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Curso AutoCAD II

Inst. Orlando Huatuco Lpez /


orlahua1@hotmail.com
Cel. 991883351
Turno: Ma y Ju . 8-11am

mail:

Sistema de calificacin
- 4 mas proyectos asistidas gradualmente
- Todas las lminas impresas a escala (con Vistas
detalles) (A4 y A3)
- 1 examen final(sujeto al avance del curso)
PF= (PL + NI +EF)/3 >= 13 (para certificacin)
SYLLABUS DE AUTOCAD II
CAP1.
- Isometrias
- Texto y dimensionado isomtrico
Aplicacin: Dibujo isomtrico de tuberas (agua,
vapor, gas, aire, petrleo, etc)
CAP2.
- Lineas de Referencia XLINE, RAY
- Recorte rpido: EXTRIM
- Multilineas: MLINE, MLEDIT, MLSTYLE
Aplicacin: Dibujo de ventanas, muros y tuberas.
Dibujo de vas.
CAP3.
- Administracion de capas LAYER STATES y filtros
- Creacion de bloques.

- Redefinicion de Blokes: REFEDIT


- Editor de bloques: BEDIT
- Blokes dinmicos
Aplicacin: Plano de instalaciones elctricas
(iluminacin).
CAP4.
- Blokes dinmicos paramtricos
- Atributos: ATTDEF, ATTEDIT, EATTEDIT,
ATTSYNC, FIND Y RENAME
- Atributos dinamicos FIELD como valor de
atributos
Aplicacin: bloques de puertas y ventanas con
cuadro de vanos
CAP5.
- Administracion de atributos: BATTMAN y
ATTDISP
- LAYOUT: Viewports escalas, visualizacin y
formatos.
- Objetos y estilos anotativos
Aplicacin: Diseo de la presentacion del plano con
vistas multiples.
CAP6.
- Extraccion de datos y generacin de tablas
EATTEXT
- Modificacion del Dibujo y actualizacin de tablas
- Enlace con Excel : DATALINK
Aplicacin: Generacion de cuadro de vanos, lista de
materiales, presupuestos, leyendas, etc.

CAP7.
- Insercion de Dibujos Externos.
- Depuracion: PURGE y AUDIT
- Referencias Externas: DWG, IMAGE, PDF, DGN,
DWF,POINT CLOUD, COORDINATION MODEL.
- Administracion y Edicion de Referencias
Externas.
Aplicacin: Complementar el plano con graficos de
diversa procedencia y ploteo desde el layout.
CAP8.
- Manipulacion de imgenes RASTER,
Referenciacion y georeferenciacion
- Edicion de polilineas y splines: PEDIT BPOLY
SPLINE Y SPLINEDIT
- Trazos a mano alzada SKETCH
- Secuencia de comandos: SCRIPTS.
Aplicacin : Vectorizacion de la imagen y graficar
con datos desde archivos externos. Presentacion en
layout del vectorizado-ploteo.
DIBUJO ISOMETRICO
Es una simulacin del diseo en 3D, SIN SALIR
DEL PLANO XY
Sugerencias:
1)Para Cambiar de planos de trabajo (Top, Front,
Lateral), use [F5]. O la barra de estado
2)Trabajar en modo ortogonal Principalmente.
3) Los agujeros (o tramos circunferen) hay k
hacerlo con ELLIPSE /Isocircle/.

PARA ACOTAR EN DIBUJO ISOMETRICO


1)Ubicarse en un plano conveniente Top, Left
Right
2)Usar DIMALIGNED (DAL) DIMLINEAR (DLI)
DIM para acotar un PERFIL
3)Orientar adecuadamente las lneas de extensin
DIMEDIT (DED): 30 y -30 grados. (a veces
90 -90)
4)Crear 2 estilos de texto para orientar
adecuadamente los textos de cota STYLE
ISO1 Oblique angle= 30
ISO2 Oblique angle= -30
AKI JU 03-11-16
OTRAS HERRAMIENTAS DE MODIFICACION
Ejer.- trazar el cascaron de la vivienda
trapezoidal
100 m2 aprox.
Estamos asumiendo udd (unidad de dibujo)
metro.
DIMSTYLE (D).- Crear o modificar estilos de
cotas.
Use overall scale (fact de esc. Global) f.e 0.05
0.1 < f.e< 1 estruc, arkitec.
CHAMFER (CHA).- Biselados de eskinas.
Ejem: biselar con Distancias = 1.31 y 1.35 la eskina
sealada.

