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Ordenadore

s,
informtica
e Internet
Andrea Alczar
Martnez y
Natalia Espn
Gonzlez, 1
Bachillerato B
FECHA DE
ENTREGA: 25
de noviembre
de 2016

NDICE
N de pginas
1. Composicin de un ordenador.................................2
a. Definicin de ordenador...................................2
b. Funciones bsicas de un ordenador................2
c. Partes de un ordenador...................................2

d. Tipos de ordenadores......................................7
2. Historia de la informtica..........................................7
a. Generaciones de la historia de la informtica. 8
3. Historia de Internet...................................................9
a. Definicin de Internet.......................................9
b. Orgenes de Internet........................................9

1. Composicin de un ordenador
1.1 Definicin de un ordenador
Un ordenador, tambin denominado como computadora, es una mquina
electrnica que recibe y procesa datos con la misin de transformarlos en
informacin til. Se encuentra compuesto por una serie de circuitos integrados y
otros tantos elementos relacionados que son los que permiten la ejecucin de una
variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que indicar el usuario del
mismo.

1.2 Funciones bsicas de un ordenador

Entrada de datos. Los datos que provienen del exterior procedentes de


alguna fuente de informacin son introducidos para ser procesados.

Almacenamiento: el ordenador conserva internamente los datos en


forma codificada, antes, durante y despus del proceso.

Proceso: el ordenador realiza operaciones con los datos que tiene


almacenados en la memoria donde guardar tambin los resultados
codificados hasta el siguiente paso.

Salida: el ordenador produce nuevos datos descodificados, o


informacin para uso externo. Por tanto, el ordenador se define como un
dispositivo que, bajo control de un plan preestablecido, acepta datos, los
procesa y produce informacin.

1.3 Partes de un ordenador


a) Caja o torre:
La caja del ordenador es bsicamente la estructura que
contiene y protege los componentes que contienen el
ordenador. Las hay de mil formas y diseos. Todas suelen
llevar sistemas de ventilacin, unas mediante ventiladores
que forman una corriente de aire interna (por eso hay que
procurar no dejar muy encajonado el ordenador) y otras
(ms costosas) usan sistemas de refrigeracin lquida. En
el caso de los ordenadores porttiles la caja es la estructura
total del porttil.

b) Placa base:
La placa base del ordenador es un circuito
impreso repleto de distintos conectores que sirve
para conectar entre si todos los componentes del
ordenador. Hay dos formas de conectar los
dispositivos, o bien mediante cables de datos
conectados a la placa (actualmente Serial-ATA) o
haciendo el uso de unas ranuras, llamadas Slots
de expansin, donde se pueden conectar tarjetas
de dispositivos.

c) Procesador:
2

Es una de las piezas ms importantes del ordenador. Es un


microchip que se encarga de ejecutar los procesos, tanto los del sistema
operativo como los de las aplicaciones ejecutadas por el usuario. Realiza
operaciones aritmticas y lgicas binarias. Otra de sus funciones es controlar los
accesos a la memoria RAM.

d) Memoria RAM:
Sus siglas significan Random Access Memory que significa memoria de acceso
aleatorio. Se puede decir que es una memoria de trabajo. All se almacenan todos
los procesos del sistema operativo, si, toda esa lista que sale si hacemos
ctrl+alt+supr en el administrador de tareas.

e) Los ventiladores y refrigeracin:


En el computador hay algunos componentes que alcanzan
temperaturas muy altas, especialmente uno, el procesador.
Para mantener estos componentes, hay diferentes sistemas de
refrigeracin. El ms habitual (y econmico) sn los
ventiladores. Los hay para el procesador y para colocar en la
caja para refrigerar el interior del ordenador. Otro sistema de
refrigeracin es la refrigeracin lquida que usa las
propiedades de absorber calor de los lquidos mediante la
circulacin de stos por unos conductos.

f) El disco duro:
Es el componente del ordenador que nos permite almacenar
la informacin cuando se desconecta de la corriente
elctrica. Se trata de un soporte magntico formado por
discos que almacenan la informacin binaria.
Actualmente existen los llamados Discos Duros Slidos
(SSD) que son memorias que pueden almacenar
informacin. Su ventaja es el peso, su mayor
velocidad y que son ms resistentes al movimiento, algo
interesante en los porttiles y netbooks.

g) Tarjeta grfica:

