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Aniversario colegio Numancia 2016

Alianza Sper Hroes/Azul


Tercero medio A
Tercero medio B
Segundo medio B
Octavo bsico
Quinto bsico
Cuarto bsico
Segundo bsico A
Segundo bsico B
Knder lenguaje
Medio mayor A
Pre-knder A
Pre-knder regular

Alianza Villanos/Verde
Cuarto medio
Segundo medio A
Primero medio
Sptimo Bsico.
Sexto Bsico
Tercero bsico A
Tercero bsico B
Primero bsico A
Primero bsico B
Knder regular
Medio mayor B
Pre-knder B

JUECES:
1-_______________________
2-_______________________
3-_______________________

1. Para una correcta organizacin y funcionalidad, cada alianza deber elegir Uno o dos
jefes de Alianza, quien cumplir las siguientes funciones:

Representar a su alianza en las reuniones con el centro de alumnos


Organizar e Informar de las bases y acuerdos a los integrantes de la alianza.
Comunicarse diariamente con los delegados de actividades del centro de alumnos.
Supervisar el cumplimiento de su alianza y normas sealadas en las bases.

2. Cada alianza debe elegir a una pareja de prncipes y otra de reyes. Los prncipes
corresponden a alumnos de Bsica y los reyes alumnos de enseanza Media. Deben
procurar que estn presente durante todo el desarrollo del aniversario, al igual que las
mascotas.
3. Todos los integrantes de las Alianzas sern responsables del cuidado y buen uso de la
infraestructura y dependencias del colegio, manteniendo en todo momento una sana
convivencia.
4. Te invitamos a mantener un ambiente de compaerismo, lealtad, honradez y respeto.
5. La participacin en las actividades de Aniversario quedan remitidas solo a los
estudiantes del Colegio Numancia. Cualquier persona ajena al colegio, no podrn ingresar
al establecimiento
6. Los alumnos que participen en las actividades deben estar a la hora sealada. Si una
alianza se presenta con menos participantes de lo estipulado, la actividad se realizar
segn lo programado
.
7. Con respecto a la propaganda o publicidad de las alianzas:
Esta no deber daar la infraestructura del colegio en ninguna forma.
Se valorar la originalidad, empleando todo tipo de distintivos como lienzos,
insignias y otros elementos.
El plazo de instalacin deber cumplirse en la fecha y hora segn cronograma de
actividades, como tambin su posterior retiro.
La decoracin debe ser alusiva solo al tema de la alianza y no ofender a personas,
instituciones ni alianza contraria.

Propuesta de competencias
Las competencias se organizarn por da y por categora de este modo se asegurar que todos los
cursos tengan actividades dispuestas para ellos y no centralizar las actividades en los cursos ms
grandes. Importante es sealar que para cada competencia se entregara un reglamento junto con
las bases generales de las actividades de aniversario para de este modo evitar incidentes o malos
entendidos y cooperar con la reglamentacin escolar.

PRUEBAS FLASH

Durante los das de alianza se realizarn pruebas flash, las cuales tratan de pruebas
instantneas en las que se piden objetos o acciones. Esta ser dicha en el mismo
momento que se realice.
Prueba superada: 2500 pts.
ORDEN Y LIMPIEZA
Se asignarn un puntaje a la alianza que deje las salas de clases y patio limpio y
ordenado.

Al final de cada jornada se darn unos minutos para limpiar y ordenar el colegio y
una vez que los alumnos se retiren del colegio un jurado pasar por las salas y
pasillo haciendo revisin de esto.
Se considerar sucio si luego de la salida las salas o lugares asignados para cada
alianza, quedan con papeles, envases de comida, globos o decoracin en el suelo,
etc.
Se considerar desordenado si luego de la salida, las salas de clases o lugares
asignados para cada alianza, se encuentran con su material en lugares que no
correspondan, las mesas deben estar ubicadas tal como lo estn al iniciar la
jornada y las sillas en orden. No puede quedar vestimenta, disfraces o materiales
tirados, si requieren guardar algn material este no puede irrumpir la normalidad
de la sala de clases.
Los baos y multicancha del colegio tambin deben ser cuidados, por lo tanto, si
se encuentran basuras o materiales pertenecientes a alianzas se descontar el
puntaje.