Aki

../Distance/
1ra distancia: 1.31
2da distancia:1.35
Select aristas:
ma 08-11-2016

UNITS (UN).- Para indicar el Formato de la udd y


la esc. De insercin.
Unidades de long : decimal
Precisin : 2 decimales
Esc. De insercin : meters
Unid. De inten de luz : Generic
OFFSET (O).- Desfases o equidistancias.
Desfase: 0.15
Picar objeto: Px
Hacia k lado : Py
EXPLODE (X).- Descomponer objetos en trazos
mas simples.
FILLET (F).- Redondear eskinas con un tramo de
arco.
Ejem.- redondear todas las eskinas sealadas,
manteniendo los vertices con un arco de Rad=
0.30 y 0.45m
EXTEND (EX).- Prolonga o extiende por un
extremo, a un objeto, hasta una cierta frontera
tope. (lneas, polilineas, arcos).

Ejem: extender los tramos de muros indicados


EX
Picar objeto(s) frontera(s):
Enter
Picar objeto(s) a extender:
Enter
LENGTHEN (LEN).- Modifica las dimensiones de
un objeto, de diferentes maneras.
Ejem1.- Dejarlo en 0.60m el muro indicado
(dormitorio)
Use opc. /Total/
Ejem: Disminuir y luego aumente el ancho de la
puertas sealadas.
UsE opc /DElta/
BREAK (BR). Para Partir fsicamente un objeto.
uSE :Break at Point.
DIVIDE (DIV).- Coloca marcas de ptos.
equidistantes.
Para visualizar las marcas de divisin, previamente,
use ddptype.
Ejem1. Dividir en 6 porciones iguales el tramo
de muro sealado
MEASURE (ME).- Coloca marcas de ptos, cada
cierta longitud previamente especificada.

Ejem.- Colocar marcas c/0.25m en el muro


sealado
- select objects:
- long. De c/segmento: 0.25

PARA ALT. TEXTO Y DESFASES


Formula de conversin (mm m):

Hr = Hd x (1/Epla) x Ek
Hd = Altura de texto en el papel = 1.8 mm (para
el A4)
Epla = Esc. Del plano = 1/75 (Para un A4 ,
asumiendo)
Ek= Esc de conversin =1/1000
1m 1000mm
1mm (1/1000)m
Hr= Altura o desfases en la Realidad = ??
Reemp:
Hr1 = (1.8)x (75)x (1/1000) =0.135= 0.14
Hr2 = 0.08
ESCALA= DIBUJO / REALIDAD = 1 k /100k
1/100= 2 cm/R
R= 200 cm = 2 m

Use DTEXT MTEXT


ADCENTER (ADC) [CTRL +2].- Para insertar la
librera de bloques pre-establecidos, de las
diferentes ramas del dibujo tcnico.
Ejem: insertar muebles y sanitarios en el plano de
distribucin
C:/Program Files/AutoDESK/Autocad2017/Sample/EnUS/DesignCenter.

Los archivos a usar:


House designer (sanitarios)
Home space planner (muebles) y
Kitchens (cocina).
CTRL+C Copiar
CTRL+V Pegar
Tarea: traer el plano, con todos sus muebles y
sanitarios distribuidos y acomodados con criterio.
Aki ju. 10-11-2016
Tarea: Traer el plano de distrib, de los
departamentos (1y 2da planta) con sanitarios y
muebles

IMPR. EN EL MODEL (REALIDAD


VIRTUAL).
1)Dibujar La Plantilla En Centimetros : 29.7 X 21
cm

2)

3)

Escalar convenientemente a la plantilla f.e= 3


/4
Eplano= Ek x (1/f.e)= (1/100)x (4/3)= 1/75

Aki dom 23-08-15

TRABAJO EN EL ESPACIO PAPEL.


Es un entorno de k simula el trabajo en el papel
bond o cansn, en el cual presentamos nstra.
Impresin final.

Aki preparamos principalmente los sgtes.


Parmetros:
Escala del plano (Epla)
Cajetn.
Vistas detalles.
Estilo de ploteo
Estilos de cotas.
Diferentes tipos de vistas: vista de planta, vista
laterales (en el nivel III)

Como se ingresa al espacio papel??


LAYOUT .- Insertar presentaciones (tipo
fotocopias) en el espacio papel.
Otra forma: Clic derecho en ficha Model/ New layout.
-VPORTS .- Inserta ventanas en el espacio papel y
modelo. Hasta un max. De 48 ventanas.
Como alternar entre el espacio modelo (Realidad) y
esp. Papel (Dibujo)?

RPTA: dble clic dentro o fuera USAR LAS variables


mspace: ir al esp. Modelo Realidad
pspace: ir al esp. Papel Dibujo.
Como se halla la Escala del plano??
ESCALA = DIBUJO /REALIDAD

Eplano = Ek * Ez * Ei

1)

Si udd = m. E k = 1/1000 [el mas usado]

1/ Epla = 1000/Ez

2)

3)

Si udd = cm. E k = 1/10


1/ Epla = 10/Ez
Si udd = mm. E k = 1
Epla =Ez

Retos:
1) A k escala sale el mismo plano en un A2
Rpta:
2) Traer impreso el plano de distribucion (EN A4)
Epla=.impreso y en archivo.

