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Zusammenfassung GMT

Punkt:
Position:

Durch die Platzierung eines Punktes an verschiedenen Stellen in einem Bild


hat dieser verschiedenen Wirkungen und wir nehmen ihn anders war.

Mitte: Strahlt ruhe aus, signalisiert keine Richtung und definiert eine
systematische Anordnung durch die gleichen Abstnde zu den Seiten.

Oben: Ein Punkt am Oberen Rand wirkt leicht, fern, schweben


Diese Wirkung entsteht durch unsere Erfahrung mit der Schwerkraft.

Unten: Ein Punkt am Unteren Rand wirkt passiv, ruhig, scheint nher,
schwerer
Diese Wirkung entsteht durch unsere Erfahrung mit der Schwerkraft.

Links: Der Punkt kann sich nur nach Rechts bewegen und wirkt unruhig und
sorgt fr eine unruhige Spannung
Diese Wahrnehmung entsteht auf Grund unserer Vorliebe ein Bild von links
nach rechts zu lesen.

Rechts: Die Spannung ist ruhiger, der Punkt kann sich nicht weiter
bewegen..
Entsteht, da wir es bevorzugen ein Bild von links nach rechts zu lesen.
Jede Arbeit beginnt auf einer Grundflche. Auf dieser Grundflche knnen visuelle
Element wie z.B. um Spannung, Gleichgewicht, Dynamik usw. zu beeinflussen.

Gre:

Linie:
Position:

Die Unterschiede der Gren und der Position verstrken die Eigenschaften. Ein
groer Punkt, der direkt neben einem kleinen Punkt liegt erzeugt einen hheren
Kontrast und die Grenunterschiede werden noch mehr verdeutlicht.
Es knnen auch Raumillusionen durch position und Gre erzeugt werden.

Linien knnen strker als Punkte wirken. Unser Auge wird in Richtung der Linie
geleitet.

Waagrecht: Wirkt passiv und gibt eine Bewegung von links nach rechts an.
Senkrecht: Wirkt aktiv und gibt eine Bewegung von oben nach unten an. Die
Linien wirkt stehend und aktiv.
Diagonal: Gibt eine Aufwrts- oder Abwrtsbewegung an. Eine Diagonale von
unten links nach oben rechts nehmen wir als eine Aufwrtsbewegung (positiver
Verlauf) wahr. Von oben links nach unten rechts nehmen wir die Linie als fallend
und negativ wahr.

Durch ndern der Anordnung und Abstand kann man mit Linien verschiedene
Bewegungen und Wirkungen darstellen.

Ikon, Index und Symbol


Ikon:

Ein Zeichen das seinem Objekt hnlich ist.


Bedeutung muss nicht erlernt werden
Bilder auf denen Motive sind die dem Original entsprechen
Bild von einem Gegenstand das Bild ist dem Original sehr hnlich

Index:
Hat keine direkte hnlichkeit mit dem Objekt
gibt Indizien zu einer Sache
z.B. Rauch Rauch ist ein Indiz fr Feuer

Symbol

Kein Zusammenhang zwischen dem Zeichen und der Bedeutung


Bedeutung muss erlernt werden
z.B. Straenschild Tempolimit Mann kann ohne es zu lernen nicht wissen, was es bedeutet

Logogram und Piktogramm


Logogram:
Wort-Marke: besteht nur aus Schrift z.B. Coca-Cola, Google..
Bild-Marke: besteht nur aus Zeichen z.B. Apple..
Wort-Bild-Marke: besteht aus Zeichen und Schrift z.B. Starbucks..
Kriterien:
Hoher Wiedererkennungswert
Muss auch in schwarz-wei funktionieren
Muss skalierter sein (klein und gro Funktionieren)
Abstrahiert einfach, berschaubar
Bezug zur Firma

Piktogramm:

Symbol bzw. Icon das Informationen vereinfacht Grafisch darstellt


Piktogramme bilden ein Leitsystem z.B. an Bahnhfen
einfach gehalten und fr jeden Verstndlich
z.B. Fluchtweg einfach gehalten und fr jeden Verstndlich

Gestaltgesetze
Figur und Grundbeziehung
Wir unterscheiden zwischen einer Figur und Grund
Trennung von Figur und Grund durch: Farben, Kontraste, Konturen, Texturen
Ohne Trennung von Figur und Grund entstehen Probleme beim Wahrnehmen und Zuordnen von
Figur und Grund

Gesetz der Gleichartigkeit


Sind Dinge gleich in Form, Farbton, Helligkeit usw. werden Gruppen gebildet

Gesetz der Nhe


Dinge erscheinen als zusammengehrig, wenn diese nah beieinander sind
Das Gesetz der Nhe wirkt strker als das der Gleichartigkeit

Gesetz der Geschlossenheit


Unvollstndige werden im Gehirn vervollstndigt
Fehlende Konturen werden von unserem Gehirn ergnzt
Gesetz der durchgehenden Linie
Kreuzen sich zwei Linien, so gehen wir davon aus, dass die Richtung der Linie weitergefhrt wird

Gesetz der Erfahrung


Auf Grund von Erfahrungen, knnen wir stark vernderte Dinge wahrnehmen
Wir nehmen bekannte Dinge vorweg, bevor wir sie Analysieren

Gesetz der Innenseite


Das innere einer Geschlossenen Linie wird (unabhngig von Tonwert und Farbe) als Figur
bezeichnet
Der Innenraum wird bevorzug, sodass Winkel und Formen Dinge begrenzen. Der Auenraum
wird nicht begrenzt

Gesetz der Prgnanz


Unsere Wahrnehmung nimmt erst Geometrische Formen und anschlieend Details wahr
Jedes Muster wird so gesehen, dass die Struktur am einfachsten ist.

Zeichenarten
Icon/Ikon
Einfache Darstellung eines Objektes
Wiedererkennbarkeit

Symbol/Wahrzeichen
Keine genaue Darstellung zu einem Objekt
Bedeutung muss erlernt werden

Grundriss/Karte
Grundriss von Objekten

Schriftzeichen
Buchstaben wie A, B, c usw.

Abbild
Genaue Darstellung eines Objektes
z.B. Fotografie
Piktogramm
Vereinfachte Darstellung von einem Objekt
Dient zur Orientierung oder als Leitbild
Selbsterklrende Bedeutung

Wappen/Fahne
Reprsentiert etwas wieder
z.B. Deutschlandflagge

Diagramm/Chart
Grafik die Informationen einfach/bersichtlich darstellt
z.B. Kreisdiagramm

Signet/Markenzeichen
Reprsentiert eine Firma etc.
Einfach Gestaltet

Wissenschaftliches Symbol
Symbole wie %, usw.
Bedeutung muss erlernt werden

Signal
Index
muss erlernt werden
gibt Indizien fr etwas

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