Puntaje diario: 2000 pts.


En el caso que se incurra en una falta relacionada a los puntos ya sealados se
descontarn 1000 pts.

LIENZOS Y DECORACIN

Un jurado asignado ser quien determine la alianza que tenga la decoracin que mejor
cumpla las siguientes condiciones:

Originalidad
Caracterizacin del tema
Limpieza
Sin ofender a la alianza contraria
Produccin
La alianza que insulte o busque ofender a la alianza contraria se le descontara
1000 pts., adems tendr que retirar la respectiva decoracin.
1Lugar: 5000 pts.
2Lugar: 3000 pts.

PRESENTACIN DE ALIANZA
Modalidad: baile
Cada alianza debe hacer un show donde presente a sus reyes, prncipes, mascotas
acompaados obligatoriamente de un mnimo de 8 alumnos del curso ms pequeo de
bsica (no hay tope mximo de participantes) el mnimo de tiempo es de 5 min.
Se tomar en cuenta:
Caracterizacin del tema.
Vestimenta.
Msica.
Coreografa
Originalidad
1Lugar: 3500 pts.
2Lugar: 2000 pts.
GRITOS DE ALIANZA
Se asignar un tiempo de app 3 min a 5min para que la alianza pueda presentar el grito
que los represente (debe ser ligado al color de la alianza o al tema), se descalificara a la
alianza que incluya ofensas al rival, groseras o faltas de respeto al colegio.
1Lugar: 1000 pts.
2Lugar: 500 pts.

MANZANA COLGANTE

Categora: tercero a sexto bsico; sptimo a cuarto medio


1.-La pareja debe salir desde el punto de partida y llegar a sentarse con las manos
amarradas y comer la manzana correspondiente.
2.-Para comer la manzana se tiene un tiempo de 3minutos, al sonar el silbato la pareja
debe dejar de comer
3.-En caso de que el participante utilice las manos para afirmar la manzana la prueba se
detiene y no puede seguir compitiendo
4.-La alianza que deja la manzana ms liviana ser la ganadora.
5.-La prueba se realizar en dos categoras
1Lugar: 1000 pts.
EL PROFE CON MAS ROPA
Se pedir un profesor de cada alianza con 4 alumnos representantes de cada alianza. Se
dar un minuto y medio para Ponerle la mxima cantidad de ropa posible al profesor, solo
los alumnos representantes van en busca de ropa y visten al profesor.
1Lugar: 1500 pts.
2Lugar: 500 pts.
WAKA WAKA
La prueba consiste en que un integrante por alianza debe consumir toda la mezcla de 1/4
de cebolla, ajo, agua, una pisca de aj, Yogurt, Avena, un huevo y el que termine de
beberlo primero ser el ganador de la prueba.
1Lugar: 3000 pts.
2Lugar: 1500 pts.
DESFILE DE MODA RECICLADO
Un representante de cada alianza deber desfilar un traje elaborado por su alianza con
materiales reciclados, en el cual la presentacin se podr complementar actividades a
eleccin propia (bailes, msica, canto, etc.)
1 Lugar: 4000 pts.
2 Lugar: 2000 pts.

ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Profesor a cargo de las actividades deportivas: _________________

Lugar: Multicancha
Cursos que asisten: sptimo a cuarto medio
-Los alumnos que participen en ftbol, quemadas, bsquetbol y hndbol, no podrn
repetirse, dando mayor participacin a todos los integrantes de la alianza.
-Por cada deporte mixto tendr que haber dos representantes de cada curso (un
hombre y una mujer), a excepcin de ftbol que tendr que contar con dos
representantes hombres y dos mujeres por curso.