Este componente tiene como funcin convertir la


informacin binaria que tiene como destino el monitor,
en tensiones elctricas que hagan aparecer en
nuestra pantalla esa informacin grfica. Debido a
que han de procesar mucha cantidad de informacin,
suelen incorporar memoria RAM propia y sistemas de
refrigeracin incorporados.

h) Tarjeta de sonido:
Su funcin es convertir la informacin binaria de
audio en tensiones elctricas para los dispositivos
externos. Tambin puede hacer el proceso contrario.
Tambin existen tarjetas de sonido externas en
formato USB.

i) Tarjeta de red:
Es un dispositivo que se encarga de gestionar la entrada y salida de informacin
de nuestro ordenador hacia una red (o internet) y viceversa mediante cables de

red (Ethernet).
Suelen estar incorporadas en la placa base.
Existen tarjetas de red externas en formato USB.

j) Tarjeta WIFI:
Su funcin es la misma que la tarjeta de red, la
diferencia est en el medio. Las tarjetas WIFI usan
ondas electromagnticas para transmitir la
informacin.

k) Regrabadora DVD:
Es un dispositivo que puede leer CDs o DVDs y escribir en ellos si son
grabables. Tambin existen en formato Blu-Ray.

l) Fuente de alimentacin:

Este dispositivo tiene la funcin de convertir la corriente


alterna de la red elctrica en la corriente continua que
necesitan los componentes del ordenador. Tambin sirve de
proteccin contra subidas de tensin, pero solo si stas son
leves.

1.4 Tipos de ordenadores


NOMBRE

Superordenado
r

Ordenador
central

Miniordenador

PARA QU SIRVE?

Es un ordenador con
capacidades
superiores a las
normales y permiten
realizar miles de
millones de acciones
por segundo.

Son los que usan


comnmente las
empresas para
procesar muchos
datos. Es muy caro
pero a la vez muy
potente. Puede ser
utilizado por ejemplo,
por empresas
bancarias.

Es lo que
llamamos servidores,
los ordenadores que
proveen de servicios a
travs de la red a otros
ordenadores que se
llaman clientes.

IMAGEN

Ordenador de
sobremesa

Ordenador
porttil

Tablet PC

Es el ms comn de
los ordenadores por la
generalizacin de su
uso domstico. Est
formado por un CPU
dentro del que se
instala el hardware y
los perifricos de
entrada y salida que se
deseen. El nico
realmente
imprescindible es el
monitor, para ver la
informacin, y el
teclado y/o ratn para
poder manipular los
datos.

As se llama a todos
los ordenadores
mviles que no
necesitan funcionar
estando conectados a
la electricidad porque
disponen de bateras
que le dan cierta
autonoma.

Es un ordenador a
caballo entre el
ordenador porttil y
la PDA, que puede ser
utilizado a travs de
una pantalla tctil. Es
una tecnologa muy
reciente y bastante
cara an. Es bastante
til para empresarios,
sobre todo.

2. Historia de la informtica
El origen de las mquinas de calcular est dado por el baco chino, ste era
una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la
derecha, corresponda a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y as
sucesivamente. A travs de sus movimientos se poda realizar operaciones de
adicin y sustraccin.
Otro de los hechos importantes en la evolucin de la informtica lo situamos en
el siglo XVII, donde el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina
calculadora. sta slo serva para hacer sumas y restas, pero este dispositivo
sirvi como base para que el alemn Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una
mquina que, adems de realizar operaciones de adicin y sustraccin, poda
efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se
comercializaron las primeras mquinas de calcular. En este siglo el
matemtico ingls Babbage desarroll lo que se llam "Mquina Analtica", la
cual poda realizar cualquier operacin matemtica. Adems dispona de
una memoria que poda almacenar 1000 nmeros de 50 cifras y hasta poda
usar funciones auxiliares, sin embargo segua teniendo la limitacin de
ser mecnica.
Recin en el primer tercio del siglo
XX, con el desarrollo de
la electrnica, se empiezan a
solucionar los problemas tcnicos
que acarreaban estas mquinas,
reemplazndose los sistemas de
engranaje y varillas por impulsos
elctricos, establecindose que
cuando hay un paso de corriente
elctrica ser representado con un
*1* y cuando no haya un paso
de corriente elctrica se
representara con un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer
ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en
interruptores mecnicos.

