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EL BALONCESTO
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Jean Carlos Galarcio Meza


Daimer Acosta Marcelo

Ivn Danilo Navarro Oyola

Ivn Danilo Navarro Oyola

Contenido
Mapa conceptual................................................................................................... 1
Historia.............................................................................................................. 2
fundamentos tcnicos............................................................................................. 4
Reglas del baloncesto...................................................................................... 5
Medidas del campo de juego........................................................................... 6
Seales arbitrales............................................................................................ 7
Bibliografa....................................................................................................... 14

Mapa conceptual

EL BALONCESTO

Historia

Nacio
de
Nacio en
en el
el ao
ao de
1891
1891 en
en YMCA
YMCA de
de
la
la mano
mano de
de James
James
Naismith
la
Naismith en
en la
ciudad
ciudad de
de
Sprinfield,
Sprinfield,
Massachusetts
Massachusetts

Concepto

Es
un deporte
Es un
deporte que
que se
se
juega
conjunto ,, el
juega en
en conjunto
el cual
cual
consiste
consiste en
en cooperar
cooperar
entre
si ,, encestando
encestando un
entre si
un
balon
en una
cesta
balon en
una cesta
ubicada
ubicada a
a determinada
determinada
altura,
altura, este
este se
se debe
debe
lanzar
las manos
manos
lanzar con
con las

Reglas

Pricipalmete
Pricipalmete este
este
deporte
deporte comenzo
comenzo con
con
13
cuales
13 reglas
reglas las
las cuales
regian
se debia
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jugar
este deporte.
deporte.
jugar este
Actualmente
consta
Actualmente consta
de
muchas
en
de muchas en las
las q
q se
se
destacan:
destacan:

Historia

Este deporte fue creado por James A Naismith, en Springfield (Massachusetts),


Estados Unidos de Norteamrica, en el mes de diciembre de 1891.
James Naismith era profesor en Springfield College, de Massachusetts (una
institucin YMCA, Asociacin de Jvenes Cristianos). Uno de sus superiores, el doctor
Luther Gulick, decano del departamento de Educacin Fsica, le sugiri en la primavera del

1.
1. el
el balon
balon se
se pu
pu
lanzar
en cualqu
lanzar en
cualqu
direccion,
con un
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dos mano
mano
2.
2. el
el balon
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golpear en
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direccion,
con un
un
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con
las dos
dos man
con las
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pero
pero nunca
nunca con
con
puo.
puo.

ao 1891, que estudiara la posibilidad de crear un deporte, con caractersticas como las
siguientes
Que se pueda jugar dentro del gimnasio del colegio y por equipos.
Que se pueda jugar en invierno, ya que no se poda hacer deporte en dicha
temporada al aire libre.
Naismith emprendi un trabajo tomando elementos de otros deportes conocidos,
entre ellos el ftbol y el rugby principalmente; luego redact las reglas fundamentales del
nuevo deporte. Por supuesto que esas reglas han evolucionado mucho hasta nuestros. das,
pero sus fundamentos siguen vigentes en el basquetbol actual. Cuando lleg el diciembre de
1891, los estudiantes de Springfield aprovecharon sus vacaciones para difundir el deporte
recin creado en localidades cercanas y la YMCA decidi promocionarlo en todas sus
instituciones.
Si bien lejanamente podemos encontrar en las pocas de los griegos o de los aztecas,
referencias sobre el baloncesto, el principio de este juego moderno tiene sus orgenes en
una escuela estadounidense en el ao 1891. El promotor de este fue un tal James Naismith,
instructor de deporte en el YMCA (Asociacin de Jvenes Cristianos) en Springfield. James
especific las trece reglas bsicas del baloncesto las cuales an estn vigentes, no obstante,
se han efectuado algunas modificaciones para adecuarlas a las nuevas pocas en donde el
juego, principalmente, se basa en la rapidez con que se anotan los puntos y en la forma
espectacular de anotarlos.
Ocasionado por los largos inviernos que sufra Springfield, y con la urgencia de que
sus alumnos se mantuvieran entretenidos y en buenas condiciones fsicas, James consider
crear un nuevo juego que se pudiera jugar bajo techo y en espacios reducidos. Luego de

pasar algunos meses estudiando otros deportes existentes y adoptando lo ms atractivo de


cada uno, Naismith logro establecer una serie de requisitos que debera tener este nuevo
deporte:

Afinidad por el Baln.