FTBOL
Categora: Sptimo a Cuarto medio hombres; sptimo a cuarto medio mujeres
Los partidos tendrn una duracin de 8 min por lado y 4 min de entre-tiempo, cada equipo
ser de 8 integrantes con 5 en cancha, en caso de generarse algn tipo de agresin o
insulto al equipo contrario se descuenta un puntaje de 1000 pts.
Puntaje ganador: 1000 pts.
QUEMADAS
Categora: sptimo a cuarto medio
El juego termina cuando sean quemados todos los participantes o en un mximo de
tiempo de 15minutos y los equipos sern de 15 participantes. En caso de generarse algn
tipo de agresin o insulto al equipo contrario se descuenta un puntaje de 1000 pts.
Puntaje ganador: 1000 pts.
BASKETBALL
Categora: Sptimo a cuarto medio mixto
El equipo ser formado por 8 jugadores y 5 en cancha, Tendr una duracin de 6 min por
lado y 3 minutos de entre-tiempo, en caso de generarse algn tipo de agresin o insulto al
equipo contrario se descuenta un puntaje de 1000 pts.
Puntaje ganador: 1000 pts.

HANDBALL

Categora: Sptimo a Cuarto medio mixto


El equipo ser formado por 8 jugadores y 6 en cancha, tendr una duracin de 6 min por
lado y 3 min de entre-tiempo, en caso de generarse algn tipo de agresin o insulto al
equipo contrario se descuenta un puntaje de 1000 pts.
Puntaje ganador. 1000 pts.
DOMINAR EL BALN
Categora: Sptimo bsico a Cuarto medio.
Reglamento: 2 participantes por alianza, el jugador que haga ms dominadas en un
tiempo de 1 minuto ganara. En caso de generarse algn tipo de agresin o insulto al
equipo contrario se descuenta un puntaje de 1000 pts.
Puntaje ganador: 1000 pts.
TIRAR LA CUERDA
10 estudiantes por alianza (sin importar curso) y un profesor.
Gana la alianza que traslade a la otra hasta un punto determinado. En caso de generarse
algn tipo de agresin o insulto al equipo contrario se descuenta un puntaje de 1000 pts.
Puntaje ganador: 1000 pts.
CARRERA 6 PIES
Categora: Sptimo a Cuarto medio
Cada alianza debe presentar 3 representantes de sus alianzas para competir en la
carrera, esta ser de ida y vuelta
Puntaje ganador: 1000 pts.
LANZAMIENTO DE HUEVO
Categora: Sptimo a cuarto medio
Se solicitarn 3 parejas por alianza (una de sptimo y octavo, una de primero a cuarto
medio y una de profesores) cada pareja se ubicara frente a frente, debern lanzarse el
huevo y retroceder luego volver a lanzarse el huevo, la pareja a quien se le caiga el huevo
ser eliminada. La competencia e realizar en tres categoras.
1Lugar: 1000 pts. (a cada pareja que llegue a la distancia mxima)
SILLA MUSICAL

Categora: Pre-bsica; primero y segundo bsico.


