csmicas de
Urr, Minir e Hvergelmir; fortalecimento de hamingia (= sorte) e da fora vital.
rvore: Teixo
Pedra(s): Turmalina Negra (proteo)
Cor: Ouro
Sowilo
Fortalecimento dos centros psquicos; aumento da vontade espiritual; orientao pelo
caminho; iluminao; vitria e sucesso atravs da vontade prpria.
rvore: Zimbro ou Junpero
Pedra(s): Diamante (amplifica a presena da Luz)
Cor: Branco ou Prata
Tiwaz
A obteno da justa vitria e sucesso; desenvolvimento da vontade espiritual;
desenvolvimento do poder de auto-sacrifcio positivo; desenvolvimento da f em magia
e religio.
rvore: Carvalho
Berkano
Renascimento espiritual; fortalecimento dos poderes do segredo; trabalho de
encobrimento e proteo; conteno e manuteno de outros poderes; realizao da
unidade, da harmonia do momento como me de todas as coisas; traz idias tona no
processo criativo.
rvore: Btula
Pedra(s): Jet ou Azeviche (grande poder de absoro da energia negativa).
Cor: Verde-escuro
Ehwaz
Simplificao da viagem da alma atravs dos mundos e projeo da alma em Midgarr;
realizao da unidade fundamental do complexo psicossomtico; concede f e lealdade;
fonte de conhecimento proftico; projeo do poder mgico; rapidez e velocidade em
todos os aspectos.
rvore: Carvalho ou Freixo
Pedra(s): Turquesa ou Sardonix (estimula a autoconfiana)
Cor: Branco
Mannaz
Realizao da Estrutura Divina na humanidade; aumento da inteligncia, da memria e
dos poderes da mente; equilbrio dos plos da personalidade; liberao do hugauge a
terceira viso.
rvore: Azevinho
Pedra(s): Ametista (realiza a integrao do Eu Inferior com o Eu Superior propiciando
a individuao)
Cor: Vermelho-Escuro
Laguz
Orientao em testes iniciatrios difceis; aumento de vitalidade e fora de vida; coleta e
reunio de poder mgico amorfo para a formao e estruturao pela vontade; aumento
de magnetismo; desenvolvimento da segunda viso.
rvore: Salgueiro
Pedra(s): Malaquita (canaliza as foras superiores para finalidades humanitrias. Para
os que se encontram em processo de purificao, age como expurgador e espelho para o
subconsciente, refletindo na mente consciente o que requer depurao).
Cor: Verde-Profundo
Ingwaz
Armazenamento e conteno de poder para uso ritual; ritos de fertilidade; meditao
passiva; centralizao da energia e do pensamento; sbita liberao de energia.
rvore: Macieira
"Pedra(s)": Marfim (afeta a maneira pela qual o indivduo examina a sua existncia,
ajudando na concentrao, na introspeco e na anlise. Devido a sua origem animal,
deve ser usado com muito critrio somente se for realmente necessrio ou sua
energia se volta contra o mago).
Cor: Amarelo
Dagaz
Atingir o momento mstico atravs da penetrao do segredo do Paradoxo Odnico;
recepo da inspirao mstica.
rvore: Abeto Vermelho
Pedra(s): Fluorita (sintoniza a mente com o esprito, desenvolvendo a compreenso
intelectual da verdade, dos conceitos csmicos da realidade e das leis que regem o
universo).
Cor: Azul-Claro
Oala
Manter a ordem entre companheiros; concentrao em interesses comuns em casa, na
famlia e na sociedade; passagem de egocentricidade para clanocentricidade (relativo ao
cl); recepo de Poder Divino e sabedoria de geraes passadas; aquisio de riqueza e
prosperidade.
rvore: Espinheiro
Pedra(s): Madeira Petrificada (traz memrias e talentos de vidas passadas que serviro
para despertar o drago ancestral do poder)
Cor: Amarelo-Escuro
No que diz respeito s direes valem as mesmas regras, muito embora o Norte, na
maioria dos casos, prevalea como a melhor direo para se estar voltado durante um
ato mgico.