Fcil de aprender
Que pudiera ser jugado en cualquier terreno
Ataque permanente de la meta
Que hubiera un balance entre el ataque y la defensa
As fue como poco a poco y despus de varios ensayos, al fin James crea el deporte

conocido como Basketball bsquet (cesta) y ball (baln), La imagen del juego era simple;
se jugara solo con las manos y tendra como objetivo meter el baln en una cesta, de donde
proviene su nombre.
Los principios bsicos creados por James fueron:
1. El baln ser esfrico y puede ser lanzado con una o dos manos sin importar su
direccin.
2. Todo jugador puede colocarse en el terreno de juego donde le guste y en cualquier
momento.
3. No se puede retener la pelota y correr con ella.
4. Los dos equipos jugarn juntos sobre el terreno, pero est prohibido el contacto
entre los jugadores.
5. La meta debe ser elevada, horizontal y de dimensiones pequeas para que tenga que
recurrirse ms a la destreza que a la potencia
6. Los equipos estaran conformados por nueve jugadores (planeta basketball, 2015)
Fundamentos Tcnicos
1. Agarre o Toma Del Baln

Los dedos deben estar separados, la mano cncava sin tocar el baln. Esto da
una sensacin de seguridad y de dominio, fundamentales para la accin de recibirla,
pasarlo y/o LANZARLO.
2. Drible o Regate
Es la accin de rebotar sucesivamente el baln contra el piso. Se puede
realizar esttico o en movimiento. El drible se debe realizar con la yema de los
dedos, como si se estuviera empujando el baln. El antebrazo y la mueca en todo
momento acompaarn el recorrido del baln. La mano estar en posicin cncava,
para que no se escape el baln durante el drible.
3. Detenciones
Se pueden realizar de dos maneras: En un tiempo, cuando un jugador cae
simultneamente en los dos pies paralelos y con una flexin de piernas. Este gesto
tcnico se utiliza para detenerse despus de un recorrido veloz y se debe realizar con
un vuelo previo. En dos tiempos, cuando un jugador para detenerse, cae primero con
un pie y despus con el otro, es decir, alternos. Este gesto tcnico se utiliza para
detenerse despus de un recorrido lento. Tambin se puede realizar con un vuelo
previo.
4. Pie de Pivote
Se determina pie de pivote, cuando el jugador decide realizar giros en torno
a su eje sobre cualquiera de sus pies. La manera ms tcnica es girar sobre la punta
del pie.
5. Lanzamientos
Lanzamiento al aro (cesto) es estrictamente ofensivo. Se debe utilizar con
especial cuidado y cuando la circunstancia sea la mejor. Puede ser ejecutado desde
una posicin esttica o en movimiento. Lanzamiento esttico, en esta modalidad, si
el jugador es derecho, este pie estar adelantado y se lanzar con la mano derecha,

realizando previamente flexin y extensin de piernas y brazos. La mano izquierda


sirve de apoyo y direccin. Si el jugador es izquierdo se hace lo contrario.
6. Clases de Pases
1. Pase de pecho: Se realiza extendiendo los brazos y proyectando las manos hacia
afuera. Sale del pecho a la direccin deseada.
2. Pase de picada: Se efecta indirectamente, utilizando el piso. Tambin se
acompaa con extensin de brazos.
3. Pase de gancho: Se utiliza para alcanzar mayor distancia.
4. Pase de bisbol: Para lograr una mayor distancia en salida rpida.
(combiadeportes, 2008)
Reglas del baloncesto
1. Los equipos estn compuestos por doce jugadores de ellos nicamente cinco pueden
jugar contemporneamente en la cancha.
2. El tiempo de juego en la FIBA es de 40 minutos de juego real dividido en dos partes
de 20 minutos.
3. El periodo mximo de posesin es de 30 segundos lo cual relentiza un poco el
4.
5.
6.
7.
8.
9.

juego.
El tiempo que se tiene para sobrepasar el medio del campo es de 10 segundos.
La valoracin de los puntos es uniforme
Un tiro libre convertido vale 1 punto
Un tiro de campo dentro del permetro vale 2 puntos.
Un tiro realizado fuera del permetro vale 3 puntos.
El baln no se puede interceptar en su fase descendente y mientras el baln no haya
tocado el aro, en el momento que el baln toca el aro cualquier jugador puede

interceptar el baln.
10. Una canasta se da por vlida despus de que el rbitro haya pitado.
11. Una canasta y tiro libre se dar por vlida si cuando el jugador ha sido golpeado ya
ha soltado el baln y la introduce en el aro.
12. Si el baln no entra sern 2 tiros libres para el jugador si este ha tirado dentro del
permetro, si el tiro ha sido fuera del permetro sern 3 tiros libres para el jugador.
13. A partir de la sptima falta de equipo el equipo contrario comenzara a tirar 2 tiros
libres cada vez que el equipo contrario cometa una falta personal.