Concursan 10 nios por alianza, bailan al sonar la msica y cuando esta pare deben ir a
sentarse, se van eliminando a medida que queden sin silla, el nio que se sienta en la
ltima silla es el ganador. Se realizara por categoras.
Puntaje ganador: 1000 pts.
POSTA CON OBSTCULOS
Categora: Pre-bsica
Concursarn 2 representantes de cada alianza los cuales tendrn que pasar por los
distintos obstculos llevando un testimonio, una vez que el primer representante termine
la etapa tendr que pasar a su otro compaero el testimonio, el cual tendr que realizar la
segunda etapa, con un tiempo mximo de 5 minutos, quien termine primero ganar.
1Lugar: 1000 pts.
MEJOR ORTOGRAFA
Categora: 3 a 6 bsico y de 7 a 4 medio
Participar un representante por alianza el cual tendr que escribir correctamente la
palabra asignada en el mismo momento, de ser lo contrario ser el perdedor.
1Lugar: 1500 pts.
LA TORRE DE BLOQUES MAS ALTA
Categora: Pre-bsica
Participar un representante por alianza el cual tendr que armar una torre de bloques de
madera lo ms rpido posible con un tiempo mximo de 5 minutos, la prueba ser
superada y ganada si esta se mantiene en su lugar por 3 segundos sin que se caiga.
1Lugar: 1000 pts.
DISFRACES TEMTICOS
La alianza con mayor cantidad de alumnos con disfraces alusivos a la alianza ganara la
prueba (el alumnado podr usar exclusivamente el disfraz dentro del establecimiento y a
una cierta hora asignada). Esta actividad se realizar el da jueves 30 de junio.
1Lugar: 3500 pts.
2Lugar: 1500 pts.
CONCURSO ECOLGICO

A partir del 13 de Junio cada curso deber tener un rea verde en su sala, en la cual debe
haber como mnimo una plata y carteles promoviendo la ecologa. Esto ser evaluado por
el CAA durante las 2 semanas previas al aniversario del colegio.
Puntaje semanal: 2500 pts.
SI LO SABE CORRA
Concursa una pareja de pre bsica, una pareja de primero y segundo, de tercero y cuarto
y otra de quinto a sexto. Se forman desde la categora ms pequea a la ms grande, se
realizaran preguntas por categoras, el nio que sabe la respuesta corre al micrfono, se
premiar respuestas correctas
Puntaje por respuesta correcta: 500 pts.
POSTA REVIENTA GLOBOS
Categora: Pre-bsica, primero y segundo bsico.
Participar un alumno por cada alianza, el cual tendr que correr con el globo en la mano
hasta la silla para reventarlo, quien lo haga primero ganar el concurso.
1Lugar: 1000 pts.
YINKANA
Cada alianza tendr que presentar 2 integrantes de diferentes cursos, quienes
Tienen que cumplir con las etapas establecidas en el menor tiempo posible, pero con la
dificultad que estarn amarrados de los pies y manos. Ganar la alianza que
Finalice la prueba en menos tiempo.

Buscar un botn en un plato de agua.

Sacar un dulce de un plato con harina

Comer un pltano por completo

En la silla reventar un globo


1Lugar: 1500 pts.

SI LO SABE CANTE

Esta prueba consiste en escuchar la meloda de una cancin, adivinar cul es, correr
hacia un pauelo, levantarlo y cantar la cancin reproducida
.
Tendr la opcin de cantar el primero que agarre el pauelo.
Debern participar 3 alumnos de cada alianza desde 7bsico a 4 medio.
Se deber cantar una estrofa completa en el momento en el que el participante
toma el micrfono (en el caso que parta cantando en mitad de una estrofa deber
cantar esa y la mitad de la siguiente).
Si la alianza le da cualquier tipo de ayuda a los participantes, este ser
descalificado, y no podr seguir participando.
Gana la prueba la alianza que completa ms canciones aprobadas por el jurado.
Puntaje por respuesta correcta: 500 pts.
BATALLA DE GALLOS
Categora: Sptimo a Cuarto medio.
Participar un representante de cada alianza, el cual tendr que freestalear
improvisadamente con palabras asignadas en el momento. Si el representante agrede
verbalmente con malas palabras (garabatos) al oponente o a la alianza ser descalificado,
dejando como ganador al participante contrario.
1Lugar: 3000 pts.
2Lugar: 1000 pts.
DANCING BOYS
Categora: Sptimo a Cuarto medio.
Representantes hombres de cada alianza debern realizar un baile de libre eleccin. Este
no podr ser vulgar ni grotesco, de lo contrario se descontarn puntos a la alianza.
1Lugar: 5000 pts.
2Lugar: 2000 pts.
BAILETON
Se deben presentar 6 parejas por alianza (3 de 1 a 6 y 3 de 7 a 4M), el jurado ir
eliminando segn su criterio, quedando finalmente 1 pareja por alianza.
Bailaran diferentes estilos de msica, ganadores de bsica y uno de media
1Lugar: 2500 pts.
2Lugar: 1000 pts.
COMPETENCIA DE BANDAS MUSICALES

