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Caractersticas
Tem como base um tabuleiro com linhas verticais, horizontais e diagonais, onde
os jogadores devem colocar, desenhar ou mover suas peas. Os movimentos
consistem basicamente na aproximao e no recuo estratgicos, com
variaes que incluem o ato de pular determinadas casas do tabuleiro. Nesse
jogo, o avano diferente do que ocorre no de percurso, em que ele
determinado pela sorte, com o lanamento de dados. Aqui, preciso
desenvolver estratgias desde a primeira jogada para estabelecer uma
dinmica que leve vitria.
Origem
Ao longo do tempo, foram surgindo, simultaneamente, jogos de linhas e
colunas em diversas sociedades. O da velha, por exemplo, tem origem no
Egito, aproximadamente no sculo 14 a.C.
Jogo da memria
As crianas desenvolvem estratgias de memorizao neste divertido jogo de
cartas. Em jogos de memria, os pequenos estabelecem relaes entre
imagens e posio no tabuleiro. Apresentamos aqui trs tipos de baralhos
(pegada de animais, formas geomtricas ou contos de fada) e o desafio
organizar as cartas para, depois, conseguir localizar cada uma delas.
Jogo cooperativo
Caractersticas
A ideia bsica desse tipo de jogo a unio de todos os participantes contra um
inimigo comum - o prprio tabuleiro -, que pode ser representado por um
personagem do jogo. Geralmente, ele possui carter simblico - por exemplo, a
misso de um grupo de prncipes de evitar que uma princesa seja capturada
por uma bruxa malvada.
Origem
Remontam s atividades tribais e aos rituais mgicos de diversas sociedades
antigas para combater um inimigo comum real (como a chuva) ou imaginrio
(como duendes).
Origem
Recriao de um jogo celta e egpcio em que estacas de madeira fixadas no
cho eram derrubadas com um basto. Em tabuleiro, a verso mais antiga o
Quilles, surgido na Frana e na Inglaterra no sculo 14, que tem como meta
derrubar pinos com uma bola presa a uma haste.
Por que propor
Para a turma desenvolver a habilidade de controlar movimentos de acordo com
o alvo ou o obstculo existentes.
Como enriquecer o brincar
Estimule a observao e os comentrios sobre as jogadas para que as
estratgias e tcnicas sejam socializadas e aperfeioadas por todos.
Amplie os desafios e complique os obstculos medida que a turma vai
ficando craque nas tcnicas.