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Anlisis de actividades.

Presentado a: Leida Yamile Velsquez.

Presentado por: Andrea Natalia Pea


ID: 361042

Zipaquir, Cundinamarca.
Octubre 2016.

ANLISIS DE LOS JUEGOS


Ajedrez: El ajedrez tiene mltiples beneficios para los nios ya que este brinda muchas habilidades
como la cognitiva, tambin desarrolla destrezas como: Contar, numerar, esquematizar, clasificar,
relacionar, analizar, enjuiciar, aprender, justificar, criticar, elegir, discernir, aplicar, imaginar, disear,
detectar problemas, definir. Son numerosas las caractersticas que posee este juego, estas caractersticas
apoyan la atencin, concentracin y la memoria de los nios, la capacidad de
resolucin de problemas y toma de decisiones, tambin ayuda a las relaciones
sociales. Es un juego que los nios pueden aprender desde los 4 aos.
Escaleras: Las escaleras fortalecen en los nios el aprendizaje de los colores, pueden hacer juegos de
equilibrio, as tambin ayuda a las relaciones sociales como compartir, desarrolla de habilidades como la
atencin, concentracin, motricidad fina.
Sillas: El juego de las sillas se puede usar para reconocer los colores, desarrolla habilidades descriptivas
como enumerar, agrupar; en las habilidades analticas desarrollan caractersticas como: clasificar,
analizar, comparar, medir. En las habilidades crticas tenemos aprender y la resolucin de problemas y
en las habilidades creativas el desarrollo de la imaginacin,

CORPORACIN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS


CORPORACIN
UNIVERSITARIA
MINUTO DE DIOS
CENTRO
REGIONAL ZIPAQUIR
CENTRO REGIONAL ZIPAQUIR
PLANEACIN DE ACTIVIDADES
PLANEACIN DE ACTIVIDADES
COLEGIO: Exploradores de nuestro mundo CURSO: Transicin
COLEGIO:
Exploradores
de nuestro mundo CURSO:
TEMA: Resolucin
de problemas
FECHA: Pre- jardn
TEMA:
Los
colores
FECHA: de problemas, reconociendo el
LOGRO: Desarrollar habilidades tales como resolucin
LOGRO:
Reconocer
los
colores
primarios.
juego del ajedrez
INDICADOR
Identifica cada
ficha del
ajedrez mediante
para iniciar
a jugar poco
a
INDICADOR DE
DE LOGRO:
LOGRO: Identificar
los colores
primarios
escaleras
de juego.
poco, mediante el juego de roles.
MOTIVACIN
DESARROLLO DE LA
EVIDENCIA
RECURSOS
ACTIVIDAD
La actividad consiste
Fsicos: Disfraces o
Ejercicios de memoria,
en juego de roles,
imgenes que
juego de frutas, cada
cada nio ser una
identifican cada
nio va diciendo una
ficha del ajedrez,
ficha.
fruta y el siguiente dir tendrn que
Humanos: Nios,
la fruta anterior y una
personificar la ficha y
Docente
nueva, as
hacer los movimientos
sucesivamente.
de la ficha que le
corresponda, para
despus proceder a
jugar con el ajedrez.

MOTIVACIN
Cuento de los colores

DESARROLLO DE
LA ACTIVIDAD
La actividad
consiste en que el
nio reconozca los
colores primarios
que hay en su
entorno mediante
el uso de

EVIDENCIA

RECURSOS
Fsicos:
Humanos: Nios,
Docente

CORPORACIN
MINUTO DE DIOS
escaleras UNIVERSITARIA
de
CENTRO
REGIONAL
ZIPAQUIR
colores, en una
caja debern
PLANEACIN
DE ACTIVIDADES
clasificar
las
escaleras por
COLEGIO: Exploradores de
nuestro mundo CURSO: Transicin
colores.
TEMA: Torre de equilibrio
FECHA:
LOGRO: Desarrollar la motricidad fina en los nios
INDICADOR DE LOGRO: construir una torre de colores.

MOTIVACIN
Ejercicios de equilibrio.

DESARROLLO DE
LA ACTIVIDAD
Los nios debern
construir una torre
con sillas de
colores el fin de
esta es que
desarrollen la
motricidad fina y
la concentracin al
ubicar cada silla
sin dejar que se
desarme.

EVIDENCIA

RECURSOS
Fsicos: sillas de
colores
Humanos: Nios,
Docente

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