Cada alianza deber contar con una banda musical, la cual deber presentar solo una
cancin con un tiempo mximo de 5 minutos. Para esta competencia se designar como
juez al encargado del departamento musical del colegio, Fernando Julio.
1Lugar: 3000 pts.
2Lugar: 1000 pts.
BATALLA IMPROVISADA DE GUITARRISTAS
El guitarrista de cada banda deber tocar improvisadamente demostrando sus habilidades
con la guitarra, teniendo un tiempo mximo de 2 min. Para esta competencia se designar
como juez al encargado del departamento musical del colegio, Fernando Julio.
1Lugar: 1500 pts.
PREGUNTAS A LOS REYES
Cada pareja de reyes deber estudiar sobre su temtica de alianza y un tema designado
por CAA, y luego se le harn 3 preguntas de acuerdo al tema asignado.
Por cada respuesta correcta: 1000 pts.
BAILE IMPROVISADO DE LOS REYES
Cada pareja de reyes tendr que bailar improvisadamente al ritmo de la msica, el jurado
decidir el ganador.
1Lugar: 2000 pts.
2Lugar: 1000 pts.
MISS Y MISTER
Cada participante deber pasar al escenario modelando el respectivo tema (no pueden
ser reyes, prncipes o mascotas).

Miss y mster mijito rico: el participante que mayor cantidad de aplausos ser el
ganador.
Miss y mster deportivo: el que represente mejor la tenida del deporte gana.
(deporte a libre eleccin)
Wachaca: La pareja que sea ms pachanguera y chistosa gana. (ej. Flaites)

1Lugar: 500 pts. (Por pareja)


VIDEO PARODIA

Se debe recrear un video de mbito musical, con cierto grado de humor. El video debe ser
lo ms parecido al original en todos los mbitos como por ejemplo la cantidad de
personas, vestuario, gestos, espacio fsico, etc.
El video debe ser entregado el da mircoles 29 de Junio a medioda a la profesora
asesora quien autorizar o rechazar el video y ser presentado el jueves. Si este no se
entrega en el plazo o u contenido no es adecuado al contexto escolar debiendo ser
rechazado, se descontarn 2000 puntos.
1Lugar: 4500 pts.
2Lugar: 2000 pts.
ENAMRAME
Categora: Sptimo a Cuarto medio.
Dos representantes de cada alianza (hombre y mujer) debern enamorar a un integrante
del CAA, mediante coqueteo, poemas o canciones, etc. El hombre representante deber
enamorar a la mujer del CAA, mientras que la mujer representante al hombre del CAA.
1Lugar: 1500 pts.
2Lugar: 500 pts.
MONTAJE LIBRE
Modalidad: baile, actuacin, canto, show humorstico, etc.
Descripcin de la prueba: de 3 a 7 min, debe incluir a los reyes, se evaluar:
Vestimenta.
Originalidad.
Coreografa.
Canto (si se incluye en la presentacin).
Msica.
Caracterizacin del Tema.
Representacin de la alianza
1Lugar: 3500 pts.
2Lugar: 2000 pts.
IMPORTANTE
Todas las actividades que se realicen debe considerar el contexto escolar en el cual se
encuentran, por tanto, es fundamental evitar caer en situaciones de agresividad, vulgaridad,
y poco recato. Al colegio asisten nios desde los 3 aos de edad, quienes merecen recibir
un buen ejemplo por parte de sus compaeros. La alianza que incurra en estas situaciones
tendr un descuento en puntaje que se evaluara al momento de cometer la falta.

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