Perodo do Ms
Hora Mais
(data e hora Fase da Lua Direo
Forte
do incio)
Fehu
12.30 - 13.30
13.00
29/06 - 03.00
Cheia
Sul
Uruz
13.30 - 14.30
14.00
14/07 - 08.00
Cheia
Sudoeste
orn
14.30 - 15.30
15.00
29/07 - 14.00
Cheia
Sudoeste
Ansuz
15.30 - 16.30
16.00
13/08 - 19.00
Cheia
Sudoeste
Raio
16.30 - 17.30
17.00
29/08 - 00.00
Minguante
Oeste
Kenaz
17.30 - 18.30
18.00
13/09 - 06.00
Minguante
Oeste
Gebo
18.30 - 19.30
19.00
28/09 - 11.00
Minguante
Oeste
Wunjo
19.30 - 20.30
20.00
13/10 - 16.00
Minguante Noroeste
Hagall
20.30 - 21.30
21.00
28/10 - 22.00
Minguante Noroeste
Nauiz
21.30 - 22.30
22.00
13/11 - 03.00
Minguante Noroeste
Isa
22.30 - 23.30
23.00
28/11 - 08.00
Nova
Norte
Jera
23.30 - 00.30
00.00
13/12 - 14.00
Nova
Norte
Eihwaz
00.30 - 01.30
01.00
28/12 - 19.00
Nova
Norte
Peor
01.30 - 02.30
02.00
13/01 - 01.00
Nova
Nordeste
Algiz
02.30 - 03.30
03.00
28/01 - 05.00
Nova
Nordeste
Sowilo
03.30 - 04.30
04.00
12/02 - 10.00
Nova
Nordeste
Tr
04.30 - 05.30
05.00
27/02 - 16.00
Crescente
Leste
Beorc
05.30 - 06.30
06.00
14/03 - 21.00
Crescente
Leste
Ehwaz
06.30 - 07.30
07.00
30/03 - 02.00
Crescente
Leste
08.00
14/04 - 07.00
Crescente
Sudeste
Laguz
08.30 - 09.30
09.00
29/04 - 12.00
Crescente
Sudeste
Ingwaz
09.30 - 10.30
10.00
14/05 - 18.00
Crescente
Sudeste
Dg
10.30 - 11.30
11.00
29/05 - 23.00
Cheia
Sul
Oala
11.30 - 12.30
12.00
14/06 - 04.00
Cheia
Sul
"O espao interno de terra... um vasto mas contem zona de espao tranqilo que radia
energia. Isto comparado para a zona externa de espao csmico que tambm est
tranqilo e brilhante. Espao csmico, divide em 4 zonas, carregado com radiaes da
zona de espao csmico e influenciado pelos corpos fsicos (estrelas, planetas, etc.).
Espao de terra material a questo fsica do planeta que est fortemente carregado com
formas antigas do curso de energia atravs dele em vrios padres. Espao de onda
aquela zona anterior a superfcie da terra que nossos corpos habitam. Esta a regio
sobre onde padres de energia receberam de e debaixo de trocado livremente.
"O mgo de letra rnica faz a si mesmo capaz de receber e enviar padres de energia
para e de todas as cinco zonas. (... o mgo de letra rnica se torna uma antena para a
recepo e radiodifuso de ondas de rdio rnicas.) usando as prprias posturas rnicas,
combinadas com a entonao do som rnico certo, o mgo pode atrair certas foras ou
combinaes de foras e ento pode se reformar e pode redirecionar.
"... A interao de foras dentro destas vrias zonas de energia constitui os fenmenos
do universo. Se dando conta deles, o mgo de letra rnica participa ativamente na
evoluo e reestruturando do cosmo.
"As letras rnicas so as chaves recepo, absoro e projeo destas foras. O
primeiro efeito delas est na transformao e cura do indivduo... "
Com isso dito, e uma repreenso para estudar mais adiante antes de tentar stadhagaldr
(ou qualquer outra forma de magia de letra rnica), aqui esto as posturas de ioga
rnicas do mais velho Futhark.