Como dimensionar a escala?


1)Mtodo del tanteo

0.1 < Fe < 1 Use DIMSTYLE (D)/ Fit/ Use


overall scale ( factor de escala global para
cotas). Asignar 0.05
2)Metodo Exacto: Se rekiere saber la Eplano
(para nstro. Ejem. es 1/ 75) y Use overall scale
= 1.
Y los valores normalizados: e1, e2, e3, e4, y e5

Hr = Hd x (1/Epla) x Ek

Con estos valores crear un nuevo estilo denominado:


E11)DIMSTYLE (D)/ New/ Asignar nombre:E1-/
continue
2)Ingresar datos de acuerdo a los valores
indicados
3)Acotar con DLI, DAL , DCO , etc.

VISTAS DETALLES
Son vistas adicionales k sirven para resaltar una
zona del plano k esta muy alejada. Se presenta con
una Esc. Mayor a la del plano global.
Ejer.- Prepare un A3 y presentar 3 vistas :
V1 1ra planta 1/100
V2 cocina 1/50
V3 bao 1/25
V4 semi-bao 1/50

1)Prepare una plantilla A3


2)Generar las vistas necesarias, con criterio
MVIEW -VPORTS
3)Para la vista del semi-bao use ficha layout/
Layout Viewports/ Poligonal Object
Como desaparecer objetos que no deben
verse en la vista detalles?
Freeze or thaw in current viewport
(congelar/descongelar en ventana especifica)
CTRL+R saltar de ventana en ventana

Otra forma de Asignar Escalas en El plano:


SCALELISTEDIT.- Trae una serie de escalas
predeterminadas (mm). Para nstro hay k borrar
y crear nuevas escalas (en metros)
1)Ingresar al model
2)Clic en el botn indicado (Barra de
estado )/Custom
3)Borre todas las escalas x defecto
4)Aadir nuevas escalas (metros): 1/100, 1/75,
1/50 y 1/25
5)Chekear
TRABAJO CON LA PROPIEDAD ANOTATIVA
PARA EL ACHURADO:

Desde el Model, asignar la propiedad


anotativa a un achurado PROPERTIES
(Ctrl+1)
Enlazar las otras escalas
Modificar, convenietemente, la Esc. Del
achurado=1
En el Paper (Layout) chekear el efecto.
PARA LOS TEXTOS
Desde el Model, asignar la propiedad
anotativa a un texto PROPERTIES (Ctrl+1)
Enlazar las otras escalas
Modificar, convenientemente, la Alt. Del
texto= 2 y 1 aprox.
En el Paper (Layout) chekear el efecto.
PARA LAS COTAS
- Modificar las cotas ya existentes
- Usar el Estilo de cota= Anotative y hacer los sgtes
ajustes:
o Alt. De texto cota= 2 (aprox).
o Cabeza flecha: oblique
o Pto decimal= period
o Etc.
Tarea: Traer esta presentacin en A3, hasta aki
con estilo de cotas, EN ARCHIVO E IMPRESO.
Aki ma 22-11-16

TRABAJO CON LNEAS COMPLEJAS


PLINE (PL).- Trazo de polilineas y poliarcos. Estos
son trazos compuestos. Si quisiera trabajarlo por
separado, habr k explotarlo (EXPLODE).
Ejem: traze la sgte poligonal abierta (perfil de una
botella). UsANDO el Metodo del Dibujo PAramtrico
Como fusionar varios trazos simples?
PEDIT (PE).- Editar polilineas.
Join: Unir varios trazos simples.
Fit: suavizar puntas con el mtodo cuadrtico.
spline: suavizar puntas con el mtodo cubico.
Decurve: regresa al perfil generatriz.
Width: asignar grosor al trazo

SPLINE (SPL).- Dibujo de splines. Esto es: curvas


cubicas.
SPLINEDIT (SPE).- Edicin de splines. Aumentar
los puntos de control, modificar los extremos
tangentes, etc.

Ejem. Construir el sgte gusano (sinusoide) y orientar


adecuadamente sus extremos tangenciales.
MLINE (ML).- trazo de multilineas, estas son lneas
paralelas (de 2 a 16 elementos). Se usa en construc.
de pistas, tabiques, muros,etc.
MLSTYLE .- Define estilos de multilineas, es aki
donde establecemos el # de elementos, rellenos,
desfases, etc.
Ejem1. Crear un nuevo estilo: TUB-GAS.

dr = do x Scale

OjO:
Los estilos de multilinea, k estn siendo usados no
pueden ser modificados.
Solucin:
Crear un nuevo estilo.
2)Borrar los trazos ya realizados e intente
modificar otra vez.
1)

MLEDIT .- Resolver encuentros entre 2 multilineas k


se cruzan.
Ejer2: defina 2 nuevos estilos de multilineas para las
ventanas

Existen dos formas:


1)do = 1 kte. (desfase inicial). Lo k se modifica es
scale
2)Modificando el do. Se busca un factor apropiado
(F= 100) . Tener cuidado luego con Scale =
1/100 y ltscale = 0.01 (para la densidad del
trazo discontinuo).