14. Si un jugador se encuentra dentro de la zona delimitada por el rea de los tiros libres
se cometer una infraccin llamada 3 segundos.
15. Si un jugador retiene el baln ms de 5 segundos sin botar se cometer una
infraccin llamada retencin.
16. Si un jugador est sacando de fondo y tarda ms de 5 segundos en sacar el baln
estar en posesin del equipo contrario.
17. Si un jugador recibe el baln y levanta los dos pies del suelo antes de botar
cometer una infraccin llamada pasos.
18. Si un jugador recibe el baln lo bota lo coge y lo vuelve a botar cometer una
infraccin llamada dobles.
19. Si en el final del partido con el reloj casi a cero se realiza un tiro este ser vlido si
el baln ha salido de las manos del jugador antes de que sonara la bocina. De otra
forma ser anulado.
20. El baln solo se puede controlar con las manos.
21. Si un jugador agrede fsicamente a un contrario se cometer
22. Una falta antideportiva y el equipo agredido tendr derecho a 2 tiros libres o a 2
tiros libres y posesin del baln depende de la agresin.
23. Si un jugador insulta replica o agrede al rbitro este tendr derecho a pitar una
tcnica que est sancionado con lo mismo que las faltas antideportivas. Tambin se
puede pitar tcnica al entrenador, al banquillo por los mismos motivos que a los
jugadores.
24. Si un jugador comete 5 faltas ser eliminado del partido. (blog de educacion fisisca,
2010)
Medidas del campo de juego
El terreno de juego (baloncesto o bsquetbol) es una superficie rectangular, libre de
obstculos con unas dimensiones de 26 m x 14 m, medidas desde el borde interior de las
lneas de demarcacin. Las lneas de demarcacin tendrn un grosor de 5 cm. El piso del
campo ha de ser duro, de cemento o Parquet (madera).

La cancha puede ser al aire libre o cerrada; en caso de ser bajo techo, ste deber
tener una altura de 7 m como mnimo. Si se utiliza luz artificial, la cancha debe quedar
uniformemente iluminada y la colocacin debe ser hecha de manera que las luces no
entorpezcan la visin del jugador al encestar.
Las lneas que limitan la cancha deben ser bien definidas y estar a distancia mnima
de 1 m de cualquier obstculo.
Las lneas longitudinales se denomina lneas laterales y las lneas que delimitan el
ancho de la cancha lneas de fondo.
La distancia mnima entre las lneas de la cancha y los espectadores debe ser de 2 m.
El crculo central, marcado en el centro terreno, tiene un radio de 1,80 m medido al
borde exterior de la circunferencia.
Desde el punto medio de las lneas laterales se marca una lnea central, paralela a las
lneas de fondo, que se extiende 15 cm por fuera de cada lnea lateral.
Se llama pista delantera de un equipo a la parte de la cancha comprendida entre la
lnea de fondo (detrs del cesto del equipo contrario) y el borde ms prximo a la lnea
central.
Se llama pista trasera de un equipo a la otra mitad del terreno de juego, incluida la
lnea central.
La lnea de tiro libre es paralela a la lnea de fondo. Tiene una longitud de tres,60 m
y su borde ms distante est a 5,80 m del borde interior de la lnea de fondo. El punto
central de la lnea de tiro libre est alineado con los puntos centrales de la lnea de fondo.

Se llama rea restringida aquellos espacios dentro de la cancha limitados por la lnea
de fondo, las lneas de tiro libre y las lneas que parten de la lnea de fondo. Los bordes
exteriores de estas reas estn a 3 m de los puntos centrales de las lneas de fondo,
terminando en el mismo punto donde terminan las lneas de tiro libre.
Los pasillos de tiro libre son las reas restringidas ampliadas dentro de la cancha
con semicrculos de un radio de 1,80 m cuyo punto central se coloca en el punto medio de
las lneas de tiro libre.
Los espacios (a lo largo de los pasillos de tiro libre) que ocupan los jugadores para
los tiros libres se marcan de la siguiente manera:
El primer espacio est a 1,80 m del borde interior de la lnea de fondo, medido a lo
largo de la lnea lateral del pasillo de tiros libres. Tiene un ancho de 85 cm.
El segundo espacio es adyacente al primero, tambin con un ancho de 85 cm.
Las lneas que marcan estos espacios miden 10 cm de largo y son perpendiculares a
la lnea lateral del pasillo de tiros libres. Dentro de las reas restringidas se traza
semicrculos, pero con lneas discontinuas. (planeta basketball, 2015)
SEALES ARBITRALES

(seales de jueces de baloncesto, 2013)


Bibliografa

blog de educacion fisisca. (18 de Enero de 2010). blog de educacion fisica. Obtenido de
http://edfis3b.blogspot.com.co/2010/01/15-reglas-del-baloncesto.html
combiadeportes. (21 de Junio de 2008). combiadeportes. Recuperado el 17 de Agosto de
2016, de http://gilcarvel1951.blogspot.com.co/2008/07/fundamentos-tecnicos-delbaloncesto.html
planeta basketball. (2015). planeta basketball. Obtenido de
http://www.planetabasketball.com/
planeta basketball. (2015). planeta basketball. Obtenido de
http://www.planetabasketball.com/baloncesto-cancha.htm
seales de jueces de baloncesto. (22 de Enero de 2013). seales de jueces de baloncesto.
Obtenido de http://jecaunaepef.blogspot.com.co/

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