En 1944 se construy el primer ordenador con fines prcticos que se denomin


Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el
punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que sern
de acceso comn a la gente).

2.1 Generaciones de la historia de la informtica:

1 Generacin

Podemos dividir la historia de la informtica hasta nuestros das en 5 partes o


generaciones.

Se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la poca de los ordenadore


funcionaban a vlvulas y el uso era exclusivo para el mbito
cientfico/militar. Para poder programarlos haba que modificar
directamente los valores de los circuitos de las mquinas.

4 Generacin
5 Generacin

AVANCES

2 Generacin
3 Generacin

Se dio entre 1964 y 1971. Es la generacin en la cual se comien


utilizar los circuitos integrados; esto permiti por un lado abarata
costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento
reduciendo el tamao fsico de las mquinas. Por otra parte, est
generacin es importante porque se da un notable mejoramient
los lenguajes de programacin y, adems, surgen los programa
utilitarios.

E
N
IO
C
A
R
G
S

Va desde 1952 a 1964. sta surge cuando se sustituye la vlvu


el transistor. En esta generacin aparecen los primeros ordenad
comerciales, los cuales ya tenan una programacin previa que
los sistemas operativos. stos interpretaban instrucciones
en lenguaje de programacin (Cobol, Fortran), de esta manera,
programador escriba sus programas en esos lenguajes y el
ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje mquina.

Se desarrolla entre los aos 1971 y 1981. Esta fase de evoluci


caracteriz por la integracin de los componentes electrnicos,
dio lugar a la aparicin del microprocesador, que es la integraci
todos los elementos bsicos del ordenador en un slo circuito
integrado.

Va desde 1981 hasta nuestros das (aunque ciertos expertos


consideran finalizada esta generacin con la aparicin de
los procesadores Pentium, consideraremos que an no ha finali
Esta quinta generacin se caracteriza por el surgimiento de la P
como se la conoce actualmente.

3. Historia de Internet
3.1 Definicin de Internet:
El
nombre
Internet
procede
de
las
palabras
en
ingls Interconnected Networks, que significa redes interconectadas.
Internet es la unin de todas las redes y computadoras distribuidas por
todo el mundo, por lo que se podra definir como una red global en la que
se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son
compatibles entre s. En esta red de redes como tambin es conocida,
participan computadores de todo tipo, desde grandes sistemas hasta
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modelos personales. En la red se dan citas instituciones oficiales,


gubernamentales, educativas, cientficas y empresariales que ponen a
disposicin de millones de personas su informacin.

3.2 Orgenes de Internet:


Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena Guerra Fra,
Estados Unidos crea una red
exclusivamente militar, con el objetivo
de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a
la informacin militar desde cualquier
punto del pas.
Esta red se cre en 1969 y se
llam ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos
entre distintas universidades del pas.
Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue
el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto.
Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en
el estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente
seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con
fines acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una nueva red creada por los Estados Unidos.
Se siguieron formando rpidamente nuevas redes que posteriormente se
unieron y formaron INTERNET.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos.
Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de
usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuenta que
en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web
(WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de
las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con
"etiquetas" que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un
programa de computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas
para desplegar la informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador"
o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic",
que
permiti
acceder
con
mayor
naturalidad
a
la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda
10

manejarse el programa abra


la red a los legos. Poco
despus
Andreesen
encabez la creacin del
programa Netscape.
A partir de entonces Internet
comenz a crecer ms rpido
que
otro
medio
de
comunicacin, convirtindose
en lo que hoy todos
conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el
acceso remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de
archivos (FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN
MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M,
descarga directa), etc.

4. Relacin de tareas
-Portada
-Imagen insertada detrs del texto

11

-Imagen insertada en lnea con el texto


-Imagen insertada en cuadrado con el texto
-Tabla con los bordes exteriores invisibles
-Tabla con imgenes
-ndice
-Webgrafa

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5. Webgrafa

http://informaticaenmicasa.com/tutoriales/el-ordenador/como-es-unordenador-por-dentro/
http://www.definicionabc.com/tecnologia/ordenador.php
http://elvex.ugr.es/decsai/java/pdf/1B-Historia.pdf

http://www.monografias.com/trabajos46/la-informatica/lainformatica.shtml#breve#ixzz4PJOw9sJp

http://conceptodefinicion.de/internet/

http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm

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