TRABAJO CON BLOQUES


BLOCK (B).- Un bloque es la agrupacin de varios
objetos para luego ser insertado como un objeto
nico.
Un bloque es una simbologa k representa
algo. Ejem : un tomacorriente, una puerta, un
diodo, etc.
INSERT (I).- Para insertar bloques libreras de
bloques.
Ejem1: Defina ud una simbologa (como bloque)
k represente a los codos y luego insrtelo tantas
veces sea necesario, en el sistema de tuberas.
BEDIT.- Define y edita bloques dinmicos. Tmb.
Puedes hacer 2ble. clic sobre el bloke en mencin.
Como crear un bloque dinamico?

Ejer: crear un bloque dinmico k se pueda modificar


sus diametros.

Con estados de visibilidad?

WBLOCK (W).- Para crear libreras de bloques.


Crear un archivo a partir de un bloque.
Ejem.- generar la sgte librera de blokes elctricos:
tomacorriente, interrup, tabero gral, focos, etc.

REDEFINICION DE BLOQUES

Se aplica cuando transcurrido un tiempo,


deseamos modificar ciertas simbologas que estn
en el plano.
Hay 2 formas:
1)
Forma tradicional.
a. Insertar el bloque (foco),con su giro y
tamao original y explotarlo (EXPLODE).
b. Realizar las modificaciones pertinentes y
volver a agrupar como bloque. Asgnele el
mismo nombre (FOCO) y el mismo pto. Base
(Pb). BLOCK
2)Con bloques dinmicos.
a. Doble clic sobre el bloque a modificar
(BEDIT) /OK
b. Dentro del editor hacer los cambios
necesarios y salir guardando cambios.
TRABAJO CON ATRIBUTOS
Un atributo es una nota textual k opcionalmente puede
acompaar a un bloque.
ATTDEF (ATT) .- Define atributos.
ATTSYNC.- Para actualizar sincronizar atributos
de un conjunto de bloques ya insertados. selo
despus de haber redefinido un bloque, ya sea
mediante el mtodo tradicional (usando EXPLODE,
BLOCK, etc) usando BEDIT.
Ejem: Actualizar los cambios, en el bloke FOCO, para
k se muestren los nombres.

ATTEDIT (ATE).- Para cambiar los atributos.

ATTREDEF.- Para redefinir los atributos en un


bloque. selo para aadir ms atributos modificar
posiciones de los bloques ya insertados.
Ejer.- Aada un PAR DE atributos ms k indique el
costo y potencia de los focos

Y como exporto toda esta informacin (DATA DE


VERTICES DEL TERRENO) en forma de una tabla ??
1)DATAEXTRACTION /Next / name: data1
2)Data source: select object in the current
drawing/ Next.
3)Display options: display blocks only/ next
4)Category: Attribute Y geometry / Next
5)Reordenado los camp os./ Next
6)Output options: table y como archivo/next
/next
RETO: crear otro letrero (bloke con atributos), k
muestre las dimensiones de las 7 ventanas.

Y si deseo modificar el tamao y modo de los


atributos de un bloque??

1)Use BATTMAN (para varios bloques)


EATTEDIT (solo para un bloque)
2)Escoger el bloque en mencin.
3)Escoger el atributo en mencin /Edit
4)Modifique el parmetro deseado: Modo y
altura de texto./OK/OK.
Ejer: Modificar la altura de texto y color para el
atributo ESQUINA
EATTEDIT.- Para realizar modificaciones
individuales (para un bloque nomas).
attdisp.- variable k controla la visibilidad de los
atributos invisibles.

RETOS:
1)ACTUALIZAR DATA EN AUTOCAD Y QUE SE
ACTUALIZE EN EXCEL.
2)ACTUALIZAR DATA EN EXCEL Y QUE SE
ACTUALIZE EN AUTOCAD.
Ejercicio.- Generar mediante un script, la ubicacin
del sgte terreno, muestre en una tabla la data de
coordenadas y luego hallar el permetro y el rea
variable del terreno.
ARCHIVOS SCRIPT
Es un archivo de texto, k indica secuencialmente, como se
ejecutaran una serie de comandos, escritos en el bloc
de notas, gralmente.
Hay k guardar con la extensin SCR. Y ejecutar desde
Autocad con el comando SCRIPT (SCR).

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